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Wizardry Online ウィザードリィオンライン B36F

1 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:13:49.66 ID:tbsDfvB+
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPGです
・基本プレイ無料型を予定
・MMOロビーにMOダンジョン(プライベートダンジョンとの発表は無し)
・最大100人まで入れるダンジョン
・キャラロストあり、PKあり、即死トラップあり、一人称視点無し

■公式
ttp://www.wizardry-online.jp/
■4gamer
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471
■総合プロデューサー岩原ケイシTwitter
ttp://twitter.com/#!/arahawi
■Wiki
ttp://www47.atwiki.jp/wiz_online/
■したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B34F
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1308066009/

■関連スレ
Wizardry Online cβ垢クレスレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1307654801/


次スレは>>950が宣言してから建てる
無理ならレス番で次を指定
負荷テストなど、実際にゲームを触れて実況祭りになりそうならネ実3へ移動すること

2 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:22:45.36 ID:6DNEFyPa
レッサーデーモンたんフンッフンッっていう奴は社員

3 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:23:31.80 ID:5Z5VX/j4
       、 、
     ヽ(・ω・)ノ >>1
       ノ(レ)ヽ
       / >

4 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:35:25.48 ID:+Rxg1xh2
社員になればレッサーデーモンたんのエロモデルが思う存分見られる!
レッサーデーモンたんフンッフンッ

5 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:36:02.17 ID:KRotcAqp
レッサーの皮膚の質感は正直すごいと思った
他のWizを代表するmobって何があるだろう
期待してしまうな

6 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:50:19.38 ID:bYbzkPZ8
グレーターさんを忘れるな、あと、ヴォーパルラビットとか
クリーピングコインなんかどうだろ

個人的にはコインがきちんと居るかどうかが気になる
あの生暖かいブレスがだな・・・

7 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 12:54:17.29 ID:ZxlJtDfL
V好きだから序盤は苦戦しつつもアイスファントムさんと戯れてレベルを上げたい

8 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:05:00.90 ID:KRotcAqp
近接の敵しか見てこなかったけど
魔法って盾でガード出来るのかな?
スレでも全く話題になってなかったよね?

9 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:08:07.54 ID:T6xolJ6q
      ( ゚д゚ )
    _(ヽっノ_
       ヽ ヽ

10 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:17:47.70 ID:rE3x1gW0
>>7
ファズボール「なに言ってんだよ、俺たちと一緒にレベル上げしようぜ?」
クローリングケルプ「レベル上げなら俺たちしかいないだろ?」

11 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:20:07.42 ID:MdGBWo+C
>>7
HURKLE!HURKLE!

12 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:22:55.97 ID:tpmB6R4V
まもなく15時からオープンβのこれやろうぜ
敵モンスターをペットにして育てたり合成したりするMMOらしい
運営はタルタロスのところ
今登録すると限定ペット1匹貰える
ttp://fw.mk-style.com/

先行登録キャンペーンのシープパックですが、皆様から多くご意見がよせられており、
Oβ期間中にフォーセイクンワールドに登録していただいたアカウントにも付与させていただくことが
、先ほど決定いたしました。
この後サイトをオープンしますが、取り急ぎご連絡いたします。 #fwjp

13 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:27:44.72 ID:+Rxg1xh2
>>1000なら俺とレッサーデーモンたんの間で愛のティルトウェイト

14 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:43:48.28 ID:XkXJolsQ
>>12
それやるならタルタロスの方がマシだと思う

15 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 13:51:37.66 ID:XkXJolsQ
と、いいつつDLする俺

16 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 14:03:16.66 ID:8wpP/MhN
   ξ
  ( ´ω`) ヘコムワー スルナラ イマノウチ!
  ノ ノ
 (へ )
   >

17 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 14:05:36.19 ID:s/vRBGeA
>>16
君の金玉を揉みたいです

18 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 14:06:44.02 ID:XpaKJe9F
>>16
BIにカエレ

19 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 14:08:08.11 ID:8/Z3pEFQ
>>11
はーくるさんはトラウマの記憶のほうが強いな・・・

* ドスン * 

20 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 14:15:23.36 ID:ez3eafeI
>>12
ムービーのドワが気に入ったんだが公式のイラストが気に食わんな・・・。

21 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 14:59:33.73 ID:1pkM35pi
Cβクライアントって配布まだだよね?

22 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 15:04:45.61 ID:8/Z3pEFQ
一応負荷テストのクライアントにパッチを当てて動かす的なお知らせが
1週間ほど前に来ている

23 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 15:06:29.69 ID:1pkM35pi
>>22
そうなのか、さんくす

24 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 15:14:39.10 ID:MqKazB2r
>>12
スレの動画を見てみたけど
劣化のAILAを更に劣化させたような感じだね
一時間持たない気がするけどちょっとさわってみるわ

25 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 15:15:01.52 ID:HPdToVru
楽しみだ
子供の頃X1かでモノクロのダンジョンを進んでいくWizardryが大好きだった

と思って検索したらファンタジアンだった/^o^\

26 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 15:20:47.16 ID:MqKazB2r
やっぱやめた。moeでもやるわ

27 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 15:59:34.24 ID:D62iR3GZ
いちいち報告しなくてもよいぞ

28 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:02:54.09 ID:j5oShgVo
>>25
XTALSOFTはT&Eに吸収されちゃったんだよなー

29 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:21:57.85 ID:rpTEovpT
今週負荷テスト、次週バランステストか
オープンまで長いな('A`)

30 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:38:08.40 ID:RZ+GVmH/
バランステストの結果次第ではoβ先延ばしで反吐に再開発させるくらいの事を
ガメポさんにはやってもらいんだが

31 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:39:21.64 ID:y4fGxBvE
金が湯水のように沸いて出るならね。

32 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:39:33.47 ID:YUQfHpLo
実質今度のクローズはセミオープンみたいなもんだし問題なければオープンβはすぐなんじゃね?

33 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:40:00.61 ID:ZdMVnCKl
個人的には性急にサービスを開始するより
βテストの意見をきっちり吸い上げてブラッシュアップしてから
開始してほしいな。
メビウスみたいな愚策は取らないとは思うけど。

34 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:42:46.09 ID:zVh7DLE+
>>32
俺は当選してないぞ。
紹介何とかも怪しすぎるし。
まぁバランステスト→Cβ は、このすれ見て楽しむよ。

他のゲームもCβ→oβ頑張りすぎて、本番飽きてた。

35 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:43:00.35 ID:j3VElwej
>>33
反吐六にそんなことできるわけないだろ

36 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:44:23.74 ID:dnxbQXPL
>>34
怪しいって・・・公式ぐらいみたら?

37 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:46:15.34 ID:iLbq4Czi
>>33
真面目に意見聞いたら1、いや0から作り直しだろう
意見は一切聞かずバグ報告だけ受け取るのが最善
要望聞くようなそぶりを見せてもいけない。裏切られたと感じる人をさらに増やすだけ

38 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:49:29.62 ID:LSVncPme
その点で見るとFF14とかも始まる前からフォーラムとか作らずに始めとけば糞ゲーってだけで終わってたのにね

39 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:49:49.27 ID:YUQfHpLo
>>33
このところのスレの流れからいくと一人で五百通ぐらい
「クソゲー!!!今すぐ開発やめろ!!!」と送る奴がいるからな・・・

40 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:52:51.27 ID:XpaKJe9F
>>37
俺は現時点では作り直しが必要とは思わんけどね
本格的にゲームの流れがわかりそうなoβあたりまで判断保留

41 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 16:56:04.60 ID:Pn75CaQa
反吐が作ってんだからパンドラ2になるのは目に見えてる
パンドラそのものはそう悪いものではない

あとはシステムと課金の問題

42 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:02:06.65 ID:iLbq4Czi
>>38
WOも半完成品状態で発表してそのまますぐcβ突入したほうが良かったと思うんだよな
今のところ小出しにして焦らすやり方が完全に裏目に出てる
最初あんなに盛り上がってたオッサン連中がほとんどいなくなっちゃったじゃないか

43 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:05:10.27 ID:9XAlmDKf
>>42
情報が少なくて妄想ループしかしないから書き込まないだけじゃね

44 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:08:04.53 ID:YUQfHpLo
>>42
このスレに人がいなくなった理由はただ一つだろ・・・

45 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:09:48.80 ID:zVh7DLE+
>>36
公式は見たんだが、この状況で紹介システムって意味が分からん。
妙なアカウントに紐つけられたら困るし。
オープンβまで、正座して待つことにした。

46 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:12:37.54 ID:iLbq4Czi
>>43
思い入れがあってそれぞれが独自だが有る程度似通ったWiz観持ってる層だぞ
本来ならポジティブな妄想オンラインが止まらない状態のはずだ
情報少ないにも関わらずコレジャナイオンラインな情報ばかりだからいなくなったんだよ
それでもβが早ければ勢いで誤魔化せたはずなんだ

47 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:14:21.96 ID:zVh7DLE+
>>44
俺が鳥取だ。
PKは、製品の寿命を縮める悪性コンテンツだ!

てか、だれかCβのPK報告もしてくれよな。
1 襲われても走って逃げれるか?
2 赤ネーム同士でPT組めるのか。
3 PTを解かずにPTメンバーにダメージを与えられるのか。

48 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:16:44.23 ID:zVh7DLE+
>>46
まぁキャラはもう少し無骨なイメージだよな。
ロードオブザリング的なキャラ設定にして欲しい。
さすがにこのゲームで萌え系は、キモイ。(♀キャラは別)

49 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:19:10.66 ID:+Rxg1xh2
レッサーデーモンたんっていう最大にして唯一の萌えキャラが居るじゃないかフンッフンッ

50 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:19:15.90 ID:HlVNUtT7
ファンタジアンとは戦闘シーンが全然違うだろw
ダンジョンは同じようなもんだがな

51 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:21:46.42 ID:9XAlmDKf
wizファンってそんなにまとまってるイメージないんだけどなー
A「wizはシリアスな世界なんだから萌え要素とかあわない」
B「はぁ?ミキサーで頭カチ割るぞ」
なイメージ

52 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:21:49.49 ID:YUQfHpLo
>>47
捨て垢とって自分で見にいけよ・・・
自分で確認すれば的確に叩けるだろ

53 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:25:06.37 ID:iLbq4Czi
発表直後は「ついにWizardryが!」で沸いてて頭に血が上ってるわけで
すぐβテスト突入しちゃえばPKあってアクション主体でも「これはこれでありなんじゃない」ってなるんだよ
時間を置くと醒めてきて「考えれば考えるほどWizじゃなくねこれ?」と思い直してしまう
多くに受け入れられるつもりはないとか言いつつも自信があったから今のやり方なんだろうけど…

54 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:28:03.55 ID:XpaKJe9F
どうせ明後日になればわかることだ

55 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:28:37.91 ID:j5oShgVo
結局どの層が金出せばいいのかわからなくなっちゃったな
PK好きが武器防具強化しまくって貢いでくれる?くらいか

56 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:29:36.81 ID:6DNEFyPa
ぶっちゃけWizじゃなくても別にいい

57 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:32:40.46 ID:iLbq4Czi
>>55
PK好きはリスク管理するとそこそこに育てたキャラで格下狙いに行き着くから金落とす余地は一切ないよ
RPでPKやる層はいまやほとんどいないし

58 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:43:35.10 ID:6DNEFyPa
アイテム課金な時点でマゾい事やる奴なんていねーわな

59 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:43:53.97 ID:tXzXTg04
すげえわ
oβ初日で過疎ったセブンソウルズに続いて
今日βのフォーセイクンも糞だwwww
WIZの負荷テスト見てるだけで神ゲに見えるレベル

60 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:44:38.63 ID:9Ud5mtMH
確かに渋いRPをするPKerはクールだが邪道だ
一方的な虐殺をしてこそのPKなんだぜ

61 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:45:06.54 ID:csSMYibO
oβ初日で過疎ったセブンソウルズに続いて
今日βのフォーセイクンも糞だwwww

そして期待してたWizは上の2つよりはるかにクソだった
こうですね

62 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:47:56.85 ID:9XAlmDKf
>>59
お前負荷テスト参加してないだろww
負荷テスト中の人の減り方すごかったぞ

63 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:49:27.23 ID:csSMYibO
鯖が次々と吐き出していたからね
招待一杯しちゃって何考えてるかわからないけど
同時接続500人程度で鯖の許容限界超えるみたいだからな

64 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 17:50:27.28 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
負荷テストとか金貰ってやるレベルだったしな。

65 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:54:13.96 ID:csSMYibO
テストしてやったんだからバイト代出すのは当然だ

66 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:54:15.80 ID:G/tVy9fT
負荷テストの時点で過疎ってましたやん

67 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:55:17.31 ID:csSMYibO
過疎ちゅーか200〜以上で誰か落とされるクソ鯖だからな
今回持ってきたのでも500人が上限
これで正式もやるってんだからアボガド

68 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 17:56:48.84 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
大人数に耐えられる鯖にして正式を始めたら500人も残らなかったという落ち

69 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 17:58:04.71 ID:XpaKJe9F
全員が一斉に落とされるなら鯖の問題だが
そうでないなら蔵かスペックの問題だろ

70 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:00:26.92 ID:9XAlmDKf
>>69
初めてログインしようとしたやつが既にログインしてますとメッセージでるのにかwwww

71 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:00:42.23 ID:yFmjZAa3
誰がなんと言おうとWIZは神ゲー!どんなクソ仕様だろうがな!
だが中旬って書いてあるのに25日ってなんだよ!遅すぎなんだよボケ!
早くやらせろカス!情報だけでも良いので出して下さい。お願いしますm(_ _)m

72 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:01:14.14 ID:iLbq4Czi
ターゲットにしてるはずのコア層は招待なんかなくても参加するはずだし何を考えてるのかわからないな
紹介方式はライト層をとりあえずいっぱい取り込みたい時に使う手法なんだが

73 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:04:01.83 ID:K4dkAtFK
>>68
里中はこのゲームでも個人業者やるん?速攻過疎って儲かりそうにないと思うけど

74 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 18:07:29.77 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
>73
前すれでも言ったが、俺はRMTの為にゲームしてる訳じゃないからな。
仕事にならなかろうが、過疎ろうが俺が面白いと思えば続ける。

75 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:14:40.19 ID:MqKazB2r
>>74
おまえ誰?初めて見るわ
どっからきたの?歳は?パンツ何色?

76 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:15:13.86 ID:NsJ4NWzr
ついにwow日本上陸か

77 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 18:18:21.60 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
>75
プロレス板の有名なコテだよ。
東京在住・12歳・黒

78 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:19:18.28 ID:tXzXTg04
WoWはもう十分やったわ・・・
良いゲームだけどね

いくら内容良くても今更しようとは思わないな

79 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:20:05.44 ID:y4fGxBvE
>>77
おちんちん見せて

80 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:20:21.02 ID:+Rxg1xh2
(WoW)<wow

顔文字っぽい

81 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:21:37.95 ID:yFmjZAa3
>75,79 テメーらホモか!?w

82 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:22:50.00 ID:yx0gKbRU
おちんちんランド≠ホモ

83 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:23:53.83 ID:af8we2/B
>>76
ん?
どこでその情報見れるの?


84 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:27:06.44 ID:n3/C0RDR
460 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2011/06/15(水) 19:12:40.70 ID:63aM3Ko9
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110615036/screenshot.html?num=006

↑うっわー
まんまパンドラのままじゃん。
鍛錬用アイテムに支援用アイテム…
金槌ですか?1回使い切り1500円金槌ですか???


テスター受かったけどもういいわ。
サヨナラwizon

489 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 19:33:47.07 ID:63aM3Ko9
・PKによるロストあり。
・派閥身内で固まるだけの嫌がらせゲー
・強化重課金ゲー
・どうせそのうちガチャも・・・

期待してたけどこりゃダメだなw
そろそろネトゲ卒業するわw

517 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 19:53:24.67 ID:63aM3Ko9
だめだこりゃwww

ちょっとでも期待してしまった時間が惜しいなw



85 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:32:17.05 ID:5B+QhsAO
4Gamer.net ― CBTが目前に迫る「Wizardry Online」,4職業9系統のスキルツリー情報を公開。自分の目指すべき道に頭を悩ませよう(Wizardry Online)
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110616051/

86 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:33:18.29 ID:MqKazB2r
>>77 そっか。まぁ脱げよ

>>76 ありえん

87 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:33:45.36 ID:IcKoJbD3
俺の股間がサイドワインダーしそうだわ

88 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:34:01.52 ID:rhPfseXM

おいらは製作者が何を考えて何を目指してるのかで頭を悩ませてるよ

89 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:37:28.95 ID:yFmjZAa3
>>85
最新情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

90 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:38:52.69 ID:NVyve1Qv
強化システムってドロップ時+3アイテムとノーマルを強化して+3にしたのってやっぱ同じ物になるのか。
両方ドロップ品でソケット数も一緒だとしたら、トレハンより強化運を競うゲームになりそうで嫌だな。
なんか高難度は最初だけで強化が進むと途端にヌルゲーになりそう・・

91 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:39:01.95 ID:YstffEos
>>85
なんじゃこりゃ

92 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:40:52.13 ID:J+45soFH
>>85
んー違う気がしてきた

93 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:41:07.51 ID:Y5JM9ZHg
>>85
すごく…パンドラサーガです

94 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:41:55.18 ID:94cG/nvu
ファイター以上のダメージを出せるシーフってwwwww

相変わらず反吐ちゃんはスカウト最強主義なんだねw

95 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 18:41:55.40 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
プリーストとかPK無理だろ

96 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:42:02.85 ID:ufoHaivS
(・w・) オワッタナwwwwwwwwwwwwwwwww

97 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:43:34.85 ID:J+45soFH
おっちゃんいち抜けた

98 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:43:59.17 ID:G5gyKxbr
なんつうかもうシーフの必要性が感じられない
別の職でやれ

99 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:44:24.46 ID:n3/C0RDR
>>85
Wizardryはパンドラサーガ2に改造されました^q^

100 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:45:21.99 ID:wBBrhST7
よし解散!

101 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:45:58.54 ID:/a4exh4N
ドラゴンネストみたいな感じだね


102 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:46:52.61 ID:J+45soFH
南米院へ

金に物言わして狩るったけどありゃ無しな

103 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:47:03.24 ID:HlVNUtT7
オワタw

104 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:50:20.03 ID:G/tVy9fT
うっわチョンゲくせええええええ

105 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:50:21.98 ID:G5gyKxbr
職業は4種、わけのわからんスキル、呪文名は権利持ってる6-8とすら違う
どこがWizなの??

106 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:51:04.27 ID:/a4exh4N
AIONでいうとライトリリーフがキュアウィング
ホワイトバッカーがチャントウィングっぽい動きになるのかな
これは楽しめそうだ

107 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:51:45.56 ID:9XAlmDKf
Oβまで続けられる自信なくなりました
Cβで面白くなかったら諦めます

108 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:51:45.75 ID:n3/C0RDR
http://pandorasaga.com/gamedata/gamedata2_1.html
http://pandorasaga.com/gamedata/gamedata2_3.html
http://pandorasaga.com/gamedata/gamedata2_4.html

↑このへんと全く同じだな。
おまえらの大好きなパンドラサーガと一緒だぞ。良かったな!

109 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:52:03.59 ID:G5gyKxbr
上位4職が下位4職からの直系転職にされそうな予感
そうなったら完全にチョンゲです、ありがとうございました

110 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 18:52:31.26 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
新しい情報出るたびに人が減っていくなw

111 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:52:56.79 ID:NblWs3YK
>>85
各ツリーのネーミングがいちいち厨くせーな
それと転職によるスキル継承はたった5までか
ビショップ忍者死亡だなw
というか上級職も全然別ものになるか

112 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:54:04.49 ID:NVyve1Qv
継承スキルの数に制限あるのか。転職を繰り返しては確かにWizらしいが野良PTとか成立するか・・

113 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:54:14.62 ID:MqKazB2r
>>108
ほんとに同じでわろたw わろた…

114 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:55:19.48 ID:9XAlmDKf
WIZに興味ない人にとってロストシステムってどう評価するんだろ

115 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:55:26.58 ID:jWRHrTAR
なんだよ、またヒーラー待ちゲーになるんかよ

116 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:55:28.66 ID:/a4exh4N
転職システムは要らないな
普通に2次職とかならいいけど

117 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:55:36.63 ID:vvgUB78g
wisonからwizっぽいonに転生しました

118 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:56:16.06 ID:+Rxg1xh2
#6以降の称号名ですらないのね……

119 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:57:42.55 ID:qf9c+whb
伝統あるWizに泥を塗る事になるのか・・・?
頼むよもー

120 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:57:52.70 ID:uAUI7xhU
ああそうか、ロスト前提だから育成失敗したとしても、次ロストした後もっとうまくやれるって事だな

121 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 18:59:02.40 ID:Pn75CaQa
これは予想通りのパンドラサーガ2だ

122 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:01:30.09 ID:G5gyKxbr
結局Wizの名前使ってもネトゲになったらやっぱりそこらにあるチョンゲと何も変わらないと言うことか

123 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:02:04.17 ID:kt1RiClB
こんな立派なゲームで遊ばせてもらえるんか





よかったなぁおまえら

124 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:02:11.73 ID:D62iR3GZ
スキルツリーってなんだよ・・・

125 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:02:12.81 ID:HlVNUtT7
Baka Aho Asobijya Nenda!!の再来wwww

126 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:02:47.93 ID:iLbq4Czi
トドメ刺された感が

127 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:04:16.99 ID:ufoHaivS
FF14という反面教師がありながら、日本のブランドレイプはとまらない

128 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:06:38.61 ID:7g5/tiV0
やっべ負荷テストやる気無くしたわ
完全に間延びして冷めるパターン

129 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:07:23.11 ID:af8we2/B
洞窟探索がメインとなったパンドラ2

ダメージ表記が同じく

205←武器ダメージ
10←属性ダメージ
20←バフ追加ダメージ
5←持続ダメージ

見たいに表記されたら笑えるw


130 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:07:40.74 ID:j5oShgVo
>>85
( ゜д゜)

なんというか
先行組だからせめてcβまではやろうと思っていたんだが
今週の土曜までやったら終了しそうだ

不具合とかたくさん送るからもうゴールしてもいいかな

131 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:08:44.70 ID:+Rxg1xh2
だがレッサーデーモンたんにまた会うまでは死ねんフンッフンッ

132 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:09:36.81 ID:7ihMaagD
こ、これは・・・もうちょっとWizをわかってると期待してたんだがな・・・

133 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:10:36.81 ID:FVdRN6dP
どう見てもパンドラ2
開発途中でWizに名前変えただけだろwwwwwwwwwwwww

134 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:11:57.38 ID:PlAqFZKK
俺パンドラやってねーんだよなぁ
戦場みたいなので遊ぶゲームだっけか?

135 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:12:08.19 ID:9ypIhdis
廃課金優遇職シーフPKソロが他3職混成狩りPTを無双レイプする構図が見えるぜ・・・

これは、いい板倉サーガ2になるなw

なぜシーフだけが3つスキルツリーがあるのん?www

136 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:15:19.23 ID:GG0BsHbW
データを置き換えた(MAPなど)などでパンドラの使いまわしなのは確定的に明らか

137 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:16:53.63 ID:GG0BsHbW
Wizardryというブランドだけは凄いはずなのに
このやり様はゴミ箱から残飯あさってディナーとして出してるようなものだからな
さすがにこれで狙い通りの重課金はプレイヤーがついていかないでしょ

138 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:18:26.92 ID:af8we2/B
過去、ドルアーガーの塔オンラインとういうクソゲーをリリースしただけの事はある

こんなのならROHANの開発部に任せたほうが100倍ましだなw


139 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:19:11.91 ID:9XAlmDKf
結構期待してただけになんかもやもやするな

140 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:19:42.20 ID:kWOG7Xlg
逆に考えるんだ!

過去の過失を反省し、改善し、軽課金の神ゲーになるかもしれないという可能性を!

141 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:21:18.07 ID:uAUI7xhU
なんだかんだ言って、オンゲでは友達出来ればなんでも楽しいんだろうね
最初に出会ったゲーム自体は続けるかどうかわからないが

142 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:21:26.34 ID:Wumw7scx
里中…、だいぶ昔にドラネスでもみたな。

143 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:24:54.55 ID:G/tVy9fT
ねぇどこがwizなの?www

144 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:26:09.04 ID:af8we2/B
背景とロゴ、MOBや街中での名前がWIZ

145 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:27:27.48 ID:jIRAmciZ
スキル表を見たけど
シーフとメイジがPKしやすそうだな

146 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:28:26.22 ID:IewAPPhO
バランスとるのが下手なのにどうしてこう職業ふやすの?


147 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:28:35.31 ID:xrspbqwW
>>141
人間関係に捕らわれてしまうとクソゲーでも逃げにくくなると言う欠点があるけどな

148 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:29:41.98 ID:MqKazB2r
パンドラプレイした人に聞きたいんだが
課金要素抜きでゲーム自体の出来はどんなもんだったの?

149 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:30:26.50 ID:H3jaeVBw
UO、メガテン、FFそしてWiz…
おまえら的にこの中から最高だったMMORPGを選ぶとしたらどれ?
やっぱUO?

150 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:32:48.94 ID:xrspbqwW
>>148
ロッソちゃんの癌と言われております
あそこはMoEとか一部タイトルで稼いだ金を負債に回してるイメージ

151 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:33:21.80 ID:vyASHPg9
なんだー?
どこかのクズエニと一緒で、頑張って作ったからWizardryにしました、ってノリか?

152 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:33:43.07 ID:hRuPMxdL
プレイ動画みても地雷臭しかしない。よくもまあ、wizブランドに泥を塗るマネをしてくれたもんだ。

153 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:34:23.91 ID:74wOHZ+/
>>149
UO > FF11 > メガテン > Wiz > FF14


154 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:34:31.48 ID:HlVNUtT7
ツリーみたいなのWizardryにはいらんだろwwww
と誰も言わなかったのだろうか・・・

155 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:34:34.35 ID:qhW6odbJ

スキルアイコン地味すぎだろ・・・・


156 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:34:47.86 ID:jIRAmciZ
>>149
最高の意味にもよるな
面白さではダントツでFF14だな
スレだけは最高に面白かった

ゲームはビチグソだったけど

157 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:35:01.75 ID:HPdToVru
ん?戦闘はターン制なんだろ?
アトランからターン制にはまっちまったんだぜ

158 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:35:54.22 ID:H3jaeVBw
いいあらわしようのない   悲   愴   感

159 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:36:06.05 ID:xrspbqwW
ヘッドロックはなりそこね名作レベルも作ってるから期待してたんだけど、何か最近はダメラインばかりしかない感じだな

160 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:36:08.75 ID:af8we2/B
>>153
一般MMO>越えられない壁>UO > FF11 > メガテン > Wiz > FF14 



161 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:37:23.11 ID:uAUI7xhU
>>147
人間関係によって人がいなくなったゲームもありましたね・・・

162 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:39:46.28 ID:GG0BsHbW
パンドラサーガをまるぱくりで開発費を抑えて
スキルツリーリセットの課金アイテムも売れるまさに一石二鳥

163 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:40:16.30 ID:XkXJolsQ
今北
なんでネガ増えてるんだ?


164 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:40:56.13 ID:uAUI7xhU
>>163
4gamerで新しい餌が支給された

165 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:41:16.19 ID:+Rxg1xh2
>>163
トリックスター
サイドワインダー
以下略


とりあえず4亀へGO

166 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:41:55.57 ID:H3jaeVBw
>>163
>>85

167 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:42:32.26 ID:8/Z3pEFQ
残念ながらWizじゃない感が強まってしまった

168 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:43:08.49 ID:jIRAmciZ
>>163
情報が公開されるたびに
開発の前作の流用というのが出てきてるためかな

開発資金を版権買うのにほとんど使って
新規に開発できないから使い回ししましたって感じ

169 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:43:57.64 ID:xrspbqwW
>>167
前回のテストの時点ではまだwizのような雰囲気がしないでもないような気もするかもしれないネトゲ、くらいにはアレだったのにな
結局考えるのがダルい世界観や設定パクりたかっただけなんだろうな

170 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:45:20.91 ID:nOp9DA4e
>戦闘の流れをコントロールする。

こんな訳のわからん説明でなにか伝わるとでも思ったのか

171 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:45:45.26 ID:aL7I3QQc
もうWizでもなんでもないなこりゃ

172 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:46:08.20 ID:9ypIhdis
>>148
板倉サーガと書いた通り、開発責任者がスカウト優遇の方針だった為、
廃課金のナイトを一方的にハメ殺しできるわ、逃げ足の早い馬でのハメ轢き殺しに、
基本攻撃力0でもバフ属性毒付加で100オーバーのダメージを連打可能と、
他職から非難轟々だったが、弱体およびスキル調整を2年以上やらなかった
その位、反吐のバランス調整能力は皆無

しかし、戦争ではソロの強さより、部隊の連携が重要となる為、
戦争ゲーとしてはわりと優秀

最近は収益を負債に回してる為か、毎日のようにサーバが落ちてるw

173 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:47:06.60 ID:uAUI7xhU
Wizがやりたいのか、Wizっぽいオンラインゲームがやりたいのか
でも普通に遊べるならわりかしどっちでもいい

174 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:48:20.42 ID:lrFwxDEo
なにこの解散ムード

175 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:48:27.31 ID:Pn75CaQa
盤面をコントロールする芋虫使いさんくるで

176 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:48:55.75 ID:nOp9DA4e
しかしまたありがちなゲームシステムだなぁ
ロストくらいか?変わってるのは

おっさんぶち殺したいと思ってたけどなんかどうでもよくなってきたなあ

177 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:52:03.20 ID:GXtKw9q3
PT募集!ライフリリーフのプリースト様きてください!!
は?ホワイトバッカーだけどいいですか?ダメにきまってんだろソロしてろカス
っていう未来が見える

178 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:52:15.60 ID:TJuya9al
「Baka Aho Asobijya Nenda!」って小声で呟きながらパンドラサーガの
ソースコードをコピペしてる反吐六社員が目に浮かんだ

179 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:52:16.96 ID:jIRAmciZ
>>176
ソウルシステムが割かし斬新かな
ロスト自体は運営としてもリスクが高過ぎるのが一目でわかるから敬遠してるだけだと思うけど

180 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:53:04.02 ID:IEz6wo1R
>>172
一方的、早馬、バフ無双アルカディアそっくりw
流石同じ会社が作っただけある

181 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:53:12.91 ID:5B+QhsAO
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=19
ゲームクライアントダウンロード再開のお知らせ
第1次先遣隊(機能テスト、バランステスト)で使用するゲームクライアントの
ダウンロードを6月16日(木)19:00に再開いたしました。
テストにご参加される方は、公式サイトの「ダウンロード」からゲームクライアントを
ダウンロードし、テスト開始前までにインストールを行ってくださいますようお願いいたします。
なお、5月28日(土)、29日(日)実施した負荷テスト際に使用したゲームクライアントは、
クライアントのアップデートを行うことでそのままご利用いただけます。
既にインストールされている方は、ゲームを起動しアップデートを
行ってくださいますようお願いいたします。

パッチ落ちて来てないけど…

182 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:53:20.76 ID:tXzXTg04
>>85
あれ?
何か違うぞ?


183 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:53:50.03 ID:8/Z3pEFQ
グラナドに家門という形であるシステムだから
斬新ってほどでもないんじゃないかなぁ

死体になった後の流れとかは
従来のMMOには存在しない気がする天秤もまた然り
やっぱりロストがどう絡んでくるかだな

184 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/16(木) 19:54:09.16 ID:d7RN4BdX
Wizardry…そう、これはWizardryなんだ。
待望の、WizardryのMMOなんだ。
これは…Wizardry…なんだ。

185 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:55:53.04 ID:ufoHaivS
オワコン

186 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:55:54.85 ID:xrspbqwW
>>180
ベルアイルとかは売れなかったけど評価は出来るんだよなぁ、ヘッドロック
あそこで後長続きしてるのはECOくらいか?

昔は良かったけど没落したって感じかね?

187 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:56:36.81 ID:xrspbqwW
>>183
どういう形か分からないから何とも言えないが、ツリーとロストって組み合わせ最悪なんじゃないかとも思える

188 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:56:41.89 ID:HlVNUtT7
>>184
そんなに無理しなくていいぞw

189 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:57:09.01 ID:tXzXTg04
俺さ?
WizOnの為に
30年くらい遊んで暮らせる金貯金して
仕事を辞めて
2垢したいので彼女と同棲始めてPC1台購入してやって
今日まで本気でワクテカして
たまに鳥取に本気でむかついて
それでもスレみてドキドキしてたんだけど
何この最新情報
どうすんだよ俺

190 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:57:16.71 ID:uAUI7xhU
ウルティマのMMOが出た時のウルティマファンの感想とか知りたくなった

191 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:58:24.80 ID:MqKazB2r
>>172
なるほど大体わかった。さんくす

しかしそのバランスは酷いなw
まぁシステム自体は優秀みたいだし触って決めるか

192 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:58:47.75 ID:5B+QhsAO
ふと気がついたら、Wizardlyになってたりして。

193 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:59:15.29 ID:lkX6bSIx
つかまだoβでも無いしcβすら始まってもいないし
こんだけのネガキャンはさすがに同時期に始まるMMOの社員だろ

194 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 19:59:33.00 ID:jIRAmciZ
>>183
グラナドであるのか
やったこと無かったから知らなかった

まぁ、あまり使われてるシステムではないよね
セカンド作るときにクエの繰り返ししなくて便利そうなんだけどね

195 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:02:05.39 ID:8/Z3pEFQ
>>194
ギルドなんかがキャラじゃなくて家門管理になるから
ほぼ同じと考えるとメインサブで違うことがしづらいというデメリットもあるっちゃあるけどね
クエゲーじゃないらしいからそこはご愛敬で済むかな・・・

最近はクエゲーばっかだから狩りゲーという点にも多少期待してたんだけど
これはどうなることやら

196 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:03:02.89 ID:xrspbqwW
>>193
そう思うなら思考停止して黙ってりゃいいじゃん
1回はやってやろうって人はわりと居るんだし、本当に名作ならその時点からでも十分盛り返せる

今ある情報がコレだけなんだからそれから察するしかないだろ…

197 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:03:18.23 ID:np2kYfwF
>>148
課金さえなければ良くできてる。
課金武器防具が高性能すぎて俺TUEEEしたいなら必須。
でもよくいわれるユニクロ装備を揃えれば結構いける
PvP、RvRは蔵と鯖が糞なせいで割と高スペック必須&蔵ごとRAMDISKに入れないと割と動けないっぽい

198 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:03:49.06 ID:s/vRBGeA
なんだ、予想通りパンドラ2じゃん
PTで狩りしていると、ソロシーフがハイドで奇襲してきてシーフ一人にPT全滅されるゲームになるんだろ、胸熱


199 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:04:35.74 ID:ufoHaivS
まぁまちがいなくオフゲーのwizファンは何人かスレ閉じたな

200 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:04:40.38 ID:IEz6wo1R
スキルツリーって好きじゃないな
XXもってないのは地雷とか各クラス必須スキルがあるはずだし
そうなると必須スキル取る為の前提スキルも取らないといけないし
キャラメイク方向性も決まっちゃうんだよね
結局クローンキャラしか出来上がらない

201 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:05:24.30 ID:tXzXTg04
パンドラ2だろ って書き込み
煽りじゃなかったんだな・・・

202 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:05:46.64 ID:Pn75CaQa
芋虫がいきなり爆発してPT壊滅ゲーだな

203 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:07:00.80 ID:+Rxg1xh2
Wizらしい要素が本当にレッサーデーモンたんしか無いね
ACもアレだし

レッサーデーモンたん愛してるフンッフンッ

204 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:07:36.52 ID:uAUI7xhU
スキルツリーって持ち越したスキル以降の扱いってどうなるんだろ?

205 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:08:20.46 ID:tXzXTg04
>>200
昔のゲーム、DIA2あたりだとそうだけど
最近のMMO、Riftとかなら
ある程度スキルポイントに余裕あって
ビルドの組み方は豊富だよ
カツカツのポイントで○○は必須って流れでは無い

206 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:08:27.46 ID:hRuPMxdL
>>193
逆に聞きたいんだけどプレイ動画みて面白い要素あるのか?こと細かく説明してほしいわ。


207 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:10:04.92 ID:6o9DwTsA
>>199
それは当たり前じゃね・・・
オフゲ好きなんだからオンラインの要素を好むわけが無いじゃん

208 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/16(木) 20:11:43.10 ID:D2Kc6rUZ
クローズドどうだった?

209 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:12:08.74 ID:dnxbQXPL
オルタネイティブという表現じゃすまないぞこれはww
完全に別物じゃないか

210 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:12:15.53 ID:GXtKw9q3
こりゃソウルレベル上げて強いスキル継承した転職後が本当の始まりな気がする

211 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 20:12:28.07 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
苦行だった

212 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:12:43.05 ID:iLbq4Czi
情報がないのにネガキャンするのはおかしいという奴は今後どれだけ情報が出ようと同じ事言い続けるんだろうな

>>207
オフゲ好きとWiz(オフしかない)が好きは全然別物だが

213 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:12:44.48 ID:THrngua2
mmo初心者だからなんで>>85でめちゃくちゃ酷評されてるのか分からん、分かりやすく説明してけろ
そんなにがっかりするレベルの情報なんですか

214 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:13:05.54 ID:s/vRBGeA
ダンジョンの壁に*bakaahoasobijanenda!*を探す作業が始まる

215 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:13:35.95 ID:PlAqFZKK
>>213
MMO初心者なら今すぐ別のゲームを始めることをお勧めする

216 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:13:46.88 ID:x6N3SyFy
Forsaken Worldでこのゲームを宣伝シャウトしてる奴がいたよ
痛いガキがいっぱい集まりそうだね

217 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:13:50.24 ID:+Rxg1xh2
>>213
Wizからかけ離れてるからじゃないの
あとパンドラサーガって前あった作品に似てるとか

218 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:14:18.18 ID:IEz6wo1R
>>205
スキルポイントに余裕があればいいか
あとはゲームのバランスで特化っぽいものを要求してこないぐらいの緩さかな

219 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:15:04.80 ID:YUQfHpLo
最新情報あたりの話はどれぐらい26日に触れるんかねぇ
ま、箱の中の猫が死んでるか否か開けてみなけりゃわからんさね

220 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:15:17.29 ID:nOp9DA4e
>>213
初MMOは何やっても超楽しい最高の経験になるからもっと面白いゲームで使ったほうがいいぞ
FF14とかオススメ

221 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:15:44.69 ID:lrFwxDEo
おいやめろ

222 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:15:45.51 ID:ufoHaivS
>>220
お前最高

223 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:15:54.49 ID:clsF6gvt
WIZファンがネガキャンばっかりしてるが
第2ターゲットであるMMOファンからすれば余裕で楽しみ。
少なくともここ数年の無料ゲーよりはよっぽど期待できる。
数年後にどうなってるかとか具体的な事はCBすら始まってないとはいえ正直不安ではある。
主にニーズの意味で。

224 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:15:57.13 ID:9ypIhdis
>>178
俺、WizOnにINしたら、
どこかの壁に「Baka Aho Asobijya Nenda!!」と書かれてるのを探してくるわ・・・

225 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:16:12.57 ID:IEz6wo1R
>>213
Wizらしさとかブランドとか言ってるのは何十年も前のゲームから離れられない老害だから
気にしなくていいよ

226 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 20:16:29.70 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
初MMO、天上碑とかいうのやって初心者の街でて即強い奴にPKされて辞めたよ。

227 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:17:08.05 ID:s/vRBGeA
>>210
ソウルレベル上げて、とりあえず自己ヒールとハイドがあるのは鉄板になるね

>>213
そんなネガるほどでもないけど、
スキル関連がパンドラのまんま使い回しっぽいから


228 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:18:06.33 ID:GXtKw9q3
>>213
結婚記念日にかつてプロポーズしたレストランに妻と一緒にウキウキ出かけたら
つぶれて吉野家になってた

229 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:18:06.47 ID:dnxbQXPL
これ転職とかあるのあかな?
無いような気がしてきた

230 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:18:15.19 ID:G5gyKxbr
MMOやりたいだけならこのゲームやる必要はないだろ
そのへんにある量産クリチョンゲで良いかと
これはあくまでWizのオンゲがやりたかった人向けであるべきなんだよ

231 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/16(木) 20:18:41.77 ID:D2Kc6rUZ
普通のMMOならスキルツリー導入でも文句でなかったんだろうな。

wizっていう枠使ってるのにこういうことやったから・・・・
他にも強化とか色々あるんだっけ?

まさか、オンラインという体裁維持と課金体系の維持のために
WIZという皮をかぶったただの量産MMO化して終了なんてことはなかろうな・・・?

232 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:20:53.82 ID:RZ+GVmH/
それでも構わないよ、ホントに面白いんなら・・・

233 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:22:13.71 ID:jB7oXhft
やってから批判しろ

234 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:23:04.93 ID:UMYNP7hM
PandoryOnline 〜Tottori Season〜

235 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:23:14.66 ID:s/vRBGeA
      ___
    / \ / \   
   /  (゚) (゚)  | 
   |   三    |    
  /        \
  |    |  |    |
  ヽ__|  |__ノ
      (_,、_)
      しwノ

236 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:23:52.49 ID:+Rxg1xh2
レッサーデーモンたんとヤッてから批判だと……フンッフンッ

237 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:24:12.44 ID:8FAstVif
>>231
今わかってる範囲で言えることは(´・ω・`)

量産MMOでは、全マップPKもキャラロストもありえないってことかにゃー(´・ω・`)

238 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:24:44.66 ID:IEz6wo1R
チョンゲチョンゲ連呼したがるのが居座ってるな
チョンゲ以外知らないのに限って連呼するんだよな

239 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/16(木) 20:25:04.93 ID:D2Kc6rUZ
>>232
でも、それやったら従来通りの量産型を生産しただけだから、
おもしろくならないでしょ?
むしろ、ゴンゾレベルの大風呂敷広げるだけ広げて、
実際に蓋を開けるとヤルヤル詐欺だらけで凄まじい肩透かしを食らうっていう・・・・

俺もWIZはプレイしたことないから、どんなゲームか知らないけど、
古くてそこそこ人気あって初見殺し上等なハードな伝統ゲーなんでしょ?

そういった特徴を廃する又は損なわせるようなシステム導入して、
量産ゲー化したらとてもじゃないけど、1年くらいしかもたないと思うんだけどw


で、クローズドやった人は
「最高だ!うっひょー!!」
って感じだったの?

240 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:25:12.34 ID:PlAqFZKK
なんでレッサーデーモンなんだ
エロ特化したようなMOBいなかったっけか

241 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:25:44.22 ID:YUQfHpLo
つーかWizらしさをそんなに求めている人がなんでまだ残ってるんだ?
もう既にシステムとかはかけ離れているのだけは確実にわかってるのに

242 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:26:17.54 ID:lrFwxDEo
PKもロストも付け加えただけだろ
量産型チョンゲでもそれぞれ特有のシステムぐらいあるわボケ
それが蛇足にならなきゃいいんだけどな・・・

243 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:27:15.18 ID:THrngua2
サンキュー

まあ、よっぽどのゴミクズゲーじゃない限りやるわ

244 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:28:01.98 ID:x5wDX9bE
火消し大変だなw

245 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:28:13.79 ID:8/Z3pEFQ
>>239
厳密にはクローズはまだだ
負荷テストという名のほんのさわりのさわり

なんか微妙じゃね?と思う人もいれば
なんとなく雰囲気がWizっぽくないこともないかなーという程度しか評価できなかった
あと約1名レッサーデーモンにぞっこん

246 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:28:42.09 ID:GXtKw9q3
これ下手したらシーフは宝箱とか鍵開けるみたいなのすらないんじゃねーか
そこだけを楽しみにしてたからそれがないのが確定したら離脱する

247 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:29:03.66 ID:clsF6gvt
確かにとてもWIZとは言えない感じだけど既存のMMOともぜんぜん違うでそ。
つまりWIZ+MMO÷2でちょうどこんな具合って事でいいんじゃないかね。

まぁ、初MMOでスタートの町でPKされまくっても萎えないどころか(粘着ではなく蔓延ってただけだが)
普通に受け入れて楽しんでのし上がったりとかしてた俺の価値観はおかしいのかもしらんが

話がそれてPK関連の話になってるが、WIZoはそういう人間がやる物なんだろうな

248 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:29:54.48 ID:iLbq4Czi
>>241
Wizファンだけがネガってる事にしたいようだが、Wizらしさを求めてる人はもうほとんどいなくなってるってば
ただのネトゲとして見た場合でもやばい情報ばかりだからこの状態なんだよ

249 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/16(木) 20:30:04.09 ID:D2Kc6rUZ
まだ蓋は開いてなかったのか。

じゃ、とりあえずはクローズドの報告待ちか。
それで大体分かりそうだな。

250 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:31:18.93 ID:x5wDX9bE
>>249
報告待ちってどゆこと?
誰でも参加できるじゃん

251 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:31:23.01 ID:8/Z3pEFQ
まぁWizらしさを無視して面白いかどうかは
今度の土日と来週の土日で出揃うだろうね
Oβに人が残るかどうかも含めて

252 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/16(木) 20:33:31.19 ID:D2Kc6rUZ
>>250
cβなのに誰でも募集できるってどういうことだってばよ?

募集人員とか決まってないの?
クローズドという名の事実上のオープンβが開催予定?

253 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:34:13.22 ID:lzmU9XT6
>>85
スキルツリー制ワラタ・・・

254 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:35:07.51 ID:+Rxg1xh2
>>240
レッサーデーモンたんエロいじゃん
山羊の頭が喘いでるように見えてさ、身体がピンク色で淫乱で胸の筋肉がおいしそうで皮膚も細かくてすべすべしてそうで
手も結構よく出来てて足も足の指が踏みしめてる感じがすごい良くて、のしのし歩いたりぴょんぴょん飛び回ったり


そうやって真っ裸で動き回るんだぞ!?
犯罪的過ぎるフンッフンッ

255 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:36:01.70 ID:HPdToVru
>>213
量産型MMOとかもうお腹いっぱいなの

256 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:36:12.46 ID:x5wDX9bE
>>252
来週末のでだいたい評価かたまるっしょ
そこでいまいちだったら消えるよ

257 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:36:20.86 ID:s/vRBGeA
前回の蔵を起動したけどまだうpでーとこんね

258 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:38:00.44 ID:8/Z3pEFQ
>>252
宣伝のためか総アカウント数割増しのためか知らんが
18日(土)→負荷テストに当選した1万アカウントのみ
19日(日)→追加抽選に当選した1万アカウントのみ
-----------以上が2次負荷テスト的なクローズβ--------

25日(土)〜26日(日)→ここが実質的なクローズβ
※上記の2万アカウントから"招待"という形で参加権を配れる
クローズと言いつつアカクレスレ覗けば実質オープンばりに門があきっぱなし

259 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:38:42.77 ID:YUQfHpLo
>>241
スキルツリーだからオワタ
とかいうのがヤバイ状況?
んじゃこのスレには未来人やエスパーがいるんだな

バランス云々滅茶苦茶って話も根拠は開発が反吐ということだけとか
なんか反吐に酷い目にあわされたのか?

260 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:39:19.01 ID:nOp9DA4e
まーたぶんちょっと育てて適当にPKしてみて殺したー死んだーやって終わりだろうなw

261 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:39:27.91 ID:s/vRBGeA
俺の予想では、WIZの匂いは登場mobとアイテム名だけだと思うよw
これを海外に輸出しようっていう発想がわからんww

262 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:40:42.96 ID:IEz6wo1R
>>248
別にやばい情報なんてないよ
良くある普通のネトゲにあるものが入ってるってだけ、奇抜なだけのシステムが面白いとは限らないし
Wizみたいな古典ゲームなら定番ネトゲのシステムでいいだろう
個人的に強化とツリーは嫌いだけどね


263 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:41:09.05 ID:8/Z3pEFQ
>>259
スキルツリー→Wizっぽくない

そもそも→これってまんまパンドラじゃね?

パンドラ?→ヘッドロック開発の重課金ゲー。二の舞になるんじゃね?と思う人がいる


ゲームとして面白いかどうかはまた別物だと言いたいが
理想、妄想として描いていたものとは急激な勢いで離れていってるといったところ

264 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 20:41:52.23 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
招待URLで誰でも参加出来るのにアカウント1000円で売ってる人いて笑った。

265 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:43:27.44 ID:xrspbqwW
WIZらしさとかそう言う以前の問題としてよくある量産ネトゲにしか見えないって方が怖い

266 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:43:49.07 ID:5Pt+VT7i
逆にこれじゃないとか言ってる人はどんなスキルシステムを考えてたんだろう

267 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:45:22.79 ID:DU4VaBrf
つうかここまでプラスな情報が何一つないのに面白いとかやってみるとか
いくらなんでも運営のサクラにしか見えないわ
どう見ても量産型MMOなのにどこが面白いのか逆に説明してくれ

268 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:45:49.39 ID:YUQfHpLo
>>263
やっぱり妄想決め付けだけのネガってことだろ?
反吐に親兄弟でも殺されたんか?

269 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:46:00.38 ID:chlJXh1w
プリーストのホワイトバッカーはいいな
支援職が好みなのにソロ思考という俺にぴったりか
最低限の回復くらいは取らないとな

270 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:46:25.77 ID:8/Z3pEFQ
>>266
レベルアップで自動取得するタイプじゃね?
普通は+αでスキルをポイントで強化するってのがついちゃうけど

271 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:46:27.37 ID:jIRAmciZ
>>266
覚えたスキルにポイント振って強化じゃないか?
スキルツリー制だといらないスキルにも振らないといけないしね

というかソウルレベル高いと転職したときに移行できるスキルポイントが多くなるんだっけ?

272 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:46:35.67 ID:HlVNUtT7
もう別の名前のゲームであって欲しいという要望が出るぐらいだし・・・
今からでも遅くないから名前変えて欲しいw

273 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:47:11.11 ID:nOp9DA4e
自分の>>260の書き込み見て思ったけど、
こうやってちょこっとプレイするだけでも結構なエネルギー必要なんだよな
他の聞いたこともないネトゲなんてクラ落とすだけですら面倒だし
プレイの場に引きずり出せるってだけでWizの名前を出した効果ってのはでかいな
ずるずる続ける奴は出るだろうし

274 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:47:30.08 ID:dC6eVWaG
>>266
原作まんまに通常攻撃だけか、あるいは世界樹みたいな感じじゃね。
あれもスキルツリーみたいなもんではあるが。
あるいはととモノみたいにレベルとは別の数値(この場合、ソウルレベルか?)が一定単位ごとにスキル取得とか。
どれもオンラインゲームには向かなさそうだが。


俺としてはこのあたりはだいたい想定内だが、
スキルツリーシステムをよく採用してるゲームにありがちな
「ロードには戦士の上位職」みたいなのをやらないならまだ許容範囲。

275 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:47:33.14 ID:iLbq4Czi
ネガで一気に進んだあと単発ポジが一気に増えたのはどういう事だってばよ

276 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:47:49.51 ID:8/Z3pEFQ
>>268
ヒント:勢いのあるスレに湧くのは必ずしもプレイヤーだけじゃない


期待してる人、盛り上がりを煽りに来た人、運営に業者に
他ゲー信者 さまざまな要素がカオスを織りなす、それがWizOnスレ
そんな顔真っ赤にしてマジレスしても笑われるだけよ

明後日には実際にプレイできるんだからさ

277 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:48:00.08 ID:/xnaRLkN
急激に大量に擁護が入りだしてワロタw
流石にヤバイと思ったか
でもヤバイと思ってももうシステム変えられないんだろうから仕方ないよな

278 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:48:52.29 ID:dnxbQXPL
ウィザードリィーサーガでいいんじゃないか

279 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:49:37.64 ID:dC6eVWaG
>>278
リルガミンサーガなら実在

280 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:49:56.63 ID:ZrEFg2kK
だからお前ら、WIZの皮を被ったベルアイル2だと思えとあれほど
ファイターの装備重量云々とか、ベルアイル初期で存在した連続攻撃のアレじゃないか
まあ、生活云々よりも、戦闘方向にウエイトを置いてそうだけどな

281 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:51:05.93 ID:vyASHPg9
ガメポじゃないがどっかのネトゲ糞運営会社が、ネット口コミ先導事業もやってたよね。

あと客が製品に文句いったからって、客に製品として成立するLvの代案を要求するのは変な話じゃないか?

282 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:51:20.34 ID:chlJXh1w
いいからリズマンを実装してくれよ!

283 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:51:22.79 ID:/xnaRLkN
これ正直なにも情報出さなかったほうが良かっただろ
今週来週のcβでどれだけゲームが荒れるか楽しみだわw
マトモにテストできればいいよな

284 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:52:15.03 ID:+Rxg1xh2
>>267
レッサーデーモンたんがエロかっこかわいいよ!フンッフンッ

285 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:52:24.96 ID:dC6eVWaG
>>280
ベルアイル2なら俺はマジで大喜びなんだが。

迷宮の中には天候も季節も関係ないわな。

286 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:55:03.81 ID:s/vRBGeA
>>280
ベルアイル2ならまだマシなんだけどねえww
パンドラ2で、シーフが勇者職すぎて大発生する未来が見えるわ
なんで最初からシーフだけツリー3つなんだよw

287 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:55:24.54 ID:jIRAmciZ
>>283
遅かれ早かれこうなってるから意味はないかと

むしろ隠蔽体質の問題がでて先の信用がなくなるだけ危険だな
てかまだガメポだからギリギリ見守る人も多いだろうけど
他の糞運営なら一発で見限られてるレベルの内容なんだよな

ほんと課金次第って状況だな


288 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:56:20.46 ID:5Pt+VT7i
ちょっと擁護したら社員認定とかアンチさんパネェっすね

289 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:56:31.00 ID:WvNAfGWF
トリックスターっておもしろそうなんだけど
PTだといらないと言われそうだよな

290 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:57:21.38 ID:IEz6wo1R
>>266
ツリーみたいな前提スキルなしでスキルを選ぶようなのかな
要になるスキルを取りつつ、あとは自分の取りたいものをとればいい
ツリータイプだと、あるスキル取る為に前提スキル必要、さらに前提スキルの前提スキルが必要ってことになって
まるまる1本ラインを取らないといけなくなるから画一的になりがちなんだよね


291 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:57:44.80 ID:QeyDi+O3
テスト自体はまともにできるだろ
騒いでるキチガイじみた連中は少数で、参加する大半は大人しいもんだろう

292 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:58:04.17 ID:FVdRN6dP
あーあ

293 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:58:11.66 ID:xrspbqwW
>>288
だって、ちょっと批判したら他社社員認定されちゃったし…

294 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:58:15.97 ID:5Pt+VT7i
>>287
>まだガメポだからギリギリ見守る人も多いだろうけど
ガメポなんて糞運営の代表に期待してる奴いるの?

295 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:58:20.16 ID:jIRAmciZ
>>289
個人的にソロ向けのスキルとかが多そう
PTメインの人はサイドワインダーを充実させたほうが良いかもね

てか置き罠はトリックスターであってるんだろうか?

296 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:59:08.09 ID:iLbq4Czi
>>294
相対評価では間違いなくトップレベルの良運営

297 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:59:10.73 ID:/xnaRLkN
>>288
あれだけレス貰ってるのに返答1つもしないでアンチさん呼ばわりしてりゃ
そりゃ社員認定もするわw

298 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 20:59:34.08 ID:jIRAmciZ
>>294
ガメポよりも良い運営を上げてみてくれよ

299 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:00:04.77 ID:y5b1naV8
>>85
こりゃwizじゃないのぅw
ガンナーとか出てきたらもっと笑うけどw

300 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:00:25.55 ID:WvNAfGWF
>>290
そんなゲームあるの?
俺がやったゲームは全部ツリー式だった

301 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:00:52.19 ID:lzmU9XT6
土曜はまどマギ一挙放送とどっちにしようか悩んでたけど、どんどんWizOnへのモチベが下がってきた・・・

302 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:01:02.29 ID:+Rxg1xh2
>>299
ガジェッティアー

303 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:02:15.63 ID:xrspbqwW
>>294
代表って程じゃないな

304 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:02:46.12 ID:ZrEFg2kK
>>285
>>286

ぶっちゃけ、ダンジョンの中でキャンプ中に倒したMOBを、美味しく焼けました〜♪
とかやる調理スキルが有ってもおkよw

実際の話、画面に表示されているキャラのステータス項目で、まだはっきりしてない
部分も有るしな
まるっこい所のバーが空腹度とか言われても、俺は驚かないぜ

305 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:04:20.91 ID:5Pt+VT7i
>>298
アエリア、GMO、NHNJ

癌崩ですらガメポよりはマシと言える

306 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:04:30.48 ID:xrspbqwW
ベルアイルは課金に向かなかったのを無理やり課金向けに運営して失敗した感じだっただけだよなぁ
その本質自体は面白い人には面白いし、風変わりなゲームだった

パンドラは量産ネトゲ+α

307 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:04:45.67 ID:dC6eVWaG
>>304
丸いバーはコンディションという数値だった。
俺の予想では多分、ODの自然回復する上限と連動してる


そしてWizのモンスターは煮ても焼いても食いたくねぇよw

308 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:05:01.12 ID:chlJXh1w
ついでに権利持ってんならWIZ8を再販してくれよ!
特典とか追加要素なしでいいから
そのまま再販ってだけでもいいよ!

309 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:05:59.43 ID:xrspbqwW
>>305
うん、ちょっとばかりってレベルじゃないくらい無理があるかな

310 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:06:59.31 ID:lzmU9XT6
>>305
え・・・?

311 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:08:14.97 ID:WvNAfGWF
ベルアイルはMoEの影響受けてたと思ったな

312 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:08:37.45 ID:Mx740mgJ
どんなネトゲやっても不満しか言えないヤツっているよね

313 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:08:47.49 ID:L4jDyPDN
・サイドワインダー(SIDEWINDER)
 限定条件下での威力の高い攻撃を繰り出す。
敵の側面、背後からの攻撃スキルが多く、ファイター並またはそれ以上のダメージが期待できる。
常に敵の動きを見極めて行動するため、プレイスキルを要求される。単独行動より集団戦で真価を発揮する。

はい、予想通りシーフは火力職でした
粗製乱造クソゲーオンラインのβテストをお楽しみにw

314 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:09:36.23 ID:iLbq4Czi
通常時運転中はネガと緩いポジと基地害だけ
スレ勢いが上がったときだけ全力擁護と一行ネガ叩きの単発が現れる

315 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:09:47.74 ID:/xnaRLkN
>>308
岩原氏:シリーズの中ではWizardry 6〜8の権利を持っていますので,ゲームポットからそれらを再販することも不可能ではありません。
ただ,それをやるには,データがきちんと揃っているかどうかの確認から始めないといけないんですけどね。
4Gamer:全然揃ってない気がしますね。とくに8とか。
岩原氏:いやもう,なんといいますか,ご推察どおりといいますか……。
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/

316 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:10:23.69 ID:ZrEFg2kK
>>307
HAHAHAそうだったのか。空腹度とは違う様のか、ちょっと安心したさ
流石に迷宮で餓死は厳しいよな〜

…ちょっと待て、減少したコンディションを回復させるためには何が要るんだ?


>そしてWizのモンスターは煮ても焼いても食いたくねぇよw
でもでも、うさぎとか美味いよ!多分!
飲み込む為の首がポポポポーンかもしれんけどな

317 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:10:34.72 ID:xrspbqwW
>>315
何か最近がめぽは版権モノにこってる?

318 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:12:32.27 ID:s/vRBGeA
ベルアイル良かったのに途中からヤケクソのガチャ路線にしやがてよぉ!!
何がセクシー萌え萌えペット実装だよ、クソが

319 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:12:32.70 ID:y5b1naV8
>>302
シナリオ#8には出てきたけど初代の雰囲気とはちと違うからねぇ
初代好きとしては銃はいらんw

どの辺を差してwizを名乗るつもりなのか
ドルアーガは塔あるから、名乗れなくはないけど

320 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:13:29.32 ID:WvNAfGWF
>>312
オーソドックスなツリー式まで全力批判するようだと
wiz云々でなく自分でゲーム制作した方がいいな
もしくはMMO引退

321 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:15:47.98 ID:+Rxg1xh2
>>313
いや逆に装備的な意味で圧倒的に役に立たなかったりするかもよ
しょっぱい短剣しか持てないとか

322 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:15:48.79 ID:dC6eVWaG
>>316
ダンジョンから帰ったら酒場で飲み食いと相場が決まってる

D&D的に

323 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:16:28.87 ID:jIRAmciZ
>>305
アエリアはまぁ、良運営だな
個人的にはガメポと同じぐらいって感じ
ただ持ってくるゲームが悪い部分もあるし、課金も値は安めだけど
やりすぎたら上限無くなるような部分もあるしね
あとガチャのハズレにほんとにまったく使わないもの入れるのだけは簡便って感じだった

後の2つは知らないから調べてきたけど
GMOはキノスでやらかしたところだな
英雄伝はやったことないけどイロイロと話は出てくるね
運営自体は知らないから何ともいえない

NHNJはハンゲのことみたいだな
評判だけならトップクラスの最悪なところじゃないか
あまりに評判悪いからハンゲのゲームはやったことない
ガンホーも同じく評判最悪だな

324 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:17:18.71 ID:/xnaRLkN
擁護してる連中が空気になってきた
ホラもっと頑張れよw
話してもムダとか言って逃げんじゃねーぞ

325 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:17:37.71 ID:s/vRBGeA
>>321
反吐が言う「テクニカル職」とは「ゆとり職」ということだw

326 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:18:27.36 ID:8/Z3pEFQ
ガンホー、ネクソン、ハンゲがTOP3だって絶対

消去法で考えれば俺もアエリアは優秀だと思うよ

327 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:19:57.23 ID:xrspbqwW
>>323
今考えると、ガンホーはゲームの運営と言う点ではボチボチくらいなんだよな
問題は社員個々が酷すぎたのと犯罪紛いなのが居たって辺りが伝説か

アエリアは良いんじゃなくて悪くない、の範疇

328 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:20:07.69 ID:iLbq4Czi
>>326
初期アエリアと今のアエリアの評価は昔のガンホーと今のガンホーくらい違うぞ

329 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:20:12.95 ID:ZrEFg2kK
>>322
おk、ならば分け前分配も酒場だな
そして飲み食い大盤振る舞いで儲けがゼロに

色々なお約束的に

330 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:20:15.55 ID:HPdToVru
寝糞が良運営??????????w

331 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:20:20.89 ID:+Rxg1xh2
>>325
テクニカル職……


ああモンスターに気付かれずに背後から接近出来るのかな?
ならいいんだけど
レッサーデーモンたんの逞しい背中と尻尾と尻がじっくり見れるフンッフンッ

332 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:20:42.64 ID:y5b1naV8
>>326
糞運営TOP3?

333 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:21:13.00 ID:XgnW9qQg
Wizardryのタイトルを使ってこれってのは斜め上だったよ
どうせ開発費がなくて糞ゲつくるなら他のタイトルをつけときゃいいじゃん
全世界のゲーム業界に関わらずWizを美化してる人たち全員をGamepotは敵にまわしたよ

新しいWizとかそういう問題じゃなくて
開発費だしたくないからパンドラサーガのエンジンから開発環境から横流ししただけじゃん

334 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:21:32.34 ID:xrspbqwW
>>332
消去法で行けば良運営トップ3とかも出せるんだろうけど、わざわざ挙げてまでトップ3考えるほどじゃない、それがネトゲ業界

335 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 21:22:11.87 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
NEXONか。
ティルズウィーバーで全鯖トップレベルだったけど、運営が経験値無限増殖バグ放置しやがったから萎えて辞めた。

336 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:22:20.71 ID:xGLwSgpa
メビウスよりましだから

337 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:22:24.52 ID:jIRAmciZ
>>327
アエリアは業者排除が徹底してて良いじゃない
通報で即消しにきてくれるよ
業者嫌いにはかなりの良運営だよ

まぁ、アップデートの時期を今一理解してなかったりとか初歩的なところでやらかすことも多いけど


338 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:22:35.98 ID:xrspbqwW
>>333
ポータル化してるし、税金に取られるくらいならとあぶく銭で叩き買えそうな権利買いまくってんじゃね?
後は名前で釣れるだけ釣るみたいな

339 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:22:37.50 ID:8/Z3pEFQ
>>332
まぁ糞のTOP3だな
>>334の言うとおりあくまで金儲けをしてるんだから
わざわざ良のほうのランキングはつけるに及ばない

340 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 21:24:03.66 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
NEXONとケイブは絶対に許さない。

341 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:24:07.89 ID:jIRAmciZ
>>328
なんかやらかしたのかい?
企業利益が悪いからちょっと心配してたけど

342 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:24:26.38 ID:xrspbqwW
>>337
ポータル化してるネトゲでそういう褒め方は特定ネトゲにしか適用されないから、運営全体の評価の肝にするには微妙

343 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:24:31.03 ID:dC/xLvsX
なぁ植田さんよ
岩原の首切り落とし反吐とも縁切って0から作り直さんと
Wiz誕生30周年記念だっつーのに世界へ向けて大恥晒す事になるぞ

344 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:24:46.86 ID:HlVNUtT7
最近ダメオンは元気ないのか?w
赤丸急上昇中のベクターはどうなの?w
ボッタクリランキングなら
軽侮がダントツだろうけどw

345 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:26:03.32 ID:XgnW9qQg
恥ずかしい話でもあるのだが日本はオンゲで韓国以下と広く認知されるだろうな
任天堂やSONYがつくった市場を食い散らかして自称日本のネットワークゲームをリードするとは聞いてあきれる

346 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:26:32.31 ID:jIRAmciZ
>>344
ボッタ運営ならサイバーステップも負けてない


347 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:27:03.24 ID:2uF5KuI3
里中さんじゃないですか 貴方ならケイブ許せないのはわかりますw


348 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:27:29.39 ID:HPdToVru
ガメオンはゲームチューを吸収した頃からRMT業者根絶にかなり力入れてると思う

349 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:28:36.17 ID:xETXlGlr
>>330結局どれも担当のやる気次第だろ


350 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:29:13.48 ID:/xnaRLkN
北米と欧州の両市場で2012年にリリースする方針であることを明らかにしている。
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110609089/
もう手遅れだけどなあ
とっくに恥を撒き散らしてきた

351 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:29:47.55 ID:G5gyKxbr
いい加減ウザイ
運営比較スレでも立ててそこで語れよ
毎月出てくる量産クリチョンゲやりたいだけならどこの運営でもいいし良運営とか関係なくね?
ここはどんどんクソゲ化するWizONを語るスレ

352 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:30:07.55 ID:IEz6wo1R
>>345
マイナー会社がカビが生えたどころか腐敗しきってる古臭いタイトル持ち出したところで
誰も注目なんてしないから広く認知なんてありえないよ

353 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:30:24.90 ID:jIRAmciZ
>>330
ネクソンで奇跡が起こったものがあったから
それだけやった人じゃない?

エバープラネットって言うネトゲで
割かし面白くて課金も薄利多売のタイプだったやつ
ネクソンで薄利多売は奇跡とまで言われた作品

354 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:31:30.51 ID:xrspbqwW
>>345
中途参入企業の大半は濡れ手に粟のヤクザ市場見てから余裕でしたな所ばかりだし

355 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:32:45.66 ID:jIRAmciZ
>>351
運営によってBOT対策やアップデートなどのタイミング
プレイヤーへの対応、課金の方向性、ゲームバランスなどなどが変わるから割かし重要だよ

356 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:33:20.97 ID:xrspbqwW
>>353
最初は良くてもどんどん色々劣化していくのがネクソン、一度関わると2度と関わりたくないレベル
ある意味ゲームを運営するという点に関しては癌ちゃん以下だから困る

問題は、開発抱えてるからゲーム自体はそこそこなモノが出てくる事

357 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/16(木) 21:34:18.60 ID:D2Kc6rUZ
寝糞は掛け値なしの断トツの糞運営だろ。

2011年度内に2年遅れでマビノギ英雄伝のサービス開始決定したけど、
あの神ゲーを惜しげもなくクラッシャーしそうで怖いわ。

最近まで北米鯖でずっとプレイしてたけど、かなりおもしろかった。
グラもエフェクトも凄い割にvalveちゃんのソースエンジンのおかげで軽いっていう。

ただ、海外では永久も購入可能になったアバターも
日本じゃ絶対期限付きなんだろうな・・・・・・・

358 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:34:41.80 ID:xETXlGlr
>>356いやガンホもダメだろwwwwwwww

359 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 21:35:18.24 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
NEXONは低課金で楽しめるゲーム多いけど、チートバグ放置とか酷いな。

360 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:36:01.74 ID:xrspbqwW
>>357
アレは量産ゲーよりはマシだけど、神ゲーはない

361 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:36:34.70 ID:iLbq4Czi
英雄伝は韓国でもすでに上位から消えてるだろ

362 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:37:15.70 ID:dC/xLvsX
糞運営自慢で話題逸らしたい気持ちもわかる
わかるわー

363 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:38:12.09 ID:xrspbqwW
>>358
社員がBOT飼ってたり、犯罪紛いな事してたりしたけど、ゲーム運営と言う点ではそこまで酷くないぞ
ネクソン系のゲームはサーバーが糞過ぎるとかバグとかでゲームにすらなってないモノすらある
それでも飼い慣らされてるのは住めば都とか慣れきってそれが当たり前になってるけど

364 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:38:54.57 ID:7g5/tiV0
目糞鼻糞耳糞がウンコマジ臭いよねとか言ってる状況だね

365 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:39:06.53 ID:XkXJolsQ
>>351
>毎月出てくる量産クリチョンゲやりたいだけならどこの運営でもいいし
本気で言ってんのお前
ネクソとか垢ハックされるのほぼ確定なんだぞ?

366 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/16(木) 21:39:15.67 ID:D2Kc6rUZ
癌呆はダメだろ。


犯罪紛いっていうか
犯罪犯して社員逮捕されてなかったっけ?

367 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:39:37.73 ID:lzmU9XT6
>>363
ガンホーの拝金主義にはついていけないわ・・・
そのお陰で結局RO頼りになってるしあそこ

368 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:41:13.61 ID:jIRAmciZ
>>362
今のところwizonの話したってループするしかないんだから良いんじゃない?

>>363
ガンホーって極悪なハイブリッド課金してるって噂が流れてるけど

369 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:42:43.28 ID:xrspbqwW
>>367
拝金挙げるならネクソンだろう
昨年かなんかでアメリカの経済誌で今年最も革新的だった企業ランキングに選ばれるレベルだぞ
勿論、良い意味だけの革新的ではないし、実際みたらどれだけヤクザか基準でしかないんだが

370 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:42:58.80 ID:G5gyKxbr
なんつうか今日も必死だなって感じ
WizONはガメポがやるんだから他の運営がどうとかマジでどうでもいいし興味ないんですけど?
もちろん他の運営が今後日本に持ってくる量産クリチョンゲも
てか垢ハックされるような運営のゲームに登録する情弱乙w

371 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:43:14.47 ID:7g5/tiV0
癌崩といえば公式サイトがハックされた元祖キムチパーテー

372 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:45:08.68 ID:G5gyKxbr
>>368
話題無いなら無理して回さなくてもいいのよ?
延々スレチな関係ない話題で勢い出されてもねえって感じ?w

373 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:45:11.89 ID:dC6eVWaG
お前ら、いろんなところの運営で苦い思いしてるんだなw

374 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:45:48.66 ID:jIRAmciZ
>>370
流れ変えたかったらwizonの話を出せば良いと思うよ

>>371
「ガンホーはでっかいチンコしゃぶってます」ってのがGM機能の全世界チャットで流れたんだっけ?

375 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:46:27.29 ID:/xnaRLkN
それだけ糞運営しかいないってことよ

376 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:47:21.67 ID:WvNAfGWF
がめぽは国産育ててるだけマシだな

377 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:49:06.53 ID:VAyRrWHU
武器屋の名前をボルタック商店、酒場をギルガメッシュにしただけで
これが Wizardry Online でございとは恐れ入る

378 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:50:18.79 ID:dC/xLvsX
WoWクローンならスキルツリー方式はよくあるスタイルだし
ツリーのリセットも1回何百円なり千円単位で金を取るのもまぁよくある話だけど
これなぁ・・・PvEとPvP混在する中での落とし所って
既に散々叩かれてる通りセンス皆無な開発じゃ破綻するぞ

379 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:50:33.25 ID:9XAlmDKf
>>377
モンスター名やグラと装備なんかもwizからもってくると思うよ一から作ると手間だし

380 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:50:48.61 ID:lzmU9XT6
ガメポは課金部分に関しては、この酷い業界じゃ比較的いい希ガス
ただゲーム部分に関してはもにょる・・・

381 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:54:27.72 ID:xETXlGlr
>>379自社ゲーから流用すればもっと手間かからないな!名前かえるだけ!

382 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:55:30.13 ID:/xnaRLkN
この元がさ、例えば素晴らしく出来の良いシステムで評判がもの凄く高くて
ネトゲのシステムとしてはこれ以上ないものです!他に選択肢はありませんし
世界中が認めています!
とかいうんだったらさ、あえてwizに持ってくるというのもアリなわけよ

でも逆なんだろ?
なんでわざわざ糞なシステムを引っ張ってくるわけ?
コスト節約以外の理由がそこにあるのか?

383 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:56:15.54 ID:c/6wpoCx
スキルとかいるのか?
魔法だけでいいだろ

384 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:56:30.13 ID:WvNAfGWF
>>382
なにが逆なの?

385 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:56:36.30 ID:s/vRBGeA
ゆとりWIZとして考えれば、ダメージは小さいはずだ
これはガンダムではなくガンダム種デスティニー

386 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:56:41.28 ID:+Rxg1xh2
レッサーデーモンたんは普通にエロかったし
グレーターデーモンたんも結構エロそうだから後は使い回しでも良くねえよバカフンッフンッ

387 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:57:44.08 ID:WvNAfGWF
>>385
それだと大ヒットじゃないですかー

388 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:58:07.46 ID:lzmU9XT6
>>385
おいばかやめろageんなガンダム的な意味で

389 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 21:58:39.50 ID:/xnaRLkN
>>384
逆に聞きたい
世界に誇れるシステムなのかコレ?
今はわからんという返答ならいらない

390 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:01:03.13 ID:jIRAmciZ
>>380
ゲーム部分といっても今のところオリジナルはメビウスだけだしねぇ
しかも自社内部の開発だそうで

あれ以外は既存のものを持ってきてるだけだからゲーム性はしょうがないとも言えるかな

>>382
逆ってわけじゃあないけど
今まで散々作られてきたタイプだから
結果もなんとなくわかるなぁって感じなのでこうなってる

391 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:01:42.97 ID:WvNAfGWF
>>389
世界で一般的に使われてるシステムではあるよ
ネトゲってそんな独創的なのはないよ

392 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:03:44.62 ID:y4fGxBvE
元々開発していたネトゲに、ネームバリューの箔をつけたくて
wizrdryの版権買ってwizardry onlineって事にしたんじゃないの。
wizと名乗る為&アイテム課金への布石としてロスト等は途中で追加したんだと思う

393 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:04:52.46 ID:dC/xLvsX
正直TurbineからDDOのシステムそっくり買い取って
モデリングデータを未弥純デザインに、固有名称をWiz準拠に差し替えるだけで良かったんや・・・

394 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:06:24.52 ID:758bCXbY
>>366
社員どころか社長が集団レイプの逮捕暦があるネトゲ会社もあってだな…

395 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:08:15.17 ID:jIRAmciZ
>>392
物が流用多いだけに開発にはそんなに時間はかかってなさそう
wizon出すって公言したの2年前以上だからそれはなさそう

てかFF14じゃあるまいし
そんなコンセプトもないことしないかと

396 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:12:12.56 ID:/xnaRLkN
>>390>>391
そうか、なんか量産型のよくあるやつなんだな

当初は俺たちの手でwizOnを作り上げるんだ!って燃えて意気込んでたのが
色んなしがらみとか技術的な制限とか資金とか期間に押しつぶされて
こうなったけどもう出すしかないわ、みたいのが見えた気がするわ

397 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:14:15.11 ID:dC6eVWaG
>>396
初期ベルアイルはまさにそんな感じであったな。
理想を実際に形にしてみたらゲームとしては面白くなかった、っていう。

398 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:15:10.98 ID:3nVsOb6u
え想定通りじゃないのか?盗賊したかったし、戦闘中は体育座りじゃなくてホッとしてる

399 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:16:17.51 ID:WvNAfGWF
予算と時間があっても出てくるシステムはそんな変わらないと思うよ
海外も金使いまくってる大作も同じだからね
ただ、グラが格段に良くなったり、プラスα要素が増えたり、バランス調整に時間がかけられるぐらいでしょ

400 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:17:19.96 ID:dC6eVWaG
>>395
>>396見て考えたが、最初はウィザードリィを忠実に再現したがネトゲとしては面白くなくて、
既存のよくあるネトゲのシステムを採用することになったのかもしれないな、とふと思った。

401 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:17:49.20 ID:9XAlmDKf
>>398
宝箱が盗賊以外もそんなに問題なくあけられそうな気配が漂ってきてます

402 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:19:29.94 ID:HlVNUtT7
最初から既存と同じような感じのなんて作ってないと思う
作っていたらそれでいいじゃないって事になるでしょw
全員がノーリセットの条件下で遊ぶ従来のWizardryで更にハードになってるとか
こういうのをファンは求めていたと思うんだがねー

403 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:20:35.47 ID:dC6eVWaG
従来の#4より更にハードだと……?

404 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:20:55.94 ID:WvNAfGWF
このプロデューサーはEQの影響受けてるのはわかったし
デモンズもわかった
WoWはやってるのかな?
操作周りのUIだけは古き良いMMOは勘弁なんだが・・・

405 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:21:06.00 ID:6DNEFyPa
>>394
どこ?

406 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:27:47.19 ID:JUKf3FeY
>>403
セーブのある(敵の復活する)#4とセーブのない(失敗できない)#4、はたしてハードなのはどちらか


MMOになっちゃうと敵の復活する+失敗できない#4になりそうだけどね

407 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:28:27.04 ID:MSXF03hM
>>404
何言ってるんだ?
EQのUIを超えるUIなんて存在しないだろ?
いざとなったら画面の表示域やサイズまで全てのUI項目が変更可能だぞ?
あそこまでUI関係実装できたら神がかってるよ

408 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:31:13.29 ID:758bCXbY
>>405
今日フォーセイクンワールドというのを始めたとこだな
元社員の暴露ブログというのもあって、
社長が会社の金を持ち出してキャバクラに献上していたらしい
その金はきっと暴力団とかに流れたんだろうな
詳しくはこちらで
ttp://ai-pro.typepad.jp/black/

409 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:32:12.22 ID:+Rxg1xh2
>>406
コズミックキューブどころか10階の玄室から出れなさそう

410 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:35:47.84 ID:U0w4LPB6
何が困るって
「WizOnが失敗したのはWizardryブランドがオワコンだったから」
って判断されることなんだよな。

今からでも遅くないから
Gothic Fantasy Onlineとかにでも改名してくれないかな。

411 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:35:51.36 ID:fmmfeg2a
なんというか、プリースト複数が基本になってファイターがいらない子になったりするんじゃないだろうか。

412 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:39:05.37 ID:dnxbQXPL
装備に職制限あるからファイターほどいい装備できないと追うぞ
最初はプリの方が強いと思うけどな、差が開いてくる

413 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:39:42.47 ID:WvNAfGWF
>>410
これなくてもwiz自体はオワコン
オワコンでなかったらEAあたりが強欲に権利獲得してるし
日本の会社に周ってこない

414 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:40:08.43 ID:lOnX0jIR
ダンジョンに仕掛けられた無数の罠・・・!

ってのは、当然実装されるんだよな?
じゃなきゃシーフなんて居る意味がない

415 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:40:20.15 ID:dC6eVWaG
防具はともかく、刃物が装備できないからなぁ、坊主は。
もしかしたらオンラインではまた違うのかもしれないけど。

416 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:43:36.25 ID:f/UgDBk6
>>410
お前みたいな懐古厨がぎゃあぎゃあ騒いでるだけで既にオワコンだろ
むしろWOのお陰で多少は名前が世間に知れたんだからそれに感謝するんだな

417 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:46:56.85 ID:7ihMaagD
オワコン言いたいだけちゃうんかと

418 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:48:28.35 ID:+Rxg1xh2
>>415
メイスも剣より少し劣る程度で十分強いよ

419 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:49:00.05 ID:TpmgnBd8
ドルアーガの塔オンラインの天地をひっくり返してマゾくしただけとか
そんなんじゃないだろうな

420 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:49:09.85 ID:dnxbQXPL
>>414
ダンジョンに罠があるんじゃなく
シーフが罠を配置してるから無数の罠!のような気がする

421 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:51:12.39 ID:JUKf3FeY
>>418
西洋のよくある「質量叩きつけて倒す」ってやつか
剣も切れ味じゃなく重さで叩き切るみたいな

422 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:52:08.20 ID:YyaoX7Yw
>>420
自分で仕掛けておいて自分で「無数の罠…!」言ってるシーフを想像して吹いた
が、ゲームとしてはワロエナイ

423 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:53:03.88 ID:wkxtw43l
で、おまえら実際どーすんの?
ハンゲとケイブとあと忘れた弱小運営の拝金主義なの見てきた俺としては
ガメポに一縷の望みを託してプレイはするつもりなんだけどさ。
もちろん、WizONってことは一切忘れる。
Wiz風味な量産MMOって認識でいく。

つーーーーーーか、寝て起きたら夢でしたって落ちにも一縷の望みを託さなくても。。。。


424 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:53:21.51 ID:xGLwSgpa
メビウスよりいいから

425 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:53:40.04 ID:JUKf3FeY
シーフ「地雷は俺だった!」

426 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:53:42.31 ID:dC6eVWaG
>>418
このゲームってさ武器の属性が斬・打・突ってわかれてるからどうなるかなと思ってさ

>>420
行き止まりなので引き返そうとしたらPKに逃げ道をふさがれてて戦わざるをえなくなるという罠かもしれない

427 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:54:49.36 ID:Ncjfjef/
みんなは何を求めてWizOnスレにいるんだろう・・・
革新的なMMOを求めて?それともWizなら・・・Wizなら何とかしてくれる!とか?

まぁ見ている限り騒げればそれでよしってのがほとんどっていうのが多そうな感じだが

428 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:54:59.47 ID:uHlmJCo8
カトリックの教義めんどくせぇな
教義選べたら容赦なく刃物使えるのに

429 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:55:39.51 ID:+Rxg1xh2
>>421
だいたいロングソードの斬撃よりメイスの打撃の方がダメージでかそうなもんなんだけど

>>423
レッサーデーモンたんにダイブしてフンッフンッ

430 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:55:44.79 ID:wkxtw43l
でも、EDFにAC5にダークソウルとPS3にいいゲーム出始めてるのか。
こりゃ、PKロストしたら真っ直ぐアンインスコだなw

431 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:57:26.13 ID:dC6eVWaG
>>427
ウィザードリィごっこ

>>428
牙の教団でも刃物禁止である

>>430
懲りない俺はそれに加えてさらにととモノ3Dとか買っちゃう予定なんだぜ

432 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:58:09.27 ID:fmmfeg2a
>>412
長くできそうな気がしないという話をすると怒られそうだな。

433 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 22:59:37.22 ID:dnxbQXPL
シーフ(後ろからのPK対策に罠を配置しながら進むか・・・)

シーフ「くっ、敵が強すぎるいったん退避するか」

シーフ「何だ!この無数の罠は!?」

434 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:00:25.98 ID:y4fGxBvE
>>429
まぁ、その辺はゲームバランス的な意味で僧侶が使う鈍器は弱くしないといけない所がある

435 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:00:30.06 ID:Pw8t9ETl
そういえばなんかパソコン新調してる人とかいたよな、あの頃が懐かしい

436 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:02:10.75 ID:JUKf3FeY
パソコン、あって困るものじゃないしねぇ・・・
・・・よかったねぇ、ゲーム機じゃなくて・・・

437 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:02:45.33 ID:dC6eVWaG
>>433
ドリフww

>>435
真に受けるなよ

438 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:04:32.58 ID:wkxtw43l
>>431
よくやる時間あるなw
残業いっぱいな俺としてはちょっとうらやましい。

439 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:05:34.28 ID:YyaoX7Yw
もうwizっぽくなくてもいいけどTRPG系のオンゲがしたかったんだけどなー
いまのとこPKとロストつきの戦闘のみ量産ゲーっぽい感じしかしない
あとはもう頑なに宝箱開ける仕様隠してるのがどういう意図なのかだ

440 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:07:15.16 ID:fmmfeg2a
>>437
俺未だにDiablo2がメインで最近のゲームやってないから動作環境がちょっとやばそうなんだよな。
最低限なスペックは一応超えてるけどね。

441 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:10:13.07 ID:uE2yRka0
>>440
ちょっと敵増えてカクついてたら
ガードとかするの厳しそうじゃね?
戦士やらないならいいけど

442 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:12:26.52 ID:dnxbQXPL
最低以下のスペックはどうすれば?

443 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:13:47.61 ID:7Skr+q4Q
時期が悪いけど買い換えるしかないのでは。

444 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:15:14.13 ID:n3/C0RDR
ただの死んだら復活に現金がかかる量産ゲーだな。

445 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:15:56.20 ID:dnxbQXPL
まあめちゃくちゃ低い訳でもないので大丈夫だろと楽観視してみる

446 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/16(木) 23:18:07.64 ID:D2Kc6rUZ
貼られたブログがおもしろすぎて熟読してしまったではないかwwwwww



447 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:18:49.50 ID:4qCPWCkI
ロストしたらスキルツリーやりなおせるのかな

448 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:21:55.30 ID:chlJXh1w
おまえらはどの職+スキルでやるつもり?

449 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 23:23:36.70 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
シーフかプリだな。

450 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:24:03.84 ID:fmmfeg2a
>>441
DAoCのToAレイド辺りは描画的には平気だったんだけど、時代が違いすぎるよね。
テスター的にはこのスペックじゃ非現実的とかって報告もありだと思うし、オープンβまでPCそのままいってみる予定。
Inできる状態になったら1024x768〜2560x1600まで全部試してやるさ。最低にしたら案外いけるかもしれない。

正直、動画みてるとそんなアクションゲームって感じでもないしな。

451 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:24:56.11 ID:L4jDyPDN
>>448
装備が削れるはエナジードレインでレベル下がるわで
最不遇間違いなしの壁FigちゃんでFA

452 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:26:13.92 ID:8/FTLxcq
メイジで不意打ちPKするに決まってるだろ

453 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:26:40.35 ID:bYbzkPZ8
まずプリでライフリリーフ
次はシーフでストラテジストか、メイジでアグラベイトかなぁ

はい、支援職大好きです

454 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:27:05.38 ID:dnxbQXPL
シーフでダンジョンに罠を配置するアルバイト員になる!

455 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/16(木) 23:27:17.19 ID:t7SvbbTs ?2BP(425)
メイジの魔法必中ならいいけど、テストスキルの範囲指定みたいな奴なら使いづらいな

456 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:28:20.69 ID:AFZO2+Ms
個人的には初見殺しがあるMMOってだけでやりたいと思うな
敵がただ強いだけじゃなくて戦闘や町での回復にも苦労したり
回復が苦労するなか他ではほとんどない宝箱を開けると爆発したり
解除しようとしても失敗して死んだり
PKは初見殺しを味わってなれた頃にあれば問題ない

まあWizじゃなくてWiz風MMOであればいいということになるけど

457 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:29:43.74 ID:dC6eVWaG
>>455
多分、テストスキルみたいに範囲指定なうえに詠唱もつくんじゃね

458 :ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/06/16(木) 23:30:29.30 ID:cvVRUoCw
おまえらごめん><;
ぷりんちゃんTERAのcβ当選したからwiz無理だわ><;
ほんまごめんな!

459 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:32:10.93 ID:dC6eVWaG
>>458
最後の一行で素が出てるぞ

460 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:32:55.64 ID:jIRAmciZ
>>447
キャラ自体作り直しだから・・・

461 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:34:39.19 ID:uE2yRka0
魔法最強とかやめてほしいなw
殴りあいたい

462 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:36:25.14 ID:8/FTLxcq
(´・ω・`)復活ポイント指定できるのかな
(´・ω・`)リスキルしまくって発狂させたいわ

463 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:37:12.91 ID:dC/xLvsX
恐らくスキルツリーに投入できるポイントは
キャラレベルの上昇て増加する分とソウルレベル毎に得られる分の合計とかそんな感じだろうな
これなら仮にキャラロストしても、ある程度スキルツリー掘り進んだLv1キャラで再開可能だし
場合によっちゃスキルポイント自体を売るとか、特定スキルのアンロックすら販売メニューに載るかもしれん

464 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:38:18.26 ID:lzmU9XT6
>>458
もう当選発表されたのか

465 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:40:51.30 ID:HlVNUtT7
           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\ ヨイサー!!
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
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                                /.// ・l|∵ ヽ\  ←ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk

466 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:44:04.20 ID:n3zDtNSe
                                     ____\   ー‐┐       | ̄|_
                                      \      ノ´        |    |
 ∧      /|           ,ヘ、_               \    ー‐┐       |  | ̄
/   ∨\/   |         r‐';:::::::゙7              ,>   ノ´        |  |_
         |____.     ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_   __   く.   ー‐┐   / ̄  __|
ー‐┐ ー‐┐ヽ /     . /::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_''  ),, / l   \    ,ノ´    |  ○  |
 ノ´    ノ´   /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ /    /  ー‐┐    \__/
ー‐┐  ー‐┐.     /,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ /     ,ノ´
 ノ´    ノ´    く  '、 '、-‐<レ|/○`'  ○`'λ ̄ヽサクヤ  \   ||  ___/ ̄/_
ー‐┐ ー‐┐   /   >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ     \  ・・  |_   __|  /\
 ノ´    ノ´   \    <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j   ,,,.‐'\     /       /  /     \/
ー‐┐ ー‐┐    \ `-r'_,.,___`、ハ  ~」_/、  ',-‐<;;;::::::::::',  ∠.、      /_/    | ̄|_
 ノ´   ノ´      /   |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ)     /         / ̄  __|
ー‐┐  ー‐┐   /     i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ,      /           |   ○  |
 ノ´    ノ´     \      /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\    \          \__/
 | |   ー‐┐    >                          \      __| ̄|_  /\
 ・・    ノ´   /                              |/|   |_  _ \\
      ー‐┐  \                               |     |  | ヽ  | |_|
       ノ´      \                           /     / ノ   |  |
      ー‐┐    /                          \    ./  / _|  |
       ノ´    く                             \  \/  ヽ__ノ
                \


467 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:50:49.19 ID:hiUFdBRW
パンドラサーガ大好きでした。
今や鯖落ちオンラインでゲームになってません。
パンドラサーガ2という事で来ました。
早く軽い鯖で戦争したいのれす^q^

468 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:52:39.11 ID:jIRAmciZ
>>467
戦争はないから帰れ

469 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:52:59.69 ID:zYs2F/xC
Wizに期待してる人って
http://www.4gamer.net/games/048/G004848/index_userreview.html#review_12632
これについてどう思う?
プレイした人いる?

470 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/16(木) 23:54:23.36 ID:wkxtw43l
>スキルポイント自体を売るとか
これやったらだめだろう。
間違いなくまともなGAME好きな奴はやめるぞ。

俺もプリだなぁ。
プリで余裕できたらシーフ。
この調子だと、プリ→ビショップ、シーフ→ニンジャだろ。
なんか溜息だだ漏れだわー。


471 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:01:39.91 ID:6DNEFyPa
過疎ってんなー

472 :ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/06/17(金) 00:02:02.08 ID:cvVRUoCw
>>464なんかBBSポイントで先行当選したの><;
ほんまごめんな!

473 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:03:02.82 ID:qrxB2Sk4
「Wizardry Online」のCBT「機能テスト」先行体験プレイレポートを掲載。実態はやはり高難度……しかし序盤は「ロスト」の心配無用?


http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110616072/

474 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:03:57.17 ID:Pw8t9ETl
>>472
てめえ誰だか知らんけど戻ってきた時にWOがまだ存在してると思うなよ

475 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:04:01.50 ID:qpIDgQKs
>>469
MMOFPSだけどPlanetSide原理主義者の俺としては
DarkFallで懲りたんで興味ないわー
実際レビュー見ててもDarkFallと大差なく見える

476 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:04:48.63 ID:mia+jjOc
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110616072/SS/032.jpg

オブリビオンやめろwwwwwwwwwwwwww

477 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:05:14.25 ID:ouUieJyo
「スタァァァップ!」

オブリじゃねーかwwwwwww

478 :ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/06/17(金) 00:05:26.95 ID:/jBHd3/R
>>474ぷりんちゃんだよ?
TERA始まったらさすがにwizには。。。
ほんまごめんな!

479 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:05:30.06 ID:YKOIMkk+
>>473
作成のキャラの見た目変わってるな

480 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:05:57.20 ID:P8lK+M+4
ACの新しい概念はやっぱやめにしたん?

481 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:05:59.31 ID:VHqzZCcZ
なお負荷テストに参加していた人なら,今回ステータスウィンドウを開いたとき「AC評価値」なる項目が追加されたことに気づくだろう。この値は,回避力や装備の防御力などから算出されるもので,その時点におけるキャラクターの“総合防御力”を示す。
 Wizardryシリーズの「AC」(アーマークラス)の概念に近い項目であり,数値が低いほど防御力に優れていることになる。この項目の登場に伴い,負荷テストでACと呼ばれていたシールド防御ゲージの名称は,「ガードポイント」に改められた。

482 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:06:24.11 ID:oZpmLu6V
ACが旧来通りのものになったか

483 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:07:37.31 ID:YWAu1XuM
>>481
叩かれまくったのがずいぶん効いた様だな

484 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:07:37.67 ID:72/LzBBP
蔵インストールしようとしたらノートンに強制削除された・・

485 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:07:53.95 ID:SeRu554d
これ、開発このスレ確実に見てるだろ

486 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:08:32.24 ID:YKOIMkk+
お、チャットウィンドウの透明度変更きとる

487 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:09:14.87 ID:vKkoDHVn
「Wizardry Online」のCBT「機能テスト」先行体験プレイレポートを掲載。
実態はやはり高難度……しかし序盤は「ロスト」の心配無用?


http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110616072/

488 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:10:29.10 ID:2pfzvml3
開発このスレ見てるならさっさとPK廃止しr
あ、いいや、なんか言い出すと要望は山のようにあるし

489 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:10:44.40 ID:7OFMzPfB
       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  |  スタァァーップ!!!
  |  |    .(__人__)   | |
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ


490 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:10:52.51 ID:YWAu1XuM
>>485
いまどき2ch見てない開発は居ない

491 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:11:10.25 ID:2b0NyHZC
でも今頃になってシステムの根幹部分を変更してるようじゃ
バランスとかめちゃくちゃだろうなあ

492 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:12:04.33 ID:oZpmLu6V
復讐用爆破装置てw

493 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:12:06.79 ID:ZOO1WEhl
>>475
そっかぁ、、、レビューむっちゃ高いしWizardry並にキツそうなのがヨサゲなんだけどなぁ。
かねだしてやるほどでもないか・・・

494 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:13:36.47 ID:70id6Zzy
でぶにゃん萌えー(*´ω`*)

495 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:13:49.08 ID:ZKyqyd4e
報復爆殺スイッチw

496 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:14:52.69 ID:PHcXto1g
>>491
根幹変更って?名前が変わった以外に何かあるの?

497 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:16:00.01 ID:YWAu1XuM
>>496
AC算出の値計算とかも増えてるよ

498 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:18:47.40 ID:YKOIMkk+
>>497
それは根幹とは言わないんでは・・・

499 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:19:33.30 ID:qpIDgQKs
元の概念と丸っきり違う用語当てはめるとかマジキチの所業だったからなぁ
あれだけコキ下ろされりゃ幾らデカイ口叩いてたって改めるわけですよ

>>493
あくまで俺個人としては触る気ナシってだけなんで
お前さんが興味持ったならやってみるといい

500 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:20:28.35 ID:rnz5MCOr
人減ったみたいだし、のんびりやれるんじゃないの?
PT組むのに時間かかるの嫌だけどな。

寝るわ。
おやすみー。

夢なら覚めてくれ。

501 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:24:38.67 ID:hdjLhZKd
爆破スイッチわろたwww
値段が気になるところだな

502 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:27:00.45 ID:YWAu1XuM
>>498
まぁ、根本ではないかな

503 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:30:09.57 ID:mn92GtN+
スタァァァップとか爆破スイッチとか受け狙い要素ばっかり目立つのが不安になるなぁ。
最初に戦うビートルが手ごわいって下りも、要するに敵の体当たりをガードしたら自分突き抜けて反対側に移動された、っていう「Mobは衝突判定がありませんorちゃんと処理できてません」というお粗末さを暗に示してるわけで。

記者の文章から受け取るイメージが、総じて「うーん…こんなものなのかねぇ」的な低いレベルのゲームなんだよね。

504 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:32:50.46 ID:YKOIMkk+
爆破スイッチいいわぁ

ところで4亀記者のキャラクター、えらい名前だな

505 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:33:19.39 ID:7OFMzPfB
「おすんじゃねぇぶっころすぞ」
「おしますね^^おっと、手が滑った^^じゃあこんどこそ押します。おおっとww」
「出所ぎりぎりで押そうぜw」
「おまえらロスったらリアルで殺すからww」
「これ公開処刑として動画とってたので、暴言でGMに報告しますね」
こういうやりとりが見れるのかw

506 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:37:33.54 ID:D7RrQSMe
ブルジョワな暇人が特に用事もなく無言で押して去っていくだけのオブジェになりそうだな。

507 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:38:19.49 ID:YWAu1XuM
ここまでやると捕まったときの投獄時間の上限を2時間とかにしないとちょっと犯罪者にはきつそうだな
一定間隔でミニゲーム始まるし放置は出来なさそう

霊の状態でも時間経過するなら別に上限無しでも良いけど

508 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:43:59.13 ID:uH0vxH1D
なにこれスキル公開とか言ってるけど
忍者とか侍とかは?あれ?Wiz?

509 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:48:58.63 ID:P3THmgwa
全チャで
「今から犯罪者を殺しますのでお集まりくださいw」

みんなの見てる前で殺すwすげー楽しそうww

510 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/17(金) 00:50:09.47 ID:CHhx/lSH
http://www.youtube.com/watch?v=KxctAqDcFFQ&

Mortal onlineってどうだったの?

511 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:52:16.18 ID:g3o9VhqW
4亀の記事を見るにこの女の子がPCなんですね?

512 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:53:14.96 ID:72/LzBBP
なんか開発は一度ダメ出しくらった事に納得いかず、海外展開なら評価されるはずとか妄想してる
雰囲気を感じるな。失敗したモデルは何処の誰に見せても同じく失敗に終わる。

513 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:55:27.64 ID:uH0vxH1D
ねぇトリックスターってなに?
Wizでサイドワインダーなんて聞いたことないんだけど?

514 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:56:34.35 ID:vKkoDHVn
>>512
インタビュー呼んだか?
失敗しても関係ないスタンスでやってるよ

515 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:57:37.80 ID:Jf0t+gGm
うーん 何か違う気がしてきた 別ゲーとしてやってみるほうが○だな

516 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 00:58:29.98 ID:rbQDTXCV
失敗しても
失敗にならない

不思議だねえ

なんでだろうねえ

517 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:00:13.78 ID:ZKyqyd4e
スキルツリーなんて止めてウィッチクラフトとアグレベイトをメイジとアルケミストにしてクラス独立とかさせればいいのに

518 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:01:00.84 ID:mia+jjOc
失敗しても関係ないスタンスって
彼女できないけど気にしてねーしってふんんきに似てる

519 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:01:30.17 ID:qtfGr2Tc
これってハリトとかティルトウェイトとか呪文名出てこないの?

520 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:03:35.67 ID:uH0vxH1D
確実にラッシュストライク、ホワイトバッカー、アグレベイトはゴミになるよね
PTに要らないよね

521 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:04:20.06 ID:Arw15ePK
>>510
Mortal Onlineは敷居が激高だから、やるなら心してやったほうがいい。
人口は結構いる。
もうすぐ一周年。

MMOの中でも難易度は余裕の高。

以下、特徴。

・PK有り。
・一部のガード圏内はPK不可。しかし、スリが横行。
 怪しい奴には近づくな。
・昼夜の概念がある。夜になると真っ暗。
 松明を買うと周囲が照らされるが、完全に夜盗PKの的。
・銀行は都市判定のため、移住は命掛け。
 基本は集団移住。

522 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:04:40.02 ID:7Spl64yN
>回避力や装備の防御力などから算出されるもので,その時点におけるキャラクターの“総合防御力”を示す。

なんで回避なんて入れたんだよクソゲ確定だわ
ヘドロクは命中判定のバランスクソだから回避なくしたのは英断と思ってたのに

523 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:04:47.60 ID:EuuNpVxu
4亀みて言葉でなかったぞ
Wizの部分が残ってないし呪文もまったく違うものになるんだろ??
しかもパンドラの使いまわし・・・
せめてベルアイルなら許せる部分はあったが
ただのチョンゲになってるよな?

524 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:05:28.83 ID:EG9hIwix
>>521
楽しそうだけど日本じゃ流行らんな
ついでに、ネットがリアルじゃないとやってられん幹事が

525 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:05:57.95 ID:vKkoDHVn
>>521
トレハン要素とかあるの?
PKされる=アイテムロストらしいけどw

526 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:06:51.74 ID:7Spl64yN
>>523
またチョンゲいいたいだけのクソか

527 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/17(金) 01:06:58.14 ID:CHhx/lSH
>>521
トンクス。

とりあえずwikiみてくるわ。

528 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:08:56.56 ID:7OFMzPfB
>>521
やるならそのくらい徹底したほうがいいわな

529 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:11:30.58 ID:Arw15ePK
>>525
ある。
ただ、みんな建築に必死だったりするので資材集めが主だってる。

>>524
流行らないと思う。

現にゲーム内は凄い殺伐としてる。
PKK ・ PK ・ 中立
プレイヤーの構図で日々小競り合い。
アイテムロスト上等なゲームなので、コレクター気質な多い日本人には辛いかも。
結構な街が赤ネームに占領されてて、周辺に野盗ユーザーが家建ててる。

>>527
生活するならMeduliがオススメ。
PKKがかなり駐屯してて、PKを撃退しまくってて周辺地域の治安も落ち着いてる。

 

530 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:11:54.59 ID:WI+nkWvi
wizon見たけどさ
おぎゃあオンラインなのはなんとかならんのか
シャキン、オギャア、シャキンキンオギャア

531 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:12:11.44 ID:ZKyqyd4e
Mortal Onlineのムービー見たけどwizオンラインはあれでいいよもうw
鎧のデザインとか鎖で縛られたドラゴンとか良い雰囲気

532 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:12:14.55 ID:EuuNpVxu
>>526
低脳くんは暇なのか?

533 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:16:00.51 ID:7Spl64yN
Mortal興味はあったけどすっかり忘れてたな
ShadowBaneが進化したようなもんか

534 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:17:06.06 ID:EG9hIwix
>>532
いやそもそもチョンゲの具体的な定義なんて無いし
あえて言うなら韓国産って事くらいか?

535 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:17:15.86 ID:Arw15ePK
ただ興味本位でやってもすぐ挫折すると思うよ。
特にまったり派の人はw

人気のあるところで釣りしてたら、突き落とされるようなゲームだから・・・

536 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:18:32.04 ID:JsWwnIa8
スキルやめたら前衛は殴ってガードするだけか?
MMOになった時点でそれはないだろ
呪文の名前とかAC表記なんて別にどうでもいいだろ
ドラクエのホイミがディオスになったらwizになるのか?

537 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:18:37.48 ID:YWAu1XuM
>>521
面白そうだなぁ

538 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:20:50.08 ID:7Spl64yN
>>532
煽るつもりっだったのかも知れないが冷静なツッコミきたぞ
チョンゲっていうならチョンゲの具体的定義でも答えてやれば?w

539 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:21:10.79 ID:SeRu554d
名前ぐらいしか共通点のないFFとかいうゲームもあるからな

540 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:21:40.96 ID:kXd0qP/h
>>520
昔、パンドラの初期の頃、ホワイトバッカーに相当すると思われるアセティックが、
狩りの効率的にPTには入れて貰いづらくて、自分で狩りPTを募集したのを思い出したよ
あとPTなら回復役が欲しくなる所で、ヒーラーであるプリーストも募集するのだけれど、
大抵効率の良いPTの方に参加していったっけなぁ…
それでも、ヒーラー無しの8人全員前衛の脳筋PTで狩りをしていたあの頃は楽しかったものさ

まあ何だ、どんな職を選んでも、多分何とかなるんじゃないかって話だ

541 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:22:35.26 ID:P8lK+M+4
なんで日本のおじさん達は何を作るにしてもファンシーな要素をいれずにはいられないのか。
そんなにてめえのやる事に自信がないならやめちまえよと思うんだけども。

542 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:23:46.34 ID:EuuNpVxu
>>534
言葉の全てに定義があるとでも?
ニュアンスで好きなように取ればいいだろ
量産ゲーム並みの質の悪さだってことだ

543 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/17(金) 01:27:08.41 ID:OufyFV1Y ?2BP(425)
AVAST対応するようになってくれんかね。
これの為にアンインストールしたからノーガードだわ

544 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:27:12.54 ID:EG9hIwix
>>542
だから君の言葉には具体性が無いんだって
量産ゲームなんてゲームは殆ど無いぞ、大概のネトゲはそれなりに工夫された跡があり、それなりに特色がある
まぁ、携帯ゲーの怪盗なんたらとかコレクションなんたらとかあんなレベルまで行くと冗談抜きで量産だが

545 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:28:10.19 ID:GLLxDEay
>>223
パンドラサーガやってくれば?

546 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/17(金) 01:32:27.12 ID:OufyFV1Y ?2BP(425)
結局明日のテストはPT組んでダンジョン探索出来るのかどうか。

547 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:32:31.89 ID:vKkoDHVn
量産ゲーム並の質の悪さってw
世界で売れてるMMOは全部量産型システムだってことを
理解してるのだろうか

548 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:35:02.73 ID:EuuNpVxu
パンドラサーガを少し変えて
別ゲームとして成立するのかとの見解の違いだな
そんなのが成立したら無法遅滞だがな

549 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:36:14.07 ID:7Spl64yN
>>542
ハイハイ詭弁詭弁
単発でチョンゲ言って言い逃げしときゃいいのに

あんま触ってると4IDとか言われそうだなw

550 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:36:24.56 ID:mn92GtN+
Mortal Onlineは面白そうではあるけど、英語なのもあいまってかなりプレイ続けるのは厳しそうだなぁ。
まったり生活派ならWurm Onlineの方がお勧めかもしれない。

551 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:36:53.53 ID:h5aQ4DwJ
なんかスキルツリーは一系統しか取れないみたいな風に思ってる奴いるけど、
「色々なキャラに成長できる」っつーとるんだから混合で取れるだろ

552 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/17(金) 01:39:14.00 ID:CHhx/lSH
とりあえずテストを待つしかない(´・ω・`)

553 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:39:40.17 ID:EuuNpVxu
>>549
自分の意見のいえないのはとっとりくんだからか?w
まともな考えいってみろよ

554 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:44:38.67 ID:SeRu554d
なんというブーメラン

555 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:45:40.00 ID:GLLxDEay
>>239 >>427
トリックスターを3Dで作ってくれるだけで良い
理想的な出来

>>343
海外の呟きでも「noooooooooooooo」が並んでたなw

556 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:45:55.51 ID:Ms/FwHNI
混合で取れるだろうけど取ったら上位スキル取れないようなバランスなんだと思う

557 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:48:15.36 ID:YKOIMkk+
>>555
前にも言ったけどそれはトリックスターの運営に言えよw

558 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:50:08.19 ID:ci7yJBpy
チョンゲといえば、
1.アイテム課金第一、アイテムを買わせるためのバランス調整、糞パッチ
2.βテストで釣り、将来を考えず劣化パッチを重ねるか放置管理、つぶして次のネトゲへ
3.基本クリゲ
4.レベル上げだけがプレイヤー唯一の能動的行動
5.公称確率が当てにならない暴利ガチャ
6.世界観文章だけが長いが要は>>108みたいな量産仕様
7.チートBOT・RMT狩り場占領はお得意様

あとなんかあったっけ?

559 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:51:12.33 ID:GLLxDEay
>>557
やりたいのはwizなんだよw
パンドラなんちゃらとかアカなんちゃらより理想に近いから言ってるだけ

PK無しディアブロでもいいのさ

560 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:51:59.96 ID:g3o9VhqW
すべて日本の運営の問題だって所が笑えるな

561 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:52:29.48 ID:7Spl64yN
>>558
多分チョンゲしかやったことなくてありふれた

562 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:53:42.30 ID:hdjLhZKd
>>558
8・必ずID:ci7yJBpyみたいな何でも否定する粘着基地外がスレに常駐する

563 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:53:44.38 ID:7Spl64yN
>>561
失礼
多分チョンゲしかやったことなくてありふれたMMO要素でもチョンゲに見結び付けてしまうだけなんだろうな

564 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:53:50.84 ID:GLLxDEay
>>558
今作ってる愚作トレスゲーよりは面白そうだろ?

565 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:55:59.69 ID:h5aQ4DwJ
エルフ男の顔が若干キリッとしたようなのは気のせい?w

566 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:56:02.62 ID:CPg8wZQk
チョンゲのいけないところはチートBOTRMT対策がぬるいところだな
本国だとキビしく取り締まられるけどこっちだとやらなくてもいいってたか括ってるからなぁ

567 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:57:14.48 ID:YKOIMkk+
>>559
トリックスターの運営かなにかのがめぽからWizの権利を買うようにお願いしなさい

>>558
グラフィックは綺麗な奇形

568 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:57:58.45 ID:GLLxDEay
>>565
すれで非難ごーごーだったからなw

読んでるんなら根本も弄ってくれよ(==)ノ

569 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 01:58:04.36 ID:vAAUuHp8
WizOnは量産クリチョンゲよりはおもしろそうだからそれでいい
おもしろければ課金もするしな

570 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:00:02.12 ID:nhdDwsk+
>>559
オフゲのwizやりたいならオフゲやってろ
それがお互い幸せだ

571 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:01:32.12 ID:vAAUuHp8
>>565,568
確かに前よりキリッとしてるねw
エルフ男はもうあれで十分だから額になんかついてるキモイロリショタをどうにかして欲しい

572 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:03:22.85 ID:vKkoDHVn
>>558
マジレスするとチョンゲの定義はこれだは無理だよ
アイテム課金でないゲームあるし、クリゲでないゲームもある
BOTやRMTは欧米MMOでも普通に問題になってるから国は関係ないしな
だからチョンゲみたいだから○○は糞といっても何が糞なのかわかりにくい

573 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:05:12.77 ID:YKOIMkk+
>>571
ベルアイルの少年期みたいなのがええな。
あれのモデルも流用しちゃえよヘッドロック。

574 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:05:19.23 ID:h5aQ4DwJ
じゃあ人間女はもっと爆尻にして
牛女はもう出しちまったんだからいっそ爆乳にして
ポークは駄目、削除しておけ

575 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:08:03.60 ID:GLLxDEay
>>571
FFに訴えられないためだからしゃ−ないw

ずっと見てたらデーブ・スペクターに見えてきたw

576 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:10:31.47 ID:ci7yJBpy
これは今更だし既出発言かもしれんが、
俺が期待して良いならWOは自分で6人パーティーが作れる仕様であってほしかった
たとえるならグラナド・エスパダあるいは原作ならDIMGUIL方式になるのかな?
そこまでできなくても、
5人PTで行ってダンジョン深層でNPCを救出して6人で帰還するクエストがあればいいや

577 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:11:53.86 ID:GLLxDEay
キャラメイクを当日の0時辺りからやらせてくれるといいのに
今回テスト時間短すぎ

578 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:14:44.06 ID:omAUKAuH
wizだと思わないでやったほうが楽しめそう・・・
「wizとは別ゲーだけど、ちょっとだけwizっぽい雰囲気だなぁー」ってみたいな・・・


579 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:17:46.13 ID:YKOIMkk+
>>578
「オフゲのネトゲ化」というのは、「漫画のドラマ化」ぐらい別物

580 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:20:08.55 ID:hdjLhZKd
>>576
こいつ最高にバカ

581 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:21:56.51 ID:GLLxDEay
>>576 >>580
量産型チョンゲならペット連れ歩いて、
ワードナーたんごっこ位出来ただろうに残念やね

582 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:22:34.05 ID:5YBALJpx
どうせ始まったら♀ポークだらけでブヒブヒ言ってんだろてめーら

583 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:28:41.66 ID:plM4RCjr
男ならガチムチモヒカンかスキンヘッドの2択だろ

584 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:30:55.38 ID:GLLxDEay
ドワーフ女が楽しみかも

585 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:32:43.48 ID:h5aQ4DwJ
ゆとりはポークにしそうだが、どうせすぐやめるんじゃないかw
今の感じだとおっさんも残らなそうだが

ベルアイル、パンドラが好きだった反吐ファンしか残らなそうww

586 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:35:25.51 ID:otUtzAUN
モンスタープレイは無いのか?
侵入者を返り討ちにしたいぞ

587 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:46:48.66 ID:2mXmsANX
・ストラテジスト(STRATEGIST)
 戦闘の流れをコントロールする。
自分自身や他プレイヤーの持つヘイトやデバフを他プレイヤーに移すなど、スキル全般が「戦闘の流れを調整する」ものが多い。
上手く使いこなせばこの上なく頼りがいのあるスキル。

PKerから食らったデバフをPKer自身に移したりとかできたら面白そうだ

588 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:47:12.06 ID:y3bitu+v
Teraキチいなくなった?w

589 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:48:13.82 ID:xmK2N0aW
旧UOのような世界をwizonに期待してたけど、
mortal online見てたら、こっちの方がはるかに気になる存在に。

590 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:49:43.67 ID:qtfGr2Tc
ボロクソ言ってるのはたぶんteraキチ

591 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:53:49.30 ID:/oeXpvNW
英語できるならWIZなんかに期待しないでいくらでも洋ゲーいってる

俺は英語が出来ないから、洋ゲーライクなWIZに期待するしかないんだ・・・

592 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 02:58:29.75 ID:2mXmsANX
MortalOnlineはちょびっとやってみたことがある。
PKは当たり前、うっかりしてるとすぐ死んで、例え初期装備でも容赦なく身ぐるみはがされる。
全身をプレートアーマーで固めた憧れの騎士様が、数時間後、追剥にあってフルチンで立っていた……
そんなシビアで殺伐とした、刺激的な世界だった。

……ただ、いかんせん鯖が遠くてラグがウザかったから辞めたw
日本人のコミュニティとかもあるし、興味があるなら2chのスレ見てみるといい。

593 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:01:03.59 ID:VJzjDB67
>>591
( ´;ω;`)人(´;ω;` )
日本のアニメ見たさに日本語おぼえる向こうのおまいらを見習って
英語覚えようかしら

594 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:04:10.78 ID:2mXmsANX
>>591 >>592
別に綺麗な英語じゃなくても、普通に単語つなげるだけでも大体通じるんだぜ。
「オレ ころしたい オマエ!」って日本語で言われても意味は通じるだろ。それと同じさ。

595 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:04:41.97 ID:2mXmsANX
↑安価ミス >>591 と >>593だ 連投スマソ

596 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:05:28.34 ID:/6H1Qkdm
>>594
オレ アサル オマエノ ニモツ
ソウビ カス ツギハ イイモノ ツケテコイ
オマエニモ カゾクガ イルダロウ

597 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:06:54.22 ID:VJzjDB67
こえ〜よw

598 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:08:35.34 ID:ESDre+u4
オレサマ オマエ マルカジリ とか コンゴトモ ヨロシク とか・・・

599 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:09:04.57 ID:STvf4f3P
>>591
そこそこの英語力で遊べるRiftオススメ


600 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:12:11.27 ID:AFdgKVPv
>>594
英語版の洋ゲーのキャンペーンモードのムービーは何言ってるかぜんぜん聞き取れなくて楽しめなかった
ミッションも達成目的が分からん箇所が何度もあって困った

601 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:12:27.51 ID:xmK2N0aW
Mortalプレイしてる人でWizon来る人って、
やっぱMortal見たいな世界のゲームを期待してるんだろうか。

WizOnがすごくチープに見えてきたぜ…
WizOn死んだらこれプレイするか。

602 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:15:25.10 ID:I1VEmme2
キモイロリショタとっとと削除ー
ホビットカモン

603 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:16:22.81 ID:lmYOtGGE
おいおい
基本無料・アイテム課金制のMMOが軒並みクソってるんだが
(7ソウル、ほうせいくん)無料お試しイナゴ共すら寄り付かない
ってよっぽどだなw

で、これは大丈夫なんだろうな、な?

604 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:17:54.26 ID:h5aQ4DwJ
海外鯖やってたことあるが、英語力低いと、会話の内容がなんとなくわかっても、会話の流れについてけなくてアウアウ状態
でも外人のネカマは可愛い、あれはなんでだろな

605 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:19:07.67 ID:GLLxDEay
http://gpotato.jp/landing/il/201105.aspx?BCD=05001230&MCD=00004&MPCD=01
CG以外はよさそうだな

606 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:21:57.76 ID:P+0VBHdw
バンダナ脱いだ
ポータルでスカイリムまで繋げよ

607 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:24:51.79 ID:P3THmgwa
スキルの位置を調べてみた

プリースト
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110616051/SS/003.jpg
ライフリーフ;1段目 ヒール 2段目@キュア? 3段目 AヒールU? Dアタックオーラ 4段目 ヒールV?

メイジ
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110616051/SS/004.jpg
ウォッチクラフト:1段目 フレイムアロー 2段目 アイスバースト 3段目 Cマジックミサイル 
アグレベイト:  4段目 Aムーブハインド

シーフ
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110616051/SS/001.jpg
トリックスター: 1段目  バックアタック
サイドワインダー:2段目 Bポイズントラップ
ストラテジスト: 2段目 Aデコイ

608 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:35:07.16 ID:aoSqsiKc
スタァァァップ持ってくるくらいならいっそアルゴニアンのモデルまで拝借しちゃって
プレイヤーの種族にリズマンorドラコンをですね……

>>607
#6の呪文がマジックミサイルしか見当たらない……

609 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:41:06.79 ID:UCA55p7S
カルフォ的な魔法ないのかな

610 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:46:09.72 ID:I1VEmme2
もうどのへんがwiz?って感じだな。
なのにwizやボルタックやらの名前だけ使われてうぜぇ

611 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 03:47:47.96 ID:GLLxDEay
>>610
いただきました

612 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 04:47:18.81 ID:9gYC+i1s
wizってんだから容赦ないゲームじゃなきゃやだやだやだー
運命のダイスロールで無眠一週間粘るくらいのゲームじゃなきゃやだやだやだー

613 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 04:51:18.05 ID:GLLxDEay
65:名無し募集中。。。:2011/06/16(木) 14:19:39.78ID:0

日本メーカーが無能すぎるからな
3Dになってテンパった


67:名無し募集中。。。:2011/06/16(木) 14:21:25.45ID:0

その癖プライドだけは高くてアーティスト気取り



614 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 04:53:31.09 ID:cx4iSdUM
>>610
アイマスのゼノグラシアみたいなもんか
違うのは
このゲームは黒歴史化出来ずにむしろ後年コレがWIZとして語り継がれてしまう点

615 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 04:57:16.89 ID:TXi8M1IH
まぁこんなゲームに蔵をDLする手間すら惜しいな
みんなおつかれ

616 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 05:15:17.52 ID:zHDZQP/Q
この手のMMOはcβ時のやってもいない連中の矛盾だらけなネガキャンが楽しみ

617 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/17(金) 05:30:52.20 ID:OufyFV1Y ?2BP(425)
まあ、コンテンツ消化しきるまではやるか
課金はしねーけど。

618 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 05:31:24.45 ID:zrbiVplJ
とりあえず長く続けられるゲームにしてくれ…
ゲームポットは活かさず殺さずの運営が得意だから大丈夫だと思うが
KAROSやFNOとかの最近のクリゲーは短期搾取型すぎて
ゲーム内で知り合った人間と親しくなる前に、みんなゲームクリアしてしまう

619 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 05:47:57.82 ID:Th1h7tvS
投獄って一般街の衛兵に捕まった場合のみだよね?
調子に乗ってスラム街から一般街にやって来たPKer以外、投獄され事はないのか

620 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 06:08:04.57 ID:USa4Waql
CB今日だっけ明日だっけ

621 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/17(金) 06:10:12.11 ID:OufyFV1Y ?2BP(425)
明日

622 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 06:14:31.37 ID:Nuo7uInc
>>618
どういう意味で長くかは不明だが、情報見るかぎり日本人好みのゲームとは違う
というのは分かる

623 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 06:20:49.44 ID:EgJx2bbp
ここで騒げば修正される可能性があるというのはわかったな
どんどん騒ぐべし

624 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 06:36:09.24 ID:vKkoDHVn
>>623
勘違いした子がスレで暴れるからやめろよw

625 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 06:37:18.27 ID:zrbiVplJ
ここ最近のMMOはwiki管理人がヒドくて荒れ放題のとこが多かったが
これはどうなるかねぇ

626 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 06:49:59.31 ID:LKUcSfJL
おはようさん。
やっぱ夢じゃないのか。

627 :南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/17(金) 07:02:26.73 ID:+mGRwRev
お、クライアントソフトをダウンロード出来るqqqqq

628 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 07:03:11.00 ID:XcNOJFxj
(´・ω・`)短期搾取とBOT放置コンボのクソゲにならないでね

629 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 07:06:00.76 ID:jIrFOZdv
つーかCβが短いのは中身が空っぽだからなのか

630 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 07:07:17.58 ID:ICrX1SCJ
これ日本だけのサービスになるのかな?
糞な作りになると世界中のコアなWizファンから叩かれまくる予感・・・

631 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 07:11:20.44 ID:EgJx2bbp
>>630
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110609089/

632 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 07:17:43.41 ID:ICrX1SCJ
>>631
URLthx
海外での展開も考えてるのか・・・とにかくコケないでほしいな祈るばかり

633 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 07:36:53.73 ID:RqTnh8sC
>>632
もうコケてるようなもんだがね

634 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 07:43:35.56 ID:kHxgYYks
最新情報出たからアンチがアレ以外にも湧いてアレ大歓喜状態になるだろうな
と思ってたが、普通のアンチが混じってもアレは別格なんだということがわかった

要は今起きて夜中分スレ消費したおはよう

635 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 07:54:49.49 ID:Nuo7uInc
>>631
PV見る限り
おれがやった負荷テストの戦闘とは全く違うものだった

PVなんて何処も詐欺みたいなもんだが、このゲームにおいては酷すぎる・・

636 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 07:57:17.00 ID:aoSqsiKc
あのPVが伝えたかったのは
レッサーデーモンたんの驚きのエロさフンッフンッ

637 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:08:01.29 ID:LKUcSfJL
相変わらずレッサー君頑張ってるな。

638 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/17(金) 08:10:47.07 ID:OufyFV1Y ?2BP(425)
前回のテストてで過疎チャンネルでレッサーデーモン2人で殴ってHP減らす→鯖落ち→レッサーデーモン殴る→鯖落ちのコンボ食らったから
もうあいつトラウマでしかないんだけど。

639 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:12:58.74 ID:TXi8M1IH
PVを見て思った事はダンジョン内部や戦士の鎧の作り込みでリアル志向ですよみなさん、とアピールしてるにもかからわず
全重量が10キロも20キロもする板金鎧を着込んだ戦士が2、3メートルもジャンプする所だ
やっぱりなんちゃってリアル志向の反吐六なんだなって納得した

640 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:15:28.31 ID:uGuieR0m
今日も2ちゃんねるでネガネガの簡単なお仕事

641 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:17:31.37 ID:EgJx2bbp
俺もネガに回るから金くれ

642 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:18:40.85 ID:1yy/wr0t
じゃあ俺は全力擁護で鳥取倒すから
むらまさくだし

643 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:20:03.09 ID:aoSqsiKc
このゲームのACの意味がどうACと繋がるのか意味不明だからレッサーデーモンたんください

644 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:35:16.85 ID:kHxgYYks
なんだろうな、普通のアンチは
「このもぐら叩きは出てくるパターンが単調だからつまらん」
みたいにネガるのに
アレは
「このもぐら叩きはもぐら人形が○○社製だからつまらん」
みたいなすっとんだネガなんだよな

645 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:42:34.65 ID:hJVd1fyv
Wizっぽいゲームと思えばいいかも試練。せめて魔法名くらいは同じにしてほしかったけど。
なんにせよ面白ければそれでいい。

646 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:43:16.00 ID:zxRu/sCg
ダンジョンがWIZらしさで安心した

647 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:49:57.86 ID:78X6cvwU
Wizとは別物として考えておかないとダメージデカそうだなぁ

648 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 08:58:38.18 ID:RqTnh8sC
>>644
反吐六製なんだから当然だろ

649 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:02:23.19 ID:ihIlxQv0
二万から漏れたから来週のは参加するけど
Wizの冠は無かった事にしていくのがベストかな?

650 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:17:00.40 ID:aoSqsiKc
>>649
レッサーデーモンたんが末弥絵っぽくて一番Wizっぽいよフンッフンッ

651 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:25:04.95 ID:j9bhrskK
日本語DDOのアイテム課金版どっかでやってくれないかな

652 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:27:54.15 ID:1SYjyw7w
>>639
あのジャンプが2、3メートルだとキャラクターの身長は6メートルぐらいあることになるが

装備重量を超えるとステップもできなくなるはずだが

653 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:34:29.10 ID:ihIlxQv0
>>650
そか絵だけか気楽に無課金でいけそうだ
しかし明日から一応βなのに勢い落ちてきたぞ
チャンゲーが一番上にきてるし

654 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:36:24.99 ID:8AbHkAct
一番上のやつは小人族以外爆死オンラインだから
そこまで人増えないと思う

655 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:38:33.59 ID:RZxLaIwc
ネトゲの主流になってるインチキ在日商売にはうんざりだな
過去の名作にタッチすんじゃねえよと言いたい

656 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:42:32.78 ID:STvf4f3P
>>651
一回こけたからなあw

657 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/17(金) 09:42:54.18 ID:OufyFV1Y ?2BP(425)
初見殺しみたいだからプリやって一番後ろからついてくわ。

658 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/17(金) 09:44:01.04 ID:OufyFV1Y ?2BP(425)
罠にかかってPT全滅とかわくわくするな

659 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:44:55.97 ID:XcNOJFxj
(´・ω・`)僧侶は盾とメイス持って前衛だね

660 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:46:57.45 ID:wTC+lr4Q
馬屋で回復し忘れて寄生プレイもできます

661 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:47:38.79 ID:kHxgYYks
ダンジョン探索が盛り上がるなら超重課金じゃない限りは続行だな
だめなら地球でも防衛しにいくかな・・・

662 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:48:10.40 ID:iwjoGqDN
>>651
DDOは装備のグラフィックにバリエーションがなさ過ぎる
性能的に着ざるおえない装備のせいで全員が同じ見た目ってのは勘弁

663 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:49:13.50 ID:jrXqBJyE
しかし、犯罪者の爆破装置っても、散々言われてるとおり
PKとLooterは別アカウントですると、PKは犯罪者にならないから
どれほど犯罪者にペナルティ増やしても、全く無意味なんだよね。

あと、ソウルレベルでPK可能になるみたいだが
高レベルになってからキャラロスト、または2nd用にキャラ作ると
Lv1からPKされる可能性があるってことね。

負荷テストでは露店機能あったけど、
露店もソウルレベル1の露店アカウントでやらないとダメだね。

664 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:56:59.80 ID:WXUoCIDs
WIZの世界観に露天は合わないと思うが
どうせオークションや、総合販売所を作るだろう

665 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:57:27.17 ID:xmK2N0aW
プレスリリース読む限り、殺人カウントと犯罪者フラグはまったくの別物なんかな。
PK=殺人+犯罪 先制攻撃・窃盗・ルート=犯罪
というのが普通だと思ってたけどね。

ま、発表だけじゃ何とも言えんから、CB見て細かいところは確認するしかないね。

666 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 09:59:01.44 ID:1yy/wr0t
オークションより
単純に希望額で売買を引き受けてくれるだけの
取引ができる"掲示板"、のほうが世界観的にありがたい
掲示板に○○売りますっていう紙が貼ってるようなイメージで

まぁ露店を出せる場所を限定してくれてれば
露店街みたいなのも面白いとは思うが

667 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:00:19.67 ID:xmK2N0aW
日本語読んでちょっとおかしかった。
殺人カウント中は、常時犯罪者フラグが立ってるって意味ね。

668 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:01:30.85 ID:joLDcJI/
いろいろ意見があるね、もう40代のオッサンだけど個人としては楽しみだなぁ
娘が丁度興味もってるので親子で探索する予定
親バカだけど、その楽しみのためだけに二人ともPC新調したんだ
友人も盗賊で参加予定
こんなに待ち遠しくてワクワクするのは何年ぶりだろう

669 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:01:42.47 ID:eo22a56d
4亀のSSでは「犯罪者への支援も犯罪になる」という説明があるな
パーティ組むことか、トレード、回復等どれだろ

670 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:02:28.96 ID:jrXqBJyE
>>665
それが一般的と思うけどね。

ただ以前4亀で、街中だとPKしたら犯罪フラグ立つけど
ダンジョン内でPKしても犯罪者にはならない って書いてあった。
ルートすると犯罪フラグ立つと。


671 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:02:57.26 ID:D+0RZFZT
今時露店ってのも珍しいな

672 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:07:11.27 ID:mn92GtN+
今時無駄にパソコンつけっぱなしにさせるだけの露店機能?
接続しっぱなしで鯖は重くなるし、そこを通る他人も表示物が増えて迷惑だっていうのに…
ここの開発は馬鹿なの?死ぬのっていうか死んで?

673 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:07:57.83 ID:kHxgYYks
露店はあってもいいと思うけど・・・蝋人形の館じゃなければw

674 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:10:48.48 ID:XcNOJFxj
(´・ω・`)PK出来るのに露店とか商品落とさないよね

675 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:12:12.47 ID:Ooqem5xw
すぐ過疎りそうだな・・・

676 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:15:45.80 ID:Mtvdmpli
MAPIRO MAHAMA DIROMAT!

677 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:18:14.69 ID:wTC+lr4Q
>>674
メガテンみたいに露店用のスペースに入るとかかね

678 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:24:47.01 ID:C/hhKv/Y
いい加減露天放置で接続数稼ごうとか
時代遅れもいいとこだな

679 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:27:09.57 ID:1yy/wr0t
しかし先行プレイの記事読んできたがそれなりに
楽しそうな感じはあるじゃないか

実際やってみないとなんとも言えんが

680 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:27:59.36 ID:cXRgrZ3m
露店の主にPKなんかしたらえらいことになる
ソースはシレン

681 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:28:32.60 ID:sMBqjJ7u
露天機能とかあったけ?
街もCH制だからアイテム探すの大変じゃね

682 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:30:09.44 ID:1yy/wr0t
>>681
そういうときはだいたい1chの最初の街の広場、
ある程度進行したら一番大きな拠点となる街の広場、
って感じで自然と人が集まる場所は決まってくる

PKとの絡みの問題はあるが

683 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:31:22.48 ID:j22HB1rl
節電ムードも何のその、か

684 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:35:26.75 ID:sMBqjJ7u
>>682
そういえばPSOでも一番上が多かったな

>>683
鯖は露店あってもなくても動いてるわけだし
節電したいなら自分でやればいいじゃん


685 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:39:05.31 ID:jrXqBJyE
>>681
メインメニュー、下から5つ目にあった

686 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:40:19.31 ID:gMxoZFJo
そういやパンドラサーガの露店検索機能と口利き屋って実装されたの?

687 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:40:33.82 ID:ct0W05TR
>>683
サーバーを韓国におけば解決するだろ。
ついでに、ユーザーも韓国に行けば?

688 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:47:49.10 ID:gxrne4Pv
爆破スイッチ糞ワロタwwwwwwwwwwwww

689 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:53:24.92 ID:STvf4f3P
爆破面白そうだわwwwww

690 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:54:35.47 ID:plM4RCjr
「今からアカネ爆破やるんで、見たい方は牢獄前まで^^」とか世界茶流すんですねわかります

691 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 10:59:59.08 ID:joLDcJI/
ドーン

692 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:11:05.60 ID:NzpsmCHS
もうcβはじまるんだよね 応募したのに当落のメールすらこねーぞ糞ガメポ

693 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:19:14.25 ID:j22HB1rl
>>684 >>687
競売なり委託なりが有れば個々のPCは電源落とせるのに、って意味
利便性から言ってもあった方が便利だし

694 :南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/17(金) 11:22:22.79 ID:+mGRwRev
モンスター側をプレイしたいわ。
マイルフィックになってお前ら石化&首チョンパしたいqqqqq

695 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:22:40.90 ID:l8D0P+Fl
厨房煽ってPKさせて、スレ民に爆破させる作業が始まるお

696 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:24:38.34 ID:eo22a56d
>>694
レッサーデーモンになってあいつに愛されてろ

697 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:25:20.44 ID:aoSqsiKc
レッサーデーモンたんになって自分自身を視姦したいフンッフンッ

698 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:26:25.32 ID:mBAesFWg
>>663
手間暇かけて育て上げたPKキャラをスイッチひとつでドカーン!ロストできるから楽しいんじゃね?(´・ω・`)

699 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:26:48.10 ID:kHxgYYks
>>692
ハズレたらメール来る訳ないだろハゲ
おとなしく垢押し売りスレでもいってこい

700 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:27:17.38 ID:mn92GtN+
>693
露店方式は継続するけど露店検索サービスを導入する、っていう斜め上のアップデートも考えられる。
検索サービスといっても位置を示してくれるだけのな!

701 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:32:35.92 ID:ESDre+u4
マイルフィックって石化や首切あったっけ
ドレインとティルトウェイトはくらった記憶あるんだが・・・

702 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:33:51.69 ID:1yy/wr0t
個人的に「ロストしたけどなかなか面白いな」
って自分が思えたら続けられる
「ロストした、めんどくせーな」だったら試合終了だな

703 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:34:12.80 ID:Pjka00Qf
>>686
されておらんよw
新マップ実装されたと思ったら、MOBのドロップが未設定だったんだぜ・・・

パンドラはログイン100時間でアイテムもらえるキャンペーンを良くやっていたんだが、
同時接続数を多く見せかける為だったのかw

704 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:43:31.44 ID:UWAKnbkM
爆破スイッチ押しに行ったらすでに押された後で
爆発に巻き込まれて死亡とかあるんだろうな

705 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:45:46.32 ID:joLDcJI/
衛兵に追われたPKの顛末と首というと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14733095

こんな感じと雰囲気なんだろうか?

706 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 11:50:25.60 ID:C/hhKv/Y
 ○___
./    \
|. ____|       、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ||  、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;::     /  ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
┘     └─ 、

707 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:18:45.49 ID:eVNYFpaB
PK・ルートに対しての報復爆破スイッチがあるのは最高だわwwww

708 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:18:49.72 ID:qZcevmLX
かつてモンスターファームというゲームをGamepotが運営していたことがあってだな
それにも露天機能はついていた
〜を売りますという吹き出しを出すことが出来るというだけの機能を頑なに露天機能と言っていた
余りに不便なので、オークション機能をつけてくれという要望は当然上がっていたが
次にアップデートで追加されたのは売買掲示板だった
それも〜売りますと表示されるだけだった

いい加減にしろという苦情に変わった時、サービスは停止された

709 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:24:32.00 ID:1yy/wr0t
>>708
それは主に開発であるテクモがいかに糞だったかという部分に起因するんじゃないのか

710 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:25:38.20 ID:tgjRgu1/
スラムに捨てアカで衛兵誘導とかできると楽しそうだな。

711 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:26:14.71 ID:8AbHkAct
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110616072/
記事更新

712 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:27:16.43 ID:LKUcSfJL
名前忘れたけど、ボスクラスを倒すと倒したボスに変身出来るアイテムがドロップするネトゲあったな。
変身するとキャラが大きくなって、他にも変身した奴いたら
怪獣大戦争ぽくて見てる方は楽しかった。

713 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:28:14.71 ID:Xv5XIJKU
牢屋爆弾ワロタ

714 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:29:38.29 ID:y7vCuUrH
>>711
既出

715 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:31:19.19 ID:1yy/wr0t
>>712
そういったシステムがあったMMOやってたなーと思って
調べていたらアイリスオンラインがMOBに変身できるカードをDROPするシステムもってて
能力の高いボスカードなんかがPVPで活躍してたのを思い出した

716 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:32:16.65 ID:8AbHkAct
>>714
今北奴もいるだろ

717 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:37:41.41 ID:LKUcSfJL
>>715
そんな名前だったのかw
あのゲームは中身がスッカスカなどこにでも転がってるMMOだったけど
モンスターに変身して好き勝手出来るのだけは面白そうだったね。
懐かしい。

718 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:41:35.19 ID:dpa38VwI
PKの牢屋に金でレンタルしたモンスターを放り込んだりしたい
もちろんPKは装備剥かれた状態で

バンシーとかバンパイアとかウェブスピナーの群れに襲わせたいわ

719 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:41:58.40 ID:SeRu554d
>>716
既出は既出だ

720 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:47:22.19 ID:kHxgYYks
牢屋の外から囚人見れたりするんだっけ?

721 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:50:38.43 ID:JoPVsc6o
このゲームでは迷宮に潜ったりPT組んだりしないよ
牢獄に居座って誰か入ってきたらボンバーマンオンライン楽しむだけさ

722 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:54:20.06 ID:RiFB6bSy
牢屋システムがどうあっても、どうせルーターとpk別アカウントで、pkは犯罪回避で赤くならないから無意味

723 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:55:12.37 ID:aoSqsiKc
ルートして手に入れたアイテム受け取っても赤ネームとかじゃないの

724 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:58:44.34 ID:vilaH2nN
しかし犯罪者の身体全体が赤くなるのは分かりやすいけど格好悪いな
もっとこう、輪郭線だけが赤くなるとかにならんのか

725 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 12:59:09.56 ID:RiFB6bSy
>>723
トレードで犯罪なるなら
ルーターが露天販売、pkが購入
その後、ルーターからpkに売り上げ渡す、でおk


726 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:02:35.12 ID:GOFczO8u
>>725
いや赤ネームとと取引関係したらアウトなんじゃね?
犯罪者と解っている相手なんだし

727 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:02:59.93 ID:eo22a56d
>>725
売り上げ渡したら同じじゃね?

728 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:03:50.79 ID:aoSqsiKc
>>724
目がレーザー出るような勢いで赤く光る

>>725
だから赤ネームと何らかの取引をしたら……

729 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:04:39.04 ID:2B2nGltK
赤ネームと取引したら犯罪なんてどこにも書いてないよね

730 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:05:03.95 ID:1yy/wr0t
総突っ込みわろた
記事すらもよく読まないからこうなるんだ

731 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:05:44.11 ID:mBAesFWg
要望だせば、赤ネ取引で有罪にもしてくれるんじゃね(´・ω・`)

732 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:06:09.61 ID:aoSqsiKc
>>729
いくらなんでも複垢対策くらいはするんじゃない?

733 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:07:08.49 ID:2pfzvml3
>>732
普通しねーと思うが
するならそれは気の利いてる開発

734 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:08:05.53 ID:joLDcJI/
>>718
格好良いのや、かわいいのはダメだ
例で言えばサキュバスとか入れたらご褒美になっちゃうだろ
そこはヴォーパルバニーとかヒポポタマスとかフラックとか、そういうのじゃないとな

735 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:08:57.15 ID:STvf4f3P
正直気の効いている開発では無いぜ・・・

例えば蘇生
普通なら復活するかって選択肢が出るもんだが、
同じ開発のパンドラサーガだとそれが出なくて、
戦争のとき指揮官ってのがいてそいつが倒されると得点が多く減るんだが
指揮官に蘇生魔法すると特別な称号がもらえるからって
危険地帯で無理に蘇生して即死→蘇生→即死のコンボで
得点が減りまくるということになることがあったりしたから、
その辺のことは配慮してない可能性もある

736 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:09:24.56 ID:1yy/wr0t
>>734
女性キャラの犯罪者に対して
スライムとか触手責め、までの妄想は余裕でした

737 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:09:40.53 ID:xmK2N0aW
複垢じゃなくても、PKPCと犯罪者PCが役割分担すれば、
組織的に殺す役・ルートする役って分けて問題なくできるな。


738 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:09:45.92 ID:joLDcJI/
>>736
それは許可する

739 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:09:55.79 ID:RZxLaIwc
ロストだとかルート鹵獲だとかそもそもpkする意味があんのかよ
プレイヤー同士煽って運営の儲けに使ってるだけじゃんと思ったね

740 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:11:34.27 ID:joLDcJI/
>>739
わかってないな
Wiz好きにとってPKなんてどうでもいい
問題は探索とリドル、そして生か死か
あと夢見る財宝だな、それがゴールドであれ希少なアイテムであれ、だ


741 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:12:25.05 ID:mBAesFWg
死体ルートも犯罪って記事に書いてあった気がす(´・ω・`)

PK→露見しなければセーフ
死体ルート→露見しなくてもアウト

って(´・ω・`)

742 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:12:54.59 ID:F5lhFARk
もし取引がダメでも、赤ね倒してそいつのアイテムをルートし直せば取引にできるヨ!

743 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:13:42.28 ID:mBAesFWg
>>742
それだ!!(´・ω・`)

744 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:13:45.39 ID:I1VEmme2
普通に考えて犯罪者ってのはルートした奴、PKした奴なんだから
そういう奴らが普通に取引できちゃったら盗品が流れるのは分かりきってるよな。

犯罪者は取引不可にしないといろいろ対策してるがすべて無意味になるな。

745 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:14:08.25 ID:JoPVsc6o
トレードで犯罪になるなら胸熱だなw
本キャラでルーターやってやるぜ
そして街の住人を皆まっかに変えるんだ

746 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:14:15.02 ID:gxrne4Pv
>>741
だからルーター用別キャラで赤ネ回避されるんじゃね?って今話してるんじゃね?

747 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:14:59.03 ID:mBAesFWg
とおもったけど、それって下手するとせっかく育てた最強PKキャラがロストするよね(´・ω・`)

もうスラム暮らし受け入れればいいんじゃね(´・ω・`)

748 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:15:24.29 ID:STvf4f3P
だからソウル毎なんだろ

749 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:15:32.59 ID:RiFB6bSy
取引も犯罪支援に含まれるってことか
俺はばふとか回復とかだけと思った。
後、売り上げ受け渡しは、pkがゴミアイテムを買ったアイテムと同じ金額で露天にだし、
ルーターがそれを購入するケースを考えてた。

750 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:15:48.24 ID:JoPVsc6o
そうして数ヵ月後には
スラムが栄えてそちらが主要街になるわけですね

751 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:15:57.96 ID:mBAesFWg
>>746
把握した(´・ω・`)

752 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:16:01.35 ID:QlTgWt5v
MMOっていうジャンル自体に期待してる奴いないだろ


これに期待してる奴って10本連続クソゲーひいて、こりずに11本目に期待してるような能無しだけ

753 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:16:55.57 ID:joLDcJI/
>>742
まっとうな冒険者の死体だろうが、アカ死体だろうがルートって犯罪なんじゃないの
そもそもアカネームに支援関与した時点ってことだから、トレードにしろルートにしろ
同罪扱い受けるだけじゃないの
できるのは討伐ぐらいだろうけど、それはテストしてみないとね

754 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:17:45.67 ID:JoPVsc6o
どっちにしろ犯罪者システムは破綻して終わるだけ
何も知らない初心者を罠にはめて喜ぶしか楽しみが無い
ネトゲーかぶれの妄想製作者らしいお粗末な仕様だからな

755 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:17:47.36 ID:P8lK+M+4
そもそも露天があるって誰が言い出したん?

756 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:18:10.31 ID:joLDcJI/
>>754
破綻しないと困る人ですか?

757 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:18:14.21 ID:aoSqsiKc
レッサーデーモンたんに引き続きグレーターデーモンたんのエロさに期待しているフンッフンッ

758 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:18:59.12 ID:mBAesFWg
マネーロンダリングが可能か、仕様の隅に穴があるか、正式直後がいろいろ楽しみになるなあ(´・ω・`)

759 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:19:18.70 ID:joLDcJI/
4GamerのTERAの順位が上下するのと比例して、WizOnスレにネガティブな
レスが増えたり減ったりするのは気のせいだろうね、うん

760 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:19:18.99 ID:Jjf2tHVd
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110531031/
>軽罪であればゲームのログイン時間で数分程度,
>重罪であれば数時間から数十時間,
>プレイヤーキャラクターが「犯罪者」として扱われる

ってことは盗んでから時間を潰せば犯罪者じゃないってことだよな。
その後ならトレードでも別アカに移動でもなんでもOKと。
別アカならPKし放題な予感!と考えてる俺。

761 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:19:27.03 ID:JoPVsc6o
>>756
それはお前じゃね?
長文書き並べてこのゲームだめだと力説してるだろ
自分の書いたレスをコピペして並べてみろ
いつもの基地が来たらお前間違いなく他ゲー工作員とか言われるぞ

762 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:20:32.24 ID:F5lhFARk
>>753
そうすると倒された相手が奪い返すことが出来なくなるから、赤ねからのルートは犯罪じゃないと思うぜ

763 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:20:43.28 ID:66I6R2wX
パンドラサーガと似てると思ったら同じ開発かよ。
ゲーム内都市の旗にBaka aho asobijanendaって書いてあってちょっとした騒ぎになったね

764 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:21:53.12 ID:Up+zC1CH
ID:joLDcJI/
ID:JoPVsc6o

本日のとっとり

いつもの口調でソフトにスレに入ってきて噛み付いてきたら煽り開始
手口も同じで4あいでーでスレを荒らして評価を下げる


765 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:22:55.81 ID:vilaH2nN
>>760
マネーロンダリング担当みたいなキャラが登場するわけか
アイテムの盗難フラグについての情報がないから分からんが

766 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:23:49.91 ID:OcKqLbAi
鳥取君は毎日規則正しい生活してるよなw

大体10時〜11時頃から夜中までスレに張り付く
・・・・・2ちゃん以外にやる事ない哀れな奴だけどなw

767 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:24:06.57 ID:mBAesFWg
>>760
死体ルート単独で重罪の可能性あるよ(´・ω・`)

ちなみに、前作のアルカディアサーガでは、

他キャラを攻撃→紫(軽罪)数分間でもどる
他キャラを殺害→赤(重罪)めんどくさいクエをこなさないと戻らない

だったよ(´・ω・`)

768 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:24:59.71 ID:sMBqjJ7u
>>762
ツイッターのほうで犯罪になるって言ってたよ
自分の赤ネキャラを殺して白ネでルートしてアイテムわたすのを規制したいんだろうな

769 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:25:47.10 ID:mBAesFWg
>>768
神運営ですな(´・ω・`)

770 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:27:17.51 ID:NfKziSr2
キャラだけじゃなくてルートしたアイテムも赤にすればいいだけ
受け渡そうが売買だろうが所有したら犯罪者になるでいいのにね

771 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:28:30.39 ID:xmK2N0aW
発表されている情報は、やっぱり首を傾げてしまうような話なんだよな。
この辺が→「ダンジョン内部なら、PK自体は犯罪じゃなく、ルートが犯罪」
「PKも犯罪として扱う、ただし、ダンジョンにはガードがいないので、
犯罪者をNPCが取り締まることはできない」だったらわかるんだけどな。
そもそもレッドネーム ×犯罪者 ○殺人者 だろ普通は…
なんで殺しよりネコババの方が重罪なんだよw

発表が間違っているのか、運営開発がイカれてるのか・・

772 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:28:53.33 ID:vilaH2nN
そういえば、手持ちの現金もルート出来るのかね?

773 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:30:23.13 ID:dAhQsPrf
このゲームはロストの恐れあるから殺しも重罪だよな
ロストが無いほかのゲームなら殺しよりルートの方がゲーム的に重罪だが

774 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:30:25.26 ID:HM10ZHae
>>770
それなら元の持ち主が取り返すのは犯罪にならないように出来るよな

775 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:30:45.28 ID:oZpmLu6V
見逃していたが
>バランステストでは選択可能な種族が増える

776 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:31:05.98 ID:NfKziSr2
ダンジョンでプレイヤー同士には戦わせたい
でもアイテム泥棒無制限はゲーム破綻するからやらせたくない
でも何でもありのゲームにしたいから泥棒行為だけは残したい
でもペナルティはつける

結局チョンゲーのPKはあるけどやったら面倒だから誰もやらないになるだけ
あるだけ無駄
チートとかの不正行為、バグ利用などでリスク無しに出来る奴だけ一方的にやるようになるだろうな

777 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:31:34.97 ID:gxrne4Pv
>>775
レッサーデーモンたんフンッフンッ

778 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:31:53.32 ID:mBAesFWg
盗品で潤うけどPKもうろつくハイリスクハイリターンのスラムと、
品性方向なユーザーに囲まれて安全にプレイできる街と、

1つのゲームでまったく別の種類のユーザーを受け止めれるのは、けっこうな発明な気がする(´・ω・`)

779 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:32:39.22 ID:aoSqsiKc
>>775
最も真っ当だと思われるドワーフと整形したエルフと謎の角女とポックリ選べるの?

780 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:32:54.45 ID:mBAesFWg
>>776
スラム住人なら面倒なく誰でもPKできるよ!!!(´・ω・`)

781 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:35:15.31 ID:1yiWshkL
>>699
当落に関わらずお知らせします、なんてところも当然あるんだぜ?
落ちたのに連絡くるわけねぇだろとか言ってる奴のほうが哀れに見える
落ちた奴がん無視とか客に対する姿勢が見えてくるわw

782 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:35:27.10 ID:y7vCuUrH
ロストに直結するPKが犯罪にならずルートだけ犯罪になるというのはどう考えてもおかしい
天秤でアイテム回収して課金アイテム売りつける意図としか思えない

783 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:35:49.48 ID:dAhQsPrf
>>778
kabodがそんな感じだった
普通に一般プレイヤーと並んでPKがルートしたアイテムを露店売りしたよ

784 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:36:53.98 ID:NfKziSr2
>>780
しかし街にいけないことによる不便さが何か出てくるはず
そうすると結局街にいけない不便さを考えるとスラムはなーとなる
スラムが街の全ての機能を持ってるならスラム住人もいいけどなw

785 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:37:59.22 ID:I1VEmme2
>>784
それスラムじゃなくてスラムっぽい普通の街だよね…

786 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:38:13.18 ID:oZpmLu6V
>>779
「全種族」ではなく「増える」という表現がまたなんとも…
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110616072/screenshot.html?num=002
このSSだと人間♀とドワがなんとなく「暗い」感じがする。

787 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:38:15.84 ID:P8lK+M+4
エルフはオリエント工業産っぽいw

788 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:39:13.73 ID:957oH1iq
スラムって犯罪者しかはいれんの?
普通の人もはいりたいなー

789 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:39:46.32 ID:RZxLaIwc
定額課金制ならまだ話は分かる
つーか
wizシステムはソロゲー前提だから^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
MMOでしかも装備に課金させてロストとかバカじゃねーのww
詐欺で逮捕されとけ

790 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:39:49.64 ID:gxrne4Pv
普通の人も入れるでしょ
スラム住人から見たらまさにカモネギ状態だろうけど

791 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:40:04.42 ID:mn92GtN+
犯罪者とのトレードがどういう処理になるかはまだ未定。

>776
>結局チョンゲーの「PKはあるけどやったら面倒だから誰もやらない」になるだけ
>あるだけ無駄
これ本当にそう。PKシステムがお飾り過ぎるんだよねぇ…
武器強化に失敗したら引退モノのゲームで「PKすると性向値が下がって装備ドロップの可能性が出てきます」とか、PKさせたくないとしか思えない。

792 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:40:11.32 ID:Jjf2tHVd
>>767
すぐ重罪なのか。結構きついね。
キャラAでルート、同じアカウントのキャラBへ倉庫を通じてアイテム移動。
ロストしてもいいキャラAで牢屋かスラムに放置。
時間が経過して犯罪者解除されたらメインの善良キャラCへ移動。
こんな感じで2PCあればいけないかな?

793 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:40:15.78 ID:NfKziSr2
入れるでしょ
ただし衛兵が居ないから自分の身は自分で守る

794 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:40:48.45 ID:I1VEmme2
>>770
それがベストだよな。副アカルーターも防止できるし。

795 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:41:19.84 ID:xmK2N0aW
そもそも、普通のゲームで、ルートが犯罪扱いになるのは、
自分に獲得権のない死体を「強引に」漁るから、犯罪になるんだよな。
自分で殺し、自分に獲得権のある死体を漁ってもそれは犯罪じゃない。
だから、PKに武器奪われても、自分でPK殺して奪い返せば犯罪にはならない。
勿論相手がレッドネームなら、こっちから先制しても何のペナルティもない。
↑のは一般的なシステムなんだが・・

796 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:41:34.78 ID:957oH1iq
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
一般人もいけるなら、みんなで一緒に行ってゴミ掃除できるね

797 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:42:24.05 ID:STvf4f3P
PKされてアイテム奪われて
後日それを殺して奪い返しても犯罪になるのが何とかしたいな


798 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:43:28.94 ID:E/YBEFKK
>>700
14の悪口いうな!

799 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:43:44.59 ID:NfKziSr2
中途半端にペナや制限を入れた結果どっちにも成り得ないで失敗する可能性が高いんだよな

800 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:44:35.27 ID:t4kon1xg
ボンバーマンオンラインか
はよはじまれ〜

801 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:45:29.16 ID:NfKziSr2
よく考えるとwizって迷宮内で倒れてる人たちの装備やアイテムを頂いくのは日常だよな?
ネトゲーに反するとは思うがそういう世界観だと思うのだが・・・・・

802 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:46:37.17 ID:I1VEmme2
>>801
アイテム課金(笑)だからダメなんじゃないか?

803 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:47:35.96 ID:y7vCuUrH
あーこれぜったいアイテム回収とロストさせるためのダンジョン内部フリーPKだわ
ロストすりゃ課金アイテム売れるもんなぁ

804 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:48:40.96 ID:mBAesFWg
つまり・・・・・・今までのwizキャラは全員属性が悪だったんだよ!!!(´・ω・`)

805 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:48:53.71 ID:xmK2N0aW
@ダンジョン探査中、PKに奇襲を受ける
APKがザコだったため、返り討ちにする
BでもPKの死体漁ったら、君は犯罪者!

806 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:49:57.48 ID:NfKziSr2
今のところロスト関連の課金アイテムは売らないと言ってるけど
スレに居る人たちの予想通り後日必ず売りに出すだろうな
マゾ、ロスト仕様は課金売るための罠だろとみなが騒ぎ出すのが目に見える

807 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:52:24.67 ID:957oH1iq
>>806
ロスト後の復活させるアイテムとかは売らなくて
ロストを防ぐもの(天秤用)とかは出すっていってなかった?

808 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:52:59.61 ID:NfKziSr2
普通に考えて冒険の途中で死体見つけたらまず漁るだろ
何か重要なアイテムやこの先のヒントが無いか調べるは当然
映画、アニメどころか現実だって調べるのは常識
いろんなリアリティを追及しておきながらルートだけは犯罪にしたからおかしいんだよな

809 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:53:28.97 ID:wTC+lr4Q
ロストを防ぐ・・・灰になるのがwizだろうが・・・!

810 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:54:38.16 ID:NfKziSr2
>>807
今のところ経験アップなどの補助アイテムだけでロストを防ぐ、すぐに街に帰還できる便利アイテムなどは売らない(現在)と発言してた希ガス

811 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:54:56.56 ID:gFRTBZP4
>>809
ロストしそうになるとリセットする人多いから、そうとは言えない

812 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:55:55.05 ID:mBAesFWg
スラムで掘られる自由も・・・・灰になる自由も・・・ある・・・・

813 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:55:59.56 ID:asj1T/Ky
やっぱりゲームが始まる前が一番楽しかったな
WIZは一人でしこしこやってるほうがええわ

814 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:56:18.95 ID:NfKziSr2
幽霊になってスラムを徘徊するんだ

815 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:56:22.26 ID:t4kon1xg
いいじゃん
廃課金者が装備強化するの馬鹿らしくなってしなくなるし
ニートの無課金厨のお前らにとっては素晴らしいゲーム

816 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:56:40.81 ID:HM10ZHae
そもそもリセットする人は灰になった時点でリセットするでしょ

817 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:57:56.51 ID:mn92GtN+
>808
死体から武器や弾薬を入手したら逮捕されるバイオハザードを想像してしまった…

818 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:58:07.20 ID:sMBqjJ7u
>>807
4Gamerには記者側が天秤用課金アイテムはあるかと聞いて
Gamepo側はリセット代わりにロスト復活アイテムは用意しようかと思ってるって言ってるね

819 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:58:45.75 ID:NfKziSr2
>>817
モラルハザードって新作ゲーだろw

820 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 13:59:22.00 ID:gxrne4Pv
灰になれええええ!

821 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:00:02.84 ID:GOFczO8u
>>792
赤ネームはアカウントで管理だから同じアカウントでは別キャラもログインすれば赤ネームになる

822 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:00:51.90 ID:wTC+lr4Q
灰ギルドの設立お待ちしてます

823 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:00:55.27 ID:NfKziSr2
金儲けを優先するか作りたいゲームを優先するかで運営と開発で揉めそう

824 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:01:49.41 ID:957oH1iq
>>818
ああ、あれは4亀の意見だったか
逆に記憶してた

825 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:06:23.06 ID:6BOixGY6
反吐が作りたいゲーム作ってもなぁ・・・

826 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:09:21.82 ID:Z/m8EZvP
>>823
金儲けを優先したほうがマシな物が出来るのは自明
金儲けのセンスがあればだが

827 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:14:58.80 ID:W19AHgGD
オフゲなら趣味に走ってもまだ完成系で出るからニッチなユーザーは満足できるが
(販売後の会社がどうなるかは知ったこっちゃねー)
ネトゲでそれをやるとあっという間に過疎&ノーアップデートで終了。
FreePKで売り出してきたDarkFallとかFallenEarthとかまだ息してるんだろうか?

828 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:16:27.58 ID:zrbiVplJ
ゲームポットはアバで儲けるのが得意だから
バランス崩壊させるような課金物は出さなそうな気がするがな

829 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:17:24.23 ID:eVNYFpaB
PKer、ルーター相手に、盗品の売買を手がけるブローカーが出現しそうだなw

830 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:19:37.29 ID:1yy/wr0t
>>829
そういうカオスが成立するんだったらそれはそれで楽しそうだ



831 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:20:02.15 ID:sMBqjJ7u
DarkFallは米鯖出来たんじゃなかったかな
ゲーム内容より正式サービススタートしてるのに垢発行しないとか
運営の仕方のほうが問題だけどね

832 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:20:27.34 ID:j22HB1rl
ソウルレベル1のキャラでも赤ネームになるのかな
ならないならロンダリング役になり得るかも

833 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:22:39.92 ID:Z/m8EZvP
FreePKはPKというコンテンツの特性上どうしてもPK主体のゲームになっちゃうから
RPGよりは成長要素のあるFPSと言うほうがより正確なモノなんだよな
それなら対戦特化でシステムが完成されてるMMOFPSやるよとなるのが普通

834 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:23:06.15 ID:6BOixGY6
そもそも金が無い開発に限って

コンテンツ詰め込めないどうしよう
 ↓
萌えキャラとPKでも入れればあとは適当でいいんじゃね
 ↓
萌え豚・最強厨が課金してくれてウマー

ってのが見え見えで嫌だ。

835 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:24:24.32 ID:wTC+lr4Q
マーフィーをペットにできるとしたら幾ら払うね

836 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:24:43.29 ID:I2md2WAs
見え見えならやらないですむから問題なくね?

837 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:27:48.21 ID:oiVMn2qM
見え見えで誰も寄ってこないんじゃね?
        ↓
Wizardryってタイトル付けて釣ろう

838 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:29:36.54 ID:2B2nGltK
100円の金すら惜しいニートは寄ってくるだろうけど
目の肥えたコア層を顧客対象にするのは無理

839 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:29:53.30 ID:Jjf2tHVd
>>821
赤ネームがアカウント単位で管理されてるのを利用して、
同じアカウントのいらないキャラでロスト前提で時間を稼ぐって話。
それともキャラ毎に時間経過が必要なのかな、どうだろう。
でもそれだと同じアカでもキャラ単位で赤ネだったり白ネだったりしてしまう?

やってみないとわからないから始まったら試してみないとね。

840 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:30:05.89 ID:6lyNpw3g
>>558
8.コンテンツが貧弱なためPvPを推している
9.韓国の法規制のため、長時間プレイすると不利になる仕様になっている

こんなとこだな

841 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:32:33.90 ID:6lyNpw3g
>>833
えっ、自由にPKできるDiablo2はPK主体のゲームか?w

842 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:34:07.83 ID:bFEhchdj
>>839
一つのソウルに一つのキャラじゃね?

843 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:34:29.17 ID:SgAkdWZ9
diabloはMOだから根本的なところで自由にPKなんてできない

844 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:36:54.53 ID:STvf4f3P
それともキャラ毎に時間経過が必要でしょ
てかそんな簡単に思い付くようなものは全部想定されてるでしょw



845 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:40:37.79 ID:sMBqjJ7u
>>833
FreePKでも洋ゲーのMMOなら街とか勢力とか作れて
ゲーム内環境の育成が中心って感じかな
MMORTSって感じでその場だけの戦闘のFPSとは方向が違いすぎる

846 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:40:38.93 ID:SgAkdWZ9
ルールをまとめるとこうだ

・プレイヤー同士の殺し合いでは犯罪者フラグは立たない
・ただし衛兵のいる場所(街)で他プレイヤーを攻撃すると牢屋にいれられる
・衛兵のいる場所で赤ネームを攻撃しても牢屋にはいれられない
・赤ネームの如何に関係なくプレイヤーの死体を漁ると犯罪者フラグが立つ
・犯罪者フラグはアカウント単位で管理され他キャラも犯罪者となる

で、PK側の対策はこう

・LootするキャラクターとPKするキャラクターを別管理にする
・犯罪者フラグがメインキャラに立った場合、ログアウトしてロスとしてもいい捨てキャラで時間経過を待つ

847 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:41:07.16 ID:4duvbFjP
酒場の姉ちゃんは誰が書いてるの?

848 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:43:00.72 ID:6lyNpw3g
>>843
大した差はない
常時野良PTあるし、野良利用しないやつもまずいないんだから

どう違うというのだね?w

849 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:43:45.44 ID:wTC+lr4Q
差がある時点で別物だょ

850 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:44:08.19 ID:6lyNpw3g
WoWにしてもPK主体のゲームなのか?w

851 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:45:18.59 ID:SgAkdWZ9
>>848
身内固定で遊んでるグループでもいいし
PK常連のキャラネームが分かれば入ってきてもKickすればいいだけ
少なくともPKギルドを作って、自由にPKなんて活動は不可能

852 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:45:47.92 ID:Z/m8EZvP
>>845
ああ、RTSのほうがより近いな
何にせよPKという概念を中心に回るゲームではあるよね

853 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:45:58.07 ID:sMBqjJ7u
>>846
ログアウトでの犯罪時間経過は不可能

854 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:48:34.18 ID:zAWjX49p
お前ら、テストに参加できない俺に変わって面白SS撮りまくってきてくれよ

負荷テストの時に貼ってあったウィザードリィオンライン用アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/wizon1/

URLの貼り方例
×悪い例
ttp://ux.getuploader.com/wizon1/download/5/wo_20110528_215010.jpg
○良い例
ttp://dl3.getuploader.com/g/wizon1/5/wo_20110528_215010.jpg

855 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:49:38.40 ID:SgAkdWZ9
>>853
キャラを変えた時に、そのキャラでの経過時間が
犯罪を起こした元キャラにも適用されるかは確かに今でてる情報からは不明
勿論、不可能と断言できるような情報もない
分かってるのは、あるキャラが犯罪を犯すと同じアカウントの別キャラも犯罪者になるということだけ


856 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:57:42.70 ID:G20EIO9q
一度犯罪者になったら永久に犯罪者でいいだろ
変に罪が消えるとかやるからおかしくなる

857 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:58:08.21 ID:bFEhchdj
>>855
常識的に考えると、犯罪の原因キャラに赤ネームの解除タイマーがつくんじゃない?
赤ネームの解除タイマーが、ソウルに付くのは変だよ。

858 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:59:10.94 ID:SgAkdWZ9
新しい情報から分かるのは、デスペナなんて無いに等しいという事
死ぬのが当たり前という前提のハードバランスではあるが
別に死んだところでペナはないので緊張感があるわけでもなんでもない

デーモンズソウルやモンハンと同じで
ゆとりに自己満足感をより多く与えるためにハードバランスなどといってるだけ

859 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 14:59:13.17 ID:zxRu/sCg
ログアウトすればいつまでたっても犯罪者が直らないってことだな

860 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:00:33.50 ID:zxRu/sCg
死んだら確実にペナあるじゃないかwソウル1じゃなければな

861 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:01:20.04 ID:mn92GtN+
>858
ソースとなる文章をよろしく。
たぶん誤読してるんじゃないかなーと思うんだけど。

862 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:01:34.79 ID:SgAkdWZ9
>>857
そもそもの話として、他のキャラも全部犯罪者になるってのがおかしい話でさ
元キャラでログインしたままで時間が経過すれば他キャラも犯罪者フラグが消えるかどうかも現時点では不明
どのみち、そんな面倒な仕様なら月額じゃないんだから複数アカ使うってだけだろうけどね

863 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:04:10.60 ID:1yy/wr0t
代償がドロップアイテムとかを集めて捧げること、ってのが
魂の天秤にかかわるペナルティでロストの可能性を含む

経験値等にどう影響してくるかはわからんのだっけか

864 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:04:47.43 ID:SgAkdWZ9
>>861
4gamerの最新記事読めばわかる事じゃん
蘇生をアホほどやったとは書いてるけど経験値減ったなどの話はでてないよな
ロストという思いデスペナの話が先行してるけど
序盤は蘇生率100%で、ソウルランク2のLv12までもまず100%はキープできる
その後もアイテムなり金捧げれば蘇生率100%はキープできるバランスっぽいよ
ぶっちゃけ序盤から蘇生率50%ぐらいじゃないとデスペナでも何でもないし
ましてや天秤なんて全くのナンセンス
要するに口だけのヌルゲー

865 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:06:07.35 ID:w/l4IRtW
天秤生贄のアイテム確保の為に課金かばんお安くお求めいただけます

866 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:06:29.59 ID:I2md2WAs
>>862
ソウルランクの影響とあげる面倒さにもよるんじゃないかな

867 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:07:53.56 ID:zxRu/sCg
>>864
それペナじゃんw

868 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:08:15.66 ID:WgK79SZB
>>586
モンスタープレイあったら面白そうだよなあ。

つーか復讐用爆破スイッチワロタ

869 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:08:31.39 ID:kHxgYYks
おまえらソースのろくにない中やるこうどなじょうほうせん()本当に好きだな
その中に混じっても尚目立つアレは物凄いと思うが

870 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:09:08.03 ID:mn92GtN+
>864
デスペナ(デスペナルティ)が経験値マイナスであるゲームは多いけど、「デスペナ=経験値ペナルティである」ってのは思い込みだよ。
こっちはデスペナ=灰・ロストの危険性と認識してたからそこで話が食い違ったんだな。
ただ
>その後もアイテムなり金捧げれば蘇生率100%はキープできるバランスっぽいよ
というのは以前のインタビューにかなり明快に否定されてる。
喋ってる事柄自体が疑わしいという気持ちはよくわかるけど、一応そこは無視すべきじゃあないんじゃないかな。

871 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:09:21.40 ID:sMBqjJ7u
>>862
赤ネ白ネの使い分けを極力防ぎたいんだよ

872 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:11:34.01 ID:1yy/wr0t
>>870
言い換えれば「Lv10まではデスペナがない」普通のMMOみたいな
イメージになってくるはずだよね
ある程度育ったソウルネームでは必要な物資も増えるだろうし

あとプロデューサーの最新つぶやき 姿勢は嫌いじゃないし
思い切り意見出すためにも皆ちゃんと要望はお問い合わせから送れよな


@arahawi AraHawi
今週と来週のCBTでバグ&バランスチェックを行います。
頂いたご意見やデータを見て、作り替えたり、仕様変更したりも考えられます。
是非ご参加の上、いろいろ試してご意見ください! http://bit.ly/iAAXSR #wizardry_online


873 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:11:54.01 ID:SgAkdWZ9
>>870
いやだからさ、別に経験値減少でもお金半減でもなんでもいいんだけど
そういうのは無いけど、死ぬとロストに繋がるってのならデスペナは重いと言ってもいいよ
でも蘇生率が100%なら、死んでも蘇生すればいいだけだから
死にまくっても何の問題もないわけで、そうなると経験値減るゲームの方がデスペナは重いじゃん

874 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:12:13.73 ID:oZpmLu6V
>>864
序盤はもちろんそうだろうけど。
「捧げる」事自体がペナなんだし。
高Lvになって死んで天秤出てきた時に
果たして釣り合うものやお金を持っているかどうかもわからないし。

875 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:12:37.98 ID:bFEhchdj
>>862
ルート品のロンダリング防止の為じゃない?

876 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:13:07.60 ID:1yy/wr0t
>>873
後半は100%にするのが至難の業って言われてたと思うけど?
クローズβ自体仕様が確定した状態じゃないのに
勝手に100%余裕って思ってるのがそもそもの間違いだ

877 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:13:26.30 ID:7OFMzPfB
デスペナぬるかったら、まじなんの魅力もないゲームだぞw

878 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:13:54.64 ID:D+0RZFZT
犯罪者フラグって、なんか色々めんどくさい事してまで隠さないと駄目な物なんだろうか?
普通に赤いまま遊べば良いじゃん

879 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:15:05.81 ID:bFEhchdj
>>864
あんた、Lv12程度でやり直すのと、Lv30でやり直すのどっちがいい?
Lv上がると徐々に蘇生率が落ちてくるんだから、結構鬼畜なデスペナだよ。
当然供物の量も増えてくる。

880 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:15:24.00 ID:SgAkdWZ9
>>874
そりゃ考え方の違いだけどさ
序盤と終盤でどちらがロストするときついかと考えると勿論終盤だよな
逆にいうと序盤はロストしてもそんなに大して痛くはないわけ
その痛くない条件でも、蘇生率が100%なわけ
終盤にきつくするとは思えないね

881 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:16:24.54 ID:sMBqjJ7u
デスペナは軽くてもいいよ
ゲーム内容がぬるくてペナキツイとかの方が実質ペナ無しと同じだし
蘇生100%の代償わからないのにペナ軽いなんて言い切れるのはおかしいけどね

882 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:17:31.65 ID:zxRu/sCg
ささげてばかりじゃ金たまらないだろ
むしろ捧げずロスト繰り返して金を稼ぐのが普通のやり方

883 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:17:36.68 ID:1yy/wr0t
>>880
何度でも言ってやろう
後半100%にできる保証はない
いつかは取り戻せる経験値ペナルティと
消えたら二度と取り戻せないロストを同列に語って納得するやつはいない

884 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:18:02.03 ID:mn92GtN+
よくあるMMORPGなら、序盤死んだときの経験値ペナルティは数十パーセント・後半(?)で死んだときは数パーセント。
だから序盤でさえ100%蘇生できるんだからデスペナは後半でもぬるいだろうっていう推測かな?
かなり間違ってるような気がするんだけどなぁ

885 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:19:09.76 ID:nJiLb9pk
数百時間かけたキャラが失敗したらキャラが消えるのに100%じゃない蘇生なんて誰がするの?
数時間でカンストするゲームだったらどんだけロストしても許してやるよ
作ってる連中はゲームが趣味の人間はゲームに大量の時間をつぎ込んでると思い込んでる池沼


886 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/17(金) 15:19:10.43 ID:CHhx/lSH
てか、レベル制よりスキル制のが良かったんじゃなかろうか・・・

旧WIZはそうだったんだい?

887 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:19:52.53 ID:kHxgYYks
>>878
街中(スラム街除く)にいるだけで憲兵におっすおっすされてもいいのなら
因みにスラム街は本当の無法地帯になる可能性大

888 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:20:20.54 ID:zxRu/sCg
>>886
今の仕様がスキル制だぞレベルなんて飾りです

889 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:21:02.64 ID:VJzjDB67
年齢とかあるのかな?
蘇生させると自動的に歳くっちゃうっていう

890 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:21:13.13 ID:957oH1iq
>>888
え、これスキル制なん?

891 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/17(金) 15:21:59.35 ID:CHhx/lSH
そうなんだ。

ならもっと、スキルに深みを持たせる感じにすれば良かったのにな。
なんか余りにも簡素化されてないか?

892 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:22:02.20 ID:SgAkdWZ9
後半ってもう大分プレイヤーの知識も揃ってきてるだろうし
死ぬ頻度そのものは減るから、多少の金を突っ込めば何の問題もなさそうだけどね
死が絶望的な危機に直結するってんなら、金などを突っ込めない
序盤ぐらいは蘇生率50%ぐらいのバランスにするんじゃないの

4gamerのインタビューにも書いてるけど、危機感は煽りたいけど
本当にロストするとプレイヤーのモチベーションを奪うからそれは避けたいと書いてるし
要するにプロレスなんだよ


893 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:23:52.38 ID:1yy/wr0t
とりあえず論点変わったみたいだし
あとは実際に体験してから言えよな

894 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:24:03.47 ID:h5aQ4DwJ
>>892
なにこらたここら

895 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:25:13.99 ID:qpIDgQKs
おいしんしゃー!おし!

896 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:25:51.49 ID:sMBqjJ7u
>>886
WizはロストあるけどLv上げは意識しなくてもいい感じだった
ダンジョンマッピングして完成する頃には下にいける
ロストして作り直しになってもても戦闘に緊張感あるんでMAP全部わかってても面白いし
宝箱から何のアイテムでるかなって楽しみもある
マゾゲーじゃなくて単純で良くバランスの取れたゲームだったんだよ

897 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:26:04.11 ID:zxRu/sCg
>>981
スキルは系統別になってるから1つの系統極めるもよし、ばらばらに取るのもよし
結構悩むと思うぞ?
さらに継承スキルとかもあるみたいだしな

898 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:26:31.78 ID:G8iHJye7
オブリビオンをそのままMMORPGにしたようなシステムがいいな。
PKもロストもありでいい。

視点はFPSで。
無理と分かってるんだけど言ってみたかった。

899 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:28:21.67 ID:I2md2WAs
今のところ後半の蘇生率はインタビューから察するしかないよね
蘇生率60%→80%(ささげ物の価値は10分の狩で取り戻せる)
80%→90%(1時間で取り戻せる)
90%→95%(10時間で取り戻せる)
95%→98%(50時間)
98%→99%(200時間)
こんな感じで100%に近づけようとすればするほど代償が大きくなる仕組みだといいな

900 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:29:12.10 ID:957oH1iq
>>898
それに戦闘はM&Bにしてください
ていうか、オフゲでいいからエルダースクロールズ+M&Bが俺の理想のゲームだわ

901 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:29:33.62 ID:1yiWshkL
岩が後半100%は無理っていってるじゃねぇか
持論が全てで開発や運営が何を言っても聞く耳持たずじゃどうにもならんわな
序盤なんぞぬるかろうが鬼畜だろうがどうでもいいんだよ
誰もそこの事を鬼畜だのハードだのなんて考えちゃいねぇよ

902 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:29:43.61 ID:bFEhchdj
>>885
ロストからの復活アイテム         @10,000円
失ったアイテムのサルベージ(ランダム) @5,000円

こんな感じにするんじゃね?

903 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:30:02.92 ID:oZpmLu6V
>>898
負荷テストでは試していないけど、
おもいっきりズームインすれば
FPSとまでは行かなくてもそれっぽくなるかも。

904 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/17(金) 15:30:45.06 ID:CHhx/lSH
>>900
Mortal onlineやってこいよ。
街付近で採掘やら、伐採やってるだけで難癖つけられて殺されるから。


905 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:30:49.04 ID:zrbiVplJ
アイテム無駄に種類多くして
バックパック容量との戦いとかしたいなぁ

ダンジョンゲーは持ち帰るアイテム選別するのが楽しいよな

906 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:32:01.25 ID:ng8+28bd
あと一週間かーおらわくわくしてきたぞ

907 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:32:25.57 ID:957oH1iq
>>904
Mortal はM&Bとかにくらべると戦闘がなぁ
おもしろそうだけど鯖が海外なのもネック

908 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:32:36.19 ID:1yy/wr0t
>>902
その手のアイテムは少なくとも現段階では
出さないと明言されてるよ

それに少なくともインベントリのアイテムは
従来のWizと同じように死体状態のうちに剥がせる可能性がある
メニューの中に「死体」に関する項目があったし

909 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:35:57.14 ID:lfkX/vD2
TES4をマルチ化するプロジェクト海外であったんだけどな
何かこの間見たら頓挫?放置?されてた

910 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:36:19.71 ID:zxRu/sCg
ダンジョン深くなればなるほど祭壇の距離は遠くなる
100%蘇生なんて無理になってくるよ
死んだらすぐ天秤じゃないんだぞ?魂状態で復活地点までいかないとだめ
その間にアイテム盗まれて捧げ物なくなる可能性もあるし、死神に会う危険もある

911 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:36:31.79 ID:eMEDa1Rf
出さないとは言ってるが、出したら首を吊るとは言ってないからなぁ
アイテム課金ゲーって、サービス前では無課金でも全く問題ないバランスって宣伝するけど
蓋をあけると重課金ゲーなんて半ばお約束だよね

912 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:36:39.37 ID:zrbiVplJ
>>908
818 名無しさん@いつかは大規模  [sage] 2011/06/17(金) 13:58:07.20 ID:sMBqjJ7u [4/10]
>>807
4Gamerには記者側が天秤用課金アイテムはあるかと聞いて
Gamepo側はリセット代わりにロスト復活アイテムは用意しようかと思ってるって言ってるね


これがレアアイテムなのか、課金なのか
はたまた両方なのかは、わからんがね

913 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:37:17.25 ID:bFEhchdj
FCのリセットのような救済アイテムの販売も考慮中。

ソウルレベルが上がって、転職組みが増えたらロスト救済アイテムは必要になるだろ。
回復系スキル持った重戦士がロストしたら泣ける。

914 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:38:09.71 ID:msY4Dn8E
モチベとかの理由で事実上ロストしないウィズはエセウィズ
高レベルロストするとモチベが続かない

要するにだよ
ネトゲーでウィズは無理だったんだよキバヤシ

915 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:38:29.42 ID:1yy/wr0t
>>912
どんな形でかによって賛否が大きく分かれそうだな・・・
個人的にロストを救済できるんだったら最初から天秤の意味がないとしか思えん

916 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:39:24.61 ID:uWC7r2bB
ゲームを進めた人はキャラへの愛着も沸いてるし
ロストを避けるために課金するだろうという
性質の悪い集金システムの一環

4gamerの記事は、ロスト回避用のアイテムの販売はあるかもというニュアンス

917 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:39:28.77 ID:bFEhchdj
>>914

ΩΩΩ Ω < そうだったんだ 

918 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:39:29.08 ID:msY4Dn8E
無課金・・・・・・ロストの恐怖に怯えながら天秤

重課金・・・・・ロストは無いので天秤ないのと同じ


見える・・・・未来がみえるぞぉー




919 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:40:06.69 ID:mn92GtN+
そもそも「重課金ゲー」ですなんてサービスする側は口が裂けてもいうはずが無い。
「もし○○したら××します」くらいの宣言でもしてくれないと全く信用ができない。

920 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:42:19.56 ID:vKkoDHVn
オフゲーでリセット無しのガチプレイした人がどれだけいるのか疑問と4亀自身も言っているな
だからロスト回避は肯定的だよね

921 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:43:28.06 ID:m2yLFf3v
SDガンダムカプセルファイターというゲームがあってだな
βの頃は、無課金でも全ユニットが入手可能!と宣伝していたが
サービス最初の月のガチャの当たりユニットは5万円相当だった

922 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:43:35.79 ID:a/kFfBYR
ロストの緊張感を維持するために復活アイテムは高めの値段に設定してあります

とか
当然のように言い出しそうだな

923 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:44:34.90 ID:msY4Dn8E
岩はUO時代でのギルチャでノーリセットと豪語してたが後に同僚の発言からまったくのデタラメだと発覚
別に嘘付いたから犯罪者では無いが信用がまるで無い奴なのは仲間内では常識

924 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:46:53.83 ID:bFEhchdj
冒険者の現在の蘇生率  35%

天秤にいくら載せますか? ****0 ガバス (貴方が現在所有しているガバス 15000ガバス)

こんな感じの課金かな。
100%になるまでスライドさせればいい。

925 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:46:56.16 ID:mBAesFWg
>>902
たぶん専用のポイントを買わせて、1P=10円

そのうち
ボルタック福袋50ポイント
ロスト回避30日、80ポイント
アイテムサルベージ(ランダム)
1回15ポイント
6回60ポイント
とかやってくる。

しかも恐ろしいことに他の運営とくらべると、それくらいならかなり良心的ということになる・・・

926 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:48:00.61 ID:eo22a56d
後ろ向き妄想ターイム!

927 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:49:07.97 ID:msY4Dn8E
前向きに語ろうが
PKはバグ利用でやりたい放題のカオスとなる最高の面白いゲーム
みんなーやろうぜーすげーおもしろいおー(棒読み

928 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:49:45.48 ID:D+0RZFZT
wiz-onもレア装備は強化できないとか言ってたけど、アレも変更になるor嘘だろうな

929 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:49:57.41 ID:vKkoDHVn
>>927
それも後ろ向きじゃんw

930 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:50:51.40 ID:zxRu/sCg
業者が無敵PKしてくるよ

931 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:51:03.19 ID:1yy/wr0t
>>928
レア武器は大変貴重なものなので強化できません

代わりにレア度の少し劣る武器を頑張って強化すれば
レア武器より強いので頑張って強化してください

ってのはどうだ、ありそうだと思わないか

932 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:52:27.58 ID:I1VEmme2
レア装備も強化可能になると完全にパンドラサーガ2だな。
レア度に従ってインフレ的に金がかかるだけのゲーム。
いやもう既に客寄せにWizardryの名前を使ったパンドラ2だが。

933 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:53:40.25 ID:bFEhchdj
>>931
銅の剣+10 >> カシナートの剣  こうなれば胸熱。

934 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:54:42.83 ID:msY4Dn8E
チートの武器 >>>>>> カシナートの剣(課金) >> 銅の剣+10 現実

935 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:55:09.49 ID:zxRu/sCg
>>933
確実にそうなる
だが強化事態がかなりレアなので+10は夢物語だろうな

936 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:55:38.82 ID:vKkoDHVn
強化系武器が固定レアより強くなるって結構普通だと思う
ただ、その分強化する方が手間がかかる

937 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:56:09.47 ID:1yy/wr0t
現実的には+5程度が限度、6以上は伝説レベルになると思うけどね

課金まんせーで10狙えるのだけはやめてほしい

938 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:56:24.64 ID:aoSqsiKc
後ろ向きのレッサーデーモンたんに飛び付いてあのごつごつした背中に顔すりすりしたいフンッフンッ

939 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 15:56:27.85 ID:ktvfei3j
867 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/06/17(金) 15:42:54.98 ID:UWVWsI02 [1/2]
wizonlineなんて始まる前から爆死してるゲームだろ
スレ見て来いよw
妄想と絶望しか書かれてねーよwwwww

868 自分:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/06/17(金) 15:48:00.38 ID:1nMSgtC7 [6/6]
wizはやはり脅威です当初TERAマビ伝辺りに食い込めればと戦略たててました
wizは名前だけでプレイする方もいますでしょうしMMOをやった事のない層まで取り込める
しかもプレイヤー自身が考え成長していくタイプなので課金率も高いと予想しています

869 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/06/17(金) 15:48:38.76 ID:Op1AI4F/ [6/7]
別ゲはどうでもいいかな

870 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/06/17(金) 15:51:53.40 ID:UWVWsI02 [2/2]
wizの総指揮は岩原だぞ
アイツUOを散々貶して自分の妄想ぶちまけたカスだが自分が思うほど才能は無い
それどころかクソゲーをよりクソゲーにする妄想君
奴の時点でwizONが終了することはあきらか
奴の発言記事見ても妄想ばかりで現実的な事は何一つ出来て無い
矛盾だらけで崩壊するだけ

871 名前:里中猛 ◆RMTAccCtm. [sage] 投稿日:2011/06/17(金) 15:52:11.12 ID:Qakbdsk6 [8/9] ?2BP(425)
DLまとめて10分ぐらいだな

872 名前:里中猛 ◆RMTAccCtm. [sage] 投稿日:2011/06/17(金) 15:52:55.98 ID:Qakbdsk6 [9/9] ?2BP(425)
俺あっちもやるけど、半年経たずに過疎化するってのはWIZスレの総意だぞ。

873 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/06/17(金) 15:53:29.60 ID:SXrXMqFY [3/3]
まぁwizなんてネトゲにあるまじきロストがある時点でね。それがないとwizの名ばかりにもなるが。
もちろんコア向けといってるけどコアというか、もはや変態と基地外の領域だろうな。
経験うpやらの課金も出すらしいが、課金で育てたキャラがパーじゃ話にならんだろw
装備に強化やエンチャの課金もあるらしく、金かけたアイテムがPKで強奪、ロストでパーなんて冗談じゃない。
どこまでの設定にするかはわからんが、さすがにこの基地外仕様では金払って続けようと思わんだろw


940 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:00:10.95 ID:vKkoDHVn
>>939
どのネトゲが知らないが、そのネトゲもどうせ過疎確定だろw
成功するのってPSO2ぐらいだと思うな

941 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:00:32.65 ID:Z+spowyA
実質的に死ぬとリアルマネー取られるゲームってのはWizOnが初だろうな

942 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:00:46.67 ID:zxRu/sCg
>>937
10なんて持ってたら確実にPKの的になる
ニア殺してでも奪い取る

943 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:01:19.44 ID:I2md2WAs
>>935
誰もみたことがないプレイヤー名が+10の強化に成功しましたってアナウンスが流れるこれが現実

944 :里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/06/17(金) 16:01:52.33 ID:OufyFV1Y ?2BP(425)
>939
どんまい

945 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:02:13.74 ID:kHxgYYks
根拠がないネガはアレの十八番だろ
触ると染るぞ

946 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:02:31.22 ID:I+nKgBl9
岩原<あーあ・・ロストしちゃいましたね。1000円惜しんだばっかりに・・次は頑張ってくださいね^^


947 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:04:18.22 ID:OkVU9/il
モチベ以前の問題で、そんなのにまで金払って続ける豚なんて少ないだろ

948 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:04:35.81 ID:zAWjX49p
>>943
すげーなーって思ってフレンド登録しようとすると
「運営キャラクターは登録できません」って出るんだろ?

949 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/17(金) 16:05:46.09 ID:CHhx/lSH
マビ英雄伝は1年から3年は持つはず。

高水準のグラフィックにアバの豊富さ、連携による狩りがおもしろい。
MO人口を相当取りこめるはず。



まあ、問題点は日本寝糞が運営ってこった。

950 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:05:52.17 ID:I1VEmme2
そもそも強化って何?どういう原理?って感じだな。
町の鍛冶屋の親父に叩いてもらうとそのへんの店売り武器がたまに伝説の武器より強くなっちゃうの?
世界観ぶち壊しだな。

951 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 16:06:12.32 ID:aoSqsiKc
さて

952 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:06:45.72 ID:zrbiVplJ
伝説の武器よりいい素材でコーティングしてんじゃね

953 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:07:03.29 ID:knQhDVIl
強化はただの集金システム
それ以上でも以下でもない

954 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 16:07:09.56 ID:aoSqsiKc
>>950
スレ立てよろしく

955 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:07:12.81 ID:bFEhchdj
伝説の町の鍛冶屋なんだろ。

今生きてる鍛冶屋が伝説作って何が悪い。

956 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:08:27.05 ID:zxRu/sCg
強化アイテムが伝説の鉱石ならそれでいいんじゃね?

957 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:09:09.50 ID:MBOCy3k2
強化なんて確実に数万円はとられるわけで
それに肯定的なユーザーなんているはずがない
擁護してるのは100%運営関係者と思っていい

958 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:09:45.08 ID:EzhR4X0T
数万で済むかよ

959 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:09:47.04 ID:gFRTBZP4
>>947
はじめからその少ないのを相手に商売するって言ってるだろう

960 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:09:58.64 ID:957oH1iq
一番近いところでもっとも期待されてるといわれてるTERAも
本国じゃいまいち評価らしいやん


961 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:10:56.76 ID:I1VEmme2
規格外に強い武器ってのは普通いわくや伝説があってそれがゲームの雰囲気や魅力作りにも一役買ってるんだよな。
まぁ強化はただの集金システムだよなー。雰囲気もクソもない。

962 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:12:01.26 ID:vKkoDHVn
>>957
MMOって時間をかけるから金をかけるかしかないからな
RMTは垢バンの可能性もあるから結局時間をかける

963 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:13:59.98 ID:sMBqjJ7u
>>936
それやったらWOやる意味なくなるな
アイテム探しも重要な遊びだし、課金より劣るレアを探す為に課金武器造るも意味無くなる

964 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:14:43.63 ID:bFEhchdj
>>957
PCの強化みたいなもんだな。

グラボの強化 30,000円
ケースファン  2,000円  グラボ破損保護
CPU強化   25,000円
CPUクーラー  5,000円  CPU強化破損保護

965 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:15:58.32 ID:vKkoDHVn
>>963
でも固定のユニークアイテムってそんなもんじゃないw
実用性なのは一つしたのランクアイテム

966 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:18:01.20 ID:gxrne4Pv
>>961
次スレはよ

967 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:18:02.45 ID:cRD6XbE4
pcへの負荷を下げる課金アイテム

968 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:18:16.97 ID:vKkoDHVn
>>965
はネトゲの話ね

969 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:19:55.74 ID:I1VEmme2
立ててみるぞ

970 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:21:36.52 ID:I1VEmme2
立ったぞ

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B37F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1308295268/


971 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:21:50.45 ID:kHxgYYks
大体過剰精錬ってゲームやるのにはそこまで必要ないのに
一部の効率厨が+〇〇以下はptくんな!って叫んでるから金がかかるだけな気がするんだけど


972 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:22:12.23 ID:aoSqsiKc
スレ立て乙です

973 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:23:44.33 ID:mn92GtN+
ディアブロよろしくレアアイテムを掘り返すのが楽しいんであって、強化アイテム集めて強化→成功やったーってのはそんなに欲しくないな。
強化はあくまでも次の武器までのツナギ的な位置が好みかな。
ロングソード+10まで鍛えたらカシナートより強いです、なんてのはWizじゃない気がする。

974 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:24:12.61 ID:3HMZrVAe
>>970
後25時間半か・・・

975 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:24:17.98 ID:v+aiQW3M
>>971
その手の叫びって廃人はほとんど身内でやるし
2ちゃんとかで声高に叫ばれてるだけのような気がする

976 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:24:40.43 ID:h5aQ4DwJ
運営こら
強化かなづち1500円はやめろこら
今のうち言っとくぞこら

977 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:26:05.38 ID:dAhQsPrf
ガメポもゴンゾと課金設定変わらんの?

978 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:28:10.61 ID:mmuUf4rG
名称は鍛錬石だけど値段は1500円です

979 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:28:14.63 ID:sMBqjJ7u
>>970


>>977
ロッソが1500円ならガメポはもっと安いでしょ

980 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:28:40.85 ID:kHxgYYks
>>975
うん、だから普通の人は精錬で数万なんて行くわけないよねって話

981 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:30:27.36 ID:3znNfIZZ
精錬ってのは金銭感覚が麻痺してたり、判断力や自制心がない人を狙う集金システムだからな
逆に1万円かからないような安価な精錬システム導入してるタイトルが過去にあるなら教えてくれ

982 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:31:20.63 ID:bCIbJzOH
今来た
もうテスト参加まにあわいない?

983 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:32:20.76 ID:IMQNWgzS
俺も小額の課金ですむ強化のゲームってのは知らないが
10万円以上かかりますってゲームはその数倍はあるわな

984 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:33:03.71 ID:I1VEmme2
このゲームソックリのパンドラサーガは数万どころか数十万程度は普通、数百万の奴がごろごろいて
それくらい払わないと満足に戦えないレベルだったぞ。

985 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:33:05.54 ID:IMQNWgzS
>>982
推薦で一日だけ参加ってのはまだ間に合う

986 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:34:55.09 ID:vKkoDHVn
>>982
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1307654801/

987 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:35:00.77 ID:v+aiQW3M
>>980
あぁ、そうか
若干読み違えてた

気にしなきゃどうにでもなるってレベルの話だったな

988 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:36:03.51 ID:vKkoDHVn
>>981
ドラネスはゲーム内通貨だけで一定のところまで普通にいけた
Hellgateもいけた
過剰強化だとRMTやらないと無理

989 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:36:13.33 ID:bFEhchdj
ロングソード+10なら、ムラマサオーバーだろ。
銅の剣+10でカシナートなんだから。

ヒノキの棒+10とかもあるぞw

990 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:36:18.59 ID:kHxgYYks
>>981
自分でわかってるじゃんさわったら押さえが利かないって
パチンカスとかもそうだが自分で押さえが利かないのをシステムのせいにするの好きだよね

991 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:36:32.32 ID:bCIbJzOH
>>985
mjk今アカウント登録しちゃったから、そこのアドレスクリックして再度アカウント作れば

992 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:37:37.89 ID:mn92GtN+
「過剰精錬」「過剰強化」なんていっても、どこまでが適正でどこまでが過剰かなんて誰も決められない罠。
+3まで、確率は全部10%。こんな感じにでもしない限りねぇ。

993 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:37:45.17 ID:IMQNWgzS
>>987
パンドラは課金強化しないと対人で永遠にヤラレメカなので課金しないとゲームにならないというコンセプト
パンドラIIは課金強化しないと寄生扱いでPTに入れてもらえないのでゲームにならないというコンセプト

994 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:39:24.70 ID:vKkoDHVn
>>992
目安は一気に確率が下がるポイントや
ロスト確率が上がるポイントかな

995 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:39:37.62 ID:IMQNWgzS
>>990
認知症をターゲットにした訪問販売と同じで運営側が確信犯みたいなものだから
批判的な意見を一般消費者が持つのは当たり前

996 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:41:11.68 ID:dAhQsPrf
>>984
運営違うんだから強化アイテムの値段自体違うよね?
成功率も違うだろうし

997 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:41:37.19 ID:mn92GtN+
>994
最近は確率を明示してるゲームも増えてきたけど、必ず「表示よりも確率下げてる」という指摘が付いて回るからねー
結局全然わからんっていう

998 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:42:14.48 ID:sMBqjJ7u
>>984
戦争ゲームとダンジョン探索は似てないと思う

999 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:43:08.43 ID:IMQNWgzS
運営が違うって言っても採算ラインが極端に変わるわけじゃない
どこのアイテム課金ゲーでもFPSなどは軽課金だが
月額にできない低品質粗悪品MMOになると重課金になるのはそのため

1000 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/17(金) 16:43:15.93 ID:aoSqsiKc
>>1000なら俺とレッサーデーモンたんの間で愛のティルトウェイト

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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