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【MHP3】スラッシュアックススレ47【剣斧】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:18:57.70 ID:DN4fRt6K
ここはモンスターハンターポータブル3rdのスラッシュアックス専用スレです。

ポータブルシリーズではMHP3で新出の武器な為まだテンプレは不完全です。
どんどん追加していってね!

MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
mhp3斧ダメージ計算機ver5
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198277.xls
pass:mhp3
剣斧データ・物理期待値Ver6,1.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227297.zip
pass:mhp3
剣斧武器クエストルーレットVer1,99.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221550.zip
pass:mhp3
前スレ
【MHP3】スラッシュアックススレ46【剣斧】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1307121556/

・剣斧について色々と語り合うスレッド。但し質問をする場合は一度スレを見返してみましょう。
・次スレは>>970が立てる、>>970が立てられない場合は有志が宣言してから立てましょう。
・次スレが立つまでに>>1000いかないように減速を心掛けましょう。
・変なのには触れない、反応しない。
・剣斧以外の雑談、基本的な質問等は該当スレがあるのでそちらで。wikiも見ましょう。


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:19:33.57 ID:DN4fRt6K
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
 ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
 青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
 グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
 ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
 
 他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
 要は好きな剣斧を使えばおk。
 ※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
   ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。

Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
 回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
 火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
 ※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。

Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
 ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
 ☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
 他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。

Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
 採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
 ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
 ☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。

Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
 多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:19:56.06 ID:DN4fRt6K
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト  190 龍32 強属性 0%  白40→-   ○--
 火属性→フレイムテンペスト   200 火28 強撃  10% 青30→白20 ○--
 雷属性→王牙剣斧【裂雷】   210 雷25 強撃  0% 青30→白40  ○--
 氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
 水属性→凶剣斧【白雨】     240 水12 強撃  -20% 青20→青70 ---
   減気→山潰グリュンハルト  220    減気40  0% 青40→白40 ○--
    毒→闇夜剣斧【弦月】   180     毒18   40% 白20→-   ○○-
   麻痺→ゴアゲイルアズライト 190    麻痺15 10% 白50→-    ---

Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
 詳しくはwikiを見るといいかも。

Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
 それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。

Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。

Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
 青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
 解析内容はこちら→ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html

Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。

Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:20:13.49 ID:DN4fRt6K
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
 
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。

・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。

・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。

・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。

・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:20:28.77 ID:DN4fRt6K
・剣斧モーション値


縦斬り    46
横斬り    23
斬り上げ   32
突進斬り   19
振り回し   24


縦斬り     32
横斬り     28
斬り上げ   28
開放突き.   28
解放追加   13*6hit
フィニッシュ  80
キャンセルF 50


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:20:56.22 ID:DN4fRt6K
・剣斧について色々と語り合うスレッド。但し質問をする場合は一度スレを見返してみましょう。
・次スレは>>970が立てる、>>970が立てられない場合は有志が宣言してから立てましょう。
・次スレが立つまでに>>1000いかないように減速を心掛けましょう。
・変なのには触れない、反応しない。
・剣斧以外の雑談、基本的な質問等は該当スレがあるのでそちらで。wikiも見ましょう。

結局>>1につけ忘れた、ごめんよ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:36:24.07 ID:DN4fRt6K
スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 13:47:35.50 ID:1ijfbuL3
いちもつ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:13:37.98 ID:ys+4O2PI
>>1乙です

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 15:22:58.31 ID:QPK8SbAQ
>>1
次スレ>>970だったのか、踏み逃げになってしまってすまんかった・・・

11 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 15:38:26.17 ID:Oiz6ADDt
>>1

>>10
罰として今日一日ダイワロス縛りな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 15:40:31.46 ID:cdmaA4Q6
いちさんそ
>>10
何故か>>1>>970立ててねって文が無かったからしょうがない

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 15:42:50.83 ID:EaeFDM8S
>>11
おいそれ罰じゃなくてご褒美だろjk

>>10
罰としてヴァーミリンガーでペッコ亜種15頭狩ってこい

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 15:53:11.54 ID:55CNv2Bk

匠4達人10を手に入れたので、スラアク用のいい感じの装備をどなたかシミュってくい(ーー;)

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:26:28.30 ID:2UfpVl2p
【MHP3】お前らシミュレータになれ!検索13回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1306031074/

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:01:37.73 ID:IN+zFFZc
>>1

ウカムの部位破壊が大変なんだがどうしたらいいんだ?
右後ろ足に張り付いてないと振り向き掬い上げが驚異すぎて部位破壊にいけない
猫の有無とか立ち回りとかオススメスキル教えてくだせぇ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:13:09.33 ID:OD+3fWmV
スラアクのスキルに体術ってどうだろう?
回避距離でモンスターを追っかける事が多いし
スタミナの管理が多少ラクになると思うんだけど

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:56:36.45 ID:UbeltGQn
>>16
ウカムのどこの部位破壊なのか言わないと誰も答えようがないとおもうが
とりあえず頭破壊したいんだったら
尻尾振り後、咆哮後、倒れこみ後、掬い上げ後、潜行移動後
↑みたいな感じで狙える隙は多いから結構、簡単
例えば右後ろ足に張りついとけば頻繁に掬い上げ誘えるからそこを狙ってもいい
腹破壊だったら行動後に懐に跳びこんで剣モードでザクザク
次の行動起こし始めたところで一端離脱して、また行動後にザクザク→以下ループ
他は分からん

>>17
回避行動を移動代わりとかに頻繁に使うんなら恩恵あるんでない
いちおうブン回しのスタミナ消費も軽減されたはずだし
回避行動を要所要所でしか使わない俺の場合だと恩恵少なくなってしまうが
要は自分のスタイルと相談するしかない希ガス

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:58:06.97 ID:2UfpVl2p
>>17
無限に作れる強走薬があるからなあ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:08:20.02 ID:1ijfbuL3
>>19
kwsk

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:09:57.40 ID:ks533hfE
詳しくも何も材料が無限に買えるじゃん

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:27:15.33 ID:H2d1e+Eq
>>17
ベリオUで距離つける時についでに付けとく分には悪くない
>>19にもある通り簡単に強走作れるから狙って付ける程のもんじゃないって感じ
実際距離体術1の装備使ってるんだが割と快適だわ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:04:15.78 ID:J8W4eueA
ナルにゃん5分針出せる人は振り向きにどう当ててるんだ
俺は抜刀剣→横斬りを頭にぶち込んでステップで逃げてるんだが

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:09:42.27 ID:ks533hfE
>>23
ムルカムで斧縦いれるだけ。怒り移行時には2回縦入れられる

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:11:50.88 ID:LBVTWpO1
>>23
自分の場合、
非怒り時は振りむきに剣縦横→ステップ
怒り時は振りむきに斧縦→ステップ
頭殴れない時は尻尾ざくざく
基本的にこれの繰り返し、被弾あんまりしなければこれで楽に5針は行けるはず

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:12:50.02 ID:2UfpVl2p
ナルガはオトモ連れて行かない方がタイム出せるかもな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:13:40.41 ID:J8W4eueA
なるほど。斧縦も混ぜた方がいいのね。

もう、いざとなったら強走・怪力飲んで痺れ罠から斧ぶん回しとかやってみようかな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:53:04.46 ID:DwCveCYK
う〜ん 剣ループの方が 解放フィニッシュの隙までDPSが上だと、聞いても
属性解放フィニッシュの連発してる方が、何故か討伐時間は早い気がするんだ・・・・


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:02:57.42 ID:LBVTWpO1
>>25の補足、怒り時に斧をメインで使うのは、行動速度が速くなると基本剣が頭に一発しか入らないから
逆に、非怒り時なら割と剣縦横までつながるけど、斧でも同じ事が言えるからそこはお好みで


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:28:39.89 ID:AKQfKppC
<<28
そりゃあモーション値80を
連発してる訳ですから

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:32:27.74 ID:O+7UDa9U
>>28
フィニッシュで怯ませやすい分、ループだと喰らうかもしれない反撃を防いでいて結果早いのはあるかもしれない
余計な攻撃を喰らって立ち上がる時間や回避して張り付きなおす時間まで考えるとDPSなんてただの目安だよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:48:19.09 ID:AKQfKppC
脳汁の生成効率を考えて、度々使うようにしないと
スラックス使ってる気にならない
そういう意味でもDPSなんてただの目安だよ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:07:53.44 ID:5VkaZKMz
一応解放フィニッシュのズサー含め、そこから攻撃再開したとしてもDPSは剣縦ループそのまま続けた場合とほぼ同じだからな
斧モードでの再開になるからその分ほんの少し剣縦続けた場合より落ちるかもしれないけど
理想は離脱にちょうどフィニッシュ合わせるパターンで、これだと剣縦ループの約1.7倍のDPSになる

34 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 21:14:23.95 ID:Oiz6ADDt
開放をフィニッシュまで叩き込める≒そんだけしっかり立ち回れてる
だしな。ループなんてハマらない限り延々続くものでもないし
開放叩き込めるスキには叩き込むべき

何より属性開放の素晴らしい点は派手さでPTへアッピルできる上に
見た目以上にピンポイントな判定のおかげで巻き込みにくいこと

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:37:17.41 ID:M+oeR7U2
下手っちょな俺は敵が転んだ時でしか出せないなぁ>開放フィニッシュ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:38:24.09 ID:Ji9wyPQn
俺は属性開放突きを足に2回当てて足をいじめ抜くのにはまってる

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:51:43.49 ID:ddemU5Zd
え、おまえら前は解放突きはロマンみたいなこと言ってたから剣ループばっかりしてたのに
だったら俺も解放突きやるわ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:54:02.72 ID:DN4fRt6K
数字上と運用はまた違うですしお寿司

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:00:37.48 ID:iCeyEf1a
正直属性開放突きをいかにうまく決めるかぐらいしか今後伸ばす方法なさそうだしな

まずは先生といっても過言ではないジンオウガの超帯電状態への以降に合わせてズサー避けの練習すると楽しいよね

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:35:05.72 ID:SwZ/xOjj
今までほとんど片手剣しか使ってなかったから、スラアク始めてみた

今まで届かなくて放置してたレイアレウスジョーの尻尾が簡単に斬れて爽快だった
なにこれ癖になりそう
まだまだ連携は把握できてないし回避も未熟だけど、第2武器はスラアクのつもりでやってやるぜ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:36:15.69 ID:LBVTWpO1
ってかスラアクは動画が少なめだからどういう立ち回りがあるのか、
どのくらい立ち回りに幅があるのかがわかりにくい…

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:47:15.21 ID:2dZAdN4z
ちなみにネコはどうしてますか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:49:10.93 ID:quT12icJ
俺もスラアクは2nd武器のつもりで使っていたが
いつの間に使用回数が1stを抜き…


今ではすっかり立場が反転している

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:50:59.19 ID:ks533hfE
>>42
斧縦派な自分には邪魔なので育てるだけ育てて放置

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:51:18.42 ID:O+7UDa9U
俺は2ndキャラをスラアク縛りで始めたな
必須スキルがさほど無いからお守り掘りなおさなくても何とかなるのがいい所

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:04:23.27 ID:LBVTWpO1
>>42
猫はアマツ初クリア頃までは連れて行ってたけど、それからソロで行くってみたら世界変わった…
モンスの動きがすごく素直になったから、それ以来一切連れて行ってない

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:10:25.81 ID:ks533hfE
やっとアルバ13分台だせたー。しかし目標の12分30秒まで後49秒とか遠いよおおお

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1702546.jpg

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:45:09.15 ID:4AaP9mOV
>>14
ダマ
ベリS
インゴット
ダマ
荒天
匠見切り3性能砥石
見切りを2に落とせばダマ頭と荒脚から逃げられる
俺はデモンさん用で使ってる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:45:49.14 ID:ks533hfE
遠いと思ったら11分台だせて夜中なのに声を出して喜んでしまった
アルバの機嫌が良くてよかった。ムルカムちゃん愛してる

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1702694.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1702696.jpg

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:55:02.93 ID:JmKcHHJ6
>>49
すげぇ
アルバ苦手で20分切れるかどうかな俺には遠過ぎるわ
とりあえず乙
せっかくだから攻略をwikiにでも書いてみては?
と言うか書いて下さいなんだぜ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:18:02.05 ID:uz9g3sW2
>>50
追記してきた。というかあれで伝わるのか不安

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:45:01.86 ID:6eMs9iug
>>51
マジ乙
アルバあんまり行ってなかったから参考にさせてもらうわ

ところでムルカム使ってるみたいだけど
属性値まで含めても斧モードで白雨より強いんだっけ?
今出先でダメ計算機使えないけど攻撃大+弱点特効で物理ダメ10も違わないのでは……?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:50:23.78 ID:2dmGtdq/
ムルカム斧縦だと20分針
白雨バーサーカーで15分針…
斧縦は位置取りむずい…

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:07:14.32 ID:Wknwuwj5
ああああああああああああクルペッコのスラッシュアックスでナルガクルガたおしたああああ疲れた(>'A`)>

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 06:27:57.90 ID:YTYugYV1
>>52
ムルカムは斧モードで白雨より1〜2ダメ多いだけだけど、斬れ味ゲージの持ちが1.5倍あるからな
業物で緑60と青40ではかなり研ぎペースが違うように感じる、とくにアルバはエリチェンもないし

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 06:56:30.16 ID:eGw4K9lW
>>54
盆墓剣縦でよかったのに…お疲れ
さあまずはファイアテンペスト改を作ろうか
あとは一通りの並おまと盆墓改も欲しいな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 07:18:04.45 ID:5YNE4xBQ
アマツ後にスラアクを使い始めたからペッコ斧の出番がないぜ!

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 08:12:28.60 ID:fvw1H+fq
真の剣斧使いは必要ないと分かっていても全ての最終強化を作ってしまうもの

ところでワックスで終焉クリアしたやついる?
何回やっても時間足りないわ、終焉クリアしてない剣斧あとこれだけなのに

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 10:16:24.38 ID:RI084dWb
スラアクメインだと少しだけペッコ斧お世話になるんだよな…ほんの少しだけど
制作時期で見るとなかなかだから下位上位で少しだけお世話になった


だけど亜ペッコ斧は完全に使わないなw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 11:17:25.09 ID:/vELncNj
亜ッコ斧はチャレクエ亜ナルで掴まされるな
普通にAは出るけど正直扱いづらい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 13:35:55.50 ID:6pQq1crN
力の解放はあまり意味ないですかね?
腕が光るので中2的な脳内設定はできるが。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 13:50:33.17 ID:qNls8IgS
ソロだと使える。スラアクとの相性は最高。
ただし、TAとかやれちゃうレベルの人だとソロでも微妙だろうし、あくまで他スキルのおまけって扱い。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 13:57:45.09 ID:TpJZGgVN
剣斧の動画少ないのかヘタクソだけど2ndキャラ作って上げてみようかな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:09:01.97 ID:TpJZGgVN
力の解放は回避距離のオマケで付いて来るのが多いんでない

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:42:25.93 ID:W1bPSB/O
オトモ連れてく人には距離は必須

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:46:33.04 ID:TbbxCBKD
下手な人:くっ、力が勝手に・・・! [力尽きました]
普通な人:力の・・・解放!!
上手い人:くくく・・・力を解放するまでもない・・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:48:36.81 ID:DC9V3jox
解放はもっと派手に中二オーラ出してくれれば良かった
雷やられのがよっぽど強そうってどうなのよ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:55:36.74 ID:C6/Oppff
音がいいんだよ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:02:16.16 ID:Wknwuwj5
>>56
>>59
二週間前くらいから3やりだしてハンターレベルが2になったばかりでクルペッコ作れるじゃん!なるか来るがいっちゃおっかなってたまたまもってったらか
火属性でラッキ^−でした!
チラウラスマソ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:09:10.89 ID:qNls8IgS
フレテンがかっこよすぎてサキイカ使うのが辛くなってきた
炎エフェクトと比べて雷エフェクトのしょぼさと来たら

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:33:34.67 ID:W1bPSB/O
個人的には雷は好きだ。
エフェクト設定を控えめにしてるせいかもしれんが。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 17:50:05.58 ID:gk4SdEUy
>>71
あれって血の量が変わるだけって聞いたけど

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:22:38.94 ID:2dmGtdq/
ナルガ亜ソロで練習してるけどオトモ連れて睡眠爆破2回の6分〜7分捕獲
俺はオトモいないとダメだ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:28:16.68 ID:5zVUsXYI
血の量が変わる?
kwsk頼む

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:39:05.23 ID:ejddO7Hv
>>74
オプションで変更してみなさい
もともとグロテスクな表現ってほどじゃないけど、それを更に控えめに設定出来るの
違和感無いから変更したの忘れてたりしたな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:53:31.68 ID:5zVUsXYI
あぁ、そういうことね
属性ごとに血の量が変わるかと誤認した

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:56:17.28 ID:eGw4K9lW
蟹汁はキモかったな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:00:22.71 ID:yU6tmCsD
>>66
匠烏賊に付けて、「本気を出さずにプレイ」を目指したりしてたわw
袴+本気5s3ですぐ発動できるからお手軽なんだよね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:32:53.29 ID:9QKZwlgD
普段は匠で裂雷を使ってるんだけど
ジンオウガ相手には何を作ったらいいですかね?

ナルガ斧とダイダロスなら持ってます


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:33:10.99 ID:TpJZGgVN
白雨

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:09:32.72 ID:g7TaHa95
アフロさんの数少ない出番です

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:23:44.17 ID:YfbWzUuB
いやあずにゃんは俺のメインだから。何処にでも持っていくぜ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:41:52.81 ID:33/kHb8A
あずにゃんは音がいちいちカッコイイから好き
カシューン、シュイーンみたいな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:48:20.23 ID:a9fhTJOT
麻痺属性で強撃ビンなら神武器になってたな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:49:23.05 ID:TpJZGgVN
シュレムカッツェ「呼ばれたのできますた」

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:20:15.98 ID:Hwt1T8H/
解放突きループで麻痺が楽しい

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:27:32.69 ID:bLlsdH3D
スラアクでジンオウガと戦うと何故か楽しい気分になってくる。
一番苦手なモンスの筈なのに・・・。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:41:58.31 ID:dapgxDnC
>>87
縦斬りが結構頭に当たってくれるよな
ゴアフロさんの輝ける場所だぜ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:42:47.78 ID:sU3tcVvp
しかしモーション値高い斧縦は白雨の方がダメ高いっていう…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:09:43.37 ID:9BrPdTPQ
強属性さんはビンが半分以下でもあんまり変わらないからむしろ心置きなくゴリ押しができる
強撃だとどうしてもリロードしちゃって逆に手数が減っちゃったりってのもあるからなあ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:52:16.11 ID:iVrqnG27
ちょっとまってゲージ少ないと効果下がるのか?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:53:18.28 ID:0YJ8HKZv
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/pages/17.html
Q.剣モードでゲージが半分以下になるとビンのエフェクトがしょぼくなるんだけど
ビンの効果弱くなるの?
A.エフェクトが変わるだけで性能自体は半分以上ある時と同じです。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:08:01.48 ID:6tTogtJ7
>>92
この間の検証の結果からすると正確には半分じゃなくて4割以下みたいだな
一応意味は通じると思うがちと修正入れてくるわ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:08:39.07 ID:0YJ8HKZv
>>93
頼む 検証してる時このスレよく見てなかったわ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 03:48:06.57 ID:pKK+1QeT
弓使ってて尻尾切るためにスラアク作ったけど
面白いなこれw

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 05:02:34.43 ID:ai35wA3W
なんか金銀だけ討伐するまで時間かかっちまう・・・

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 06:15:06.67 ID:iVrqnG27
閃光や切り上げで落とすんだ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 06:19:18.79 ID:XUdWeQD7
うおおお〜!終焉ジョー5分で倒せたよ!
http://c2.upup.be/khxeGTB2SU
あとの2匹が残念すぎる結果(攻めすぎて2乙→リタイア)だったんで涙目w


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:51:13.89 ID:FOTJU0DN
バキクエ2乙25針…orz
普段如何にゴリ押ししてるか身に染みたわ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:17:19.19 ID:Hl1/2AA/
スラッシュアックスってPSPにとっては最悪の武器だよなって電車の中で属性開放やらぶん回ししてて思った

101 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/17(金) 18:33:09.47 ID:1fOZLhJu
カチャカチャカチャカチャ・・・!!

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:46:41.03 ID:UGa9hhiK
ボタンを押す回数なら片手、双剣のがやばい、特に片手はやばい

てかスラアクwiki少しずつ充実してきたな。
更新してるの1人か2人だけど、すっげ偉い

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:50:07.59 ID:iVrqnG27
>>100
加えて炭鉱夫もやってるからなるべく目押しで入力するようにしてるわ
解放突きだけはしかたなく連打だが

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:01:14.79 ID:EQNIUXJJ
採掘は目押しだな
目視ならハンターの振るったピッケルが消える瞬間、
音なら「カンッ テケテケン」の「ン」の直後にボタンを押すとピッタリくる

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:08:06.91 ID:AaPCLgM2
ボタンの負担軽減的な意味で
ピッケル使う時は○じゃなくて□を押すようにしてる

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:21:51.19 ID:XUdWeQD7
だ、誰もジョー5分に触れてくれないなんてここはプロハン様しかいない国なんですか?
昔は孤島ジョー5分針で盛り上がったのになぁ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:27:48.92 ID:iVrqnG27
>>106
パソコンでP3やってんの?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:29:15.09 ID:Hwt1T8H/
終焉ジョーなんか適当でもいくでしょ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:29:33.95 ID:53X7pEx7
PCでやってんのか!
こりゃすげえ見直した

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:44:31.30 ID:XUdWeQD7
いや、一応動画撮ってやってたのよ。だからPC。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:21:03.58 ID:sohpA7C7
かまってちゃんすぎて吹いた
スレにプロハンうんぬん以前の問題

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:26:04.00 ID:AaPCLgM2
>>106
五分というタイムがすごいのかどうか知らんが
剣斧に関係無い話題だからみんなスルーしてるんだよ

あんたがもし仮に剣斧でそのクエをやってたというなら、使った武器くらいは明記しておくべきだな
でないと皆コメントに困るわ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:28:53.01 ID:H1NeHTQQ
これは酷いかまってちゃん…
凄いね!って言われたいんだろうけど言う気もなくなるわ…

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:32:17.77 ID:jvKu2flT
いや、でもフツーにスゲーよ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:35:34.55 ID:pZiQM+1w
たしかにかまってちゃんだけど、
昔 匠裂雷のことを聞いてた奴よりはましだろ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:38:29.20 ID:VTQt38PM
>>112
他武器でクリアしてここで喜ばんだろうにw
書いてないとこをみると「武器は?スキルは?」が正解だったと思う

だが、ry

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:42:47.76 ID:sohpA7C7
喜びはわからんでもないが、コメがつかないのをスレのせいにして、古参ぶってたらそれは無視されるわ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:44:31.27 ID:Qm/yvwPQ
まあそんな事はいいからお気に入り剣斧使った装備でも晒してけよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:47:10.08 ID:XUdWeQD7
かまってちゃんですいませんでしたorz


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:52:20.83 ID:jvKu2flT
おまいら終焉やったことあって言ってんのか?
ハッキリ言ってジョー5分どころか10分切ったら「ヨッシャァ!」つーくらいだぞ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:53:32.79 ID:r1Pew25v
下位装備ならともかく、上位でジョー10分切るのは難しくないだろ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:53:34.17 ID:Qm/yvwPQ
凄いのとうざいのは違うのよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:55:45.60 ID:VTQt38PM
>>120
知ってるって
催促する前に言ってあげればよかったのに

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:01:00.69 ID:pZiQM+1w
ちなみに匠裂雷の事聞いたの俺なんだ…

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:22:37.00 ID:InL+rRpC
あっ、えっ?お前もなの・・・?
俺だけかと思ってたのに、匠裂雷の事聞いたの・・・

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:26:37.67 ID:pZiQM+1w
おかしいな、俺の前からいた古参の人?
ならお前は先輩だ、よろしくノシ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:43:25.20 ID:bcnjLs5T
5:04のタイムをどうやって倒したかに寄るからなぁ
何でもアリなら、難しくないんじゃね?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:49:53.18 ID:eyZ7UmEk
あっれー、おかしいな
俺も聞いたんだけどな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:51:13.39 ID:XUdWeQD7
僭越ながら装備をコメントさせて頂きますと・・・・
王牙剣斧【裂雷】
ダマスクヘルム
レウスSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
アマツ袴
でございまして、スキルは攻撃中、匠、痛撃、砥石でした。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:03:59.32 ID:iVrqnG27
>>129
動画あげといてくれ!後で見るわ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:11:27.25 ID:pZiQM+1w
性能中毒でも距離中毒でも無いなんて…

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:13:24.54 ID:XUdWeQD7
>>130
えっ、でも2乙→リタイアですよ?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:13:26.09 ID:++ARuN+3
罠肉使ってるかどうかで全然違うしね
罠肉なしなら大したもんだけど罠肉ありならまぁそんなもんかなってとこだし

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:15:11.04 ID:XUdWeQD7
>>130
えっ、でも2乙→リタイアですよ?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:15:58.99 ID:fhlSaxlP
大事なことなので2乙しました

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:25:18.75 ID:RnPToVbs
俺も見てみたいな。
>>133みたいに言うだけなら小学生でもできるからな。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:27:59.44 ID:AMBexq7J
罠肉ありでも凄いタイムだと思うが

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:35:01.03 ID:RnPToVbs
俺はできる気がせんね。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:40:05.45 ID:pZiQM+1w
匠裂雷聞くような俺ではとてもとても……

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:44:03.78 ID:XUdWeQD7
画質がよくないですが・・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14771328


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:45:17.28 ID:iVrqnG27
いやいやw五分はすごい

>>134
ジョー部分のみでもいいから頼む

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:53:57.35 ID:r1Pew25v
>>140
名前が見たことあるような気がするが、前にジョーさん5分捕獲あげた人?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:56:15.06 ID:XUdWeQD7
いえ、それは僕ではないですね。すいません・・

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:59:09.45 ID:fhlSaxlP
>>140
だいぶ参考になったわ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:24:17.44 ID:bcnjLs5T
>>140
参考になった〜〜 thx

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:36:14.32 ID:wjU/HgsM
ナルガなんで気づいたんだ?
落とし穴落ちる前からこっちに気づいてたよね?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:52:24.15 ID:5xIqLKem
五分針の間違いじゃないよな?まさか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:05:48.28 ID:wc1N14Uz
ドボル訓練ずっとやってて思ったんだけど、怒り時に閃光で転倒した場合のみ剣1回からの属性解放しか間に合わなかった。
上位クエならタイムちょっと伸びるくらいでなんともないんだが、訓練だと結構大きかったりするからよければ誰かWikiに書き足してくれないか

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:10:58.39 ID:/mIaOaY0
怒り+閃光だと剣1回しか間に合わなくなるのか書いてくるわ
怒り状態だけだと剣3回は入るよね?

150 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/18(土) 01:13:50.68 ID:E2/AaRdQ
メイン大剣のスラアク初心者なんだけども、
斧メインで戦う場合、納刀よりも回避距離を優先させた方が良いのかなぁ、なんて思ったりしました。武器出し攻撃そこまで強くない印象。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:15:13.51 ID:/mIaOaY0
斧メインなら尚納刀のが良いかもって思う
距離は剣モードで輝く物だと思ってる

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:20:47.22 ID:uqTQK4kV
剣モードなら回避キャンセル斬りできるしなー
まあ最低でもどっちかついてりゃ便利には違いあるまい

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:28:02.82 ID:wc1N14Uz
>>149
サンクス
他はWikiに書いてあるのであってると思う

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:28:08.64 ID:vYNsn57q
>>140
しゃがみで尻尾攻撃避けるとこで濡れた

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:28:34.00 ID:1Udw3h9k
麻痺肉設置だな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:25:48.28 ID:E2/AaRdQ
>>151 152
確かに剣だと更に回避距離は生きますねー。
大剣生活が長いせいか、まだ抜刀時の
立ち回りに慣れていないというのはあるかも。
助言thx!

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:10:47.39 ID:auy6y4Rf
スラアクでようやくアマツ撃破したぜ
やっと白雨さんを作る作業が出来る

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:31:37.92 ID:+yY1JilK
>>150
ていうかそもそも斧メインで戦う武器ではないわけだが

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:47:24.83 ID:JurUjoYf
アルテミスブルーやってるけどダイダロス計画がダイワロスに見えてしょうがない
どうしてくれるおまいら

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 06:59:04.16 ID:GyU/zzlx
しるかよカス

みたくないなら眼球潰せや

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 07:08:05.96 ID:D1xCMdfQ
全てサキイカが悪いんだ...
いや強撃ビンか

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 08:18:30.53 ID:cCzSTSxk
強撃ビン「みんな俺になればいいんスよ」

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 08:41:45.81 ID:UZtU6K/X
剣モードばっかりだと強撃以外はダメって結論になるから
非強撃は斧モード使ってくしかないが、数値上は斧モードは強撃剣に劣らない
斧縦がよく入るとか、ぶん回しがクリーンヒットするタイミングがあるとか相性がよければ実際斧モードでかなりいける
浮いたゲージで解放フィニッシュを豊富に使ってけば、非強撃でも強撃剣縦ループとは比較にならない高火力が出せるし

問題は強撃斧、とくに裂雷白雨は素の性能が良いから斧でも強くて、上記の戦法がマッチする場合でも
解放突きの威力はやっぱり強撃が高いんだよなあ
まあ非強撃で常時剣モード同士を比べるよりはかなり差は小さいが
トライの魔鎖狩とGNTは素の性能で差があった分、斧で戦うなら魔鎖狩って選択肢だったが
今回は斧で戦うにしても白雨か裂雷って場面が多い
かろうじてブラハベかムルカムが入ってくるくらい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 08:43:46.02 ID:R0RZz3v2
まぁ〜、”アックス”という冠がつく武器で、なぜこうゆう仕様にしたのかカプンコには
理解に苦しむな。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 08:48:36.86 ID:R0RZz3v2
>>163
えっ、解放フィニッシュってただのロマン攻撃じゃないんですか?
モーション値は高いけど、弱点に当てれることがほとんどないから、実践では役にたry

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 08:54:14.30 ID:jgx4mfh1
>>140
本職はスラアクじゃないんだけど参考になりました

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:23:56.41 ID:qx3mlHI6
>>165
さすがに釣りだよな?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:26:20.83 ID:dlMbLmE/
止めろ>>162っちゃん!
ライトウイングスレに帰ろうな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:32:34.45 ID:ChHEZbNV
今試しに終焉ジョー裂雷でやってきた

スキルは匠、集中、回避性能+1、攻撃力小、砥石光速
罠、罠肉なしで10分30秒でいけたな、アイテムは強走薬Gのみ

でも計3乙してリタイア3回、4回目の挑戦でやっとw
被弾しまくって秘薬2、回復G6個も使ったけどorz

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:39:40.49 ID:/mvusAl8
竜姫の剣斧から火属性スラアクが派生すればよかったのに…
よかったのに!

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:17:00.95 ID:g5+xtKdI
>>170
火属性の毒ビンになって結局フレテンに軍配があがりそう

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:32:37.85 ID:unvF52Xu
>>169
誰だ上位装備なら5分針楽勝とかいったやつ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:40:55.52 ID:KeP2Sg1O
>>171
斧モード中毒の俺としては、そんな仕様の武器があったら素敵すぎるんだが
斧モードをダメージソースとしつつ、開幕で剣モードの毒ダメージを狙っとく
素晴らしいジャマイカ。基本、強撃ビンを武器選びから除外してる俺にとっては最高の武器だ
あとは見た目がよければ、だけど。レイア剣斧は棘がなーorz

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:09:44.89 ID:Grp9dRiU
Gでレイ亜種が出たらあるかもな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:13:59.11 ID:gjioWvoR
孤島ジョーより体力低くて別エリアに逃げないから
孤島ジョー5分針だせる人ならそこそこいくだろ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:23:06.17 ID:L+b+0WQq
ムルカに心眼か、、、捗るかな?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:32:10.95 ID:Lobt3MdT
ムルカ使うなら斧縦で弱点狙い前提だし要らんだろ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:09:05.27 ID:yF08t7MI
ムルカ運用するなら必須なのは業物、高速砥石辺りじゃね?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:16:11.35 ID:KeP2Sg1O
ムルカ使ってると時々弾かれて、いまのは心眼あったら便利だな、と思うことはあったな
ペイント忘れてモンスを見失い、自マキあったらな、と思うときと同レベルくらい
スキルの要不要はひとそれぞれ。個人的には心眼ムルカムもアリっちゃあアリ
頭が剣ピだったらボマー、自マキ、高速収集と自由性高いのも意外に使える希ガス

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:14:48.06 ID:uJl7VQXG
自マキ程度ってw

ガンス使いの中には弱特と心眼両方積んでる奴もいるから
「どんなときでも殴る」ってコンセプトはアリなのかもな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:36:02.30 ID:S6RBgMNa
それは機動力が最低のガンスだからってのもあるんじゃないか
スラアクなら前転分機動力あるし位置取り楽

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:40:53.39 ID:XDm1Dtxy
心眼ピアスでつけるとなると
回避4攻撃4スロ2のウルクキャップ
斬れ味3攻撃5痛撃2のシルソルヘルム
匠4研ぎ師2スロ2だっさい見た目のダマスクヘルム
とトレードオフして見合うだけの効果があるかどうかだな

剣モードがあるスラアクには個人的にはそこまで必要かつ快適になるスキルじゃないと思う
ガンスは砲撃につなげるのに刺し込むことが出来るからあると便利だけど
斧縦ならやや離れた所からの単発だから弾かれてもあんまり危険じゃないし

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:42:38.59 ID:JurUjoYf
弾かれ後攻撃って斧縦だよな
モーション値そのままなら餅つきもアリなんじゃない?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:05:18.07 ID:BBPcK0AV
>>180
それはアペカムが黄色ゲージでも強いから成り立つスキル構成だよ
ガンスというかアペカムなら有効。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:09:20.06 ID:pmmwG4N1
ガンスはなぜか当たり方補正範囲極端に狭くなってるからなー
スラアクは当たり方補正がっつりひっかかるんだよね
だから黄ゲージムルカはありえない、緑で頻繁に弾かれるならそもそも担ぐべきでない
ピンポイントで弾かれ防止したいなら剣モードで対策できるし

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:14:29.55 ID:KeP2Sg1O
斧モード主体で戦いたくて、でも弱点ピンポイントで狙えず弾かれまくる、ってなひとには心眼でもいいんじゃない
とりあえず楽しけりゃ問題ないっしょ。事の起因になったレスのひとがどんなスタンスかは知らないけどね

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:30:45.79 ID:xTa6ejdU
俺の変遷

斧モード最高や!剣モードなんていらんかったんや!(使い始め)→強撃ビンつええ。なるべくゲージは使うようにしよう。→剣で切りまくる。ゲージなくなってきたらリロード

斧はもうちょっと移動速度速いといいんだがな。現状斧でも剣でも回避で移動するのが自然だから、それなら回避から攻撃できる剣の方が使い勝手良くなっちゃう。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:36:37.23 ID:02banuhC
>>184
なん…だと…?

では、このスレ的には「斧で弾かれる方が悪い」みたいな結論でおk?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:43:16.40 ID:A3YnNOAI
俺の場合
剣つええ!剣縦連打楽しい!→斧縦つええ。剣縦1発しか入らないシーンは斧使うようにしよう
→ぶん回し解放フィニッシュつええ!織り交ぜていこう→爆弾つええ!SBハジマタ→そして炭鉱夫へ…

使いこんでみたら、案外斧と剣の差が無い気がしてきたなぁ…

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:44:28.87 ID:X89SxQMM
斧抜刀が縦だったら……

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:55:01.81 ID:zEIb0fVR
太刀の太刀場が無くなってしまいます

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:56:48.85 ID:0ivuJtsD
別に抜刀に頼らないしいいよ、横のままで

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:59:13.33 ID:u83uirHl
斧→剣への変形斬りを、突進からじゃなくて横斬りからの派生にしてほしいな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:01:49.71 ID:SGsykhkb
すべての攻撃に変形連携があればかなりスタイリッシュになりそうなんだけどなぁ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:07:28.25 ID:/kLT7Xc6
斧の移動速度を上げてくれればOK

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:08:07.14 ID:KeP2Sg1O
やっぱり斧抜刀が突進になって、すべての攻撃が変形可能になったら、
とか願っているのは俺だけでないと信じたい

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:19:08.83 ID:VjOxBieA
この武器、ロアルドロスとウラガンキンに対して相性悪くない?
倒せるけどめっちゃストレスの溜まる立ち回りを強いられる

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:25:55.38 ID:JurUjoYf
ポンデは斜め後ろからスポンジ斬ってヤバくなったらステップ
ガンギンは顎さえ割れればカモ
ブラハベ(無いならマサカリか滅龍ビン)で解放キャンセルすればおk

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:46:26.51 ID:VjOxBieA
斜め後ろからって事は側面に陣取って斬るって事だよね?
でもそれやると横へのゴロリンを避けきれないんだけど
スラアクのステップ距離が全然足りない
結局走り回って斧突進斬りor斧抜刀斬りから斧縦当ててステップって感じになってる
つうか走り回りすぎだっつうのクソライオンが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:49:54.35 ID:XDm1Dtxy
ポンデさんはエキス欲しさに300匹ほどいろんな武器で乱獲してるけど
アイテム無しだとフレテン裂雷が有効ってのもあって近接の中では一番早かった
ガンキンは距離を入れるだけで相当楽になる
火に弱いけどユニクロでブラハベ担げば尻尾斬り含めると近接の中ではそこそこかなあ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:54:39.56 ID:XDm1Dtxy
後、ポンデさんは弱点が腹50、スポンジ45にたいして足が前30、後ろ35でそんなに大きい差は無いから
むしろ攻撃を喰らわない斜め後ろから腹後ろ足あたりを切りまくってこけさせた方が走り回らせなくてすむ分楽かも

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:01:05.34 ID:zUax22P5
>>196
変形は浪漫なのにバリエーション少なすぎだよね
剣→斧なんてほぼ自己満足でしか使わない
剣切り上げ→斧振り下ろしとか欲しいっす

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:04:25.92 ID:dgBugzEM
大剣の強溜め切りみたいに隙だらけでいいから
剣切り上げ→斧強振り下ろしがいいな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:22:18.93 ID:/mIaOaY0
剣→斧はゲージ無くなった時に攻撃の手止めずに攻撃出来たりそこから攻撃つなげてリロード出来たりって便利だろ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:32:03.00 ID:dgBugzEM
剣→斧はいがいと使えるよね
あずにゃん剣でザクザク→麻痺ったら変形!ぶん回しオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:53:49.21 ID:yKVO4N4K
剣→斧があればもっといろいろできそうなんだけどなあ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:55:58.94 ID:JurUjoYf
変形後即斬り上げできるのがけっこう重要
剣変形も縦斬りだから使いやすい

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:59:59.12 ID:KeP2Sg1O
やっぱ変形のバリエーションが少なすぎだよな
斧主体にしろ剣主体にしろ、それぞれ偏っちまうのは当然な気がするよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 00:09:56.72 ID:7wN3Odk6
うん、俺も剣→斧は使えると思うし、ちゃんと当てられると結構かっこいいと思う

スラアクで闘技場の二頭同時クエ系やるとかなり楽しいな
回避から攻撃できる武器だから、位置取りとか工夫しつつ非常にスピーディな戦闘が楽しめる

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:01:16.42 ID:pJF6lo01
斧にパリィみたいなのあったら最高だったのに
ダメを与えつつ尻尾攻撃、引っ掻きを弾ける代わりにガード並の切れ味消費みたいな
斧は相手の武器ごと叩き斬るイメージがある

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:35:18.98 ID:sSDVj0Pr
鬼人斧大3回転溜め斬りでPTに大打撃を与えるんだろ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:33:34.09 ID:714rAPWp
一定回数以上回すと〆斧縦が強くなる!とか

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:36:15.37 ID:qXYzR2AK
アマツの玉目当てにアマツを連戦してるんだがダイソンキャンセルが出来ない
装備はフレテン(ブラハベはまだない)痛撃業物耳栓攻撃小性能1オトモなしで行ってる
スラアクだとダイソンは諦めて逃げた方が良い?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:38:01.62 ID:714rAPWp
ダイソンキャンセルは怯み値計算してないと難しいんじゃね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:47:10.90 ID:2xsfbTyM
痛撃耳栓攻撃大業物でフレテン担いだときは成功8割失敗2割だったな
猫火事場でなら失敗することはなかったぜ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 06:14:35.19 ID:qXYzR2AK
>>214 215 thx
怯み値計算とか難しそう狩りながら計算とか多分無理っぽいからスキルの火力底上げしてやってみるよ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 06:20:54.30 ID:cOlvVic/
イベクエのほとんどを放置してて、ふと思いたってユニクロクエをやった
48分掛かった。2度とティガ亜種なんて狩らないと誓った

下手ってレベルじゃねーぞ('A`)
もう寝る

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 08:41:55.80 ID:oCPeq2SW
俺最初時間切れで失敗したし
チケット20枚くらい必要だからずっとやってたら多少早くはなったけど

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 09:09:38.07 ID:v2tBAV0/
ユニクロで48分か・・・・。
武器持ち替えた方がい(ry

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:10:41.48 ID:nSUr9jjk
>>217
さぁ、SBで再挑戦するんだ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:44:05.51 ID:xGlqUVKL
>>220
スラアクで48分じゃ片手でも劇的には変わらなさそう

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:51:46.12 ID:auBTsRRd
>>217
手数が足りてない
おとも有り?なし?
オススメはエリア4のヤツから狩ること、こやし玉も忘れずに、基本頭狙いで無理しない程度に、時点で後ろ足を狙って転倒を誘発
ユニクロのティガは単体(ちょい大きめ)x2なので、落ち着いて一体一体処理すること、また(大きいので)抜けもしやすいので、回避スキルをつけて被弾を減らすと手数にも繋がるよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:53:01.96 ID:OISPLHlq
そういえばSBってなんだ?
スラッシュボマー?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:10:32.98 ID:xGlqUVKL
>>223
スタイリッシュボマー
片手剣で罠師(できればボマーも)つけて
モンスに隙はあるけど弱点は斬れない、っていう時に
爆弾置いて斬って爆破して回避する戦術


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:11:16.84 ID:OISPLHlq
なんだ片手か何故剣斧スレで名前が出た

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:17:03.71 ID:ul5Nku+9
スラッシュボマーのつもりで言った
後悔はしていない

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:37:06.77 ID:wg9cnN5a
前もこのスレでその話題出てたけどね
その時は最終的に趣味ボマーって言われてた気がするが
スラアクは納刀遅いから相性悪いけど楽しいならいいじゃない

俺はティガは距離つけるのが一番ストレスフリーだわ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:54:43.86 ID:eLR3jVPe
>>216
フレテン切れ味+1怪力の種青ゲ以上のぶん回しか剣縦からの開放フィニッシュでだいたい止まる(気がする)

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:08:28.20 ID:QGwkdi+D
SBではないけど最近は自爆ボマーで遊んでる
力の解放つけて腕が青く光ったらぶん回しタイム

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:16:25.29 ID:F7/pXdBP
そういえばスラッシュボマーでティガ亜種0分針動画あがってたな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:17:01.73 ID:ejHuoaJG
ブラハベ作成記念!
でも誰に担げばいいのかわかんないお

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:23:57.74 ID:OISPLHlq
ガンキン ジエン アグナ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:28:21.18 ID:CyCimOav
まずはガンキンのアゴ砕き

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:11:54.73 ID:cOlvVic/
今目覚めた

>>219
武器、スラッシュアックスしかないんだ

>>220
寡黙のアサシン・イルガさんの得意技ですね、わかりますん

>>222
オトモ有りよ
手数が足りない上に被弾が多い。どう見ても初心者です本当に(ry
これでもソロで天地とったんだぜ……嘘みたいだろ……
ティガ亜種が大きくて、振り向きの頭攻撃した後のステップで腕の外側まで行かないのがつらい
つまり距離つけろってことですね
しかし脇抜けより咆哮回避の方が簡単てどういうことだよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:38:27.90 ID:k4jZ66Y4
あらかじめ適当な位置にタルGを2個置いておき、モンスターの突進を誘導してちょうど頭が来たときに縦で攻撃&爆破して怯ませて止める、それがスラッシュボマー

…という夢を見たんだ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:45:45.66 ID:0ljB6vuX
ランスでやれ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 16:35:15.93 ID:gytH/yTd
ユニクエは苦戦したけど
大魔鎖狩なら青が長いから砥石を捨てて肥やしか暑さ無効を入れると安定した
あいつらの強さは合流と地形だからそこ対策するだけでかなり楽になる

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:01:15.78 ID:PuDozQ0F
切れ味 回避性能1 回避距離の組合せを作ろうと思ってるんだけど、
回避距離って必要??
削って他に有効なスキルが発動出来るんなら教えてほしいんだが。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:06:44.63 ID:NMmn4F4m
絶対に必要ではないが敵によってはずっと張り付いて攻撃できるから攻撃スキル

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:08:35.03 ID:xGlqUVKL
>>238
必要かどうかはむしろ自分の性格や戦い方によるだろうよ
回避距離はスキルポイント重いから
他につけるどころかスキル構成がまるで変わるから
曖昧すぎてまずは自分で欲しいものを考えろってレベル

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:08:57.62 ID:714rAPWp
白雨でプラス会心出すのマジ快感よ
よって弱点特効
距離納刀はありなし両方試して、自分のPSと相談しながら決めるといい

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:10:09.94 ID:gytH/yTd
何を担ぐのか
何に担ぐのか
それによって有効かそうでないかは決まるからなんともいえない

距離があればディアアルバティガの突進系は楽になるし、ガンキンジョーの距離つめも楽
納刀しなくても回避で近づけるので剣主体だと火力につながるかも

相手の弱点を突く時、ちょっと位置修正が必要でステップしたら大幅にずれるなどの欠点もある

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:11:55.37 ID:yun2lIps
距離付けて有効になる敵もいるけどポイントがでかすぎるので俺は基本つけないな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:29:24.53 ID:UIthB/c3
回避距離は最初すげえ!と思ったが納刀術の方が衝撃的だった

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:32:01.27 ID:v2tBAV0/
距離は"攻撃範囲外に逃れる"、性能は"無敵時間でフレーム回避"って使い方だから方向性が違う。
両方つけるよりはどちらかに絞って攻撃スキルにポイントを振った方がいいのでわ。
個人的には回避にしぼって、弱点特効がいいと思うよ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:42:59.37 ID:PuDozQ0F
ジンオウの剣斧を担ごうと思ってるんだ…


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:43:55.94 ID:CG79ZpSl
>>231
ナカーマ
天つらマラソン長かった…
頭装備のためにあと1本取りに行くんだけどさ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:47:19.02 ID:tQBUS2qh
>>246
イカなら剣主体だろうから距離でスタイリッシュアクスもいいんじゃない?
最終的には自身のスタイル次第だけどね
俺は斧主体で分からんけど、ここの人たちによると剣主体の場合、距離は相性いいらしい
まさかイカで斧主体だってんなら個人的には回性だけで距離は要らない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:47:47.97 ID:JCcuHHl/
>>246
とりあえずwikiを見たらどうかな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:52:18.53 ID:0ljB6vuX
スラアクの回避距離は攻撃、回避両方に使えるけどな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:54:26.63 ID:NMmn4F4m
剣主体なら距離、斧主体なら納刀が使いやすいね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:19:01.93 ID:0WfXe7xq
>>230
kwsk
亜ナルスラッシュボマーなら見つかったんだが亜ティガが見つからぬ…
SB好きとしては是非見ておきたい

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:48:39.52 ID:wg9cnN5a
>>246
裂雷なら匠砥石がセットとして
W回避にしたら神おま使ってもあとは力の解放か隠密しかつけれんよ

定番は匠砥石性能弱点特効かと
距離は一回つけてみて試すのが一番だね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:11:33.15 ID:oGh2jy75
よっしゃー、やっと見た目もそこそこの匠装備できたぜー
ダマスク腰に袴の呪いは解けなかったが、これは結構かわいいぜ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:12:12.86 ID:Uej20PM+
うp

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:25:42.80 ID:oGh2jy75
>>255
http://www.mhup.net/uploader/img/1308497009.jpg

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [251→381]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(痛撃+5,回避性能+4) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-10] 龍[-8] 計[-14]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------

こんな感じだ。スキル数は少ないが、ハプルキャップがお気に入り

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:27:50.06 ID:Uej20PM+
実物見ないとよくわからんな…
ハプルキャップて見た目よかったのか

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:38:51.34 ID:OQM6F9+P
キャラ男だがダマスク袴なんて別に気にならないのでこれ着てる

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [301→436]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(達人+10,痛撃+5) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-14] 水[10] 氷[7] 雷[-12] 龍[-10] 計[-19]

見切り+1
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------


t5t10が使い道なくて困ってたけどようやく活かしてあげられるぜ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:47:23.15 ID:GQw51tzf
>>258
見てないけど、見た目すごいことになってそうだな
レウスS胴着てる俺が言えたことじゃないが

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:56:18.24 ID:dPaeKlp0
男のダマスクコイルは目立たないし良いけど女のはマジ終わってる
真っ先にシミュレータの選択から除外したわ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:56:29.71 ID:sF/uF5QN
ダマスク袴を基本にして胴は
性能欲しい時はベリオS
痛撃欲しい時はレウスS
頭はなるべくバンギスで、耳栓欲しい時はアカムだな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:03:07.78 ID:+1IW0t3Z
ウルクSキャップがかわいい。 匠4研ぎ師8さんありがとうございます

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:08:46.81 ID:mAnwNSIH
>>252
すまん…亜ナルスラッシュボマーの間違いだった…

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:09:29.05 ID:OQM6F9+P
>>259
間違えてたこっちだw

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [286→425]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(達人+10,痛撃+5) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3、回避珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17]

見切り+1
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------

組み合わせは5種くらいあってこれは防御力は中くらいだが耐性・見た目が安定してる
ウカムルはそれぞれの主張が強すぎてさすがに着る気にならんねえ…

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:44:40.20 ID:PLNhtaiY
属性開放フィニッシュ!
ザ・青魔法みたいな
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYwOCQBAw.jpg


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:18:02.11 ID:GU07iznZ
>>265
それに会心が乗って、更に敵がエフェクトにかかってない
芸術的なフィニッシュ画像はお気に入りだ

強撃・麻痺・減気撮影したが減気がダントツで綺麗だな
そのうち全種集めたいもんだ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:28:48.66 ID:X9bwV2mi
>>256
俺はスキルも欲張ったから
他は全部一緒で頭だけマギュルだな

今まで髪型見える装備しか基本無理で
業物でウルクSキャップはおkだったが匠だとダマスクの呪いもあるし
仕方なくマギュルつけてみてカラー全部白にしたら意外と統一感あったかもw

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:43:44.19 ID:1FOwDHDW
>>256
同じスキル&お守りで俺もマイセットしてる
バンギス頭ベリS胴で腕腰脚はダマスクだわ
女キャラだから頭はバンギス固定のマイセットが多いなあ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:44:43.82 ID:Uej20PM+
頭バンギスはマスクじゃないですかやだー!

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:47:23.51 ID:mktT4kiN
>>265
青魔法って色なのか?w

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 03:39:53.72 ID:BABkHKHU
匠4s3手に入れたので完全に見た目装備作ってみた


男/剣/スロ[0]
ユクモノカサ・天
ロックラックSスーツ
ダマスクアーム
ユクモノオビ・天
ダマスクグリーヴ
護石(スロット3,匠+4)
回避[2]*3,回避[1],匠[1]*3
切れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1
防御力354
火-2 水1 雷1 氷2 龍-2


ユクモノカサいいよな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 03:56:23.76 ID:hgTJnq14
>>271
わかるぜ

http://img.mbbs.tv/upl4/resonate/resonate-227-227-0411ebc57bl.jpg
ズワロフードもオススメ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 04:01:37.14 ID:aeDCuJ93
>>272
なんだか悪魔博士(ドクター・ドゥーム)っぽく見えるw

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 04:40:07.53 ID:1FOwDHDW
主任にハイランド嬢いいな
討伐までに毒3回、ネコ睡眠3回とか楽しいぜ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 09:32:38.81 ID:AM2lDsve
なんか やっとこさ アルバクエ出てきたけど

あかん・・・アカンわ 勝てそうにないわ〜 ・゚・(つД`)・゚・

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 09:37:32.42 ID:f4RhHqBz
猫無しで一度、攻撃しないでアルバのケツや横に位置取りするだけの作業をやってみたらいいよ
大体どのタイミングで頭がこっちに向くかわかるから
斧縦か切り上げをそのタイミングに入れられるように練習したらいい

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 09:48:19.99 ID:tZ4IJvHK
アルバに剣モードは相性悪いのか?
クリアは出来ても、ボッコボコに被弾するんだが。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 09:52:31.52 ID:TGLo55Uj
剣斧でのアルバ動画見てみろ
突進切りと縦斬りしか使ってないから

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 09:57:04.26 ID:X9bwV2mi
ここで聞いていいのかわからんがスラアクで
孤島イビルジョーの非火事場TA討伐動画って最速タイムはどれなんだ?

9分7秒のはあったんだが、これが最速?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 09:59:35.84 ID:X9bwV2mi
すまん、9分6秒だった

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:05:05.64 ID:pDenf/03
ジョー孤島非火事場9分6秒?9分50秒の俺はもっと自信もっていい?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:07:54.52 ID:YzDsPHLT
罠肉爆弾の有無で全然違ってくるよ

全部使って9分台はあり得ないだろ、全部なしのブラハベでも10分前後のタイム出たぞ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:10:47.54 ID:X9bwV2mi
ああ、書き忘れた

罠肉、爆弾、罠ありでなんだが・・・
ググり方悪かったんだろうか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:30:31.55 ID:AM2lDsve
>>276
地道にやっていくしかないか・・・

ジンオウガ2頭クエでもアマツでもアカムでもウカムでも 終焉でも

時間かかったけどクリアしてきたんだし ・゚・(つД`)・゚・

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:54:55.26 ID:+C+JOiiK
>>283
動画は分からんけどスクショなら孤島か凍土で以前このスレに0分針のが出てた気がする
少なくとも罠肉ありで9分台はTA最速ってことはないかと
もしかしたら動画あがってないのかもしれんけどね

>>283
慣れないうちは距離つけてみるのもいいかも
時間かかってもいいなら攻撃さえ避けれるようになれば白雨で足元狙いでも何とかなるよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 11:41:06.04 ID:X9bwV2mi
>>285
ありがd

この際画像でもいいかな
もうちょっと探してみるわ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14:46:12.74 ID:sRufuh1W
0分針ってあったっけ
5分台で捕獲はあった気がするけど

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 15:36:57.42 ID:Vuinnnv4
0あったはず
どこに埋まってるかはわからんが

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:41:40.94 ID:yH6M4Y4h
討伐で0針画像なんてあったっけ?ずっと見てるが記憶に無い

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:47:25.33 ID:Uej20PM+
すまん>>288だけどきのせいだったわ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:52:18.53 ID:dJrFiGPR
流れを切って質問だけど、下位の人の手伝いに行く時どんな斧持ってくよ?
ユクモノアックス一択?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:00:33.71 ID:Uej20PM+


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:01:02.72 ID:qOi9ruUo
単に下位クエやりたいだけなら自分でやるからそんな武器もってかない

わざわざ手伝うんだから上位武器で早々終わらせる
てことで上位だけど日の目を見ないばーみりんがーとかが多いかな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:12:18.07 ID:CxyW+QOQ
上位装備持ってって遊ぶ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:13:38.28 ID:L+tpeFNJ
熊斧で毒支援

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:14:45.46 ID:CxyW+QOQ
毒やるくらいだったら麻痺らせます

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:15:05.67 ID:k8sKJeFe
斧じゃなくて笛もってく

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:15:26.54 ID:J4m9hGRi
シュレムカッツェの出番

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:17:14.11 ID:L+tpeFNJ
シュレムktkr

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:31:31.45 ID:zPtZS6cG
ぼくはバスチオンバスターちゃん

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:31:35.83 ID:sF/uF5QN
ハイランド嬢

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:48:07.45 ID:CxyW+QOQ
じゃあ俺はおにぎり

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:05:19.25 ID:PuT41nkt
全力でダイダロス

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:24:40.44 ID:+0AR8O+Z
今さらながら>>291だ。みんな意見感謝
ネコとかばーみりんがーとか持って行くよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:33:58.10 ID:oBxfZrW9
>>304
>>302みたいに分かりやすい釣りだけじゃないんだぞw

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:34:20.82 ID:qYidH/Wr
猫無しでベリオの尻尾切ろうと思ったらストレスがマッハ
あいつ振り向きすぎうぜぇ……頭たたっ切るにはむくんだが……

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:05:05.56 ID:ItYbQUAj
アンアズ作るのに結構尻尾使うから
スラックスがいくら尻尾を切りやすいといっても
ベリオ原亜に関しては他の武器の方が楽だと思えてしまう

破壊王をつけるのが一番だと思う

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:37:57.71 ID:9RLoVMIi
耳栓も付けると大分楽

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:55:59.53 ID:l9sbvLje
ベリオは距離だろ。タックルの避けやすさがパない
距離に慣れすぎて外したとたん立ち回りがズタボロになった

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:01:54.46 ID:DiZI9z3+
ベリは距離より回性だな。距離をちゃんと運用したことないってのもあるけど
どっちにしろ素直に振り向いてくれないのと小刻み突進連打でストレス溜まるモンスには違いない
だから立ち回りが上手くはまって斧縦がガシガシ決まったときの快感は半端ないが

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:20:49.43 ID:cm9ZauIh
破壊王罠閃光連打で開幕棘壊し安定

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 10:14:10.43 ID:Lf3B+awm
ベリオ原種は唯一W回避で行ってるわ
亜種なら性能だけでいいんだけど
最初このスレでポンデの次の練習相手としてオススメされたのがナルガとベリオだったんだけど
ベリオはストレスがマッハで今でも自分ではオススメは出来ないなぁ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 10:40:31.41 ID:Wgx/cBrb
ベリオは小さい盾一緒に持ってる小さいスラッシュアックスで行ってるわ

314 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/21(火) 10:44:43.48 ID:qHULhNMx
じゃあ俺は月を穿つ剣斧でいくわ。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 10:52:47.68 ID:5bWgkmjo
じゃあ星を砕く剣斧でいくわ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:08:28.17 ID:Z8eRlBE0
ファイナルゲッタァァトマホオォォクッ!!!

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:23:01.47 ID:5fzOjg5i
アズライトをPTでかついでいくと麻痺が1度も取れずにモンスターが死んでしまう・・・・
切れ味白とか麻痺武器ではかなり優秀なのに・・・・属性値・・・剣モードのみ・・・・・
シュレムカッツェじゃふざけてると思われるし・・・・
ゴアゲイルアズライトは非常に惜しい・・・・


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:31:01.01 ID:DiZI9z3+
俺もアズライト好んで使ってるけど、欲をいえば麻痺ビンじゃなく毒ビンだったらまだマシだった
つーか麻痺ビンの属性値は明らかに調整ミスどころじゃなく、正直、開発は調整すらしてないだろってレベル
このくらいないしておきゃ麻痺一回分くらいの恩恵はあるだろう、とか曖昧な考えだったんだろう

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:59:13.80 ID:6n11w/hQ
剣モード主体だと緑のダイワロスさんにも劣るから
仮に麻痺っても元はとれないだろうね

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 12:04:42.60 ID:7p8S8+i5
>>317

属性開放しててもダメかい?
相手にもよるけど十分麻痺が取れるぞ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 12:30:56.90 ID:nmeWkzNt
アマツ戦でダイソンキャンセルするとき
あらかじめ平常時に翼殴ってひるみ値を稼いでおいてるんだが…
ダイソン時に下に垂れ下がるのは左翼だよね?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 13:00:12.20 ID:kiK3iZuc
バキオウガを20針から15針に更新したいのに平均22分かかる。武器は大魔鎖狩さんで丸薬と狂走のんで研ぐ時だけ戻り玉で戻ってる。罠アリてす。短縮のコツありますか?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 13:01:44.36 ID:nRyVuYyt
シビレ持ち込んで帯電モード回数増やしてあげたりとか

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 14:38:42.39 ID:AE2JfGyC
>>321
まず怯み値稼ぐ必要はほぼない。攻撃大ブラハベなら剣3回+属性解放で普通に落ちる

どうしてもってなら別だが
ダイソン直前に一回吠えたときの頭に一撃入れるだけでさらに落としやすくはなるぜ

あの動作もモーションの一部と考えるとむしろ翼への蓄積は意味ないんじゃ…

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 14:56:16.40 ID:nmeWkzNt
(´・ω・`)?
勘違いしてるのかもしれんが、ダイソン中にどっかの部位に怯みを発生させればいいんだよね?
解放突きならよく考えたら腹のほうがいいか…

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:08:00.93 ID:nmeWkzNt
と思ったら腹に届かんかった(´・ω・`)

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:09:10.13 ID:AE2JfGyC
いや腹は初撃あたらないでしょ。肉質ほぼ変わらないから翼でいいと思う

ちょっと文章めちゃくちゃですまなかった
ダイソン中の怯みは特定部位の怯みではなくモーション入ってからのダメージ量で決まるぽい
だからダイソン以外で翼に蓄積してもダイソン中断の足しにはならないんじゃないか、ってこと

まあこんな長文書いといてなんだけど全部体感なんだけどなw
アマツ70体狩ってこういう考えになった

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:43:54.37 ID:pGlJIyui
いや、通常の怯みもダイソンキャンセルになる
ダイソンに入る直前の鳴き声を上げた瞬間に鼻っ柱叩いたらすっ転んだことあったよ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:21:50.89 ID:VLRTBSAN
両方か?
頭以外全く攻撃してなくても翼を攻撃する時の回数変わるし
328みたいなとこはちょこちょこ見るし
よく分からんけど火力特化にすれば確実にキャンセルできるよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:52:59.88 ID:AE2JfGyC
>>328
そうか直前の頭で怯むなら蓄積は意味あるか。駄文スマソ

まあどっちにしろダイソン以外で翼を攻撃するメリットはないけどw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:49:31.81 ID:2JUCs4K0
今ふと思ったんだが
弱点特攻 龍属性+2 攻撃大で
ブラハベ担いだらあまつ
よゆーじゃね?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:22:48.17 ID:JlEY5JCG
アマツは火力さえあれば雑魚キャラ
あと竜巻(大)を転がり回避で安定出来るようになると火力がなくても雑魚キャラ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:33:18.20 ID:3JP22Sbz
まあ要するにシルソルブラハベが刺さるよってこったな
ダイソンキャンセルが安定すれば8分前後でいける

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:30:39.50 ID:CU0riOOu
属性解放するからフレテン持つかなあ
初挑戦ならなおさらだし

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:36:34.03 ID:DiZI9z3+
アマツ話に便乗
ようやく2ndキャラでアマツ倒すところまでいけたあ
25分針で2乙といいとこなしだったけど
というか1st合わせて10匹は倒してんのに、いまだアマツ苦手だわ
予測して置く感じでやってるが斧縦すかりまくりorz
死因は3連水ブレスだけど、いまさら本体を追うもんじゃなく影を追うもんだと分かった

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:42:20.90 ID:5Xham96C
>>335
アレは昇っていく影だけ見とけば、後は横縦横に走るだけのもんだからね
ワカラン殺しってやつか

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:44:34.59 ID:b6q6nbly
>>335
本体追って見失ったら影見ればいいよ
後はコの字に走るだけの簡単なお仕事です

と言いつつ斧縦すかるのよく分かるわ
特にアマツはふわふわしてるから予測してもうまくいかなかったりするよね
最近はもうフレテン剣モードで腹を切ってるわ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:49:06.67 ID:DiZI9z3+
>>336
ワカラン殺し
↑まさにそれだ。とりあえず次から死因に三連水ブレス減るだろうから、そこだけは安心
いままでは見失わないようドキドキして、見失ったらパニくってたよ

>>337
遠近感が上手く掴めず腹に剣縦ループすらすかることがある。意外に懐深いんだよね

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:56:06.40 ID:5Xham96C
>>338
ビーム終わりは美味しいように思うから戻り玉はもったいないんよね
ペイントしてる人を見たことあるけど悪くないんかも
2連ビームの方も予備動作を覚えれば納刀が間に合って横から攻め込んだりできるね

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:59:49.42 ID:DiZI9z3+
2連ビームは回性1が俺の常備スキルだから、2つとも前にコロリンで回避安定してる
あとはダイソンキャンセルできればいいんだけど、安定しないから諦めて納刀ダイブでやりすごし
モドリ玉は俺も同じ理由で基本、使わないな。保険で一個だけ携帯しておくけど

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:01:32.87 ID:4YloqsG4
影や本体見失っても自キャラがダッシュした時の走り方で
大まかな位置わかんなかったっけ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:05:33.07 ID:tkDwK7uQ
上空ブレスを撃ってくる位置って固定なんだし、地形覚えておけばおkじゃね?
「V」みたいに丸太が出てる部分の上からしか撃たれたことないんだが

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:08:05.25 ID:3SCEdrfT
マップでいうと中央の上くらいだよね
上空に飛んだらいつも中央下に走りこんで上向いてる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:09:21.91 ID:0KYKrPsi
非火事場アルバ10分40秒ひゃっほーいと記念にケータイで撮ったら保存されてなかったでござるの巻
動画取れる環境を整えておくべきだったのか・・・畜生

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:25:52.30 ID:iufDeCot
確かダイソンの怯み値は独立でそのまま次のダイソン時に継続するから
一発で怯んだのは前回ダイソンで限界まで怯み値蓄積して、次で怯んだだけじゃね。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:47:31.87 ID:JlEY5JCG
>>345
毎回ダイソンキャンセルしてるからそんなことないと思う。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:15:48.48 ID:3MWDuzl4
>>345
アルバの角帯電怯みもそんな扱いだったな確か
よし、一度ダイソンキャンセルをキャンセルして、二回目ですぐ怯むか検証してみよう

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:38:30.58 ID:BbWuMTqS
多分ダイソンの出掛かりのとぐろを巻き始める直前のモーション中には
ひるみの仕様がダイソン状態になっていない時があるのかもしれない
その関係で叩き落せているんじゃないだろうか

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 01:11:32.88 ID:KV2tR/bB
金レイア8分17秒きたー
疲労のタイミングがつかめず安定はしないが・・・

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 01:58:06.47 ID:d51v31eH
今ジンオウガゴアフロでやった動画見たが剣斧の使い方を俺は間違えていたようだ
そうか斧オンリーでも戦えるのか・・・ハンマーとかランスに手を出してる場合じゃないな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 01:59:21.11 ID:PJvya3c/
剣モードの参考動画で1つあげるなら剣斧の可能性動画のバキオウガだな
性能無しであそこまで剣モード使えるのはすごいと思うわ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 02:06:30.49 ID:d51v31eH
>>351
マジか明日ちょっと探してくる

とりあえず剣斧での立ち回りを変えるためにムルカムで斧オンリーの練習でもするか

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 02:22:22.69 ID:SS8e2X4U
>>351
剣モードは少し欲張るともうダメだしね
タイミング次第では3秒前に「あ、回避無理だ」って予言できてしまう
もうちょっと受付時間長くしてほしいわ



354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 02:24:01.18 ID:5jdWzph4
>>350
できればその動画のURLとか教えてくれないか
せめてツベなのかニコなのかだけでもプリーズ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 05:38:27.15 ID:d+zh/ljO
剣モードで一番被弾しやすいのは切り上げだな
ボタン入力から行動できるまでがかなり長いし、しかもディレイも剣斧の中で一番短い
剣縦ループは完全に自分のターンで安全と分かるときだけにして、
モンスが行動取り出したら縦横ループに切り替えるといい
横切りはボタン押してから行動できるまでが結構短いしディレイも縦と同じくくらいある
縦横ループも縦ループもDPS1割も違わないし、横切りを離脱前に1発入れるだけだしそもそもDPSも問題にならず
切り上げと同ダメージになるケースがほとんどだし

>>350
そもそも斧モードは数値上も強撃剣モードと比べなんら遜色ないし、リーチとか立ち回り上のメリットもそれなりにある
オウガみたいな頭小さくて高い奴には相性もいいし

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 06:54:20.15 ID:Clj3DDZF
>>354
ニコ動のRuinとか人があげたやつだったかな
出先だからURLわからんが

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:32:39.04 ID:w2Gck1M0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13755653
これかな?
余談だけどこの人の上げてる影分身でアマツ倒したってのが面白かった

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:33:26.05 ID:w2Gck1M0
ってこれは可能性の方だった。すまん。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:47:37.12 ID:lGLJeO56
ゴアフロの動画はコレだと思う
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14414286

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 09:55:55.15 ID:3MWDuzl4
>>347だけど、やった感じ怯み持ち越してるっぽいな

ダイソン一回目:属性解放寸止めでハンター乙
ダイソン二回目:剣で二回切ってキャンセル成功
ダイソン三回目:剣4+属性解放フィニッシュでキャンセル成功
ダイソン四回目:剣4+属性解放フィニッシュでry

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 10:49:54.24 ID:7hYuV9DX
ウラガンキンが苦手すぎるんだけど、みんなはどうかな?
そこらじゅう転がり回るせいで追いかけるか待たなきゃいけないし、股下に陣取るのも難しい
顎スタンプもかわし辛いのなんの
亜種含めて絶滅して欲しい

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 11:21:41.79 ID:4IxsyoLL
尻尾側の足元に陣取って地道に切って行くしかないね
そこにいれば全方位攻撃の火、睡眠、異臭攻撃が来た時に即離脱する位で安定すると思われる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 11:24:35.66 ID:5fzzPrdw
主任はW回避で行ってるな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 11:46:15.04 ID:7hYuV9DX
>>362
その尻尾側の足元に居座るのが難しくない?
やたら転がるしずりずり後退するし
ガンキンをスキル無しでスラアクで全部位破壊してさくっと倒してるような動画ないんだろうか
あと、こいつなかなかこけないな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:26:44.68 ID:Anwc2ud+
よくわからないけど苦手なのにスキルなしでやってんの?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:32:20.42 ID:7hYuV9DX
耐震付けてるよ
単純にスラアクでウラガンキン戦上手い人の動画を観てみたいだけ
歴戦のスラアク使いはスキル無しでガンキン相手にどんな風に立ち回るのか
ちなみによくわからないってのがどういう意味か逆によくわからないんだけども

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:46:56.61 ID:m6FvKlDd
>>366
(そちらの状況は)よくわからないけどってことでしょ
ピリピリしなさんな
回避性能付けて回転シッポやら咆哮やら振動を避けて張り付いてみたら?
耐震より恩恵あるかもしれん
離れたり正面にいたりするから転がりたがるんじゃないかな
左脚をジャキジャキ斬ってたらすぐコケるイメージ
コケても更に脚を狙ってたら次の転倒までが早くなって美味しいかも
ってちょっと前にも話題になってたなw

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:55:20.51 ID:7hYuV9DX
>>367
細かいアドバイスありがとう
ピリピリしてるつもりはまったくないんだけどなあ、やっぱテキストだとニュアンス伝わらないね
左足って事は反時計回りに移動して張り付くって感じなのかな
顎は爆弾で壊せるけど尻尾狙うとほんと時間かかる、部位耐久どんだけあるのやら
自分のPSじゃやっぱ回避性能ありきになるのか、ちと残念

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 13:02:49.22 ID:m6FvKlDd
>>368
あーごめん
回転尻尾は脚の辺りにもぐりこんでしまえば当たらないんだった
咆哮も後ろには届かないっぽい
尻尾はガス中がチャンスになるかな(俺普段切らないもんで)
尻尾の相手をしてたらスラアクでも間違いなく時間はかかると思う
素材目的なら幻ガンキンのガスの射程外から斬ることができるけどw

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 13:13:44.25 ID:+kicSCQg
スラアクでチビガンキンっていいよね
ガス噴射中にぶん回すだけの簡単なお仕事
尻尾もマッハで切れるし


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 13:28:14.24 ID:uM44jqGu
さっさと倒したいなら睡眠ネコと閃光使うなあ
白雨&耳栓装備で罠絡めると初期エリアで捕獲できる
のんびり狩りたいならハイランド嬢と麻痺ネコで遊ぶのも良いよ
落とし穴中に腹の会心ポイントに解放ループ毒注入楽しいです
ネコが打撃武器だとスタン一回はとってくれるしw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 13:50:52.60 ID:m6FvKlDd
性能距離つけずに尻尾斬りに行ってきた
切り慣れてなくてすげーイライラしたw
俺は脚と腹斬って転倒狙いでいいや
ドボルと違ってガンキンはコケてくれるから良い
ドボルは回転しなかったらコケないんだよなぁ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 14:11:06.77 ID:7hYuV9DX
上位☆7のガンキンとガンキン亜種二頭クエ終わらせてきた
部位破壊しないならそれなりに早く倒せるけど、やっぱ腹下だとガスを回避しきれない時があるな
機動力の低さを実感する

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 14:15:22.35 ID:5M2UU2nP
>>368
スキル付けずにってのは回避関係を付けずにってことなの?
スキル付けずにって書いてると業物とか砥石とかの斬れ味関係も付けずにって意味にとれる
まぁ性能付けた方が安定するなら性能付けてる人の動画参考にするとこから始めたらいいんじゃないかと思うけどね

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 14:38:00.76 ID:xxaHSH0m
主任はできたらとっとと顎破壊したいな
開幕落とし穴に叩き込んで爆破した後剣でザクザク斬ればいけるか

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 14:58:50.77 ID:5fzzPrdw
ザクザクより属性開放ループのが火力出るし一回で割る事も可能

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:14:23.20 ID:8MSjuQpi
ttp://www.reign-of-the-rathalos.com/wp-content/uploads/2010/02/fanweaps.jpg
むこうで貼られてたけどこれどうよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:28:30.84 ID:xxaHSH0m
>>376
主任の顎は属性が効くからそっちかね

>>377
なにそれかっこいい

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:33:52.20 ID:5fzzPrdw
割と既出ですね

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:47:56.83 ID:H/y4GQCV
今更だけど、金銀の背中って転倒してないときでも狙える?
攻撃してもどこに当たってるのかいまいち良く分からないんだ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:50:27.88 ID:5jdWzph4
>>356-359
遅ればせながら動画を紹介して頂きドス感謝
>>350のひとのいってる動画はRuin氏のものっぽいですね

というか、うめえ。感動した。開始30秒で保存余裕でした
基本の戦い方は自分とほぼ一緒だけど、
要所要所で魅せるぶん回し→縦〆の斧コンボのタイミングと斧縦の正確さがダンチだ
とりあえず自己流の斧主体の戦い方は間違ってなさそうで安心したが、
まだまだ俺の斧ライフの先は長そうだorzやっぱ斧は最高だね

>>380
つ落とし穴

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19:26:43.84 ID:ylQLZuMY
リアルでスラッシュアックスが欲しいな・

属性解放フニッシュで通報されてみたい・・・

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19:37:18.53 ID:onxvz7lg
多分肩から先もってかれるぞ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19:42:49.15 ID:6dWw/Vpf
警察なんか斬り上げちまえ

………フニッシュって何?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19:54:05.13 ID:9k+WujBv
>>384
フィニッシュと間違えたんだろ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19:57:52.62 ID:6dWw/Vpf
じゃあこれからこのスレではフニッシュで統一しようぜ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:05:27.12 ID:UJCai4cu
属性開放突き・フニッシュ
属性開放突き・途中フニッシュ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:07:24.20 ID:ueOvN//I
>>377
海外版の海賊斧の互換武器だっけか?

ぶっちゃけ、こっちの方が好かったなぁ・・・

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:11:55.45 ID:RGJSMErk
フニッシュフニッシュフニッシュフニッシュフニッシュフニッシュ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:41:02.63 ID:6dWw/Vpf
そんなにフニフニ言うなよ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:06:40.02 ID:Vl+iwEdR
なんかかわいいな。ふにっしゅ!

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:28:04.26 ID:5jdWzph4
突然だがレイア剣斧好きのひとがいたら聞かせてくれ
あの側面の棘グラが好きってひといるか?あれだけが違和感ありまくりでどうにも使っててしっくりこない
ほかのデザが最高なだけに開発の悪意すら妄想してしまう始末だ
違和感は棘だけなんで、もし目から鱗状態の棘の良い見方なんか教えてくれたら確実に俺は幸せなんだが
現状じゃハンターのケツが血だらけにしか思えないorz、

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:46:11.41 ID:Km/VS6fT
ハイジークリンデは好きだがハイランドグリーズはちょっと・・・

あの紫の布があるかないかはでかい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:23:03.38 ID:40rFN+N4
すまん
今から火山で掘ってくるので教えてくれ
スラッシュアックスに役立つ
これ持っとけっていうお守りを


395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:26:56.60 ID:19BDBph9
t5k9でも狙っとけば

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:28:46.10 ID:40rFN+N4
さんきゅー
でも、それなかなか出ないよね・・・

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:29:28.24 ID:JOkG8Yj3
回避性能5s3
痛撃5攻撃7
ぶっちゃけこの二つだけでも十分な気がする
あとは回避距離5s3とか重激5攻撃10とか

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:32:53.89 ID:PJvya3c/
回避性能5攻撃9

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:33:42.66 ID:5jdWzph4
レイア剣斧の使用を諦め、こうなったらむしろ見た目ネタに走ってやれとヤケになって、山潰しを作った
どうせ斧主体の俺にとって剣モードはおまけだし、とか思ってたが、スパイクボールって意外にありだな
斧モードだと鉄球に斧刃がついててかなり破壊力ありげだし、オプションの剣モードのグラは減気属性にぴったしだ
アホみたいに作るの拒んでたが、作ってみると全然格好よかった
ありがとう俺の愛剣斧が決まりました

>>394
回性5スロ3、匠5、斬れ味3スロ3
俺のお気に入りお守り。匠5は普通おまで残りは比較的出易い神おま
おすすめテーブルは個人的に3

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:34:07.12 ID:+W52VaA9
ガチなら匠4砥石8
部位破壊楽しいです ^q^なら重撃5攻撃10
この2つが俺的2大神おま
大剣ハンマー弓なんかも使うならt5k9でいいんじゃね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:34:11.35 ID:40rFN+N4
みんな、ありがとうね
ちょいと掘ってくる


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:57:19.83 ID:Anwc2ud+
溜め短縮はスラアクじゃ生かしきれんとは思うんが狙いやすさでいえばt5k9か
最終的には回避6攻撃9がいいと思うけどな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:18:54.63 ID:K8FE5kuF
性能6だったか

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:36:48.00 ID:zVzK9UQM
性能5攻撃10か性能6攻撃9が存在するんじゃなったか
俺は偶然掘り当てた溜め4砥石8があるけどスラアクでは活きない悲しい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:42:06.87 ID:f/i3u42h
t5k9の良い所は個数制限が無いから副産物に期待できる事
掘りはじめなら、並おまも狙えるし精神衛生的に良いと思う

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:46:10.27 ID:SoynYd9C
性能5攻撃10はまだともかく性能6攻撃9は狙うのはかなりの苦行になるんだよなぁ
そんな俺は性能5攻撃10狙ってるけど全然出ないわ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:06:53.82 ID:f/i3u42h
後、猫無し掘りだとT11の痛撃5達人10は良いと思う
剣斧だとぶん回しの三段目仕様があるし、距離+α等の神おまも狙える
Gがあってもそれなりに役立つだろうし

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:08:40.06 ID:w51Me8n6
以前神おま多数のSS上げて励ましてくれた人へ
ようやくk6k9が出ました、本当に有難う御座います

T12の皆様へ
以後宜しくお願い申し上げます

達人10s2ちゃんへ
ぺろぺろ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:10:43.05 ID:w51Me8n6
ご、ご、ごばく・・・

本当に申し訳ない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:19:22.25 ID:6XwlmKU4
俺はスラアクスレに来たと思ったらお守りスレだった、何を言ってるかわか(ry

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:37:25.42 ID:X0wrAvEL
スラアクに合うお守りを話すのは別にスレチじゃなかろうに

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:14:00.59 ID:25K3+f8d
痛撃5達人10で業物、見切り+1、砲術王、弱点特効、ボマー、高速収集のジエン特化装備の出来上がり!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:19:25.39 ID:/CvMvyth
自演特化なら攻撃大だろ…

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:24:14.80 ID:zVzK9UQM
会心が0%の場合、ぶん回し3に痛撃会心がくるとそれ以降、弱点に当たった時のみ会心になるよな

10%でも会心があれば弱点以外に当たっても会心が継続する…のか?
もしそうなら見切り1は期待値以上の効果が見込めるはずだが

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:24:42.87 ID:TFn3upfg
流れに便乗で俺もジエン特化晒そう

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [186→340]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジャギィSフェイク [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:アロイSアーム [1]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アロイSグリーヴ [1]
お守り:城塞の護石(回復速度+1,運搬+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[2] 水[4] 氷[-4] 雷[-6] 龍[-2] 計[-6]

見切り+1
砥石使用高速化
砲術王
運搬の達人
高速収集
-------------------------------
これにブラハベ(なけりゃゴアフロ)で完璧
まあ、ぶっちゃけここまで揃えなくてもパターン覚えておきゃいいだけなんだよな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:25:21.12 ID:25K3+f8d
>>413
背中のヒビにぶんまわし会心ヒャッハーしてるんだがやっぱり攻撃大のが良いのか…

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:49:38.66 ID:SHC3HdAK
運搬8高速収集10
俺のジエン装備に隙はない
攻撃中
弱点特効
業物
運搬の達人
高速収集
砲術王

でも怯ませすぎると逆にタイム遅くなるんだよな
このスキルではないが自己ベストは11分30秒

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:51:25.15 ID:K8FE5kuF
>>414
後者で正解だ
5%でも元の武器に会心がある場合(見切りも)明らかに痛撃で会心になった場合でも会心が維持する

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 07:01:36.41 ID:zdAhWq1e
>>416
会心は弱点特効で充分ってことでしょ
ヒビ壊した後も会心ぶん回しが続くとはいえ攻撃大で一撃重くした方がいいだろうな
ヒビ破壊後もぶん回しの片方だけは会心出せたりするしね

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:09:52.05 ID:lLdDGANc
ジエンのヒビなどの部位破壊に特化する場合も破壊王だけより攻撃UPや会心UPも付けた方が破壊しやすい?部位破壊の蓄積率がよく解らない

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:44:35.07 ID:K8FE5kuF
破壊王のがいい
攻撃UPや見切り(痛撃)や匠による蓄積値UPよりはるかに蓄積値が上がる

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:47:44.87 ID:MBeTE2Eh
ジエンに破壊王は火力下がるだろう…
牙は普通に出るから放置でいいし、腕甲はバリスタで撃つのがほとんどだから破壊王乗らない

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:51:04.93 ID:K8FE5kuF
部位破壊するだけ、ならの話は>>421で合ってるんだけど自演で出来るだけ背中の部位破壊したくない相手だな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 16:27:15.94 ID:6XwlmKU4
攻撃大見切り1作ればいいじゃない

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 17:42:52.83 ID:bis6bGvb
ジエンで見切りが生きるのは決戦場に行ってからかな
あご下でクリ出せば少しずれても持続するし
その仕様を使って片方弱点に当てて腕にクリ連発もできる

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 18:22:30.44 ID:cC5knwDV
攻撃小 砥石 性能 切れ味+1 弱点特効

これ以上のスキルを作りたいと思って海賊斧作ったけど、攻撃小が中になるだけだったでござる

しかもサキイカから海賊斧に変更して攻撃中にしても火力は勝てない
なんだかなぁ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 19:13:31.27 ID:TFn3upfg
スラアク&村縛りで始めてからオウガと初対決。武器は竜姫
結果、25分針時点での3乙。あ、甘くみてた。回性1ないとこんなにコイツ強かったっけorz
再チャレンジで慎重にやったら0乙15分針。慎重なほうがタイム早いし、安定した戦い方できた
そういやモンハンはごり押しがダメ効率なゲームだったな。思い出したよ
しかし要所要所のオウガの攻撃で回性無し時の回避タイミングがわからんものがあるな
要練習ってことかorz

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 19:18:27.26 ID:xjUCJXCl
適当な距離保ってりゃ性能も距離もいらないと思うが
でも性能がないと連続お手の合間に切り上げが出来ないんだよな
やっぱりウルク辺りで強引にでも付けた方がいいか

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 19:21:08.11 ID:K8FE5kuF
バキオウガをメインキャラでやってくればいいと思うんだ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 19:47:05.65 ID:7Oz+uncL
てか回避性能+1ありきのバランスになってないかこのゲーム
フレーム回避を要求する攻撃が多すぎるだろ
ハンターの能力が劣化したのか敵の攻撃の隙が少なくなったのかはわからんが、多分両方だな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:00:16.68 ID:H3tOV9Y2
たしかに性能に慣れすぎてて訓練所でベリオ亜種相手にあばばばbだった
武器使用回数ダントツトップなのにスラアクのタイムが最下位

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:10:59.44 ID:kt0pARap
疲労してる時に、剣モード△連打でプチ無双やってるんだが、
連打でエンドレス攻撃を搭載してる武器って少ないんだな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:13:48.57 ID:MBeTE2Eh
一応ゲージ限界があるお

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:16:38.92 ID:kt0pARap
ゲージ限界はあるけど、大体使い切るまでに疲労から回復してどっかに飛んでいくしね。
そこで中断⇒リロードして・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:25:35.17 ID:TFn3upfg
オウガの疲労時には必ずぶん回し×n→斧縦〆コンボ一拓
今回のスラアク村縛り時はアロイ一式で見切り1がついてたから会心エフェ出るたびは絶頂しかけてたよ
高速砥石もつけれるし、ほんと序盤のアロイ優秀
防御41しかないから被弾するとしゃれにならんけど

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:25:55.75 ID:1CdwgXpF
>>430
回避+1前提はねーよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:26:44.38 ID:J4H08aPJ
同ボタンループって大剣の縦横殴りループと笛のぶん回しくらいか

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:32:19.47 ID:7Oz+uncL
>>436
そりゃ無くても倒す事はできるよ
でも快適に遊べるかストレスに苛まれるプレイになるかの部分ではかなり影響あると思うけどな
回避イラネって言えるのはマゾと俺UMEEE自己主張したい上級者様くらいだろ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:37:36.56 ID:XECXkzD6
>>438
回避は確かに便利だがそりゃ言いすぎじゃね?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:41:59.66 ID:1CdwgXpF
>>438
そこまでひどくねえよ。回避はずしてやったことあるのか?
ゴリ押し出来ないからストレス溜まるとかなら無双でもやっとけとしか

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:48:44.32 ID:7Oz+uncL
>>440
回避中毒になるのが嫌で外して遊んでるからこう言ってるんだよ
回避無しでベリオ亜種とかの全部位破壊捕獲とか、どれだけストレス溜まるやら
回避性能ってスキルが無くなったP3が発売されてたら、多分多くの人からボロクソに言われてると思うぞ
楽しさをストレスが上回るってね

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:52:00.18 ID:XECXkzD6
さすがにねえよ
アルバ倒すまで性能つけなかったぞ俺は
それでも大して苦労しなかったし

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:52:03.01 ID:x3F6lXdo
2Gに比べたら申し訳ないくらい回避できるからなあ
つーかベリオはフレーム回避より間合いが大事じゃね?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:52:04.57 ID:B/0DZfC2
自分が回避無いと出来ないからってそれは言い過ぎだと思う
まあ俺も回避無いと出来ないんだが

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:57:45.95 ID:1CdwgXpF
>>441
それは単にゴリ押ししすぎなだけだろ。訓練所のベリオ亜種で練習してみろよ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:57:57.77 ID:ZPCTrL+0
立ち回りを研究した人を上級者様呼ばわりしてバカにするのは良くないなぁ
フレーム回避も盛り上がるけど立ち位置や退き際が上手い人の動画は好きだな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:59:02.19 ID:H3tOV9Y2
あると便利なスキルとしては最優先だけどな
俺の優先順位は
回避>弱点>切れ味+砥石or業物+攻撃

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:02:17.08 ID:TFn3upfg
>>443
ベリオはF回も間合いも両方大事だと思う。まあ、これじゃあ全モンスがそうだともいえちゃうが
ベリ亜に関しては竜巻後の追撃ができる分、F回のが重要視してる
ただ原種亜種両方ともにいえることは、個人的には欲張らない心が一番だ
怯んだあとについ追撃して小突進喰らっちまう
一回、本気で、学習しろ、とか1人で叫んでたよorz

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:05:20.12 ID:7Oz+uncL
>>445
だから倒すだけならそこそこ簡単だけど、素材目的の全部位破壊が難しいんだよ
恐ろしく時間がかかる、そのせいで被弾もする、たまにハメられる
ニコ動見てみてもTAしか動画ないし

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:08:45.41 ID:geFnSnqq
そりゃ全部位破壊狙ったら弱点ってわけじゃないから時間かかるだろ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:12:36.22 ID:1CdwgXpF
時間掛かって当たり前の戦い方して文句言われてもな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:15:19.48 ID:A8P38Wc8
>>449
とりあえず落ち着きなよ
俺も性能ないとストレスマッハだけどその書き方だと他の人のスタイルを否定してるようなもんだ
スタイルも楽しみ方も人それぞれでしょ
意見の押し付け、押し通しはよくないよ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:16:48.49 ID:H3tOV9Y2
でも、いろんな武器を使い比べてみるとスラアクの魅力ってのは
・高く、長いリーチ
・定点攻撃とそれなりの属性値
・弾かれ無効の剣モード
からくる部位破壊の容易さがけっこう大きいと思うんだよね

全部位破壊してのTAがあれば他の切断属性よりも上位に来ると思う

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:31:37.93 ID:OxA9C+y3
スラアク使った後に大剣を使うと尻尾がすんげー切りにくい
特に金銀、立ってる時に届かねwwwボルボとかも
ほんとスラアクは尻尾切りに向いてると思う

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:42:21.40 ID:SHC3HdAK
シビレ罠かネコ麻痺で拘束しての強撃剣縦ループが恐ろしく早いな


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:44:25.54 ID:mZDthmc6
双剣とか全部位破壊が絶望的なのもいるしスラアクならガンキンの全部位破壊とかはかなり有利かも

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:54:27.50 ID:TFn3upfg
ガンキンと15分針に及ぶ死闘の末、2乙のあとハメ殺しで3乙
マジでガンキンうざすぎ。起き上がりに顎と爆弾とかやめてください
ゴロゴロで一撃死とか……笑えん
竜姫とか属性武器じゃないのでガンキンに挑む時、足&転倒狙いでおk?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:58:20.54 ID:MBeTE2Eh
>>457
白ゲなら弾かれなかったはず
弦月かアイアイでいけば顎弾きコンボは食らわない
それで無理なら回避性能とか

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:01:05.60 ID:TFn3upfg
>>458
アドバイスthx
諸事情から白ゲ用意できないから回性でいくわ
爆弾使おうとも思ったけど、どんぐりヘルムってアグナの素材必要だったんだねorz

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:05:12.65 ID:H3tOV9Y2
ガンキンさんは耳栓もって真正面が楽しい
ゴアーガキンガキンが真正面だと当たらないから起こった瞬間白ゲ武器でぶん回し×2縦とかする
速くは無いし安全でもないけど楽しい

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:07:31.44 ID:1CdwgXpF
真正面だと当たらないんじゃなくて、咆吼時に判定が無いだけじゃなかったか

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:09:41.45 ID:H3tOV9Y2
マジで?それは知らなかったわw

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:28:03.41 ID:Lm6dVvsp
モンスが非怒り状態のときは極力範囲外に避けて回避
怒り状態になったらフレーム回避の出番 最近はそんな戦い方になってきた

アグナのなぎ払いビームとか回性無しで避けると楽しいお

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:53:25.88 ID:kF9viXAh
>>462
これは恥ずかしい

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:55:38.21 ID:Dhvbm15E
天つらでないお
おまいらのアルバさんオススメ
装備教えろください



466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:59:07.32 ID:TTW1d7AQ
ファーレン

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:00:34.68 ID:1CdwgXpF
フルシルソルムルカに面倒だから耐暑+10のお守り

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:02:01.14 ID:n/sTAFOV
ゴアーガキンガキンの攻撃判定はtriではあったのに今回消えたんだよな

本職ランサーだがガード無し武器使いは凄いわ
ガンキンとか起き上がりハメ殺しのプロだろ…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:09:30.89 ID:TFn3upfg
>>468
自分で書いといてなんだが、ガンキンさんはそこまでハメ殺しのプロってわけじゃない希ガス
ある程度気をつけておけばそこまでの頻度ではハメられない
個人的なハメ殺しのプロはベリオ原種亜種問わずの小突進連打
吹っ飛ばしループで壁際に追い込まれ〜なんてのも結構あった

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:19:01.90 ID:xH/GS4Lg
>>466
すまん弓はつかったないお


>>467
その装備で何分ぐらい?
俺は三十分以上かかるんだが



471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:28:07.35 ID:1CdwgXpF
>>467
10分30秒〜13分くらい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:28:29.87 ID:1CdwgXpF
ああn安価ミス>>470宛な

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:34:08.61 ID:xH/GS4Lg
すげぇ!
やっぱり斧主体で振り向きや隙に
頭に入れるかんじですか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:40:50.07 ID:1CdwgXpF
>>473
斧のみ。振り向きはアルバの左足からちょっと離れて、尻尾の方を向いて縦コロリン
咆吼に縦、蓄電に切り上げ縦、その場でブレスと踏み込みに突き縦、蓄電解除時は頭を左右に1回ずつ振ったらちょっと右向きで突き縦
頭振り回しの終わりに、自分から見て若干右向きに縦
戦う場所は左上の広めな所。最初に走って誘導してる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:53:43.73 ID:js9+VFw7
ハメ殺されたのはディアだな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:58:48.31 ID:xH/GS4Lg
>>474
アカムさんまだ倒せてないから
しら雨か自演斧でなやんでるんだけど
しら雨さんでいっかい言われたとうりに
やってみるわ!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:37:04.33 ID:mODZe7lK
読み方は「はくう」な

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:49:52.35 ID:fQ7HBJYP
しろさめ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:53:07.02 ID:x4L0iqGq
はくさめ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:53:27.18 ID:a/IyEhsJ
どっちかっつーと「とうり」のほうが恥ずかしいな。
「通り」だから「とおり」だ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:04:31.64 ID:mODZe7lK
探偵「そのとうりだっ!」

うん、誰もわからんだろうね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:15:06.01 ID:ckJtiIKS
園と瓜

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:19:16.21 ID:j2YDcZ1U
さん乙した
ダメでした。タックルにひき殺されて
ブレスで燃えしんだ
あと電撃辛過ぎるわろリン

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:22:33.89 ID:ShOBADU4
MHやる前に日本語を勉強してこい

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:30:50.32 ID:XsAaQ8Yd
ガキが多いからね、仕方ないね(落胆)

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:23:48.48 ID:HL+iNCDu
おっしゃ やっとこさアルバゲットだぜ〜

って後三時間で仕事やんか〜〜 ・゚・(つД`)・゚・

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:40:16.65 ID:2yOwe7Uq
尾甲も集め終わったし、ようやくヘビィディバイド完成っ!
かと思いきや、金足りねえ。まあ、村ではよくあることさっ……orz

全然関係ないが、現状、紙装甲で村がドボルまで進んだが、
終盤以降、納得のいく戦い方できたのがナルガ、ベリオ、ドボルだけという
正直、ベリオうざいってよくいわれてる気がするけど、実はコツ掴めば戦いやすくて楽しい
逆にハプル、赤マジロはそんなにウザイと思ったことなかったが、ウザさの真価を知った
まあドスバギィは意外でもなんでもなくウザかったけど

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:47:39.92 ID:sxUB7HQe
とりあえず浴場上位でベリオ亜種と戦ってからもう一度感想を聞かせてくれ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:52:51.81 ID:2yOwe7Uq
おっと失礼。原種限定って言葉が抜けてたな
ただ、いま村やってるってだけでメインキャラではベリ亜とも戦った経験あるよ
実は亜種もタックル後とか竜巻滑空後とかに斧縦決まりまくるから嫌いじゃなかったりして
原種とちがって回性無しだったらやる気おきないがね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:53:29.84 ID:6jTXFLII
亜種のがラクじゃねたぶん

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 03:32:32.06 ID:TEhPgdqb
妹属性開放突き

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:26:10.06 ID:aRRt7iLY
妹に属性解放突きだと?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:52:38.51 ID:xE74BjNW
こやしビンでスカトロ大解放突き

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 09:48:02.31 ID:yN4JwJGl
強撃一択かと思いきや、弱点を突けば強属性ビンもなかなか捨てたものじゃない。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 11:01:56.99 ID:VypU9b7i
グリュンハルトで頭に属性解放でスタン取るぞと思ったら
がっかりな仕様ですね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 14:16:14.43 ID:porqfXCx
単独じゃ厳しいよね

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 16:25:03.64 ID:8zLxhIyt
まだ始めたばっかりだけど、一番しっくりきたので愛用してる
ありがとうスラアク

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:07:41.67 ID:i9ZYb4zQ
強撃ビンの物理1.2倍ってのはスキルに直すと見切り8の期待値と同じなんだよなw
見切り8ってスロット27個分以上だぜ

強属性ビンもスロット27個分くらいで考えて○○属性強化+10相当ないとかわいそう

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:32:09.30 ID:rw4ZBVUr
何でわざわざ見切り換算なんだ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:38:27.68 ID:XsAaQ8Yd
今まで思考停止してブラハベ使っていたんだが
強撃がここまで強いと知らなくて匠オウガに乗り換えたわ・・・

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:38:58.64 ID:i9ZYb4zQ
>>499
いや、攻撃でもいいけどさ
攻撃でも大して変わらんぞ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:46:10.45 ID:cnZskhwp
つまり見切り3と弱点特攻つけて弱点だけを攻撃し続ければ強撃意外でもそれ並の威力をたたき出せるって事ですね!!
ブラハベで攻撃大、見切り3、弱点特攻、業物とかできるね

まあこれでも対ジンオウガ剣モードじゃ匠攻撃小痛撃のサキイカが圧勝なんですけどね!!!!

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:54:31.84 ID:2yOwe7Uq
>>500
それってもっと思考停止になっただけなん……ゲフゲフッ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:03:34.74 ID:RxbJ8C0T
ブラハベ、W属性つけてイベジエン行ってみたらかなり強かったイメージ
使い方によっちゃぁありだよー

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:06:39.11 ID:lzqWZ5K1
装填速度+3でビン瞬間装填にならんかね

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:22:32.15 ID:fI8aIH9H
凶剣斧とアクテンをシルソル運用した場合なんだが
属性値の差が6、会心率の差が35%あっても凶剣斧に軍配あがる?
スラアク4強以外も可能性を探したいし、でも匠アクテンは現実的じゃないし

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:55:23.20 ID:C7MyaYwg
>>506
会心率35%は攻撃力で言えば1割にも満たない差
属性値6は肉質40でようやく実ダメージで2程度

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 19:04:52.95 ID:6jTXFLII
アクテンは匠運用しないと白雨に勝てないね
勝てたとしても一瞬の輝きだけど

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 19:10:48.47 ID:i9ZYb4zQ
砥石をつけずに火力スキルにしてもだめだからなぁ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 19:26:36.71 ID:HhrMMfBj
アクテンは開発の悪意を感じる
ウンディーネやランガンスのアクアはきちんとオンリーワンになってるのに…

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 19:27:47.59 ID:W0tYyEwW
ランガンス・・・つまり突進しながら砲撃や龍撃砲が出来るようになるのか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 19:43:41.00 ID:QBYFFnaI
なにそれかっこいい

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20:30:21.22 ID:BQ4whXr1
それがアリなら、
前転回避並みの距離を前転回避並みの速さで跳びながら
斧縦するステップアックスがあってもいいじゃない
「踊るように戦う」がコンセプトでもいいじゃない

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20:32:06.71 ID:fI8aIH9H
そっかあ…アクテンだめか
5強となると次候補は何になりそう?
大ムルカムか匠デモンかな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20:35:57.46 ID:6jTXFLII
アフロ「…」

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20:37:20.89 ID:6jTXFLII
つか5強ならアイアイかムルカあたりだろうな
個人的にはアイアイを押すけど

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20:39:27.06 ID:zMcHSYOd
>>513
「踊るように闘う」は双剣があるから…

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:03:51.78 ID:lzqWZ5K1
まぁアクテン自体は十分強いと思うよ
事と次第によってはアイアイやムルカムより強い
白雨使えばもっと強いから意味がない強さなのが悲しいけどね

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:11:59.36 ID:cnZskhwp
アイアイってなにかと思ったらゴアゲイルのことか
もう少し麻痺蓄積かビン発動確率が高ければ強武器になれたかもしれないのに

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:12:42.80 ID:BQ4whXr1
あ、くそ、被ってたorz

結構アクテンはデザが好きなんだけどな
もっと他の水剣斧と差別化出来てりゃな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:35:56.15 ID:m4PbRKur
ディア専用の納刀耳栓装備を作ったが…

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [262→407]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(聴覚保護+5) [2]
装飾品:防音珠【3】×2、防音珠【1】×2、速納珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[1] 水[-2] 氷[1] 雷[-15] 龍[0] 計[-15]

業物
弱点特効
納刀術
高級耳栓
-------------------------------

だっせええええええええええええええ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:40:41.62 ID:s5g1GNs5
強撃一択強撃一択言ってると、Gで見事に弱体化されてスラアク自体終わるぞ
本当にそれが怖いわ…


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:47:05.74 ID:RxbJ8C0T
男/剣/スロ[0]
ドボルSヘルム
ドボルSメイル
シルバーソルアーム
ダマスクコイル
ブラックレザーレグス
護石(スロット0,特殊攻撃+5,攻撃+10)
特攻[1]*2,研磨[1]*4,特攻[2]
攻撃[1] 攻撃力UP[大]
砥石使用高速化,状態異常攻撃+1,火事場力+2
防御力414 火-4 水4 雷-9 氷-1 龍4

猫斧用に考えてみたけどおまがない


524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:47:17.74 ID:QBYFFnaI
強撃1.1倍に、属性強化が1.5倍に、状態異常ビンは100%起動、滅龍が最低でも40くらいで

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:48:13.93 ID:m4PbRKur
まあ今のままだと双剣とランス超強化で強撃弱体化かなー…
強属性と釣り合うくらいのレベルならいいんだが

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:49:54.23 ID:i9ZYb4zQ
剣モーション1.1倍で>>524が妥当かなぁ

斧の移動速度うpか抜刀を突進か縦にしてほしいけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:53:52.44 ID:6jTXFLII
斧モードが空気だから真モーション値発覚前の数値で強撃は1.15倍でOKです

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:55:04.14 ID:2yOwe7Uq
せめて斧抜刀→突進は実装して欲しいな
しかしここの開発はことごとく期待を裏切ってくれるし、
ひょっとしたら強撃の発動確率が3分の1にされて、あとは全部据え置きなんてことも

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:00:29.10 ID:W0tYyEwW
斧モード空気はねーよ。モーション値アップは大歓迎ですが

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:02:31.66 ID:bQ7Ljl4H
>>528
それはさすがにゴミではないか…
いくらカプンコでもそこまで負の調整でバランス崩すことはしないだろ…
しない…だろう

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:06:02.23 ID:lzqWZ5K1
強撃以外では普通に使うよ斧モード
強撃だとリロードしてでも剣モード維持するけど

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:11:25.39 ID:2yOwe7Uq
強撃ビン一拓って言ってる人たちにとっては空気なんだろうね
俺なんかは斧モードがあるからこそスラアク使ってるし、
強撃以外一拓ってな真逆な状態から愛斧を選んだ

>>530
いやいや、ネタだよ、ネタ……ありえないって……俺の独り善がりな妄想、だよ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:12:10.67 ID:BQ4whXr1
第3のモードを実装してくれたら
どんな下方修正でも使う

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:12:40.88 ID:AehA3Rgl
ジンオウガの背中がうまく破壊出来ないんですが
いい方法ないですか?
玉欲しい…

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:13:52.51 ID:lzqWZ5K1
オウガの背中ってハプルののどちんこと同じで破壊しても報酬なしじゃね?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:14:09.04 ID:kiIDo+kE
背中壊しても報酬は出ないぞ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:14:31.20 ID:6jTXFLII
背中部位破壊しても何も出ないぞ
乱入オウガやりなさい

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:14:43.78 ID:i9ZYb4zQ
スラアクは弱すぎず強すぎずでいい位置にいるんだから下方修正したらカプンコ馬鹿だろ



>>534
背中は壊れても何の意味もないよ

次の超帯電状態になったらまた逆立ってるし

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:17:56.58 ID:AehA3Rgl
ググったら背中破壊で玉10%って書いてあったから信じてしまった
意味無いなら何故破壊出来るんだ…

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:21:14.09 ID:6jTXFLII
帯電の値が減るんじゃないかたぶん

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:25:06.99 ID:BQ4whXr1
ほんとにこのスレは優しいな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:02:25.44 ID:lzqWZ5K1
強撃は下方修正でいいや
変わりに他のビンなんとかしてやってくれ
わがままを言うなら笛や双剣みたいにビンシステム自体を一新してくれるとありがたいけど

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:58:00.15 ID:BmT97Fk3
ビンを廃止して紅玉やらのレア素材を使った加工のほうがいいなぁ
火竜の紅玉なら強撃効果がつくとか

それなら武器の偏り減るだろうしレア素材も無駄にならなさそう

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:03:36.95 ID:2jH8aa1l
前から思ってたが剣モードはデフォで1,1倍、強撃はそのままとかでちょうどいいんでないかね
状態異常ビンは3分の1消してさ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:08:28.17 ID:hxJirCze
現状属性付いてる斧は強撃か強属性の2択だからそりゃ強撃1択だろとも言いたくなる

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:12:40.23 ID:MTd/dT3x
ビンじゃなく斧専用の缶にでもして弓みたいな装填式にできんかね
強撃追加みたいなスキルは弓と共有で

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:13:24.17 ID:bKFvmpYq
下方修正はいらんよ
壊れと言われる強撃はあくまで斧の中での話であって、強撃使って他の武器と並んでるレベルだしな
弱いわけじゃあ無いが、ブン回しのDPS以外は普通の武器レベル
てか強属性より状態異常ビンどうにかしろ。デフォ異常斧よりも属性値低い上に確率1/3って意味分からんわ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:20:46.05 ID:/bsJC6Rp
まあそれでもトライから見ればよく修正した方だと思ってあげたいがね。武器も増えたし

…と思ったけど今思えばそれなりに各属性揃ってたか
ライコウ剛とGNTのデザインだけでも欲しかったぜ。強撃1.25倍はヤバすぎたがw

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:23:55.19 ID:hxJirCze
強撃の強さを据え置きにして剣斧全体を強化って結構難しくないかね
強撃自体を消すか弓みたいに全ての剣斧で強撃使用可能にするかしかなさそうだけど

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:26:15.98 ID:2kVeCWq9

縦斬り    50
横斬り    25
斬り上げ   38
突進斬り   22
振り回し   28


縦斬り     35
横斬り     31
斬り上げ   31
開放突き   30
解放追加   18
フィニッシュ  54
このモーション値で強撃1.15倍で強属性を1.5倍ぐらいに、状態異常ビンを100%に、滅龍ビンを2.5倍ぐらいにすれば解決な気がしないでもない

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:30:44.50 ID:VFkQeR9W
1.2倍は倍率的に破格だよな
とりあえず剣斧のスペックをすべて強撃に合わせるってのはバランス壊しすぎだから
個人的には下方修正ありとして、あとは上のほうでもあったように斧抜刀→突進、
それにすべて攻撃が変形して欲しい
もしくは剣と斧をこの際、分けちゃうってのもありだな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:34:09.07 ID:pDXCEkv2
前にも言われてたが、剣カテゴリー多いんだし、斧でいいんだよなぁ
両刃のごっついバトルアックスみたいなのブン回したい

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:45:01.15 ID:MTd/dT3x
強撃を使って他の武器と並んでるってことは強撃斧がバランスの基準にされてるわけだ
強撃の弱体化無しで他のビンの斧を強撃のラインまで引き上げるうまい方法があればいいけど

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:57:37.86 ID:VFkQeR9W
いやいやビンだけの調整は問題外でしょ
それこそ強撃に合わせてバランス調整が上手くいったところで今度は剣モード一拓とか現状より最悪になってまう
しかし前作で突き>>>砲撃だったガンスといい、何かと何かを掛け合わせた武器はやっぱ調整が難しいんだろうな
開発陣がバランス調整下手ってのも一因としてあるかもしれんが

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 03:34:28.13 ID:+F845LGl
俺は数字的なものはこのままでいいと思うなー
下手に調整されると酷いことになるのは目に見えてる
モーションだけ変えて欲しい
剣モード切り上げから変形しながら振り下ろしたい

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 05:03:16.43 ID:QcAbgypu
斧モードは数値上は強撃剣に劣らないし、実際斧モード使いこなしてる動画もかなりでてきてるじゃん
斧で上手に火力で出せるようになればリロードで無駄な時間過ごすこともないし、
チャンスで解放フィニッシュも確実に狙えるようになるし、解放突きに関しては強撃瓶以外でも強烈な火力でるじゃん

他武器でリロードある武器は基本こちらがモンスターに攻撃できない時にしてロスにならないようにするけど、
スラアクの場合リロードは剣モード時にできない、しかしリロードするような戦い方は常時剣モードだから
そういうタイミング取るの結構難しい
ジョーみたいに明らかに剣モード有利な奴は多少のロスになっても無理やりリロードすりゃ良いが

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 08:28:22.42 ID:e1AvIzFy
攻撃しながらリロードするみたいなモーションがあれば神だった

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:25:25.54 ID:BmT97Fk3
>>557
ガンスのクイックリロードみたいなやつでもいいよね

つか強撃剣モード1択とか言ってる人って斧使わず基本リロードなの?
どっちもちゃんと使いこなせればだいぶ時間短縮されるよ

と最近ジョーには斧がやりやすいことに気づいた俺が言ってみる

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:33:34.76 ID:q7k6pLjT
やっぱり斧だけじゃダメかな・・・
まだ慣れてなくてorz
剣にするタイミングは双剣の鬼人化とかと同じ感じでいいんだよね?

あと練習に最適なモンス教えてくだしあ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:33:58.07 ID:HHfnir5D
>>558
剣モード主体でも斧も使うさ
剣で斬った方が強い相手には即リロードだけど
ってか、4強連中は斧でも上位の常連だぞ
ゴアフロやグリュン、マサカリあたりがトップ顔を出したりするが
それもかなりの僅差な場合がほとんどで
上で言われてる強撃ビン以外から一択なんてのとは程遠くてアリエナイ
むしろ斧モード主体の人こそ剣は全く使わないの?


561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:35:59.35 ID:yD1SwLbB
スラアクのリロードってめちゃくちゃロス長いよね
リロード単体で見てもガンスのリロードなんかよりずっと長いし、ガンのリロード大以上の長さありそう
しかもリロードできる状態が>>556みたいに限られてるし
なるべくロスにならないようにリロードするには斧モードでチャンスをうかがいつつするのがいい
そのためには斧モードの熟練度上げて、剣モードに劣らない火力出せるようになったほうがいい
理論値DPSなんかは強撃剣と互角なんだし、相性も斧の方がいい奴もかなりいるし
例え剣主体で行くにしても、斧の腕もあったほうが確実に戦い方はよくなる
ゲージ切れたら何がなんでもリロードは大きなロスがさけられないしな


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:39:04.41 ID:pDXCEkv2
ゲージがあれば剣振るし、ゲージ溜まってないなら斧で叩く
チャンスには剣ラッシュでも斧ぶん回しでもおkだし、あんまり気にしてないなぁ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:43:45.00 ID:yD1SwLbB
>>560
斧モード主体で行くときは剣モードは主に解放フィニッシュ専用にして使ってるな
剣主体だと解放フィニッシュのゲージ消費がきつすぎて狙う機会極端に減る
解放フィニッシュは、たとえ強撃以外でも強撃剣縦ループを大幅に上回る火力出せるし

ゴアゲイルよく使うんだが、解放フィニッシュ専用で何回か決めたあと大体麻痺しそうなタイミングわかるから
そのときだけしばらく剣で戦うな、それ以外は基本斧、斧モードなら指折りの性能だし
一回麻痺したら弱点会心固定ぶん回しで毒なんかとは比べ物にならん大ダメージ稼げるし、ゴアゲイル楽しいわ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:00:11.82 ID:VFkQeR9W
>>560
多分、俺のことだよな
ちょっと、何から程遠くてなのかがいまいち意味がわからんが
とりあえず強撃以外一拓ってのは、強撃だと剣モード使わないとなんか損した感じになるからってだけ
特に深い意味はなく、斧主体の立ち回りが好きだからこその個人的な気分の問題
なんか勘違いさせちゃってたっぽいな
ちなみに当たりまえだが斧主体でも剣モード全く使わんってことはない。あくまで主体だ
理想の立ち回りはありとあらゆる場面で斧縦狙えるようになりたい

>>563
麻痺タイミングが分かるとか、アズライト愛を感じる。あの白ゲ長も魅力だよな
俺の愛斧は山潰しだわ
切り上げ、ぶん回し×1→斧縦〆のコンボを主力に使いつつ、剣モードで疲労させて、
ぶん回し×n→斧縦〆をぶち込むのが爽快

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:19:52.05 ID:LY+YW8eA
斧モードがハンマー並の移動速度なら不満は無いんだけどな
中途半端に遅いからつい納刀ダッシュして抜剣してしまう
そうなったら斧が強すぎる感もあるが

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:52:40.30 ID:HL7emeEJ
リロードモーションが好きな俺は異端か
カチャカチャ カチャ ポン ガチョン☆

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:05:55.35 ID:BmT97Fk3
>>559
双剣の鬼神と同じって考えると手数減っちゃうので、あくまで攻撃モーションと考える
斧→剣も剣→斧も流れで勝手に変わっちゃってた☆
みたいな感覚になるとベター
とりあえず尻尾が妙に長いモンスだったらどれでも相性はいいよ
>>560
斧主体の時は相手の動きが止まってるときに解放か縦ループやるくらいかな?
斧だと頭届きにくいジンオウガとかポンデとか

でもたまにバスバス状態+2やるときは無理にでもリロードしてる

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:06:34.98 ID:MTd/dT3x
俺は世間が強撃一択だろうが好きな剣斧を使わせてもらうけどかといって開発にどうせ好きなの使うならバランスなんてどうでもいいだろうと言われても困るし
全ての剣斧が平等なバランスなんて実際夢物語だけどできるだけその夢物語に近づけるよう開発には頑張って試行錯誤して欲しいぜ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:06:39.27 ID:+F845LGl
リロードしようとR押した瞬間にゲージがオレンジになった時ってなぜかテンパちゃうんだけど
納刀!?コロりん!?って焦りながら斧に変形させちまう

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:57:03.96 ID:pDXCEkv2
>>565
でもtriの時は移動速度そんな感じだったんだよね
斧モードの軽快さと剣モードの定点ザクザク具合で違いがはっきりしてて良かった

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:10:01.50 ID:rDIlpVO1
剣ループに制限つければいいよもう

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:14:11.22 ID:alSQ/6bV
流れ読まずにアカム防具揃った記念真紀子

背中破壊とかもう無理…と思ってたけど
こかした後、背中側に立っているかどうかも
怪しかったんだが、適当にブン回していたときに壊れてたんかな
胴作るための棘が手に入った!

えっと、あの剣斧も棘いるのか…作ったほうがいい?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:18:00.02 ID:ooAKA9vr
>>572
対アルバに最高です。普通に使う分にも優秀だよ

574 :572:2011/06/25(土) 15:30:06.93 ID:alSQ/6bV
>>573

ありがとう
勢いに乗って作ってしまったほうがよさそうですね
物欲センサーに悟られないように無心で戦ってきます…

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:36:24.55 ID:GM+d67fd
首のあたりが背中判定じゃなかったか
基本報酬にもあるから3つくらいすぐさ

576 :572:2011/06/25(土) 16:37:06.36 ID:alSQ/6bV
>>573>>575

ありがとう!今一回戦って2個でたので無事作れました!
モドリ玉使いまくり回復がぶ飲みしながらですが

ウカムに向かう前におま掘りで息抜きしてきますw


577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:12:04.05 ID:RwObeesi
皆さんはジエン戦には何を担いでいきます?


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:13:19.32 ID:2kVeCWq9
ブラハベ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:13:40.46 ID:uC1Csx+4
サキイカ担いでるけど、アカム斧作ってみようかなと最近思ってる

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:46:26.00 ID:ooAKA9vr
ムルカムちゃんはイケメン過ぎて惚れる
姿だけじゃなく浪漫と実用性も兼ね備えてる

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:49:56.02 ID:5jR8kIYy
火力パネェもんな
ムルカちゃんペロペロ(^ω^)

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:53:25.33 ID:L+/A7udJ
ゴアフロ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:04:06.26 ID:5Dpz2Dwr
MHP3からこのゲームはじめて、スラアクだけ使い続けて数ヶ月。。
このスレも読むだけだったけど初めて書き込みにきました。
やっと終焉をクリアできたよ!
ナルティガのティガを倒した時点で45分経過してて、
まるで駄々っ子のようにナルガを殴って49分30秒くらいで
倒せたときの喜びと来たら。。

チラ裏すまそ。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:16:19.46 ID:bKFvmpYq
おめっとさん
さぁ、次はバキクエソロを頑張ってみようか

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:23:59.02 ID:5jR8kIYy
おめでとう。これでやっとスタート地点だ。


586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:32:39.92 ID:3d1uII1M
祝宴>宴>バキ>長い日>ユニクロ>3界アマツ>終焉>四面楚歌>クローズ
難易度はこんな感じでいいよな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:39:48.55 ID:ooAKA9vr
祝宴ってもしかして招宴のことかね
宴はジョーさん2頭だしバギクエより遙かに楽だろ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:40:21.50 ID:VFkQeR9W
終焉が三界アマツより下はさすがにありえんw
あとはバキ>宴だな。この辺はスキル依存度の関係で個々に違いがありそう。ソースは俺
他は1回ずつくらいしかやってないからよくワカランので文句なし

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:45:41.60 ID:IoF9zsqM
宴は1体目のジョーを10分以内に片付けられるかで全てが決まる
上級者だったら一切アイテムに頼らずに倒せるし
一般プレイヤーでも罠肉や落とし穴を駆使すれば10分は下回れる範囲

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:07:55.80 ID:EzWtQ/hx
3界とアマツが同列なのも微妙だな
アマツは明らかに3界より2回りくらい格下だわ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:14:09.58 ID:S599DMPI
そうか?
アマツ俺は結構苦手だけどな
少なくともアカムよりはつよいと思う
個人的に アルバ>アマツ>ウカム>アカム

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:17:22.33 ID:Zlc3GF27
そういや三界アマツが四面楚歌より上ってのもないな。アグナ亜種のがウザい
個人的な訂正とかいって俺もオナってみる。ついでに「選ばれし者とは」追加

招宴>バキ>選ばれし者とは>宴>長い日>ユニクロ>終焉>四面楚歌>アマツ>三界>クローズ

アマツ苦手。アルバよりも全然。つまりこの辺は人それぞれに違いない

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:58:06.32 ID:WKqooXNI
3rdから始めた初心者がスラアク一本担いでようやくアマツ倒してきたら流れがアマツだった
とりあえずWikiも何も見ずにサキイカ背負っていったんだけど火弱点てことはフレテンの方がよかったのか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:02:44.68 ID:3OYLWiXz
フレテンのが良かったけどサキイカ普通に強いからそれでもOKだった

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:04:48.68 ID:ASLqkLjk
白雨用装備作ろうと思ってるんだけど
攻撃大、弱点特攻、業物、見切り+2
攻撃中、弱点特攻、業物、見切り+3
ってどっちが火力高いんだろう。
攻撃大と見切り+3を両方発動させるお守りは実用性が低いのでどっちか作ろうと思ってるんですが。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:08:30.89 ID:3OYLWiXz
テンプレの計算機使えばすぐ分かるけど
上:斧402 剣480
下:斧402 剣482
だから下のが火力出るね 猫大爪護符ブースト前提

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:08:49.68 ID:3OYLWiXz
上400だわさーせん

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:11:41.60 ID:Zlc3GF27
火力差2
もしこの差がタイムに表れるほどだったら、そのPSは誇っていい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:54:20.48 ID:ASLqkLjk
ほとんど関係ないんですね^^;
白雨は攻撃力が高いから見切りの方が高いんだろうとは思っていましたが、実際の数値まで出していただいてありがとうございました。


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03:11:08.11 ID:ASLqkLjk
斧モードのみで戦う場合はムルカが一番良いとよく聞きますが
次点の闇夜剣斧【弦月】との攻撃力の差ってほとんど変わらないと思うんですよね^^;
弦月の白ゲの長さとムルカの緑ゲの長さはほとんど変わらず、
弦月は白ゲでほとんど弾かれないが、ムルカは弱点外したら容易に弾かれる。
何よりも、弦月は武器スロ2で、ムルカはスロ0
この差を埋めれるほど、攻撃力に差はあるのでしょうか?
上の白雨のように、1か2しか変わらないようなものなら、弦月の方が上だと思うんですが
実際の攻撃力の値を誰か出してみてくれませんか?
それとも滅龍ビンであるため開放突きで火力出やすいとかそういう理由でしょうかね?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03:14:49.42 ID:EzWtQ/hx
自分でやれよ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03:18:19.70 ID:WKqooXNI
全力池

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03:20:21.71 ID:YWPvwSBm
斧なら匠デモン様だろjk

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03:23:17.69 ID:587E8eMW
テンプレに計算機あるんだから自分でやればいいのに
適当にアシラ相手でやったけど全部位全モーションでムルカムの圧勝
スキルはどっちも攻撃大、弱点特攻、見切り1、+α
+αのところは砥石高速つけたり心眼つけたり あとはあんまり意味なさそうだけど見切り2にしたりできる

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 04:19:14.62 ID:ZJyHbe0U
やっぱデモン様かっけぇな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 07:05:16.23 ID:ASLqkLjk
>600だけど、自分でやったら60近く違いました
調べてくれた人ありがとうございました

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:38:08.82 ID:qC5te5va
バスチオン様

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 11:44:23.76 ID:3OYLWiXz
そもそも斧モード2位って弦月じゃないだろと

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:14:37.12 ID:D4lQIMUS
計算してないけど匠グリュンさんあたりが斧は強いんじゃないか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:23:37.35 ID:eqGxxiK0
匠グリュンはPT戦で担ぐなあ
減気40は実用レベルと思う

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:29:46.38 ID:3OYLWiXz
スキルによるけど匠のみならグリュンだな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:35:29.57 ID:11wi9glI
>>610
減気そのものが微妙過ぎる気が…
PTだとなおさらだと思う

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 14:12:04.81 ID:oSPy96yk
斧での話だから

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 15:08:11.11 ID:WM3OFogm
無属性で、斧モードでの純粋な火力もとめるならムルカム、
緑で弾かれるのがいやなら匠グリュン、時点でゴアゲイルってとこかなあ
まあムルカムの緑はヒットストップ軽減から見ればメリットでもあるんだが
ゴアゲイルの麻痺は解放フィニッシュ使ってけばソロなら1麻痺できるし
麻痺中のぶん回しはのダメージは無視できないくらい強烈だし、この辺は好みだな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 15:31:08.02 ID:4bEIZpaP
ムルカム使いの人どんなスキルつけてる?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 15:35:28.30 ID:OsCdE8iy
>>615
シルソルに回避性能と砥石つければ戦えるんじゃね

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 15:57:55.45 ID:0R4v27pG
>>615
ガチならシルソルに攻撃大にして砥石+お守りで見切り1。もしくは神おまないので攻撃中に回避1
普段は業物砥石回避1さえあれば良い

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:15:54.38 ID:4bEIZpaP
心眼ないときつくないの?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:19:21.10 ID:0R4v27pG
そもそも弱点と弾かれないとこしか狙わないですし

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:24:24.43 ID:OsCdE8iy
弱点特攻と心眼はかみ合わないしな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:47:03.80 ID:Zlc3GF27
斧の中で素での期待値最高火力がムルカムで匠ありだと山潰しじゃなかったっけ?
とか思ったから偉大なる先人の作ったマクロを使わせてもらった

条件は↓での斧縦を非怒り時のナルガ頭に食らわせたときの値
【ブースト、護符・爪、攻撃大、ドリンク攻撃大、弱特、鬼G+力薬】
※見切りは現実的に+3がつけられるかどうか分からなかったため無しにした

ムルカム:99
白雨:98
イカ:109
ブラハベ:100
山潰し:105
アズライト:97
ゴアフロ:104

武器チョイスは山潰しとムルカム以外は適当、だったんだが、イカ強すぎ
もっとも属性値を考慮にいれなかったらやっぱ匠山潰しが最高火力っぽい
ナルガは雷弱点だし、雷通らない場合は匠山潰し>匠イカになる。当然だろうけど

しかし匠関係なしのムルカム、ブラハベ、アズライト、白雨もやっぱ斧において強クラス武器だな
俺はもっぱら匠山潰しだが、上の奴らが人気な理由が分かる

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:04:52.58 ID:0R4v27pG
>>621
比べるんならよく使われる匠弱特攻撃中砥石とシルソル一式+aじゃね?
匠の恩恵薄い武器も匠の状態で数値出したって、実際にそんな使い方しないだろうから意味なくねーか


623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:15:37.93 ID:Zlc3GF27
>>622
シルソル一式+αの火力特化スキル構成ってどんなかな。攻撃大、弱特、見切り+3くらい?
とりあえず大した誤差はないだろうから目安程度なら>>621くらいでいいかもと思った
見切り+3がつく場合、1〜2程度を足してもらった数値になると思う、多分

ぶっちゃけ>>621の条件下だったとして、加えて斧主体で戦うとしたら
匠イカとアズライトなら差があるいは出るかもだけど、他はそこまで差が出ないと思ってる
個人的に火力差1〜5は誤差の範囲かなぁ。ナルガで研究してた時、そんな風に実感してた

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:26:09.22 ID:0R4v27pG
>>623
砥石かねえ。それに回避か見切り1ぐらいか?
ちなみにブラハベは砥石をはずせば見切り+3出来て106まであがるよ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:40:38.04 ID:Zlc3GF27
>>624
>ちなみにブラハベは砥石をはずせば見切り+3出来て106まであがるよ
計算してみました。誤差6とか、許容範囲じゃないじゃんか。手抜きすみませんでした

匠なし系に>>621の条件下で見切り+3をつけた場合↓

ムルカム:102
白雨:105
アズライト:103
ブラハベ:106

おまけ(匠→交換→見切り+3)
山潰し:102
イカ:105
ゴアフロ:100
フレテン:102

おいっ、イカっw
くどいようだが弱点属性とはいえイカが強い
なんか俺が計算機の使い方間違ってるのかって思えてくるww

ちなみに上の例のスキル構成は脳筋火力特化なんで実際に運用するとなると個々でまた違ってくる思う

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:33:15.25 ID:3OYLWiXz
実際のモンス相手にすると属性も関係するから物理期待値の方で計算した方がいいと 思う

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:50:28.66 ID:11wi9glI
属性は考慮するのが当然じゃないのか?
相手に合わせて変えないならそれこそ剣の匠黒雷一択と一緒じゃないか

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:55:30.56 ID:t7yML9yJ
やっぱ弓と一緒の瓶装填式のがいい気がする

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:57:22.50 ID:3OYLWiXz
相手によって結果が変わるなら1位2位って決めれないよねって話をしたかっただけだよ
そして計算しようと思ったら物理期待値の方バグ発見した所だった(会心100%超えても100%に固定されないバグ)

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:59:34.72 ID:5atviWM6
とりあえずどんな斧でも振り向き縦してたら強いよ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:07:55.30 ID:rjmIR4QX
大剣じゃん

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 20:18:01.03 ID:FvxiJsuI
弱点属性がトップになるのは当たり前だろ
無属性は装備変えるのめんどくさいとか連続クエとか、とにかく使い方が違うんだし
無属性部分だけで比べるのが当たり前

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 20:24:06.92 ID:qFiLAzR0
弱点属性だけどトップになれないゴアフロさんェ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 20:28:33.06 ID:5atviWM6
強撃ビンのせいで他武器より属性が軽視されるって
認識なんだけど合ってる?
>>633
アフロさんには晴れ舞台があるじゃないですか

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:09:23.88 ID:vzhpPkj/
雷属性ってそれこそ雷の攻撃使うモンスター以外にはそこそこ通っちゃうのがさきイカの強さのひとつだよね

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:19:01.70 ID:g1O5FwkZ
スロ1ある強み
匠白ゲージ長いのが強み
強撃ビンが強み
攻撃力が他属性よりワンランク高いのが強み
雷属性が強み

多くのジンオウガ武器がそうだけど、少しずつでも強い部分が色々揃うと、抜きん出て強くなってしまうな

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:40:28.57 ID:T/NEiJdz
>>634
強撃ビン3種(烏賊白雨フレテン)は元々の物理値も優れている上に属性まで
ついているから、雷水炎についてはこいつらでFA、ってとこじゃないかな

強撃ビンじゃない剣使うくらいなら、属性無視してでも烏賊さん白雨さん使った方が強い
ただし、斧だけ使う場合は例外が存在(ムルカ・対オウガアフロ)って所かの

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:51:28.90 ID:Zlc3GF27
>>637
斧だけ使う場合は他にも山潰し、ブラハベ、アズライトとかもうちょっと自由ある感じ
おそらく斧使うひとは期待値最高火力なんてものは求めてないだろうし
ちょっとした点なら自身のお気に入りを重視しそう

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:51:53.57 ID:WKqooXNI
先生、ウカムが倒せません!
回復使い切って3乙とか初めてだよ・・・あの突進どうやって避けるんだよ・・・

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:09:24.68 ID:qFiLAzR0
強走飲むとすごく楽になる
突進もよけやすいし氷やられ無効になるからね
苦手なら調合分も持っていってずっと強走で行ってみるといかも

突進は5や7時方向によけるんじゃなくて2時や11時方向によけたほうがいい
5や7によけると永遠に追いかけられるだけだから

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:18:54.32 ID:EzWtQ/hx
突進は離れすぎると逆に回避不可能になるから程々の位置取りを心がけるといいぞ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:20:46.60 ID:YWPvwSBm
あぐにゃん突進は後ろ→左右の順に動くと楽だと気付いた

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:23:12.58 ID:D4lQIMUS
>>640
言ってることは分かるけど何故5時と7時に対して2時と11時なんだよ

まぁ基本は潜った地点に走ることかな?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:27:28.30 ID:WKqooXNI
強走G持ってくかもう・・・
前側に行くのか。3時9時方向に行ってもホーミングされてくらってたわ
潜ったら納刀して少し離れて左右に避けてたんだけどダメっぽいな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:40:13.86 ID:SgJGtPeJ
横だとダイブしてもホーミングして食らっちゃうね
ウカム正面に見て、斜め前に走るといい

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:44:24.16 ID:WKqooXNI
サンクス
あれって潜った地点からじゃないよな?
Wiki見た感じだと煙上がってるとこから来るんだよな?
どれくらい離れればいいか距離感掴むまでは轢かれそうだな・・・

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:48:42.05 ID:D4lQIMUS
>>644
潜った地点(正確には煙みたいなのが出てるとこ)目指して走れば後ろに出現するはず
あと装備とスキルはどんな感じ?
慣れないうちは裂雷に匠砥石距離で行くのがいいかと

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:00:48.80 ID:I1XmQ+qZ
2Gの潜行と違って今回のは横に走るだけで避けれるのは内緒
突進はギリギリまで斜め前に走って当たる直前でそのままダイブ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:10:05.63 ID:WKqooXNI
>>647
やってみる。アカム初見でいけたからって舐めてたぜ・・・
装備はフレテン、頭ヴァイク残りシルソル
スキルが攻撃大、弱点特攻、納刀、業物だった。
見てみたら雷も火と同じくらい効くのな・・・サキイカからわざわざ変えたのにw

匠砥石距離ってシミュってみたらエスカドラいるじゃないですかー!
まだアルバ見てすらいないよ!w

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:55:49.73 ID:qB9uu+/o
ウカムは顎の左側や爪狙いで左前脚辺りを攻撃してるとしっぽなぎ払い誘発できて楽だな。
顔追いかければ尻尾の範囲から逃れられるし回避切り上げあるから弱点に入れられる手数も増える。
ウカムの咆哮は前方向に範囲狭いからそれからも逃れやすい。
振り向き掬い上げだけは勘弁な!

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:05:05.55 ID:lUBoepEh
なれないうちは戻り玉を調合分も持って行ってチクチクやればよかろう

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:34:22.57 ID:0u9Oa3u5
アルバの振り向き斧縦が上手いことあたらねぇ。一度は飛ばれてしまう。みんなアルバには何担いでる?アカムルかゴアフロでいいんだよな?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:36:43.75 ID:sn2hzq16
ウカム寝れないのがつらい

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 01:14:19.76 ID:h6LCsiyI
>>649
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [260→386]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、研磨珠【1】×2、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[3] 氷[-1] 雷[0] 龍[-3] 計[-8]

攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
雷属性攻撃強化+1
回避距離UP
-------------------------------

別にエスカドラ無くても組めないか?
回避距離+6があれば、攻撃は消えるけど普通にいけると思う。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 02:05:51.07 ID:36ftcgQn
>>653
どっちから振り向くかがはっきりすれば軸ズレは無くなるかな
体の真後ろじゃなくてちょっとでも横にズレて待ってれば近いほうから振り向いてくれるよ
回避距離で一気にすれ違いをすればバックをとりやすかった


656 :655:2011/06/27(月) 02:06:47.25 ID:36ftcgQn
>>653失礼
>>652でした

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 02:46:48.19 ID:6PKNQ/8i
山潰し担いでるとマジでビンに関して開発が憎くなってくるぜ
蓄積5ってなんだよ。それにスタミナも減らしてるんだがなんなんだか効果が分かりにくいし
個人的には毒ビンだったら最高だったのに……

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:02:45.48 ID:Vl05a/XD
減気瓶、強属性瓶は実質瓶なしなもんだからな
麻痺毒はなんだかだでリターンはそこそこあるし、滅龍だって属性値の増える量でいえば強属性よりかなり多いし

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:14:29.14 ID:6PKNQ/8i
滅龍はもしテオやらナナやらウン古龍がいたらすげえ輝いてたと思う
強属性はもともと属性剣斧用のビンだから損した感が薄い希ガス
麻痺はアズライト使ってる時、全く恩恵がなくて、毒ビンだったらと嘆いてた
いうまでもなく強撃はスペックのみでは強力だが、剣使わなきゃって気になるから斧主体の俺には合わんし
んで紆余曲折を経て、ようやく愛斧山潰しを見いだしたというのに、やっぱ毒ビンだったらと嘆いているのが現状

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 04:52:14.71 ID:nuRnJKEH
やっぱりビンは弓みたいな付け替えタイプにして欲しいねこのままじゃ強撃が強すぎるし
まぁ強撃云々は建て前で空になったビンを排莢するギミックを搭載して欲しいだけだけどね

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 05:40:09.21 ID:zqidmrzy
それよりもスラアクに装填速度UPのスキルが効くようにだな(ry

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 05:47:17.97 ID:XErYSeaw
集中でリロードも早くなればいいのにとは考えたことあるけど

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 07:47:15.53 ID:w6QAmvYL
でも確かにリロード遅いよね剣斧

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09:19:29.42 ID:nuRnJKEH
そもそも何をリロードしてんだあれ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09:46:42.50 ID:Mlq6NqpJ
剣に瓶の中身が行き渡るように操作してるとかなんとかってこのスレで見たな
公式設定ではないだろうけど

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 10:09:44.01 ID:2b+x/EGC
ビンの中身をちょっとずつ使うんじゃないの?
ビンってか銃のマガジンみたいなやつなのかもな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 10:33:00.10 ID:kYIdY6jh
リロード今のままでもいいからリロードしたら納刀状態にしてほしいな・・・

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 13:16:25.81 ID:VsAlqWQK
ガンスみたいに装填数うpでゲージが長くなるでもいい

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 13:18:59.90 ID:h6LCsiyI
最近、スラアクを使い始めたんだけど属性開放ループって
属性開放突き(△+○)→属性開放(△)→横斬り(○)→属性開放・・・
って操作で良いんだよな?

これを今、練習してるんだけど途中でループが切れることがあってボタン操作が間違ってるのか不安になってきた


670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 14:20:38.06 ID:Mlq6NqpJ
合ってるから頑張れ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 14:25:42.47 ID:jlQBczy5
そもそも何でビンがあるのか理解できない
剣斧のコンセプトは変形武器であって、どこからビンが出てきたんだろうと思う

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 14:53:54.56 ID:nuRnJKEH
ビンって何が入ってんだ
ほっとくと何もせずともゲージ回復してくし

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 14:56:44.22 ID:Mlq6NqpJ
瓶の中身が時間経過によって剣の溝にしみてくる感じじゃねってこのスレで見たな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:04:19.75 ID:HJ/ItIj3
スラッシュアックスは斬撃武器と打撃武器で変形できればよかった

>>673
じゃあ強撃ビンはなんなんだよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:09:20.73 ID:Mlq6NqpJ
>>674
剣の威力を上げる液体が中に入ってて(ryって事じゃないの

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:15:25.00 ID:HJ/ItIj3
なんでそんなめんどくさい仕様なんだよ・・・
他の武器と同じでいいだろうよ・・・

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:19:33.70 ID:md642Euu
ジョーさんの唾液でも入れて相手の防御下げてるんだろ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:20:56.03 ID:94AS5wDq
んなこといったら溜め武器やら鬼人化やらもおかしいってなるだろ・・・

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:22:48.57 ID:HJ/ItIj3
そりゃお前ホラ・・・武器の特性じゃん?
でもビンって・・・武器以前の話じゃん?
しかもそれって・・・弓とかぶってるじゃん?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:27:18.46 ID:md642Euu
>>679
何で武器掲げただけでパワーアップするの?
そんな瓶以上にわけわからんのが特性で良くて、スラアクの瓶が特性じゃダメな理由は何で?
それに名称が同じなだけで中身は全然違うし

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:45:17.47 ID:nuRnJKEH
ビンってあんな小さいのに戦闘中一回も中身補充しなくても無くならないってすげえ物質だなビンの中身

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:55:28.49 ID:HJ/ItIj3
>>680
普通に力溜めてるだけだろ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 16:11:11.90 ID:md642Euu
>>682
鬼人化のことだよ。何でアレが良くて瓶がダメなの?
太刀の鬼神だってわけわからんし。大回転切りが当たってテンション上がって攻撃力アップってか

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 16:50:20.15 ID:6PKNQ/8i
他の武器のことはどうでもいい。語りたいなら双剣スレでもいってくれば?

ビンの排莢ギミックは欲しい。あと付け替え賛成だな
ただし今回みたいな強撃みたいなものがなく、ちゃんとバランス調整してること前提だけど
思うに強撃って単純な火力UPだから調整が無理に近い希ガス
弱くしたら産廃になりそうだし、強くしたら今回みたいにおかしいことになる。個人的には削除でもおkだ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 16:54:12.50 ID:Mlq6NqpJ
でも強撃無くすとなるとモーション値上げないと大幅弱体化だよね

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:07:37.57 ID:y5xpeEvJ
単純な火力上昇がダメなら弱点特攻ビンとか部位破壊ビン的な独自のものをだな

・・・うーむ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:13:08.47 ID:nuRnJKEH
逆に強撃消さなければモーション値上げづらいよね

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:16:12.07 ID:6PKNQ/8i
>>685
そうか?強撃ない斧をよく使ってるけど、別に弱いって感じたことないぞ
そりゃ期待値とかだけ見た理論値ではそう感じるかもしれんが、実際に使ってみると強撃なくても問題なし
まあ、TAやら剣主体の人だと我慢できないってのは理解できるけど
ただもう少しバランス調整して欲しい
状態異常ビンとかのは発動確率100%、斧抜刀が突進、斧の移動速度&モーション値アップ
ド素人考えだと↑だけでもいい感じになりそうなんだが

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:33:06.14 ID:O5sAItYZ
そもそも斧主体とか剣主体なんて言葉が出る時点で不満たぜ
変形がコンセプトならもっとガシャコンガシャコンモードを切り替えながら戦いたい
現状瓶の種類でどっちかのモードに絞った方が捗るしそもそも変形攻撃は2種と解放突きしかないし

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:39:13.79 ID:ABjeXQi8
むしろ通常は剣モードで、ここ一番で斧で大ダメージって方がイメージに合ってる

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:52:35.57 ID:nuRnJKEH
ビンは弓と共用して強撃接撃麻眠毒減気の付け替えにして欲しいな滅龍のハイパー厨2エフェクトは捨てがたいけど
ただ強撃とか調合分込みで70本以上持ち込めるから矢を射る毎に消費する弓と違って使いきらずに終わりそうなのが問題よね斧は

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:55:42.89 ID:6PKNQ/8i
そんな仕様に改変したら、いままでの調整()ぶりからみて一振り一ビンとかいう調整しそう

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:59:42.86 ID:wax2Dz+L
>>689
それは同意だな。
がっしゃーんて感じじゃなくて、がしゃこんがしゃこんともっとスピーディに変形してほしい。

だが解放突きの締めのずさーは残せ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:15:13.51 ID:y5xpeEvJ
俺は今のがっしゃーんてスピードの方が渋くて好きだなぁ

あまりガシャコンガシャコンやられると、
「そのうち分解するんじゃねーかこれ」
って不安になるw

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:20:00.90 ID:z3AN6x9q
普通に弓と一緒で一回斬ったらビン一個消費にすればいいのに

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:22:10.28 ID:6PKNQ/8i
もしスラアクが変形しまくって確率でバラバラになり、組み立てしなければいけない仕様になったら
俺はきっとmhを卒業できるような気がしないでもない気がそこはかとなくしないでもない

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:29:21.88 ID:nuRnJKEH
多分変形くらいじゃ壊れないだろ工房の技術力ってさり気なくとんでもないし
あとは防具のデザインセンスだけなんとかしてくれりゃパーフェクトなんだけど工房のおっちゃん…

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:31:21.58 ID:vuYcSqza
斧だけでリーチ変わるとかだったらいいのになぁ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:32:28.44 ID:6PKNQ/8i
リーチはいまでも十分差別化できてない?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:35:51.18 ID:GnwqPCBn
ウカムの顎破壊やっと終了した
樽G置いても前足から炎上がったりしてて
離し過ぎると当たらなかったりで
結局破壊王付けて満身創痍で頭狙い続けたら
ようやく壊れたー


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:36:16.77 ID:O5sAItYZ
そのリーチの違いを活かせる場面がそこまで多くないのよね
剣だってリーチそこそこあるし

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:38:50.91 ID:uyo7SFMO
ビン消費制だけは勘弁して欲しい
アイテムスペース圧迫されるし準備も面倒になる
それより現行のリロード制を維持したまま鍛冶屋でビンを付け替えられるようにしてほしいな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:12:39.69 ID:nuRnJKEH
工房付け替え制の課題は強撃以外のビンを付けて狩り場に行くようなシチュエーションをどう作るかかね

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:20:25.28 ID:6PKNQ/8i
今作での話でなく、次からの話だろ?なら強撃も調整するから問題なし
もっとも強撃一拓じゃないヤツってのは俺も含めて結構多そうだし、例え今作の話だったとしても問題なさそう
換装仕様だったら俺は毒ビンつけていくしね。剣は補助って感じだから火力の強撃は選ばない
そういや剣モード好きで強撃じゃない斧使っている人っているんかね?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:22:26.17 ID:Bv+oFIzQ
チラウラ変更案
斧を過去のランスと同じ斬打属性にして更に部位破壊特化武器にする
斧の武器出し攻撃を突きに変更
ぶん回しに任意タイミングで出せるフィニッシュ攻撃追加、振り回した回数に応じて威力が変わる
瓶は何もつけてない時は全て強撃効果(現状と同じく消費無し)、そして弓の瓶と共用で戦闘中付け替えられる(消費)
全ての攻撃から変形攻撃に繋げられる


706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:34:35.20 ID:j3yEDVNK
ジョーやってるとスラアクの変形での立ち回りの変化がわかる気がする
通常時は斧で頭やらをちくちくと、怒りになったら剣モードで潜りこんで腹下オッス・・じゃなくてバッサバッサ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:43:18.71 ID:nuRnJKEH
斧主体ならビンの状態異常発動良くて一回だろうし強撃選んじまいそうだ
多くの剣斧で強撃を使えるようになったらモーション値も強撃使用前提で調整されるだろうし
現状でもゴタゴタしてる強撃の倍率や斧のモーション値、状態異常ビンの蓄積値を開発がバランス良く調整できるかがちょい心配やね

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:45:30.56 ID:yuBR3g5f
次回には炸裂ビンか散弾ビン追加してほしい

属性開放時の爆発がでかくなったり範囲が広くなったりするだけでもいい

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:56:57.01 ID:md642Euu
もし付け替えなんて出来てたら閃光瓶とペイント瓶と肥やし瓶とかあったんだろうか


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:57:22.17 ID:j3yEDVNK
>>709
こやし本はぜひ欲しいね

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:57:34.56 ID:kX7rsiUs
ビンごとにゲージ消費量が変われば良いと思う。(もちろん強撃は燃費悪)
強撃ビンにデメリット的な物が無いと思考停止って言われちゃう
>>705
フィニッシュ攻撃は威力の変わる斧縦じゃないよな?
ハンマーみたいに臨機応変な奴だよな?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:58:59.43 ID:j3yEDVNK
×こやし本
○こやし瓶だった

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:06:28.05 ID:tNBp+QUy
うんこを刃に塗布して振り回すハンターなんて村から追放されそうだな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:17:05.28 ID:4HX62qdh
強撃ビンは切れ味消費が普段の1.5倍とか?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:18:15.45 ID:kX7rsiUs
レイア斧では絶対に使いたくないビンNO.1に余裕で輝く

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:02:48.29 ID:O5sAItYZ
砂漠の街ロックラックにはクタビレタケがなかったんで減気弾はカラ骨にアレを調合して作ってたんよ
だから俺は砂漠に住むディアの素材で作ったグランドワロスさんの減気ビンの中にアレがぎっしり詰まっててもおかしくないと思うんよ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:14:05.67 ID:12vlXcTn
クソったれ金レウスを素材目的で乱獲したいんだけど、どう立ち回るのがいいんかな
クソったれな動きしやがるんでアホみたいに時間がかかる
烈雷は作ったがそれでも時間がかかる
死ねクソ開発

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:18:16.62 ID:m+/JFwbj
耳栓つけて閃光玉調合分持っていけば
サマソとキレ咆哮の後はぼったぼった叩き落とせるよ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:20:21.55 ID:12vlXcTn
>>718
すまない、銀レウスの間違いだった
ともかくアドバイスありがとう

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:31:28.62 ID:EvmPVZO5
>>719
どっちかと思ったら銀の方か
そもそも時間かかるってどれぐらい?
それによってアドバイスも変わるかと

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:32:25.91 ID:m+/JFwbj
銀でも大体一緒だね
咆哮⇒バクステブレスを喰らわなくなるだけでも耳栓は重要

閃光玉は、本当に眼前で炸裂させないといけないのと、
剣斧はあんまり納刀する武器じゃないからとっさには使いにくいだろうけど

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:35:48.91 ID:ynKoE3Iw
俺は銀単体クエやるくらいなら夜会やるなー、紅玉も出やすいし
てか夜会の方が早く終わるw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:52:54.60 ID:12vlXcTn
対銀レウスは閃光落とし穴爆弾を駆使して30分くらいかかる(部位破壊込み)
たまに一乙もする
今のところやっててクソ面白くないんで攻撃食らったらすぐブチ切れて電源落とす事もある
インゴットS一式で風圧無効、見切り+2、罠師、耐震、砥石使用高速化が発動してる
耳栓装備はまだ持ってないけど、咆哮→バックジャンプブレスはあまり食らってない
むしろ怒り時に通常と同じ感覚で近付いてバックジャンプブレスを食らう事が多いって感じ
紅玉は一匹目で出たのでラッキーだったけど、それ以外の素材が全く足りない
つかまだ二回しか倒してない、もうやりたくない

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:54:48.97 ID:m+/JFwbj
怒り時、突進で噛みつきも滑り込みもせずに急に立ち止まったら離れろ
ものすごい軸補正してバクステブレスぶっ放してくるから

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:54:54.77 ID:Os7cH9n5
小説で人間の匂いを消すために体にモンスターのフンを塗るヤツあったな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:10:04.92 ID:ynKoE3Iw
裂雷使うならできれば斬れ味+1欲しいけど匠装備はまだきついんかな
尻尾切ってて時間かかるとかなら尻尾無視して捕獲でもいいかもしれない

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:10:09.83 ID:wax2Dz+L
俺も金銀夫妻嫌いだな。それ以上にディア嫌いだけど。
夫妻は火耐性+2、耳栓、回避性能+1つけてる

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:10:39.87 ID:ceCfRPaH
スラアクで夫妻に切れてたら他の近接やったらPSPが何台あっても足りないと思うぞw

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:12:20.28 ID:KQPbFsgx
>>723
まだ装備揃ってないにしろ30分はちと手間取ってるね
怒り時は慣れないうちは攻撃を喰らわないようにすることに専念した方がいいかも
突進は来る前に避けやすいように位置取りを気を付ける
空中にいる時は真下に位置取る
銀は俺もあんま好きじゃないけど拡散ブレスがない分金よりはマシかな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:14:50.28 ID:md642Euu
銀は怒り時だけ閃光漬けで5針行けるからガンガレ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:24:47.10 ID:j3yEDVNK
>>723
俺のリアフレみたいだな、電源切るとことか
俺も25分かるくかかるんだけどさ・・・装備も揃ってるのに

ファーレンだと10分ちょっと

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:32:14.36 ID:1senh2Cm
金銀は攻撃中、耳栓、業物、納刀術でやってるな
匠つけてもゲージ落ちるの早いし他のスキルも圧迫するし別にいいかって感じ
閃光使って10~15分だけど、やっててストレスしか感じない糞モンス。特に銀

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:32:22.42 ID:12vlXcTn
>>724
了解、気をつけてみます

>>726
匠装備はまだ高嶺の花なんで
尻尾はなんというか、斬らないとすっきりしないというか、でも進言ありがとう

>>727
自分はディアはそれなりに得意な方っす、音爆弾必須だけど

>>728
大丈夫、P3はスラアクしか使ってないから(他武器使用回数0)

>>729
細かいアドバイスありがとう、高高度上昇時は自分も影の下に潜るようにしてます
銀も低空ホバリング空中ブレスは拡散してたような気が

>>730
できれば部位破壊込みで10分針いきたい
倒すだけならなんとかなるんで

みんな色々とありがとう、投げるかもしれんがとりあえず頑張ってみる

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:34:12.28 ID:ccHoKW6G
銀は破壊王耳栓で尻尾切りリタマラしてたら自然と立ち回り安定したきたな
目的素材が尻尾から剥ぎ取れるなら一度試してみてはいかがか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00:05:41.88 ID:YtcQi7OJ
>>731
他武器に逃げるのは嫌なんだ、自分は初代からMHはとりあえず一つの武器で最後まで行くようにしてるんで
それにこんな体たらくだけど、スラアクは近接武器の中では金銀にそれほど相性悪くもないと思うし

>>732
なんというか、P3の中でジンオウガと並んで心の底から消えろと思ったモンスだわ
ちなみにジンオウガは場違いな調合金デザインやあまりにも露骨な優遇がムカつくから消えろと思ってるだけで、
戦う事自体は嫌いじゃないっす、それなりに大きな隙があるし銀と違って頭に斧縦当たるし

>>734
数をこなして慣れるのが大切って感じですかね、あんまり何度も戦いたい相手じゃないけど
とりあえず頑張ってみます、リタマラ進言ありがとう

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00:51:38.12 ID:PTv5OB+w
っしゃあああ2回目にしてウカム倒したあああ
昨日アドバイスくれた人達マジサンクス。おかげで潜行突進くらわなくなった
ダマスク無いから装備は結局あのままで行ったけどなんとかなるもんだ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 02:39:01.08 ID:lqv7Iata
スラアク使っても金銀嫌いなやつ結構いるんだな
かなり刺さる武器なんだけどな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 03:27:21.52 ID:Ke54Jt6p
刺さんねーよ
ほかと大差ない
スラアクで当てれるやつは大剣でも余裕だし
ガンナーのが全然いい

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 03:49:56.93 ID:lqv7Iata
そりゃもちろんガンナーのがいいだろうが
近接んなかではストレスなく狩れる武器だと思うぞ
滞空時でも殴りやすいから堕としやすいし

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 04:06:23.74 ID:lvdDe0kU
スラアクがどうのってより銀とかあいつのターン多すぎ長すぎで何使ってもダルいけどね
着陸直後のアクションが離陸だとカチーンくるわ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 04:15:31.33 ID:sNdMyWjn
翼がやたら脆いから斧で斬り上げるのは面白いね
回数数えて怯みにリーチかけた状態にして飛ばせてあげたり
落ちてきたらまた怯み直前までもっていければ
っていうのがやりやすいんじゃないかな、斧は
元がいやらしいモンスターほどこういう嫌がらせは興奮する

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 04:20:51.05 ID:lqv7Iata
そうそうそのパターンにハマった時のボコってる感がすごい気持ちいいんだよなスラアクは

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 04:32:59.14 ID:lvdDe0kU
なるへそー、やたら飛ぶのを逆手に取って楽しむわけか
よしおれも撃墜狙ってスカってブレス直撃してこよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 04:38:25.13 ID:sNdMyWjn
>>743
俺もブレス喰らうよw
咆哮後の確定行動に合わせようとして相打ちをやってしまう
位置とタイミングなんだと思うけど

離れてからの滑空が来たらワクワクするね

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 18:55:43.05 ID:iz9maOW7
天つらが出ない〜〜〜〜〜〜〜〜

出てよ!!(´ヘ`;)y─┛~~

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:07:07.96 ID:9HAigWEk
スラアクだと上位ジエンがお客様になるな
オトモ無し、バリスタ大砲なしでも勝てたぞ

強走怪力でぶん回しが快感すぎる

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:16:43.55 ID:EWyjjgPz
安定してダイソンキャンセルができる人ってどのくらい攻撃力あります?
攻撃力247(会心率0%)だと、モーション開始後すぐに縦剣ループ開始してもキャンセル出来たり出来なかったりなんですが

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:18:04.39 ID:beotSPMK
攻撃大ブラハベで剣×4属性開放で確実。攻撃大無しはやったこと無いから知らん

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:31:19.91 ID:EWyjjgPz
>748
ありがとうございます
良く動く頭を破壊するのがだるいので今はゴルルナで行ってるんですが、試しにシルソルベースで攻撃大発動させて見ます

750 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/28(火) 21:09:39.61 ID:UpkjFDvk
斧に拘らないならAGガンスを推す。
角も翼も楽に壊せる

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 21:58:36.04 ID:Vu++DZbR
折角だがそこだけは譲れなくてな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:34:44.73 ID:r1K4Ebj0
属性開放の後の隙ってほんの少しだけどステップでキャンセルできるんだね…
700回以上使ってやっと気づいた

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:35:57.60 ID:W2ovq1Ib
>>747
匠+怪力の種使用のフレテンだと、
縦ループ一回半から解放フィニッシュで落ちてるかな?

うまいこと会心のれば縦ループ一回と解放フィニッシュでもいける

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:36:41.70 ID:qfeO5yv7
>>752
フィニッシュで怯ませるの失敗したけど
敵の反撃をそのステップで回避した時のしてやったり感は異常

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:59:58.55 ID:7DHNuatS
>>752
マジかよ、知らなかった
ちょっと試してくる

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 23:02:20.64 ID:7wrJvC3v
>>752
一応wikiの操作方法にも書いてあるけどね

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 23:06:32.70 ID:G5z8x7Ld
アクアテンペストをケツにぶっ刺して一時の清涼感を得たい

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:46:34.52 ID:JbhUqFQu
>>757
キャンセルループしてやりたい

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:51:51.50 ID:Iz/OW/TP
このスレは大魔鎖狩に監視されています

760 :大魔鎖狩:2011/06/29(水) 00:53:56.49 ID:3ui1LXPb
<●> <●>

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:05:11.13 ID:QNd3NIpw
良く分からないけど気にくわないならスルーすればいいじゃない

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:43:05.71 ID:rujqiHie
つまり…どういうことだってばよ?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 04:40:44.09 ID:p5QtrOSx
最近暑いからな
クーラードリンク飲んどけって事だ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:23:02.38 ID:AFaSqMnF
水属性って無駄に多い気がする
氷なんてアフロ一択だというのに・・・

3G出るならボロス亜種かウカムの剣斧登場に期待


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:26:44.78 ID:y/ICN71c
古龍復活してクシャル剣斧でもいいな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:39:36.48 ID:FVvQQOBD
麻痺剣斧に救いの手を

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:43:32.69 ID:y/ICN71c
>>766
滅龍ビン「え?」
毒ビン「何?」
減気ビン「聞こえない」

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:50:25.95 ID:Xg3GLYlh
麻痺使うモンスターがラングロトラと虫ぐらいしかいないからなぁ
ギギネブラ亜種は電撃で麻痺させるだけだし
次回作で麻痺使う大型飛竜でも出てくれば麻痺武器も性能上がるかも

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:54:37.47 ID:y/ICN71c
麻痺使う飛竜ってそういや居ないのか

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:04:57.14 ID:hT709179
ギギ亜はあれでも一応飛竜なんだぜ?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:06:27.07 ID:evAoV1vB
火属性をフレテン以外に良いのを出してくれれば良いよ

トライからずっとフレテンは正直飽きる、ゴアフロもか

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:08:02.76 ID:y/ICN71c
電撃は麻痺じゃないって前提の話しだよ
それなら前作だとフルフルとか別ゲーだと機械竜とかも電撃出すし

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:17:23.14 ID:evAoV1vB
麻痺とか睡眠みたいな異常系は飛竜にしても地味っぽいからなあ

サブ的ポジが一番あってる

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:21:26.47 ID:FEzf8myf
P2Gも麻痺使う敵なんてゲネポとクイーンランゴくらいだったけど、強い麻痺武器はあった
カプが状態異常武器を復権させようとしない限りはこのままだろうな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 12:38:15.75 ID:5dliHVBm
剣モード偏重しすぎて斧が駄目駄目だってことに気づいた
アルバの振り向きに縦合わせるとかネタだろって感じだ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:04:07.42 ID:W0C8qimK
じゃあ逆にどうやってアルバ倒してんの?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:10:57.40 ID:3MgMkSfS
>>775
じゃあ剣斧でアルバ倒してる動画見てみろよ。基本斧縦斬りだから

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:14:13.56 ID:5dliHVBm
剣モードで胴体〜尻尾辺りをザクザク。肉質なんてなかった
イカ作ったあたりから剣しか使わなくなったから剣さえ使えば何が相手でも一通り倒せるけど、斧のほうが相性いいとされてる奴はタイム縮めるために意識的に立ち回り変えてこうと思ってね


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:14:41.33 ID:y/ICN71c
剣モードでアルバの振り向きに二回攻撃出来ないと勝てないよね単純に考えて
部位破壊も斧のが良いし

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:37:43.00 ID:tUP0elyJ
シルソルムルカムで銀レウス30分もかかってしまう・・・
みんなどれくらいでいける?
コツおせーて

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:39:51.21 ID:y/ICN71c
裂雷マジオススメ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:40:20.28 ID:W0C8qimK
銀にムルカムって弾かれまくりじゃないの?尻尾も切れんだろ?
まさか剣モード主体で担いでんの?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:43:06.47 ID:EyPJC5Zu
ムルカムって何かの修行かと思ったw

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:56:24.00 ID:3MgMkSfS
銀レウスさんなら裂雷でいけよw

あとは耳栓つけて閃光玉でぼっとぼっと。銀は死ぬ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:04:06.41 ID:5dliHVBm
シルソルも痛撃があまり効果的じゃないからできたら匠装備のほうがいいね
チクチクやりつつスーパーサービスタイムの尻尾振り回しに股下で縦ループでダメージを大きく稼ぐ
後は距離つけると細かい攻撃チャンスが増える

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:04:48.39 ID:j1KSB8BR
金銀には裂雷で匠砥石耳栓破壊王で行ってるな
銀は閃光使って10分針ってとこかな
ムルカム使ってるってことは心眼でもつけてるんか知らんが苦手に感じるなら裂雷使おうよ
あと個人的にはオトモ連れてった方が楽だわ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:46:56.81 ID:pTFtT4tl
装備kwsk

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:48:15.01 ID:AwGdVGIq
ちょっとまってろシルソルムルカでいってくるわ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:23:41.01 ID:pTFtT4tl
30分たったのに戻ってこないなw

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:32:48.25 ID:rujqiHie
ムルカでやっと匠から解放されたと思ったらまた我々の前に立ちはだかるというのかダマスク仮面

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:51:10.14 ID:W0C8qimK
>>786じゃないけど
アカムベリオアカムダマスク袴で重撃4スロ3で球つめて
匠破壊王耳栓にボマー付けてる
胴はスロ2ならなんでもいいから、おまがなくてもなんとかなると思う

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:37:29.59 ID:j1KSB8BR
>>787
俺に対してなら匠5重撃3で
ダマスクアカムアカムアカム、足はスロ2なら何でもおけ
ちなみに男キャラね
性能5攻撃10狙った時の副産物を活用してる感じ
袴使えば他にもスキル付けれるけどね
他のおまでも匠砥石耳栓破壊王だけならダマスクとアカムでつけやすいと思うからシミュってみるといいよ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:02:23.01 ID:zMK2E6Lp
解放フィニッシュのビンの効果ってどうなってるの?ただ単にモーション値80のダメージが入ってるだけ?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:32:12.16 ID:AFaSqMnF
普通に剣振ってる時と同じ
状態異常ビンは確率発動だし、他ビンも倍率が変わるわけでもない

ただ、斬撃ダメージじゃないから尻尾切れないみたいな話を前スレ辺りで聞いたような?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:33:26.07 ID:3ui1LXPb
Wikiに書いてあるから見てくれ…>>794で書いてあるまんまだけど

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:33:28.68 ID:Iz/OW/TP
>>793
ビン効果100%発動じゃなかったっけ?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:35:29.55 ID:3ui1LXPb
>>796
Q.属性解放フィニッシュって属性値が増えたり100%の確率で状態異常が蓄積されたりするんだよね?後尻尾って斬れる?
A.属性値は全く増えません。状態異常が蓄積される確率も1/3のままです。
(属性解放フィニッシュ時にビン毎の爆発エフェクトが発生しますがそれは100%発生されます。)
ダメージ計算は切断属性ですが属性は無なので尻尾は斬れません。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:42:22.15 ID:Iz/OW/TP
おう…なるほど…
減気Fかっこいいのにな…

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:54:47.32 ID:AFaSqMnF
強撃じゃないビンの剣斧ほど解放フィニッシュの高モーション値を積極的に狙うべきだと思う
特に会心高い&デフォ白ゲの弦月や攻撃力高いグリュン、ムルカ辺りなんて素晴らしいじゃないか


800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:05:07.48 ID:4btU5X8r
強撃以外は斧縦とぶん回し駆使できれば斧モードのほうが火力出しやすいから
ゲージ余るし、瓶は解放フィニッシュ用になるよな
普段に剣モードで縦ループばっかするならそれこそ強撃使えって話だし
逆に強撃は普段から瓶ゲージ使うから解放フィニッシュは燃費悪すぎて使えない

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:38:08.20 ID:zMK2E6Lp
遅くなったけど教えてくれた人達ありがとー

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:39:40.44 ID:QG7MwP+s
そこであえて解放ふにっしゅを多用することで
斧と剣を使い分ける習慣が……

まぁ、DPSは度外視ですがね!

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:02:15.03 ID:Lxs7AYI/
フィニッシュのズザーで攻撃避けられるのがもっとあればね…
現状実用的な解放Fはオウガ超帯電移行とドボル転倒くらいか
さっきポンデの猫パンチ綺麗にズザーで避けた時は使えるかと思ったけどそんなことなかった

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:38:38.41 ID:zMK2E6Lp
アグナのブレス中に胸をグリグリボカーンするのが大好きです

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:00:58.92 ID:UrkTL7B4
アグナの何がうざいって、ブレス吐いてるときでも攻撃しすぎるとピヨる所だな
クソモーション満載なんだからそこはチャンスタイムにしろと

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:02:25.97 ID:UrkTL7B4
ごめん間違えた
ピヨるじゃなくて怯むだわ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:35:56.27 ID:LMToxCdL
アマツ倒すのに40分くらいかかるんだけどなんとかしてくれ
5分針とか頭おかしいだろ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:59:54.61 ID:po81n9uP
本業ランサーで20針なんだけど
素人スラアクでも同じく20針で悲しくなった

>>807
フレテンの剣と斧切り上げで只管顔攻撃してました

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 07:23:19.18 ID:dpZSe19A
昨日ようやくアマツ初撃破して、その時は35分針
頭殴りに行くの怖いです

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:27:52.79 ID:P7Ow+lWP
アルバトリオン初挑戦でクリアして、なんだいけるじゃんブラハベ作るぜって思ったら、
材料に頭破壊が必須なのね…orz

基本的に剣しか使えないですが、頭壊すのによい立ち回りはありますか?
縦斧する動画は見ましたが、全くできる気がしません…。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:44:50.96 ID:La3nMblR
>>810
とはいえ、それが一番の最善手であり時間短縮の肝なのだが・・・
振り向き以外で頭を狙うには

・突進を高台に当てて拘束
・威嚇時
・爆発ブレス、回転攻撃、頭突き(頭が下がる)
・帯電開始時
・ワザと青・白モードにしたあと閃光玉で叩き落とす
・青・白モード時の落雷攻撃(頭を振り回すモーションのものは使用後に確定で威嚇)

とかかな
アルバは一瞬のチャンスが複数あるタイプだから、手数の剣だと相性悪いのよね

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:46:05.51 ID:Jtgmeysf
>>810
アルデバランはいい剣斧だぜ!

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:42:02.86 ID:RWncfBOz
>>812
それ剣斧ちゃう、ライトボウガンや

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:49:04.96 ID:gdbznKUe
>>810
白雨たんでひたすら振り向きに剣縦ぶちこんでるけどまあまあな時間で角 翼破壊討伐できるよ

振り向きに剣縦練習するくらいなら振り向きに斧縦練習しろって話だが

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:42:58.64 ID:wMEf9I53
>>810
出来る気がしませんつっても多分気のせいだと思うわ
・タイミングが合わないんならちょっとずつ早くするか遅くするか
・横軸が合わないんなら真後ろに陣取るのをやめて確実にちょっとだけ左右にズレて待つ
 アルバは絶対近いほうから振り向いてくれるからやりやすいほうで
・振り向く時にバックを取れない、斬ったあとちょいちょい轢かれるとかなら
 回避距離で劇的に簡単になる
位置取りのための距離と弱点しか狙わない関係で痛撃があればあとは好みで
ナルガ斧で十分快適にやれるよ
慣れてくれば火力スキルにシフトしていく感じかな

>>814
振り向きに白雨剣入れるんなら抜刀術でスタンとってみ
スタン中に剣ラッシュは脳汁もんです
帯電中を避けてコケさせるのに慣れがいるかもだけど

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:48:23.64 ID:9ejmaKrF
モンハン始めたころの事を思い出しながら練習すれば振りむき斧縦もできるようになるよね

俺はアルバは諦めてオンで行ってるけど

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 14:29:33.32 ID:9QyJquuq
>>816
諦めなんなw
位置取りだけで戦える楽しい奴です
昔ながらの豪快さと正直さと心づry

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 14:30:29.33 ID:9QyJquuq
あぅ日本語不自由だスマン

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 15:27:09.91 ID:pjArpGAW
アルバで斧は面白いのに勿体ない
アルバの右後ろ足から尻尾の方向いて3(?)人分くらい離れて斧縦すると回避も安定するよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 16:30:44.56 ID:fQyT6WjP
俺のおかんがアルバで縦斧できるようになったって言ってたくらいだから
ちょっと練習すりゃ誰でもできんだろ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 17:05:12.91 ID:EnvWu0gZ
どんなおかんだよ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:22:50.54 ID:/MnbeF09
尻尾も爪も欲しい欲張りな俺は
突進後の後ろ足に抜刀横→切り上げで尻尾→縦斧を脳天に!



ってのを練習してんだけどなかなか上手くいかない(´・ω・`)

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:44:21.07 ID:aVnFMgz0
アルバ振り向きに解放フィニッシュ合わせるのどうだろ
斜め向いてズサればやばいくらい危険てほどでもないかな?

まぁ10回以上チャレンジして成功一回だけなんであくまで妄想なんだけど

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:22:59.35 ID:NxcPdujZ
>>823
お〜〜〜 それ試してみようっと 出来そうな気がする。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:27:28.91 ID:9ejmaKrF
ズサーに無敵時間ともっと距離があれば有効的に使えたんだがなあ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:37:41.78 ID:eWj7zjt6
ズザー後の硬直の方が痛い
ステップへの移行がもうちょっと早かったらと思うと残念でならんな
まあ練習すればいつかは出来るようになると思う。頑張ろっと

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:56:48.15 ID:eW0AMXH+
海賊Jアックスでソロジョー行ったら40分針もかかってしまった

というわけでたまにはtaとかどうだ?
早く倒せる奴いたら立ち回りとスキル参考にさせてほしい(海賊Jアックスを普段装備にしたいから)

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:01:32.77 ID:pjArpGAW
腹斬ってるだけでも10分前後行けるからがんばれとしか

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:07:45.04 ID:La3nMblR
>>827
顔はやめてボディーにしな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:08:46.28 ID:eW0AMXH+
>>828
海賊で?マジカヨ俺下手すぎワロタ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:11:53.77 ID:dpZSe19A
ファミ通のモンハンあるあるで剣モードにしようとしてクイックリロードがないのは疑問

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:12:28.36 ID:UhTeyzds
烈雷担いで初ウカムルバスに行ってみたんだけど時間切れになった
どう戦えばいいのかわからん、アカムは45分で何とか倒せたんだが
基本は頭狙いでいいの?なんかたまに弾かれるけど

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:22:55.56 ID:La3nMblR
>>832
基本頭狙い。弾かれるのは前足(肉質20)に当たってるからだよ
アカム同様、振り向き狙いか尻尾薙ぎ払いとか地面から這い出たときとかに殴る
耐震があればボディプレス後もチャンス。ちょくちょく飛んでくる氷塊には注意ね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:27:09.28 ID:P8bUh9xv
アカウカは肉質がズルすぎて弓でしか行く気にならんぜ
たまに近接で行くと平気で30分近くかかりやがる

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:33:24.14 ID:KY31r2ED
アカウカは隙もデカいし顔殴りやすいから近接向きだと思ってた

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:34:54.11 ID:UhTeyzds
>>833
頭狙いでいいのね、細かく教えてくれてありがとう
今度はウチケシと消散剤持って行かないと

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:39:21.84 ID:FLvRb5r1
強走薬もってくと対氷属性やられと耐寒兼ねてて楽だよ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:50:24.82 ID:UhTeyzds
>>837
アドバイスありがとう、持って行くようにするよ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:56:22.61 ID:rneSCGjY
ウカムは調合分含めてずっと強走してるくらいでいいと思う

潜りもよけやすくなるし、転んだときにもぶん回せるし

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:57:04.64 ID:9ejmaKrF
TA大会いいねえ ジョーは前回やったから今回は別なのがしたいけど

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:24:12.53 ID:8cVKxIuJ
銀レウス5分針で行けたぜ!




捕獲だけどな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:26:52.83 ID:Y8gv4Fr8
ウカムの頭狙うと吹き飛ばされるんで左脚付近からちょくちょく削ってます

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 01:26:07.07 ID:vGyg5WKu
ジョー25分針だった
10分とか無理

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:35:38.08 ID:ro7NBMvW
>>843
それは火事場ついてないからです

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:39:33.74 ID:g8a8Wix4
お前は何を言ってるんだ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:42:21.09 ID:1rmJBPRY
罠、肉ありでならPSの問題かもな
装備は裂雷に匠砥石痛撃性能1が楽に作れていいかもしれない
8分半ぐらいは出るからがんばれ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:47:40.77 ID:vGyg5WKu
武器は海賊Jアックスでスキルなしの話だ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:49:17.99 ID:1rmJBPRY
そういうのは先に言おうか

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 06:07:31.77 ID:UHvTXUOv
>>846の構成で8分半ならスキルなし海賊斧でも11分ぐらいでいけるだろ
少なくとも25分もかかるなんてことは絶対にない

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 07:21:23.14 ID:gG/1+a8B
夢を見た
属性解放フニッシュの連発でアルバを倒した夢を・・・

TAの話が出てるけど、スラァに残された時間短縮は属性解放しかない。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 07:24:50.57 ID:kcT8EYBO
>>846
仮にその装備作れても10分切れる自信ねーなぁ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 08:11:17.13 ID:aqgJAYM7
810です。もらったアドバイスを元にアルバ行ってみました。

結果、頭の一段階目は壊せましたが2段階目は壊れる前に
討伐してしまいました…。
主なチャンスは閃光玉による墜落時だけで、他に教えてもらった隙は自分には攻撃できず…。
振り向き縦剣は何度もチャレンジして、当たったのは2、3回のみ。
頭を狙うと被弾率が格段に上がりますね。
タイミングと位置取りがシビアです。
あとアイルーがいると振り向きが安定しませんが、
いなきゃいないで勝てない気もします。やってみないとわかりますんが。。


一段階目を壊せたので、希望も出てきました。
精進したいと思います。


ちなみに…アルバを剣モードで倒してる動画って無いでしょうか?
あるなら是非見てみたいなと。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:02:09.72 ID:qjpoHnUm
ジョーは非怒り時に転倒したときの対処が分からん
頭動くし腹にぶんまわしは当たらないしで結局外れるのは痛いから腹に斧で三角連打してるんだが
オススメの方法ないかね?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:36:45.04 ID:RenYZ+O9
海賊斧だとシビレ肉1つ使用でギリギリ15分針になってしまった
裂雷なら5分針なんだけど攻撃力以上の差が開いたわ
いつもと怯むタイミングが違うのに慣れてなかったとか転倒しにくいとかその辺もろもろかねぇ…

>>853
普通に腹にぶん回し当たると思うけど
腕の付け根あたりでオッスオッスするだけ
腕と頭の間でぶん回して頭と腹狙いもあり

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:10:18.12 ID:2Kb9BlLu
>>853
それでいいじゃないか

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 11:01:27.66 ID:qjpoHnUm
>>854
密着したら前足によく吸われる気がしたから、少し離れてやってみるわ
>>855
欲を言えば頭に攻撃したかったけどそんなおいしい話ないよな・・・サンクス

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:19:50.25 ID:1rmJBPRY
>>853
腹に剣△

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:25:41.89 ID:Y8gv4Fr8
今匠砥石弱点性能1でやったら20分だった
罠肉シビレ罠使用
5分針とか言う人はどういう動きしてんの
そもそもジョーさん動きすぎで腹下にいさせてくれない

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:31:00.07 ID:rGLRaX7p
ブレスを縦によけてそのまま切るんだ

俺は匠回避1耐震弱点で行ってる
耐震無いならシコ踏みでリロキャン出来るようになるとかなり楽かも

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:36:49.16 ID:1rmJBPRY
>>858
動画とか結構出てる(はず)だから見てくるといいかも
なさそうなら参考になるかわからんけど撮影してくるわ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:37:27.51 ID:hUz/zgUq
王族を猫、閃光、罠あり。煙とモドリは無し。討伐で24分。
閃光と猫なしは無理だった。みなさんはどんなもんですか。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:39:28.81 ID:Y8gv4Fr8
耐震かぁ・・・考えたけどなぁ
主な被弾がタックルなんだよな
あと腹斬ろうとしても脚に当たったり
動画か、上手すぎて参考になるか分からないけど探してみよう

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:40:48.96 ID:1rmJBPRY
>>862
タックルはクロスするように避けると避けやすい
プロハンはクロスしないように回避するみたいだけど
ジョーと垂直方向から腹狙うと当たりやすいよ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:10:49.78 ID:9pEbClL1
>>863
クロスがワロスに見えたのは俺だけでいい…。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:14:12.29 ID:1rmJBPRY
ワロスするように避ける…ゴクリ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:36:17.81 ID:NGYLWPW9
プロハンはワロスしない…

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 17:19:19.42 ID:v6fuiGKU
ダイダロスは振ったときのエフェクトとか音とかがしょぼいのもワロスに拍車をかけている

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 17:22:33.95 ID:RltesNTJ
炭鉱夫で久しぶりに弦月担いでるんだけどこれめちゃくちゃかっこいいな……
専用装備作ろう

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 18:00:35.02 ID:cMttdEC4
妄想フィルターかかって
めっちゃカッコ良く見えるんだけどな、大笑

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:14:34.07 ID:wCOPNk68
サザンワロス
バキワロス
ワロスカウンター

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:21:39.80 ID:cMttdEC4
ワロスにワロスを返してどうするw

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:30:49.70 ID:9pEbClL1
ワロスがここまで広がるとは思わなかった。
>>868には悪いけど音がショボいのはダイダロスより弦月だと思う。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:44:52.53 ID:Zj8Gv9Dj
それだけワロスは愛されてるってことだな

振ってる時に何となく切なくなるのはソルブレさんだわ
あのぶぅんぶぅんいってるのがなんとも…

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 21:13:27.84 ID:cMttdEC4
属性解放ワロッシュ!!


ごめん(´・ω・`)

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 21:53:25.50 ID:lvUgwRG4
超時空要塞マワロス

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:17:09.04 ID:rrjaNR2A
サキイカに攻撃と弱点特攻どっち優先させればいいんすか?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:20:56.75 ID:1rmJBPRY
痛撃入れれるならそっち優先した方がPSにもよるけど絶対いいと思う

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:23:39.57 ID:rrjaNR2A
>>877
痛撃優先することにします
ありがとうございます!

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:58:59.40 ID:nfKDfidb
みんな嫁を担ぐのは良いけど作ったからには他のコもたまには使ってやれよー?
定期的に解放してやんないと色々と溜まっちゃってカワイソウ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 01:22:58.01 ID:GtynqhtG
ぐりゅんちゃんの属性解放フィニッシュ綺麗だ…

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 03:47:22.15 ID:NuK9fjmo
さぁてシャドウアイのクエには何を担ごうか…
フレテンだと亜ナルが少し面倒

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 03:48:44.12 ID:8AwCboEH
亜ナルでもフレテンでいいんじゃねーの?雷に次いで弱点属性だし

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 06:26:07.49 ID:PeplaAeh
デモンさん微妙すぎる...
全然麻痺入らないけどこんなもんなのか?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 06:57:52.92 ID:XFwU3wlq
そんなもん

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 08:22:02.74 ID:JYTQNSvh
>>880
属性開放突きの美しさ。
匠による高威力の斧攻撃。
剣モードの「漢」っぷり。
グリュンハルトは剣斧界の石原軍団と言っても過言ではないだろう

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 08:31:00.96 ID:dweb6/IR
非強撃無属性斧軍団は使っててすごく面白いよな
ムルカム、アズライト、グリュン、弦月
剣モードを解放突き用に使えばダメージ効率もいいし、瓶の効果も得やすい
麻痺、毒は1回でもなれば結構な追加ダメージになるし、滅龍瓶も属性解放の高ヒット数によって
馬鹿にできない追加ダメージになってるし
減気瓶だけうまみがほとんどないのがあれだが・・

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 08:54:53.50 ID:cFDqj/nK
今日からスラアクデビューするけど武器何から作ればいいかわかんね
弓でいうとファーレン的な位置なのは何かな?オールマイティーに使えるって意味で

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 08:56:26.36 ID:NuK9fjmo
裂雷
剣士シルソル持っててアマツ角余ってるなら白雨
詳しくは>>3

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 10:05:37.97 ID:QLJ5Yebi
>>885
つまり全裸装備で障子にぐりゅんさんを突き刺して(ry

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 10:31:39.62 ID:QCPTQwnW
かまってちゃんのアタイが孤島ジョーTAしてきましょうかね!
え?ジョーはもういい?
だって楽しいよ?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 11:12:46.03 ID:1DQYiR9w
>>890
アイテムおともなしで無属性斧限定でいくわ
ダイダロスか滅龍瓶連中かどっちが良いんだろう

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 11:14:46.11 ID:1b33M7kj
>>887
裂雷フレテン白雨安定
あとは見た目が気に入ったやつ。ランドグリーズとかダイダロスとか弦月とかかな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 12:18:54.33 ID:FYW9eC+o
>>892
この流れならグリュンさんだろう
性能もいいし何より剣モードのインパクトがぱねぇっす

まぁ1本選ぶなら万能さでは間違いなく裂雷だわな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 12:39:50.10 ID:QCPTQwnW
>>891
じゃあダイダロスでやってみるわ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:20:43.84 ID:I8YXUdut
匠装備のスキル何がいい?
匠 回避性能1 砥石 は付けるとして。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:26:54.19 ID:YerMsUkT
納刀か痛撃がオススメ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:28:31.39 ID:mcPutMxR
基本的に痛撃でいいかと。
あとは金銀には耳栓破壊王とかティガには距離とか相手や自分のスタイルにあわせてお好みで。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:34:05.03 ID:I8YXUdut
>>896
thx
痛撃の組み合わせあるからそれでいくわ。
どうでもいいけどダマスク出しゃばり過ぎ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:40:27.97 ID:I8YXUdut
>>897
剣士の汎用装備でいいのね。
今まで専用装備組んだこと無いから組んでみようかなと思って聞いてみた。
とりあえず痛撃と耳栓使い分けていきます。
連投すまん。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:51:13.20 ID:YerMsUkT
納刀もなかなかいいスキルだと思うけどね
まあ痛撃付けときゃハズレは無い

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 14:09:20.94 ID:QCPTQwnW
えっ、なにこれ、ダイダロスってこんなにイケメンだったっけ?剣モの斬撃音に激萌えなんですけど。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 14:23:47.18 ID:YerMsUkT
ダイダロスさん自演バレバレっすよ…

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 14:32:16.17 ID:CSfmAw84
他武器で最後まで行って、そこから初めてスラアク使おうって人だけがダイワロスの不遇さを弱める事ができるのか・・・

その代わり骨墓のお世話になる事もないわけだが

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 14:32:59.34 ID:XML3I6kk
皆してダイダロス馬鹿にしやがって!
上位上がりたての頃はボーンハッカーさんにお世話になったし
見た目も良いし愛情で使い続けるぜ!すぐ強化してやるからな!

と最近まで思ってました
作成時期の遅さと裂雷の存在で…ダイワロスwwwww

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 14:53:46.69 ID:2j1JdCOb
どれだけ麻痺ビン()とバカにされようとも俺はいつでもゴアゲア一択

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 14:56:17.03 ID:agqThba2
そして俺は上位入場券時はナルにゃん剣斧のお世話になっていた

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:01:07.81 ID:YerMsUkT
>>903
碧玉持ってるだろそういうハンターは…

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:01:30.78 ID:oZccKh1c
ボンハッカー→ナルガorフレテンだったな。裂雷は見た目とエフェクト格好良くないから金銀以外は使う気が起きない

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:04:43.36 ID:efy+BkmB
ウチはソルブレイカーに世話になったわ
最初は塊のハズレと思っててゴメン
振り返るとジエンはおろかアマツもソルブレだった

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:09:49.91 ID:efy+BkmB
尚、現在でも基本装備はシルバーソルブレイカー

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:06:18.25 ID:aceDjEZw
その言い方だと銀火竜用の装備に聞こえてテラカッコヨス

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:12:29.12 ID:QCPTQwnW
ば、ばかな・・・・。
サキイカからダイワロスに持ち替えただけで11分だと・・・・?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:26:00.65 ID:ucO/3bPj
俺は上位上がってすぐ弦月作ってアフロ→サキイカ フレテン アクテンだったから骨墓さんはほとんど触らなかったな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:32:40.00 ID:ZunyohjG
もう少しで剣斧の使用率が5k行きそうだぜ・・・5kの上のラインは果たしてあるのだろうか

他の武器?ALL0回おいしいです^p^

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:33:57.08 ID:TQx3qYed
ダイダロス作り易いんじゃなかったっけ?
ろくにやり込んでない2ndで尻尾集めをしなきゃって時に
キレの良い斧を探してたら唯一最終強化出来たのがダイダロスだったよ
時期が早くなくても悪く無かったな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:46:41.36 ID:vm6sNeSQ
今から始めれば上位入って即バキクエでさきイカが手には入るんだよね
いい時代だぜ全く

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:47:48.47 ID:Ijdle4nT
作成時期という点でヨダレがネック
同時期に完全上位互換のサキイカが作れるから、碧玉あるなら断然サキイカ
碧玉でねー!ってんなら選択肢的にはありなんじゃね

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:49:20.79 ID:aceDjEZw
>>915
鋼鎚竜の顎くらいしかダルいのが無かったはず
面倒が嫌いな人はどうぞ、って剣斧だね

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 17:33:44.64 ID:XyGhnnIA
>>918
ダロスは耐熱殻だね

オウガの玉を早めに手に入れてたら裂雷に向かえば良いっぽいね
作成時期に関してはもうイベントで大御所以外はほとんど並んだことになるんかな?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 18:05:17.09 ID:2HzCV8ZL
あ、そうだ顎じゃねえw
真っ先に砕きに行ってたから間違えた

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 18:55:04.80 ID:6FTBa08D
ダイワロスがイケメンでサキイカがぶさいくな意味がわからないの
俺にすればサキイカのがかっこいい

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:05:10.12 ID:nfKDfidb
ジンオウ系はあの色の主張が強いのがなぁ
あの明るい独特な水色?は他の装備とは合わせづらい

ワロスさんはシンプルイズベストを地でいく漢の斧

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:38:10.97 ID:2HzCV8ZL
昔、サキイカはかっこいいと思ってたのに
このスレで「戦隊物」って聞いた途端 魔法が解けた

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 20:41:04.18 ID:9qwJ6L0T
そこまで悪くもない

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 20:53:46.78 ID:rzJb2OHr
白雨の剣モードがカッコよすぎる…


926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 20:56:07.48 ID:QCPTQwnW
いや〜サキイカはないなぁ。まず色合いが浮いてるし、あのフサフサの毛がねぇ。
かっちょ悪い。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:17:12.46 ID:8TLXZYsO
デザインは猫斧が一番好きで、村の前半には大活躍だったんだが
なにしろ後半では役立たずなのが残念

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:29:01.20 ID:2HzCV8ZL
猫は良いね
3rdGで銀色verが出るといいなぁ
それか黒でメラルー斧とか
毒強撃でお願いします

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:52:24.20 ID:QCPTQwnW
>>891
やっとダイワロスで罠、罠肉なし孤島ジョー五分針いけました。
やっぱりサキイカは偉大。ワロス匠だと切れ味悪くなりすぎw


930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 13:53:49.72 ID:r9Oif8Zx
スラッシュアックスwikiの裂雷の説明のところに「ダマスク袴の呪い」ってあるけど、どういう意味なんですか?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 13:58:26.77 ID:fD36bpnh
裂雷でオススメな装備を作ると必然的にダマスクの腰とアマツ防具の足(袴)を使わざるを得ないから

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 13:59:37.44 ID:mSwIgyPN
>>930
裂雷に必須な切れ味レベル+1と砥石高速を絡めた装備を組もうとすると、どうしてもダマスクシリーズと荒天【袴】が付いてまわること
見た目が良くないので好かれず、呪いと呼ばれる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 14:07:24.61 ID:r9Oif8Zx
>>931>>932
ありがとう
そういうことか〜
なんか問題でもあるのかと思ってしまった


934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 14:20:13.27 ID:dG/Sk91K
>>930
サクライは匠白ゲージが長いから匠運用が推奨されてるんだけど、匠を発動させようとするとどうしてもダマスク+蒼天袴の見た目が非道い装備になりやすい。
因みに空きスロット多い、胴装備自由、御守り不要で匠+研師と見た目以外はかなり優秀。

胴を自演、頭をジンオウガ(ガンナー)に換装すると個人的にカッコいい。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:19:27.37 ID:PD05MW0C
サクライ・・・裂雷の事か
いろんな読み方あるもんだ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:26:48.52 ID:Bp5IXldV
列ライってすなおにいえばいーのにね
さきいかとか面白いと思ってんのかなみんな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:36:16.53 ID:R8rrFnU6
>>936くんは当然"裂雷"の正しい読み方わかって言ってるんだよね?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:40:35.06 ID:3wHzZ8cZ
そもそも一部を除いてモンハンに出てくる物に正しい読み方なんてないだろ

公式でも言ってるしな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:40:44.29 ID:w+8AOkDR
ジンオウ武器は全部神様の名前から取ってるんだっけ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:46:23.06 ID:dG/Sk91K
片手剣の折雷とスラックスの裂雷はどっちも「さくいかづち」

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 17:02:54.26 ID:IqWQFIue
釣られてやることもなかろうに

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 17:36:43.05 ID:1tJRVXDA
セツライとレツライでそ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 18:18:40.71 ID:dG/Sk91K
ちょっとスレチだけど生命の粉塵は「いのち」の粉塵。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 18:26:27.34 ID:lifmfhI0
>>943
ググったらマジだった。
初見じゃ読めねえだろ、これ。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 18:30:24.16 ID:ybGPubTE
サキイカの読み方談義久しぶりに見た
スラアクを最近になって始めた人が増えたんだなー
嬉しいことだ(^q^)

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 18:31:33.76 ID:mSwIgyPN
カプンコ発行のMHP2Gアイテム&MAP採集データ知識書では、セイメイノフンジンって書いてあったぞ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 18:33:05.76 ID:rSxnsCcU
アイフォンアプリもセイメイ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 20:49:41.65 ID:EZiarDxI
ようやくダマスクシリーズ作ってみたんで、ついでに袴と組み合わせたらどうなるかなと思って見てみた

呪いの意味がちょっとだけ解った
ダマスクコイル自体は嫌いじゃないんだけどな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 20:50:53.21 ID:n611o9XR
裂きイカの方がタイピングとか変換し易いから、あえてそう読んでるだけだろ?
オウガ斧でもいいな。


950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 21:24:39.77 ID:rSxnsCcU
さくいかだと作為かがでる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 22:08:56.01 ID:cZTWKO/A
生命を「せいめい」と読むか「いのち」と読むかは文脈で判断するレベル

粉塵は……どっちでもいい

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:00:42.91 ID:klz00E95
いのちのこなちりwwww

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 01:08:43.81 ID:Zgo865nW
全破壊マニアだからスラアク以外使いたくない
橋本は神スキル

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 02:52:14.66 ID:wTFcA62U
文脈からすると破壊王だと思うんだが
橋本がどう破壊王と繋がるのか分からん

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 02:57:52.28 ID:kfreAJHt
破壊王と言えば橋本って事じゃないの?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 05:32:27.12 ID:rnvl09ue
こんなスレで世代の壁を感じることになろうとはな!

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 05:33:40.50 ID:oQ9z1z1I
俺も分かんね
なんかのキャラか?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 05:34:47.32 ID:xHlLvVvy
はっしっもとっ!はっしっもとっ!
ジェネレーションギャップって怖いな。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 07:13:25.36 ID:w7NORWMc
浦安で辛うじて知ってるレベル

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 07:20:48.76 ID:wbo4CN3X
せ、説明を頼む…

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 07:23:04.19 ID:SnISMApe
斧4人パーティってやることある?
俺が構成考えようとしたら絶対スタン担当を配置してしまうw
麻痺担当が麻痺中暇だから抜刀【力】麻痺斧を…2人…やりすぎか

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 07:35:42.84 ID:SnISMApe
>>957
橋本真也
新日本プロレスの超人気レスラー
重いキック(やらなんやら)が持ち味で破壊王と呼ばれた
スキル名の元だろうね

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 10:31:07.72 ID:v35+QEGj
橋本知らんとかガキ多すぎわろた

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 10:37:06.82 ID:kN57otnM
メインターゲットが高校生大学生なんだからそんなもんだろ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 11:39:06.59 ID:mbZ6zivh
年代的には知ってる世代だけど
プロレスとか全然興味なくて知らない俺みたいなヤツもいる

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 12:50:59.45 ID:n0gmwVJY
スラアクデビュー戦、マサカリ改かついで上位防具で下位アグナにボコられる。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 12:52:21.76 ID:kN57otnM
デビュー戦はおとなしくポンデかナルガあたりにしておきなさい

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 12:54:01.37 ID:yIZ7hpgd
まさかりさんならオウガでもいいんじゃないかな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 13:24:56.48 ID:8Gerhd4S
橋本信也って知ってる世代で一般教養ある奴なら分かるだろ

亡くなった時もTVで結構ニュース流れたりしてたし、知らないって奴はガキでFA

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 13:34:23.90 ID:yIZ7hpgd
レスラーの誰かがなくなったくらいのイメージしかないだろ

ジャイアント馬場以降はプロレスは本当にごく一部の人の娯楽

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 13:35:37.79 ID:kN57otnM
>>970
次スレよろ

972 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/04(月) 13:38:04.56 ID:5kI1HB96
レベル足りてたら俺が立ててくるよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 13:39:43.44 ID:kN57otnM
あ、テンプレ1直しておいてくれ
剣斧wikiがない

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 13:40:09.64 ID:5kI1HB96
テンプレの変更とか追加とか,なんかあったっけ?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 13:43:25.28 ID:kN57otnM
テンプレ1直せばおkじゃないか?
wikiのテンプレが最新だったような

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 13:45:17.99 ID:5kI1HB96
了解。テンプレ貼る

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 13:52:12.10 ID:5kI1HB96
次スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1309754633/

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 14:06:25.51 ID:kN57otnM
おつ


979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 14:43:32.35 ID:a3QftdXx
>>977
素麗建【乙】

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 14:47:28.46 ID:kIYjjZaG
>>977
乙ルカムトルム

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 14:57:32.29 ID:mbZ6zivh
>>977
闇夜剣斧【弦乙】

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 15:01:20.38 ID:KmPNi08B


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 15:33:08.69 ID:tCzDDfp3
凶剣斧
まが(つ)けんぷ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 15:52:22.67 ID:LRwlrYhU
>>977に向けて属性解放乙ッシュ!!

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 16:15:55.62 ID:Zgo865nW
橋本信也知らない人っているんだ
知名度で言うと
猪木>馬場>長州力>武藤=蝶野=橋本くらいだと思ってた

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 16:48:17.06 ID:2uTTwan9
蝶のと武藤は知ってる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 17:15:03.85 ID:nUbbopYw
三十路だけど橋本も武藤もワカンネ
プロレスこれっぽっちも興味ねえもん

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 17:16:46.23 ID:8Gerhd4S
>>985
多分プロレスラーがバラエティとかその他のTV番組に出演し出したのって橋本が亡くなって暫くしてからだから今の子供には分からんのだと思われ

一応橋本の息子が破壊王としてデビューしてるらしいけどプロレス詳しくないから突っ込んだとこまでは分からん

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 17:23:11.45 ID:4+GtCjMU
浦安で知ったやつはかなりいるだろう

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 18:18:40.07 ID:h9/iVUUd
橋本はお笑いウルトラクイズとかにもでてたような
リングの魂とかおもしろかったなあ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 19:24:59.65 ID:K/s3bxHS
埋めついでに独断と偏見による3本の剣斧の魅力を列挙

山潰し:匠時斧火力が素敵すぎる。オプションである剣モ時の見た目も最も痛そうでグッド
ムルカム:匠山潰し斧の火力には及ばないが、継戦能力を考慮に入れた場合の火力がやっぱり素敵すぎる
アズライト:上記二つに火力面では及ばないもの素で規格外白ゲ長がやっぱり素敵すぎる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 19:42:26.50 ID:s+HNX/F2
純粋に斧の火力で言ったら山潰しだな
でも後の二本は瓶の効果が無視できないくらい強力だし
非強撃は剣モードを属性解放に費やせば火力と瓶効果を効率よく得れる
麻痺は一回で十分、弱点特攻ぶん回しで毒とは比べ物にならん超ダメージだし
滅龍瓶も属性解放突きの追加ダメでみれば馬鹿にできない
ダメージアップ量で言えば強属性よりはかなり強力だし

減気瓶はスタンが頑張れば一回はぎりぎりできるくらいの設定ならよかったんだがなあ
疲労自体は別に瓶なくてもするときはするし、瓶で回数が増えるまでは行かないし

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 20:23:13.12 ID:KqXjrpHV
グリュンは性能もいいし青が綺麗だから時々使いたくなる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:56:49.04 ID:4+GtCjMU
グリュンは見た目は良いんだけど
匠を付けると防具の見た目と合わなさすぎて担ぐ気にならん

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:39:44.32 ID:l7aJ6qjl
>>994
バンギス装備だとワイルドでけっこう噛み合うぜ
ハプルと組み合わせて匠納刀早食いで種飲みまくりもたまには楽しい

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:41:17.15 ID:Cr6+kV+8
>>985
み、三沢は…

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 23:26:10.75 ID:K/s3bxHS
スキルを少な目に絞れば、匠でも見た目いける
俺は2スキルだが、これで十分ほぼ全クエクリアできる

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 23:33:22.98 ID:oq+gIquF
砥石高速さえあればいいや。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 23:35:19.20 ID:K/s3bxHS
使用武器はアズライトorフレテンor白雨orブラハベとみた

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 23:35:41.67 ID:gZyOS0Wt
>>997
頑張って練習した見返りだな見た目装備で戦えるのは

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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