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【総合】FF6スレNo.115〜夢、命、希望、何処から何処へ行く〜

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 02:01:27.91 ID:VqCQ50+W0
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>1-4にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>900から。次スレは>>950に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.114〜よみがえらせる…もうひとつの翼を!〜
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310260416/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 02:02:02.75 ID:VqCQ50+W0
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細 ttp://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等 ttp://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順 ttp://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法 ttp://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ ttp://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略 ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略 ttp://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技 ttp://fieldofdreams.happy.nu/
・後でできない事 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算 ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム ttp://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム ttp://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ

※「PC向け攻略サイトが見れない」という携帯の人は
http://fileseek.net/proxy.html
↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能です。

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 02:02:56.31 ID:VqCQ50+W0
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。

条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。

具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。

※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 02:03:28.97 ID:jpBMROjbO
>>1

Terra in the dark

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 02:03:40.09 ID:VqCQ50+W0
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 02:55:51.54 ID:j/MdM7ts0
命夢希望ってもうあったような

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 04:34:44.90 ID:VZb8caZUO
しかも、何処から来て何処へ行く‥だったような

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 05:40:45.82 ID:H+ptCYyV0
正直サブタイとかどうでもいい。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 09:22:36.08 ID:ZvALAU8zO
たわごとなどききたくない

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 09:38:36.64 ID:4MSK8+zc0
わ!

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 15:10:16.71 ID:6yv9vdsT0
あんなにカオスだったケフカが急にシリアスな事言うからな。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 15:33:51.14 ID:GH+qqInX0
このぽっくんが破壊する!だったらまだカオスなのに

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 16:24:12.20 ID:7tB9AW4/0
中途半端なスレタイだなww

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 17:47:49.05 ID:Jqr9ssMM0
とりあえずまだ誰もしていないようなので
>>1おつ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 21:08:06.37 ID:gaGW5M3SO
ケフカは断末魔が「うきゅ…」だったらウボァーを越えてた

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 21:13:58.94 ID:h+I7YwVM0
Wii Uならフル3Dリメイクできるかも!

http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii_U

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 23:12:41.72 ID:04I48BoHO
サブタイの半端さが気になるw

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/23(火) 23:43:24.21 ID:NMa+T5Xg0
タイトルに拘ってる奴は何がしたいのw

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 00:21:50.27 ID:tOrZx8wk0
こだわる訳じゃないけど、そこまでやるなら完璧にやってよ...感があるのはたしか

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 00:47:07.29 ID:L0fEDUaj0
サブタイ確かによく見たら雑すぎwwww
やる気感じられないな。よくこんなんで立てたな

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 01:04:21.08 ID:jMsbgoVUO
>>1

ラストのケフカっていきなり人格変わったよな。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 01:07:07.67 ID:/vC2/fkhO
最初は>>1氏ねって思ったが、この適当っぷりは逆にじわじわくるw

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 01:16:19.58 ID:h9uSuvGL0
>>1は「不必要なプレッシャー」を受けて失敗するタイプだなw

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 01:29:25.57 ID:oeDKZsG80
全員HP9999にしようと思いちまちまプレイ→シャドウの装備を変更したとき純粋MAX9752だったときは気絶した(^q^)

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 05:04:01.44 ID:4XEZhzBo0
他人の幸せを台無しにしてぶちこわすのが大好きそうなケフカは
いくら破壊をしても、希望を失わずに再建しようとする人々を見て
「チクショウ!なんでオマエら絶望しないんだよ!きにいらん!
 ぜんぶぶちこわしてやる!」と思ったのかもしれない

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 08:53:17.78 ID:qUvBwUWP0
>>1はむしろかわいいだろw
つかタイトルなんてなんでもいいだろ

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 08:59:00.60 ID:GhhwmC710
>>1
こだわりたい人は頑張って950とればいいんでない

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 10:26:25.33 ID:+WqvdAfB0
今回問題なのは950取った人かどうか分からんのと
宣言もなしに立てられたことだと思うんだ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 11:30:38.47 ID:0e5wLMHM0
いつまでしょうもない問答を続けるのか
スレの何割かを消費してまでし続けるほどの話でもあるまいに

スレ立ての度にいさかいが起こるくらいなら、サブタイなんかなくていい

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 14:57:58.43 ID:h9uSuvGL0
サブタイがどうのこうので
恐らく200レスは消費してるww

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 15:46:43.52 ID:rsHpOn9YO
夏休みも終わりなのに自治厨が湧いてきたな

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 21:51:49.71 ID:hrxfBknd0
>>29
スレタイ決めるまでやスレが立てられた後の、この雰囲気が良いんじゃないか
色んな人の考えや見方が違ってて面白いじゃん
どうせあんまり話題無いんだし、ピリピリしないでスレのカンフル剤と思って甘受してよ

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 21:56:47.87 ID:zOS3ReWB0
スレタイは考えるのも楽しいし、他人の考えたの見るのも楽しい

スレタイチョイスは
「うぉ、そんなマニアックかつ面白いチョイスとは、おぬし相当やりこんでるな」
ってマニア度が分かる試金石みたいなものだから
できたスレタイ案みるだけで、その人がどんだけFF6やり込んでるかとか分かるし
上手いスレタイはああこの人FF6好きなんだなって感心して嬉しくなる

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 22:11:34.07 ID:EgZBpxgJ0
ティナの親がバハムートなら凄く強そうだ。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 22:14:33.13 ID:+niSwDzKP
なんで最重要ポジションクラスのティナの父親がFF5の使い回しグラなんだろうか

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 22:21:28.19 ID:gvsBzCL50
あのポーズの初出はFF1だぞ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 22:22:39.56 ID:+niSwDzKP
ヒルギガースから伝統のスタイル、またの名をモブ定番グラとも言う

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 22:36:17.53 ID:HZ9KBRn20
ほらアレだよ、DB の御飯ちゃんだってハーフながら悟空さを越える潜在能力もってたろ?
ティナも同じ
ただ違うのはマディンは悟空ほどの活躍がなかったことか

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 23:07:25.46 ID:w4deQW2q0
900あたりまでサブタイ以外の話題禁止wwwwwww

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 23:29:34.72 ID:7traVKir0
ティナはファイア・ファイラ・ドレインを自力習得する
つまり…

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 23:31:26.99 ID:+niSwDzKP
浮気だよ…そっとしといてやりなよ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 00:32:01.97 ID:x/nZgVki0
一応マディンは人型だからな。さすがに鯨や、わけわからん生物とじゃ獣姦になっちまうし

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 00:37:47.69 ID:A7sEBqJl0
>>40
戸籍上はマディンの娘だ!誰が何と言おうと(ry

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 01:03:24.06 ID:AwbTZDoOO
入手が中盤ってのもあって性能的にイマイチなんだよな>マディン
崩壊後にライディーンみたくパワーアップイベントくらい
あっても良かったのに。せっかく重要ポジションなんだから

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 01:06:22.53 ID:ENh8UodH0
マディン レベルアップボーナス魔力+1()

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 06:47:16.33 ID:f1O6c0v5Q
マディンって言葉はやっぱり魔神から来てるの?

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 07:27:23.87 ID:WsdLw8l60
スレタイなんでこんな変なのになったんだ?
毎回のスレタイ何になるかが楽しみだったのに…

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 09:48:14.91 ID:mkcXf8So0
マディンはマフィンみたいな名前だなぁと幼心に思っておった

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 10:30:51.77 ID:fA9Wo/al0
前スレのよみがえる翼は立て方もチョイスも良かったのに、今回どうしてこうなった

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 10:51:36.20 ID:v+0L+1v50
スレタイ論議がうざい人はスレって言葉をNG指定しとけばいい
スレの1、2割くらいがごっそり消えるだろうが

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 10:59:24.15 ID:jbKMpYDaO
>>47
たぶん「俺がスレを立てるんだぁ〜!」って見栄根性で焦ってろくに台詞を確めもせず急いで立てたからだろうな
こういうのを防ぐためにも>>950が間違いなくスレを立て、ちゃんと報告し、無理ならアンカー出して頼むってのを遵守しないといけない。


52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 11:14:13.28 ID:WsdLw8l60
ルールを守れないやつってのはどこにでもいるからな
900あたりになったらきちんとスレタイの事話すようにして
今回みたいに見栄はった馬鹿がスレ立てしないよう牽制した方がいいか

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 11:19:45.38 ID:21I2YVP10
アルテマウェポンがライトセーバーってかビームサーベルみたいに長さが変わる剣ってのは分かったけど
バリアントナイフってどう可変する形状なんだろうか?
持ち主が傷付くとムクムクと大きく禍々しい形状になってくのかな?

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 12:07:21.50 ID:99AbWh6/0
>>52
900くらいからいつもくっさい流れになるからなぁ
ドヤwwドヤwwってどれもつまんねーよって思うから、950取ったやつが決めろよ

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 12:41:22.05 ID:A7sEBqJl0
いい加減わざわざID変わるごとにその話題持ち出すのは冗長に過ぎる

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 14:02:55.59 ID:v+0L+1v50
気に入らないサブタイなら>>950がスレ立てたところでグチグチ延々とレスするだろうからなぁ
こういう連中は

>>32-33みたいに、サブタイつけることでいい具合に話題に花咲くパターンばかりならいいんだろうけど
現状は荒れる要素になることの方が多い

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 14:05:39.57 ID:WsdLw8l60
スレタイのないようについては文句言わんけど今回のは有り得ないだろ
今までのせっかくの流れを全部ぶち壊しにしてるんだから…

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 14:38:36.81 ID:swiw2F6n0
しつこい人っているんだな

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 15:36:08.78 ID:otCjquVfO
>>53
つまり俺はバリアントナイフだったのか

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 19:04:19.86 ID:/gMFxsWN0
スレタイとかどうだっていいじゃん
スレ立ててもらえるだけありがたいと思おうよ
文句があるなら自分でスレ立てすればいいだけの話
以下レスひ不要です;

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 19:08:17.27 ID:tTRjf8oQ0
ファイア系のエフェクトはなぜみんなあっさりしているのか

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 19:34:04.68 ID:Vdy+Xwai0
>>61
ファイガとサンダガのあっさり感

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 19:36:35.34 ID:WsdLw8l60
>>60
じゃあ次スレは俺が立てるからお前らは立てるなよ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 19:46:30.78 ID:/gMFxsWN0
サンダガは好きだけどなぁ

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 20:01:48.96 ID:otCjquVfO
トゥマンボ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 21:49:13.24 ID:zXzjDR1j0
5も6もファイガのエフェクトが一番好きです

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 22:13:52.96 ID:PMkbPh5A0
ケアルの効果音が好き

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 22:34:33.53 ID:A7sEBqJl0
>>59
あんたはダガーがイイトコだよ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 22:39:05.99 ID:2TMRIYBZ0
ポイズンって一体いつ使ったらいいのか全く分からんな
マイナーな補助魔法ですらどれも一応な使い道あるのに
毒欲しいならバイオ使うし

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 22:40:41.94 ID:Ik8a/DJ4O
未だにGBA版の中古購入で悩んでブック○フをウロウロしてしまう…誰か背中を押してくれ

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 22:40:51.29 ID:swiw2F6n0
世の中に絶望したとき

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 22:43:51.76 ID:A7sEBqJl0
 ○   ドンッ
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |



73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 23:07:26.85 ID:j3c32tul0
>>56
理想はサブタイから連想されるエピソードなり何なりの話で
スレの最初の加速が得られること
自分が付けたスレタイでちょい加速するとニヨニヨするw
>>69
ディッグアーマーとかの序盤で食らう分には
結構威力高いしビックリするけど、味方が使う時ってまず無いよね…
バイオブラストとかもあるし

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 23:09:41.79 ID:A7sEBqJl0
>>73
そこで
「マグニチュード8→メルトン」をですね

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 23:19:26.48 ID:swYxKpKE0
>>74
面白くないよ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 23:29:48.23 ID:8XVyr01t0
ポイズンって威力対MPの効率がかなりいいんだよ
ファイアより安くてサンダーより強い
でも単体だしはずれることもあるから使わないんだけどね

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 23:33:23.03 ID:tTRjf8oQ0
ブートン
イカトン

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 23:38:52.28 ID:ZPu/96A90
今思えば機械はかなりチートな仕様だよな

1個500ギルする風魔手裏剣を投げるよりもドリルの方が強い上安上がりだし


79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 23:44:37.38 ID:2TMRIYBZ0
シャドウ「……」

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 23:50:48.73 ID:/iRjgAnX0
>>780
確かに投げるの上位互換になってる感は否めないな
機械の値段をべらぼうに高くするとか、いっそ機械大国って設定生かしてフィガロの技術者ににお金を渡すと開発してくれるとかで差別化した方が良かったか

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 23:51:22.82 ID:caA9fGuz0
カトブレパスを手に入れてしまうとバイオが習得できるので、ポイズンは魔導研究所脱出くらいまでの命
しかし魔石入手以降最初の毒属性弱点ボスはオルトロス(魔大陸上空)までないという
せめてダダルマー戦の前に手に入っていたら…

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 00:53:42.60 ID:Z6k4swGr0
>>29
この地獄を味わうとな
さすがに「ニートでいいです」とは言えなくなった。金欲しい

>>31
そうじゃなくて、下には下が居るのよ
という事だw

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 08:14:30.04 ID:k/LAU01s0
>>80
なにか触媒使って使用とかにすれば良かった気がする


84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 13:26:05.98 ID:IHx382lI0
>>70
追加ダンジョンが楽しめるのはGBA版だけ
強化八竜やオメガウェポンと戦えるのもGBA版だけ
ラグナロックとラグナロク同時所持できるのもGBA版だけ
ギルガメッシュやジャボテンダーと戦えるのもGBA版だけ
また今後は更にレア度が上がる可能性も大
なので買っておけ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 18:24:58.05 ID:gvKZ+qbq0
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか

世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 18:25:34.75 ID:gvKZ+qbq0
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)

たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。

アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 19:10:59.86 ID:OoQ8/09H0
なるほどつまりバナン=ダンカンってことだな

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 19:22:39.28 ID:bRLAmV6i0
コロシアムのときロックに盗賊の腕輪装備してる?盗賊のナイフ二刀流乱れ打ちとどっちが効率いいんだろ?

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 19:47:37.29 ID:SQ4yiI9A0
>>85>>86
今回テンプレ遅いな

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 21:59:47.04 ID:wJvkFNTw0
・魔石装備禁止
・魔法習得可能な装備品装備禁止
・イカサマのダイス装備禁止

この3つの条件でプレイ中なのですが、セッツァーがリルム以下の最弱キャラでどうしようもありません。どうしたら良いですか?
装備している武器は、死神のカードと一撃のダーツがアンデッド戦で不利なので、崩壊前からずっとダーツを装備し続けている状態です・・・。
ダイスはダメージが安定せず、スロットはセブンフラッシュとチョコボラッシュくらいしか安定して揃わないし、この2つの絵柄だけで戦うのは火力不足。
魔力が低いから魔法アイテムを破壊して魔法を放っても弱いです。本当にどうしようも無い感じなのですが何か良い方法はありますか?
セッツァーに装備させるのはちょっと勿体無い気がするけど、グラディウスを装備させて殴らせれば良いのでしょうか?

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 22:06:03.91 ID:IoIp11/10
>>90
スロット目押しでいいんじゃない?
ttp://www15.atwiki.jp/neji2/pages/87.html
ttp://nisky.age.jp/ff6slot.html
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%A2%A5%D3%A5%EA%A5%C6%A5%A3%2F%A1%DA%A5%B9%A5%ED%A5%C3%A5%C8%A1%DB
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?%C6%C3%B5%BB%2F%A1%DA%A5%B8%A5%E7%A1%BC%A5%AB%A1%BC%A5%C7%A5%B9%A1%DB

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 22:29:32.69 ID:PQteCie40
>・魔石装備禁止
てのは、やっぱ魔法習得も禁止なの?
レベルアップボーナス禁止くらいで丁度良いバランスだと思うが

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 22:34:52.24 ID:OoQ8/09H0
正直セッツァーの使い道なんてダイス覗いたらスロットでしか差別化できないわけで
そのスロットが使いこなせないならそもそもセッツァーなんて使わなきゃいいんですよ(´・ω・`)

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 22:44:35.27 ID:mOwBRn5nQ
もしかして>>90って
もうひとつの翼をよみがえらせるイベントをやってんじゃないの?
だからセッツァーを仕方なく使ってんだよ

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 22:45:55.66 ID:spQ87S1+0
別にアンデット相手にはスロット使っていけばいい話では?

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 22:50:05.69 ID:OoQ8/09H0
ダイダロス撃破まで肉壁として使うんだ!!

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 22:51:56.64 ID:wJvkFNTw0
>>91
ありがとうございます。
練習すれば、ランダム召喚とダイビングボムなら揃えられそうな気がしてきました。

>>92
はい。魔法習得禁止でプレイしてます。

>>93
それを言われちゃうと身も蓋も無いです・・・。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 23:03:29.20 ID:od5yIfuz0
もちろん機械装備やバリアント乱れうちも禁止だろうな?w
レベルが上がると各キャラ毎の専用コマンドも結構強くなるし、ティナやセリスも強力な魔法習得するから初期レベル縛りも入れるといいバランスになるかな

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 23:18:03.50 ID:9W4Md9U/0
いかさまのダイス禁止なら普通のダイスを使えばいいじゃない

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 23:36:03.36 ID:od5yIfuz0
>>90
縛りで魂の祠までクリアできたら大したもの

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 00:35:52.78 ID:pn5uINuI0
>>98
魔石・魔法習得装備禁止だとナンバー戦のスリプルも帝国空軍戦のセイレーンも使えないから初期レベルは厳しいんじゃないか

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 01:15:29.25 ID:b1ZmMpgH0
魔法禁止って絵的につまらんだろー
たまにはハデな攻撃かまさないと飽きる

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 01:30:08.85 ID:p6rgtWVI0
初期レベル
魔法禁止
固有コマンド禁止
アイテム禁止
縛りで

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 04:12:57.46 ID:MjCo+LscP
>>97
リール目押しはスタートボタン連打でコマ送りしながらやると楽
(山彦煙幕で目押し可能にしたあと)

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 09:38:26.05 ID:u/ieQw/+0
ttp://nagamochi.info/src/up82299.png

胸がはだけたラクシュミの画像ってネットで出回ったことある?
NTT出版の基礎知識編に載ってる写真(たぶん開発中のもの)。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 12:20:25.76 ID:nLSjLAKE0
>>103
なんか色々と無理そうじゃないか?
召喚を使用していいなら…いや駄目そうかな…


107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 12:24:50.21 ID:aMDuY8IO0
>>105
多分ない
というか何故これでいかなかった

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 12:27:17.22 ID:FHw/vTpx0
俺見たことあるぞこれ
ネット上でも紙媒体でも

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 12:37:14.64 ID:ADuKdsju0
不可能への挑戦

魂の祠まで制覇したら神

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 12:44:44.14 ID:T61UDXs90
さすがにおっぱいもろだしはマズかったのでは
ないだろうか…任天堂か、スクウェアのお偉いさんに
阻止されたのかもしれない 過酷な製作現場による
脳内麻薬の出まくったテンションの高い状態で
ドッター・デザイナー陣はノリノリだったのかも

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 14:39:13.14 ID:OHn5KB5T0
おまめこ丸出しのモンスターならいるのにな

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 17:47:52.58 ID:sJgF/A0u0
>>105
当時はネットなんて極一部の人間が使ってたに過ぎないからな
というかネットなんて使わなくてもFF6なんて結構な人間が見てるだろうw

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 21:04:19.62 ID:2mouBv410
チャーミーライドの方がどう考えてもやばいと思うが・・・

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 23:38:53.09 ID:/3+GTzyk0
SFC後期のスクウェアにはそんなモンスターが多かったな

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 00:00:43.18 ID:Oid7eqjw0
というかラクシュミを召喚したことがないから攻略本に載ってるこれしか見たことなかったw

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 00:06:37.26 ID:dbUzsVKG0
チャーミーライドの出現場所がカイエンの夢の中なのは過激すぎる
デザインだから滅多にみられないようにしたからとしか

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 00:16:46.87 ID:F2kEy6gNO
カイエンの…夢…

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 01:12:30.37 ID:CRHn3ICN0
じゃあお前らの夢の中ではどんなモンスターが出てくるのよ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 01:19:35.93 ID:r5CAvVDv0
毎晩アルジャッブルが群れなして出てくる

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 01:20:40.16 ID:r5CAvVDv0
わけがないですすみません

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 01:32:20.47 ID:2jhOMnZy0
サムライとコジャとジョーカーがこっちを見てる夢

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 02:16:46.91 ID:7GmcQrmR0
ティラノサウルスにガブリとやられる夢は見た

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 04:53:41.42 ID:2x1K5lzL0
俺の夢の中で一番恐ろしいモンスターはカーチャン

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 05:00:53.15 ID:youlaBVN0
カーチャン「トムの勝ちデース」

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 05:32:42.67 ID:b+k3BLYK0
コジャさん強かったな会長

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 08:49:15.96 ID:v90CLHo20
ロックとセリスの2人だけでオペラ劇場クリアして今ベクタなんだけど
何処かでパーティメンバーの入れ換えはできなかったっけ?
ロックとセリスだけで魔道研究所はキツイ……

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 09:36:04.96 ID:EWNs/NldP
南の大陸に渡った後は入れ替えはできない。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 10:10:26.14 ID:v90CLHo20
何て事だ。2人旅とか変な事しなきゃよかった……
すごい面倒な事になってしまったな
それに、ナンバー128戦はロック1人かorz

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 10:22:17.14 ID:VTbW23bN0
それ他の縛り内容によっては詰んでね?w

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 10:57:07.32 ID:dndc4eE30
ロックのレベル上げればいけると思うけど、
低レベルプレイだったらオレは投げ出すな

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 12:59:50.75 ID:JAPV/uKs0
ま、レベルあげれゃどうとでもなるはず

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 13:23:04.32 ID:youlaBVN0
128ならりゅうきしのくつとエルメルのくつで完封出来なかったっけ?
確かそんな記事をどっかでよんだような

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 13:24:40.84 ID:EWNs/NldP
一応一人でもできると思うけど正直初心者っぽい>>128ができるとも思えない。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 13:29:37.89 ID:iU3VtBuQ0
挑戦するFFっていうけど6って何かしたっけw?

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 15:17:30.39 ID:dndc4eE30
SFCの容量限界までドット絵を細かくしたとか
シリーズ初の飛空挺での全方向移動とか
探せばもっといっぱいあるだろう

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 15:23:14.74 ID:CRHn3ICN0
SFCの同時発色数限界を超えてるらしいね

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 15:28:50.80 ID:OzEVRqeU0
>>128
魔大戦しろ
それで全て解決する…

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 15:38:58.80 ID:youlaBVN0
>>136
つまり限界じゃなかったんだな

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 15:59:12.48 ID:efCK1z290
オペラはセリスの「ごめんちゃーい」と
オルトロスのギャグばかり印象に残りがちだが
スーファミでオペラをやってみるのはそれなりに
挑戦だったのではないだろうか

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 16:08:31.68 ID:CRHn3ICN0
>>138
まあ、あの時期はハードを叩くのが当たり前だったからね

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 16:13:50.72 ID:tHDboz6+0
ファンタジーRPGにスチームパンクを持ち込んだのも初めてな気がする

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 17:50:05.63 ID:b+k3BLYK0
そーいやFF5,6 ロマサガ辺りの敵の絵はもはやドットとは思えない域に達してるよな
あれを最初見た時はほんと驚いた

今は3D全盛期になってドットが減ってつらい

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 17:54:26.47 ID:EWNs/NldP
>>138
なんでもSFCで通常使用できる範囲を超すために特殊なプログラムを使ってるとか聞くな。

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 18:22:57.19 ID:RhNhPfnLO
三闘神や破壊するもの、後期ワグナス辺りのドット絵は芸術作品としても一級品だよな

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 18:26:21.60 ID:RhNhPfnLO
>>116
貴重なレベル?ホーリー使いでもあるしな

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 18:30:09.63 ID:youlaBVN0
女神、インヴォーカー、ビューネイあたりも神ドットだった

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 18:31:03.25 ID:p4hCJRR40
砂漠戦闘の背景の蜃気楼も地味に凄いと思うんだが

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 18:47:23.47 ID:qMT2JrR60
>>138
特定の組み合わせの敵が出ると、色数の限界を超えてバグってしまうらしい

>>143
画面を縞模様に二分して半分ずつずらして表示するインターレースの仕組みを逆用してるんだったな確か

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 21:41:47.63 ID:YEfO+HOD0
FF3のバグ利用による飛行船の速度限界突破とか、スクウェアはすごいプログラム組んでたよな
 スクウェア はすごいプログラムを組んで た よな
(大事なことなので(ry

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 21:44:55.23 ID:EWNs/NldP
あれはナージャ・ジベリが変態だっただけだw

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 22:49:55.99 ID:dbUzsVKG0
ナージャ・ジベリは今考えても何者だって感じだ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 23:58:31.59 ID:Oid7eqjw0
挑戦てクリスタルをなくしたことだと思ってたよ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 00:31:33.21 ID:qusqm+7U0
すごいプログラムはいいけど
リメイク難航するほどの変態ぶりはどうなのか

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 00:55:01.62 ID:7NWzsUCi0
行動パターンのクセとかならまだともかく
性能限界突破って面での変態プログラムなんて
ハードパワーで余裕で押しきれそうなものだけど

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 01:01:57.58 ID:cOehBcOTO
変態……ハード……ゴクリ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 04:30:54.23 ID:RK0iAr/J0
>>151
実は…開発スタッフの中でナージャ・ジベリの姿を実際に見たももももmmmmmmmmmmmmm





絶対に許さない。絶対だ

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 05:31:25.45 ID:XdqB6nwdO
流離いの天才プログラマーか
漫画みたいだな

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 09:27:32.93 ID:ymSc9s180
現在は諸国放浪の旅人ってのもまた凄い

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 09:34:33.99 ID:X49BZSEf0
あれ、カリフォルニアに定住してレストラン始めたんじゃなかったっけ?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 11:44:00.53 ID:DKMJlvgB0
レディー・ガガのジャケットがマグナローダーズのでかいほうに見える

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 17:53:14.75 ID:K7P/tgREO
結局ブックオ○の4950円買ってもうたー買いで間違いないよね?

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 18:57:57.90 ID:3LIc7H8z0
FC?PS?

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 19:58:02.28 ID:ymSc9s180
GBA版でしょ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 19:59:26.29 ID:3LIc7H8z0
じゃあ損したなんてレベルじゃねーな

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 20:02:39.66 ID:ymSc9s180
ゲームショップでも大体5000円ぐらいだし普通の値段だろ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 20:05:50.91 ID:3LIc7H8z0
うちがサテライトなだけか
GBA版なら2kであるから安いのかと思ってた

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 20:23:35.02 ID:ymSc9s180
>>166
それ破格の値段だよ
持っていないなら買っておけ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 20:30:41.88 ID:RK0iAr/J0
>>161
もはやGBA版は幾らでも買っとかないとアカン
旧世代のデジタル機器は残されずに駆逐されるぞ

ていうか、3DSなんだよな今。あれってGBAスロットが無いのよね
FF6もそうだが、極たまにポケモンの赤緑がやりたくなるんだ。
出来るだけ新しい機器でゲームボーイソフトを遊ぶにはどうしたらよいのかね

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 20:32:15.60 ID:3LIc7H8z0
いや普通にあるからイラネたしか1.5kだった
でもやっぱSFC版が一番楽しい

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 20:36:19.77 ID:ymSc9s180
新品3000円の時代に5と6両方とも確保しておいたが
まさかこんなにプレミアがつくとは思わなかった

PSP版出たら値段下がるかと思ったが下がらなかったし
ロード時間の短さと追加ダンジョンやボスや武器はでかいのか

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 20:38:27.45 ID:ymSc9s180
>>169
あり得ない安さだ
5000円代が相場だというのに

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 20:46:47.51 ID:ajDEIzCK0
ヤクザ徳死魔拳人による地獄のネタバレはまだか、あーっ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 21:04:31.19 ID:3LIc7H8z0
まあサテライトだからな
全然人いないし

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 21:09:27.20 ID:K7P/tgREO
散々悩んだけどここで聞いて買ってよかったよー5は何年か前に15kぐらいでかったけど今高いんだな

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 21:10:15.00 ID:mBbHUDdp0
グラはPSSFCのほうがいいけど
読み込み、追加ダンジョン、アイテム、敵、魔石とか
プラマイしたらGBAはいい感じだよやっぱ

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 21:14:02.75 ID:7NWzsUCi0
>>168
GBASPかGC+GBプレーヤーがあればそれでいいんじゃね?
GBAソフトをDSでやるメリットはあんまりない

あと3DSは、GBA版のVC配信をのんびり待つとか

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 21:21:55.20 ID:RK0iAr/J0
あの白黒のポケモンが懐かしい…ってスレ違いだなスマン
無論、FF6だって懐かしくなってプレイしたくなるんだ。やっぱアーカイブス様々だの

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 21:38:03.22 ID:jexbIJm30
ダッシュシューズ必要無くなって全キャラクターにアクセサリー2個装備できるようになったのと、
有益なバグが修正されていて難易度が若干上がってるのが好印象
回避率のステータスや暗闇の異常ステータスが機能するようになったのも大きな魅力

でも、音楽劣化、効果音の大幅減少、獣ヶ原の出現パターン化できなくなった事で
「あばれる」コンプリートへの道が廃人レベルの難易度になってしまったなどのマイナス面も大きい
特に音楽に関しては、SFC版でプレイを中断して音楽に聴き惚れるような事が何度もあっただけに非常に残念に思う

雰囲気重視するならSFC版、やり込み重視するならGBA版というように完全に割り切れれば良いんだろうけど…

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 22:00:20.12 ID:bJB/4syM0
GBA版は盾の回避率バグが修正されたから序盤の盾でも結構攻撃弾いてくれるんだよなー
グリーンベレーも序盤で手に入って終盤まで使える面白い装備になった

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 22:15:52.21 ID:g089CrBu0
GBA獣ヶ原パターン化出来ないっけ?
エクセルのやつは使えたと思うけど

…PTメンバーでどうたらってヤツかな?

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/29(月) 22:26:14.91 ID:P16ygQyc0
戦ってみてテーブル見て近かったら挑戦・遠かったらリセット掛ける程度ならできる
ただし、乱数リセットのタイミングが微妙に違うのか、状況再現・乱数調整となると安定しない、だったか

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 00:02:23.98 ID:9n6WPoqpO
>>180
エクセルのは使えるね。
準備は面倒だが比較にならないほど楽になるよね。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 00:46:27.22 ID:69xFtRnE0
全滅技が使えなくなっただけなのに勘違いしてるやつ多いんだな

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 01:07:44.18 ID:iGE/xqKv0
それが一番痛い変更点なんだけどな

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 01:21:05.66 ID:lShv52pl0
GBA版はジャボテンダーの魔石ボーナスが素早さ+2ってのが神
オーディンもライディーンに安心して変えられる
ラグナロックとラグナロクも同時に手に入れられる
ってのも地味に嬉しい


186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 06:27:27.72 ID:HVK6K98+0
素早さ128にするとうざいくらい順番回ってくるからね。
最速にこだわらなければ100前後で十分。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 12:09:12.37 ID:3UtSn5co0
100と128でそんな違うんか

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 12:16:50.37 ID:iGE/xqKv0
SFC版は速128に装備品込みで速140になると一瞬でゲージが溜まる(それ以上上げるとゲージがフリーズする)
GBA版は速を限界まで上げてもあんま速く溜まらないようにマイルド調整された
機種によっても感覚は違うのかもしれない

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 18:17:03.44 ID:tM1XaoIdO
スーファミは50そこらでもうそれなりに速いもんな

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 21:21:13.93 ID:mw3fi0t+O
Nemax式見れない泣いた

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/30(火) 21:28:42.01 ID:hmXEL4qq0
早128+デュエルマスク+ミラクルシューズのガウで適当に暴れさせると
コマンド選択のタイムラグが無い分、良く分かる
カイエンが必殺剣のゲージを溜めている間に2〜3回は余裕で動く
ほとんどクイック状態

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 10:11:51.50 ID:JcsPeKVs0
スレ見てたらFF6とはなんだか面白そうなゲームだね
アーカイブスで買ってみるか

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 10:23:41.03 ID:Y1zegAuq0
>>191
ウーマロ 「魔石さえ装備できたら俺だって…」

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 19:04:55.57 ID:oW8DZmut0
瓦礫の塔は平均レベルいくつくらいでクリアできますか?

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 19:06:55.49 ID:rXqyxmRt0
5

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 19:15:20.02 ID:eVOkTIgFO
なにも考えず適当にやっても30で十分

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:06:09.29 ID:WYCuyzv40
普通にクリアするだけならFFシリーズで一番難易度低い作品だしな・・・

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:24:08.21 ID:9/JyLPLh0
個人的には7が一番簡単だった

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:27:18.02 ID:TpZ+f2FH0
7は長いだけで難易度は6と大差ないんじゃね?

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 23:18:00.92 ID:4G4Lnq550
>>197
「バランス調整がユルかった」と言ってもらおうかっ!

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 23:25:55.43 ID:BpuosX0H0
自キャラの火力インフレだけが取りざたされがちだけど、
敵もときどき、やたら強い攻撃をしてきたりするからな、6は

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 00:35:49.50 ID:AughX6yk0
レベル15くらいでクリアするのが楽しい
経験値を制限しなくてもいいし、こっちの火力がむげんとうぶくらいしかないぜ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 01:22:37.39 ID:3DL2ikBlO
>>201
敵が真価を発揮する前に倒しちゃうからな

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 08:27:32.32 ID:/+NMpsFs0
わたしFF6はじめてだけどあばれるでリトワールビッヘ使ったら
クエイクでしんだわ(´・ω・`)

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 11:24:52.43 ID:iUKGsqZ20
FF6はステルス地雷が多いよなそういえば
崩壊前の魔石のかけらとか

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 16:14:53.85 ID:3gjk7qqZ0
懐かしいなジハードで死んだ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 17:47:27.64 ID:D6Qo9fV30
・リフレクをかけておけば大丈夫だろうと思っていたら死に際にアルテマを撃たれて全滅した
・コーリンゲンから徒歩1分の砂漠でドラゴンフォシルがゾンビ4人と戯れていた
・弱そうな敵の群れが出てきたのでブラストボイスをかけてみると5分後画面上に死体が転がっていた
・ベヒーモスーツをかけた冒険者がアウトサイダーに襲われ、目が覚めたら自分で自分を殺していた
・夢の三兄弟が透明状態で復活した、というか生き返った後は無敵のまま行動する
・スロットからジハードが召喚され、敵も「味方も」全滅した
・マランダからオペラ劇場までの10kmの間にグランインセクトに殺された。
・飛空艇に乗れば安全だろうと思ったら、デスゲイズに出会って全滅した
・モンクの1/3がキー入力ミス経験者。しかも光った時にコマンドを入力するという都市伝説から「格ゲー経験者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって立ち寄った森でグレネードが出現、出会い頭に自爆されて死亡した
・「機械装備ならば負けるわけがない」とガレキの塔に出て行ったマシーナリーが相討ちされて死亡した
・低レベルプレイのレテ川でオルトロスにあう確率が150%、一度バナンを殺されてやりなおす確率が50%の意味
・FF6における初見殺しによる死亡者は1日平均120人、うち約1人が魔大陸に忘れられて死亡

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 18:08:23.47 ID:iUKGsqZ20
いいなw
「FF6のガイドライン」とか有ってもおかしくないw

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 19:00:34.43 ID:3gjk7qqZ0
フォシルにオルちゃん魔大陸ののどわ野郎とかにはよくやられたなほんと懐かしい

使いこんだSFCのコントローラーじゃマッシュの必殺技が入力できなかったりもしたな

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 19:18:15.40 ID:Sal8wvzG0
シドに喰わせる魚獲りもけっこー時間かかったな。
何度場面転換してもまずい魚しか出て来なかったりして。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 20:42:24.34 ID:WQx8hfi/0
>>207
ちょっと待って欲しい
マランダ〜オペラ間はもっと無いと世界が狭すぎると思う

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 21:32:10.98 ID:6Ys7fw4q0
50歩程だから大体100mくらいじゃね?>マランダとオペラの間

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 21:46:24.60 ID:lwnBZjjl0
ということはオペラ座の建物は2m四方か

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 00:07:38.60 ID:n/6NT/N20
そりゃ飛空挺でピャピャーとやりゃ世界一周しちゃう世界だもの

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 06:05:23.86 ID:9b1TI4XCO
オペラが2m四方とするとセリスが自殺しようとしてた崖の高さは15cmぐらいか

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 08:49:22.93 ID:t/v4y/mP0
>>212-215
夢の無い奴らだ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 09:56:18.24 ID:A4BKpHri0
>>216
現実をみろよ

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 12:37:31.27 ID:n/6NT/N20
夢、現実、世界観…
マランダから来てオペラへ行く…?

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 14:46:21.09 ID:L4fRsrsmO
アースドラゴン「ようこそしょくん……」

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 16:00:48.25 ID:J1MiWwOsO
「まずいさかな」と「ふつうのさかな」って見た目速さほとんど識別できなくね?
「さかな」は一目瞭然だが
結局「うまいさかな」が出るまでシドに話しかけては戻るを繰り返す羽目になる

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 16:03:40.81 ID:mSfyXwBC0
まったく同じなので、外見では識別できない
外見で識別できるのは「うまい魚」と「魚」だけ
つまり普通の速度の魚を取るときはバクチになる
確実に行くなら「うまい魚」だけを狙う事になるが
なかなかそうもいかん

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 16:43:59.50 ID:WwAVRUxO0
久しぶりに、何も考えずにプレイしてるけど、普通にいくとボスかなり楽勝だったんだな
ガキの頃は無駄に逃げまくってレベル低くてヒィヒィ言ってた記憶があるのに
きかいとほうおうのまいで一掃した方が逃げるよりも楽だったなんて

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 20:23:31.80 ID:Wo5TnV610
無消費全体攻撃って強いからなー

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 21:32:05.14 ID:RAgR5PNL0
無消費全体攻撃強過ぎなのは問題だけど、
全員が何のリスクを伴わずにケアルガやアレイズを覚えてしまえるのも問題
リメイクしたら中盤以降のモンスターをDS版の4くらいに強化して欲しい

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 21:59:11.32 ID:A4BKpHri0
別に問題じゃない、5も7も8も10も皆そういう仕様

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 22:11:28.60 ID:eUk6q4mX0
>>225
FFは7で切ったからFFって言ったらFF1〜FF6までだと思ってる自分には分からんw

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 22:13:40.65 ID:t/v4y/mP0
コンプ厨の俺には、覚えられない魔法が有るとか発狂してしまいそうだ

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/02(金) 22:49:00.73 ID:ESsciAYO0
>>218
お前のせいで画面が汚れたしばくぞ

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 00:43:21.08 ID:VTF4PESD0
おべんとう部

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 05:59:34.86 ID:pTkDBg2G0
デブ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 08:05:52.37 ID:tAv47MJx0
>>224
DS4は流石にやり過ぎだろ
俺は好きだけどさ
FC3程度の難易度で丁度いいんじゃね

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 10:42:27.86 ID:GbLjIkgA0
最近は発狂するほど難しいRPGが無いよなあ
クリアできませんってクレーム入れるやつがいるんだろうか

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 11:18:34.26 ID:pTkDBg2G0
良くも悪くもゲームが娯楽になってきてるんだろう
フリーな時間を全て費やして…みたいなプレイヤーは今はもう少ないんじゃない?

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 11:23:21.08 ID:1HCrGiEj0
そういうのはMMOにお株を取られたな
今のゲームは一度クリアすればもう満足

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 12:01:50.33 ID:VTF4PESD0
携帯機でお手軽に遊べるようになったし、今じゃ据え置機並のボリュームだからな
買う金よりも時間の方が貴重な気すらしてくる

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 12:40:23.20 ID:9T3Kds1f0
最近のゲームだと、ゼノブレイドは
1〜2時間に1回は戦闘で全滅するくらいの勢い。(「発狂するほど難しい」ではないが)
でも、全滅してもマップ上のチェックポイントにちょっと戻されるだけで
他のペナルティはなし。
このくらい全滅の扱いが軽いと、死んでも無駄にストレスがたまらないね

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 13:40:26.52 ID:1HCrGiEj0
D3のアクションゲーは鬼畜だからなぁ。あれらは別格w
EDFとかEDFとかEDFとかな

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 16:47:43.22 ID:39Y0/Wu/O
東京ゲームショーでFF1、2、4のPSP版リメイクのような2Dリメイクの5、6発表が来ることを
真剣に熱望している
特に6

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 16:53:37.78 ID:1HCrGiEj0
GBA版を音質を主にしてリマスタライズして移植してくれるだけで十分だよ。これ以上求めるものは無い

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 17:04:23.90 ID:rDCv6aky0
俺は今のスクエ二にリメイクされるのはいやだな

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 20:49:03.88 ID:l3mtpw/zO
なにっ

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 21:00:24.78 ID:tAv47MJx0
FF6のモンスターのドットは今見ても神かかった出来映えだから
2Dリメイクでグラ改変されたら嫌だな・・・

手加えるにしてもGBA版の追加要素に音関連改善と容量の都合で
削除されたイベント追加ぐらいで後は元のままでいいや


243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 21:05:03.35 ID:9T3Kds1f0
あれ、PSPの4はわりと好評なんじゃなかったっけ

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 21:06:56.12 ID:tAv47MJx0
4のドットはSFC初期だし
6のドットはドット絵がもっとも完成されてた時代の産物だ
今のドットは綺麗なことは綺麗だけど重厚さとかが劣る

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 21:12:02.06 ID:tAv47MJx0
仮にリメイクなら3Dだな
2Dリメイクでドット一新とかされたらステータス画面でレオ将軍の顔見たとき並のショック受けるわ

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 22:28:51.88 ID:llGXnw5cO
レオ将軍普通にかっこいいと思うがな

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 22:30:11.59 ID:tAv47MJx0
大人になってから見直したらかっこいいと思ったけど子供心には衝撃でした

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 23:13:22.96 ID:rDCv6aky0
ガウの暴れるでショック使えた時は感動したなァ

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 23:16:15.02 ID:pTkDBg2G0
ガウが暴れながら感動した事にショック受けたなァ

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/03(土) 23:50:50.68 ID:9T3Kds1f0
ガウが暴れた数だけ優しさを知ったなァ


251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 01:10:30.83 ID:VQ/F9LsT0
俺はガウを飛び込むさせる度に
ヒモがDVになる理由が判った様な気分になる

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 03:05:43.45 ID:+7Q2KNhe0
アーカイブス版って同5と読み込みの長さとかは変わらん?

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 09:36:29.04 ID:ZIPhp7E60
ガウがアーカイブス版読み込んだときは長さ変わらんかったなァ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 11:38:54.77 ID:gqpDJoV80
ガウが飛び込んだ後の長さは変わらんかったなァ


255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 12:12:20.22 ID:2oR/4ndW0
ガウが飛び込んだらそのまま行方不明になったなァ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 14:19:22.45 ID:aDFgo0qb0
ガウがうがじんになったら幽霊シュートしたなァ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 14:25:48.97 ID:iAzxs9GnO
できるさ 幽玄神影流ならばな

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 02:20:51.20 ID:6B5LC+wQ0
>>257
お前最高につまんないなw

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 08:39:22.20 ID:U9wHJcA7O
いやいやつまらないのは俺だろ

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 09:43:25.73 ID:sOF1tRgc0
いやいや俺の方がつまらないから

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 11:54:48.63 ID:jy6YjhOy0
Yの魔法のエフェクトは独特なの多かったな
俺はブリザラとサンダガが好き

プリップリップリップリッジャガジャガ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 15:20:31.11 ID:AcokN4tnQ
飛行挺にいるストラゴスのあの足の遅さが
魚取りのイベントの一番だめな魚を彷彿させて切なくなる

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 19:16:09.92 ID:yutyAXB00
つまんなさは>>261の3行目以降がダントツで優勝だろw

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 19:37:30.84 ID:jy6YjhOy0
そうか?
俺はあのブリザラのエフェクトが大好きでね

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 20:11:59.53 ID:wyomq+1DP
ブリザラの効果音だと想像できないのが問題なんだと・・・

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 20:28:31.06 ID:yutyAXB00
効果音だったのかw
ボケかと思ってしまったじゃないか

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 21:51:01.05 ID:XDsU+25P0
GBA版の効果音は酷過ぎて泣いた・・・
BGMだけSFC版に差し替えたGBA版をPSPに移植してくれ
俺はSFC版の綺麗なBGMと効果音を楽しみながら、GBA版の追加要素まで全部プレイしたいんだ

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 22:13:28.05 ID:jy6YjhOy0
あれで理解してもらえなかっただと…
じゃあ誰か分かりやすく説明してみろよw

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 22:19:16.93 ID:gMbOAYnu0
PSPにはもうアーカイブスあるから無理だと
3DS移植が現実的かな。音響は携帯機の中で一番いいそうだし。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 23:36:15.14 ID:sOF1tRgc0
>>261
あら香ばしい

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 23:38:06.80 ID:qo0Z8IWl0
>>261
オレは好きだ
まさに的を得ている

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:23:59.19 ID:GzTEQp2P0
がれきの塔でガーディアンを倒したところまで来たんですが、
ダイダロスに出会ってないことに気づきました。
テレポじゃなく、徒歩で引き返せますか?なんか無理っぽいですかね。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:25:25.47 ID:/reqU5H50
スタート地点、と言うか屋外でうろついてる?クレーンにつかまるのだ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:26:36.86 ID:JF47YHVM0
爪を装備してメテオストライクをかますマッシュに
トンファーキック的な魂を感じる

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:28:14.89 ID:69Qaa39cP
爪を鳩尾に突きたてて落下の衝撃で食い込ませてるかも知れない

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:29:46.68 ID:Dfu1r6130
      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /←>>274
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:33:03.27 ID:/reqU5H50
>>274
バルログ方式だ。投げる時に爪を置くんだよw

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:37:59.72 ID:GzTEQp2P0
>>273
ダイダロスに出会うのが目的なんで、
船には戻らなくていいんですけど。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:50:40.82 ID:WPqYFJeL0
>>278
もう一度3人でスイッチ踏め

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 00:59:26.67 ID:rM0WL3MO0
今さらだけど移植は効果音亡くなってたのね
そりゃ伝わるはずないわな

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 07:56:37.63 ID:MXa8u6Wv0
>>271
的は射てくれ

282 :278:2011/09/06(火) 08:32:23.80 ID:GzTEQp2P0
調べたらイエロードラゴンのところに出現らしくて。
けど、スイッチ踏んだりなんやり色々やっても戻れなくて。
ところがスイッチがある辺りをうろうろしてるうちに出会えましたw
結果おーらい!

あそこまで行っちゃったらもう徒歩じゃ戻れないんじゃないかなあ?

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 10:55:54.24 ID:w4RIvXs70
ガーディアン、鬼神コースは戻れる
魔神、女神コースはある程度(ガコーンってなる場所)超えると戻れない

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 11:54:43.35 ID:uuEW8oDK0
>>280
なくなったのではなく移植はPS版もGBA版も音質劣化が激しい上に
音源の違いで差し替えられたりと

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 12:43:39.42 ID:xDxbCI1P0
>>282
テンプレにゅすけさんのサイトによるとガーディアンのフロアにも出るみたい
最近やってないなあ…またやるか

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 17:53:00.37 ID:nAj4tGDE0
>>的を射る、な

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 20:00:54.77 ID:2sLJxvkB0
どうしたんだよw

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 20:01:36.12 ID:2sLJxvkB0
>>287
誤爆

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 23:43:51.50 ID:IYkB7eMH0
どうもこうもwwwwww

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 09:21:39.26 ID:tNbO+V1A0
FF6オンライン

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 14:17:13.92 ID:S5E3BVTc0
>>290
すいません、ロックはバリアント持ちのみの募集なんです。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 18:32:20.59 ID:aD6jr7EqO
>>290
折角だから、俺はこのドリルを頭に装備するぜ!

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 20:03:30.00 ID:h+dcFWQm0
奇怪装備

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 20:30:16.27 ID:zt3mmJnS0
/shout 求)ベヒーモスーツ 500Mギルで買います。応じてくれる方Tellよろ^^

/shout コロセウムガリュプデス回し募集ちう〜 当方むらくも持ちです。準備は装備だけで結構です〜@3

/shout すんません ○○タグのガウ見掛けた方居ませんか〜 見付けたら○○まで〜

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 02:03:09.52 ID:a03EpF4n0
ケフカ狩りが流行るな

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 03:02:10.73 ID:WerQlNwR0
恐竜の森やマランダの砂漠は良い狩場として賑わいそうだな

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 03:06:12.33 ID:ef38Hi9D0
レイドス粘着占有うぜー。支援にかこつけてアルテマ誘発させてさくっと退場してもらおうかな

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 07:46:27.41 ID:hx5f87hdO
昔ff6オンラインスレあったよな

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 07:50:55.98 ID:hx5f87hdO
ログ読みたくなってググったらもう4年も前のスレだったのかw
連レスすまそ

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:04:04.64 ID:uzkWB9nKO

テューテューバタバタバタバタジャガジャガ

あ、これじゃブリザガだ

ピキンピキンピキンピキンピキンピキンジャガジャガ

表音は難しいねぃ

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 10:08:55.83 ID:JTfyXt1j0
ピキンピキンピキンピキンピキンピキンじゃなくね

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 16:05:09.26 ID:a03EpF4n0
SFC版とPSPやGBA等の移植版じゃ音が違うから更に厄介だな

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 17:56:29.71 ID:JTfyXt1j0
前もこの手の話あったけどもうわけがわからんぞ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 18:00:13.05 ID:ef38Hi9D0
かと言って
ハード毎に音声をローカライズするのは相当骨が折れる作業だと思うぞ

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 18:04:53.47 ID:TPEb+Is20
やっぱSFC基準でしょ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 18:07:51.13 ID:aLb4I8sR0
6に関しては、効果音が違うのはGBAだけで
PS版は割と忠実だったような 音楽は完全再現を
してない部分もあったかもしれないけど

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 18:23:26.41 ID:wQkML9+u0
2Dリメイクは効果音を差し換えなきゃいけない決まりでもあるのかねえ
4TAがほぼ再現できてたバイオの効果音を4CCでGBA風に戻したのは本気で謎

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 18:27:41.06 ID:Ps5jOEs/P
>>306
フロントミッションのPS移植ほどではないが、音源の違いから結構違う気がする
BGMはさっと聴きでもPSとSFCで違うなーってのは分かるね

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 20:30:48.98 ID:JTfyXt1j0
結局>>261は何故叩かれたのか

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 20:47:30.95 ID:spxClhAG0
的を得られなかったから

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/08(木) 23:39:23.27 ID:3BiyKCmS0
ナルシェでボスにあうのわすれたオワタwwwww

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 01:05:00.90 ID:l9o2YXMj0
>>310
違う。そもそも叩いてなんていない
ただ、>>261の擬音化が自分のガキの頃を思い出してなにやら恥ずかしくなってしまっただけだw

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 01:21:12.14 ID:xAJOOd6d0
>>306
GBAに比べたらマシって程度だよ
今思うとSFCって音源凄かったんだな。1990年にでたゲーム機とは思えん。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 03:25:09.08 ID:kBEiTtsq0
6の世界で最強の攻撃?
アルテマ?バリアント二刀流?違うだろ

触れただけで即死の毒じゃあ!

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 06:55:19.74 ID:LYtWoDx6O
最強はあれだ、あのレオ将軍を一撃で葬り去ったケフカの謎の攻撃
たぶん短剣かなんかで刺してんだとは思うけど

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 06:56:55.00 ID:DTGnTtDW0
ケフカが「しんでもらいます」をしたのかもしれない

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 07:36:30.23 ID:emJDynxa0
あのアレクサンダーの聖なる審判に似ている裁きの光。
散々世界を切り裂いてきた威力があるんだから、ラストバトルでも使って欲しかった
もし食らったら、どのくらいのダメージを受ける全体攻撃になっていたのか気になる

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 07:41:13.32 ID:BEcY4EQt0
挟まれた人可哀そうだよな

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 08:22:52.40 ID:SMmGhAyL0
そうか?俺カタリーナの乳に挟まれたけど可哀想どころか幸せだったよ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 17:14:39.81 ID:M5Jh7DHPO
ディーン乙

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 17:27:31.77 ID:TDJ3OmLU0
フンババ「リア充ばくはつしろ」

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 08:27:09.15 ID:/tDQceew0
デスゲイズ「メシウマwwwデュフフ」

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 11:58:59.45 ID:t+pD7LP30
>>322
エンドブレイカー乙

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 00:50:32.91 ID:1JQ++c0DO
FF6最強はゴゴの洞窟の天井ってもう答え出てるだろ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 01:32:41.06 ID:NmJccFgE0
HP半減くらいだろと高を括ってたら・・・

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 03:04:30.41 ID:bju70/va0
最強は魔大戦……だろ

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 03:06:22.35 ID:gRPT0Rlp0
「ふ、フンガ…」

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 07:43:48.80 ID:zPNBmGrV0
セッツァーって遊び人なのにかなり強いんだよね
二刀ダイスとかね
DQ3の遊び人は賢者用の役立たずなのに

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 09:35:34.84 ID:keGGxt3x0
相手を即死させたり、魔石を入手してなくても幻獣を呼び出したりする謎の力を持ってるからな

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 09:42:15.48 ID:z5Wq3mit0
>>328
でもセッツァーの場合運要素が強いからなあ。ロックのバリアント二刀流とかと
違って毎回そのダメージ叩き出せる訳じゃないってのがネック。まあ面白いけどね

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 10:36:38.47 ID:s2iCZRiQ0
>>328
そイッツァー違うぜ
遊んでる用に見えてギャンブラーはその場その場が真剣勝負だからな

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 12:47:45.67 ID:KvlTfNFE0
でも最終的には天空宙真拳にやられるんでしょう?

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 12:55:03.84 ID:X+m/xGXA0
それギャンブラーちゃう、ギャンドラーだ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 13:14:49.60 ID:mJym/KEN0
ギャンブラーって設定が珍しくて好きだった
ダイスみだれうち楽しかったなー

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 13:26:08.45 ID:V9naeeAl0
まあただの無職だけどね

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 13:41:44.55 ID:vN4zUOyV0
ブラックジャック号があったころは胴元やってたんでないの

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 14:40:41.88 ID:keGGxt3x0
職業:賭博場経営

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 14:46:10.78 ID:XXkKesB40
拡散!日本人は韓国人の奴隷にしてやる↓
http://www.youtube.com/watch?v=vevrksLUJ3E&feature=results_video&playnext=1&list=PL32238CD915114B2F



339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 16:38:46.07 ID:gRPT0Rlp0
>>333
「長いお別れ」の方だよな。探偵小説といえばこれだな

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 01:13:59.44 ID:yh1Lc14K0
>>339
それはチャンドラー

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 01:25:39.33 ID:QdWZeC0j0
>>329
更に失敗した時に出るミシディアうさぎが地味に使えるのも謎な所
ちょっとしたパルプンテ気分だわい

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 01:59:54.64 ID:53Hdy5tl0
なんでじーさんみたいな口調なんだ

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 02:15:27.62 ID:45GiszBg0
おっさんだろ?

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 05:13:51.02 ID:F2/cQwC40
>>340
コイキングから進化する

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 10:35:45.54 ID:HaiM54ac0
コイキングから進化するのってたしか西城秀樹だよね

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 11:10:57.17 ID:F2/cQwC40
それギャランドゥー

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 00:59:56.41 ID:GuO3U6kE0
お前らときたら・・・

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 01:04:38.92 ID:658HR4/40
おさんに成り切るのに必死なスレはここですか?

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 07:32:32.57 ID:nzBGZNdwO
ラスダンまで来たけどスタメン以外育ててなくて嫌になっちまった
誰かやる気にさせてくれないか…orz

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 09:34:00.29 ID:23Xo06j70
全員に全ての魔法を覚えさせる作業をやってる俺から一言


351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 09:47:36.90 ID:q6FrbGwIO
鬼龍さんがしんじゃった

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 12:58:19.20 ID:fE6NXxoHO
アーカイブ版プレイしてるんだけど ブラキオレイドス全くでないよ〜ティラノばっか

SFCと出現場所ちがう?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 13:14:57.17 ID:RLzOSpyRP
ブラキオの出現率は約2%
もともと凄く低い

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 13:21:14.64 ID:fE6NXxoHO
>>353
レスthx
20年前の記憶だと 獣ヶ原のちょい上の森で Lv上げしてた記憶が…
ブラキオ出まくりたまにティラノかと思てたorz

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 13:58:23.34 ID:Z2KO4u2J0
栄ちゃんにシュ
健ちゃんにシュ

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 14:28:31.35 ID:OdXMs82j0
ブラキオが3回連続で出現したことがあったんだが、あれで人生の運を使ってたのか

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 15:48:56.46 ID:RHaMiYhx0
一回セーブしてやめてもう一回始めたら飛空艇がなくなってるんだけど
どっか固定の位置にあるの?降りた場所にないんだけど・・・

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 16:25:35.46 ID:VDI0OH/m0
ブラキオが2%?ないない
普通にティラノ野郎より出やすいし

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 16:40:09.83 ID:23Xo06j70
ブラキオは10%はあるだろ

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 16:42:10.24 ID:yliG4oGn0
ティラノより出やすいかと言われれば否だが2%ってのは違う気がする
たまに3連続とかで出てきたりするし

そしてその3連続すべてでスリースターズを落として行ってくれたこともあるのは内緒

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 18:02:38.64 ID:oCc3NMPS0
遠藤氏のサイトより、出現テーブルが16/256なので約6%

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 20:03:11.07 ID:BxyukzCFO
2%は大袈裟にしても、ティラノより出やすいってのはさすがに記憶が錯綜してるとしか思えん

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/13(火) 20:39:58.56 ID:658HR4/40
嘘を嘘であると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 00:20:31.82 ID:KT5ryWkU0
ブラキオサウルスだけど質問ある?

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 00:26:21.31 ID:JAV8E5PV0
あなたとこのゲームに出てくるあなたの偽物が勝負したらどっちが勝ちますか?

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 00:31:06.10 ID:EKyDDuDi0
>>364
アパトサウルスとはどこが違うんですか?

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 09:07:38.83 ID:ywEQrjx80
ブラキオサウルス「ヒ、ヒィーーーー!!」カササササ...

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 15:50:11.28 ID:RlGsfvGK0
リボンを盗んだ!

『ちょっとキモイがまあいいか』

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 19:25:38.58 ID:j3B7ominO
『あやつる』コマンドひとつでただのリボン箱と化すブラキオ(笑)

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 20:23:54.10 ID:KbVpBTyRO
リルムにあやつられるとか俺のブラキオレイドスがアルテマしちゃうだろ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 21:14:42.08 ID:T5/sQrdq0
2011年09月16日(金) 花王本社平日デモに参加される皆さんへ:

日時:2011年09月16日(金)
場所:東京都中央区日本橋兜町15-3 坂本町公園
集合場所 地図:ttp://i.imgur.com/2jeuP.jpg
当日スケジュール:
 集合 11:00
 隊列編成・注意事項 11:00-11:30
 デモ行進開始 11:30

私たちがデモで訴えたいのは、
「偏向報道を行うテレビ局へのスポンサー行為」
です。



372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 22:00:44.04 ID:trFO/+KKQ
アスピル一回でこんなにMPが奪えて本当にいいんだろうか
FFシリーズだとこの位が普通なの?


373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 22:59:39.12 ID:s7Ng6rgL0
>>371
フンババ防衛で手一杯なので今回は見送らせていただきます

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 23:13:59.56 ID:dlG2Tk0u0
>>372
満タンまで取れるからね〜
エーテルいらずだもんな

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 23:29:30.86 ID:hAXsqIXQ0
インターセプターの犬種って何だと思う?

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 23:33:59.68 ID:s7Ng6rgL0
フツーにドーベルさん

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 23:35:56.99 ID:hAXsqIXQ0
だよね

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 23:45:17.12 ID:OidseNDZ0
アイコン見る限りでは柴犬かプードルじゃね?

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 23:51:12.52 ID:2gAxeUSpP
インターセプターはフレンダーだからドーベルマンだろうな
敵で出てるドーベルマンとほぼ同じ外見
ガルフォードのパピィはシベリアンハスキー

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 01:13:55.01 ID:pnrHCdxjO
インターセプターって普通にゴーレムよりしぶといよな
ってか倒れることあるんだろうか


381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 01:17:28.59 ID:4qeJXdE10
インターセプターってインターセプトからきてんの?
それとも忍犬の元ネタみたいなもんがあるのかな?
はたまた響き?

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 02:49:06.46 ID:UDKuxuobP
>>381
名前の由来は
SF特撮ドラマシリーズ「謎の円盤UFO」に出てくるUFO迎撃機「インターセプター」と、
その作品内で登場する組織の名前が『シャドウ=異星人防衛機構最高司令部』
「S.H.A.D.O.( Supreme Headquarters Alien Defence Organisation)」から

外見の由来は
天野喜孝は昔「新造人間キャシャーン」のキャラデザやってて
その姿とお供の犬のフレンダーを黒くしたらまんまシャドウとインターセプターの姿

キャシャーン
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/65/3c/be776b725430fdacc8738c1471c36ecd.jpg
FF6 シャドウ
ttp://blog-imgs-46-origin.fc2.com/n/i/j/nijiiroleina/ff6_shadow.jpg

フレンダー
ttp://www.naganoblog.jp/usr/nekotsugura/ch_hure.png
FF6 インターセプター
ttp://img28.pixiv.net/img/miya30/mobile/11165935_87ms.jpg

天野絵 キャシャーン
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/f7/2e/johnny_a_depp2001/folder/1479938/img_1479938_58799799_1?1251869539
インターセプター イメージ図
ttp://file.nekosogi00.blog.shinobi.jp/hZMX3iABAACebx1EU5rh.jpg

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 08:18:15.40 ID:4oZw6X2r0
>>382
1枚目のってロックマン2のクイックマンじゃないのか



384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 09:45:24.49 ID:lxh9Uv0A0
>>382
それのソースは?

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 10:55:08.52 ID:1IBPBuUr0
>>383
シュバルツ・ブルーダーの方が似てる

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 22:51:13.74 ID:wRKbe/Xu0
インターセプターはサガ2(秘宝伝説)でもラスダンに出てくるよな。
メカだけど。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 23:19:40.56 ID:6213iZgB0
インターセプター欲しい

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 23:37:37.53 ID:AmrDByGQ0
PS3用にリメイクしたら絶対買うんだが

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 23:46:06.24 ID:+su2j5I20
>>388
たまに今のスクエニにリメイクしてほしくないとか言う奴いるけど不満なら買わなきゃいいだけだよな

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 23:50:34.85 ID:uxZDE51m0
そうですとも

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 23:52:33.55 ID:9dmQL/RY0
して欲しくはないが出たら出たで即購入ます

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 00:02:37.77 ID:EV9V3RYF0
3DSかVITAでのリメイクはそのうち
5とともにあるんじゃないかと…

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 00:27:13.11 ID:Fwup/9y50
>>389
けれども愛したあの名作が堕ちている現実は変わらんぞ…

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 01:10:07.01 ID:pQrNOHkY0
リメイク作しかやらずにFF6はあーだこーだ言いだすやつがでてくるのがムカつくんだよ リメイク自体は否定しない

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 02:38:54.15 ID:tALUmNaM0
一方で需要があるのに不要と言いたくて仕方ない馬鹿は無視するに限る
ファンは全ての作品を買わなければいけない固定観念でもあるんだろうか?

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 02:42:50.39 ID:Fwup/9y50
目を背けても現実は現実なんだy

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 08:58:21.46 ID:+kI8HCuK0
悪魔城ドラキュラHDのスレがすさまじい勢いをキープしてるのを鑑みると
まだドット絵ゲーは戦える。リメイク要らん

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 09:50:39.65 ID:blH5uPROO
GBAなんだけどデスゲイズに会えない SFCは地図ナナメ飛びで出会えたよね?変わった?

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:01:14.68 ID:djV6ynNt0
>>398
ホントかどうか知らんけど
街の人にたくさん話しかけたら出現率上がるとかいう話を聞いたことがある
ホントか知らんけど

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:05:43.30 ID:blH5uPROO
>>399
えーそんな仕様なのー

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:31:30.38 ID:hPkdroJuP
>>400
コラコラw
普通に考えりゃ「ない」って分かるだろ

ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html#id_a920d591
(1)デスゲイズは、ロード後に空域の とある座標 にランダムで配置され、
以後はそこにずっと滞空して留まっている。
(2)プレイヤーからは姿が見えないが、その座標に飛空挺で接触すると遭遇。
どこにその座標があるかは分からない。
(3)結局、 空中の全ての座標を通る つもりでシラミ潰しに飛び続けるしかない。
飛空艇で少しずらしながら東西南北を全て走破する(高度はおそらく無関係)。

ようするにデータロード時にランダムでとある一箇所に一座標決定されて留まってるから
全座標を通るように飛ぶしかない

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:37:25.48 ID:blH5uPROO
>>401
ありがとう 現実逃避で裏技とかないのか探してたけどやっぱり飛びまくるしかないのね


403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 10:43:59.96 ID:djV6ynNt0
>>401
たとえばナルシェ上空であえた場合
何度もリセットしてナルシェ上空飛べばすぐ会えるってことか

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 13:14:16.05 ID:RWuaH0v4O
>>403
リセット後は勿論ロードだよな?
ロード後ランダム配置

分かるな?

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 13:56:58.57 ID:DyUqQnL70
で、さらに言えばわずかに垂直あるいは水平でなくした向きであれば
まっすぐ飛び続けるだけで最終的にはすべての座標を通過する
闇雲に飛んでも大体漏れがあるからこの方法オススメ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 14:52:18.09 ID:blH5uPROO
ありがとう 無事バハムルゲットできたー なぜかまっすぐ飛んじゃいけないって思い込んでて蛇行運転してた…

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:03:04.01 ID:tWTvbPaK0
あやつは魔物じゃ
会いたいときには会えず会いたくないときに会う…
パーティ中レベル35が三人で遭遇したときのやっちまった感…

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:03:58.99 ID:Fwup/9y50
大抵戦いたくないときに遭遇して戦いたい時になると出てこない

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:27:11.57 ID:3SgtGBUU0
マーフィーズゴーストの法則

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 15:28:59.79 ID:MUyzZhfg0
VITAでも3DSでもいいからどんどんリメイクしてほしいな

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 18:25:14.87 ID:djV6ynNt0
>>410
PSP版のFF4のオート戦闘が快適だったな
あのおかげでレアアイテム集めがずいぶん楽だったよ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:26:55.86 ID:6zrpvhDN0
>>411
なんとそんな便利な機能があったのか
そういやFF4は尻尾とか集めなきゃいけないレアアイテム収集ゲーだったなぁ…
FF6も必死にスリースターズとか盗んでたけどFF4みたいに苦行ってほどじゃなかった

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:35:24.90 ID:hlrdjklA0
PSPのFF4のオートバトルは凄い オートバトル中は
戦闘が倍速になる機能のおかげで、エッジのコマンドを
「盗む」に固定してサーチャー・アイズ相手にずっと放置しとくと
数時間で何百個ものアラームが溜まった状態になる
この一点だけで好リメイクのハンコを押してもいいくらい
この後に出るドット絵リメイク作には全て実装してもらいたい

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 21:54:22.89 ID:5FOFU6VC0
オートバトルは実にゆとり仕様だったなあ
そのうちボタン一つで町に居る人全てに話し掛ける機能とか自動で店に入り店主に話し掛ける機能とか
ボスキャラとの戦闘をスルーする機能とか出来るかな

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:28:49.08 ID:6zrpvhDN0
真のゆとり仕様っていうのは3DSのスト4みたいな奴だと思います

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 22:51:50.66 ID:AsAAKpcQ0
ゆとり仕様て
ただ○ボタン押しっぱなしと同じことを倍速でやってるだけなのに

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:12:19.25 ID:1Rz/L+AaO
ボタン一つで全町人と会話、自動で店探してお買い物、ボス戦適宜回避可能…

ちょっとゆとり世代にオウガバトル布教してくる

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:25:48.91 ID:LuqdRaKfP
待てあれはそれ以外にめんどくさいことが多いぞw

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 23:51:03.88 ID:A9ObLxXv0
>そのうちボタン一つで町に居る人全てに話し掛ける機能とか自動で店に入り店主に話し掛ける機能とか
古参気取って老害化とかマジ笑えるwww
80年代前半のゲームじゃその仕様は普通だっつーのwww

…なんて言われかねないから気をつけるんだ!

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 07:59:12.07 ID:jdAie3E5O
デスゲイスを逃がしてしまった人はデスだ

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 08:36:47.98 ID:oSTCY7/C0
デスゲイズで思い出したんだが
魂の祠で出現した時、じわじわ嬲り殺してやろうとわざと弱い魔法で遊んでいたら
なんと逃走しやがった
確か攻略本によれば、魂の祠のデスゲイズは逃走はしないと書かれていたんだが…

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 08:50:54.30 ID:bQD7IrzG0
>>421
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。

つまりこういう事だ

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 08:55:19.27 ID:xoAu3LFCP
懐かしいな。あの記述を信用したものの回避率高いのは白羽取りじゃね?
と思ってブレイブ下げて確率40%とかにしても盗めなかったんだよな。
攻略本スタッフの適当さ加減に絶望した。

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 09:25:54.10 ID:qlIec5uX0
家が100回壊されても101回建ててやるって言葉は
古事記のイザナギの台詞が元ネタだったけ?

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 10:25:36.21 ID:zP95kBLt0
七転び八起きとか、元ネタ認定できる言葉はいっぱいありそう

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:33:50.06 ID:H5eHAKPy0
>>416
それ言ったらオートレベルアップ出来るゲームは経験値の数値を自分で書き換えられる事になってしまうぞ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 14:53:02.23 ID:2DOP+UlN0
アトラスのゲームがゆとり仕様だったとは…

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 15:59:08.28 ID:bY4AVBIe0
経験値書き換えといえば星をみるひとと闘人魔境伝
……ゆとり仕様って何だろう

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 21:54:48.29 ID:X3Dza30v0
あらよ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:09:09.93 ID:LcfWqj2H0
もはや何を言っているのかもわからないが、4にオートレベルアップ出来る場所はないはずである。
6は瓦礫の塔とかで出来るんだろうか?

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 23:15:01.47 ID:YUBUr1Os0
6のオートレベルアップは
レテ川のループ、獣ヶ原の洞窟の焚き火、瓦礫の塔のコンベア
だっけか
コンベアは試したことないけど

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:22:26.96 ID:i8Jow7UCO
>>430
FF4はスロウやヘイストで素早さ調整して召還士相手に
ローザ祈るセシル戦う他防御
にして放置しておけば死ぬこともなしにlv99まであげられる
ただしlv70から吟味出来なくなるから需要はあまりないだろう

FF6のレテ川放置は普通に全滅する
やるとすれば焚き火になるが、スリスタオートケアルじゃ直ぐにMP切れる
シャドウセリスティナあたりならVコーディで行けるかもしれないが、時期的に需要が無さそうだ

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 02:39:30.21 ID:h0SPU+5N0
ブラッドソードというものがあってな

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:33:09.05 ID:iE2WNFbv0
>>432
ミラクルシューズだけで事足りるくない?

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 03:45:23.00 ID:vvJ4A25z0
バナナンもいる品

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:01:31.59 ID:XCyFf/0F0
というかFF6においてのオートレベルアップって魔石ボーナス捨てることになるから意味なくね

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 11:03:36.08 ID:tyt/Ek7b0
そもそも
魔石ボーナスで綿密にステ強化を組んだ所で使い道が無いんだ。
どっちかってぇと魔石ボーナスこそ意味なくね

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 12:10:15.82 ID:kb4x71xtO
魔石ボーナスのせいで数多の潔癖者が低レベル維持を強いられて
むしろ気儘な楽しいプレイを損なわれてるからな


439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 13:34:33.51 ID:iE2WNFbv0
>>438
それはあるwwwwww

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 14:37:14.84 ID:lkxrism10
潔癖が行き過ぎた末に「負の方向のデータコンプリート」である魔石封印プレイに!
これも縛りプレイなのには変わりないが

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 18:28:58.29 ID:2uqBE7IM0
俺も魔石ボーナス考えるの嫌になって魔石縛りプレイに落ち着いた

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 19:03:00.14 ID:guOdN9Xk0
魔石ボーナスのない魔石だけ装備するプレイは適度に面白い
アレクサンダーとフェニックス取るまではブリザラが最強の攻撃魔法
まあ回復には困らないからぬるめだけど

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 23:36:30.46 ID:CsRpcyxU0
>>430
最近のは知らんけど4はSFCとかPS版ならダンジョンでならどこででも出来るぞ
アダマン装備すりゃダメージなんて殆ど受けないし1ダメージが気になるならブラッドソードがある
6は焚き火でトゥカッター狩ればいい。Vコーディするなりブラッドソード使うなり。

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 20:11:25.05 ID:2KvvYuFIO
アダマン人数分揃えたらもうレベル上げの必要がなくね?

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 23:37:48.72 ID:DScDH72o0
魔石アップなんてあって無いようなもんだからな
と、分かっていつつも効率厨の俺は未だに魔石を無視できないジレンマ

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 23:40:05.35 ID:DdV8ef0q0
魔石で最強キャラをつくろうと思ったけどネズミで諦めたヌルゲーマーそれが俺

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 09:19:49.51 ID:H1z7i4pb0
潔癖者ならむしろありのままのステを重視するから魔石でドーピングなど邪道
せっかく固定レベルアップなんだしさ。魔石ボーナスなどDQでいえば種みたいなもの

ところでふと思ったんだがティナが暴走してからゾゾに着くまでのPTって
ほぼフィガロ兄弟+ロックセリス一択だよな、イベント的に考えて
でゾゾ後の帝国に乗り込むくだりでも今更レベルの劣るカイエンやガウを使う気にはなれないというw
カイエンやガウにもイベント用意してあげれば良かったのに

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 09:42:44.37 ID:z+S1jipC0
>>445
あそこは避けづらいよな
一回の戦闘は目をつむったよ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 09:43:48.22 ID:z+S1jipC0
>>445じゃない>>446だったorz

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 11:03:21.22 ID:n5dtEGge0
>>447
一応会食の時にカイエンとレオの掛け合いがある
少し先の話になるけど

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 14:14:01.99 ID:0A2M0QrR0
いっつもドレインが最後に残る件

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 15:38:47.26 ID:H1z7i4pb0
ねむれるしし的に考えてね
ドレインをレベルアップで習得するティナさんマジで勝ち組

>>450
それ崩壊前の中でもかなり終盤の話じゃないッスか
あそこだけカイエン連れて後は放置ッスよ
和平に従わない帝国兵と戦うくだりでカイエンだけ帝国兵を一撃で倒せないのは屈指のトラウマポイント

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 21:00:08.50 ID:x59myQt4O
>>447
イベント網羅するつもりならコーリンゲンのシャドウの夢も拾ってやれよ…

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 09:52:49.47 ID:xKQNrN1fO
スタナーはゴエティアを倒すと魔法攻撃に対するカウンターで逃げるから
それ利用して一回くらいは大目に見てもいいかもな

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 00:00:40.49 ID:jbxsh7iD0
ネズミ避けって小一時間やれば突破できなかったっけ?
最近避けてないから曖昧だけど

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 00:34:23.14 ID:EPj4ZxMp0
ネズミの動きによっちゃ全然すすめないからねえ
今の俺なら30分もあれば余裕、などと思っていたら軽く一時間超えるとかザラ

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 02:28:46.29 ID:YMvDkfp5O
個人的にはネズミより幻獣争奪の時が嫌だ
獣ケ原に全部登録するために四回戦わされるけど確率な上に経験値割り振りまで強いられて発狂しそうだった
あばれるにこだわらなけりゃ無視すればいいんだけどここまで来たら意地だな

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 03:40:44.81 ID:SGzANhSJP
念のため突っ込んでおくけど緑兵のほうは全滅登録させられる。

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 06:59:25.62 ID:q06NU6ICO
民主党「(日本人の)夢・・・、命・・・、希望・・・、どこから来てどこへ行く?そんなものは・・・ このわたしが 破壊する!!」

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 07:00:48.62 ID:q06NU6ICO
すいません間違えました、誤爆しました

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 07:18:11.65 ID:RfBT0aP50
だいたいあってる

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 07:30:38.86 ID:Y8BqEnXJ0
絶対わざとだろ
どうせなら(日本人の)もつけとけ

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 08:55:24.45 ID:ajxGKhjqO
ケフカ様の御言葉を世俗のもんと混ぜるな

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 09:58:12.84 ID:FVBM3IEo0
ケフカかっこいいんだけどマジで弱い

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 10:24:40.71 ID:ZoRBF+qB0
>>462
反日家ですか?

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 10:35:53.73 ID:IhiRw6YQI
全党「(日本人レベルPTっだいたいあってる^^)

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 13:59:32.73 ID:C7RtDrLy0
レベル99でジハードを使うと味方がダメージをくらわないってガセ?
言ってる奴は機械装備してるしかなり情報として怪しいんだけど

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 14:02:39.09 ID:3P9UV5iV0
>>467
レベルは関係なくて、魔法防御力のせい
ジハードは威力は高いけど防御無視じゃないから
魔法防御255にすればほとんど喰らわない

某装備で魔法防御MAXになってたからダメージなかった、が真相かと

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 14:04:01.10 ID:C7RtDrLy0
だよねぇ
ありがとう

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 17:34:29.31 ID:SCkKNML60
いま初クリアした!
ドット絵が綺麗でキャラ別の脱出エピソードまで描かれてて面白かった。
ところでシャドウって瓦礫の塔を脱出しなかったの?仲間は誰も引き止めなかったのか…

それともう一つ全く違う質問なんだけど
ボスがアイテムとレアアイテム2種類所持してる場合、両方はゲット出来ない?
例えばガリュプデスがフェニックスの尾とスリースターズ持ってるけど
フェニックスの尾を先に盗んだ後もう一回盗むしたら「何も持ってない」と表示された気がするんだけど

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 17:53:03.34 ID:QfcHxbty0
Q.フェニックスの洞窟の敵で出てくる鳥なんだっけ?

A.ガリュプです

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 17:56:23.08 ID:pwXFbWxv0
コジャは死ね
コジャは死ね

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 18:33:33.58 ID:Y8BqEnXJ0
みんなコジャは嫌いか
あいつはもう思い出したくない

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 18:39:33.62 ID:u/MAVDDv0
あの顔からして
「なにニヤニヤしてんだぶっとばすぞ(´・ω・`)」
と言いたくなる

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 18:44:13.84 ID:MlAsaT3e0
フェイズ「よしわかった。ちょっと前々作の顔に戻してくる」

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 21:23:31.82 ID:YMvDkfp5O
4のフェイズは攻略本で機械だと言われるまでは腐敗した巨人の生首だと思ってた
飛び出してるパイプ?はウジ虫かと

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 21:27:56.75 ID:YMvDkfp5O
>>473
コジャのせいで千と千尋の苦団子くれる川の神様がもうコジャにしか見えなくなった


478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 21:31:09.25 ID:FVBM3IEo0
>>475
やめて

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 22:23:03.40 ID:tJ7e2uQm0
>>470
前者はおぼえてない

後者は1つだけ。
ミスリルクローじゃなかったらリセットって感じ。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 22:41:17.21 ID:pwXFbWxv0
あのEDのシャドウをみて生き残ってるとはとても思えないというかあそこで死んでこそのシャドウだよね

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 23:02:09.64 ID:fY5raKMH0
あの時点でストップと針千本は極悪。コジャ死ね

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 01:22:11.07 ID:SENvydx10
470です。レスありがとう
>>479
やっぱ一つだけなんだ?!そんな鬼畜仕様だとは露にも思わなかった
ゲット出来るまでリセットはしんどいなぁ…

>>480
自分も生き残ってるとは思えなかったけどラスボス倒したのに残念だよ
魔大陸からは脱出したのに、ってのもあるけど

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 02:05:17.99 ID:flcmAo890
コジャは不気味さも合いまって最悪だよな
ただFF6の敵グラはちょっと恐い感じなのが好き

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 03:10:24.20 ID:n6QZML5tO
オルトロス三戦目ってスケッチしなくてもごり押しで倒せる?


485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 03:14:57.62 ID:k8Wu4EJe0
なぜかアンデッドのコジャさん。
火炎か雷神投げときゃ1発。

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 04:30:59.07 ID:YUzjg4vLO
前作なんかレッドドラゴンがなぜかアンデッドだったしな

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 05:58:35.30 ID:KKSeARxq0
>>484
倒せるよ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 06:56:37.58 ID:8WsEnggw0
コジャはいい子じゃよ

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 07:08:05.95 ID:Wc10blfi0
>>488
そんなにいい子じゃないよ

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 07:22:17.74 ID:n6QZML5tO
>>484
ありがとう、オルトロスとコジャの笑顔に癒されてくる

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 08:30:22.51 ID:BPFUs+My0
コジャよりフェイズのほうがうざいんですけどね
もうお前は洞窟からでていけよ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 12:41:57.99 ID:8WsEnggw0
ピッコロ「フェイズだ、食え」

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 15:10:52.28 ID:QpW4ON8wO
>>482
ケフカってサドウの相棒のビリーが捕まって魔導の実験で廃人にされた姿で
最後にシャドウはケジメをつけたから瓦礫の塔と運命を共にしたとかどっかで見たような気がす

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 15:12:46.11 ID:UdEwh6C50
二次創作っぽいけどVジャンプとかに
かいてあったのかね

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 15:22:30.33 ID:MrQLePb80
>>493
ネタバレ テリー=エスターク

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 15:31:32.00 ID:u6YXSc4z0
セリスをかばって実験を受けたビリーか…新しいな

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 15:56:54.45 ID:ItqL/pXP0
シャドウが茶道やってて、その相棒がいたとは・・・

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 17:11:37.67 ID:YUzjg4vLO
>>493
リノア=アルティミシア説並の程好いぶっ飛び具合だなそれ

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 17:33:41.88 ID:xXNBrlKrO
俺はゴゴがビリーかと思ってた。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 17:34:56.45 ID:xR33GW+F0
つーかラスボスとかに悲しい過去とかいらない
必要悪というか完全悪
ケフカは最初から最後まで外道だった、が一番すっきりする

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 18:51:08.17 ID:aD7rj7tE0
俺もそう思う
ケフカが一番好きなキャラだがその方がいい

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 19:40:11.87 ID:8WsEnggw0
ソースは忘れたがケフカはエドガーとマッシュの兄貴だったはず
ただ先代の王がケフカを連れて遠征した際に生死不明になり
ガストラに拾われて魔導注入されてああなった…って感じだったような

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 19:42:35.72 ID:ZBwZI6EUO
これはまた斬新な説が出てきたな

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 21:25:59.40 ID:Nk/3zUfr0
いやいや
ケフカは我が故郷ゾゾの出身という説が濃厚だよ
ベールダンスさんやガブルデガックくんが魔法を使えるのは
ケフカと繋がりがあるからだと聞いた

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 22:33:13.88 ID:ItqL/pXP0
俺の知ってるケフカは元阪神で、高校時代は耳のでかいピッチャーのライバルだったが
今は野球解説者になってる

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 22:40:40.45 ID:w578/PRr0
池袋のラーメン二郎でケフカ見たよ

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 22:48:01.82 ID:JhNzlNCR0
>>504
「ケフカがあんな性格になったのは
ティナ(セリス?)がやるはずだった魔導実験を代わったから」並にうさんくさい説だなw

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 22:51:44.78 ID:u6YXSc4z0
お前らケフカをどうしたいんだよwwwwwwww

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 22:53:54.37 ID:jdyS5j0p0
>>506
ましまし…
まし
まし
まし
まし
まし
まし


ましましからめぇぇーー!!

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 00:28:01.19 ID:A6OXfJxH0
ケフカ・パラッツォ
ゾゾ出身のフィガロ第一王子。本名ビリー。
高校時代は野球部で、耳のでかいピッチャーのライバルとして球場を沸かせた。
先代フィガロ王の遠征の際に姿をくらまし、茶道と列車強盗を始める。
帝国に捕まり、ティナとセリスの身代わりとして魔導の力を注入され、阪神に入団。
引退した現在は野球解説の傍ら、故郷のゾゾ民に魔法を教えている。
最近のマイブームは池袋の二郎。

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 00:31:19.87 ID:twQEK+liO
>>510
まとめんなしww

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 01:02:25.65 ID:O4a1eO7G0
>>610
6で一番凝ったキャラになったなw

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 01:29:19.51 ID:ALKu0xp70
これは次スレからテンプレいれとけwwww

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 01:36:42.27 ID:74M89VwR0
なんやこれはwwwwww

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 04:20:15.98 ID:jYHNhQwx0
普通に信じてしまいそうだw

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 11:28:52.91 ID:uGX2pond0
もはやどこから突っ込めばいいのかわからないな

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 13:49:18.43 ID:sENZB1mY0
まとめクソワロタwwww

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 15:18:45.39 ID:pShmzuaIP
〜FF6世界百年史〜

-84 産業革命後、フィガロ城の機械化が進む。
-72 帝国のガストラが軍事参謀の跡継ぎとして誕生。
   フィガロ城初の潜航失敗サウスフィガロへ臨時王宮を建てる。
-68 フィガロ城、3度目にして潜航成功。以後、神出鬼没の機械城と恐れられる。
-59 帝国にクーデター起きる。ガストラの父が大きく関与。
-38 帝国に圧力増強的軍備拡大進む。同年、ベクタ完成。
-35 ビリー(後のケフカ・パラッツォ)、フィガロ第一王子として誕生。
   出生地は王妃の逗留先のゾゾ。
-30 レオ・クリストフ誕生。
-27 エドガー・ロニ・フィガロ、マシアス・レネ・フィガロ誕生。
-20 帝国のガストラ、52歳にして皇帝に。神がかり的なカリスマ性を発揮する。
   ナルシェ、帝国の侵略に対し石炭貿易を武器に対抗。相互安全保障を締結。
-19 ビリー、サウスフィガロ北高校に入学。野球部の4番エースとして活躍する。
-18 帝国が第一次遠征。南方大陸を手中に収める。また魔導研究所も開設。
-17 S新学院高等部のエースピッチャーE川Sとスプリング野球大会で対決。
   この投球対決は野球ファンの語り草となる。
-15 ビリー、フィガロ王の獣ヶ原演習遠征に同行。途中姿をくらます。
-14 ビリー、クライドと共に列車強盗団シャドウ結成。ドマ鉄道で活動を開始。
   同時に、「名前が似ているな」とドマ伝統の茶道を始める。
-13 ビリー、帝国に捕まる。同年冬、ティナとセリスの身代わりとして魔導の力を注入される。
   さらにケフカに改名。これを機に阪神ベクターズに入団。
-12 帝国のレオ、ケフカ等による軍組織の再編成が終了。
   帝国、魔導研究所より初の研究成果の発表。
-8 帝国の第二次遠征。魔導アーマーの実験的実践投入直後、西方大陸征服。
   フィガロが帝国と同盟を結ぶ。
   サウスフィガロで帝国との同盟に際して些細な暴動が興る。
-7 フィガロ前国王崩御。
-3 ドマ、帝国との小競り合いが始まる。
-2 東方ドマを起点に、帝国の第三次遠征始まる。
-1 ケフカ(ビリー)、阪神引退。現在は野球解説の傍ら、故郷のゾゾ民に魔法を教えている。
 0 ナルシェ炭鉱最深部で、氷づけの幻獣発見。
   ケフカ、最近のマイブームは池袋の二郎。

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 16:13:44.15 ID:fLYtAVFK0
ネタがなさすぎて同人に発展しそうな勢いだがw
嘘ですってオチ追記すべきじゃね?

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 16:27:59.09 ID:I8fNBnb/0
FF6が発売してから15年
恥ずかしながら鬼神のドット絵がさっきようやく理解できた
あれって8のアルテマウェポンみたいな絵だったのね

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 17:07:01.21 ID:P989Pi6I0
>>518はこんなどうでもいいことのためにどれだけの時間を費やしたんだろうな…
あとクーデターにガストラ父が関与はおかしいと思ふ

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 17:10:04.66 ID:pShmzuaIP
ちょっとネタとしてはくどかったかな。

>>521
ビリー=ケフカ 以外は設定資料集からの引用なんだ。

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 17:37:23.55 ID:54ynSbwK0
野球があるのか!?w

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 18:19:40.70 ID:1RUr62qfP
某サイトの年表(その更に元は冊子)の改変だな

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 19:45:26.72 ID:fLYtAVFK0
てかビリー=ケフカってネタでも色々無理ありすぎワロス

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 19:58:25.12 ID:YoLTg+6h0
せっかくだからビックスとウェッジにもなんか設定加えようぜ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 20:37:46.72 ID:yequlzZW0
ビッグスは映画評論家
ウェッジはファッションコメンテーター

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 21:20:10.14 ID:1RUr62qfP
語尾が「〜だぜ」とかちょっと荒っぽいのがビッグス
「フム」とかちょっと冷静っぽいのがウェッジ


とかキャラ分けされてれば…

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 21:24:23.01 ID:pShmzuaIP
>>524
なんだと

検索しても出てこないから全部直打ちしたのに

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 01:50:20.54 ID:ar3rzmHB0
語尾が「〜〜ッグス!」なのがビッグス
語尾が「〜〜ェッジ!」なのがウェッジ

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 02:11:47.09 ID:SIue8iX5O
語尾の頭文字が「ござる」と濁音なのがビッグス
語尾の頭文字が「おじゃる」と濁らないのがウェッジ

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 03:44:24.51 ID:gnJw6B150
>>529
FF6 年表でググると出てくるよ?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 07:09:11.57 ID:62v9ebhRO
FF6って簡単すぎる

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 09:41:30.98 ID:Wyyd8kuR0
>>527-531
名前を間違えられるのがビックス

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 10:22:34.15 ID:0cHttsvz0
>>527
ウ「あらヤダ!こんなタイツ着ちゃって…ウケでも狙ってるのかしらっ!」
ビ「エフエフシックス、必見です。観なさいっ、泣くわよっ」

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 17:44:14.36 ID:804WrK9S0
やめろwww

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 18:39:28.78 ID:36wA4BWR0
ビックス・ヴェポラップ。

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 20:30:09.71 ID:bgwNjGk/0
>>537
ヴェポラッブな

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 00:40:18.06 ID:jNT1uEZT0
>>531
FF9のゾーンソーンみたいじゃないか

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 02:43:47.85 ID:+ZQ+malYO
ケフカの野球設定出した人は打者のつもりだったろ絶対
バース
ケフカ
岡田

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 07:23:24.03 ID:+5A1/Vsw0
初プレイの時シャドウ殺しちゃったから二度目を兼ねて魔石装備禁止でクリアしたぜ!
魔大陸らへんややきつかったが楽しかった

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 13:01:11.78 ID:2NLVhwB50
あばれるコンプあきらめたー
何十時間獣が原で戦い続けたけどもう無理ー

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 16:53:00.20 ID:szazNwIC0
FF6リメイクwktk!

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 19:56:54.43 ID:LWoDhNaz0
ラグナロクって武器と魔石どっちの方がいいの?

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 20:41:44.94 ID:38l3hBmM0
俺はコレクターだから魔石
まあ普通は剣なんだろうが

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 20:48:32.11 ID:pHAiS99l0
SFCなら剣派が多い

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 20:49:30.94 ID:BGZ5uxR00
>>544
GBA版やってるなら魔石一択だ

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 01:07:29.46 ID:FVPGqJn90
セーフティビット装備のガウが
アンラックズのメガバーサクを喰らい、その後のクラウディへブンでゾンビになった

あれ?セーフティビットの効果はいずこへ?

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 04:42:34.82 ID:SgvOw5sp0
「あばれる」するとセーフティビットの効果が消えるという話はあるね

バーサクでも同じ効果があるのかな

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 13:34:43.33 ID:AtSHuEnj0
あばれるを使うとモンスターの属性耐性・初期状態異常・状態異常耐性をコピーする
ただし装備耐性が無意味というわけではなく、それぞれより良い効果のほうが選択される
……のだが、なぜか即死耐性だけはあばれる側が必ず選択される

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 14:01:43.15 ID:IX1lMzk10
FF6は何と言ってもあのオープニングが印象深かった

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 14:56:49.19 ID:d+Xss9tM0
あぁ…SFC版OPでスタートボタン押しても全然画面が変わらなかった時の絶望感とかすごかったな…

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 15:05:40.50 ID:k/CVQSRT0
起動して魔大戦の文字が見えたときの脱力感

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 17:34:19.72 ID:eMjaxpI/0
すぐそこがVCじゃよ

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 19:46:08.16 ID:r5v7GhsW0
>>553
やめろよ…
あの音楽もうトラウマなんだけど

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 20:46:03.15 ID:XuWHG7+s0
「起動したら『魔大戦』が飛ばせなかったんだけど」
「まぁ大変!!…またいへん…またいせん…魔大戦…なんつってwww」

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 21:00:25.52 ID:lxtN1Fw80
山田君座布団全部持ってって

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 23:11:35.08 ID:JGA1mBOcO
俺も前雷で停電したとき立ち上げ画面が魔大戦になったよ

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 23:14:16.85 ID:d+Xss9tM0
SFCってなかなかつかないときがあるじゃない?
俺はいつも少し斜めにしたりフーフーしたりしてやってたんだけど友人がソフトの頭をバンバン叩くもんだからついたころには魔大戦だよ

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 03:41:34.10 ID:3Osi/Ye7O
なに4よりはマシじゃて

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 08:56:03.82 ID:tP+OMYSU0
ガキの頃機械装備とかのバグ技やってたら、頻繁に魔大戦するようになった。
スクウェアに修理送ったら、「そういうバグ技やってるとぶっ壊れるよ。お客様責任だからそのまま返すね」というような文書が添えられて返ってきた。

結局その後は本体から抜かないようにしたらしばらくは消えずにもった。終盤まで進めてまた消えたけど。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 09:57:02.97 ID:5MX+4fuF0
>>561
ざまあwwwwww
としかいいようがない

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 10:59:59.80 ID:KoNomUY0Q
スクウェアのゲームってセーブがかなり頑丈ってイメージがあったんだけどな…
裏技とかバグらせたとかの心当たりがないのに壊れたってことがない

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 11:02:54.23 ID:RTK11rIt0
叔母の友人の息子から譲ってもらったFF5はよく消えたよ
休みの日に半日かけて第三世界までやったあとプールにいって帰ってきたら俺のLv40バッツが居なくなっていた
FF6のセーブデータ消滅は1回くらいだなぁ…FF4は全然消えなかった

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 11:08:26.88 ID:IeVHru0sP
>>563
機械装備でアイテム装備したり、必ずセーブデータが不正になるバグ操作をすれば
データ破壊ができるな

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 13:03:08.15 ID:3VqgmrlA0
データ消えたのってファミコンのドラクエ3くらいだわ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 13:28:12.59 ID:tjBwVKPEO
えーSFCも消えるんだー消えた事なかったよ もちろん不正はしてないけどね

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 13:35:55.64 ID:IeVHru0sP
データに問題が無くても、SFC本体とカセットの間の端子の接触不良で
正常にデータを読みにいけない場合はロードできないから
どんなにプログラム側で頑張って防ごうとしても
端子の汚れや配線の断線という物理的要因はどうしようもないからな
ROMカセットを物理的に差し込み、バッテリーでデータ保持する構造である以上
どんなに気をつけても100%セーブデータを守れないのは、避けられない宿命

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 14:40:44.80 ID:DiW9/97o0
94年だったか95年ごろ、SFCのROM工場が火事になって供給量が減ってしまい、
しかたなく品質基準値を下げて、いままでなら検査から落ちていた品質のROMが出回ったんで、
その時期のソフトはセーブデータが消えやすいものが多い
と聞いたことが。

ソース不明の眉唾話程度、ってことで

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 15:27:30.54 ID:siZLp3fw0
データ消去は汚れや衝撃の要素が大きく、消える人は何のROMでも消えるが消えない人はちっとも消えないイメージ
バグでのデータ破壊はそれとはちょっと毛色が違うが、処理によっては一度でもやると消えない傷になるんだよな…

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 17:52:26.40 ID:VPc1MOuY0
セリスの拷問

http://w5.oekakibbs.com/bbs/ryona2/oekakibbs.cgi?mode=res_msg&resno=5058&author=0&thumb=0&picwid=1166&pichei=816&thisfile=5058.jpg

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 18:05:26.45 ID:RTK11rIt0
一瞬角煮のスレかと思っちまったぜ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 21:03:27.29 ID:Rhb6WjN80
ろだからしてグロじゃねーの?この先の展開

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 12:16:43.14 ID:1hoXzunY0
ここには、以前からずっと二次リョナ的な画像を貼る奴が一人住んでるな
誰も求めてないのにどうしろってんだ。胸糞わりーから他所でやれっつーの

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 13:03:19.66 ID:lRgYqbKBO
俺はリョナ大好きだけど、さすがに場違いと言わざるを得ない
うんこは便所でしろ。ここは縁側だ。

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 14:32:34.27 ID:X4RXlpzM0
縁側はおしっこはいいですよね

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 18:46:46.03 ID:i8UuA0JfQ
シドを死なせた直後、岬の鳥の死骸を調べるって考えに至らなくて詰んだって人っているの?

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 18:53:58.45 ID:FaNnHIfu0
いたとしてもそれを詰んだとは言わないだろ

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 20:50:51.64 ID:XthmQlLn0
>>438
もっと早い段階で能力+2の魔石が手に入るようにして欲しい

ただし素早さは+2だとバランスが崩れるから+1でいい(ケーツハリーとかセラフィムあたりに素早さ+1のボーナスを付けて欲しい)


580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 00:04:45.18 ID:XthmQlLn0
仲間が全員合流する時は動かしているパーティの平均レベルで無く、平均レベル−1になるように考慮して欲しかった



581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 17:26:29.27 ID:1TURrlYIO
わ!

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 18:21:43.93 ID:ZI9pUGwq0
>>580
平均値基準だと-1しようが結局最低値模索する羽目になるからあまり意味がないような
レベルが下がって返ってくるというなら話は別だろうが、それはそれで育成とんでもないことになりそう
気楽にするなら復帰ごとに固定の数値にまで上がる(ゾゾのティナ復帰はLv20以上、とか)ほうがいいんじゃないか

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 18:31:49.11 ID:kSnVgLnb0
世界崩壊後は全員問答無用でLv99

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 19:37:03.61 ID:EK1gK99C0
最強育成には途中まで低レベル攻略をしないといけない

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 19:40:37.22 ID:Q6DAaxMVO
というか当時スタッフは初期レベルでクリアできるバランスのつもりじゃなかっただろうなぁww

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 20:00:32.82 ID:bHgqi8d40
いや、縛りプレイヤーの変態どもはどんなゲームでもやってのける
難易度関係ないらしいからなあいつら

FF12だって初期レベルでヤズマット倒せるらしいじゃん。キチガイの域だよ奴ら

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 20:02:09.40 ID:KhA7Ncw10
八頭マットは殴る→エスケープを繰り返せばいけるからまだ楽

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 20:40:39.18 ID:kSnVgLnb0
FF5のボスをレベル1ひとりでクリアする猛者がいるくらいだからな

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 22:12:07.33 ID:jQa394ZJ0
ヤズマットで一番すげーって思ったのはアンチの煽りに対抗して実際にガンビットのみでヤズマットを倒した事だな
ほんとお前らすげーよ(´・ω・`)

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:25:43.05 ID:Q6DAaxMVO
だってガンビットかっこいいし…ロングのコートとかロッドとか

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/04(火) 23:36:15.86 ID:7GzC3iz2P
セッツァーのカード投げはキネティックカードを思い出す
瀕死必殺技はX-men vs ストリートファイターのガンビットの
ロイヤルフラッシュみたいな演出でやってほしい位

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 00:41:37.67 ID:WqP4LTue0
>>589
ニコにある全自動ヤズ見て感動した。特にPart1の考察が
っとスレチなのでこの辺にしよう

>>579
魔力+2は確かにもっと早めに欲しいね。ゾーナシーカー出るの遅いし・・・

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 16:30:41.46 ID:pGnkPv/N0
>>505
カケフwww

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 20:23:23.47 ID:MgcyG3Cg0
トロッコは経験値調整が厄介だから低レベル攻略&最強育成での最大の難関かも



595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 20:32:52.66 ID:2P6CPY63P
計算と事前準備である程度なんとかなるし
面倒なら機械装備で難易度は下がるからそんなには。

ネズミ避けはそういう方法も使えなくて超面倒。
とりあえずあそこ突破したデータは残しておくな。

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 20:53:09.27 ID:D0mR4FgY0
>>595
やっぱネズミだよな。
俺は+2魔力アップ魔石ゲット直後のデータを残してある

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 21:13:04.87 ID:N/awhygs0
リメイクするなら最強育成派を意識した作りにして欲しい

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 21:34:24.37 ID:4L6xU4MfP
つまり低レベル理論上限界で進めない限りは絶対MAXにできない仕様か
低レベルの日本記録を真似できるスキルがないなら、育成は諦めろ状態で
最強育成するスキルのない人間をふるいおとす

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 21:47:54.87 ID:B0uPSSuDO
その「何かを諦める」ってのがある限り心に重大な取っ掛かりができてモヤモヤして快適にプレイできない
いっそのこと魔石ボーナスなんかなくしてしまえばいい

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 22:25:59.41 ID:bRIMzPfbO
>>590-591
マヴカプ3に来て欲しかったよな

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 22:37:57.16 ID:D7pT2qCKO
魔石ボーナスが無くなると自由にキャラメイク出来なくなるから嫌だ
わざわざ育成の楽しみを削ぐような変更は要らない
魔石ボーナスが嫌なら一切使わなければ良いと思うし
中途半端に利用するからイライラするんだろう
そもそも楽しめないならゲーム自体やめた方が精神衛生上健全な気がする

個人的にはDS4みたいにカスタマイズ性を向上しつつ難易度も上げるような変更なら歓迎だ

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 00:42:01.59 ID:tMZXu0B90
「自由なキャラメイク」つっても
現状の魔石ボーナスのシステム自体が特に優れてるわけじゃないから
なんか別の方法で成長要素を加えたほうが面白いと思う

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 01:42:55.07 ID:AhyIkwCm0
そもそも強化したところで使い道が無い

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 10:33:09.33 ID:GIf7rZj70
ボーナス使わないのもレベルアップ前に外さにゃいかんからめんどくさいんだよなあ

605 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/06(木) 14:13:18.41 ID:TsfV6Jpp0
ステータス割り振りはレベルアップ時に自動
魔石とは切り離して別のボーナスに

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 17:14:08.51 ID:ynZ94pzL0
それだと強くなり過ぎる
Lvがあがる毎に能力値が下がってくくらいでバランスは丁度良くなる

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 19:42:04.51 ID:AhyIkwCm0
魔石ボーナスが悪いという風に言ってるが
一番の問題点はダメージのレベルに対する係数の大きさ。もうちょっとそれを下げて魔石ボーナスで補えれば良バランスだった

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 21:06:13.44 ID:qd1IcvNc0
>>597
能力+2の魔石がもっと早い段階で手に入るとか、能力+2の魔石の数を増やすとかかね?




609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 23:03:54.80 ID:nD1esmT20
質問します

合言葉の「ゆうき」って、どこかで誰かが
事前に言ってましたか?

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 23:14:48.85 ID:MlHPJl590
なめんなよ!

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 01:04:59.77 ID:JnNB+Vvk0
ててて ててて てってー
ててて ててて てってー
ててて ててて ててて ててて てっ てーてー
てっててー てーてーて てーててーててー
ててててー てーてー ててててーててー
ててて ててて てーててー
ててて ててて てーててー
てっててー てーててーて てーててーててー

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 02:22:35.57 ID:XplOVUTAO
>>607
それより防御無視の攻撃をなくして敵を硬くした方が良さそう

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 09:31:02.21 ID:Idjy71b30
>>611
火サスのテーマか

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 11:51:41.08 ID:P2ClTInx0
魔石ボーナスそのものを無くして欲しい
最強育成が頭から離れず、純粋に楽しめない

魔石装備中のみステup、とか

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 12:05:02.46 ID:mxqQsQ9vP
個人的には最強にすると全員魔力100とかそういうつまらないステータスになってしまうので、
バランス調整しつつ基本ステ+15までとかそんな感じがいいな。
これなら極限低レベルにこだわらなくてすむし。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 13:16:57.16 ID:NRU6bl2F0
ポケモンもさ
なんか「努力値」なんつーマゾパラメータが知られる様になった頃は
「はぁ?もしかして『すばやさ』を極限まで上げるとすると、延々とマサラタウンのコラッタ狩り続ける事になんのか?マジくそげー」
とか思ってたが、上限が有るのを知ってある程度の「諦め」が付いて、落ち着いてまともにマイペースでプレイ出来る様になった
やっぱ上限って大事だよね。ねぇヤズマットさん?

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 20:19:14.50 ID:xSRNdXum0
物理攻撃はダメージがレベルの二乗に比例するからある一定レベル以上になるとレベルの二乗からレベルに比例するようにして
ダメージのインフレを抑えた方がいい

ダメージ公式を考えるとレベルは32、64が適任


618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 20:29:47.81 ID:JnNB+Vvk0
日本語でおk

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 05:03:08.96 ID:6k54AfR+O
日本語でyeah

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 10:45:22.60 ID:XjJ2tkpj0
1つのダメージ計算で計算式を2種類用意するってめんどくさそう。
レベルの代わり目で大幅にダメージが落ちたりしそう。

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 10:54:35.11 ID:28BZ/5Yg0
正しい突っ込みは
「その数値の根拠は?」
だろがド低脳どもが

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 12:05:03.51 ID:opyeclLM0
攻撃力+{(攻撃力/2+力)×レベル^2}×3/256



623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 19:52:46.29 ID:XjJ2tkpj0
んでそれをレベル32だか64で
攻撃力+{(攻撃力/2+力)×レベル}×3/32
とかにするんだろ。どうなんだろ?

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 19:58:19.08 ID:28BZ/5Yg0
どうなんだよ

特定の強敵と戦うのに苦戦する「丁度いいバランス」に」なるんか?

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 20:21:10.32 ID:opyeclLM0
例えば32で区切るとして33から
攻撃力+{(攻撃力/2+力)×レベル×32}×3/256
になるとするとレベル99で二つを比べると
ダメージは大体3分の1位に減る。
lv99力118HP満タンのバリアントナイフ乱れうちが9999×8から
一発三千くらいになっちゃうね。
64だとすると3分の2くらい。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 22:05:20.14 ID:JMGCsR5U0
単に計算式変えると特定のレベルアップでダメージが下がる結果になる
仮に計算式シフトする時期にダメージが変化しないとしたとしても、
「ほとんど成長しないレベル帯」が発生することになるので、ストーリー進める推奨レベルがずっと厳しくなると思う

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 22:41:16.75 ID:0igB82pu0
これっててきとーに攻略しても後で後悔する要素とかなかまがあとで仲間にならないとかそんなことありますかこれ?

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 22:46:13.20 ID:28BZ/5Yg0
魔大陸の攻略はスピードが命

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 22:46:54.99 ID:opyeclLM0
625の式はちゃんと下がらないように調整してあるよ。
まあ32まで同じだったらぶっちゃけ普通にやるのとあんまり変わらんと思うよ。


630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 22:49:19.76 ID:3Pu55IZKP
>>627
アイテムコンプとか最強能力とかそういうのを気にしないなら
「仲間を見捨てない」方針でいけば大丈夫

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 23:06:03.76 ID:dGQ+n8+b0
>>625
通常攻撃で大ダメージを出したいならロマサガみたいに特技を導入しないといけないな

でもMP消費無しの通常攻撃で簡単に9999になるFF6のバランスはおかしい





632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 00:08:03.37 ID:/beXyunQO
>>627
封魔壁で剣の方のアルテマウェポンを取り損ねると二度と取れなくなる
イベントが少しでも進んだら取れなくなるから気をつけた方が良い
後はとあるイベント後は軽装備キャラが持てる盾が手に入らなくなる
だからミスリルシールドは売らずに取っておいた方が良い
ナルシェの炭坑とフィガロの洞窟の宝箱は終盤まで開けない方が良い

主に難易度に関わるのはこれくらいかな

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 01:00:34.80 ID:z1FbEldt0
小さなところではマッシュ編で宝箱はけとばすとか

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 02:37:59.09 ID:AcdPpMbq0
>>631
いちいちフィガロ城の王座に座りにいかなあかんのか

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 02:43:01.02 ID:nRlPwwdo0
フィーガロー、フィーガロー、うるわしのー

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 02:47:36.70 ID:0C61MwXv0
私がバナンです。

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 05:07:17.30 ID:tCYaOpNh0
常勝将軍!ドマ王の仇、殺らせていただくでござる!

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 09:15:31.60 ID:cT4DMfj30
ねんがんの えいゆうのたてをてにいれたぞ!

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 09:17:18.88 ID:9NSpgrmn0
昔はよく一度も盾を外しちゃだめって周りで噂になってて必死にサボテン砂漠で戦い続けてたおもひで

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 18:24:53.89 ID:hsWlAd5mO
>>632
ミスリルシールド?なんかあったっけか

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 18:34:44.21 ID:rcbM9bqz0
ありがとーございまっす!

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 18:43:21.70 ID:Ec9l6iyR0
軽装系シールドはミスリルから三属性盾に飛ぶのでジドール後しばらく後継がない
戻れるタイミングなら購入できるけど、帝国大陸や大三角島だと入手できないわけだな
初期装備で持ち込んでくれるキャラもいるので、余程なんでも金に変えたがらない限り困らないと思うけど

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 18:47:57.49 ID:AcdPpMbq0
攻略して後悔する要素
って言ってるから、ミスリルシールドとかのアイテムコレクションは無視していいんではないの

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 19:10:26.12 ID:IYw5yyIUP
アイテムコレクションは最低1つかできる限り多くかでも変わってくるからなあ。

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 02:57:23.17 ID:pZbVV2Zc0
アイテムコンプするときは人数分+1だったな

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 06:15:03.08 ID:+qYXgjMPO
あばれるコンプリートまで後四匹(ジークフリードとテュポーンは除く)なんだがいい加減疲れてきた

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 07:46:31.87 ID:6nnVOf+M0
ちょっと聞きたいんだけど、ベクタハウンドとコマンダーが出てくる
サウスフィガロの地下通路って崩壊後でも入れますか?

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 09:02:31.53 ID:us5AfAXR0
暴れるってオルちゃんとか大先生とかのボスクラスもあるの?
ホーリードラゴンとキンベヒは見たことあるんだけど

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 09:29:26.28 ID:lqNoqmrHP
>>647
入れるし敵も崩壊前のが出たように思う。

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 09:34:33.93 ID:1OWK0Iod0
序盤って意外と隠し通路多くて面白かったな
そこのリボンとかコルツ山のきょじんのこてとか
攻略本ない時に見つけたからマジすげえ場所にあると思ったわ

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 12:21:26.93 ID:NlSGKvhB0
久々にFF6やりたくなったけど、どっこにも売ってないのな

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 12:53:14.33 ID:0wO7zBZ/0
魔石無しでも素早さだけはレベルアップの時に上がるようにして欲しかった(レベル4事に1上がるとか)

ウーマロは魔石が装備出来ないからレベルアップによってステータスが上がるようにすべきだった

ゴゴはレベルアップによってステータスアップするとチートになりかねないから悩むな



653 :647:2011/10/10(月) 13:31:33.90 ID:6nnVOf+M0
>>649
崩壊前の低レベルアイテム制限で
崩壊後の宝回収はおけという縛り中なのですが
助かりました、ありがとう

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 20:02:57.86 ID:tCM+u7tw0
>>646
あと四歩ってもうゴール間近じゃないか
今直ぐ獣が原に行って来い! 数時間もあればコンプ出来んだろ

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 12:45:35.51 ID:ACMqohfeO
>>648
データ上はあるけど会えないから登録は無理


656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 18:52:07.45 ID:4rC5UTFm0
>>654
>>649だけど数時間とか無理です。図鑑に載らない敵(リンとかスペクターなど)が残ってるから出現率がかなり低いんじゃないかな?
獣ヶ原は出てくるモンスターのグループが決まってるらしいけどリセットしたらシャッフルされて直前セーブも意味無いし
ちなみにソフトはアドバンス。せめて効果音だけでもスーファミ並にしてくれたらモチベーションもキープ出来るんだけどなぁ…

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 19:42:25.91 ID:5Rc5sHP+0
希望のモンスターに会えるマクロとかあったけど
アドバンス版でも使えるのかな?

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 20:07:17.71 ID:qNTLqmJZ0
無心でこなすのが無難。乱数やらを気にし始めると面倒が増えるぞ

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 20:23:29.37 ID:tlSH+jJSO
図鑑に登録されないってことは倒したかわからないって事だよね
達成率100%でも載らない敵倒してないと真の100%ではないと。何という罠…

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 20:35:09.14 ID:vAR92SQS0
トランスは一発のダメージ上限が65535まであれば有用だったと思う




661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 21:04:03.46 ID:LDGmNYqL0
直前セーブで乱数調整までできなくても、テーブル位置把握してリセット掛ければかなり時間短縮できると思うけど
次の回まで正直に255回戦闘してたらそりゃ数時間以上かかる

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 22:33:56.14 ID:4rC5UTFm0
>>659で盲点に気付いたからPSPでアーカイブDLしてやり直す。世界崩壊後にデータが消えてもすぐにやり直すくらい好きだから苦じゃないさ

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 22:43:48.57 ID:wTkRTFMF0
>>656
>>5のエクセルのツールを使ってみるといいかも。
ただ出会ったモンスターパーティにチェックをいれなきゃいけないけど、それは覚えてる範囲でやってみるしかない。

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 23:00:32.96 ID:5lvROyN20
ガハラ登録といえば、話題とは逆方向だが
低レベル無装備攻略のレポートは泣けた

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 23:40:49.25 ID:Q8ljlrjcO
やっぱりGBA版最高だわ

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 00:36:06.08 ID:EwrGvEXz0
音声さえまともならな

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 00:41:36.57 ID:ELf2u36lO
>>666
そんなに酷いか?
耳があれな俺は気にならん

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 00:42:48.48 ID:EwrGvEXz0
自分で耳がアレっていってるじゃなイカ
俺のブリザラを返せよ

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 00:55:05.52 ID:WOsOmYVLO
>>667
ニコ動にティナのテーマのSFCとGBAの音質の比較があったから聴いてみると良いよ
改めて聞き比べると随分違う

自分はGBAだと思えば気にならないかな
PS版の音源の方が苦手
街角の子供達とか聴いてて気持ち悪くなる

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 02:46:42.28 ID:KZznp4wFO
SFC版とPS版って何か音質の違いあったっけ?

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 02:50:15.31 ID://rvR1dHP
聞き比べると分かるよ
音源が違うせいか「同じ旋律でも使ってる楽器が違う」って感じで音色が違う

もっとわかりやすいのは効果音がSFCと違うってところ

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 09:06:52.54 ID:SygaUYjR0
>>665
いいよな。
音音言ってる奴らはゲームよりも音楽楽しんでるんだろうな。

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 11:15:26.76 ID:53/UBCDK0
音は本体スピーカーからだと気にならないかもしれないが、イヤホンやヘッドホン使うと違いが顕著に分かるかも
PS版はファイガとかやると分かりやすいかな
時々、甲高い変な音がしたりする

674 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/12(水) 11:25:54.46 ID:9pZZ9T9lO
PS版はCGムービーでの神ケフカがマジで神
リメイクされるならあれぐらい神々しくしてほしいわ

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 11:29:00.37 ID:EwrGvEXz0
>>672
音もゲームの一部なんですがね〜
個人的にFFで一番グラと音が印象に残ってるゲームだから尚更な

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 11:55:50.86 ID:NMgwIKEK0
GBA版は音以前に採譜を間違っているのが致命的だと思うの

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 12:30:16.94 ID:FpYRR32q0
音楽評論家が多いんだな、ビックリ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 12:33:56.39 ID:ELf2u36lO
音が悪くてもGBA版の追加要素は魅力あるよ

>>669
今度聞いてみるか
サンクス

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 12:38:30.15 ID:mu2CC+QiP
聞こえる音は人によって違うからねえ。
自慢とかそういうんじゃなく、GBAの音は俺にとっては話しにならないクズ。
でも気にしない人は気にしないからあくまで個人的な評価でしかない。

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 12:43:15.23 ID://rvR1dHP
>>678
というかWikiにまんま音質比較の項目がある
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html#id_b1d3a44a

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 20:47:05.67 ID:mp50dgXb0
FF5には防御貫通効果のあるハンマー、斧があるが防御力が低い敵ばかりなのでほとんど意味を持たなかった

FF6のバリアントナイフは防御貫通効果がバランスブレイカーと言われる程なのに


682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 22:04:10.40 ID:SowbR7T80
ウーマロはせめて兜を装備出来るようにして欲しかった

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 22:13:46.72 ID:Quahhu+f0
5と6は計算式が違うんじゃなかったっけ

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 23:46:04.98 ID:I9EiVF+aQ
PSとGBAはゲージが溜まった時のピコーンの音がすかしてて気に入らない

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 10:00:47.66 ID:ZuUxD7poO
ファイラのジュボビンッ!って音が好きすぎる
これだけでも定価分の価値があった

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 12:12:52.05 ID:hEMQYpgwO
アドバンス版FF6、まだ高すぎだと思うがどうなの?
それだけの価値はあると判断しても良いの?
普通に5700円とかするんだけど

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 12:47:15.02 ID:HCgTTtpp0
何度も言われていることだが、追加ダンジョンができるのはアドバンスだけだからね
最後のアドバンスソフトで生産数が少ないこともあってちょっとしたプレミアになってる

そして何度も言うが処理落ちと音質劣化は許さない、絶対にだ

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 13:43:42.06 ID:uIU/0m2T0
ブリザラの効果音で馬鹿にされた恨み忘れぬぞ

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 15:56:16.61 ID:cNJINHwGO
>>686
音声犠牲にしても十分価値がある追加要素があるしおすすめ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 16:17:08.70 ID:Wg7uzs7+0
SFC版では8人いた奏者が、GBA版では奏者2人+見習い4人しかいないようなものだからなあ
人材が絶対的に足りない状態だから、音が気になる人がいるのは仕方がない

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 20:08:22.20 ID:at98w1IeO
PS版ヴァルケン「助けにきたよ!」
GBA版メタルマックス2「さあ急げ!下にワゴンを待たせている」

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 20:15:24.62 ID:cNJINHwGO
普通に考えたらGBAで音質劣化は当然
スペックが違うのだから

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 20:17:28.73 ID:uIU/0m2T0
SFCの何年後に出たよGBAは
携帯機になると劣化は必然なのか

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 21:16:44.81 ID:pGUKMAjb0
今は微妙な所だが昔はね

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 21:18:13.95 ID:C6eRQZa+0
>>657がスルーされてるけどSFC/GBA/PSで使えるんだよな?

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 21:33:37.74 ID:8IqCf6op0
スピーカーがショボくならざるをえないから
音質にこだわれるような設計じゃないんだろう

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 21:40:12.03 ID:V2/5gldb0
・マディンの魔石ボーナスを魔力+2にする
・瓦礫の塔はティナが居ないと入れないようにする

こうすればマディンやティナの存在感が増す


698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 22:49:31.44 ID:d04KBU3gO
>>695
使えるよ。

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 01:56:34.91 ID:Zfglqr6Y0
>>695
マクロは使えるが、全滅を利用した調整がGBAでは使えないからリセット頼みってとこが違うか

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 07:55:24.56 ID:5jHlB8IK0
低レベルでナンバー128対策せずに魔導研究所に突っ込んで、トロッコの手前でセーブしたら実質詰みですか?
上に戻れないからレベル上げはできないみたいですが・・・

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 08:52:34.23 ID:TTgzYuDbO
だからセーブデータは複数作っとけとあれだけ言ったのに

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 11:51:06.13 ID:YHKlcUOo0
レベル上げはできるよ。トロッコに乗ってひたすら戦い続けるだけ。魔石ボーナスはつかないけどな

だけど低レベルなんだからレベル上げたらダメだろ

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 14:03:06.71 ID:8mE1ZYjo0
対策も何もガオにドリルでも装備させりゃ勝てるだろ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 15:04:25.20 ID:gA4lHD850
ガガガッ

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 19:04:40.29 ID:e409YpAi0
ガオ!飛びかかれ!
ガオ!食らいつけ!
ガオ!叫べ!
ガオ!倒せ!

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 21:21:59.49 ID:3bH+dz9Q0
ガ オ ン

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 22:23:57.63 ID:2bpdFiX9I
バリアント

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 00:56:42.43 ID:CFhu4phc0
ムチャクチャ久しぶりにやってるアラフォーなんだが
ストーリーもシステムも何も殆ど覚えていないんだが

とりあえずガストラ皇帝死んで世界崩壊してケフカが何かガレキの塔を建てたところまで逝ったんだが、
メンバーが解散して、もうダルくて仕方が無い。

ここからまた一人ずつメンバー集めんとイカンの?

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 01:14:59.50 ID:hE2043nyO
>>708
好み
セリスマッシュセッツァーエドガーでもクリアできる

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 01:19:28.55 ID:N3QEOKap0
>>708
仲間は現在のパーティの平均値で加わるから、セリスのレベルをとことん上げてから仲間を探すと、手間が省けてイイよー。

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 03:06:25.92 ID:ZNTKWlHnO
だるいと感じたゲームなんかもうやらなきゃいいのに

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 04:34:05.66 ID:48Hj+8m/0
疲れたからって下山したらいつまでたっても頂上にたどりつけないだろ

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 10:11:18.07 ID:lP2eMCmZ0
よく間違えられるが、マッシュは世界崩壊後の必須メンバーではない
崩壊後にツェンに行かなければマッシュ放置プレイができる

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 12:29:01.14 ID:hE2043nyO
そりゃそうだがマッシュは強いしほぼ必須

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 13:08:41.07 ID:zz1bsPEa0
俺はマッシュはいれないな
筋肉ダルマ嫌いだー

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 14:48:01.86 ID:k7CImn7R0
じゃあ贅肉ダルマで

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 15:31:38.98 ID:Ay3kDFMq0
せっかくだからオレはこのダダルマーを選ぶぜ!

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 15:44:35.88 ID:Bc34t+lY0
>>717
つまらん。

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 18:34:28.83 ID:ZZShviM4O
ほれ、クツの砂!

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 19:55:04.03 ID:PgH0lSz9O
>>719
はっ、きれいになりました!

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 21:10:57.59 ID:48Hj+8m/0
>>720
足の指の間の垢もちゃんととれ!

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 21:42:37.38 ID:2DDJuQ7R0
こら! 舐めていいのは足だけだ!!

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 22:04:41.43 ID:t0vPlHHN0
おら、四つん這いになれよ

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 22:34:00.17 ID:leYTo9PP0
四つん這いになれば魔石を返していただけるんですね

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 23:27:50.49 ID:hGcT9okT0
ならば俺は四つん這いのマネをしよう

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 23:30:41.07 ID:YZHxCPKk0
ドマの夜の淫夢

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 00:46:01.42 ID:8z8AfrDb0
なかなかいい勃ち筋をしているでござる

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 01:19:11.75 ID:2Te8FjYDO
バナンってスタッフに存在そのものを忘れられたでFA?

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 01:56:14.58 ID:8z8AfrDb0
バナンとジュンは帝国に処刑されたってのが有力視なんだが
あれだけエドガーがバナン様なんつってんだからサマサくる時救出しないのは謎

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 06:47:13.42 ID:pu0r9zzmO
バナンは5のサークルでも食らったかのような空気っぷりだよな
全く言及されてないしマジで存在が消えてるとしか

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 07:31:19.90 ID:ZePxLgDeO
世界が崩壊してるからバナンどころじゃなかった

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 08:45:30.95 ID:Js+NlUTf0
バナン「コーローwwww」

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 09:02:23.00 ID:u9o8A6Fs0
だからバナン=ダンカンなんだよ!!

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 13:11:14.47 ID:p84CKMbj0
バナンやジュンはどうでもいい。
俺が気にしてるのは、サウスフィガロの酒場によく来てた幼女の行方だ。
世界崩壊してから全く来なくなってしまったって酒場の店主が言ってた。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 14:31:59.54 ID:UkT+Q+Wg0
成長して大人の女になったんだよ
ソースは俺

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 16:06:21.10 ID:Z1G+VO8C0
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv67415105

メンヘラがFF6に苦労してる

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 16:09:33.12 ID:Zu3LHtM80
自演乙

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:00:50.10 ID:8Tw1zMqCO
念願のアドバンス版を手に入れた!
高いねーこれ

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:37:32.34 ID:wV0oqt0y0
崩壊後にガウ仲間にしようとしてるところなんだけど
どうやってPT3人にするの?

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:49:32.76 ID:Js+NlUTf0
ゴゴの島でゾーンイータに一人飲ませて逃走すれば一人減らせるぞ

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 17:53:57.15 ID:u9o8A6Fs0
セッツァー仲間にいれた時点で丁度3人だろ?そのまま獣ヶ原だよ
マッシュ加入してたらご愁傷様

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 18:15:26.65 ID:Q/W/M9HH0
>>739
瓦礫の塔かフェニックスの洞窟へ行く

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 18:20:26.86 ID:hUyGj3P30
パーティ編成で普通に三人パーティにできなかったっけか

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 22:33:21.31 ID:MOVtZogw0
戦闘始まったときのモーションが可愛いんだけど早すぎてじっくり見れないんだよな
誰がどんなポーズかまとめてるとこない?

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 23:37:11.58 ID:UkT+Q+Wg0
セリス:きょどる
リルム:ピクシーの真似をする

あとは覚えてない

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 00:24:54.98 ID:E6VtkxsC0
モーグリが慌てる

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 00:59:56.85 ID:Df1FkXuD0
マッシュが脱ぐ

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 01:04:06.04 ID:AzHFwbNb0
ウーマロが埋まる

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 02:46:22.29 ID:qaTOiFiY0
>>748
優勝!

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 02:51:34.80 ID:eWpBESSN0
>>745
ピクシーってなに?
あのちっちっちってモーションなんか元ネタあんの?

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 02:52:45.46 ID:AjjmVP0m0
最近になって野村絵のセリスも見てみたいな〜と思ったんだけど
絶対美人そうで逆にもっとはまりそうでこわいorz

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 03:23:58.79 ID:1McNJ8de0
ほい野村絵セリス
http://images1.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/f/ff/VI-celes_sd.jpg

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 03:48:34.34 ID:Vl2AtkZyP
>>744
http://www.videogamesprites.net/FinalFantasy6/Party/Mog/

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 04:15:37.18 ID:fX0LSGSeO
魔石を一通り入手してから育てたいからある程度低いレベルで進んでるんだけど崩壊後の雑魚敵やボスが歯ごたえあって楽しいねこれ

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 04:59:02.50 ID:6CHFDvKr0
ほどほどに低レベル攻略なら俺もやった
何より気が楽
極限低レベルは俺には無理

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 08:59:35.70 ID:u06SbOQs0
>>744
thx
本当はいけないんだろうけどこういう系の海外ろだは好きだ

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 17:53:28.25 ID:0oXRDI/M0
>>753 ありがとう! それからお礼遅れてスマソ
こうしてみるとクロノトリガーと似たようなモーションパターンもあるんだな
笑うティナかわいいw あんま見れなかったけど
つか海外だと一部キャラの名前違うんだな

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 19:48:09.46 ID:vvLl6K00Q
このサイトにロマサガ辺りを解析してほしいな
3の走るのとセーブデータでカーソル合わせた時のあのモーションが欲しい

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 23:25:28.52 ID:AtTKg4MSO
プレステ版で今世界崩壊直後だけど全然早い魚出ない…探してるうちに死んでしまうんだけど…どうしろっての?

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/17(月) 23:28:36.28 ID:Vl2AtkZyP
>>759
普通の魚なら現状維持できる
最初に外でセーブしたら、後はひたすら食わせては出入りで運を待つ
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html#id_90be85d3

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 00:43:42.19 ID:p0snlrDr0
シドなんて生かしといても何の意味もないし
うまい魚だけ取るのもめんどくさいからさっさと殺して、
セリスに紐無しバンジーさせてる

そんな日常

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 00:45:58.61 ID:R2yDZzGL0
シドりんこに話すと出てくる魚が変わるよ

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 01:48:35.08 ID:bwwRg0+HO
シドを殺すルートじゃないとファルコン入手時にゾゾ町に案内してくれる鳥が通りがかるとき
「この先に仲間がいる気がする」とかセリスが言うことに違和感があるんだよな
なぜそう思ったと突っ込みたくなる

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 01:55:33.23 ID:952SnpWd0
セリスに突っ込みたい

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 02:43:01.07 ID:jgBns7QnO
シドが死ぬの嫌だからGBA版で初めてダッシューズつけて早く助けてあげた

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 08:21:57.85 ID:OgxW8i730
おじいちゃんさかな食べてスレ好きだった

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 15:21:32.32 ID:HegBvueHO
スクウェア・メモリーカードデータコレクション使ってゲーム進めてるんですけど、アルテマが効かない敵っています?


768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 15:40:45.01 ID:CU39BNEi0
ビット

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 16:07:29.80 ID:yRWfJUTj0
アルテマだけじゃ対処しきれンと言う意味ならマジックマスター

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 16:11:33.01 ID:V27JYxH80
>>768
その名前が咄嗟に出てくるとは通ですな

エルメスのビットみたいなのでフィールドを張るのだろうか

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 18:55:56.18 ID:swoal/zt0
FFなら6が最高に好きなんだが、
そんな俺がやるとしたら13と12どっち?
中古でどっちを買うか悩んでる。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 19:04:53.08 ID:6rYuhl7x0
6好きの俺は13推奨。どっちも賛否両論、それぞれの好みだと思うけど。

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 19:07:41.34 ID:6rYuhl7x0
>>772
連投すまん、12だった。

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 20:59:54.36 ID:X0pA/CODO
>>771
FF12
自由度高いしやりたい放題できるからおすすめ。
低レベルクリアも中々楽しい

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 21:05:01.46 ID:HegBvueHO
メテオってリフレクで跳ね返せる?ホーリードラゴンは楽勝だったがまほうレベル90のメテオで全滅した…平均レベル21だからHP1000未満だった。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 21:16:14.51 ID:IwGBr/EzP
>>775
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/13.html#id_f81d4fc3
メテオ、ほすうダメージ、グラントトライン、クェーサーは
この世界では回避する手段がないので、敵に使われると最凶の攻撃

アルテマ、ハイパードライブは
回避できないが魔封剣状態で防げる

ミッシング、木の葉乱舞、メタルカッター、針千本は
回避できないが魔法防御上げれば1ダメージにできる

メテオはどうしようもない、使われたらリレイズしてないと終わる

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 21:19:00.55 ID:IwGBr/EzP
>>775
この一覧表の「反射」に×が付いてるのはリフレクでは防げない攻撃
ttp://s-endo.skr.jp/ff5magflag.txt
メテオは反射できない

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 21:31:20.90 ID:HegBvueHO
>>776-777サンクス。8竜倒して気抜いてた…テレポもきかんし…
バハムートでHP増やしたたりフェニックスの洞窟→フェ〜の魔石→リレイズといきますわ。あと90見かけたら速攻でつぶさんと…
けど狂信者の塔は魔法経験値稼ぎに良いね。経験値無しで使える時がありそう。

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 22:46:46.13 ID:bxEK3RI/0
針千本は
回避できないが魔法防御上げれば1ダメージにできる

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 23:02:26.37 ID:ayQNfaeD0
針千本って必ず1000じゃなかったのか…しらなかった
ある魔法防御を境に1000から1になるの?
それとも徐々に減って1?

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 23:20:39.03 ID:952SnpWd0
彼はゾゾ民です

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 23:57:51.26 ID:Ns2w17yq0
>>780
ここはデンジャーだぜ……気を付けな

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 00:20:25.80 ID:8bQsHIDx0
あんなもんお守りで駆け抜けちまえよ
いちいち戦いながら登る意味無いっしょ

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 00:21:36.09 ID:HXgMxdfBO
狂信者の塔って最初の宝箱の部屋にも90たまに出るよな
30のサンダラで死にかけたから壺に回復させてもらおうと思ったら90出てぶっ殺されたことある

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 00:44:30.27 ID:KAGDFYjaO
初見プレイの時はめっちゃ難しくてワロタ
更にマジックマスターのアルテマで全滅して泣いた

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 02:46:58.76 ID:BIQBEpT30
俺も狂信者になったら魔法使えるんだろうか
あいつら経った数年で魔法使いこなせて凄いな

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 03:00:59.55 ID:aZCYaoPdO
塔の中でパーティーにリフレクトリング付けて戦うといつの間にか敵が仲間にカッパー使ったりして仲間割れするのが楽しいよ
後デジョンが効く奴がいるから最初〜中盤は楽に魔法習得値稼げるからお勧め

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 07:19:26.38 ID:A+EbcGU5O
アレクソウル簡単に倒す方法ないですか?のりうつり解除のために半死状態にしてたらすぐ全滅してもうた…
>>784
上の方の階だけと思ったら下でも出るの!?魔法経験値稼ぎに良いと思ったのに気抜けんなぁ


789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 07:33:52.85 ID:+5/jbXctP
>>788
味方全員にバニシュを掛けた状態で戦闘に入る
すると、普通はヒューリーが誰に掛かったかは分からないが
バニシュが消えた味方がヒューリーに掛かったと分かるので
その仲間をブレイクなり戦闘不能なりにすれば正体が出る

それと並行して、お供のソウルセイバーを
コンフュやバーサクやサイレスで無力化しておいて
アレクソウル本体に集中攻撃

アレクソウルは魔防が高いのでロッドなど魔法防御無視攻撃で
乱れ撃ちはソウルセイバーを倒して復活させるので×

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 08:37:36.01 ID:/tQVeuuVi
アレクはデジョンであーれーってさせるのが定番だろjk

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 08:41:39.98 ID:igHZVJXW0
それだとガタイのいい指が手に入らんだろ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 09:33:56.34 ID:6sLsm29O0
北米版プレイしたことがある人に質問
ともよやすらかに の部分は英語だとどうなってるの?

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 10:07:15.01 ID:GHEBgExr0
>>792
DLRO
ERAU
QSSI
WEHT

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 10:16:36.92 ID:A+EbcGU5O
アレクソウルにバニシュ効かないじゃんどーしろってのよなんでこんなところでもたつかなあかんねん

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 10:22:08.75 ID:1MWCnRM80
>>793
THE WORLD IS SQUARE か
解り難いなー


796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 10:24:39.05 ID:+5/jbXctP
>>794
アレクソウルじゃなくて自分たちにバニシュ掛けるんだよw

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 10:28:59.90 ID:TOdfRZN80
>>794
おまえがあほやからもたつかなあかんねん

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 10:29:35.24 ID:JEsfOcx30
>>794
そもそもヒューリーがどういう攻撃か解ってないね

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 10:59:27.12 ID:KAGDFYjaO
GBA版安く買えたからやるんだけど
このゲームの低レベルクリアって楽しい?

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 12:30:10.41 ID:A/kfCCYX0
>>799
苦痛

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 12:32:31.67 ID:64XGaUvw0
極限にこだわらなければそれなりに楽しいかも。

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 12:45:30.20 ID:A+EbcGU5O
やっと魔石全部揃ったわ。狂信者〜で全部魔法覚えてから恐竜の森って所行くか

803 : ◆eFF6erA4Lk :2011/10/19(水) 16:44:30.57 ID:0eJr0lHI0
ん?

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 17:32:39.82 ID:2p0GJWZ1O
今時3文字トリ貼られても

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 19:04:23.90 ID:t/se89OY0
>>799
なるべく低めのレベルで、位の緩い意識でプレイするのが一番楽しい
これが極限低レベルになると、途端に苦行系になるから、ほどほどで

あと多少レベル高めで進めても、低レベル攻略のサイトの戦法は結構参考になる
初期レベルでも倒せるように工夫されてるから
「こんな戦法でノーダメージで倒せるなんて!」
と目から鱗で、それらの戦法を真似するだけでも色々勉強になる

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 21:36:14.21 ID:/Md4IBlr0
>>776
針千本は必ず1000のダメージを受ける
回避するにはジャンプするしかない

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 21:44:09.12 ID:/yVg7c/v0
>>806
ガリ乙

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 21:58:37.09 ID:UiZiUX6e0
じゃあ針千本避けるのに尻針が大活躍するわけだ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 22:13:43.08 ID:JLAnrQ400
>>776
メタルカッターは回避可能

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 13:46:02.32 ID:pw3KXEL3O
なんで速さだけ+2の魔石が無いのかなぁ…不便だ


811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 14:13:14.01 ID:7j6uHs/70
>>810
つGBA版

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 14:39:18.92 ID:fA6lABw4O
敵専用のメテオも使いたかった

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 16:27:22.17 ID:TySpiNbcO
SFC版の魔石に満足出来ない人はGBA版へどうぞ
音質?携帯機なんだから我慢しろ

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 16:37:52.38 ID:A0d4XkTG0
>>813
その通り

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 18:42:03.00 ID:q0672jLuO
>>812
ガウが使えるファイアーボールってメテオっぽくない?最近メテオ見ないから忘れかけてる

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 19:14:51.03 ID:T56iBs550
>>812
ガウなら旧メテオも使える
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 00:05:54.44 ID:JgEmKjO9O
なんでわざわざ二つに分けたんだろうか?


818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 00:19:25.34 ID:X1LzgPcD0
パッチケフカとオメガウェポンはどっちが強いかな?

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 05:53:53.82 ID:3kigrY9Z0
先に魔法版メテオを作ってみたものの、従来通りの
空から降ってくるほうのメテオも入れてみたくなり
両方入れる事にしたのかもしれない

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 09:32:22.96 ID:vCxAuAam0
0ってすごいなw

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 09:33:04.42 ID:vCxAuAam0
>>820
誤爆

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 10:25:40.39 ID:V7GWapO3O
今レベル上げでウーマロ以外をレベル70前後にしてる最中だけど速さは80あったら十分かな?ロック、シャドウ、ガウはイメージ的に90〜99にしたけど。
あと魔力を上げすぎるとダメージ表記がバグるらしいんで強い武器装備できるキャラ(ティ、ロ、セリ、エ)は50、できないキャラ(リ、スト、セッツ、ガ)は60ぐらいで止めたけど。

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 10:29:32.74 ID:qfOlZITXP
>>822
GBA版ではオーバーフローは起きないし
機種によって素早さの影響度とかが違う
GBA版では素早さMAXにしてもそれなりの速度にしかならない
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/10.html#id_d3a8bc4f
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html#id_8c5a40a7

SFC版ならシャドウやロックは一瞬でゲージが溜まる状態にできる
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_5e9f7c65

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 10:33:57.52 ID:ef3otvzv0
今、SFCを初プレイしてクリアしたけどケフカが弱すぎ
ケフカ含め4連戦だが2戦目のやつの連続攻撃のほうが強かった

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 10:52:16.29 ID:W6Gx3wgh0
ガストラって同情の余地なしの糞野郎だな
狂ったケフカを作ったのもこいつだし

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 11:26:11.78 ID:V7GWapO3O
>>823
PS1版です。恐竜の森のすぐ横で一人パーティーにして延々やってました。ウーマロはHPが5000以上になった所で止めました。
で、試しにレベル50ぐらいの時にプレシオザウルス?に挑んだら三万ぐらいまでは与えれましたが結局負けました。まだクイックなどは無いし魔法も後回しだったんで…

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 13:59:43.03 ID:Ztfg3fcq0
プレシオサウルスってさすがに適当過ぎだろw

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 14:20:45.25 ID:JgEmKjO9O
セリスも毛深じゃなくて画巣虎を刺せばよかったのに。

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 16:45:12.03 ID:0pTV55dz0
>>825
まぁ待て。
設定資料編の年表では、魔導研究所で魔導注入されたとのことだから、
法隆寺は誰が建てた?→宮大工!理論に基づけば、実際に作ったのは
責任者たるシ○であるとも言えるんじゃないか?
つまり、(あの場にいなかったけど)セリスの立場から、育ての親的な
恩があったとしても、元凶を作った関係者として抹殺対象にノミネート
していた可能性が捨てきれない。
後に孤島で人知れず謀殺できるシチュエーションもあることだし。

ケフカについてはこのスレの>>493以降に興味深い説がありますね。

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 16:53:28.45 ID:RHghqXSl0
セリスもガス虎じゃなくてプレシオサウルス刺せばよかったのに。

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 18:27:01.69 ID:Hc4JqQH80
>>829
日本語でおk

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 18:34:46.75 ID:tUShZkAc0
おめーも日本語話せよwww

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 18:35:30.08 ID:tUShZkAc0
>>818
パッチケフカってなんぞ??
まぁあのケフカじゃいくらパッチ()あててもオメガには遠く及ばんだろうなwww

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 18:47:38.59 ID:QoSB22K1P
ハックロムはまあ嫌いじゃないが、すみわけはきっちりしてほしいな。

たまにハックロムの知識で攻略話したり人にアドバイスする馬鹿がいるんだよねえ。

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 19:23:27.36 ID:u4KYX9cu0
連レスェ…
ケフカ様のHPは今の100倍あっても誰も文句いわんよな

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 19:50:01.21 ID:Hc4JqQH80
>>832
だが断る

>>835
言わない

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 19:59:43.76 ID:U1daYEFy0
フェニックスの洞窟でレッドドラゴン倒す前にロックに話かけてしまい
また潜ったり倒した帰りテレポできないわでえらい目にあったわ

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 20:11:13.93 ID:JB8XaDutO
カオスを越えて、週末が近づく・・・

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 13:46:55.07 ID:Qcfz5AHz0
>>833
これか?
http://www.youtube.com/watch?v=3SZPPPMuLuU

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 14:06:32.26 ID:SMRdUugd0
プレシオサウルス
これは流行る

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 20:17:46.40 ID:83So/++EO
獣が原でホーリードラゴン出てきてビックリした。ボスも出てくるんだな。
ロフレなんとかが最高に使えるて聞いたけどアウザー屋敷で遭遇してないかもしれないんだよなぁ

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 05:33:03.21 ID:gcSawt0rO
フィガロ兄弟のイベントで泣いてしまった…

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 11:22:25.63 ID:noOsUGMIO
PS版で始めたけどゲーム開始画面やセーブ画面で知らないキャラ出てるんだけど誰?
8のスコールっぽい格好で髪が金髪系男キャラなんだけど。

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 15:57:53.86 ID:3++dQsxR0
いくら人気があるからって他作品まで出張ってくるのやめてほしいよな。正直ウザい

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 17:16:08.16 ID:LwaZ6FfF0
そう思ってるのはお前だけですよ^^;

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 17:38:06.10 ID:ZR4KEM7a0
いや俺も思ってる

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 17:39:09.76 ID:gcSawt0rO
俺も

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 17:49:02.82 ID:/Qkf/mLsO
コーホー

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 19:55:33.73 ID:GWjFvkmkO
げろげろ〜

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 20:17:27.51 ID:Nvxj4CjH0
>>841
ロフレの誘惑はラスボスケフカさえも利いてしまう(GBA版も)

GBA版だと、追加ダンジョンで相手も使ってくるから性質悪い(ちなみに回避手段は魔法回避率)

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 20:21:10.60 ID:Nvxj4CjH0
>>841
GBA版の竜の巣の敵も獣が原に出て欲しかったなあ

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 20:43:54.34 ID:IJWYdoNSO
出ても大した能力なさそう。俺が使って便利だったのが用心棒とマジックポットとロフレの三つだった

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 22:09:09.81 ID:CGE2jYNUO
俺はベヒーモスばっかり使ってたな

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 23:02:03.38 ID:PGn/QLGc0
ウチのガウはLvが高かったのでアルテマばっかやってました…

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 00:56:12.71 ID:AgS/wxTk0
>>843
で、こいつはだれなの?

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 01:27:37.30 ID:/s19f8eM0
こいつだろ?
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/File:FFVI_Squall.png
マジレスするとそのまんまスコール
PS版は8と発売日が近かったので宣伝のためにかり出されていた

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 03:42:28.34 ID:rP3nYuKFO
これロックを元に作ったものっぽいな。にしても[が出る間にまだこういうドットが作れる社員がいた事に感激する

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 04:53:22.65 ID:T2IKFswrO
>>856ああこれこれ。スコールだったんか
頭辺りにインディアンの羽飾りみたいなんつけてて?と思ったがガンブレードか?分かりずらいわ!

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 05:21:10.89 ID:0PG6IIhZ0
>>857
渋谷員子がいる限り、ドットは不滅ですよ
今だって携帯電話の非ナンバリングFFでは
たまにドット絵を描いてる

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 06:33:20.26 ID:955Cydba0
ドット絵程度なら俺でも作れそうだ

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 11:58:39.91 ID:Y9JE6OgU0
ただ作るだけなら素人でも作れるが
極めた人たちは人間の認識の錯覚まで利用して
敢えて元イメージ図通りの線や塗りをせずに
本来なら表現できない極小ドットの面積に小物を表現してみせたりするからな
センスと経験の職人世界だね

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 13:37:35.57 ID:T2IKFswrO
シャドウってムービーとかだと忍者らしく細身なのにアイコンキャラになるとムキムキなのはなんでかな?
あとアイコンキャラのリルム可愛すぎ。天野デザインも悪くはないが。

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 15:44:09.20 ID:GvsiUY7BO
ガウはステ絵だと髪の色が緑なのにドット絵だと違うんだ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 17:39:27.55 ID:xbKQJ+FLO
>>862
作ったやつがムキムキマッチョ好きだったんだろ

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 20:04:26.79 ID:254XWt0B0
FF6は一番ドットが輝いていたと思う
まさにSFCの集大成

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 20:12:01.16 ID:bAaBFl/e0
もっと後に出た作品が雑魚ですら動くからなあ
静止画ドットとしては確かにそうだけれども

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 20:19:00.08 ID:qLsUnbOF0
敵を倒したとき、ドットで少しずつ消滅していく様が好きだ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 21:41:57.25 ID:xKvB6cK50
バハムートラグーンは味方のドラゴンが動いてくれないのが残念だった

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 22:28:08.68 ID:42493psS0
>>844
PSXにもクラウドが出てくるらしいな。
「FFファンならクラウドでも出せば喜ぶだろ?」
とか安易に思われてることに腹が立つ

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 22:40:30.66 ID:bUw/TAzz0
これ十年以上前のゲームだぞ。

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 23:36:49.44 ID:L36OUILZ0
下げ忘れるうっかりさんだから当然前のレスなど見ていないんだろうな

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:46:58.99 ID:d6W9D0sD0
っていうかff好き同士で喧嘩してどうするんだよ。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 07:55:54.31 ID:mGtfSMaa0
スクウェアはそのへんのファン心理を全くわかってないんだよな。FFリメイク作品の隠しボスに安易に他シリーズのボスを流用しすぎ。
FFファンならとりあえず神龍とオメガ出せば喜ぶなんて思ったら大間違い。
FF5は好きだし当時神龍やオメガ攻略に燃えてたけど、それはそれこれはこれ。あくまで5の中だけの話であって、他作品にまで出しゃばることじゃない。

携帯のロマサガ2が出たときも追加最強装備がみんな1からの流用だったのは激萎えだった。
ロマ1も2も両方好きだが、この2つは違う世界観を持った作品だと解釈してる。
2にまで1の武具が出しゃばる、しかもよりによって2の武器を差し置いて最強装備とか。
ファン心理をわかってないにもほどがある。

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 08:32:04.45 ID:v+fM6NkW0
オメガウェポンとカイザードラゴンは、そんな悪くなかった
(旧機種からいるモンスターのバージョンアップ版と
 ボツモンスターの再利用)

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 09:35:10.13 ID:d3X6UshPO
グラはあのままかどうかは忘れたけどカイザードラゴンはスーファミ版の没モンスター
没モンスター使うくらいならジャイアントも出してほしかったな

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 09:51:34.84 ID:3MZH1xHiO
そろそろバルガス強化版をだな

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 11:14:18.77 ID:2Q43kz0VO
>>875
グラはちょっと違うね
GBA版の皇帝龍の方がデカいてか長い

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 11:35:26.05 ID:qdN3WqgAP
魔神竜とカイザーは結構デザインが違うね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2180220.jpg

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 15:38:08.80 ID:pY2MlYL1O
>>873
すげー同意過ぎる
裏ボスは飽くまでその作品の中にある要素から引っ張ってくるべきなんだよ
5のリメイクのエヌオーみたいに、6なら全盛期の三闘神とかオーディンを石化させた魔導師とかを出すべきであってオメガウェポンとかもういい加減にしろと


880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 16:34:45.22 ID:k4IBBBQ50
オメガなんていたか?

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 16:36:59.76 ID:2Q43kz0VO
6のオメガウェポンはまだいいよ
アルテマウェポン→アルテマバスター→オメガウェポンなんだろうし
GBA6ではアルテマウェポンの最終姿がオメガウェポンなんでしょ
と解釈してる

PSPのFFとかFF4とかなんでオメガ?神竜?ってなる
GBA4〜6の裏ボスは全然いいと思う

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 17:14:20.50 ID:IxvyNgEt0
GBA完全移植計画の追加要素はわりとそこらへん気を使ってるほうとは思う
6も各キャラ追加武器は他作品の流用だけど、あくまでライトブリンガーを超えない設定にしてあるし

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 18:24:33.20 ID:k4IBBBQ50
久々にサントラ聞いたら妖星乱舞長すぎわろた
絶対あれディスク3の容量半分以上くってるだろ

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 18:26:04.06 ID:r9Rc6D7b0
追加武器はたまに首をかしげたくなるチョイスもあるけど
バーバリアンソードを見た後だと全てマシに見えてくる不思議

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 18:51:48.59 ID:SQsD2Fp+0
カイエンは正宗の真打か研ぎ直しでのパワーアップでも良かったな
陸奥守(坂本竜馬の刀)より弱い正宗って何か残念

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 20:37:30.75 ID:cmIFdnxEO
A bringing sure death sword of CYAN, (Super Nintendo) just left naming the default desperately in old days though I thought when I did it.
In kanji increase and I do it, and a hiragana letter being the best if I am usable and can name it it a little for a longer time …
In the first place do not use the bringing sure death sword; won. By this play.

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 21:16:05.04 ID:fBgPqewL0
>>879
FFはやり過ぎて「クロスオーバー」「ファンサービス」じゃなくて「使いまわし」でしかないもんなww
ルビーウェポンとかサファイアみたいにオリジナルをちゃんと考えなさいよってな

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 22:40:47.52 ID:Fuyc9inL0
オメガケフカ

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 23:00:01.16 ID:HfLe+/JY0
なぜかディスクジョッキー風ないでたちのケフカを想像した

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 00:02:29.59 ID:1w/knkxC0
死んだと思ったガストラが実は生きていて半裸で翼生えてて隠しボスになってたほうがよかったなおめぽんより

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 00:04:04.67 ID:aKq/lf6Z0
ガストラ対インターセプター

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 00:17:17.60 ID:gtM9ffrl0
>>879
よく言われてるが俺は逆に三闘神がラスボスじゃ役不足(←日本語として間違い)の印象がある。
けっこうケフカってお気に入りだったりする。あいつはラスボスにふさわしい。

6で裏ボスを作るなら、まずガレキの塔で三闘神との戦闘は必須でないようにする。
んで三闘神を全員倒せばケフカは弱体化(これがいわゆる今までのFF6のケフカ)。三闘神を倒さずに行くとそのぶんケフカは凶悪化。3匹全部残してくと超凶悪。
こういう感じがいい。裏ボスにありがちなラスボスより強いからストーリー性が薄れるという問題も解決できる。

ようするにロマ3やミンサガと同じ感じで。

もしこれをやる場合、三闘神を倒したデータでセーブするともう裏ケフカとは戦えなくなり萎えるので、
一回でもガレキの塔を出たら何度でも三闘神は復活するとかにしたほうがいい。

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 00:48:32.74 ID:yNTJm4270
FF10-2みたいに限界までステータス強化されたガストラおんじの幽霊と戦える様にすりゃいんだよwww

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 02:11:24.42 ID:G3NQg+oy0
崩壊前でモグを見捨てた場合、崩壊後に亡霊としてモルルとタッグを組んで襲ってくるとか。

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 06:16:57.03 ID:vETZfUWkO
あれ?モグ以外のモーグリ死んでるの?単にはぐれた(引越しに気づかず置いてかれた)と思ってた。地下だから崩壊の影響なさそうだし。

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 08:37:10.48 ID:vglAklIUI
ロックと共謀してガードたちに刃向かったから
有害鳥獣として駆除された

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 11:13:23.25 ID:vETZfUWkO
ゴゴってティナのトランスのモノマネしたらどうなるんだっけ?手元にないから分からん。

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 12:05:00.49 ID:yNTJm4270
ゴゴ「まず服を脱ぎます」

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 12:21:50.57 ID:BowvMxY1O
ゴゴ「次に自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむきます」

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 14:07:41.59 ID:hN5cBm2U0
>>896
なにそのガチでありそうな嫌な妄想

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 17:37:30.64 ID:4c1H2HUKO
>>899
ゴゴ「ビックリするほどユートピア!ビックリするほどユートピア!」

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 17:41:46.71 ID:VAqCcBlZ0
>>897
「トランス」と「とびこむ」をものまねできたら、また新たなバグの温床になりそうだな

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 18:00:14.93 ID:AfXO0OcY0
残念ながら「たたかう」だけだった

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 22:43:33.12 ID:CLPeDObj0
おもろうてやがてダメージ

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 16:22:13.03 ID:vc94DqVf0
>>883
同じディスク内にどう見てもそれより長い曲がある

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 16:27:13.19 ID:7trORpGi0
そんなのあったか?
Ed?

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 17:02:41.59 ID:oOT13yK3O
>>906
EDは直せる病気です、諦めないで!

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 18:05:37.35 ID:p0YEUMNf0
EDだな
妖星乱舞は17分40秒で蘇る緑は21分36秒

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 18:14:41.36 ID:aqm8siM/0
そういえば仲間にしなかったキャラのEDパート部分はどうなるんですかい?
毎回全員回収してクリアしてるんでちょっと気になった。

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 18:18:45.11 ID:osMHfrWQP
>>909
FF6 寂しいエンディング
ttp://nicoviewer.net/sm201470

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 18:36:18.18 ID:aqm8siM/0
>>910
サンクス!
ワロタwこうなるのか
ウーマロとかゴゴ知らずにクリアした人はこいつ誰?って困惑しただろうなw

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 19:17:22.43 ID:/+nSia/nO
少年時代は毎回死なせてたから未だにシャドウは遺影のイメージが強い

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 19:31:43.67 ID:yHIdDUJG0
仲間の状態でも細かく変わるんだよな
内容は知らないが、ストラゴスがいない状態でのリルムのエンディングが評判良かったような

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 19:50:53.59 ID:7trORpGi0
動画見たけどゴゴってそんなに分かりにくかったか?

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 21:44:51.91 ID:4T/+feJv0
ゴゴ含めて崩壊後ノーヒントのキャラクターはいないので、難しいかといえば特に難しくはない
個人的にはストラゴス不在リルムパートが逆にレアじゃないかと思ったりする

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 01:48:15.62 ID:AR07JLQ4O
ゴゴは穴に落ちて死んだとしか…

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 05:00:34.94 ID:ZtrUwz6pO
俺も最初そう思ってたけどEDの最後の方でちゃっかり乗ってる
ティナが髪を解いて飛空挺が一気に前進するときの、最後尾の方にいるのが一瞬だけしか写らないからしっかり見てないとわからないけど

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 15:37:05.40 ID:6RCebwio0
ちゃっかりセッツァーがティナをキャッチしたわけだ。
ティナを見殺しにしなくて残念だったね。

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 17:44:03.97 ID:i6ebD2s4O
日本語でおk。

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 17:48:29.10 ID:t+DCu3YbO
やり込みの人でもガウ、リムル、ストラゴスは使いにくい?
ウーマロに付けるアクセはガントレットと吹雪のオーブがベストなんかな?

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 17:56:40.08 ID:o6tFae330
三人とも使いにくい代わり効果は強力なので、むしろやりこみ派の人ほど使ってるんじゃないか
ただし常用に向かないのでベンチに落ちやすいのは誰にとってもだいたい同じ
ウーマロのガントレットは場合に寄るが、オーブよりもリングだと思う

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 17:58:22.59 ID:O3xz5ydHP
>>920
ガウやストラゴスはむしろ居ないと難易度が上がりまくるだろう
(特にガウ)

ウーマロのアクセは怒リング最優先、後はレベルに応じてハイパーリスト→ガントレット
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html#id_bc1926ec

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 18:45:32.75 ID:t+DCu3YbO
>>921-922サンクス

挙げたキャラやゴゴは二軍になる事多かったんで目からうろこだわ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 19:00:49.85 ID:7JIxfNx6O
初回プレイの時点でガウとストラゴスはスタメンだったな
ガウかわいいよガウ

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 21:40:21.94 ID:t+DCu3YbO
当時はアホ学生だったから何も考えずルックス重視だったな
レギュラーは順番にティナ、セリス、ロック、シャドウ、カイエン、エドガー、モグ、マッシュ(技出しにくい)、セッツ、リルム(ひ弱い)
〜操作しずらい、外見地味の壁〜ゴゴ、ガウ、ストラ、〜操作不能の壁〜ウーマロだったな
そういや英語版はマッシュはサビン?(SABIN)だったな。マッシュはいかんのだろうか。

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 21:45:18.36 ID:eEX3PePfO
コマンド入力しなくて済むから基本ウーマロはスタメン
魔石ボーナスのためにレベル抑えてプレイする時もウーマロは輝いてた

別に愛着はない

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 21:46:47.57 ID:6/Szwtj60
ウーマロ仲間にする段まで行ったらもうボーナス解禁しててよくね?

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 21:46:56.98 ID:33UPE1kH0
俺のふぇいバリットはガウエドガーモグだったな
エドガーは最初から最後までちゃんと仕事してくれるから素晴らしい

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 22:17:25.90 ID:sgkeKy/A0
マッシュってたしかマシアスじゃなかったか?

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 22:29:15.70 ID:JRNdUskl0
英語でマッシュだとマッシュルームを連想して卑猥な隠語のイメージで取られるので改名

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 23:18:18.01 ID:KspWussC0
にしても、セイビンってどこから出て来たんだろうね?
マッシュにかすってもいない

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 23:23:55.32 ID:JS5hhf3k0
そんなこと言ったらティナだって賢者テラ

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 23:37:39.41 ID:rI6nNp8Y0
お前らそろそろスレタイ案考えませんか

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 23:40:54.24 ID:sgkeKy/A0
【総合】FF6スレNo.116〜マッシュ、マシアス、セイビン、何処から出て来て何処へ行く〜

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 23:47:23.68 ID:JRNdUskl0
【総合】FF6スレNo.116〜よ〜しよしよし亀ちゃんエサだよ〜


エドガー偽名のジェフって、ジェフ・ボガードなんだろうな
Vジャンプの記事にもテリー&アンディ・ボガード兄弟がデザインモデルって書いてたし
レッドジャケットとレッドキャップでテリーコスのマッシュのイラストとかあったし

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 23:59:42.70 ID:NQfQyyD10
【総合】FF6スレNo.116〜アースドラゴンは理性を失った!〜

面倒だから解析サイトのメッセージ番号116選んでみたけど、
この台詞って無印のころからあったのか

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 00:02:20.04 ID:snY5Hdpt0
機械を使う発明家繋がりでマザーのジェフが元ネタ説

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 00:31:30.06 ID:YMzhg3Nl0
【総合】FF6スレNo.11〜せーがー〜

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 00:52:47.41 ID:CpdKwVicO
【総合】FF6スレたわごとなど聞きたくない
わ!

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 09:13:37.37 ID:nvLMjVqCO
【総合】FF6スレNo.116のどわ

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 10:44:16.56 ID:6H3Cse7T0
【総合】FF6スレNo.116〜T(テラリウム)P(パウポリウム)P(プワゾンベンヌ)〜

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 16:55:54.42 ID:3FWq0Mlz0
ござる!

943 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/29(土) 22:26:35.16 ID:auLho41hO
【総合】FF6スレNo.116〜死んでもらいます〜

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 01:17:19.36 ID:j3TbuZH7O
【総合】FF6スレNo.116〜ねんえきネバネバ〜

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 01:58:49.48 ID:tgbyUUi6O
【総合】FF6スレNo.116そんなものは…この私が破壊する!

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 02:02:11.48 ID:uFDmmTQfP
【総合】FF6スレNo.116〜いやー このセリフ 前から言ってみたかったんですよ〜

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 02:46:07.61 ID:9PLEJ/6T0
>>945
現行からの流れがきれいなので、支持する!

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 02:52:39.06 ID:q47Z7lxx0
なんか単純にセリフを拾ってくるだけなのにも飽きてきたな

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 02:58:42.44 ID:8mpsJhLr0
>>948
かといって技名書くだけってのも味気ないしな

って訳で代案を

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 03:39:49.39 ID:FvjQphF/0
そこで>>510ですか

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 05:47:50.56 ID:YaoObeFm0
【総合】FF6スレNo.116〜トゲが頭にささって いたい〜

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 07:47:49.76 ID:lIk8RmGRO
【総合】FF6スレNo.116←ユミール左向き

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 08:09:15.34 ID:8Mtxde87O
【総合】FF6スレNo.116〜CD「灰にされたい奴から前へ出ろ」〜

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 08:12:46.91 ID:GJoX8oKi0
【総合】FF6スレNo.116〜弱き生命体よ、きえされ!!〜

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 10:59:36.83 ID:V/BdfoVE0
【総合】FF6スレNo.116〜6時10分50秒〜

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 12:24:19.44 ID:ebEXnC+40
【総合】FF6スレNo.116〜あちゃ~ヘタクソなスレタイにしおってからに〜

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 12:56:32.11 ID:FxjcQCNWO
【総合】FF6スレNo.116〜地震・雷・火事・おガウ〜

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 16:40:20.51 ID:k7A3qDQb0
950はスレタイを吟味しているのか…

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 17:19:49.53 ID:+Ecl80ay0
【総合】FF6スレNo.116〜魔大陸に置いてかないでby忍者

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 17:57:13.42 ID:H/yPNYJU0
忍者なら二刀流してみろよ

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 18:08:46.34 ID:lIk8RmGRO
忍者だから二刀流というのも偏見だがな

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 18:09:37.89 ID:k7A3qDQb0
忍者といえば二刀流ツインランサーでしょう

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 18:11:02.67 ID:ebEXnC+40
【総合】FF6スレNo.116〜ストラゴス「ありがとう……シャドウ。……さあ、飲もう」〜

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 21:03:20.55 ID:frPcj8zYO
この前からゲーム開始して思ったがウインドウ画面は6が最高だな。なんつーか落ち着ける。
特に海面?(青色っぽいの)と葉っぱのは見事だわ。デブチョコボはさすがに気が散るWWWWW


965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 21:04:34.56 ID:uFDmmTQfP
木目調を愛用してる、文字が見やすいから

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 22:09:38.11 ID:tgbyUUi6O
クロノトリガーみたいに灰にすることならたまにあるな

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 23:10:43.63 ID:t8CcwNEq0
俺はノーマルのブルーがフェイバリットだな
俺の生まれた年に発売されてそれからずっと青でプレイしてたからなにかと思い入れがある

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 00:44:40.05 ID:eCB0YFnB0
>>945しかない

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 02:56:50.41 ID:nsvYa9zs0
次スレ

【総合】FF6スレNo.116〜そんなものは…この私が破壊する!〜
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319996864/

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 03:02:14.63 ID:ZbnUIeX/0
>>969


971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 08:43:51.65 ID:Mpkzpymt0
無難なところで落ち着いたか

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 09:05:31.52 ID:XBMud+2R0
このスレタイの伝統て昔からなん?

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 09:17:57.56 ID:Gvaeysq5P
>>972
過去ログ
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html

続き物では個人的にはNo70〜73の流れが酷くて笑った
単体のタイトルで見たらこれ意味分からんだろw

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 17:29:09.44 ID:8uzbGG2yO
過去スレタイトル見て思ったけどエンディングの大槻ケン…セッツアーーさんの「それは大きなミステイク」がわからん。
考えた事の反対行って正解だったのにどゆこと?


975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 18:53:30.82 ID:mOfCcMNiO
今考えていること→心のままに感じたこと
その反対→世間一般でいう正論
正論は正しいけど、自分が思った事を実行するのが一番いいって事じゃないかな?

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 19:51:30.72 ID:LqyAmjgs0
>>972
結局
案を出すだけで誰一人として投票とかしないから、建てた奴が勝手に決めるんだよな
この流れいつ見ても思うけど、全く意味が無い

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 19:52:53.56 ID:y27g+Kg70
投票とか2chじゃ無駄な行為じゃないか

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 19:56:31.65 ID:LqyAmjgs0
>>977
だろ?
だからスレの無駄遣いだ。タイトルはスレ建て人に任せてお楽しみにすりゃよかろうに

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 19:58:47.07 ID:y27g+Kg70
いや別にお前にどうこういわれる筋合いないし
お前がケフカ様なのなら話は別だが

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 20:01:43.07 ID:LqyAmjgs0
無駄な流れってのは前から言われてる事じゃん

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 20:13:40.71 ID:Gvaeysq5P
過疎スレになってもおかしくない古いゲームだから適度に埋めてくれるし
何より、他人が出した台詞で分からないのがあるとメッセージデータ探して
えっこんな台詞もあったんだって新しい発見があるから好きだな

どのシーンか1つでも分からない台詞があったら恥、みたいな感じで
どれだけ知り尽くしてるかFF6マニアック度チェックとして使うと楽しい

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:00:17.90 ID:yovwCF0xO
俺は建てる時は挙げられたスレタイ案を参考にしてる。
いいなと思うのもあるし、自分で思い付かないときには楽だし無駄ってことはないと思ってる。
それに他の人が考えたスレタイ案を見るのは楽しいし。

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:04:50.15 ID:g8ZJZVwOO
持ってないけどラスボスの曲とかオルトロス出たり魅力的な作品だね
4dsみたいなリメイクでてほしい

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:47:17.72 ID:8uzbGG2yO
オルトロス(あとジークフリード)出てるの6だけだった?先生はすぐ7に出たというのに…

結局ジーク〜は何者だっけ?偽物がオルトロス達とつるんでて本物はコロシアムにしか出ない所を見ると流れの傭兵だかなんだかかな。

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:57:59.15 ID:7UmEzd9c0
つ チョコダン2

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 01:03:26.13 ID:5Y+JzkaE0
スレ建て人に任せるとなぁ…
本気でワケわからんタイトル入れるヤツも居るからそれがネック

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 10:36:32.49 ID:2BL/c0Zf0
埋めるか

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 10:38:08.47 ID:og+0se/70
梅梅

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:19:36.02 ID:i80swCkU0
seyana


990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:24:03.18 ID:i80swCkU0
何でこっちのスレほっとくん?

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:24:36.48 ID:i80swCkU0
うめ

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:25:47.99 ID:MwKDvHA70
>>990
10レスもありゃぁ問答くらいは出来んだろ
MOTTAINAI

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:31:43.28 ID:i80swCkU0
もったいないよ

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:32:13.64 ID:i80swCkU0
ほっとけないよ〜

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:32:38.97 ID:i80swCkU0
ume子

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:37:55.94 ID:OiBggaAjO
1000ならたわごとなどききたくない

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:41:17.82 ID:WrqAA2T/0
1000なら無能な上司に裁きの光が…

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:44:38.54 ID:i80swCkU0
やー

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 11:48:30.10 ID:OiBggaAjO
すー

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 12:00:35.16 ID:sMxTm5ZV0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
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