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【NDS】スキル&パーティー相談専用【DQMJ2P】Lv3

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 02:44:26.67 ID:YKPar3q90
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』のスキル&パーティーの相談専用スレです。
ググったりwikiや攻略サイトを見ても解決しないときはここで相談してください。

【質問する方へ】
 ┣質問と関係ないつぶやきはスレの無駄なのでやめてください。お礼も同じ理由で不要です。
 ┣テンプレには必ず目を通してから質問して下さい。
 ┣同内容の質問が出てる場合もあります。検索もしてみましょう。
 ┗返事がなくても催促しない。相談内容のわかるユーザーがわかる範囲で回答してくれます。

■公式サイト
http://www.dqm-j2.com/professional/
■公式ブログ
http://blog.jp.square-enix.com/dqm-j2/

■攻略サイト
ttp://kyokugen.info/dqmj/
ttp://naha.cool.ne.jp/dqclub/dqmj/dqmj2/index.htm
ttp://www.dqmj-2.com/
ttp://kumicyou.sakura.ne.jp/dqmj-2-pro/
■wiki
http://wiki.eevee.org/dqmj2p/
http://wiki.arrowy.org/dqmj2/
■FAQ
http://gamebackers.com/

次スレは>>950が立てること。
反応がない場合は代理の人が宣言してから立ててください。
次スレが立つまでの質問・回答・お礼はしないようにお願いします。

■スキル&パーティー以外の相談&質問については質問スレへ
DQモンスターズジョーカー2プロフェッショナル DQMJ2P質問スレ 10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1304400258/

前スレ
【NDS】スキル&パーティー相談専用【DQMJ2P】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1304685742/


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 02:46:39.78 ID:YKPar3q90
●4体配合って何?
親の親(祖父祖母)にあたるモンスターが影響する配合のことを言います。
例:ゴールデンゴーレム×ゴールデンゴーレム+グランスライム×グランスライム=ゴールデンスライム

●ステータススキルは成長限界を突破するの?
します。例えばメタルスライム(HP限界20)にHPが育つスキルをつければ21以上になります。

●スカウト成功率を上げるのにいい方法ないの?
如何に相手にダメージを与えられるかでスカウト率が変化するので、
こちらの攻撃力を上げる(バイキルト・テンションアップ等々)、
相手の防御力を下げる(ルカニ・かぶとわり等々)などの工夫をしてください。

●一番スカウトに使えるモンスターは?
特性「れんぞく」と「テンションアップ」の最強プチットガールズですが、無印がないと作る事ができません。
そのためリカント×リカント(片方を50レベル以上にする必要はある)で生まれる最強リカントに、
攻撃力アップSP、攻撃力アップ3、モリーセレクション(ピピッ島にて購入)を覚えさせるのが一番です。
リカントは断崖のいざないルーラをした付近にいるので、すぐにでも揃える事が可能です。

●自販機の商品数少なくない?
販売機横のボックスに入れた「ちいさなパーツ」の数に応じて商品数が変化していきます。
収集方法としては、まず「ぬすっとぎり」を使えるモンスターを用意し、
雪山に居るアルゴリザードorリザードキッズから前述の特技で盗む、という方法が楽です。

●メタルキングが倒せない
攻撃力500↑でダメージが入り始め、すばやさ400↑で安定して先制できるようになります。
高ステータスのモンスターがいないうちは「まじんぎり」等々で頑張りましょう。

●モンスターを変えずに好みのスキルつけるにはどうすればいいの?
てんせいの杖を装備してから配合してください。
この杖は断崖のボス手前の崖を下りたところで入手できます。

●キャプテンクロウどこ?
雨のマップで3回まで遭遇後、闘技場入口のいたずらもぐらと会話をすることで
再度雨のマップにて4回目以降の遭遇が可能となり、5回目で仲間になります。
一つのソフトに1体までなので配合するときはよく吟味すること。

●エスタークどこ?
断崖のいざないルーラ地点の北にある洞窟で凍ってます。

●旧モンスターの能力値や特性はいじられた?
無印で猛威を奮ったモンスターが軒並み弱体化されました。
その反面強化されたモンスターもいるので今のところ無印のようなテンプレモンスターはいません。

●なんでマックで手に入れたキラーマジンガやじげんりゅうが弾かれるの?
http://www.dqm-j2.com/professional/popup/announcement01.html

●無印との変更点は?
通常版と大筋は変わらず、新しいマップ追加、新しいモンスターやスキルや特性の追加、雪山のイベントの簡略化、
モンスターの配置変更(そのため前作から連れてこないと手に入らないモンスターがいる。)
上級モンスターの特殊配合法則の大半が変更。(竜王・ガルマッゾがクロウ不要になったなど、簡略化されたり複雑になったり。)など。

●売ってないよ
頑張って探そうぜ!


3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 02:47:29.21 ID:YKPar3q90
■ソフト単体で一体のみ入手できる■
エスターク(ヒヒュドラードまでに2匹。トーポに1匹。合計3匹必要。
     ピピッ島クリア後の断崖いざない横洞窟。キャプテンクロウを使った配合で作成可能なので
     ソフト単体で2匹までは準備することができる。)
キャプテンクロウ(エスターク2匹作るために2匹。ガーディスに1匹。合計3匹必要。
     4/29からのプレゼント対戦で入手可。)
スラ・ブラスター(勝ち抜き100連勝の賞品。 はぐれメタルキングの素材。
     4/29からのプレゼント対戦で入手可。)

■■■■以下は通信要素を使わないと手に入らないモンスター■■■■
■最強マスター選手権の賞品■
・キラーピッケル・ルーファ・ドロルメイジ (最強キラーピッケルはスカウトQクリア後に入手できる。)

■前作から連れてこないと手に入らない■
・ポグフィッシュ(雨の平原いざない)
・プチット族(雨の密林)
・メタルハンター(遺跡。プロ版でプロトキラーがいるあたり。)
・モーモン(魔界の十字路)
・プチットガールズ(プチット族+じごくのマドンナorローズダンス)
・ヘルクラウド(DSステーション配信。)
     (4/19の改造入賞者の公式による代替チームとして
     最強マスター闘技場でスカウトできたことあり。)

■すれ違い回数・勝利数での賞品■
なぞのとうぞくだん(すれ違い20回ごと。現れないこともある)
     カンダタこぶん・カンダタ・カンダタおやぶん・カンダタワイフ。
     ワイフ出現はピピッ島をクリアして長老の部屋でのイベントが終わった時点で解禁。
     ワイフの出現率は30%、勝ってもワイフが仲間になる確率は30%。
伝説のマスター(すれ違い50回ごと。★ピピッ島の卵でも仲間になる)
     わたぼう(つねにマホカンタ)ワルぼう(つねにアタックカンタ)
すれ違い50勝以降、10勝ごとの賞品
     ・スライダーガール・勇車スラリンガル・スライダークロボ
     (魔神のヤリ、カルベロビュートが手に入ることもある。)

■4/29時点での配信サービスでの入手■
・キラーマジンガ (秋葉原ヨドバシカメラ、ルイーダの酒場、代々木SQEXショップ)
     (名古屋mozoフタバ図書・大阪ヨドバシカメラ梅田店での配信も開始。5/8まで。)
・プレゼント対戦配信(一般家庭・DSステーションなどのwifi環境。4/29から。終了時期は未定。)
     ・キャプテンクロウ・邪神レオソード・長老ピピット・スライムファミリー・スラブラスター
・プレゼント対戦配信(マクドナルドで4/28から。★7種とも配合で作成可能。)
     りゅうおう・ハーゴン・バラモス・ムドー・はくりゅうおう・スライムマデュラ・グランスライム
※注意:プレゼント対戦は1日1回のみ。「マクドで1回・家で1回」とかは不可能なので注意。

■4/27で配信終了したサービス(4/29時点で入手不可能)■
・じげんりゅう・サンディ・スライダーヒーロー・死神スライダーク
(マクドナルドで4/27 19:59まで。いつか再配信されるらしいが時期不明。)

■4/29時点で未解禁・改造以外で入手不可能■
・かみさま
・エリスグール


4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 02:48:01.57 ID:YKPar3q90
■よくある質問(はぐれメタルキング編)

Q:歯茎って?
A:はぐれメタルキングの略。

Q:歯茎ってどこにでるの?
A:ヒヒュルデ討伐後、ピピッ島の神獣が倒れていた次のエリア。

Q:条件満たしているのに中々歯茎でないんだけど?
A:エリアチェンジするか、すれちがい通信のメニュー画面にしてから戻るとフィールドのモンスターがリセットされるから
歯茎出るまで繰り返せ

Q:歯茎が逃げるorスカウト率低すぎて捕まえられないんだけど?
A:マインド系の特技、特性が効く。
とつげきうお(こうどうはやい)にダンサーorみずげい(さそうおどり)をつけて
1ターン目、しもふり→誘う踊り×3 2ターン目、スカウト(10%)で粘る

Q:捕まえるのめんどい。配合で作れないの?
A:一応スラ・ブラスター×ダイヤモンドスライムで作れるがこちらの方が遥かに困難なのでお勧めはしない。

■よくある質問■(ピピッ島クリア後)

●ゴールドためたい!
●ピピッ島クリア後、ゴールデンゴーレムどこ行った?
 ブランパレス1階の右端の廊下の一番上にいる。
 「ゴールド増」持ち3人で倒せば通常の1.6倍の収入に。

●タマゴを一日に何度も誕生させてる人はチート?
●タマゴを一瞬で誕生させる「しゅんバグ」って何?
 タマゴはDSシステム時計の日付をいじれば一日に何回でもセットできる。
 タマゴをセットした後、「たびにやくだつヒント」を全項目チェックすると、タマゴが誕生する。
 「そんなのチートと変わらねえじゃねえか」と嫌う人もいるので使用は自己責任で。

●ピピッ島クリア後、ほうらい大王どこ行った?
 夜にブランパレス屋上へルーラで行って、屋上の下の階。


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 02:48:36.40 ID:YKPar3q90
GJマスター戦まとめ(盗めるアイテム)
・1戦目
竜神王 HP:5200 アイテム:ぶとうかの証
レオパルド HP:3600 アイテム:力の種

・2戦目
魔王の使い HP:4100 アイテム:ふしぎなきのみ
キラーマシン2 HP:4900 アイテム:まほうつかいの証
はぐれメタル HP:400 アイテム:そうりょの証

・3戦目
サージタウス HP:9900 アイテム:いのちのきのみ

・4戦目
スーパーキラーマシン HP:6400 アイテム:守りの種
おにこんぼう HP:4200 アイテム:とうぞくの証

・5戦目
ワイトキング HP:5600 アイテム:ふしぎなきのみ
グレイトドラゴン HP:6200 アイテム:けんじゃの証
メタルキング HP:500 アイテム:かしこさの種


6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 02:49:41.33 ID:YKPar3q90
月曜日
かしこさの種 3400G
メタルつぶしの証 20000G
けんじゃの証 12500G
ふしぎなタンバリン 2500G
モンスターのタマゴ 90000G/110000G
ディバインメイス 57500G

火曜日
ふしぎなきのみ 5800G
クィーンの証 11000G
まほうつかいの証 11500G
しもふりにく 25000G
ゲントのつえ 12800G
ひかりのつえ 82500G

水曜日
守りの種 3300G
ゼロ封じの証 20000G
そうりょの証 10500G
ふしぎなタンバリン 2500G
モンスターのタマゴ 110000G
きせきのつるぎ 25000G

木曜日
いのちのきのみ 3900G
エースの証 9000G
ぶとうかの証 8500G
しもふりにく 25000G
オリハルコンのツメ 51500G
神龍のツメ 92500G

金曜日
力の種 3500G
巨大つぶしの証 20000G
戦士の証 7500G
モンスターのタマゴ 100000G/110000G
バーンブレイド 41200G
ゴッドアックス 96000G

土曜日
すばやさの種 4100G
ジャックの証 8000G
とうぞくの証 9500G
しもふりにく 25000G
やるきくだき 20800G
ほしくだき 88000G

日曜日
きぼうの種 9600G
全体回復の証 5000G
キングの証 12000G
モンスターのタマゴ 110000G
ちいさなパーツ 2500G
真グリンガムのムチ 78000G

■卵の中身で困ってる人へ■
855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/15(金) 11:18:24.22 ID:L4BmU3l/0
朝 バルボロス、レオソ、はくりゅう、たぬき、スペDIO
夜 ピピット、ゾーマズデビル、わたぼう、わるぼう

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 02:50:10.44 ID:YKPar3q90
Q.ピピッ島に行きたいが、レティスとウイングタイガーがいない…
A.スカウトや無印からの移動によって、すでに預かり所にいるんじゃね?
 その場合は(レベル1に戻るが)無印に避難させるか、
 あきらめて他のモンスターと配合させてしまいましょう。

Q.時の水晶を取るためにオムドロレスと戦いに行ったがオムドがいない…
A.倒した時に手に入れたはず。道具袋を確認。

Q.はぐれメタルキングは複数スカウトできるの?
A.他の巨大モンスターとちがって、預かり所にいても再出現する。
 ただし一度遭遇したら、勝っても逃げられてもピピッ島から一度出ること。

Q.スペディオって最強化できないよね?「最強スペディオ」スキルって何?
A.無印で言う「スペディオ2」のこと。「スペディオ」をマスターすると生まれる。

Q.キラーマジンガってSだよね?「マジンガを配布する」って何?
A.勝つことでマジンガを手に入れられる「スペシャル配信」を
 「思い出配信」機能を使って二次配布するということ。

Q.今日って関西のマクドナルドでサンディが出る日だよね?
 兵庫県でサンディ出ないんですケドー…
Q.ハズレの日は西日本がスライダークで東日本がヒーローなんだよね?
 兵庫でヒーロー、愛知三重でダーク出るんですケドー…
A.公式でアナウンスがありました。特に修正はされず
 兵庫にサンディが来るのは北海道・東北エリアの日になるそうですw

Q.wi-fiで通信エラー「ダウンロードに失敗しました最初からやりなおしてください」となるんですケドー…
A.頻繁にある質問ですが、ここでは原因がわかりません。

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 02:50:41.78 ID:YKPar3q90
■すれ違い・wifi■
Q.Aランク以下のはずなのにすれ違いスカウトができないモンスターがいるんですケドー…
Q.Aランク以下のはずなのにワイヤレス交換で他人に渡せないモンスターがいるんですケドー…
A.ピピット、そしてタマゴからしか入手方法がないモンスターは、
 ワイヤレス通信でスカウトも交換もできません。

Q.あるモンスター・あるスキルを持つパーティをすれ違い通信で受信できないんですケドー…
Q.見知らぬ対戦が不成立になるんですケドー…
A.仕様です。
 ライブラリに以下が載ってないソフトは
 以下を含むパーティをすれ違いで受信できず、見知らぬ対戦も受けられません。
 配布人の方は気をつけてください。
 ★サンディ・じげんりゅう・キラーマジンガ・
  スライムファミリー・邪神レオソード・長老ピピット、
  キングモーモン・トロデ・邪獣ヒヒュルデ・ヒヒュドラード
 ★これらと同名スキルを覚えているモンスター。
  ※おそらくエリスグールやかみさまもこの規制にひっかかることになるはず。

 ★受信側は、以下の方法でこの規制を回避できます。
 ・配信などの方法で一度でも仲間にしたことがある
 ・サンディなどのA以下モンスターなら、友達からワイヤレス交換で借りる
  ※同名スキルの場合は、スキル持ちのモンスを交換で借りる
 ・トロデは無印からのすれ違いを受信して勝ったことがあれば受信可能になる。
 ・邪レオ、ヒヒュルデ、ヒヒュドラードはイベントで勝ったことがあれば受信可能になる。
  ※邪レオスキル・ヒヒュルデスキル・ヒヒュドラードスキルは実際に入手するまで受信できない。
  ※マジンガはピピッ島で勝ったことがあっても受信可能にならない。
 ・勝ち抜き戦で戦って勝ったことがあれば受信できるらしいが未確認。

Q.マクドナルドでマクド限定プレゼント配信を受けられない
A.公式の回答。
(1) ゲームソフト起動後、タイトルメニューの「Wi-Fi通信で対戦」から「Wi-Fiせってい」を選択
(2) Wi-Fi接続先設定を選択
(3) 「接続先」の中から、SSIDが「mobilepoint」となっている接続先設定で、「設定クリア」を選び、「はい」を選択する
※ 「設定クリア」したのち、再びお手持ちのニンテンドーDSでBBモバイルポイントをご利用になる場合は、接続先の再設定をお願いいたします。
※ そのほかの公衆無線LANサービスをお手持ちのニンテンドーDSでご利用になっている場合も、
そちらへの接続が優先される場合がございます。
その際は、同様に接続先の設定から該当するアクセスポイントの設定をいったんクリアしてからお試しください。

Q.自演すれ違いって?
A.DS2台とプロ2本、そして全くちがう合計11件以上の「思い出」を持っていた場合
 2本のプロ間で「思い出」を配信して交換し合うことで無限にすれ違い回数・勝利数をかせぐことができる。
 これによってすれ違い限定のモンスターを入手したり、
 貴重なモンスター素材(4体配合2世代目など)を無限増殖させることができる。
 ただし、思い出交換する際にはその「思い出」に勝つことが条件なので
 なるべく弱くて勝ちやすい「思い出」を11件キープしておくこと。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 02:51:12.50 ID:YKPar3q90
■4/28以降のマクドナルドでのプレゼント対戦■
日 りゅうおう
月 ハーゴン
火 バラモス
水 ムドー
木 はくりゅうおう
金 スライムマデュラ
土 グランスライム

以上テンプレ


10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 05:32:44.70 ID:6xFH/A5S0
NG推奨ワード
わし 子
粘着質で自己顕示欲強く長期にわたり張り付いているのでスルー推奨

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 12:56:21.83 ID:Ic2Z0aL60
自ら黒霧撒いて体技息使う歯茎とか怖くないしな
ほんとに怖いのはいてつく使う歯茎

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 13:30:31.97 ID:X7RBbqYq0
>>1乙!!

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 13:40:31.51 ID:9A5tcBBV0
見知らぬでロマン=マスドラ使って以下のスキル構成なんですが

・攻撃SP
・エルギオス(いてつく・ばくれつけん・息)
・レッドファイター(攻撃ギャンブル)
・むしのしらせ(ハッスル・スカラ・マヒ攻撃)
・巨大つぶし(斬撃よそく・ギガマホ)

なんか決定打がないというかギャンブル要素満載なんで、安定志向でバイキルで攻撃力固める
ということも考えているんですが何か良いアドバイスをいただけますか?

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 13:47:43.86 ID:lmgNNgd60
ブレス型トーポのスキル
HPアップSP トーポ とあと1つ何がいいでしょうか?
自分では 攻撃アップSPか守備アップSP かなーと思ってます

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 14:09:53.69 ID:81k9BDufO
少年レオソードのオススメスキルを教えてください!

16 :984:2011/05/18(水) 14:28:24.73 ID:I2ejVSNOO
>>1
乙!

>>993
まだ二日しか成績が出ていないし一週間の結果を見てみないと…横にはリザオラル使いがいます(笑)
とりあえずJOKER単体ならHP上げて弱点補強しつつ攻撃系スキルかなと。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 14:32:37.03 ID:u5W+rRJ60
スレのテンプレいらないの結構あるよな

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 14:42:51.57 ID:kTkIduJ7O
スーパーキラーマシンでおたけびをしつつ攻撃させたいんですがおたけびを覚えるスキルをどれにすればいいでしょうか? 他のスキルはプリンス 攻撃UPSP HPSPにする予定です

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 14:44:46.08 ID:bqSpA4otO
1乙
スキルの判別お願いします。
・邪神レオソード
邪神レオソード 巨大モンスタつぶし アサシンブロス ダウナー メタルハンター


・マスタードラゴン
マスタードラゴン 攻撃3 メタルつぶし 守備3 HPUPSP


スキルのいらない、これつけた方がいいなどあれば教えてください。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:00:46.16 ID:T1ijKs4wO
地獄の踊りのダメージはMP量依存なの?
上限999なのにダメージ量80て何これ

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:14:21.59 ID:E8lO863/O
>>20
【じごくの踊りの効果】
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:21:32.95 ID:Hwp8P/000
サイレンススズカまとめ

基本的にザル戦法を教える
無駄に長文、句点をよく使う、語尾に〜、♪マークを使う()、人にバーカと言う
見知らぬで歯茎使った事ないけどゲモ天に100%勝てる歯茎持ってる
携帯でばれないようにレスする

このスレにもいるので気をつけましょう

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:29:45.13 ID:beQzOwYW0
>>21
日本語でおk

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:41:25.66 ID:Lk1GMqK40
>>21
力抜けよ。新人。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:45:37.36 ID:sAhfrmPP0
>>24
>>24
>>24

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:51:05.05 ID:T1ijKs4wO
>>21
もうちとわかりやすくお願いします

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:55:05.91 ID:T1ijKs4wO
地獄の踊りは減っているHPの2倍近くダメージを与える これでOK?
てことは相手は40しか減っないのに地獄の踊りを選択したAIて‥。
特技いらんから通常攻撃してよ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 16:14:46.83 ID:avkNHpLuO
>>21
懐かしいなwww

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 16:26:54.27 ID:qa6n/SAD0
>>21は昔誰かが書いた意味不明な文でしょ確か
ということで新人は>>24でしたw

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 16:30:27.19 ID:Ic2Z0aL60
>>13
俺もマスドラいろんなのにしたよ
結果安定志向は中途半端になってやめたほうがいい
冗談ぬきにね
ギャンブル志向が実は最も勝てるんよ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 16:36:49.05 ID:qa6n/SAD0
でじごくの踊りの効果だが
いずれかの敵一体に「自分のHPが減っている量+自分の残りHPの0〜5%」のダメージを与える
だってさ
あと踊り封じ系への耐性で変化するって
J2の攻略本より

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 16:56:37.82 ID:XgsyZHI00
ダサイガナ診断よろしくです!

スキル
暗黒皇帝ガナサダイ
ダイヤ
HPSP
黒く輝く闇
巨大モンスタ
一応これでも対戦とかで勝てるときは勝てるんですけど…
とりあえず黒くと巨大モンスタを抜いて別のスキルを入れたいんですけど何かありますかね?
他のスキルは
ガナサダイ:メタル系対策の魔神斬りとメラガード
ダイヤ:自動MP回復でなんとかMPの減りを抑える
HPUPSP:HPが少ない気もするし入れたほうがいいかなと

と言う理由で入れてますがこちらにも何か問題があったら言ってほしいです

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 16:59:27.25 ID:T1ijKs4wO
>>31
親切な人ありがとう

あと別件でジョーカーの件で物申す
アタカン持ちだが、ばくれつけんで酷い目にあいました
HPが少過ぎ HPUPSP付けても低い

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:00:37.52 ID:t2Mrpt5x0
>>33
HPSPつけて低く感じるなら天馬とかピピット使えよw

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:05:10.62 ID:tsEfKZXRO
ギュメイみたいに守ってあげなさい
あの性能でHPSP付けて1000越えしてたら大繁殖するわ


36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:12:39.90 ID:rYY343gV0
>>19
とりあえずマスタードラゴンはあれだ。
むしのしらせで状態異常攻撃できるようにすると状態異常が通用する相手には強くなるぞ。
あと攻撃3とか防御3にするなら攻撃UPSP、防御UPSPの方がいいんじゃないかな。
マスタードラゴンのスキルだとじごくの踊りが暴発してMP0になるから、MP回復できるスキルもあった方がいいかな?

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:13:34.93 ID:KzBHIsXYO
おたけびスパキラを使っているんだが
相方は何がいいかな?

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:13:39.32 ID:6xFH/A5S0
FDの上位にわとりとミミズだらけなんだがマダンテパーティー減ったのかな?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:15:29.91 ID:sAhfrmPP0
>>33
効いて驚けなんと無印ではHP460だったんだぞ
増えすぎて涙が出てくるレベル

爆裂拳は味方が複数いればバラけるからそんなに痛手にはならないはず
攻撃力は十分高いから攻撃SPを引っこ抜いて巨大つぶしの斬撃予測で対抗するという手もある

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:24:11.39 ID:3tAM/ytv0
>>38
俺は減ってるように感じる。先週100〜400あたりを行ったり来たりしていたけど、
マダンテパーティーとは一回しか当たらなかった
先々週までは一日1〜2回はマダンテパーティーに当たったのに

代わりに増えたのがニワトリとダースドラゴン、猫狐にメタルスライム、
ミミズもめっさ湧いてるし、炎ブレス無効キャラも増えてる
特にニワトリが目障りなことこの上ない

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:24:31.78 ID:7i+Lf5yMO
FDはまたにわとり増えた気がする

それはそうと、ミミズ、にわとり共にギラ弱点で補強されてるのを見ないので、ギガキラーもちぼうれいけんしに大地斬させてみることにした。

最大ダメ入っても999だし、正直微妙だったorz
1枠3体にはギガキラーのらないしコツもブレイクもないから微妙火力でまったく役に立たない

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:37:02.08 ID:T1ijKs4wO
>>39
ありがとう
決定戦用で最強スライダーヒーローに良いスキルないでしょうか?
現状はドーク、攻撃UPSP、攻撃3


43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 18:31:52.01 ID:y344Jd910
最強ゴレオン将軍のおすすめスキルを教えて

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 19:51:43.03 ID:wJWq/8Ib0
スラガにつるぎのまいとばくれつけん両方搭載したいんだけど、
お勧めの組み合わせは?
エルギオスは考えたけどたぶんアホになると思って保留

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 20:06:56.34 ID:2QPtgk3uO
使いふるされてても対策しつくされてても構わないので
サージタウスと最強ゲモンのオススメスキル教えてください。
今度友人と対戦することになりましたがその友人が調子のってるので懲らしめてやりたいです。お願いします

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 20:08:38.76 ID:g0T+057S0
>>44
つるぎのまいはドーク(いてつくはどう止め)でかなりの頻度で使ってくれた。
ばくれつは積んだことないけれど、ぶとうかあたりがよく使ってくれそうかな。
もしものための大防御もあるし。

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 20:10:16.83 ID:jPf7pGDo0
>>19
マスタードラゴンにマスドラスキルがいらない
異常攻撃+スカラ+ハッスルダンスのむしのしらせあたりにしたほうがいい

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 20:25:54.23 ID:bqSpA4otO
>>36
>>47 レスあざます

むしのしらせ、MP回復スキル検討しまつ

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 20:35:47.96 ID:lmgNNgd60
>>14
お願いします

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 21:06:22.07 ID:sAhfrmPP0
>>49
まず1枠の1回行動でブレス型っていうのが厳しいと思うけど…
スタンダードキラー乗せてダメージ上げるとかがいいんじゃないかな
ただこれだとドラゴン系とかのブレス無効で詰むんで火炎竜か津波みたいな体技を入れてみるとか

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 21:08:09.78 ID:y344Jd910
>>43
お願いします

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 21:47:36.64 ID:jPf7pGDo0
ゴレオンとかアタッカーにしかならないだろう


53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 22:20:20.06 ID:IfUdxlR30
パーティー診断お願いします。

最強れんごく天馬 レベル75(限界) サポートまたは命大事に 
賢さが692だけどそれ以外は育ちきってる。
HPアップSP★
プリンス★
HP回復★

最強メタルカイザー レベル49 ガンガン
全部育ちきってる

HPアップSP★
攻撃力アップSP★
メタルハンター★
ゆうき10(ペホマラーまで)

これでも最強マスター無差別級のマスタードラゴンに負けました。
よろしくお願いします。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 22:23:15.20 ID:IfUdxlR30
追加。
いまは最強れんごく天馬をステータス画面で見て上、
最強メタルカイザーを下に配置しているのですが、
この配置でいいのでしょうか? 

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 23:23:11.99 ID:beQzOwYW0
マホトラガードってどっからひろってくるんだよ・・・

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 00:07:44.07 ID:+pEk+yiei
>>55
マホトラガードは魔界のベビーサタンとあくまのめだまに必ずついてるみたいだよ

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 00:40:31.38 ID:unenl/TN0
>>32
ギガマホトラ食らうと厳しいからマホトラガードは欲しいな
ブレイク持ちを意識するならそのためにもう1枠割いて無効まで持っていってもよし、自分はそうしてる
あと、呪文の火力増強のためにダイヤはできれば闘神が良いかな

ガナサダイは最低でもメラガードとマホトラガード1つ以上はつけないとまともに戦えないとだけ言っておく

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 01:51:54.62 ID:ZI/IoZqzO
来週のマスター戦に送り込む予定のタイラントワームですが、診断お願いします

タイラントワーム
スキル
攻撃SP
HPSP
火炎ガードSP
メタルハンター
ジェイム

このランクは初めてな上、にわとりがかなり不安ですのでアドバイス頂きたいです。
よろしくお願いします。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 06:24:00.74 ID:7plWzTGF0
パーティ鑑定お願いします

最強はぐれメタル
hpupsp
防御
アッパー

最強軍隊蟻
攻撃upsp
ドーク
メタルハンター

大魔王ゾーマ
回復sp
hpupsp
闘神レオソード

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 06:36:32.74 ID:J9y/B81S0
最強タイラントティンコは無差別でもやっていける?

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 06:53:29.25 ID:kdHMjwEx0
ギャンブルカウンターのマスドラと状態サージ鑑定よろしくです
マスドラ
むしのしらせ
メタルハンター
攻撃SP
巨大潰し
HPSP
サージ
メタハン
攻撃SP
攻撃3
闘神(自動MP回復止め)
むしのしらせ

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 07:49:50.15 ID:t4IHe4vrO
昨日、決定戦用ジョーカーのスキルに対し暗黒皇帝〜、ばくふうSP、HPUPSPとアドバイス貰ったんだけど。
もし相手がジョーカーのようなアタックカンタだと全く手も足も出なくならなくね?


63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 08:22:44.98 ID:Ii18pEZbO
>>62
ヒント
JOKERは1枠

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 08:45:30.31 ID:t4IHe4vrO
>>63
相手がアタックカンタでも作戦変更しなくて大丈夫か
ガンガンだとAIは呪文攻撃に切り替わるのかな けど賢さ800程度じゃダメージ少なくね?
ちなみに作戦をガンガン→サポートに切り替えるとAIはどんな行動するの?

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 09:40:39.63 ID:Ii18pEZbO
>>64
ん〜なんとかじゃない?とか、こういう場合は、って少しは試してから聞いて欲しいな。
横にいるのが何か?JOKERに何をさせたいかが重要。少しでもダメージを与える役なら、がんがんで魔法・体技問わずダメージを与えに行くはず。
サポートなら持ち特技から選択して動くと思うよ。そのスキル構成でサポート系特技がいくつある?
上位を狙うなら上位に居そうな仮想敵の対策や追加得点狙いの編成
試行錯誤の結果だけ欲しがっても私からは出ません(笑)
後は他の親切な人に任せた。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 10:15:55.27 ID:XZy7Ea5/O
リバパ用最強メカバーンに↓の技を覚えさせたいんだが可能?

・ラウンドゼロ
・やけつく息
・冥界の霧
・メガザルダンス

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 10:19:21.83 ID:y1UsHSFW0
>>66
ご自分でどうぞ
ttp://kumicyou.sakura.ne.jp/dqmj-2-pro/index.html

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 11:39:46.67 ID:t4IHe4vrO
>>65
ありがとう
暗黒皇帝〜よりドークやばくひょうの剣技の方が安定しませんか?
相方二匹は
最強キラーパンサー
スキルは攻撃SP、攻撃3、むしのしらせ
最強ジェネラルダンテ
スキルは攻撃SP、攻撃3、ばくひょう剣技
最強スライダーヒーロー
スキルは攻撃SP、攻撃3、ドーク
上記三匹で最強キラーパンサーは決定、最強ジェネラルダンテか最強スライダーヒーローのどちらかになる予定

如何でしょうか?

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 11:57:36.09 ID:Mes395npO
行動早いにバイキルト掛けさせるのに
対策含めてメタルハンターに変えようと思うんだがどうかな?
やっぱりモリセレ鉄板?

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 12:30:45.42 ID:XZy7Ea5/O
>>67
へーこんなサイトあんのか
さんきゅー

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 12:32:58.52 ID:t4IHe4vrO
Jokerに爆風SPて意味なくね?
アタックカンタだから空裂斬は大丈夫だし
呪文対策かな イオグランドやバギムーチョの類は大ダメージ受けるとか?

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 13:17:06.54 ID:JVxZHxscO
歯茎ぐらいしか呪文使わなさそうだし誰かに黒い霧巻いた方が対策になるんじゃないかな

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 13:26:13.07 ID:t4IHe4vrO
>>72 ありがとう
スキルやパーティに関するスレなんで改めて質問するけどさ
決定戦用Jokerに付ける最良のスキル教えて下さい
他のメンバーは前レスで示した通りです

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 15:16:50.55 ID:MH/gDFlEO
サージのスキルなんだけど闘神の代わりは何が良いですかィ虫 メタルハンター 鉄壁の3つは決まってますゥ助言よろしくゥ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 16:38:51.87 ID:IuQQQlon0
>>71
イオ弱点、バギ半減だからHPUPとイオガードが目的なんじゃないですかね?



76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 16:47:44.00 ID:Py4zNDnUO
黒霧カルゴの相方は
脳筋2枠竜で大丈夫ですか?

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 18:17:43.72 ID:S1euMfaJ0
自分も決定戦でサージ使ってるんですがアタカン持ち、スライダーガールに
勝てないです。スキル助言お願いします。

ガーディス
むしのしらせ
闘神レオソード
メタルハンター
鉄壁

他に知りたい情報あれば言ってください。よろしくです。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 18:24:54.71 ID:mon79R720
メドローアメラガイアーでスライダーガール動く前に落とせない?

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 18:47:32.21 ID:S1euMfaJ0
>>78
AIが上手く動いてくれないですよねえ。
ルカニガードは絶対欲しいんですが鉄壁よりオススメスキルありますかね。

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 19:24:23.84 ID:mon79R720
作戦指示をサポートにして手動でメドローア入れたら
勝てそう。

メドローア→スカラって動かない?

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 19:25:56.17 ID:mon79R720
決定戦かごめん。決定戦なら特技もう少し絞った方がよいと思う。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 19:36:15.47 ID:C+BF1x2g0
>>77
てっぺきをはずして守備アップ3
初手で作戦をサポートにする

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 20:28:04.52 ID:cNz/dGtO0
>>76
まあ2枠竜の相方は守備が優秀な行動はやいがいいんでないの
だからそれでいいと思う
だがカルゴ使うなら練られた1枠ガチパのほうがいいよ
2枠竜自体が息してないからね


84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 21:57:13.68 ID:Py4zNDnUO
>83
Thanks
参考にします

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 22:36:54.31 ID:S1euMfaJ0
>>81>>82
返信どうもです。守備3にしてみます。
冥界の霧とドルマドン目的でガーディス入れてるけど
これはどうですかね?黒い霧入ったのと交換したほうがよかですか。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 22:49:37.89 ID:Yqb6JFne0
>>85
冥界も黒い霧もAIでは無理じゃないのかな
スライダークロボでもいれて
初手の作戦 サポートだと
スカラ → ラウンドゼロを使うよ


87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 23:14:05.95 ID:S1euMfaJ0
>>86
案外AIでも使ってくれるんですが必要ですかね?
使ってみた感じでは役に立たないこともないですが
他に入れるスキルもないからってことで入ってるんですが。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 23:26:15.15 ID:Yqb6JFne0
>>87
AIでも霧使うんだ
失礼しました
あとはバーチャルと勝ち抜きで試してみたら

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 00:16:28.73 ID:qMLp+JLwO
これFD世界選手権にどうかな?
メタルスライム
HPUPSP
ダイヤモンドスライム
サンディ
ドルイド
神鳥レティス
ベタンガード
火炎ガードSP
ドラゴスライム
HPUPSP
暗黒皇帝ガナサダイ
攻撃UPSP

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 02:04:22.25 ID:C7DTv23YO
見知らぬ用でエビルドライブのスキルがふういんの技だけは決まったんですが、残り2つアドバイスください
相方は色々と流動的にやってみようかと考えています

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 03:19:56.24 ID:uz/op4pGO
最強マスター決定戦のS・SSランクに歯茎で出場を目指す事に決めた!
上位狙うにはどんなスキルがいいかな?

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 07:04:10.45 ID:8bIrdjvfO
黒い霧まかれた時に機能停止しないよう凍てつく波動入れるか体技中心で戦うようにすればいいよ

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 07:19:13.01 ID:uz/op4pGO
>>92 Thanks!
もうちと具体的に5つ紹介して頂けませんか?

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 09:14:25.66 ID:iNHxMb/i0
マスター決定戦で使ったことはないけど、オーソドックスと思われるスキルを上げておく
・HPUPSP:HPの底上げ
・闘神レオソード:自動MP回復と魔法・瞑想
・ゾーマ:凍てつく波動と魔法・体技

これに加えて、
・ジャック・石頭(メタル対策の兜割り、魔神斬り)
・守備力3(能力底上げ+ルカニ防止)
・虫の知らせ(スカラ、状態異常)
あたりがお勧めかな。

行動早いが黒い霧撒くとか、ブレイク持ちがギガマホトラとか、
最強ゲモンがギガキラーメタルキラーでアンカーナックルとかは知らない

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 09:39:53.46 ID:ZvuSYExC0
見知らぬ用マスドラに以下の構成を考えています

・攻撃SP
・メタルハンター(バイキル・メタル対策)
・巨大つぶし(かぶとわり・ギガマホ・斬撃よそく)
・闘神レオソード(MP回復・めいそう)

そこであと一つのスキルを以下の4つで迷っています。
・エルギオス(いてつく・ジゴス・状態異常息)
・ヒュヒュ(ギガクロス・いてつく・大地斬)
・虫の知らせ(マヒ攻撃)
・レッドファイター(攻撃ギャンブル)

どのスキルがおすすめでしょうか?ご教授下さい。

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 12:39:04.59 ID:MF8W40H10
>>95
エルギオスか虫の知らせじゃないかな。
ぶっちゃけマスドラで虫の知らせを入れようぜって意見が多いのは連続攻撃で状態異常にする確率が多くてヒャッハーって感じなわけだしな。
エルギオスの状態異常息で代用しようって思うのならエルギオスの方が攻撃技のレパートリーが増えるしさ。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 12:41:06.08 ID:MF8W40H10
ついでに俺も質問するか。
最強バトルレックスのスキルはどうするべきかな。
プリンス、攻撃UPSP、あと何かにしようかなーって思ってたんだが。
巷じゃ「HPが低いからHPUPSP付けるべき」とか「メタル対策でメタルハンター入れようぜ」
とか「いっそ攻撃3でいいんじゃね?」とかあるからな。
そのへんの兼ね合い含めて意見をもらえると助かる。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 13:46:36.40 ID:R6D5pD7e0
俺ならエルギオスかな
いてつく波動あれば霧対策にもなって多少バイキルトが使いやすくなるんではないかと

つか最強データブックにマスドラのこと全く載ってないらしいね

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 14:42:01.83 ID:N27zU7q6O
3枠じゃないのにモンスター単品で書き込んでアドバイスくれってネタか?

一つアドバイスするが、1枠1体ではスキル練っても勝つのは難しいぞ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 14:48:43.96 ID:41c53Dqw0
対戦&見知らぬ最強ぬしさまのスキル構成を何にするべきなのか教えてほしい
どんな戦法のぬしさまが流行っているとか全く知らないから、とりあえず
能力UP系3つほど
特技系スキル二つ
という構成にしようと思う
だがどんなスキルを入れるかが決まってないので意見がほしいでせう

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 14:49:05.32 ID:xILJ36Fh0
昨日発売のやつならマスドラ普通に載ってるぞ

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 14:55:15.69 ID:R6D5pD7e0
戦い方とかスキル構成?

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 14:58:47.70 ID:ZvuSYExC0
>>96
>>98
レスthx!
とりあえずエルギオスにしました

扱いが難しい奴ですが試行錯誤してみます

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 15:01:55.38 ID:xILJ36Fh0
>>102
ああそういうのは載ってない
というか3枠は黄色レティス歯茎レオソの3体しか挙げられてない

まぁ挙げられてるのもお察しな感じなんでなんとも…

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 15:27:33.12 ID:R6D5pD7e0
なんてこったORZ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 19:17:15.98 ID:wSxRtHjA0
見知らぬのリバース起動用なんだけど鑑定頼む

最強ピピット(ブオーン、HPSP、自己犠牲)
最強少年(ブオーン、HPSP、ドルマゲス)
ドーク(ブオーン、HPSP、しぷゼロ封じ)

ピピットをメタルにするかと、少年のスキルで悩んでいます



107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 20:07:53.02 ID:A/QE0IZ0O
>>83
竜神王とかあの超絶スペックなのに微妙さ漂うのがなぞだな

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 20:15:12.09 ID:xN+5SjdJ0
最強マスター選手権C〜A級でカイザーとメタキンでやってきたんですけど、スキル割りが下手なのか勝てないし、面白くないから、スライムファミリーを使いたいんです。愛らしいしね。
で今はHPUPSP、攻撃力UPSP、巨大モンスタ潰し(100止め)、ダイヤモンドスライム(100止め)、オセアーノンにしてるけど、思い通りにならなくて悩んでます。
欲張り過ぎなんでしょうか?
よろしくご指導下さい。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 20:44:55.45 ID:fbTDsPo/O
表が見知らぬ起動用で
裏がスラキャンサーなんですが
以下はどうでしょうか?
アドバイスお願いします。



<表>
・マリンデュエル

すばやさアップSP(ゲモン抜き用)
攻撃力アップSP(975になります)
ダンサー(死の踊りやメガザル)
プリンス


・モーモン

スライダークロボ(リバース及び闇の波動による状態異常)
クィーン
アッパー



<スタンバイ>
・スラキャンサー

攻撃SP
闘神レオソ(自動MP回復止め)
しっぷう・ゼロ封じ(100pt止め)
メタル潰し
プリンス



110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 20:49:30.17 ID:fbTDsPo/O
すいません。
「見知らぬで表がリバース起動用で」の間違えです。


111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 21:00:09.35 ID:EOB9Ga8/0
ネタパ用のブレス型トーポのスキル
トーポ
HPUPSP
守備力UPSP
 
どうでしょうか?


112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 21:05:04.24 ID:fUhTy/6Q0
さすがにブレスはおわこんだから言うまでも無い
ネタパでもたぶん足手まといになるんじゃないかな

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 21:28:57.10 ID:EOB9Ga8/0
>>112
でもやっぱトーポにはブレス吐かせたいww

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 22:12:41.73 ID:xewgvq4c0
可愛いモンスターとそのモンスターに適したスキル教えて下さい

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 22:40:26.74 ID:qHaWr6u30
見知らぬ用デスピサロのスキル

攻撃力アップSP
死神
メタルつぶし

で、後一つをばくふうガードSPか、こんらんガード+目的でのバトルロードマスターにしようかで悩んでいます。
イオバギ弱点埋めと、混乱を完全に無効にするのとでは、どちらの優先度が高いでしょうか?

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 22:42:45.28 ID:VFtd0EAaO
にわとり
プリンス
攻撃SP
HPSP
素早3

相方は何がいいですか?
にわとりのスキルも悩んでます

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 22:49:08.22 ID:uz/op4pGO
>>94
闘神レオソードがどうしても困難な場合のスキルはないでしょうか?

そもそも はぐれメタルキング自体が決定戦に不向きなのかなぁ

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 23:00:28.62 ID:gPi7/Yd90
前スレラストでも質問したけどもう一回。

5/18のFD闘技場1位のタイラントワーム
HP 2185 at860
【スキル】 HPSP 炎ブレスガード 攻撃SP ガナサダイ ダイヤ(マダンテなし)
にコテンパンにやられたんだが、ちょっと相談に乗ってほしい。

まず1ターンめで大地斬で600以上くらった。
それだけなら瀕死で生き残るが、もし1ターン2回動かれたらメタスラ以外全滅。
こっちの攻撃手段はメタスラのメドローアが460ダメぐらい、その他が250〜350程度。
運よくダメージを重ねられても、ベホイマで450+自動回復100。(3回動かれたらさらにベホイマ450w)
生き残ったメタスラだけではこれを削る火力を持っていない。

このワームに安定して勝てるFD1枠パーティを考えてほしい。
普通に考えれば、対策は斬撃対策とかギガマホトラなんだけど、
マダンテパーティ対策に火炎ガード、某状態異常対策に某状態異常ガードははずせないし、
大火力技があるスキルも1個入れておきたい。
このワームに勝とうとか思わないほうがいいかな?

ちなみにメラゴースト・フレイム・メタスラでメドローア3連発ってのも考えたが
1ターンでは落とせず、大地斬くらってメタスラ以外全滅→ベホイマで立て直された。
AIまかせだとメドローア必ず使ってくれるわけじゃなかったし、
にわとりとか速いのにあたって空裂や海破されたら終わるし
あまり実用的じゃないと思った。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 23:05:07.64 ID:3vSFI/y80
sage

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 23:42:49.32 ID:uz/op4pGO
>>118
諦めて自分で考えたら?
便所の落書きで質問したって寄ってくるのは所詮、銀蝿や糞蝿だし

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00:26:42.62 ID:KqoSHcDR0
ここでアドバイスしてるやつのモンスターは
スキル枠7個くらいあるんか?好き勝手言ってるが。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00:29:17.00 ID:WrYLdBUH0
サイレンススズカさんいたほうがいいのか
なんだかんだ親身にレスしてくれたし

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00:43:46.54 ID:6M6iqYjsO
>>109-110
をお願いします

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 01:24:16.34 ID:cP7VpDOj0
サイレンススズカなんて役に立った試しねーよ
せっかくいないのにやめろ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 01:30:26.07 ID:XY9g58KN0
トーポセッカク作ったのによわzro

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 01:35:24.17 ID:lfMcCo6x0
黒霧はぐれのワシ子なんか糞の役にも立たんぞ。

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 01:57:15.38 ID:oNvELY/fO
実際、最強マスター決定戦で冥界の霧や黒い霧で頻繁に使われるか?
ぶっちゃけ冥界の霧に関しては一回だけ
それもデスタムーアのいきなり冥界の霧
なんか冥界の霧対策てスキル一枠無駄に思えてきた
例えば賢者(回復)からドーク(ハッスルダンス)に変更したりとか

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 02:02:26.85 ID:oNvELY/fO
>>129
わりぃ 勘違い
冥界の霧対策→黒い霧

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 02:03:45.20 ID:oNvELY/fO
>>127

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 02:30:55.41 ID:9uomMSt+0
>>77のサージなんですがスキル変更して(決定戦用です)
ガーディス
むしのしらせ
闘神レオソード
メタルハンター
守備3

になったんですがメタルハンターだと作戦サポートでピオラ暴発しまして
メタル潰しに変えたいのですがMP二倍という弊害もついてまして
かといってどっちかないと歯茎きついですし、何か意見あれば頼みます。



131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 02:59:14.08 ID:fCCICW4l0
>>130
メタルつぶしのほうがいいんじゃない

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 07:58:05.75 ID:flSxme030
最強決定戦用の邪神レオソードのスキルですが‥‥
守備upSP
攻撃upSP
黒く輝く闇
メタルハンター
エルギオス
の予定なんですがどう思いますか?


133 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/21(土) 08:08:05.76 ID:WLhYBW5EO
見知らぬ歯茎

闘神
黒く輝く闇
メタハン
HPSP
守備3

パッと思い付く弱点を教えてくれさい



134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 09:11:57.81 ID:f/0qA01i0
>>133
はいはいギガマホトラギガマホトラ

俺の経験だとマホトラガードないとブレイク無しギガマホでも死ねる
一度吸われたら立て直せないよ
特に行動早いがギガマホ持ってる場合

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 10:28:03.27 ID:WLhYBW5EO
>>134


使われたら霧撒くかー程度にしか考えてなかったわ
そもそも使われたらアウトって訳ね

この場合マホガ入れるとして削るなら黒闇かね?

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 11:31:56.54 ID:tsbrh88q0
AIにくろいきり撒かせたいんだけど
いい方法ないですかね

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 12:07:39.83 ID:r88OLbSJ0
見知らぬ対戦用

最強くびかり族 HPupSP.ナイトメアor死神.?

アタッカー&状態異常で活躍させるつもりですが
スキルで迷っています。お勧めスキルありましたらお願いします。



138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 13:40:57.48 ID:Vqw3IrzUO
ワイトキングに火炎ガードSPかHPアップSPどっちか片方を付けるとしたらどっちの方がいいですか?見知らぬ対戦をベースにお願いします。

メラガイアー、メドローア、れんごく斬り、シャイニングボウ、マダンテに強くなる火炎ガードSPですか?

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 13:51:36.25 ID:3zjsDXinO
シャイニングボウって出たのか

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 14:03:40.15 ID:Vqw3IrzUO
>>139
レティスには使える特技なので一応。

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 14:18:00.71 ID:U2PtJTdhi
>>136
俺のあるモンスターはHPUPSP、回復SP、黒く輝く闇のスキル付けてるが戦力奪えで初手黒い霧するよ

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 14:47:48.10 ID:oEG/qukW0
サブに脳筋メタルカイザーを作ったのですが相方に悩んでます
今のとこSカルゴHPSP回復SPアッパーで運用してますがしっくりこない
何かいい相方かカルゴのスキル調整ありませんか?

天馬はメインでいるのでなしでお願いします

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 17:23:23.42 ID:7dszNuo70
ゲモ天作ろうと思ってて
れんごく天馬のアッパーをモリセレにしようと思うのですが、全然大丈夫ですかね?

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 17:49:13.68 ID:VT8rNr8f0
用途による
ルカニがあっても邪魔にならなくてバイキルトしか使わないなら問題ない
手動でスカラかけるならアッパー

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 17:56:03.17 ID:msJwahjn0
どうしてもルカニ暴発が嫌ならスペディオで
果てしなく面倒だけど

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 18:01:03.63 ID:OqWeUTvo0
つ プリンスバイキル止め
ぼやきでテンション下がるとアタッカーにテンションパサーする謎の行動以外は完璧

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 18:10:00.40 ID:FFrQkxFR0
最強フェアリードラゴンのスキル変えようと思ってるんですけどどうですか?↓
けもの道 HPUPSP 素早さUPSP
けもの道はおたけびとなめまわしが両方覚えられるから入れました
直したらいいところを教えてください

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 18:24:16.89 ID:DvZOHXvn0
見知らぬで戦っています。PT鑑定をお願いします。
デスピサロ 混乱ガード、催眠、メタルハンター、巨大モンスタ潰し
joker HPUPSP プリンス 戦神レオソード

デスピサロは完全異常耐性を目指し混乱ガード催眠を付け、
1枠相手には最初に異常攻撃をしてjokerでサポートをしマテリアル期待して
1ターン終えそっから攻撃という戦法してます。
2枠には最初jokerでデスピサロにバイキルトをし(マテリアル期待もしつつ)
デスピサロが攻撃します。3枠にはアンカーで沈めます。

デスピサロは斬撃系に弱いので巨大モンスタ潰しを付けています。
メタルハンターははぐれキング対策です。

ですが、デスピサロは能力UP付けてないので落ちやすいです。
ご指導のほどよろしくお願致します。

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 18:51:47.02 ID:OqWeUTvo0
>>148
まず、今回ガード+は2段階上がるので混乱ガード+は1つでいい
余った枠は爆風ガードSPで空裂対策するか、ザキブレイクを生かしてみるとか、無難に攻撃SPとか、素早さSPとかで

あとデスピサロとJOKERの素早さは大体同じなのでバイキル乗る前に攻撃ってことが多いんじゃない?
JOKERをバイキル役として使うなら同じくアタカンで行動早いの天馬に変えたほうがいいかもしれない

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 19:05:47.80 ID:DvZOHXvn0
>>149様早速のご回答ありがとうございます。
なるほど、今回は2段階上がるのですね。
仰る通りデスピサロが先制して攻撃のパターンあって安定しないです。
天馬に乗り換え頑張ります。催眠外して素早さSPで確実に仕留めにる。
短期決戦をコンセプトに育て上げててみます。
ご指導ありがとうございます。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 19:20:57.66 ID:oEG/qukW0
>>148
デスピサロ天馬使ってますが、短期決戦ならピサロをガード捨てて攻撃特化の方がいいかも

因みに自分は攻撃SPプリンス死神メタルキラーでやってるが結構色々対応できる
ゲモ天馬には死の踊りが効くし歯茎やみがメタはアンカー1撃が多い
天馬相方にして色々やれてるし
まぁこんなのもあるよと

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 19:33:15.32 ID:pUqMh/8U0
モンスターズGPのルール発表されてるやん
これからは大会向けのスキル談義が流行る・・・か?
しかしAI用とフリー用兼用のパーティ考えるのはしんどいな

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 20:29:38.40 ID:GB6OOELO0
>>106
敵の黒い霧→ブレイク状態異常
という状況が来ないかぎり、リバースの起動はほぼ確実にできると思います。

そのPTをベースにして、さらに確実さをもとめるなら
メタル(リバース)
ピピット(みがわり)
ドーク(凍てつく波動)
でもよいかと。

メタルとピピット両方にリバースと身代わりを入れて
状況に応じて身代わり役をスイッチさせると
相手との読み合いが発生して面白くなりますよ。
メタルに自己犠牲を積んでメガザル系を積んでおけば、
裏PTが倒されたときの保険にもなりますし。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 22:12:15.33 ID:BTI6pnmZ0
ドロルメイジのスキルを相談したいのですが
ナイトメア邪神巨大つぶしでいいですか?

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 23:20:54.91 ID:L7gbFzxq0
最強決定戦用 暗黒皇帝ガナサダイ のスキル
 ガナサダイ 
 巨大モンスタつぶし 
 闘神レオソード 
 最強VSブレス
 守備UPSP
 賢さ活かして魔法主体、メタル来たら魔神切り、、、
 どうにか上位狙えるでしょうか?アドバイスください

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 00:54:52.74 ID:sR9vIkmLO
最強マスター決定戦で全然勝てないorz
パーティーは
回復役に
最強れんごく天馬
回復sp
HPアップsp
ダイヤモンド

サポート役にギュメイ将軍
HPアップsp
ダイヤモンド
サムライ

アタック役に最強ゴレオン将軍
HPアップsp
攻撃力アップsp
プリンス
の組み合わせで
ギュメイ将軍がバイキルトorバイシオンを使って、最強ゴレオン将軍がアタックする予定なのですが、ギュメイ将軍がすぐに死んでしまいます。
他にサポート役に適しているモンスター&スキルについてアドバイスを下さい。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 01:20:59.97 ID:u/9xPSMm0
決定戦でサージ使ってるんだけど黒い霧、冥界の霧って必要ですが?
作戦サポートにすると結構使ってくれるんだけど
ダメージ源がメドローア、メラガイアー等だから自分の首絞めてる感も・・。

メタル潰し
ルカニガード
ガーディス
闘神レオソード
むしのしらせ

この様なスキル構成となっております。
ここで聞くの3回目くらいだけどお願いします。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 05:28:56.29 ID:Bda18mFV0
邪獣ヒヒュルデのスキル構成
邪神レオソード
いしあたま
巨大モンスタつぶし
マホトラガード
マスタードラゴン

アドバイスお願いします

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 06:03:35.62 ID:OKcFet6e0
>>156
たんじゅんにバイキルト・バイシオンだけさせたいなら、最強スライムカルゴなんてどう?
行動早い・ライトメタルボディなので安定はするはず。

HPSP
モリセレ or アッパー(ただしアッパーは決定戦では地雷かも)
けんじゃ(ひかりのはどう止め・リザオラルさせる&ベホマラーで回復も)

なんでどないでしょ。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 07:45:41.00 ID:sR9vIkmLO
>>159
ありがとう。
そっちにしてみる

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 08:38:52.02 ID:CypVX7wJ0
デスピサロのお勧めスキルの話題がそこそこあるけど、
今回は「死神」のスキルでこおりの息が暴発しないのかな?

前作では敵が複数だとすぐにこおりの息を連発して、
輝く息を別のスキルで習得させるか、死神そのものをあきらめるかって
感じだったんだけど。
使ってる方ぜひ教えてください。

あと見知らぬ用にオルゴ・デミーラを考えているのですが、

HPSP
攻撃SP
最強吹雪
メタルハンター

他に何かお勧めがあればご教授願います。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 09:34:43.36 ID:tAIG/ftr0
上がってるデスピは見知らぬようだから手動前提だが
まあAIでも「戦力奪え」なら息で攻撃はしないよ
AIに死の踊り使わせたかったらやみのはどうザラキ覚えさせなければいい

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 09:46:59.63 ID:CypVX7wJ0
>>162
ありがとうございます。

デスピサロは好きなんですが、前作では息連発に悩まされ、
結局上位の息を覚えることに。
いろいろ検討しますね。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 12:59:41.30 ID:gSRyJ0AC0
>>161
俺も死神使いだけど、せんりょく奪えにすればよくザキや死の踊りを使ってくれる。
>>162の人が言ってるようにやみのはどうの暴発が嫌だから、ザラキを覚えさせることができないのは残念だが。
こおりの息はたまに使うが、条件がよくわからないからあきらめてる。
輝く息覚えさせることも考えたけど、スキルが一つ埋まるのと違うスキルの暴発が嫌だから死神だけにしてる。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 13:08:09.36 ID:CypVX7wJ0
ありがとうございます。
参考にさせていただきますね。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 15:19:53.35 ID:NoLKYS3w0

サージタウス
虫のしらせレオソードガーディスメタルハンターてっぺき
基本火力は魔法頼みなので、強力な体技が欲しくヒヒュルデをいれたいのですが、メタルハンター抜いても魔人切りだけで、メタル対処できますかね?

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 16:19:44.10 ID:rwcbx2a90
FDのニワトリネコPTって
ニワトリ HPSP、攻撃SP、プリンス
キャットフライ HPSP、モリー
上記以外に入れるべきスキルある?同じPTの時に対応できるスキルが思いつかない。
結局にわとりの機嫌次第?

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 16:37:28.32 ID:V8EdMTy/0
見知らぬようのPTなんだが。
最強バトルレックス 攻撃3 プリンス メタルハンター
最強モーモン HPUPSP クイーン アッパー
キングスペーディオ HPUPSP キング 未定

最強バトルレックスに物理攻撃役、最強モーモンに補助プラス回復でもさせる予定なんだが。
問題はキングスペーディオに何をさせるかがまるでわからん。
とりあえず魔法使わせるべきかもしれないけどよく黒い霧で終わるとかも言われるし。
何を皆なら入れるのだろうか、助言を求めますです。

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 16:55:37.90 ID:FZZxg3hT0
FD鶏使いなので>>167に答えてみる。むろん偏見混じりなのでご了承を

ニワトリはプリンスよりも、、
キラーマジンガやジェイム、ヒヒュドラードのが良い
空裂斬よりも海破・大地のほうがいい場合が多いし、
プリンスはアンカーナックルが暴発しやすいからね
もちろん他のスキルでも暴発するけど、アンカーナックル暴発は怖い
残る一つはガード系か能力上昇系かお好きにどうぞ

キャットフライはHPUPSP・モリセレ・クイーンorエグドラシルがおすすめ
徹底的に同族を意識するならクイーン抜いてブオーンの雄たけび止めだけど、
素直にバイキルト回復で戦ったほうが他の相手にも便利

でも結局同族対決になったらお互いの機嫌次第だから頑張ってね
あと行動早いマダンテパーティー来たら諦めましょう

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 17:30:49.74 ID:i9Z5kB570
最強マスター決定戦C~Aランクを勝ち抜けるパーティーを教えてください

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 17:52:29.22 ID:sPpe15pK0
チェインパ用のスライムジェネラルなんですが

HPアップSP
攻撃力アップSP
闘神レオソード

で何か隙とかありますでしょうか
教えてください

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 18:29:08.10 ID:vYIlhZJaO
>>166
まず無理

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:02:28.17 ID:YBiBWho30
ワイトキング
最強ナイトキング
最強ジェネラルダンテ
のオススメスキル教えてください

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:06:45.47 ID:BdZDVpxg0
ワイトキング
神鳥レティス、じこぎせい、MPSP

最強ナイトキング
プリンス、メタルつぶし、攻撃SP

最強ジェネラルダンテ
じこぎせい、攻撃SP、素早さSP

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:12:40.53 ID:IU0+Z27F0
それ モンスター同士が全くかみ合ってないなw

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:31:51.36 ID:BGAeHJsqO
俺のシドー様は
JOKER
神聖
最強火炎
攻撃力UPSP

破壊神じゃーーい!

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:33:45.65 ID:i9Z5kB570
>>170お願いします。ドロシー配合しちゃって勝ち抜くしかキラーピッケルを手に入れる方法がないんです

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:51:29.83 ID:FZZxg3hT0
>>177
いちばん簡単な方法を。
 1.一回AC決定戦に登録して戦う
 2.闘技場で上位になっているマスターのモンスターをスカウトしてスキルを確認する
 3.そのスキル構成をパクって登録する
たったこれだけで上位いける

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:59:58.95 ID:BHyxQRBX0
最強黒騎士レオコーンについて何ですが、これぞ最強と言えるスキルを付けたいと思います。
どなたか教えていただけないでしょうか?よろしくお願い致します。

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 20:07:35.56 ID:BdZDVpxg0
最強黒騎士レオコーン
ヒヒュドラード、メタルつぶし、攻撃SP

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 20:20:40.85 ID:BHyxQRBX0
>>180
ありがとうございます。
ヒヒュラードのスキルが作りづらいですけど何とかスカウトして使ってみたいと思います。



182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 20:38:08.23 ID:GrbHrL9S0
この組み合わせで、守りが弱くメタキンだけ生き残るので
ゴレオンにプリンス ゲルニックにスクルトと考えましたが
何かいいスキルはないでしょうか。

ゴレオン将軍 (メタルハンター 最強VS斬 ホワイトファイター)
ゲルニック将軍 (最強VS呪 マホトーンガード アザシン)
メタキン (HPSP じこぎせい 回復SP)

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 20:50:15.56 ID:FxJUabvFO
カンダタワイフ使っている人いたらスキル教えてくださーい。攻撃役にしたら活躍しそうなんで

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 20:51:47.77 ID:pk3iNz4W0
2、3枠潰しにスライダーヒーロー使おうと思うんだがオススメスキル教えて欲しい。ギガマホは必要なの?

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 21:15:57.30 ID:VDPIXMaG0
>>154
お願いします

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 21:29:38.84 ID:tW+jN+Pn0
>>184
ギガマホトラあっても吸えないこともある
もともとギガキラー持ってるから巨大つぶしは他のモンスターに任せた方がいいかと
体当たりさせれば大ダメージに期待出来るからおすすめ

>>185
最強?強?ノーマル?

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 21:55:22.87 ID:pk3iNz4W0
>>186
サンクス体当たりか

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 22:56:14.42 ID:DqO6LKse0
>>177
連勝する必要はない、5戦目だけ勝てばいい
極端な話、土日に階級変更で5戦目の公式チートモンスター倒せばいい
まあFD、ACが楽かな

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 23:22:22.30 ID:CypVX7wJ0
>>188
その辺楽になったよね。
正直前作の五戦全勝必須の条件はあまりにも厳しすぎた。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 23:44:59.65 ID:VDPIXMaG0
最強ドロルメイジです

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 23:56:37.25 ID:R637g5oW0
リバースPT作って見知らぬやってるんですが中々思うようにいきません。
改善の余地などありますでしょうか?
みなさんの知恵を貸してください><

【起動用】
最強メタキン
・HPアップSP
・守備アップ3
・じこぎせい
最強少年レオソ
・ガナサダイ
・ダンサー
・グランドブレスSP
最強フェアリードラゴン
・スライダークロボ
・ため息
・けもの道
起動する時は、みがわり→いてつく&異常→リバースで起動。
相手の表PT倒せそうなら異常&息&呪文でチマチマ削って戦ってます。

【リバースPT】
ギガントドラゴン
・巨大つぶし
・攻撃アップSP
・プリンス
最強デンタザウルス
・HPアップSP
・オムドロレス
・プリンス
最強ワニバーン
・HPアップSP
・攻撃アップSP
・プリンス
アンカーゼロ&アンカーアストロンで2枠火力撃破
リバース切れるラストにラリホーマで行動はやいを眠らしてリバース起動。
うまくいける時はいけるんですが
強い3枠とかうまい人には勝てません><

どう改善したらいいかアドバイスお願いします。

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 01:02:40.31 ID:ictdSg4H0
>>191
起動PTは状態異常へのこだわりがあっていいと思います。
相手の黒霧波動からのブレイク状態異常に備えるなら
リバース役をドーク・ピンクモーモン・メタルにするのもいいかもしれません。

裏PTは、たしかにメンツからして相手に手がバレてしまいそうですね。
上手い人ならすてゼロを見切るように斬撃予測でアンカーを弾いてくるでしょう。
リバースをかける時間を作るためにもブレイク状態異常を
うてるモンスターと1体取り替えてはどうでしょうか?
最強ゴールデンゴーレム(全ガードブレイク)
最強もりもりベス(マインド・マヒブレイク)
などなど探せば足の遅いブレイク持ちは結構いますよ。

その場合、みがわりメタル対策に異常持ち以外に
メタルつぶしを入れて、身代わり封じを覚えさせると
スムーズに戦力ダウンが狙えます。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 01:49:05.45 ID:KHUOK4b0O
決定戦用にダークドレアムを配合しました
スキルで迷ってましてアドバイスお願いします

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 03:47:24.88 ID:jwqmhviWO
お願いします
>>109-110

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 03:47:30.58 ID:o1no/M++0
ギャンブルカウンター用にマスドラ作ったんだが攻撃ギャンブルはあったほうがいいですか?
友達との対戦用です

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 05:58:06.05 ID:ERvhRwhBO
教えてください
最強レティスを作ろうと思うのですが、ドルマガードは必要ですか?
あと、たまたまはぐれメタルキングのスキルを入手できたので、ミナデイン?目当て入れるのは有りですか?

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 07:48:53.38 ID:jYInqqeN0
誰か>>158

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 07:55:22.02 ID:V5qbwRxT0
ゲマを何とか使いたくてリバパを作ってみました。

起動用
最強メカバーン しっぷうゼロ封じ 邪神レオソード ガーディス
最強よろいムカデ しっぷうゼロ封じ ドルマゲス じこぎせい
最強ゴールデンゴーレム ブオーン HPUPSP ○○

スタンバイ
最強ワニバーン プリンス メタルつぶし 攻撃力UPSP
最強スライムつむり けんじゃ HPUPSP ローズダンス
ゲマ HPUPSP 闘神レオソード ○○

表のPTには防御力が高めのメンバーを置いてみました。
リバース状態で、ぶきみな光で耐性を落として、ゲマで攻撃という形で考えています。
○○はまだ未定の所です。○○の部分をこうしたほうがいい、このスキルはこう変えたほうがいいなどありましたら、アドバイスお願いします。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 10:37:43.23 ID:ictdSg4H0
>>198
起動用PTは少し突破されやすい印象を受けます。
よろいムカデの特性はときどきスカラでいまいち発動に期待が持てませんし、
全体的にブレイク状態異常に弱いのが気になります。
こだわりを捨てるのであれば、メタルやドーク、ピンクモーモンあたりを
導入してはどうでしょうか。確実に動けるモンスターを入れると
攻撃面では劣りますがやはりリバースの起動面では安定しますよ。

そのまま使うのであれば、ゴルゴレのもうひとつのスキルは
相手の黒い霧を解くためにもいてつく波動が覚えられるものが
いいと思います。ドークあたりはチェインもついてくるので
面白いかもしれません。

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 10:59:33.24 ID:ictdSg4H0
>>198
続き
次にスタンバイですが、せっかくハックを使うならば
ワニバーンのドルマブレイクも生かしてあげてはどうでしょうか?
海破斬のあるジェイムかマジンガなら、先制アンカーは
使えなくなりますが火力の点では高くなるはずですし。

このPTの問題は、たぶんすばやさが拮抗していて行動順が
不安定になるところだと思います。
数値はワニ292、つむり300、ゲマ400。
ベストはつむり→ゲマ・ワニですが、うまくいかないとやきもき
しそうですw
前述のチェインを生かすなら、
ワニ:メタルつぶし→メタルハンター(すばやさ+57で調整)
つむり:作戦ふうじを覚える(身代わりを封じるため。身代わり封じは×)
ゲマ:お好きにどうぞ〜(私ならさいみんあたりを入れるかな・・・)

チェインは防御ができなかったりとなにかと扱いが難しいですが
こんな感じでどうでしょうか?

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 11:06:31.19 ID:0FghcXJj0
>>195
俺もそれでやってたがギャンブル過ぎて飽きた
素直にバイキルかけてやった方が、戦略の幅広がるし、安定して勝てる気がする

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 11:25:31.77 ID:V5qbwRxT0
>>200
アドバイスありがとうございます。メンバーを
最強メカバーン しっぷうゼロ封じ 邪神レオソード ガーディス
最強メタルキング HPUPSP ドーク じこぎせい
最強ゴールデンゴーレム ブオーン HPUPSP ドーク


最強ワニバーン ジェイム メタルハンター 攻撃力UPSP
最強スライムつむり けんじゃ しっぷうゼロ封じ ローズダンス
ゲマ HPUPSP 闘神レオソード ホラー
にしてみました。身代わり封じではなく、作戦封じを選ぶ理由はなぜでしょうか?


203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 11:51:42.30 ID:ictdSg4H0
>>202
身代わり封じは行動順が特殊タイプ(かならず身代わりより早く出る)
なのでチェイン中だと後の行動がキャンセルされてしまうんですよ。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 12:03:50.30 ID:czioL5JH0
ここでキラーマジンガやキラーマジンガスキルが出てないのは通信で使え無いからです?

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 14:05:54.61 ID:KHUOK4b0O
>>193 どなたか優しい方アドバイスお願いします

別スレでダークドレアムにはジェイム、攻撃3、素早さSPとあったんですが如何なものなんでしょうか?
相手がアタカン(例えばジョーカー)だと詰むような
からかわれたかな

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 14:39:31.68 ID:uDwrRGOh0
>>205
ダークドレアム一体で全ての敵に対応するのはそもそも無理だから、
攻撃型のテンプレスキルを勧めるしかできないでしょ
ジェイムなら兜割り・海破斬と使えるから悪くないよ
個人的には魔神と疾風もあるキラーマジンガか、
アンカ剣舞のあるプリンスを勧めるけどね

そもそも一枠キャラ単品のスキルで「これどうよ」ってのは無茶な相談だから、
からかわれたと思うのは相手に対して失礼

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 14:59:01.85 ID:KHUOK4b0O
>>206
済みませんでした
今後は気をつけます
ジェイムをドークかばくひょうの剣技では変でしょうか?
この一点のみでアドバイスお願いします
個人的には回復も使えるドークを考えてます

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 15:36:03.11 ID:sRrno8kh0
バーチャルバトル(AI)のためにテンプレゲモン作ったんだけど…

スキルは 攻撃SP マヒガード プリンス 巨大モンスターつぶし

プリンスと巨大モンスターつぶしって、スキル全振りでいいすか?

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 16:38:18.04 ID:V5qbwRxT0
>>203
丁寧にありがとうございます。↑のPTで組んでみます。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 17:21:28.91 ID:o1no/M++0
>>201
ありがとうございます
ギャンブルでも結構勝てるとか聞いてたんで…
よかったらオススメスキルも教えてください

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 17:31:40.77 ID:QyUg3du+0
みしらぬ用です
最強スキッパーおすすめスキルってありますか?
これはいれとけみたいな。サポートやくと考えてます
お願いします

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:15:07.73 ID:KHUOK4b0O
今日の公式チームてむちゃ強くね?
後ろの2チームに全く歯がたたない
4番目のは100%カウンター喰らうぞ 何じゃこりゃ?
最後のチームは手動で操作してるみたいに絶妙なゴマンド選択!
こんな2チームに勝てるのか?
もし勝てる人が存在するならメンバー編成とスキルを教えてくれ


213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:26:03.86 ID:sa7YAIOD0
>>212
ランクは?

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:46:37.75 ID:KHUOK4b0O
>>213
S-SSランク
もし5連勝出来るパーティが存在するなら教えて
チーム編成やスキル構成を参考にしたいし

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:55:31.33 ID:sa7YAIOD0
>>214
申し訳ない、C〜Aでしか登録してないからS〜SSの公式はわからないですわ。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:04:23.82 ID:4M4gHNcw0
>>212
それって4戦目はエグドラシルで5戦目はキラーマシン2、キラーマジンガ、ダイヤモンドスライム。
こいつらのことでいいのか?

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:05:05.87 ID:GH+b3UHrO
マスター戦で

くびかり族
死神
HPUPSP
素早UPSP


ため息
HPUPSP
素早3

アイアンタートル
クイーン
HPUPSP
守備UPSP

ですが大体は通用しますか?

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:14:53.35 ID:ccSRQQ7AO
マスター戦用

カバシラー(強・最強の三匹チーム)
攻撃アップSP
攻撃アップ3
バーサーカー(20止め)
作戦:せんりょくをうばえ

この組み合わせ以外にAIで「すてみ」を使わせる良い方法は無いでしょうか?

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 20:10:30.92 ID:bnGF/srs0
>>214
エグドラシルは見事に粉砕されたがマジンガ達は判定勝ちしたぞ

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 20:12:42.86 ID:KHUOK4b0O
>>216
はい そうです
勝利の方程式を指南して下さい

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 20:47:51.08 ID:4M4gHNcw0
>>220
まぁエグドラシルは耐久型だし呪文で攻めりゃいいんじゃないか。
呪文ならカウンターは発動しないしな。
キラーマシン云々は他の人に聞いた方がいい。

あと適当にぐぐれば敵のスキルとかも解説しているサイトがあるから、そこでいろいろ考察すりゃいいと思うよ。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 22:16:21.91 ID:LFgvOlhZ0
>>200 >>202
リバパ 自分も検討していて参考になりました
しかし作るのが大変なドークスキルをすぐ集めるのはすごいですね

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:56:16.76 ID:Fuc3zPS10
じげんりゅうパーティの鑑定をしてもらいたいです><
プリンス
攻撃SP
メタルつぶし
巨大モンスタつぶし

ワルぼう
闘神レオソード
賢者
マガルギ

控え
闘神レオソード
邪神
むしのしらせ
メタルハンター
攻撃SP
体技ガード

まだまだ初心者なのでこうしたらいいよとか教えていただけると嬉しいです
ワルぼうはまだ作ってないのでやり直しがしやすいです

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:33:05.23 ID:DTJC+m/nO
マガルギ作ったのですが、スキルが全く決まりません。まだすれ違い景品コンプしてないので、すれ違い用にしたいのですが、宜しくお願いします。


225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:34:40.12 ID:CPWJC8yB0
>>223
控えの闘神レオがスキルの闘神レオだと思って何で6つもスキル付けてるんだよ…とか思っちゃった

まずワルぼうにマガルギを付けた理由は何なのかを知りたい

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 01:04:32.04 ID:rdcFYaUFO
最強マスター決定戦でゾーマを使いたいんですがスキルで悩んでます
どなたかアドバイスお願いします
スキル候補はグランスペルSP、賢さSP、賢者です
賢さの高さを生かし呪文で回復と攻撃の両方の担い手を検討してます
他のメンバーはジョーカーとダークドレアムです
よろしくお願いします

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 01:17:44.90 ID:2JslXrwH0
>>192
ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 01:34:49.49 ID:g/famVVH0
ぬしさまのオススメスキルってあります?

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 01:39:45.07 ID:mvridnSg0
>>228
エルギオス
ガナサダイ
ジェイム
マガルギ
ガーディス

をつけて配布用にする

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 02:28:20.52 ID:rdcFYaUFO
仁王斬や地獄の踊りは全MP消費でしょ?
例えば残りMPが1でも最大限の効果を発揮する?
だって仁王斬や地獄の踊りのダメージ量はマダンテのような残りMPに依存してるわけじゃないから

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 03:34:30.76 ID:sJn5O+va0
THE・自己解決

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 08:11:10.28 ID:Uq4yBQ7eO
はぐきんに勝てないので、はぐきんのテンプレを教えて下さい

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 09:14:52.95 ID:rdcFYaUFO
AIに仁王斬をさせるにはどうすればいいの?
メタキン等がみがわりしないと絶対に仁王斬は発動しない仕様なのかよ

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 10:19:57.48 ID:O42Dzo4Y0
世界戦でレティスを使いたいのですがアドバイスお願いします。
攻撃sp
メタルハンター
さばきのせんこうsp
最強ギラドルマ
むしのしらせ

問題
MP自動回復必要ですか??
ホーリーが安定しない&状態異常斬りしない


235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 11:45:22.05 ID:a2sTb7hO0
>>234
攻撃スキルが多いから狙ったのが出ないんじゃないか
MP自動はなくてもおkかと

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:04:08.82 ID:9hnsxm010
>>234
>>235の言うとおり、攻撃スキルが多すぎる。
むしのしらせは要らないんじゃない?

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:19:40.31 ID:O42Dzo4Y0
>>235
>>236 ありがとうございます。ギラドルマは補強に、むしは回復がてらに状態異常でればいいかなって思ったんですけど…素直に回復呪文チョイスしますね。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:19:49.70 ID:a2sTb7hO0
>>234
あとむしのしらせ無くすとハッスルダンスも無くなって回復キツいから、ハッスル欲しいならヒヒュドラードオススメ

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:24:31.41 ID:a2sTb7hO0
連投すまんが
最強ギラドルマなくても
ヒヒュドラード ギラガードで補えるし
MP半分も持ってるから自動mp回復も要らないと思う

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:35:23.48 ID:DTJC+m/nO
>>224頼むよ(^人^)

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:41:03.22 ID:Q3RrdSeF0
こいつをどう思う?

歯茎

HPSP
しゅび3
ガーディス
じげんりゅう
メタルハンター


242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:50:52.07 ID:a2sTb7hO0
俺も歯茎作ろうと思うんだが
邪獣ヒヒュルデ
カンダタワイフ
しゅび3
HPUPSP
メタルハンター
はどうだろうか

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:53:19.95 ID:Q3RrdSeF0
>>242
マホトラガードないのはなぁ…
てんぺんちいとげきれつは魅力的だが。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:57:04.35 ID:a2sTb7hO0
>>243
これじゃギガマホで潰れるか。
う〜んどうしようか…守備3削ってマホトラガード入れるしかないのかな…
てんぺんちいとげきれつは外したくないんだが……

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:57:41.02 ID:pxao0iGTP
俺の歯茎は

HPUPSP
巨大つぶし(ギガマホトラ止め)
虫の知らせ
攻撃SP
まほうつかい

だけどイオラとかメラミとか使われてげんなりするときもある。自分が悪いけど。

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 13:29:39.04 ID:rdcFYaUFO
>>233
誰か返事くれ
どうやったらAIが仁王斬使ってくれる?
唯一の必殺技だから使ってもらわにゃ話しにならんけ

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 13:38:06.86 ID:DkWTu0iS0
>>239
なんどもありがとです。ヒヒュドラードはまだ先になりそうなので神聖あたりで妥協しようかとw

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 13:39:36.58 ID:rdcFYaUFO
>>244
守備3は捨てられんやろ ルカニ耐性放棄するんか?
更にスキルでルカニガードがあってもいいくらいなのに
ちなみに俺の歯茎はこれだ
暗黒皇帝ガナサダイ、ドーク、HPUPSP、守備3、マホトラガード
一長一短はしゃーない 全てを補うなんて到底無理な話し
けどルカニ耐性放棄するとさ
公式の無差別級マスドラのような痛い目に合う
例えば兜斬から爆裂拳ではい終了みたいな

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 13:47:00.76 ID:a2sTb7hO0
>>248
確かに無理だ…
まあ対戦して自分にベストなスキル考えとくわ

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 13:52:48.68 ID:5CEl/dJa0
>>246
AIが仁王切りするときは相手が身代わり使った時しか使ってくれないしよくわからん
MP半分消費だから使うのためらうんじゃないかな?

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:00:52.59 ID:rdcFYaUFO
>>242
そんな豪華なスキルのオンパレードなら迷うよな
ちなみに俺なら邪獣ヒヒュルデとメタル外す
カンダタワイフ、HPUPSP、守備3、ルカニガード、マホトラガード
カンダタワイフが攻守の切り札だからこんな組み合わせが出来る羨ましいわ
まぁ 個人的な意見だから参考するしないはあんさんが決める事だけど

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:10:10.55 ID:rdcFYaUFO
全MP消費やろ?
同じ全MP消費の地獄の踊りは絶妙のタイミングで発動するのに
仁王斬がベストタイミングで発動すればメタル潰しは切り札になれるのに
暗黒皇帝ガナサダイは使ってしもうたし ジェイムじゃいまいちなんだよな

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:23:28.68 ID:xwE6kqfrO
>>246
相手に身代わり持ちが居ると使うみたい

相手が身代わり使った時に使わなかったり、身代わりしてない時に暴発したりもする

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:31:13.92 ID:rdcFYaUFO
>>250
>>253
おう ありがとうよ
やっぱベストタイミングでの発動が望ましいんだよな 決定戦は難しいわ

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:38:29.22 ID:p7ZE6kSR0
>>225
マヒガードとトルネードがよさそうなきがしたからです…
よく考えると別のスキルでいいですよね
まだ作ってなかったからセーフでした…

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:52:46.79 ID:5CEl/dJa0
>>252
いや、消費MP半分だけなんだけど
自分で使って見てみて

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 15:01:41.63 ID:rdcFYaUFO
>>256 そーなん?
そもそも仁王斬のダメージ量は攻撃依存じゃない?
なら尚更MP消費半分ならちゅちょせずAIは発動して欲しい
残りMPが2でも1で仁王斬発動出来る訳だから

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:03:11.02 ID:DTJC+m/nO
まさかお前ら、マガルギもってねぇのか?だから、答えられねぇのか?悔しいのか?

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:05:44.29 ID:gW7haGs60
マガルギで止める人はほとんどいないだろうな

260 :スライム ◆vyE80vGoUI :2011/05/24(火) 16:12:25.06 ID:a2sTb7hO0
>>258
ぷるぷる
強さ
スライム>>>>>マガルギ
人気
スライム>>>>>マガルギ
可愛さ
スライム>>>>>(越えられない壁)>>>>>マガルギ


261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:18:11.79 ID:vSh86hm/0
>>258
エルギオスの方がかっこいいじゃん

262 :スライム ◆vyE80vGoUI :2011/05/24(火) 16:25:13.29 ID:a2sTb7hO0
ぷるぷる。最強スライムのスキルなんだけど。
エルギオス
ダイヤモンドスライム
ともうひとつ何がいいかな?ぷるぷる。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:25:34.92 ID:eAij7SDg0
ぶっちゃけマガルキは作ってもスキルで溶かす人がほとんどだろうしなー
オムド以降の3枠は全部そうだけど

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:50:50.35 ID:DTJC+m/nO
3枠と、景品等は、残しておきたい派なんだよ!いいから、マガルギのスキルおしえれ。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:53:26.46 ID:DTJC+m/nO
>>262
エルキモス
ダイスラ
あと、1つは

巨大モンス潰し!








やったね!

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:54:09.99 ID:HEXC6Zmw0
>>264
テンプレ嫁。一回だけならともかく何度も催促するな見苦しい

267 :スライム ◆vyE80vGoUI :2011/05/24(火) 16:57:23.90 ID:a2sTb7hO0
>>265
巨大潰しか〜ありがとう。ぷるぷる!

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:58:17.43 ID:6klbTOZc0
>>264
メタルハンター ベタンガード ばくふうガードSP むしのしらせ 闘神レオソード

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:20:10.78 ID:o88uJam30
うちのサージがマホトラガードつけてても
マホトラブレイクのギガマホトラに全部もってかれる
これはもう一つスキル枠つぶしすしかないのかな

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:28:20.64 ID:ZCkwIq/uO
サージは先手とれるし強引に押し切った方がいいと思う
レオソスキル&ルカニガードで毎ターン80回復するよなもんだし


271 :スライム ◆vyE80vGoUI :2011/05/24(火) 17:30:55.28 ID:a2sTb7hO0
>>269
ぷるぷる。マホトラブレイクは仕方ないから諦めて自動回復で補えばいいよ!行動はやいだし!

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:31:48.05 ID:4aaRdonw0
>>269
つ マホカンタ(てっぺきとか)
つ 黒い霧(メタルつぶしorアサブロあたり)

マホカン・消費半減黒霧なら1ターン防御すれば自動MP回復分で唱えられるので、毎ターン使われなければ食らった後でも反撃可能

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:34:20.41 ID:ZCkwIq/uO
サージはマホトラや体当たりみたいな搦手には強い3枠だな
マシン系の中ではなんとか戦える珍しいお方

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:55:08.10 ID:xxQevhwX0
サージはこうどう早いに黒い霧まかれなきゃほぼ勝てると思うけどな
みがわりメタルは魔神斬り一発でほぼ落とすし
マホカンタ持ち以外はメドローア+αで一体は確実に倒せる
ゲモンや脳筋二枠にはスカラしとけば安定するし

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 18:41:43.95 ID:viLgcPK20
FDでミミズに勝てません。

キャットフライをHPSP、回復SP、プリンスバイキル止めしてますが
守りの霧かマジックバリアしかしません。
回復を捨てて守備力SPあたりを入れたほうが安定するのでしょうか

作戦はサポートたのむぞです

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 18:44:25.44 ID:ng1JS+4i0
>>275
回復sp→クィーン
これでバイキでる

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 18:47:25.82 ID:1Z2ZJorD0
念願のスラブラスターGETできたんですが
スキルに困っています。
使いどころは見知らぬかマスター決定戦を考えています。


278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:14:33.84 ID:FEiig0tW0
決定戦用にアンドレアル育てたけどゲモ天に甘い息が暴発する
気まぐれとやけつく息と単体呪文と全体攻撃(体技でもおk)が欲しいんだがなんか良いスキルないか?
できれば凍てつくも欲しいな
ちなみにエルギオスはこれ全部揃ってるけど甘い息が・・・
HPUPSPは外せないんでスキル2つでいいのないかな?

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:21:51.29 ID:6klbTOZc0
>>278
デスタムーア

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:23:59.30 ID:FEiig0tW0
>>279
今みたけど猛毒の息が暴発しそうっていうか激しい炎とイオナズンとドルモーア・・・

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:29:22.62 ID:1Z2ZJorD0
>>277
お願いします

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:31:26.84 ID:6klbTOZc0
>>280
あとは邪神くらいしかないと思う

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:35:13.96 ID:FEiig0tW0
>>282
やっぱ邪神か
ドルマドン止めで体技封じ以外はノイズないからこれでいいかなやっぱ

邪神スキル2つも手に入れなきゃ・・・

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:36:44.13 ID:6klbTOZc0
>>277
スラブラスター やみのばくえんSP HP回復 メタルハンター 守備3



285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:44:15.62 ID:UczmUhhW0
見知らぬ用にアドバイスを

最スライム
最スラベス
最メタスラ

スタンバイ
スラガ搭載運ゲー歯茎

で逝こうと思うんだけど、(歯茎はスキル決まり済み)
良ければアドバイス欲しいです。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:50:08.61 ID:9Zd98Q780
>>284
それはないだろwwww

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:53:50.65 ID:6xMQXgAk0
>>285
俺はメタルスライムはみがメタにして
べスに回復spつけてるけど賢さ低くてあまり回復しない
メタスラもオロオロだから過信は禁物
スライムは最強メラ&デインつけてる無論アタッカー

288 :スライム ◆vyE80vGoUI :2011/05/24(火) 20:03:58.61 ID:a2sTb7hO0
>>285
僕の最強スライム
エルギオス
ダイヤモンドスライム
巨大モンスタ潰し

289 :スライム ◆vyE80vGoUI :2011/05/24(火) 20:07:05.77 ID:a2sTb7hO0
最強メラデイン無くても
エルギオス ダイヤモンドスライムで
ジゴデイン メラガイアーそろうし、てんしの気まぐれ シャイニングボウ ジゴスパークもそろうよ!ぷるぷる

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 20:29:07.99 ID:UczmUhhW0
>>287
ふむふむ……

スラ
最メラデイン
攻撃うp3sp
HPUP3or巨大モンス潰しorダイスラ

メタスラ
HPUPSP
じごぎせい
(決まってない

スラベス
HPUPSP
ローズダンス
(きまってない

どうかな?

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 20:30:13.54 ID:UczmUhhW0
>>289
ふむぅ

エルギオス
ダイヤモンドスライム
攻撃うpsp

にしてみようかな

292 :スライム ◆vyE80vGoUI :2011/05/24(火) 20:32:11.70 ID:a2sTb7hO0
>>291
その構成だと攻撃SPいらないよ!ぷるぷる。
体技か呪文で攻めるからね。代わりなら賢さSPもいいかも

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 20:36:12.70 ID:4aaRdonw0
最強スライムってかAI複数にエルギオスはやめとけ
AI2回目でマダンテ発射して何とも言えない状況になる
というわけで只今絶賛余り中だと思われるスラブラスターオススメ

294 :スライム ◆vyE80vGoUI :2011/05/24(火) 20:42:02.74 ID:a2sTb7hO0
>>293
なん…だと…マダンテ発動すんのかよorz
ダイスラでなんとかならないか?

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 20:45:25.36 ID:FEiig0tW0
命令すれば大丈夫じゃね

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 20:45:32.10 ID:1Z2ZJorD0
スラブラスターの見知らぬ用、決定戦用のスキル
教えてくれませんか?

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 20:47:13.27 ID:vHFSjGJfO
はぐれキンタマーがあらわれた

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 20:50:51.68 ID:f145j5khi
>>291ニコ動でその三匹で見知らぬかなやってる動画みた気がする

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 21:01:09.44 ID:2CkWjohaO
>>109-110
お願いします

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 21:07:16.87 ID:mvridnSg0
リバースパは
・メタル
・アタカン
・異常無効(ドーク、ピンモー)

で組んで相手によって起動役を変えるという話だ

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 21:28:53.61 ID:yxRgFWeL0
邪神レオソードを世界戦用に作ってたが、上手く動かないorz
黒い霧撒いて大地斬で攻めていきたいのだが

攻撃UPSP
マホトラガード
メタル潰し
キラーマジンガ
ヒヒュドラード

だとリザオ祭にorz

大地斬は諦めた方がいいのだろうか…

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 21:55:28.52 ID:D8tenhzr0
>>109
リバースはターンの必ず最後に発動するので
なかなか片手間に唱えられるものではないですよ。
身代わりでガッチリ守りながら相手の黒い霧を警戒するには
手数が必要になるので、起動PTに2枠を入れるのは止めたほうが
いいと思います。
>>300さんの書かれているようにまずはテンプレ構成で
挑んでみてはどうでしょうか。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:00:27.19 ID:zLmj0ZzfO
>>302霧撒くならマホトラガードいらなくね
どっちにしろ行動早いには歩が悪いし行動早いギガマホトラはあきらめてできるだけ多く抜いて先手で霧撒けるように素早さspの方がいいんじゃね

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:03:32.32 ID:zLmj0ZzfO
あんかまちがた

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:11:51.52 ID:1Z2ZJorD0
>>296
お願いします

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:20:33.11 ID:yxRgFWeL0
>>303
成る程、確かに邪神は素早さ微妙だしそっちのが良さそうだな。



307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:25:43.75 ID:Eyg75lyPO
レティスにサンディスキルとかしこさsp付けて、一人ミナデインで1000ダメ超えするよ。改心なら1350ダメ確実。ジゴデイン持つと、あまりミナデイン唱えない
ミナデイン→ぺへんちぃー→ミナデインで三回動くと、楽。

相手回復すればテンションアップするし

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:33:29.78 ID:z4tBq+/hI
サージタウスのスキルで悩んでいます。
虫の知らせ 巨大モンスタ潰し 闘神レオソード 守備3 攻撃SP ルカニガード メタル潰し
この中で二つ減らすとしたらどれですか?

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:42:46.39 ID:vuB6GKY50
みしらぬ用です
バルザックのおすすめスキル教えてください!
よろしくお願いします

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 23:51:22.69 ID:p7ZE6kSR0
>>223をちょっと改良してみました

じげんりゅう

プリンス
攻撃SP
メタハン
巨大つぶし

ワルぼう

アッパー(スクルト止め)
けんじゃ(光の波動止め)
闘神

スタンバイ
闘神レオソード

邪神
むしのしらせ
メタハン
攻撃SP
体技封じガード

戦略としては
じげんりゅうが空裂斬か剣の舞をして攻めて
ワルぼうがスクルト、バイキルなどの補助+回復
レオソードは獣王げきれつしょう+マヒ攻撃辺りで攻める感じです
なぜ邪神を付けたかというと
げきれつしょうがレオモンの必殺技に似てる気がしたからです
スキル変更したほうがいいのでしょうか
鑑定お願いします・・・

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 01:04:42.96 ID:i5zeMSD80
決定戦でのサージでピピット、ワルぼう、ドロルメイジのメンバーに勝てないです。
作戦ガンガンの眠り攻撃でドロル眠らせるも、寝なかった場合
ドロルのギガマホトラでほぼ負け確です。やっぱマホトラガード必要でしょうか。

闘神レオソ
ガーディス
ルカニガード
メタル潰し
むしのしらせ です。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 02:20:07.34 ID:YngQpzWE0
>>311
くろいきりやマホカンタすればいいんじゃないかな
ルカにガード→てっぺき

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 05:19:54.18 ID:ZdLlOqId0
>>308
俺ならルカニガードと守備3を切る。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 06:55:42.28 ID:UO2J9kmP0
>>296
お願いします。

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 08:25:30.48 ID:sRY7lL2hO
なんだよ
さすが匿名掲示板だな

俺は質問に答えても俺の質問にはレスがつかない
一番レベル高いとか自負してるニートの集まりだと再確認した。
二度と質問にレス付けないことにするわ

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 09:16:10.31 ID:T4nVxHx3O
ゆとりガード+を2個つけてから来てください

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 09:59:16.25 ID:CfomKGjP0
何?使ったことないモンスに妄想でアドバイスしろと?
俺は使ったことあるモンスについては積極的にアドバイスするが、そうじゃないのはアドバイスできん

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 10:54:19.55 ID:++fG4comO
メタキンと歯茎って守備力アップ3を付けるのが普通でしょうか?
特にメタキンはどうですか?

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 11:51:33.95 ID:sRY7lL2hO
>>318
何をもって普通と言うか知らんが
はぐれメタルキングもメタルキングも
HPアップSP
守備力アップ3
は普通に付いていることが多い
ggrks

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 11:57:04.76 ID:zrqM4oNK0
しゅびアップつけなくてもなんとかなる。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 12:04:39.72 ID:pqFrqrG30
今回の最強パーティーはギガキラー体当たり、すばやさ高い状態異常を含む1枠×6に決定したわ
すてゼロ、リバアンとかこのパーティーの前では鼻くそみたいなもんだよ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 12:06:10.79 ID:6H9BWqTk0
ルカニガード+もあるしなぁー

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 12:09:51.99 ID:1Hn32FRr0
A-Cランク用です。
ウィングタイガー
攻撃SP
攻撃3
プリンス
メタル潰し
HP回復or巨大潰し
どちらがいいでしょうか?

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 12:10:27.76 ID:L8XdjMwF0
メタルにとってはHP+60も地味にでかい

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 12:41:20.74 ID:++fG4comO
>>319
ggrksとか最後の一言が余計だよ。お前の態度がカスだわ。
聞くまでもなかったかもしれないけど一応確認したかった。やっぱり守備力アップ3があることを想定して相手にするのがベストですかね。メタキンは守備力3の代わりに補助もかなり有効だと思いますが。

>>324
守備力アップ3の事を指してるならHPが80上がるよ。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 12:54:18.49 ID:+4rZwzME0
>>324
答えてもらってて糞みたいなこと言ってんなよクズwww
つまんねぇやつwww

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 12:58:55.49 ID:rLT+rcHhO
安価先間違えてるぞ

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 13:00:09.64 ID:sRY7lL2hO
>>318
そもそもはぐれメタルキングとメタルキングを並べて聞く事がおかしいかと
何用とか書くのがはスレを頭から読めば判るでしょうし
単品でメタルキングと言われても、みがメタかも判らないしなぁ
ggrks

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 13:40:03.77 ID:V4EcYJtu0
鑑定お願い致します。
いろいろ試してますが、なかなかスキルが安定しないです。

最強ぐんたいガニ 巨大モンス潰し・守備3・モリセレ
ガルマッゾ    ガルマッゾ・メタルハンター・攻撃SP・ばくひょう

ギガマホ決まる⇒ガルマッゾでちくちく
黒霧対策⇒ばくひょう
みたいな感じですが、決定戦でうまく機能してない感じです。

アドバイスお願い致します。。。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 13:57:39.92 ID:Aspz+Ivf0
揃いも揃ってカスがもしもしでわろた

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 14:06:38.45 ID:rZ65fIgx0
>>329
止めもちゃんと書いてね


332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 14:12:16.67 ID:KXYs5Thp0
みんなカリカリしすぎだよ

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 14:20:13.44 ID:V4EcYJtu0
>>331

失礼しました。

最強ぐんたいガニ 
巨大モンス潰し (ギガマホ止め) 
守備3 MAX振り
モリセレ( 攻撃+10止め)

ガルマッゾ
ガルマッゾ(やみのはどう止め)
メタルハンター MAX
攻撃SP MAX
ばくひょう MAX

いまだに良く特性を把握してなくて、ガルマッゾが無駄っぽいのですが、プリンス入れてアンカー暴発させたりしてたので外した結果がこうなりました。


334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 14:52:48.30 ID:RJcjMKZi0
はぐれメタルキングの魅力を教えてください。王冠プレイに萌えるんですか?

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 15:35:56.75 ID:rZ65fIgx0
>>333
ぐんたいガニの守備3はSPでいいと思うけど
またはもともと守備は高いから別の強化で



336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 15:42:48.62 ID:++fG4comO
ここの住民は挑発と強者の余裕持ちかよw色んな意味で次元竜だなw

>>328
聞きたかった事だけを聞いただけ。どういったパーティーでの役割の場合はどうとかではなく。もう解決したから一々揚げ足取らんでいいから。挑発されてはいありがとうございました、って言うわけないだろ。後味悪いから挑発はやめろって。聞くまでもなかった事は認めるからさ。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 15:53:02.85 ID:Hq0RDYc80
これだからもしもしは

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 15:56:20.21 ID:sRY7lL2hO
>>336
ggrks程度で挑発かよ
TV番組みたいに「いい質問ですね」を期待しているのか
因みに、じげんりゅうの評価は俺の中では高い
今は1枠にこだわって遊んでいるが使える2枠に入れて良いと思う

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 16:00:12.09 ID:rZ65fIgx0
>>333
あとそれだとアタックカンタにはまず勝てないよ

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 16:08:20.06 ID:rZ65fIgx0
ごめんばくれつけん忘れてた
でもアタックカンタに対してはそれ一つしか攻め手がないね
つるぎのまいとかてんぺんちい的なものが欲しいな

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 16:43:05.05 ID:++fG4comO
>>338
挑発じゃなかったら何だ?別れの挨拶か?
じゃあなカスって言われてるみたいなもんだろw
いい質問とか、別に自惚れてるわけじゃねーし。単純な質問だろ、どう考えても。

次元竜が使える部類に入る事は認めるが…
挑発が有利に働く場合は相手が混乱状態の時くらいか…

342 :スライム ◆vyE80vGoUI :2011/05/25(水) 16:52:47.35 ID:vS5Qbu8Y0
>>334
可愛いことだよ!ぷるぷる

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 16:52:58.18 ID:++fG4comO
確か混乱したらテンションリセットだっけか。
じゃあ冥界の霧撒かれてるときに回復くらいか。

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 16:55:27.37 ID:CfomKGjP0
いい加減にやめないと2人ともNG放り込むぞ

345 :スライム ◆vyE80vGoUI :2011/05/25(水) 16:58:51.34 ID:vS5Qbu8Y0
>>333
ガルマッゾ→カンダタワイフはどう?
いてつくはどうもてんぺんちいも有るよ!ぷるぷる

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 17:00:01.90 ID:T87JUuPTO
ちょっと横槍ごめんよ
決定戦の時間が来ても本日は終了しましたの連続なんだけどさ
時間の延期は30分単位なの?
例えば4時半開始だから次の候補時間は5時とか
まったくの未定のままこのままマックで待つのかよ

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 17:12:59.46 ID:6H9BWqTk0
この程度で反応してたら社会に出てから毎日マジギレしないといけなくなっちゃうぞぼくちゃん^^

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 17:35:56.09 ID:gloxSAGn0
うーん旅PTだからマスター戦勝てないのはわかってるんだけど
最強プチット族    最強メラ&イオ イオガード HPアップSP ガンガンいこう
メタルキング      回復SP ガード HPアップSP サポートしてor回復
最強プチットガール ローズダンス HPアップSP 攻撃力アップSP 戦力奪えorガンガン
でメタルキングがバーハばっかりして回復もろくすっぽしないのはどうしてなんだろう?勝てないまでもみがわりや回復して欲しいです

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 17:50:00.89 ID:V4EcYJtu0
>>340
てんぺんちいだと昨日もらったサンディくらいしかないですが・・・。

ガルマッゾ⇒サンディ・メタハン・攻撃SP・ばくひょう
として、

最強かに⇒巨大つぶし

ブレイク持ちのギガマホは確定として、
モリセレ⇒アッパー(スクルト止め?)
守備3⇒ クイーンとか

でサポに回すほうが安定しますかね?
行動早いじゃないので、それでも微妙な気もするのですが・・・。
もしくは「あらくれ」とか入れて、ギガマホ⇒体当たりor特攻要因にするか。
はたまた黒霧対策で光のはどうとか入れるのがいいのでしょうか。
ギガマホ以外の使い道がいまだに決まらないんですよね。

>>345
ワイフはまだいない状態です。
さらに最近すれ違えない>都内

>>346

最近は17時30分とかが多い気がします。
18時、19時って言うのも先週はあったはずです。



350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 19:15:05.39 ID:Hq0RDYc80
決定戦でデスピサロを使っていましたが

プリンス
死神(死の踊り止め)
メタル潰し
ばくふうガード

これであまりいい結果が出せなかったので、
何かおすすめなスキル構成があったら教えて下さい

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 20:51:40.42 ID:FDmN9YxW0
ちんぽんまんこい
まんこげきうましょう

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 21:39:34.85 ID:UO2J9kmP0
見知らぬ用のスラブラスターの
スキル教えてくれませんか?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 22:03:27.48 ID:rLT+rcHhO
マホトラガードは必須として黒い霧まかれても戦えるよう体技が使える邪神やサンディ辺りを組みこんでみては

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 22:34:19.22 ID:bisc3GzN0
>>353
えっ?
オートマホカンタェ…

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 22:36:13.31 ID:rLT+rcHhO
あ マホカンタあるの忘れてた

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 23:54:16.24 ID:rZ65fIgx0
>>352
※ヒヒュルデ
闘神レオソード
ドーク
メタルハンター
※守備SP

※は必須!!
結構強いと思うよ・・・※ただし起きている場合に限る

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 23:56:17.91 ID:bisc3GzN0
ちんちんまんまん
うんうんこ

ちんちんまんまん
うんうんこ

ドーク何につかうの〜ん?

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 00:00:23.41 ID:NH3j/lZF0
この竜神王のスキルはどこか改善したほうがいいでしょうか?
攻撃3
攻撃sp
プリンス
けんごうsp
付き添いに身代わりメタルがいます

あとjokerを攻撃型にしたいのですが
これは入れたほうがいい、というスキルはありますか?
できるだけ広い範囲に通用するようにしたいです

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 00:07:30.28 ID:rcHTwTHS0
>>357
余裕があれば体技か作戦封じの息かける
あと つるぎのまい ハッスルダンス いてつくはどう あるしね



360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 00:15:24.58 ID:rcHTwTHS0
>>358
竜神王は基本的にそんな感じでしょ。
相方がリバース それでアンカーも面白い

JOKERは俺も使って

攻撃SP
HPSP
プリンス

にしているけどあんま機能しないね
パーティ全体で考えている

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 00:22:15.02 ID:rcHTwTHS0
あと個人的な意見だけどゲモンも竜神王も攻撃3は必要ない感じかな
攻撃SPで十分だと思う
かわりに俺は守備SPを付けている
ゲモンはマホタンカついているし竜神王は耐性強いから
守備力あげた方が良いと思っている

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 00:33:44.23 ID:vLzoI21I0
メタルつぶしないときつくないか?

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 00:47:46.63 ID:XrxRocZR0
マホ単価。

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 08:16:19.66 ID:C/26WorDO
>>358
けんごうをメタルハンターにすればいいかも

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 11:36:03.65 ID:sUiZTbMpO
竜神王は攻撃SPより素早さSPの方がいいような気もする
メタルハンターと合わせて積めばかなり素早くなるし、攻撃力は素で1000を余裕で超えてるし十分なような
あとは防御面補うなら、少ないMPを補う意味でルカニガードとかどうだろか

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 11:53:30.20 ID:3L7cfEZX0
トーポをアタッカーで使ってるんだが、ダメージしょぼすぎて窓から投げ捨てそうだw

攻撃SP
HPSP
キラーマジンガ

こいつをどう思う?


367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 12:41:23.10 ID:Mz0JuNjJi
マガルギ作ったんだがスキルに悩む…呪文主体なのは間違いないんだが
誰かオススメあったら教えてください
みしらぬ、友人対戦用です


368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 12:55:45.09 ID:feyVqN7xO
>>366
まず特徴を有効に使うべき
キラーマジンガよりは、ばくひょうかふうえん等のブレスブレイクが活かせつつアタカンを突破できるのが良いでしょう。
HPは1000に届かないなら768より上が目安だがトーポはマダンテ無効にするので、割り切って捨てるか攻撃SPを3にすると1000を超えるのでは
あと、質問するなら草つけるなw
ggrks

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:27:13.68 ID:mf/l+5670
>>368
argtuw

それだと全体攻撃がなくてしょぼかったんだよな。
愛でカバーとか、そういうレベルではないw


370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 18:06:29.65 ID:y5FgCmmBO
HPSP1000の次の目安は、3枠のメドローア耐えるとか、ゲモンの空裂斬を1回耐えるかのラインだろう

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 18:08:44.74 ID:oDN4jgAfO
全体攻撃ほしいなら最強ブレスとかにじくじゃく、トーポで強力なブレスを…

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 18:47:44.34 ID:kmkGBUNn0
どうしてもトーポ使いたいんなら
ヒヒュルデ、てっぺきで受身ゲー
これなら誰でも活躍の場はある

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 20:36:08.05 ID:JwjK5AFS0
マスター戦のゲモ天のテンプレスキルって何?
ゲモンはプリンス、巨潰し、メタルつぶし(ハンター?)、マヒガード
天馬はクィーン、モリーorプリンス、HPUPSP みたいな感じかな?

バーチャルでいろいろ試してみたい

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 21:56:37.85 ID:cW4WRf8M0
>>372
トーポのオーロラブレスの弱さを知って言ってるの?(´・ω・`)

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:30:17.13 ID:NZs2WZc0O
マスター戦で使うつもりのどぐう戦士なんだけど

プリンス
メタルつぶし
攻撃SP
巨大モンスターつぶし

で何か変えた方がいい所があったらアドバイス頼みます
ばくふうガード入れるか迷ってます

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:41:22.64 ID:9iPLBSvt0
キラーマジンガでマスター戦に出ようと思うのですが

ドーク(つるぎのまいまで)
モリーセレクション(バイキルトまで)
攻撃アップsp

変えたほうがいいところアドバイスおねです

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:14:41.50 ID:13tXF1BC0
>>375
A-Cランクに登録するんだよな?
そのスキル構成だと行動早いマダンテパーティには瞬殺されるよ
それにMP自動ダウンの特性持ちなのに更にメタルつぶしや
巨大モンスターつぶしを入れると消費MP2倍の効果もついて
相手パーティが回復を繰り返して戦闘が長引くとすぐにMPが切れると思う
それらの問題を考えるとスキルは

ピピット
攻撃SP
メタルハンター
火炎ガードSP

にした方がいいと思う
バイキルトがかかった2枠脳筋の攻撃を食らった場合
バギ耐性が弱点だろうが軽減だろうが空烈斬2回で
落ちることに変わりはないからばくふうガードは不要



378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 01:24:19.07 ID:XDiog6aT0
最強マスター決定戦用サージです。

ルカニガード (メタル潰しのMP二倍緩和、かぶと割りに弱いため) 
闘神レオソード(メドローア、自動MP回復)
虫の知らせ(麻痺、眠り攻撃止め)
メタル潰し(メタルハンターだとピオリム暴発)
ガーディス(冥界、黒い霧、ドルマドン用)

マホカン、アタカンにPTに極端に弱いです。
何か対策あればお願いします。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 06:13:59.98 ID:KDcv9ae3O
アタカンに弱いってわかってるのに
冥界黒霧用にガーディスとは如何なものか
黒霧まいたらアタカンに通るスキルがにおう斬りしかないから
ガーディスがどうみてもガン

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 09:20:58.92 ID:zxe1fvmlO
ガーディス抜いて入れた方がいいスキルあります?

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 09:51:12.81 ID:p7gPMJjyO
火力不足を感じJokerのスキルを爆氷の剣技から闇の爆炎に変更しました
しかしアタカンや黒い霧があると詰みそうな予感です
そこで闇の爆炎から邪神レオソードに変更しようと思うのですが如何でしょうか?
不安点は道連れのワルツ暴発です 意見や反論等有りましたらお願いします

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 09:55:32.46 ID:pb2RflAQ0
道連れワルツと地獄おどりの暴発はムリゲー

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:00:26.13 ID:Fi4MOXie0
邪神はミミズについけた時はダークマッシャーとイオグランデ誘発率のほうが高かったからなあ
道連れはJOKERについてるオート光のはどうでなんとかなるようなならないような

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:22:32.52 ID:p7gPMJjyO
>>382-383
ありがとうございました
決定戦でアタカン+黒い霧の想定です
通常(戦闘中で黒い霧無し)の戦闘ではイオグラとダークの発生率が高く獣王激烈掌は低いですか?
戦闘に黒い霧があると獣王激烈掌使う可能性有りますかね?
防御のみだとこれも困りますし

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:30:02.60 ID:i12KZgB/O
>>376
キラーマジンガはときどきバイキルトがあるからモリセレどうだろう
HP低いんで俺ならHPUPか守備3かな

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 12:24:24.66 ID:pi6hawSz0
耐久上げたいんですが守備力SPとHPUPSPどっちがいいんでしょうか?

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 14:10:09.80 ID:OS4ZiFQJ0
PT鑑定お願いします。

最強スライダーヒーロー
・プリンス
・アサシンブロス
・HPSP

最強少年レオソード
・HPSP
・エルギオス(てんしのきまぐれ止め)
・ナイトメア

最強れんごく天馬
・HPSP
・くろくかがやくやみ
・ダンサー

体技・息中心で攻める黒い霧PTを作ってみたのですが
「せんりょくうばえ」にしても、あまり黒い霧を使ってくれません。
やみのはどうがよく出ます。

あと死の踊り・耐性目的で少年レオソにナイトメアを
付けたのですが、ブオーン等に変えておたけび付けたほうががいいですかね?

他にも何か改善の余地があればアドバイスお願いします。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 17:36:39.65 ID:YYEZ/5SR0
>>386
キャラは?

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:13:18.97 ID:zI6DzX1K0
神竜使いたいんだけど弱いかな?能力値見てみると微妙な印象だけども

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:51:48.28 ID:KDcv9ae3O
>>378
3枠はあまり使ってないからマスター戦でどう動くかはわからないけど
サージならみがメタきても魔神斬りでどうにかなるだろうし
ガーディスよりゾーマあたりのがよさそうな気はするが

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:52:51.05 ID:t8R0o2A70
見知らぬ用の構成考察中の邪レオなんだけど
・ヒヒュドラード
大地斬、凍てつく
・ヒヒュルデ
予測系、激烈
・メタルハンター
メタル対策、素早さ補正
・マホトラガード
燃費効率化、マホトラ無効
・闘神レオソード
気まぐれ、自動MP回復、攻撃呪文
色々考えたら攻撃SP入らない感じになったけどいい改善点あるだろうか?

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:51:10.16 ID:YYEZ/5SR0
>>391
攻撃技多杉て機能しない気がする
レオソ ヒヒュルデ ヒヒュドラードのうちどれか一つ攻撃spに変えたらどうだい?

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 21:19:16.49 ID:p7gPMJjyO
獣王げきれつしょう、てんぺんちいのダメージ量は攻撃力依存ですか?
賢さ、Lvとかもダメージ量に関係してます どうやって見分けるの?

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 21:50:55.56 ID:ngL/zNHEO
邪神レオソードのスキル構成について
・邪神(激烈、HP回復)
・闘神(MP回復、瞑想)
・さばき(ギラブレイク活かすため&ビッグバンでカンタ貫通)
・巨大潰し(かぶとわり&ギガマホトラ)

というのを考えてはいるのですがあとひとつ『これはオススメ』的なものと、このスキルあまり意味ない、というのがあったら教えてください

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:14:15.28 ID:WNJEE47M0
最強少年レオソードのステ教えて下さい。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:19:07.48 ID:fFi5JhEq0
スライダーヒーローのたいあたり強すぎワロタ

俺も作りたいんだが、スキルはあらくれ?ぶとうか?

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:23:45.83 ID:YYEZ/5SR0
>>394
特技多杉てAIだと機能しないよ。
まあ残りはステupで良いかと。
>>395
ggr


398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:53:42.90 ID:pUJTop3G0
>>396
ほぼ確実に自己犠牲(もしくはバーサーカー)だと思われる
メガダンのほか諸刃での自己退場、倒しきれなかった敵への捨て身など色々用途がある

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:06:58.01 ID:oT4nWSSRO
エグドラシル使いたいんですが、鉄板のスキル構成おしえてください


400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:08:18.72 ID:fFi5JhEq0
>>398
ありがとう
ちなみに、その2つだとAI戦の場合だともろば斬り暴発したりしない?
書き忘れたけど、世界戦で使いたいんだ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:15:22.80 ID:Fm+Gd4Ka0
闘神レオソード(ギャンブル型)のスキルなのですが、現在

攻撃SP
レッドファイター(かぶとわり、攻撃ギャンブル)
闘神レオソード(MPリジェネ、呪文攻撃、おたけび)
ナイトメア(マホトラ無効化、死の踊り、あまい息)
メタルつぶし

いじれる点あるかな?

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:30:01.22 ID:2P7625Xa0
c-a用に色々考えてPT組んだけどダース+何かに手も足も出ない

メタルライダー【聖なる吹雪】【巨大モンスタつぶし】【HPUPSP】
ピンクモーモン【ナイトメア】【あらくれ】【HPUPSP】
メタルキング【HP回復SP】【異常回復SP】【HPUPSP】
ピンクのさそう踊りやおたけび、やみのはどう期待してるんだけどイマイチで、メタルはかぶとわりばっかでせっかくでかモンス用にギガキラー積んだけど
脇の小型ばっかに攻撃するしで、回復役のメタルキングは失敗だったザオリク>そのターンで死亡ばっかり
上手い補助役作るの難しいですね。そもそも選んだスキルがおかしいのかな?

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:32:15.21 ID:pUJTop3G0
>>400
世界戦か…ごめんそっちはわかんないや
でもAIだと諸刃のほうが圧倒的に出るかな
あらくれ体当たり止めが一番使いやすそうではある

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:36:34.16 ID:fFi5JhEq0
>>403
ありがとう
とりあえずあらくれ体当たり止めで作ってみて、
動きが悪かったらぶとうか上書きしてみるわ

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 00:28:44.14 ID:PJbqmwAp0
邪神続きだけど
攻撃sp
素早さsp
ヒヒュドラード
メタルハンター
ここまでは確定なんだけど後一つ巨大潰し入れたらMP消費二倍でキツイ
ダイヤモンドとかも考えてるんだけどアドバイスが欲しい

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 00:32:58.11 ID:p8tmrLNi0
見知らぬ対戦用で
いい勝率はでてるけど まだ安定を求めたいので意見ください。

メタルライダー
攻撃UPSP エルギオス しっぷうゼロ封じ
スライダーヒーロー
攻撃UPSP じこぎせい プリンス
メタルキング
じこぎせい HPUPSP オムドロレス

れんごく天馬
マガルギ ドーク じこぎせい
ゲモン
マヒガード プリンス 巨大モンスタ潰し すばやさSP

ほとんどテンプレですが、こここうしたらいいよとかアドバイスお願いします
メタルライダー→レオソードやメタルキング→スライムカルゴ、キラーパンサーなども考えてます



407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 00:38:21.19 ID:aFqdGX840
最近流行の最強ピピット、ジョーカー、最強ドロル明治のこっちのAI乱してくるパーティーに勝つにはどうしたら良い?
同時に耐久ヘルクラウドにも対応したいんだが。

龍神王や白竜王や竜王やバルボロスで何とかできないかな?

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:30:17.72 ID:WZ2v3qO50
>>378のサージなんですがガーディスをゾーマと入れ替えるといいと聞きましたが
最後で上げていいのででしょうか。輝く息とか作戦ガンガンで
結構暴発しそうなんですが威力的に問題ないですかね?

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 02:12:38.20 ID:O//q/W120
>>406
下手に弄ると弱くなってしまうような

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 03:01:19.88 ID:mdw8YfKxO
最強少年レオソードのスキルを考えています
HPSP、邪獣ヒヒュルデは決まってます
あと一つはマジックハックが使える最強VS呪文、ため息、素早さSPで迷ってます
もっと良いスキルがありましたら教えて下さい

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 04:56:28.05 ID:DlcWA6fnO
>>408
ガーディスやめてゾーマにでもしたらってのはあくまで例だろうし
耐久あげる、攻撃力あげるでも好きなのでと思う
ゾーマ入れるなら★までかな

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 07:24:49.90 ID:SOMsmphc0
>>392 意見サンクス ステ確認したら賢さ600だったからレオ→攻撃SPにしてみますわ 

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:20:56.21 ID:HklVmJPoO
竜神王って素早さspつけた方がいいですか?
なんかミスが多いんですが

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:35:51.17 ID:XzxPDUdm0
>>413
その通り

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:37:42.25 ID:HklVmJPoO
>>414
ありがとうございます。
攻撃3でも外しますか。

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:41:21.48 ID:EQo9eoU60
好きなモンスター優先でリバパつくってます
最強スライムボーグ
邪神
クイーン
体技封じガード

エルギオス
闘神
オムド
hpupsp

最強リザードファッツ
攻撃upsp
プリンス
メタルハンター

アドバイスよろしくお願いします
いてつくはどうは必須ですかね?

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:43:55.73 ID:O//q/W120
素早さSPつけてもミスの多さはかわらないんじゃないかな


418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:59:52.74 ID:HklVmJPoO
>>417
確かにメタキン相手とかなら差がありすぎて、
170ちょい素早さ上げても大して変わらんかもな。
時々ゲモン相手に外したりするから困るんだよ。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 16:29:12.39 ID:p5ssaJ690
じげんりゅうに付けるスキルを
・攻撃SP
・守備SP
・プリンス
・メタルハンター

・攻撃SP
・攻撃3
・プリンス
・メタルハンター

・攻撃SP
・守備SP
・攻撃3
・プリンス

のどれにしようか迷っています
どれがいいのでしょうか?
また、ほかにもじげんりゅうと相性のいいスキルはありますか?

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 17:08:05.49 ID:3v5S4xA90
>>419
プリンスやめてマジンガのほうが良い。→アンカー暴発
攻撃ウPSPもいらない。→カウンター期待なんだから。

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 17:43:57.42 ID:p5ssaJ690
>>420
マジンガはもろばと疾風暴発が怖かったんですが
アンカーよりはマシかもしれませんね
ありがとうございました

攻撃SPは無いと普通に殴る場合、アタッカーとして心ともないかなーと思ったんですが
どうなんでしょうかね

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 18:10:18.69 ID:3v5S4xA90
>>421
ちなみにマスターorみしらぬかで話は違ってくるが。
普通に殴るは予測多いしアタカンも良く見る。ので
と、どいつとコンビを組むかも問題だと思うけど。


423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 18:30:33.18 ID:p5ssaJ690
>>422
みしらぬ用でアッパーと自己犠牲を持たせたメタキンと組ませる予定です

424 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/28(土) 19:36:47.94 ID:Kx1dCKm00
>>423
422ではないけれど、反撃狙いでなく2〜3回行動で潰すパターンと推察したんだけど。
それならメタ菌アッパーは使いどころ難しいからやめた方がいい。
次元は素早さが中途半端だから挑発発動で行動できず沈んじゃう。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 19:52:27.33 ID:p5ssaJ690
>>424
じげんりゅうさんは本当に使いづらそうですね・・・ 働きたくないでござる
おすすめな相方はいますでしょうか?

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:24:13.78 ID:uVFXq9Od0
マガルギ素材ゲットしたもんで思い切ってオムド作ろうと思ってんだが
オムドの実戦的なスキル構成に非常に悩んでる

攻撃600 すばやさ360 かしこさ600はきついなw
今時メタル対策してない3枠はオワコンだから
・攻撃SP
・すばやさSP
・メタル潰しorメタルハンター
は必須としてあと2つは何にすべきかね?

賢さ600で呪文唱えてもしゃあないし
かしこさに依存しないげきれつとか火炎竜、ビッグバンあたりを
覚えるべき?

もしオムド使いの人いたらアドバイスちょうだいな

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:26:06.93 ID:3v5S4xA90
>>425
おれは相方最強カルゴにオムド、マガルギ、最強イオバギ
次元はサンディ、邪レオ、守備upsp,守備up3です。
ペンペン激烈ペンペンとか期待で偶数ラウンドはカルゴの
アストロン、ラウゼロでスキップしつつ、リバースにも対応可
んでメタルが出てきたら裏メンバーで潰す。
またカルゴのマガルギは黒霧と冥界があるので次元サンディの
アモールも使えると思うが。今は守備3かすばやさupspで悩んでる。

長文でスマ


428 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/28(土) 21:23:38.20 ID:Kx1dCKm00
>>423=425
ごめん。書き方が悪かった。
相方がメタ菌でアッパー使用は難しいが、みがわりはありと思うよ。
行動できる確率上がるし3回行動すれば1枠パは沈む可能性高いし。
ただ、そうするとカウンター不要で次元が劣化スラガになってしまうというオチあり。
たぶん420も差別化する事を前提に書いたと思う。後は427の様に裏パ次第だと思う。

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 21:41:08.72 ID:2tX2vkby0
フェアリードラゴンの3つのブレイクを生かすスキルは何が良いですか?
特になめまわしを有効に使いたい。

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:20:07.26 ID:p8tmrLNi0
>>429
ナイトメア あらくれ
マヌーサ→すなけむり
マインド→おたけび
眠りブレイク→あまい息
その他やみのはどう ぶきみなひかり 死の踊りなど

がテンプレかな

なめわしは知らない
さいみんとかいいんじゃないの?

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:29:24.95 ID:xDvyFsU/0
サージタウスを作りました。
スキル構成は右も左も分かりません。
とりあえず状態異常系をつくりたいのですがお勧めありましたら
お願いします。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:32:25.31 ID:YRZrLuZp0
>>431
スラフォースおすすめ

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:43:03.79 ID:p8tmrLNi0
>>431
ガーディス 鉄壁 闘神レオソード むしのしらせ メタルハンター(or潰し
がはやってるのか 3枠つかわないからわからないが

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:00:32.53 ID:xDvyFsU/0
>>433
有難う御座います
参考にします

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:29:08.79 ID:iGzI/TsA0
スライダーヒーロー強すぎワロタ
特攻で俺の2枠が一撃死w


ワロタェ…

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 00:02:29.34 ID:6Sn6tec80
特攻型や体当たり型のスライダーヒーローの
スキルはなにをつければいいですか?

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 00:50:46.97 ID:1bZ8bBpN0
手動なら、メガダンもついてお得なじこぎせいかバーサーカー
AIならあらくれ

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 01:09:11.02 ID:6Sn6tec80
>>435
特攻喰らって1撃で死ぬ?

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 01:35:19.49 ID:NibC9BSt0
>>438
特攻にSキラーやGキラー、ダメージ増ボディも乗る模様
だもんで1撃死する

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 01:48:54.13 ID:27ZK2ayo0
昨日も書いた決定戦用サージなんだが、ゾーマとドルマゲスで迷ってる。
ドルマゲスはマホカンあるしゾーマにはマホカン、アタカン無視できる
ビックバン、輝く息あるしでAI的にどっちがいいか意見お願いします。


441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 02:08:35.96 ID:Auru01+V0
作成中のリバパです

最強スライムカルゴ(リバース、ラウンドゼロ役)
スライダークロボ
ダイヤモンドスライム
HPSP

最強メカバーン(チェイン、攻撃役)
攻撃SP
じげんりゅう
メタルつぶし

最強はぐれメタル(身代わり役)
HPSP
ダイヤモンドスライム
ガード

勇車スラリンガル(リバース・リバース後攻撃役)
HPSP
攻撃SP
ゼロ封じ(リバース止め)
マリンデュエル(メダパーニャ止め)
メタルハンター

特に迷っているのはメカバーンに焼け付く息を持たせるかです。
よろしくお願いします。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 02:23:54.98 ID:HB/HlCNwO
それじゃあ黒い霧で停止ですね

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 03:24:00.02 ID:q2QSUvDo0
>>441
チェインは身代わりメタルがいる時点で必要ないのでは?
チェイン後に身代わりのように行動順が特殊な特技を使うと
後の2体の行動がキャンセルされてしまいますよ。
メカバーンのじげんりゅうは手元にあればエルギオスに
変えたほうがいいと思います。いてつくはどうも付いていますし。

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 03:26:06.39 ID:q2QSUvDo0
裏のスラリンガルはもっと火力に特化したほうが面白そう。
あくまで好みですがw
3枠リバパは悠長に補助魔法を唱える余裕はないので、バイキルトさえあれば
いいと思いますよ。

攻撃SP
ゼロ封じ(Sキラー取得)
メタルキラー
じげんりゅう(マホトラガード)
ルカニガード(消費MP半減)

こんな感じでどうでしょうか?

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 06:38:30.76 ID:p01SVvp0O
きのうのプレゼント対戦、AIレオパルドの特攻で9999ダメ邪神一撃死したのはビビった。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 08:16:06.93 ID:rF8wS0ND0
質問だが
3枠狩り用のスライダーヒーローって自己犠牲となに付けてればいいかな?

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 08:50:16.26 ID:3ubQ9i0o0
>>446
しらねーよ
弱点でも補強してろや

ゆとりしね

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 09:49:11.47 ID:XS5JXhMA0
>>446
スラフォースだっつってんだろ?

>>434
おい、てめー、俺にも礼を言えやカス氏ね

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:30:25.92 ID:6gEnK4L8O
>>446
一発で消し飛ばされないようにHPUPSPとザキガードで体力補強して死の踊りやザラキ対策でいいんじゃないかな

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:31:24.81 ID:6Sn6tec80
特攻や体当たりの威力って何依存ですか?

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:44:10.48 ID:XS5JXhMA0
>>450
攻略本買えバカ氏ね

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:47:04.59 ID:6Sn6tec80
>>451
凡愚は黙れ。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:48:53.32 ID:XS5JXhMA0
>>452
いちいち質問するなやカスが。
ほんと糞だな、おまえは。 氏ねや。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 16:32:34.82 ID:tSJsk0ZK0
糞つまらないからその流れやめて

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:05:33.07 ID:kAzcLfhz0
>>454
スルーできないお前もしねよ
あ、俺は特別だから

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:09:06.84 ID:XS5JXhMA0
>>455
てめらーらカスども氏ねよ

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:10:09.97 ID:XS5JXhMA0
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458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:18:00.93 ID:p01SVvp0O
はい買います

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:25:29.23 ID:PNg6rcri0
攻略本に相談しろってかwwwww
ないわ

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:48:07.65 ID:XS5JXhMA0
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461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:57:28.26 ID:UKN1/YH70
ユグドラシエルは物理と呪文どっちが適してますか?


462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 18:57:45.45 ID:J7EwTKID0
なんか消防が沸いてるな・・・

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 18:59:55.02 ID:XS5JXhMA0
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464 :!ninja:2011/05/29(日) 19:11:26.85 ID:l5ikYUg+0
見知らぬ用のトーポにばくひょうかふうえん付けるんだけど
どっちが良いかな

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:12:30.52 ID:XS5JXhMA0
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466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:18:47.28 ID:OEo50DwW0
>>464
えんひょう一本でok

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:20:05.79 ID:KO3nYeXcO
>>461
物理で状態異常オススメ
カウンターもあるからな

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:42:47.21 ID:iQJasDwK0
攻略本で解決するならこんなとこ来ねぇよ

来ても解決しないけどな

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:45:40.99 ID:rF8wS0ND0
NG推奨ワード
スラフォース:オススメスキル聞くと必ずスラフォースと答えてくる奴が居る為。
攻略本買え:攻略本買えしか言えない消防が居る為

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:52:42.41 ID:IYZOxKalO
物理で
エッジ タネばくだん じこさいせい めざ炎 でいんじゃない?

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:55:31.65 ID:XS5JXhMA0
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472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:32:04.25 ID:tzAe1+7qO
いつまでやってんだくだらねー

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:33:01.62 ID:XS5JXhMA0
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攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え !
攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え !
攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え !
攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え !
攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え !
攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え !
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攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え ! 攻 略 本 買 え !

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:48:55.35 ID:DwxGNtfX0
ドダイトス今関係ないだろ!

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:52:28.62 ID:N97D1tKk0
もちもの ゴツゴツメット

やどりぎのタネ
アイアンテール
まもる
でんじは

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:53:43.75 ID:6gEnK4L8O
ドダイドスが自己再生覚えるか
ユレイドルが思い浮かんだが積み技ないから違うか…

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 21:05:20.10 ID:82D0hpHX0
ドーブルのことだろ言わせんな恥ずかしい

ガールの隣って何がいいかな?ヒーローカルゴ天馬とかかな?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 21:17:18.89 ID:J7EwTKID0
よく見るのはヒーロー天馬

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 21:56:11.96 ID:1nK/6woy0
攻撃SPを外す前提でのサージタウスのスキルについてなんだが、しょぼいダメージの異常斬りするなら異常息撒いた方がいいんじゃないかと思うんだがどうだろう
確か連続持ちでも異常斬りの異常判定は1回だけだったはずだし
エルギオスのスキルなら波動と体技もついてくるのだが

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 22:00:46.52 ID:/Kzf28Ys0
じげんりゅう育てているがスキルとか相方どうしよう

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 22:02:26.53 ID:n8yO5PtW0
最強ナイトリッチ
攻撃力UPSP
攻撃力UP3
プリンス

最強魔王の使い
あらくれ(ハッスルダンス止め)
キング(全振り)
攻撃力アップSP

最強はぐれメタル
HPアップSP
じごぎせい(全部振り)
キャプテン・クロウ

見知らぬとかで歯菌キラーのパーティなんですが、鑑定お願いします。

482 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 22:03:23.26 ID:XHtlPs2v0
最強マスター戦で メタルキングが身代わりを使わず悩んでます

おおきづち ふうえんの剣技 攻撃SP HPSP ガンガン行こうぜ
メタルキング 自己犠牲 HPSP マインドガード いのちだいじに
プチットガールズ ガーディス クイーン HPSP せんりょくうばえ

自己犠牲のまえは ガードのスキルを使っていたのですが
フバーハやスクルトばっかりでみがわりを使わなかったので
自己犠牲にしました

でも こちらだと すべてをすいこむを使うことが多く
みがわりをなかなか使いません

何か 良い方法ないでしょうか?

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 22:07:28.38 ID:67KgFtVK0
>>482
相手が息系スキル持ってるとじこぎせいメタルはすべてをすいこむを優先する
AI時のみがメタ崩しの常套手段だ

484 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 22:14:47.80 ID:XHtlPs2v0
>>483
なるほど AIだとそうなるんですね
じゃあ 何ともできないということですかね

今は ぼうぎょでスキルくみ直しているんですが
こちらだと スクルトばかりになりそうで怖いです

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 22:18:24.03 ID:1bZ8bBpN0
ぼうぎょ派だけど、スクルト、スカラはともかく、焼け石に水状態でベホイミしてくれますw

486 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 22:41:40.10 ID:XHtlPs2v0
>>485
やはりそうなるんですね
わかりました レスありがとうです

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:09:33.90 ID:KZUg/CUyO
エグドラシルのスキルに悩んでます
今のところ
攻撃SP
メタル潰し
巨大モンスター潰し辺りを考えてるんですが、どうでしょうか
残り二つは何がよいでしょうか

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:50:34.88 ID:DwxGNtfX0
>>487
むしのしらせが相性いいらしい

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:11:22.30 ID:FXZroez00
>>481
猛者の歯茎はみがメタや霧まいても
いてつくはどう→呪文、体技の流れで来るから
そのパーティーじゃ厳しいと思われ

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:14:49.91 ID:RoYgAB/W0
主にAI戦用、あわよくば見知らぬ向けにも使える歯茎にするべく、

1 HPUPSP
2 闘神レオソード
3 メタルハンター
4 攻撃UPSP
5 邪神レオソード
を付けてます(すべて全振り)。1〜3は確定。
4と5を外して賢者、グランスペル、邪獣ヒヒュルデ(持ってないけどw)
などがいいのか・・・

S・SSランクで200〜400位ぐらいをさまよってる状態です。
歯茎で結果出してる人、ヒントください
邪神は要らないかな?

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:26:24.69 ID:Vuneqo2x0
>>490
スキル構成が似てるけど俺の歯茎は

HPUPSP
マホトラガード
メタルハンター
さばきのせんこうSP
邪神レオソード

にしている
これで2回前の大会で50位以内に入った

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:51:30.90 ID:FS8+TcC10
タイムマスター
最強ケルベロス
最強プロトキラー
のパーティって実は最強じゃないかこれは


493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:56:12.02 ID:IMKZLWbk0
>>492
9回行動はロマン

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 01:09:48.54 ID:9/zGBGnY0
>>493
真のロマンは全員せいしんとういつを持たせて伝説の12回行動

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 01:59:52.83 ID:t+b5mj5MO
決定戦用にダイヤモンドスライム作ったはいいがスキルに困る
思い切ってダイヤモンドスライムかHPUPSP外しても大丈夫かな?
誰か上位を狙えるスキル構成を教えて下さい

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 02:26:02.43 ID:6ldKZQbN0
真面目に上位を狙うなら、そもそもダイヤを使わないと思うのだが

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 02:40:50.91 ID:t+b5mj5MO
>>496 なぜ?
S-SSランクの公式チームの第5戦はかなり強い(キラーマシン2、キラーマジンガ、ダイヤモンドスライム)
ランク上位者はこのチームに難無く勝てるの?
100戦100勝くらいな勝率で

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 05:16:55.82 ID:bkPBx52BO
勝手に使えよカス

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 07:17:09.61 ID:41M5+4I6O
他の面子もなしにダイヤのスキルだけ聞くとかワロタ
AI戦で色んなスキル入れるとそれが邪魔になることもわからなさそうですね

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 07:18:04.63 ID:nMISLU/lO
100戦100勝とか言っちゃうやつはこのゲーム向いてないから、悩むより売ってくればいいよ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 10:18:10.88 ID:uOAaS2iM0
マジレスするとダイヤは上位狙いには使えない。
自動MPダウンのせいで自動MP回復ないとまともに戦えずにすぐガス穴して終わる。
因みにHPUPSPなんて外したら即終了だよ。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 10:39:26.50 ID:uOAaS2iM0
いい加減テンプレに
1枠、2枠のモンスター単体のスキル質問は止めて下さい。チーム全体を晒さないとアドバイス出来ません。
みたいなのを追加しないか?

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:00:13.10 ID:aDMaklxKO
確かにマジンガとくせんたいは強い
おたけびキラマ2、アタッカーマジンガ…隙がないよなあれ

ただあのみがわり要員はダイヤじゃなくても成り立つんじゃね
ダイヤに苦戦とかあんま聞かないし


504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:16:55.81 ID:pQjo8sRj0
マジレスするとあの公式チーム、能力が限界突破してるようだから参考にならなくね
無差別のマスタードラゴンもしかり

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:40:31.85 ID:nMISLU/lO
モンスター単体で質問するのは構わんが、的確なアドバイスがもらえずに文句言うやつはNG

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:55:39.83 ID:gIiJkePY0
使ってる人がいたかどうかはともかく最初はこんなのあったんだけどね

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/04/26(火) 00:51:03.46 ID:bvqk9Q4B0 [1/4]
>>1乙。

【用途】勝ち抜き用、すれ違い用、見知らぬ用、最強マスター選手権用、ストーリー用

【パーティとその役割】
モンスターA:回復役
モンスターB:アタッカー
モンスターC:アタッカー

【自分の考えてるスキル構成】
モンスターAにスキルA・スキルB・スキルC
モンスターBにスキルD・スキルE・スキルF
モンスターCにスキルD・スキルA・スキルG

みたいなテンプレで質問したほうがいいかもな。


507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 12:31:17.77 ID:ubQFScH10
>>494
12回も行動する前に全滅させてくれよwwwww

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 12:35:30.50 ID:HMiD3mi3O
世界戦用にサンディを使ってみたいのですがどんなスキルがオススメですか? 個人的にはサンディスキル入れたいので残り2つのスキル構成をご教授ください。

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 12:39:13.30 ID:ubQFScH10
>>508
すぐ上でそういうカス質問やめろって流れがあるのに馬鹿だな…
そんなんだから雑魚なんだよw

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 13:33:03.66 ID:xPAE84X8O
恐らくサンディのみでやってみようという強者だと思うぞ

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 13:35:38.73 ID:suf4m3cK0
サンディ

スキル
サンディ
すばやさ3
回復SP

サンディ

スキル
プリンス
こうげき3
こうげきSP

サンディ

スキル
こうげき3
プリンス
攻撃SP

全く勝てませんでした

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:13:35.39 ID:Ks3ivzpE0
最強ウィングタイガーのスキルに悩んでいます

攻撃アップsp
メタルハンター
ピピット
ドーク

あと一つマヒガードとどくがで決めかねています
自動hp回復がつくマヒガードのほうがいいですかね?

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:30:40.00 ID:wLVkpHxkO
竜神王にキラーマジンガやらつけて、やっとの思いでレベルあげてマスター戦挑んだですけど… もろ破切り連発で自滅…
賢さがたりないからですかね?同じようなことあったかたありますか?

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:33:35.57 ID:5LVx8k7r0
キングモーモンにつけてもそんな感じだから、かしこさのせいじゃないだろうな

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:36:36.80 ID:36nIzCKgO
キラーマジンガは意外と使えない
必要だと思ったスキルは何だったのでしょう?
プリンスで十分じゃない?

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:44:55.57 ID:wLVkpHxkO
>>515>>514
そうなんすか…
欲しいのは剣の舞と空裂斬系ですね
最初はたまたまプリンスつけてて強かった んすけど、アンカ連発多くてよりは空裂&剣のほうがイイとよくがでまして…
アンカで十分ですかね?

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 16:44:25.19 ID:imeOBrtzO
マスター戦用の闘神レオソードを作ってます。
以下のスキルにしようと思ってますが、鑑定・アドバイス下さい
1.闘神レオソード
2.メタルつぶし
3.攻撃SP
4.むしのしらせ
5.プリンス

宜しくお願いします。

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:06:43.68 ID:46Tkvat8O
>>517
連続もちにプリンスいらない
せっかくの全ガードブレイクだし剣技か息系がいい
それか巨人モンスタつぶしか疾風ゼロ封じ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:21:03.75 ID:IXCSogtg0
このスレ来るの初めてなんですけど教えてください
・エルギオスにいいスキルを教えてください
・エルギオスにはどの戦い方がお勧めか教えてください
この2つです
出来ればすぐよろしくお願いします

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:25:50.37 ID:46Tkvat8O
なにができればすぐにだ偉そうに
自分で考えろガキ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:27:16.99 ID:bZQmHtIlO
エルギオスとか使ってる人いるんだな。
マカルギ勿体無い

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:28:52.50 ID:lTyItdZT0
>>519
HPSP・ガーディス・エルギオスでもつけとけ

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:32:30.89 ID:nUibhTMB0
>>519
ドルマブレイク持ちなので、海破斬を覚えるジェイムかキラーマジンガスキルが相性良い
どちらも一長一短なのでこれは好みで

使用するには、みがメタと愛が必須です

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:38:22.79 ID:imeOBrtzO
>>518
ありがとうございました。
大変参考になりました。

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:42:26.61 ID:IXCSogtg0
>>523
有難うございます!
でもマガルキ捨てるの勇気いったんだよ


526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:32:50.17 ID:ZmNRaZkF0
スラファでAC潜ろうと思っているが、最大の敵はメタルカイザーだよな・・・
で、スラファでメタルカイザーを倒す手段ってある?

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:34:08.69 ID:t+b5mj5MO
決定戦でアンカーナックルを主力戦法として使いたいんですがオススメモンスターっていますか?
Sサイズ3体で挑もうと思ってます
一体は最強バッファロンに決定してます


528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:42:06.36 ID:wPTge8z00
闘神レオソードで採用優先度低めなスキルはなんでしょうか? (これオススメじゃなくて これは必要ない感じ)複数挙げても構いませぬ
・闘神レオソード
・巨大潰し
・ナイトメア
・虫の知らせ
・エルギオス
・マホトラガード
・素早さS
・邪神レオソード


529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:56:49.23 ID:bkPBx52BO
少しは自分で検証しろガキ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 19:27:47.77 ID:wCcJxZeW0
>>528
マスター、みしらぬ、どちら用?
AIと手動では全然違うし。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 19:56:17.21 ID:sGD6RARR0
>>530 
記入漏れサーセン、
みしらぬ用です。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:18:58.87 ID:+QTy71uUO
ガナサダイのスキル鑑定お願いします
攻撃SP
メタルハンター
闘神レオソード
ガーディス
HPうぷSP

見知らぬ用です

改善点等あればお願いします

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:30:00.09 ID:RoYgAB/W0
>>491
参考になります。ありがとうございました!

強力な体技中心で攻め、呪文も使える構成ですね
マホトラガード付けようかな。消費MP半分があることにいま気付いた(笑)
AI戦なら闘神のMP回復要らんかも
ルカニガードも欲しいところだけど入れる余地がないか

しっかし、50位以内か・・・遠いですな。。

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:50:34.15 ID:GuPZOGT+0
見知らぬ用エグドラシルの鑑定お願いします
攻撃SP
攻撃3
サムライ
むしのしらせ
戦士

呪文攻めのほうがいいですか?


535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:00:35.22 ID:wCcJxZeW0
>>534
3枠はサージ以外は残念だが使えない。←これ断言!!


536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:10:49.03 ID:Ke7RMVJT0
>>527
君はなかなか面白い
決定戦はまだ未経験かな
一枠でアンカー主体で闘ったら
どうなるか想像してみるといいよ

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:17:00.96 ID:uOAaS2iM0
>>535
3枠使いの俺に謝れ……でも>>535事実かも…ウッ

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:23:53.43 ID:ULrVgN6m0
レティスは何だかんだで強いさ。まだ戦える
使ってないけど

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:04:14.61 ID:EeE7z3wCO
>>532
黒い霧まかれた時の対処がしづらいのとギガマホで置物になりかねないから攻撃UPとメタハンを体技覚えるスキルとマホトラガード辺りに変えるといい

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:05:43.34 ID:wCcJxZeW0
>>537
まぢで体当たりさえ無ければ・・・と思う。


本当はジェイムを何とかしたいんだが!!


541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 23:35:38.22 ID:c3sOCNbj0
>>532
天衣無縫が暴発するからメタルハンターより潰しのほうが良いよ
攻撃力はメタルキラー魔神斬りで歯茎倒せるくらいあれば十分だから攻撃SPは不要
代わりにマホトラガード推奨、メタル潰しの消費MP×2を帳消しにしつつブレイクでないギガマホトラは当りにくくなる
また、ガーディスは体技無いからゾーマのが良いかな
メラ耐性つけたいならHPSPを火炎ガードSPに変更すればOK、乱数次第だけど大抵の3枠のメドローア×2+メラガイアーはぎりぎり耐えられるようになる

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 23:48:47.30 ID:Ke7RMVJT0
ハンターより潰しを選ぶ三枠はてんいを防ぐ為って見方もあったのか
けど俺は黒い霧必須な構成でない限りはハンター派だなあ
MPの問題やバイキルトよりどうしてもすばやさ+57に惹かれる

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 00:37:57.34 ID:8JX9m1P9O
レスしてくださった方々ありがとうございます

ハンター付けた理由はやはりメドローア等の呪文をメインにしようと思っているのでMP問題無くすためです

素早さ57は僕も魅力的だと思いますが、ガナサダイの素早さはそこまで低いと感じなかったので今回はあまり意識してなかったです

てんいむほうざん暴発は困りますが、もしかしたら攻撃SP外すことで防げるかも知れません


とりあえず
HPうぷSP
闘神レオソード
ゾーマ
メタルハンター
マホトラガード
で作ってみて、てんいむほうざん暴発するようならもう一度作り直そうかと思います

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 01:04:51.66 ID:TkAzuyW/0
>>543
俺のはぐきとまったく一緒な件

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 05:49:09.17 ID:Y0pxMC0b0
ゴールデンスライムを作ったんですがどんな役割が合っているんですかね?出来ればスキルもお願いします。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 05:57:34.98 ID:PguKe0z30
>>545
ダイヤの素材おすすめ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 08:11:42.30 ID:izoIIB6q0
>>545
もう一体ゴルスラ作る
マデュラを二体作る
四体配合してダイヤにする
別のモンスターと配合して
ダイヤのスキルのみ継承させて使う

これネタじゃなくマジレスな

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:20:57.02 ID:+5EZnTXM0
訳すとゴルスラは要らない。ダイヤにしてスキル取れ。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 19:17:51.62 ID:DcN+bf+Q0
最強キラーピッケル
ドン・モグーラ
最強ポンポコあにき
の3体が好きでパーティを組んでるんですけど通信だとすぐ殺されます
どんなスキルにしてもこいつらじゃ強いパーティになりませんか?
ちなみに今は
キラーピッケル
バーサーカー工事中守備力UPSP
ドン・モグーラ
ヒヒュルデ爆氷の剣技攻撃力UPSP
ポンポコあにき
キングモーモン神聖HPUPSP
です

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 20:42:26.31 ID:NtJ44zKuO
すれ違い用でマスドラ作ろうと思ってます
スキルは何付けときゃいいですか?
細かな戦略とか考えてないんで無難なのでいいです

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:00:21.21 ID:ndCRK09NO
マスドラとすれ違った相手は何か得するのか?

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:04:51.47 ID:P4o/SnjLO
思い出対戦で貰ったマガルギ素材をやっとスカウトできたんだけど
マガルギのスキルに何をつけようか迷ってます。
・マガルギ
・マスタードラゴン
・オムドロレス
・暗黒の魔神
・闘神レオソード
・やまたのおろち
・HPUPSP
このなかで5つどれがいいですか?
皆様の意見お聞かせください。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:11:28.69 ID:AeVEIpVp0
>>551
すれ違いする時は相手の利益を考えなきゃいけないのか?

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:13:26.48 ID:ymD0/1J90
まあ腕試しにと強いモンスを配布する人は要るけど、
大抵は戦うこともなくあっさり削除される気もするけどねw

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:14:32.85 ID:ymD0/1J90
>>552
強さからのお勧めじゃなくて申し訳ないけど、
マガルギの両手を差し出すモーションからの獣王げきれつしょうやメドローアはかっこいいよ。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:14:38.10 ID:fNlAR7ZW0
それ以前にマスドラはスカウトできんぜ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:18:55.18 ID:AeVEIpVp0
>>556
単に>>550は自分の強さを見せつけたいんだろ。
それも確かにすれ違いの楽しみ方のひとつではある。
間違ってはいない。

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:21:27.32 ID:m4AjVmC70
すれ違いでこっちは趣味パであっちのガチパを相手にするのも楽しいもんだぜ

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:35:33.26 ID:P4o/SnjLO
なんかスレが軽く殺伐と…
>>555
カッコイいですよね!
スライダーヒーローのアクションもカッコイいですよね!
>>552
引き続きご意見お願いします。

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:57:34.88 ID:12E6kO+Y0
テスト


561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 22:00:58.58 ID:12E6kO+Y0
見知らぬように闘神レオ作ろうと思ったんだけど

邪神レオ
闘神レオ
HPUPSP
までは決まってんだけどあとはなにがいいかご指導お願いします
それともHPUPSPはいらいかな?

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 22:05:05.48 ID:+xTKITNo0
>>528
素早さつけても速くないからいらない
邪神もダークマッシャー使いまくりでいらない
ナイトメアと虫のしらせはどちらかだけでいい

その他のスキルはつけてていいと思う

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 22:06:43.19 ID:HPLUFUhr0
決定戦用ヒヒュドラード作ったんですがスキルは
HP回復
メタルハンター
巨大潰し
ダイヤモンドスライム
エルギオス

にしようと思うんですがアドバイスください

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 22:40:16.16 ID:RBmSFmO40
>>552
俺が使ってるマガルギにつけてるスキルはこの中だとレオソしかないな

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 23:35:36.50 ID:NtJ44zKuO

結局マスドラさんには何を付けたらよろしいか

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 23:48:46.16 ID:nAT0g4t6O
すれ違いなら道具やリセットで結局受信側が必ず勝てるから、ぶっちゃけ何でも一緒

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 00:01:27.12 ID:O3qNB/gA0
>>565
マスドラの醍醐味といえばギャンブルカウンター
だがマスドラは攻撃600しかない

そこで
・攻撃力アップSP
・攻撃力アップ3
・攻撃力アップ2
・攻撃力アップ
・戦士
なんてどうだ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 00:22:11.63 ID:cFW5Ts/lO
>>566
んじゃすれ違い用ってのは忘れてくれ
とりあえずマスドラにはこれ付けとけってやつを知りたいだけなんだ

>>567
ほぅ
すれ違いならそれでもいいか

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 13:59:18.10 ID:vXqGOUwv0
ゲモ天を作ろうと思うのですがスキルが
ゲモン
プリンス 攻撃sp メタルハンター

れんごく天馬
クイーン モリーセレクション(バイキル) アサシンブロス

ゲモンのスキルあとひとつ何がいいですかね?

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 15:36:39.77 ID:CDYkhifa0
>>569
自分も霧撒けて、マヒガードも付くマガルギおぬぬめ。
まぁ霧撒かないなら素直にマヒガードだろうね。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:30:32.19 ID:+7ouMIn40
攻撃SPより巨大モンス潰しの方が良いような気がする
二枠あまり使ってないけど

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 21:39:57.89 ID:CV2TpNU40
>>569
ゲモンはマヒガードいれて571が言ってるように攻撃SP抜いて巨大潰しとかもいいよ
巨大潰しは斬撃予測がうまい

ていうかそれって見知らぬ?決定戦?
見知らぬなら天馬のモリセレはアッパーでいいような

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 22:45:37.01 ID:ShPEvYCH0
みしらぬ用で考えています

グレイナル

キラーマジンガ
メタルハンター
守備力UP3
すばやさUPSP


最強れんごくてんま

巨大モンスタつぶし
エグドラシル
アッパー


こうしたほうが使いやすい、動きやすいとかありますか?

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:49:43.81 ID:pMRa6Rzp0
決定戦用ににわとり意識したPT組みたいんですが

スノードラゴン
ジェイム海破斬止
攻撃SP
素早さSP
炎ガードSP

キャットフライ
HPUPSP
ブオーンおたけび止め
クイーン

で考えてます。スキル構成指摘あればお願いします

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 08:05:57.74 ID:78xB+Kjs0
FD?
AC?
どっち?

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:36:21.86 ID:urBsndHrO
ちゃんとダメージ計算したか?

火炎ガードSPつけても、マダンテ*3耐えなかったら意味ないぞ

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:41:55.30 ID:HyWb6S0i0
A-Cマスター用に選んだメンツなんですが回復役が一人残ったときザオリク>その後生き返ったモンス殺されるを繰り返すのと
いまいちアタッカーのスキルに火力がないのが気になってます。回復用のモンスは種族を変えたほうがいいのでしょうか?また搭載スキルのアドバイスあればお願いします

強メタルライダー
聖なる吹雪SP
巨大モンスタつぶし
HPアップSP

メタルキング
回復SP
いじょう回復
HPアップSP

ピンクモーモン
ナイトメア
あらくれ
HPアップSP
よろしくお願いします

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:44:19.18 ID:evXZZlV70
マガルギのスキル考えたんだが
はぐれメタルキング(ミナデイン、ジゴデイン、マダンテ)orサンディ
メタル潰し
守備UPSP
闘神
マガルギ
何だろうしっくりこない

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:51:34.78 ID:3EWuEV+m0
闘神レオソで最強やるとJOKERなどのアタカン相手に
スキル
闘神レオソードのジゴデイン使ってくれないんだけど、
そんなもんですか?

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:01:27.53 ID:tahAWZ4B0
最強スライムファミリーのスキルは何がいいと思いますか? アバウトでスマソ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:17:24.89 ID:qBOU/j3l0
>>579
ジョーカーにジゴデイン効かないからじゃない?

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:24:49.04 ID:g/x1BMkzO
最強ヘルクラウド
攻撃SP
メタルハンター
守備SP
闘神
鉄壁

改善点等あればお願いします

ちなみに見知らぬ用です

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 19:17:20.50 ID:kG7/HMYkO
サンディはぺんぺんちーで止めた方がいいってどっかで聞いたんですけど、
ミナデインまで振らない方がいいですかね?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 19:27:08.01 ID:CXhQFn430
>>582
最低でもマホトラガード1個は欲しいかも
特に行動遅いだから歯茎みたいに先に動いて潰すことができないしなあ
外すのは攻撃SPか守備SPか・・・後守備SPは守備3の方が良い ルカニガード

>>583
ミナデインを使わないなら振らない方がいい 特にAI戦 まあAIでミナデインなんて殆ど使わないけど
命令ならお好きなように

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 19:43:56.15 ID:kG7/HMYkO
>>854
ありがとうございます!
まぁAIの作戦はサポートにしてますんで、
記念に一応振っておくことにします。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 21:05:29.52 ID:78xB+Kjs0
>>582
守備SPと守備3入れ替えたらルカニ激減になるからなぁ。
でもマホトラガードが欲しいとろこだね。

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:12:00.84 ID:rtUevIDl0
見知らぬでパーティ相談です

・最強しりょうのきし
巨大モンスタ潰し
しっぷうゼロ封じ
攻撃UPSP
・最強ドルイド
HPUPSP
回復SP
巨大モンスタ潰し
・最強少年レオソード
HPUPSP
ブオーン 
エルギオス

最初マホトラブレイクパーティにするつもりだったけど
黒い霧でギガマホや回復SPが生きなかったり みがメタとに相性悪かったので
HPバブル少年レオソでいてつく→状態異常でいこうか迷ってます

・最強スライムカルゴ
回復SP
アッパー
ガーディス
・最強フェアリードラゴン
HPUPSP
ブオーン
ナイトメア
・最強シードック
攻撃UPSP
プリンス
メタル潰し

海岸パーティです。
バランス的にはいい感じじゃないかなと思うけど
いまいち活躍できない・・・

アドバイスお願いします

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:27:57.38 ID:IBt2oVxT0
まず回復SPを捨てることから始めなさい

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:34:54.44 ID:78xB+Kjs0
>>587
回復SPなんか黒霧撒かれたら死にスキル。
アモールの雨かハッスルダンス覚えるスキルに替えるべき。

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:44:34.92 ID:rtUevIDl0
黒い霧されたらいてつくするのじゃだめですかね
回復のコツを使うにはやはり回復魔法じゃないと行けないと思ってるのですが
ドルイドのSをレオソより↓に調整して レオソいてつく→状態異常→ドルイド回復
とかできたらいいかなと
やっぱり100%レオソが先に動けるわけではないから微妙ですよね

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:46:57.47 ID:IBt2oVxT0
言い方が悪かったかな?
回復行為を捨てなさい

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 23:22:44.56 ID:WlF3MMyC0
>>590
まあ、回復SPが悪いとは言わないが、呪文を封じられると完全に回復の道が
閉ざされるのが欠点なんだよね。
無論呪文を封じられなければ最高の回復力を実感できるんだけど。

HP回復にしてしまうのも一つの方法。
あれなら封じられてもめいそうが使える。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 23:25:19.58 ID:nUrVWf6B0
最強マスター決定戦C〜Aランクなんですけど
《スライムファミリー》
・レティス
・火炎ガードSP
・しろくろガードSP
・ヒャドガード
・グランスペルSP
で呪文メインで行こうと思っています。どこか変えるべきところはあるでしょうか?インテをかけて呪文、回復はベホイマ(999↑)
いきなりピオラもかかったら素早さ的にも強くなりそうですが


594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 00:04:48.33 ID:m7/e7JQs0
回復してる暇あったら殴れと

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:06:36.65 ID:Z4cWr0mE0
>>573
> みしらぬ用で考えています
>
> グレイナル
>
> キラーマジンガ
> メタルハンター
> 守備力UP3
> すばやさUPSP
>
>
> 最強れんごくてんま
>
> 巨大モンスタつぶし
> エグドラシル
> アッパー
>
>
> こうしたほうが使いやすい、動きやすいとかありますか?


どなたかアドバイスお願いできますか?


596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:34:29.40 ID:7k77VEuxO
>>593
黒い霧 ギガマホトラ

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:38:23.32 ID:7k77VEuxO
>>593
ルカニガード
兜割り→爆裂拳

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:45:20.60 ID:lOcxi/gk0
決定戦用サージ
邪心レオ
虫のしらせ
メタルつぶし
マホトラガード
攻撃SP
なんかもうダークマッシャーしまくるわ状態異常きかないわで勝てません
メタル含めて全振りです

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 05:25:32.70 ID:4lbAdilu0
>>598
邪神をヒヒュルデに替えれば?

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 15:37:28.04 ID:JFCG7hkCO
むしのしらせ全振りはよくわからんが

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 15:43:17.97 ID:tGbsk1Sr0
ハッスルダンス目当てでね?

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 18:12:14.19 ID:9VkiMwT80
>>598
レオ→ヒヒュルデ これだけでだいぶ変わる

後はルカニガードが欲しいところ

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 20:42:40.36 ID:Mzdgjg5p0
パーチィ診断おながいします

ランプのまおう
ギラアンドデイン、マヌーサハード、ふうらいの剣

デスハレーナ
ハドアンドドルマ、どくが、プリンセス

まどうしライム
ギラアンドデイン、こうげきアップ2、イエローハイター

ゲームクリアしたいですが、あとは対戦もしたいパーチィです
まほうがメインですがこうげきでダメージもふやせたいです
アドバイスください

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:00:29.31 ID:adkKHt9a0
お、おい ちょっとおまえレスしてみろよ・・・



605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:49:02.23 ID:ORnMaejNi
4好きなんで見知らぬでギガデーモン使ってみたいんだがいい運用方法ないかな?
やっぱりリバースしてからじゃないと使えないかな?

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 00:10:56.69 ID:Lu8CccS5O
趣味でゾンビパーティを組もうと思ってます
ワイトキング、最強黒騎士レオコーンまで決まっているんですが素早さ的には最強ナイトキングと最強ナイトリッチどちらがいいでしょうか

スキルはまだ詳しくは未定なんですが・・・

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 04:36:40.65 ID:/Sceg055O
好きなの使えよ

608 :603:2011/06/04(土) 08:38:23.72 ID:+aKx85z50
603のパーチィ診断おながいします

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 08:53:37.16 ID:8M6mQUD20
>>608
マジレスするとゲームクリアは簡単だから適当にクリアして後から対戦モンスター作った方がいいよ

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:00:33.02 ID:Wmj4Y8Vj0
>>608
回復役がいないからまずはどれかのモンスターに回復スキルを付けないとボス戦で押し負ける
また、ランプの魔王はラスボスで非常に心強い存在になるので、後々で良いので最強化することを勧める
それ以外の2体は戦力不足が目に見えているので、配合してランクの高いモンスターに育てた方がいいかな

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:14:02.24 ID:hIUqBwWF0
>>608
回復スキルつけて、そのまま突き進んでもたぶん邪神とオムライスデ詰む

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:25:27.48 ID:slJh8wVC0
レオパルドを運用したいんですが、耐性面の補強に勤めるか、運ゲで補助役か、どうするべきか悩んでます。

2枠と組ませる予定ですが、現環境だとこの耐性の低さは致命的ですかね…

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:27:43.84 ID:i5Wg1NSC0
レオパルドはギガキラーあるからたいあたり役はどうだろう

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:58:08.12 ID:slJh8wVC0
体当たりですか。
参考にしてみます。


この耐性は上げとけみたいなのが無ければ耐性無視して補助兼体当たり役にしてみます。

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:34:39.78 ID:e1JSL1NDO
見知らぬ用に最強ドロルメイジを使いたいんですが、スキルに悩んでいます

HPうぷSP(確定
残り二つを
エルギオス
巨大潰し
ナイトメア
ダンサー
の中から選ぼうと思うんですが、どれがいいでしょうか?

ちなみに、エルギオスは状態異常息、かがやく息等
巨大潰しはギガマホ止め
ナイトメアは死の踊り、甘い息があるので付けようかと思っています

他にもオススメのスキル等があればお願いします



616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:54:05.91 ID:UrQvYWA20
ドークのざんげきふうじの息で2枠機能停止、
ワルぼうのブレイク封じで異常パ機能停止も面白い

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 11:25:52.17 ID:4H6lr5ya0
体感だけど、○○封じの息って2割くらいしか性交してないイメージがある

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 12:00:25.14 ID:SIvo1DH60
>>617
日ごろ素敵な変換をされているようで

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 13:22:17.02 ID:vx8ycUPs0
見知らぬ用にはぐれメタルキングを使おうと思っていますので
スキル鑑定とアドバイスお願いします。

HPSP
守備3
じげんりゅう(マホトーンガード止め)
闘神レオソード
サンディ

じげんりゅうをマリンデュエルのマホトラガード止めと
迷ってます。どっちも斬撃の暴発がありそうなので普通にマホトラガード
のがいいのでしょうか?



620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 13:22:25.59 ID:dtrqz2I30
最強プチットガールズを攻撃役にするとしたら、どんな感じになるでしょう?
呪文型よりは特技型だとは思うんですが。

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 13:30:42.33 ID:AGAV772yO
すてゼロ要員

622 :603:2011/06/04(土) 14:22:05.70 ID:+aKx85z50
>>609
>>610
>>611
おめーらいいやつらだな
なんか悪かった。もうしない

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 14:26:53.45 ID:10vE7W1fO
最強マスター用でレティスのスキルで質問です。
裁きの閃光SPはジゴデインで止めた方がいいですか?
ジゴスパークまでスキルポイントを振った方がいいですか?
ギラグレイド暴発を危ぶんでまして。
ビッグバンまで振るのは言語道断だとは思いますが‥。


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 14:43:05.14 ID:+aKx85z50
>>619
それメタル出て来たら控えと交代を前提としてるだろうな
テンプレ歯茎と殴り合ってもまず完敗しそうだ

じげんりゅうorマリンデュエルはジゴスパークかスカラかって事なら
スカラのが使えると思う

しかしいろいろと中途半端な歯茎だな
体技メインならヒヒュルデ付けるべきだ

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:09:21.96 ID:vx8ycUPs0
>>624
ありがとうございます。

一応このままメタル対策までは無理なので控えにそれはまかせます。

魔法メインだと黒い霧で詰むので少し体技を入れてみたんですが
中途なんですね。
ヒヒュルデ作って付けてみます。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:38:13.18 ID:8L4XdgFpO
メタル見て交代とかバカだろ それみて相手が交代したらどうすんだか 先に交代したらかなり不利

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:42:42.72 ID:+aKx85z50
>>626
それ言い出したらメタル対策しない構成はありえないって事になるだろ
両方交代したら交代したパーティ同士の対戦に勝てばいいだけの事

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:45:00.38 ID:jA85NUgMi
>>623
俺ジゴデイン止めにしてたけどたまにベギラゴンしてたからギラグレイドまで振ったよ

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 16:16:36.68 ID:10vE7W1fO
>>628
ありがとう
ギラグレイドは300ちょいくらいのダメージなんで暴発は怖い
ジゴデインなら800近くダメージ与えるので使える
まだ迷ってます

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 16:26:04.82 ID:Q9q5k2Ot0
決定戦でサージ使ってますがヒヒュルデいれた方が機能しますか?
ゾーマ
闘神レオソード
虫の知らせ
ルカニガード
メタル潰し

虫の知らせはマヒ攻撃止めです。
もしヒヒュルデ入れた方が良いなら入れ替えるスキル教えて下さい。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 16:29:15.98 ID:vx8ycUPs0
>>626
>>627
確かに勝てばいいと言えばいいし、1手損すると言えばするし
とりあえずもう少し考えます。
ありがとうございました。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 18:51:59.08 ID:e1JSL1NDO
最強ドロルメイジの鑑定お願いします
ナイトメア
巨大潰し
素早さ3

見知らぬ用です

改善点等あればお願いします



633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 18:54:35.12 ID:hIUqBwWF0
>>632
すばやさ重視で行くならすばやさSP
HP底上げなら、HPSPにしたら?

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:08:07.43 ID:+nUXr9Rq0
ド素人でもぶきみな光、ブレイク封じ成功するから、ハックガードという選択もないわけでもない

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:38:13.95 ID:ApW8G6Q80
特攻パーティ作ろうと思ってるんだけど どのスキルが一番いいですか?
特攻覚えるスキル見てもいまいちよう分からん

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:51:30.04 ID:+nUXr9Rq0
1枠として、HPSP+ブオーン+あらくれorバーサーカー(AI想定、手動ならじこぎせい)
一発狙いでHPSPを巨潰し、ゼロ封じに変えるのも良い

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:01:18.67 ID:IyvW54OnI
じげんりゅうと最強スライダーヒーロー育てようと思います
じげんりゅう
hpsp
攻撃sp
スライダー
hpsp
自己犠牲
残りのスキルおすすめありますか?

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:12:37.60 ID:ntdQAI0u0
じげんりゅうはヒヒュがいいとおもいます。げきれつてんぺんちいがつよいから。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:24:31.13 ID:7/Ol9kRW0
レオパルド
攻撃UPSP
メタルハンター
バーサーカー

竜王
ジェイム
攻撃力UPSP
攻撃力UP3
HPアップSP

見知らぬ専です。レオパルドで3枠を削るor特性の黒い霧発動しなければ竜王にバイキするパです。
やっぱ竜王より次元やバルボロスでげきれつうったほうがいいのかなぁ。一応鑑定お願いします。

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:31:49.08 ID:10vE7W1fO
ブラパレの闘技場でスカウトしたモンスター及びそれに付属するスキルは最強マスターでは使用出来ないの?

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:35:49.48 ID:AGAV772yO
>>639
なんつー脳筋パンティー

でも俺のPTもそんな感じだ。

竜神王
攻撃SP
HPSP
キラーマジンガ
攻撃3

レオパルド
じこぎせい
サムライ
全体回復

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:36:14.55 ID:8bDOFbPf0
>>639
アタカンきついよ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:36:24.38 ID:ntdQAI0u0
モンスターはゲストがついてるからそのままでは無理だね。スキルは他のモンスターにつければ普通に使えるよ。

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:54:14.68 ID:10vE7W1fO
>>643
ありがとう

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 23:02:52.59 ID:9RRVBx1A0
ヒヒュドラードのスキルに悩んでます
アドバンスください

闘神レオソード
巨大モンス潰し
邪獣ヒヒュルデ
まで決まりました
あった方がいいスキルを教えてください
メタル対策は控えに任してます


646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 02:12:00.52 ID:YrRDXCpB0
>>645
メタル出てくる→自分控えに交換→相手も控えに交換

自分の控えが、実質2つのPTをぶち抜けるスペックがないと勝てない。
そんな強いPTが控えにいるなら、ヒヒュドラードの構成にアドバイスも糞もないでしょう。

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 02:32:00.67 ID:m2/7ZkeYO
主に友人との対戦で、見知らぬも視野に入れたいです。
よろしくお願いします。

最強スライムカルゴ(スクルト・回復要員)
全体回復
マホトラガード
守備3

最強ローズダンス(アタッカー)
攻撃SP
プリンス
巨大潰し
メタル潰し

ローズダンスは攻撃力はあるものの、手数に難があるので
剣の舞いを主体に考えています。

皆さんのご意見を聞かせて下さい。

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 02:42:23.42 ID:g7umDXQm0
アタカン貫通、回数安定の爆裂拳のほうがいいんじゃね?と素人が言ってみる

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 03:57:20.42 ID:CIF7OFPF0
>>647
ローズダンスの攻撃面には特に不安は無いが
マインド耐性を上げておかないと毎ターン休まされることになる。
巨大つぶしをホラーにでも変えるか、同じスキル構成で竜神王かはくりゅうおうを使った方がいい。

カルゴはその構成だと黒い霧や相手のスカラやリザオラルなどの補助呪文に苦労するから
黒い霧かいてつくはどうを持たせて回復はハッスルダンスにした方がいい。

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 04:41:36.54 ID:IZAqy/cx0
パーティ鑑定お願いします

ゴールデンスライム
グランスペルsp
hpアップsp
メタルハンター
マホトラガード

トロデ
ぼうぎょ
守備3
ドーク(踊り封じガード+止め)

まあネタですけども

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 04:43:13.25 ID:IZAqy/cx0
間違えた
ドーク(いてつくはどう止め)
です

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 07:17:01.11 ID:vWEBaxFqO
鑑定w

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 07:28:31.10 ID:ypSH6cWr0
>>650
ネタならスキルも何でもいいじゃねーか
好きなのつけとけ、以上

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 09:12:30.04 ID:+wuZ3jwbO
ギャラドス
900 200 950 800 650 500
ギロギロ ギャンブルカウンター ときどきバイキルト マインドブレイク

スキル構成に悩んでいます
アドバイス下さい

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 09:32:02.49 ID:j+ZrumWl0
つまんね

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:14:21.50 ID:+wuZ3jwbO
楽しめ

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:18:58.67 ID:a7GjPOKA0
つまんね

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:21:01.50 ID:a7GjPOKA0
つまんね。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:26:15.45 ID:R963bOoM0
じゃあ>>654>>660-663が挙げたスキルをつけるといいよ

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:35:50.80 ID:a7GjPOKA0
自演までして構って貰いたいとかキモ

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:38:33.62 ID:a7GjPOKA0
つまんねー

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:41:31.42 ID:a7GjPOKA0
つまらないネタ&自演とか最悪

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:43:32.09 ID:a7GjPOKA0






664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 15:49:32.73 ID:g7umDXQm0
つまらん。

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 16:13:30.70 ID:jxNUyQpF0
つまらん。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 16:25:29.40 ID:kmOkDfTdO
つまらんネタが一番つまらん

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 16:42:06.38 ID:wJP9p+xb0
レスの無駄だからスルーしたほうが

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 18:37:28.39 ID:+wuZ3jwbO
それがいいかと

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 18:59:11.71 ID:a7GjPOKA0
>>668
つまんねーネタ投下したカスが何言ってんだよwwwwwwキモイwwwww

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:12:51.18 ID:ZPmOnmKw0
決定戦用に火炎SPつけたグレイドドラゴン投入しようと思ってるんだけど
頼みの綱のれんごく斬りって相手が火炎ガードSP持ってたら飾りになる?

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:17:00.00 ID:WTrBFkuc0
決定戦はメドローアが意外とアツイぜ!


672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:27:05.10 ID:VuZmJBzT0
>>670
ブラックドラゴンで大地斬撃ったほうがマシ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:59:08.55 ID:sjQelb+A0
世界戦用ジェイムのスキル診断お願いします。
攻撃SP
守備3
ヒヒュドラード(ドルマガード止め)
メタルハンター
体技封じガード

守備3で弱点のルカニを補い、自動MPダウン対策に体技封じガードを付けました。
数ある自動MP回復の中で体技封じにしたのは、
魔法などの暴発が一番おきにくそうなのと、
999×2に耐えられるようHP を2000以上に上げる為です。

1枠×3相手には非常に強いのですが、欠点は多くの3枠相手、
特にメラガイアーメドローア歯茎に先手を取られ三回動かれるとまず勝てません。
(手持ちの歯茎とバーチャル対戦して勝率2割くらいです)

あとはアタックカンタを越えられないのかな?という危惧があります。

もっとこうしたほうがいいなどありましたらお願いします。


674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 22:50:52.41 ID:H9KDuHYsO
今日初めてみしらぬやってみたけど全然勝てねーよ
やっぱりちゃんと戦略練って作ってやんないとダメだな

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 05:52:32.03 ID:WHkaYnVjO
アタカン辛いってわかっててなぜアタカン対策を怠るのか

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 14:30:08.27 ID:OcyqccsIO
質問させてください。
いま最強ピピットをダイヤモンドスライム、回復SP、HPアップSPで使ってるんですが、HPアップをブオーンに変えてHPバブルを付けようかとも考えてます。

HP1227 防776とHP1518 防1ってどちらが実用性高いんでしょうか?
意見お願いします

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 16:33:43.37 ID:nR4j7HtA0
ゲモ天対策でマヒ攻撃するモンスター何がいいでしょうか?
こうどうはやいでマヒブレイクってないですよね?

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 17:23:00.37 ID:tJCC1sV40
>>675
ひとまず、アタカン対策に体技封じガードをドークかサンディに変える事を考えてますが、
その場合HPが2000を切ってしまうのと、自動MPダウンの影響を受けて
長引いた場合も勝てなくなりそうです。
なかなか難しいですね。
何かいい案があればおねがいします。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 17:58:13.09 ID:SUbWZBjP0
>>678
クソして寝ろ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:15:11.08 ID:rOm2eKIIO
でやん

681 : :2011/06/06(月) 18:17:43.32 ID:BSkUX/pa0
>>677
最強ヘルホで我慢しとけ

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:21:42.37 ID:rOm2eKIIO
耐久のそこそこある最強メタルライダーでもよし

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:23:34.36 ID:euSNO2X50
少年+みがメタでもよし

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 20:37:44.61 ID:vATLQmD30
質問です

最強スライダーに特攻を付けようと思うのですが、特攻の命中率は素早さ依存ですか?
敵が特攻を使ってくるときは命中が低いように思われます。
それとも、命中率がプラスされず、命中率が低いスキルと思った方が良いのでしょうか

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 22:27:59.91 ID:4Jmm4q2L0
特攻の成功率は使用者のHPだったはず。
ブオーン搭載スライダー&レオパ打つと、大体どっちかはヒットする。

あと、3枠相手だと成功率半減

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 08:49:23.56 ID:OMJPq1B30
見知らぬように
最強少年レオソードを使って
PT作ろうと思ってるんですが
あとの2体はなにがいいですか?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 08:54:07.61 ID:SK9kTiOA0
>>686に答えられたら尊敬するわw
誰か苦し紛れひとつ!w

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 09:02:56.35 ID:kMnNHXmF0
>>686
見知らぬ用なら6枠分で考えるべきではないのかな
少年レオソの隣には大抵メタキンがいるとだけ言っておく

IDがゲームタイトルみたいで吹いた

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 13:58:46.18 ID:UemCinMZO
最強天馬、最強オーシャン、最強ダンテで、パーティーを組もうかと思っているのですが、スキルを迷ってます。
とりあえず天馬は、回復SP プリンス HPSPです。ダメな所もあるでしょうが皆様の意見を聞かせてくださいm(__)m


690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 17:02:51.86 ID:veIyYXP/O
行動早いばっかで組むと3枠相手がきついぞ

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 22:22:42.00 ID:v7r3yuY+0
ダンテを自己犠牲、巨大つぶし、メタルつぶしにして、3枠相手には特攻連打しとけばどうにかなるかも。
小回りが効かなくなるけど。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:13:08.31 ID:UaCjg/dDO
天馬にプリンスはいらないと思うけどな

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:29:40.45 ID:lzrgaDzq0
俺てんまに回復させたりもするけど
回復量少なくてその後他キャラのAIに勝手にベホイマとかされるわ

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 01:08:09.53 ID:CQKHY4Yb0
スペディオが10匹いるんで神獣を全部作ろうと思います。役割とオススメスキルを教えて下さい。よろしくお願いします。

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 02:38:26.49 ID:+YrYw1FV0
スライダーガールのスキルが
攻撃sp ダイスラ ばくひょうの剣技 メタルハンターなんだが
ばくひょうが使いづらい感じがして
キラーマジンガにしようと思うのですがどちらがいいですか?

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 07:39:23.43 ID:uKU9QSlL0
>>694
神獣の役割かあ
俺も図鑑埋める為に三匹ほどのスペディオをたらい回して一通り作ったが、
ぶっちゃけJOKER 、キング、ハート、ジャック以外は使えない
デモンは劣化キングだし、能力的に一番安定してるのはキング
あと、スカウトモンスターにプチガやリカントがいないならジャックはおすすめ
まあ闘神や、邪獣以降作るのにJOKER とデモンは何体かいるから配合用にそれら作っておけば?
只でさえ預かり枠足りなくなる今作で神獣で枠10埋まるのは勿体ないよ
俺はもうスペディオひいたら有無を言わさず捨ててる

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 18:28:38.71 ID:Hs3R9bhT0
>>689
行動速いならヒーロー入れて3枠対策するといい

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 19:37:10.44 ID:onYp9zxZ0
ガルマッゾなんだがスキルどうしたらいいものか。
賢さも高いし攻撃も混乱ついてるし・・・・・。
助言を・・・・・・・><

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 20:54:39.48 ID:XheLbKCOO
>>695
マジンガだと諸刃での自爆が怖いしかといってプリンスじゃアンカーぶっぱしかねないからダイヤを攻撃3にして火力の底上げしたらいいんじゃない?

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:03:01.78 ID:UKgF+kaiO
見知らぬ用 最強レティス
攻撃力アップSP
スラ・ブラスター
闘神レオソード
さばきのせんこうSP
メタルハンター

基本的にはバイキルト→物理攻撃、アタカン対策には闘神の呪文やさばきの体技を使っていますが、めいそうのみでは押しきられることが多いです
ベホイマとHP自動回復のためにダイヤモンドスライムを入れようかと思うんですが、どれを外したらいいですかね?

長文ですみません

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:39:28.75 ID:kX4Rz5OQO
689の者ですが、皆様の意見参考にさせて頂きます。
ダンテ 自己犠牲 巨体潰し
メタル潰し
天馬 クイーン アッパー
アサシンブロス
あとオーシャンですが、行動早いが3体だとキツいと言われたのですが、あと一枠は何がオススメですかね?
色々と質問してすいません。


702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:14:36.58 ID:Hs3R9bhT0
>>701
3枠対策はじこぎせいヒーローでおk。
参考になるか分からんが俺のダンテはむしのしらせ持たせてる。連続4だし


703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:17:47.30 ID:o1hSlSCN0
2ターン目は諦めているだろうから、オーシャンだって海破撃たせれば悪くない
むしろ邪魔なのは、役割が中途半端な馬かと

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:36:42.67 ID:lIwbNYv80
>>702
結局連続回数って状態異常成功率には関係ないんじゃなかったっけ?
まあ避けられる可能性を考えれば多少はマシかもしれんが、1発でも当たってれば変わらなかったような・・・

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 00:52:52.84 ID:6xO2itXo0
すれ違い用です

オルゴデミーラ

エルギオス(輝く息止め)
聖なる吹雪SP
HPアップSP
メタルハンター

最強よろいムカデ

クィーン
ようじゅつ
あと1つ何か

です。ご指摘意見お願いします。

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 05:47:08.80 ID:76/lqWYd0
>>700
俺ならレオソ外してダイヤつける
さばきのせんこうでジゴデイン覚えるし、ジゴスパーク・ギラグレイドで充分だと思われ。

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 10:08:29.61 ID:JjeTBYgj0
>>705
こんな糞モンスとすれちがっても
ガチパで適当に勝ち数稼いでポイだわ

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 12:34:34.16 ID:76/lqWYd0
>>705
オルゴ
そのスキルじゃせっかくのオルゴの火力も死にスキルだわ。

ブリザーラッシュ使った方がいいと思う。
攻撃SP・プリンス・最強イオ&ヒャド・メタルハンター

最強イオ&ヒャドつける意味は弱点のイオを半減にするため。
ついでにブリザーラッシュ覚えるしね。

あんたが輝く息もつかいたいなら最強イオ&ヒャじゃなくて最強吹雪にすればいい。
HPが低いからプリンス外してHPSP付けるのもいいんじゃない?
まぁアタカンもち出てきた火力不足になるけどね

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 15:02:21.15 ID:DmATxjJ/0
ガルマッゾってスキル何が
適していますか?

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 15:56:49.46 ID:piLfq6Pr0
HPバブル型のトライワインダーのスキルのオススメは何ですか?

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 16:01:16.30 ID:EzSXxwJeO
選手権用です
最強ウィングタイガー
攻撃SP
メタルハンター
邪獣ヒヒュルデ
アサシンブロス
プリンス
バギブレイクを使って獣王げきれつと空裂斬で攻めたいんですがどうですかね?
また最強ウィングタイガー使ってる人の感想が聞きたいです…。

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 16:44:03.89 ID:UiR558nuO
ウイングタイガーはマヒるので、マヒガード必須です。世界戦では5戦中最低1回はマヒブレイクやけつく息が飛んで来ます。あと、プリンスは3枠には地雷スキルです。

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 18:40:13.53 ID:b+F/h6NA0
>>711
むしのしらせ
メタルつぶし
マヒガード
炎ブレスガード
攻撃SP

の異常タイガーのほうがまだ戦える。
そして気づく、「アレ?サージでよくね?」

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:07:43.38 ID:LNGvh1eP0
ヒヒュドラード

素早さSP
マホトーンガード
メタルハンター
邪獣ヒヒュルデ
闘神レオソード
でやってるんですけど、何かオススメのスキルってありますか?アドバンスください

一応、体技と呪文中心で戦おうと考えています

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:33:13.04 ID:jJhNDnVhO
アダプター無くして充電できんが大丈夫?>アドバンス

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 07:18:18.40 ID:KUA/bpem0
見知らぬ用マガルギ
ゾーマ
サンディ
巨大潰し
メタルハンター
マホトラガード
を考えてるんだけど こうしたほうがいいってのありますかね?
ゾーマを闘レオにしてみるのもあるけど霧やマホカンで乙りそうだし

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 07:40:49.70 ID:Tte4NnBt0


718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 08:02:37.61 ID:0c0pP3X0O
>>714
邪獣
サンディ
巨大潰し
メタハン
素早さSP

ヒヒュドラは打たれ弱いから激烈てんぺんで短期決戦を狙った方がいいと思う

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:20:34.36 ID:cdF19tYyO
>>718
ありがとう
そっちでやってみる


720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 12:29:23.45 ID:CMmSwtwr0
見知らぬ用マスタードラゴン
・レッドファイター
・むしのしらせ
・巨大モンスタつぶし
・攻撃UPSP
・攻撃UP3

いてつくはどうないけど、これでロマン感じられるだろうか
巨大はしょうひMP2倍の手前で止めたほうがいいかな?
まだギガキラーとか付けたことない初心者なのでアドバイスたのんます

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 12:41:27.64 ID:0c0pP3X0O
メラミとカウンターしかアタカン対策ないけど大丈夫か?

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 12:51:39.46 ID:CMmSwtwr0
>>721
アタカンに当たったら諦めて砕けようかなとw
見知らぬがアタカンだらけなら考え直すべきかな
アタカン対策するとするなら攻撃3抜いてドークを「踊り封じガード+(150)」か「いてつくはどう(100)」止めあたりがよいだろうか

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:33:28.50 ID:WLo8MHkri
>>722
アタカンはかなり多いよ

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:53:33.11 ID:jftGcJtF0
見知らぬでダイヤモンドスライムを攻撃役として使おうと思ってんだけど
HPUPSPは確定として残りのスキルで悩んでんだがどうしたもんか

・攻撃力UPSP マインドガードのどっちをつけるか
・攻撃スキルは ふうえんの剣技 ぶどうか キングモーモン のどれにするか
・MP自動回復はやっぱり必須なのか

この3点で悩んでるんだが誰か一緒に考えてもらえんかね

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 14:04:20.71 ID:WLo8MHkri
>>724
仲間によるだろ
それともダイヤを軸にする気?
ダイヤは何やっても中途半端だが、テンションあるから使えないことはない
ただMPがな

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 14:11:04.18 ID:jftGcJtF0
>>725
そうだよな
情報が足りなくてすまんかった

仲間で連れて行くやつは
やけつく息といきなりバイキからの攻撃で 最強メタルライダー
竜のひざけで一応ベホマラーもできる トーポ
闘神レオソードでメドローア&メラガイアー狙いの タイムマスター

あたりで考えているんだが

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 14:16:39.56 ID:48eo2aVX0
うちのダイスラ(攻撃役その他)
攻撃SP、プリンス、自己犠牲

スタンバイのリバースPTで運用。メインPTがリバースかけそこねたらこいつを身代わらせてリバース張る。
しかし空裂斬とか打ってるとすぐ枯渇する。アンカーして、枯渇前にメガダン打つのがお仕事。

参考になるかは分からん、てか多分ならないだろうけど。

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 14:20:36.85 ID:CMmSwtwr0
>>723
多いのか・・・むむう
3枠にすてみはダメだと聞いたがつるぎのまいも攻撃力不足になりそうだ
こうやってマスドラロマンは潰えていくのか・・・

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 14:24:24.59 ID:jftGcJtF0
>>727
やっぱり枯渇するか
枯渇前にメガダン打つのは非常に参考になる
キングモーモンだとメガダン覚えるからそれで行ってみるわ

もうひとつは攻撃UPSPにしようかと思うんだが消費MP半分とか搭載したほうがいいのかな・・・
となるとルカニガードあたりになるような気がするが

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 15:50:47.78 ID:Q8awlTqK0
マスター決定戦用マシンPTの鑑定お願いします

キラーマシン2 竜のひざけ 回復SP ばくふうガードSP
スーパーキラーマシン プリンス 巨大モンスタ潰し ダイヤモンドスライム 攻撃力アップSP


スーパーキラーマシンのスキルを主に悩んでいます
巨大モンスタ潰しが要らない気が…

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 16:26:42.78 ID:JxIGAqba0
すれ違い用でどうしても、エルキモスとサンデイをセットで使いたいのですが、皆様ならこう使うなど、生かす道を教えて下さい
出来ればもう1枠も誰にするかアドバイスお願いします

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 16:30:22.51 ID:QaHUsXhw0
エルギオスとサンディセットなら9パだろ

煉獄天馬とか9のモンスター入れたら?

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 16:35:26.12 ID:JxIGAqba0
>>732
ありがとうございます
そうです9パを考えてたんですが、実用性も加味して9じゃなくても良いんで、何とか生かしたい
エルギオスが弱くて。。

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 17:18:36.49 ID:48eo2aVX0
>>729
といっても、うちのは自動MP回復を切ったから枯渇するんよ。
でも、自動MP回復のあるスキルに1つスキル枠を割くと、攻撃役としてはろくに働けなくなるし・・・

で、攻撃役以外なら最強メタキンとかのがよくね?ってなって、ダイスラはあんまり使われない。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 21:01:09.44 ID:LySTjlrK0
攻撃できてMPかいふくあるレオソじゃだめなん 俺ならHPUPSP レオソ 自己犠牲かマインドガードつける


736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 23:50:57.60 ID:48eo2aVX0
>>735
メラガイアー:消費MP120
メドローア:消費MP320
毎ターンの回復量:40

どちらにしろガス欠は必至か。

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 03:41:02.23 ID:7kgJuVak0
トーポをどうにか活かすスキルを考えています
息ブレイクは結局弱いので

カンダタワイフ
攻撃力upSP
ザキガード+

HPupSPを入れても1000に届かないので
耐性を上げて攻撃重視にしようと思うのですが
ご意見よろしくお願いします


738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 15:53:51.31 ID:9Zyh1tgL0
>>733
どういう目的ですれ違いをしたいのかな
すれ違いPTって次の目的のどれかだと思うけど・・

勝利数稼ぎ
スカウト
素材・スキル提供

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 16:17:45.65 ID:qhAxN7PJ0
>>737
ブレスブレイクあるから剣豪か、ばくひょうかふうえんがいい。
異常耐性は良いんだが愛がないときついよな。


740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 18:25:24.11 ID:pvP2rtR+O
ACの決定戦で脳筋レティスがメタルカイザーに勝率上げるためにはどの技がいいですか?

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:17:19.12 ID:9Zyh1tgL0
>>741
メタルつぶしかメタルハンター

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:21:15.16 ID:ZDuHwmfO0
>>738
エルギオス勝利数稼ぎで使いたいのです
中途半端な弱さでどう運用していいのかわからんとです

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:02:35.55 ID:OQbEWSOsO
>>740
ヒントでいいので教えて下さい
決定戦ACで私もレティスを使ってますが勝率が芳しくありません
スキルは攻撃UPSP、ダイヤモンドスライム、メタルハンター、火炎ガードSP、裁きの閃光SPです
今、考えてるのが裁きの閃光→ガーディスへ変更です
しかし火力不足が危ぶまれ悩んでます
そもそも攻撃3を付けてましたが火炎ガードSPに変更
かなり火力が落ちたと感じたものですから
どなたかアドバイスお願いします

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:05:56.82 ID:7kgJuVak0
>>739
ありがとうです
ふうえん使ってみます

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:26:14.43 ID:PoES9GyQO
>>743
最強ギラデイン
ドーク(剣の舞止め)
メタル潰し
攻撃SP
火炎ガードSP


黒い霧まいてさっさと倒すのがレティスの戦法だよ

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:28:50.18 ID:pvQoJ6cT0
うんざり鳥なら、わざと微妙スキルで順位乱高下でも大差なし
一日目で稼がなければ、下手にスキルを練っても結局無駄だな

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:33:20.84 ID:OQbEWSOsO
>>745
ありがとうございます! 参考にします!
一つだけ反論させて下さい m(_ _)m
火炎ガードSP一つで大丈夫ですか? ガーディスを検討中なものですから
理由はただひとつで、相手(S3体)の先攻マダンテです


748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:23:28.12 ID:PoES9GyQO
あー…半減でも3連続マダンテ喰らうとまずいかも 安定しなかったら最強ギラデインをガーディスに替えてみて

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:25:45.96 ID:Vz0crNaf0
見知らぬ用のマスタードラゴンです
・カンダタワイフ(いてつく 天変地異 爆裂拳 瞑想 皆殺し マヒャデドス目当て)
・むしのしらせ(スカラ ハッスルダンス やけつく息 ハートブレイク目当て)
・レッドファイター(攻撃力ギャンブル目当て)
・マホトラガード
・攻撃UPSP

たまに地獄の踊りが暴発するのは割り切ってます
ギャンブルで攻撃↓の場合でも体技呪文である程度は戦えるようにしています
アドバイスお願いします

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:32:08.40 ID:pvQoJ6cT0
正直、かなり良いスキルかと
マスドラさんな時点でロマンですよね?

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:36:26.80 ID:xB11MRndO
>>749
ワイフは地獄の踊りが暴発する

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:51:26.22 ID:Vz0crNaf0
>>750
ロマンですね、踊りはある程度HP減ってないと使わないみたいですね
何か→天変地異→踊りで勝利も多々あったんで正直踊りも使えないこともないです

マホトラガードの意義を疑問視してて、行動はやいのギガマホは何とかなるんですが
ドルイド、ドロルメイジ辺りが来ると全く意味を成さないんですけど・・・
変えた方がいいですか?それともあえて割り切るか・・・

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:53:52.48 ID:dZIMHJu5O
最強スライダーヒーローを初めて作れました。
スキルを迷ってます。
攻撃UPSPは確定で、あと二つを以下の4つからどれを選んだら良いですか?
・守備UPSP
・HPUPSP
・プリンス
是非教えてください。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:57:59.64 ID:OQbEWSOsO
>>748
ありがとうございました

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:22:19.71 ID:Iylx3wIhO
>>752
無効にしない限りはブレイク持ちは割り切るしかない
現状満足してないならいじってみてもいいと思う

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:25:29.84 ID:96jPqfEQO

>>753
最強マスター用かな?

俺なら最強スライダーヒーローのスキルはドーク(剣の舞迄)、攻撃SP、攻撃3。
HPの低さはくじけぬ心頼み。
攻撃力削ってHP付けても999喰らえば落ちるわけだし。
参考程度に
ちなみに最強キラパン、最強ダンテ、最強スライダーヒーローの速攻チームにすると面白い


757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:52:18.88 ID:96jPqfEQO
>>756 訂正
ドークは全振りだな
HPが少なくなったら絶妙のタイミングでAIが地獄の踊り使うし
AIでガンガンなら攻撃はほぼ剣の舞、命大事になら回復はハッスルダンス
いずれもアタカンと黒い霧対策になってる
唯一の欠点はHPの低さだな これはくじけぬ心頼み

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 01:45:01.83 ID:+6EchLtQO
>>753
ギガキラーついてるから3枠相手に特攻するのも面白いよ 自己犠牲ならメガダンもついてお得


759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 11:17:17.44 ID:tgNRd89u0
>>755
現状維持でいきたいと思います ありがとうございました

760 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/12(日) 11:27:39.73 ID:1MR+ZYQA0
>>749
本当のロマンを求めるのでしたら、レッドファイター→スライダーガールはいかがでしょうか?
ギャンブル大当たりになれば、楽しそうですw。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 16:32:43.49 ID:qoVALs0E0
マデュラで

グランスペルsp
クイーン
ダイヤモンドスライム
hpアップsp

の作戦サポート頼むぞにして呪文攻撃兼回復役を作ろうと思ってんだけど
これってマホヤズンが暴発したりする?

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 17:32:16.71 ID:+x6fAZIj0
みんな教えてくれ!
どー考えても、スライムファミリーの使い道がわからん!
どーすんだ?これ。

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 17:37:47.84 ID:so/8ZdXH0
A-Cで埼京線に使ったら勝率は悪くなかった
今はボーナス貰えないから、そんなに美味しくないが
あと、守備以外の成長は概ね良好なので、配合相手に便利

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 17:41:16.15 ID:+x6fAZIj0
そっか、やっぱそういう使い道しかないのか。
甥っこにスキルあげる時にでもつかうかな…
ありがとう。

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:02:38.16 ID:+6EchLtQO
>>762
素早さを活かして黒い霧まいてぺんぺん激烈 メタル相手は諦めろ

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:14:01.27 ID:cigQz3qd0
ゲモンのテンプレスキルは
HPアップSP、攻撃力アップSP、プリンス、マヒガード

でおkですか?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:19:20.10 ID:lprnBwro0
俺はねぇ
攻撃SP・メタル潰し・マガルギ・プリンスだな。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:25:31.47 ID:Cv0WfMe+0
>>766
HPいらん巨体潰しかな
あとはメタル潰し入れたり、マヒガード+つくスキルは絶対にいれた方がいいから好みでカスタマイズ

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:26:34.30 ID:so/8ZdXH0
ゲモンにマヒガード+が欲しいのはともかく、マヒガードスキルは如何なものかと

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:43:54.91 ID:InbuSV460
マヒガード+付くのって
どくが、マガルギ、最強ディアノーグ、マヒガードぐらいか

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:48:16.72 ID:UHpWLZvI0
城も

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:52:40.44 ID:3F6EUDs50
JOKER

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:07:38.70 ID:OCnropQS0
AIでも動かすことを考えるとマヒガード以外ありえないな
手動限定でマガルギつけてるやつはいるかもしれんが・・・

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:35:49.53 ID:InbuSV460
結構あるんだな
すげえ暴発しそうだが

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:06:52.03 ID:96jPqfEQO
最強マスター決定戦でスラブラスターを使ってますが勝率が著しく悪いです。
上位ランクに食い込むようなスキル構成はないものなのでしょうか?
そもそもスラブラスターを最強マスター決定戦に出場させる行為自体が愚かだったのでしょうか?

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:35:47.56 ID:61EJEWgn0
よほど勝ちたいんだったらウトウト持ちのスラブラ使うのは無謀だと思うよ
こればっかりはスキルで補いようがないからね

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 00:20:06.33 ID:PPNkODTlO
>>776
ブラパレの闘技場でスラブラ見たことあるぞ
上位へ行けるんじゃね?


778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:13:40.97 ID:nUXd3lLy0
>>742
エルギオスで勝利数稼ぎってかなり大変じゃないでしょうか
勝利数稼ぎだったら みがわりメタキン+強めの2枠(スライダーガール、ゲモン、にわとりetc)
が早いです


779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:40:19.96 ID:JWhh4dIiO
決定戦用にドロルメイジを活かしたいんですが何か良いスキルはないでしょうか?
HPSP、巨大モンスター潰しまでは決まってます
全ガードブレイクがあるのでため息は面白いです
賢者も有効ですが素早さと賢さが中途半端なので悩みます
AI戦は余計なスキルを覚えると逆に不利(例えばギガマホトラを中々使わなくなるとか)になる可能性が有るので手堅く守備3も候補です
あとはブオーンのHPバブルも頭の片隅にあります

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:08:15.14 ID:JS+S/HrL0
決定戦で使うモンスターで質問です
Sキラマのスキルと相方が決まりません
Sキラマの確定スキルはメタハン プリンス
迷っているスキルが攻撃sp むしのしらせ 闘神レオソです
相方はまだ未定です

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:17:55.52 ID:grq934Hw0
>>779
HPUPSPですでにHP1000超えてるし紙装甲だから守備3よりも賢者がベター
「いのちをだいじに」にすれば斬撃予測とギガマホするし、
HPが減ればけんじゃのベホマラー使ってくれる。
ちなみに俺が無差別級10位台取った時はこのドロルメイジ使ってた。

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:27:16.76 ID:grq934Hw0
>>780
攻撃spと攻撃3
相方はHPバブル最強ピピットでアタカン回復役

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:39:05.88 ID:JWhh4dIiO
>>781
どうもありがとう
賢者ですか 回復量とか素早さは問題無しですか?
ちなみに回復役にピピット(エルギオス、クィーン、HPUPSP)がいてもドロルメイジに賢者を推してくれますか?


784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:43:33.50 ID:sjt3O2zZO
見知らぬ用でわるぼうのオススメスキルを教えてください

相方は
ピピット(闘神レオソード、ブオーン、いしあたま)
少年レオソード(HPUPSP、邪神レオソード、ブオーン)
です

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:48:48.73 ID:grq934Hw0
>>783
素早さはカンストの850あれば問題無し。
ドロルメイジのメインはあくまでも予測とギガマホだから
賢者スキルの回復はおまけ程度と思えばいい
回復量は400〜500ぐらいだけどザオリクと光の波動があるから
万が一ピピットが死んだとしてもサブ回復役にもなれる。
ちなみにピピットを回復役するならクィーンじゃなくて賢者のほうが
ベターだと思う。クィーンだとリホイミの暴発があるし。
AIはリホイミ大好きだから

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:49:48.73 ID:d1pqLpE00
マヒガード+の入っている何か
具体的にはマヒガード(ラストのHP自動回復はお好みで)
本人スキルも、捨てたもんじゃない

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:57:15.03 ID:d1pqLpE00
あ、>>784 というか、わるぼう用

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:05:39.18 ID:JS+S/HrL0
>>782
ありがとうございます
それでいってみます


789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:11:23.93 ID:JWhh4dIiO
>>785
どうもありがとう
最強ドロルメイジのスキル一枠は賢者に決定しました
最強ピピットのクィーンの件ですが度々よそでも指摘されます
賢者に変更したいと思います
両翼が整った所で中央なんですがジョーカーか最強少年レオソードで悩んでます
ちなみにスキルは決定済みで最強少年レオソード(邪獣ヒヒュルデ、ため息、HPUPSP)
ジョーカー(サンディ、HPUPSP、攻撃UPSP)
ジョーカーは爆氷剣技でしたが全体攻撃の天変地異を優先しサンディへ変更
問題点等ありましたら指摘してください

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:29:55.70 ID:grq934Hw0
>>789
つまりアタッカーはレオかジョーカーってことだよね?
でもこのスキル構成だとメタル系と3枠には太刀打ちできないよ。
あとこれって無差別級を意識してるんだよね?
だったらレオよりもJOKERのほうがいいと思う。
(いわゆるアタカンマホカンPT)
JOKERのスキルだけど、すでに攻撃力1000あるから攻撃UPSPじゃなくて
メタル対策とバイキルトを兼ねてメタハンにしたらどうかな?
あと全体攻撃だけど体技だとコツとかブレイクがのらないと弱いから
ここは無難にプリンスかジェイムにしたらどうかな?

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:50:15.69 ID:JWhh4dIiO
>>790
なるほど どうもありがとう
ジョーカーのHPUPSP外すのは勇気がいります
連続攻撃の火力が相当落ちるから
天変地異は相手にもよるけど平均全体に400近くはダメージ与えます(火力不足は事実)
けどメタルキラーが無いとメタル系身代わりには太刀打ち出来ないのも現実です
ちなみに最強マスターのS-SSです

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:52:37.10 ID:JWhh4dIiO
>>791 訂正
HPUPSP→攻撃SP

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:12:34.03 ID:tblQQ49X0
今見知らぬ対戦で
はぐれメタル HPあっぷSP 自己犠牲 オムドロレス
ジェネラルダンテ 攻撃アップSP、3 ぶとうか
キラーパンサー 攻撃アップSP、3 サムライ
先行捨て身でいってるんですがこの場合スタンバイのオススメのモンスターと
スキルを教えて欲しいのです。

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 16:37:19.84 ID:l8bAUkRM0
>>793
ゲモンとグラブゾンジャックで
スキルはプリンス攻撃SPリバースギガマホ辺りで

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:46:06.00 ID:qrccY1sF0
見知らぬで勝率8割超えるパーティーを伝授してくださいまし

スキル、戦法もお願いします

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:57:22.46 ID:1kcJhaQ6O
何から何まで教わった通りじゃ勝てないからやめちゃえよ

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:59:59.07 ID:Etl0n/FM0
それって楽しいか?

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:58:07.58 ID:DzADCnAT0
見知らぬの勝利数稼いで何になるんだよ

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:40:49.55 ID:MpsiIDlfO
最強スノードラゴン

スキル
攻撃SP
グランドブレスSP
火炎ガードSP
プリンス

ゾーマ

スキル
闘神レオソード
HPUPSP
回復SP

なんですが、改善点有れば指摘お願いします


800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:47:07.45 ID:jSgqfUgK0
ゾーマはうまくやらないと動く前に死ぬよ

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:57:00.70 ID:oQBtDTGq0
>>799
呪文主体か
黒霧撒かれたら詰むね

全体回復か、ハッスルダンス覚えるスキルに変える方がいいな
体技中心に変えたら?

それでも相当厳しいが。

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:22:15.85 ID:grq934Hw0
>>791
亀レスすまん。
攻撃UPSP外すと火力が相当落ちるというけど天変地異とかの体技メイン
なんだよね?だとしたらなおさら攻撃力関係なくないかい?
それに攻撃力1000の連続でメタルキラー付けた場合、メタルに魔神が
当たれば500ダメ近く与えてどんなメタルでも1撃死できるから
素の攻撃力で十分だと思うよ。

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:58:01.61 ID:MpsiIDlfO
>>801

指摘ありがとうございます

とりあえずブレスSPをぶとうかに、回復SPをドークかあらくれに変更するかな

いっその事、2枠+1枠から1枠×3に変更するか…

にじくじゃく、最強くびかり、最強リカント、少年レオソ位しか使えそうなの居ないが…

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:08:28.30 ID:iSKhqumEO
見知らぬ用です

オルゴさん
攻撃sp HPsp 最強吹雪 メタルハンター

の相方にするクインガルハートのスキルに悩んでいます。
クイーンは確定としてあと二つどうすればいいでしょうか?

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:14:00.59 ID:oQBtDTGq0
俺なら

くろくかがやくやみ
HPSP
全体回復

かな

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:01:14.05 ID:7ivLY5OHO
最強キラーパンサーのスキルをオススメしてください
とりあえず特効のあるスキルは入れようと考えてます
相方は1枠や2枠など様々組み替えて楽しむつもりです

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:43:33.68 ID:pq5pCXvnO
特攻はHPが多くないと成功しづらいよ
キラパンならバギブレイク活かして空烈斬覚えるプリンスかピピットか連続を活かして自己犠牲で捨て身やメガダンがいいと思う

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:47:43.70 ID:HGdNd+7u0
キラパンでメガダンは無いでしょ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:55:42.82 ID:QeA6QCkTO
>>804
身代わりメタル突破できないと勝負にならないので

HPSP
メタルつぶし


810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:12:17.28 ID:2AryA4W00
FD 戦をこのメンツで行きたいんですが、どうでしょ。
スライム
火炎ガード
ガーディス
ブオーン

メタルスライム
ガード
HPUPSP
クイーン

首狩
死神
HPUPSP
素早SP

戦略としては、メタルスライム身代わりかスクルト、スライムはドルマドンと岩石、首狩は躍り。
スライム、メタルスライムはマダンテ無効。敵のメタル?判定覚悟

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:27:35.06 ID:LtV2/g4AO
>>810
くびかりは死の踊りメイン??

それならリーファにしたらどうかな?
スライムパーティーになるし統一性あっていいよ

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:34:17.02 ID:2AryA4W00
>>811
リーファにしようと思ってたんだけど、最強リーファしかいなくてw
鶏やみみずはいけると思うんだけど、状態異常パーティーには弱い、いい線いくかな?


813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:40:38.33 ID:LtV2/g4AO
>>812
そうかぁ。それなら仕方ないか。まぁくびかりメタルキラーだしうまくいけばメタルスライム倒してくれる可能性あるしね。
ただやって見なきゃわからん。

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 14:00:45.13 ID:QSCXPedM0
横からだけど、キラパンにメガダンないってのはなんで?

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 14:14:33.53 ID:HGdNd+7u0
>>814
MP低すぎワロス

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 15:10:14.51 ID:XOItLmFF0
ヒヒュドラード体技メイン【見知らぬ用】
・ゾーマ(みがわりメタル対策)・ヒヒュルデ・サンディ(てんしのきまぐれ)・巨大潰し(ギガマホトラ)・すばやさupsp

で使ってるのですが、みがメタ+回復役ピピット等がいるパーティに対して、
どうしてもいてつくはどうで1ターン無駄にするので勝てません。
すばやさspをマカルギ(冥界の霧)に変更しようかと考えています。しかし、そうすると全般的に先手を取れる確率が下がるので心配です。どうすればいいでしょうか?

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 19:53:59.78 ID:RIkQtnpzO
メタルキングとピピットが一緒にいるのって有り得なくね?
攻撃・妨害役が一匹しかいない時点でバランス悪すぎるし
もし仮にいたらジリ貧で頑張るか素直に諦めた方がいいと思う
こんなの意識するよりはこのスキル構成のまま使っていいんじゃないですか?
見た感じバランスのいいスキル構成だと思います

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 21:13:57.99 ID:ztD9ZF3x0
行動はやいでメガダンして、おきあがって棒立ちのヤツが次ターンまで生き残れるの?
裏パまで起こすから表は全滅してもいい感じで使うわけ?
裏パだけ全滅していて表は3枠分とも健在でメガダンしたキラパンをすぐに誰かが起こす
感じなのかしら?

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 21:34:07.35 ID:P3TQn6AU0
カルマッゾのスキルと相方に悩んでいます
今何も決まってない状況ですが、アドバイスお願いします!
見知らぬ用で使いたいです。

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:38:33.49 ID:KOM6//+tO
最強マスターACでレティスとカイザーが蔓延してる
そこで俺もレティスで対抗を考えてる
最強マスターACでトップ10入り出来るようなレティスのスキルを教えてくれ


821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:53:31.45 ID:ztD9ZF3x0
同じキャラつかっている限り運だけだろ。優良スキル構成とかあれば、だれかがやってソレを他が
模倣するから、運がからまなけりゃ、全員互角で5割り止まりに収斂するわけで。


822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:32:07.33 ID:KJz+jzZ+0
レティスの天敵はカイザー
そしてカイザーはレオソ搭載型が大多数(脳筋型もいるがレティスの敵ではない)
そこでレオソ呪文に対抗すべく火炎ガードSP、ヒャドガードを搭載する所まで考えた

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:07:19.49 ID:sKfl1OWLO
>>822
そうなんだよな
火炎ガードSP装備で安心して意外と忘れがちなのがマヒャデドスで700〜800のダメージを受ける
だいたいこれが致命傷になりやすい


824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:45:07.27 ID:G+vARJe40
通しでレティス使ってトップ10って無理でしょw
初日、二日目で辺りで引き離した後にしても難しいな
カイザーは、相方を選べば意外とボーナスを稼げる

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:07:11.84 ID:HW7Id8LF0
レティスは今大流行中の耐久城にどうあがいても勝てないし、
そもそも最初に3回動かないとカイザーにすら勝てない不安定ぶりから
2桁順位もほぼ不可能な状況なのが現実
カイザーも6月に入ってから闘技場トップ3では全く見なくなった
勝率9割でボーナス0点よりも勝率7割ぐらいでボーナスがっつり
稼げるようなPTが2桁順位以上に行けるのは確か

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:17:24.16 ID:sKfl1OWLO
レティスもそうだけどカイザーも運の要素が強い
2回動けば相当強いが1回だと危ない
同様にレティスも3回動けば相当強いが結構1回だけの事が多々ある
カイザーの強みは行動早いもある
守備3か攻撃SPで迷う所だが皆はどうしてる?

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:23:45.79 ID:sKfl1OWLO
>>825
耐久城って決定戦のACに出てるの?
無差別やSじゃね?

確か最初にスカラが発動したら大変らしい
そんでもって瞑想やベホイム使って徹底的に守り抜くらしい
どんなスキル装備してるんだろ


828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:30:21.56 ID:HW7Id8LF0
>>826
最近の闘技場ベスト3にいたカイザーのスキルは以下の通り

5/22 CAランク3位 HPUPSP 攻撃SP 守備SP メタハン
5/26 CAランク3位 HPUPSP 闘レオ メタハン ルカニガード

個人的には5/26のスキルのほうが良い気がする
どうせ魔神斬りが当たれば守備力関係無いし、それなら消費MP半分になる
ルカニガードのほうが合理的かと

>>827
いや、ACでも最近出てるよ
5/28の闘技場ベスト3位と2位が耐久城だったのがその証拠
ちなみに2位のスキルはHPUPSP、攻撃SP、守備SP、守備3、HP回復

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:42:30.04 ID:sKfl1OWLO
>>828
なるほど ありがとう
そういや公式チームの何戦かにヘルクラウドが出たような
違ってたらスマソ
しかし耐久城は歯茎同様に長期戦になるから使用するのも相手するのも疲れる

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:48:22.42 ID:HW7Id8LF0
>>829
たしかに出てるけど公式チームの城は耐久じゃないけどね

耐久城は黒霧負けるPTなら瞑想しか回復手段無くなるから楽勝なんだけどね
ただ黒霧が入ってるスキルって地雷スキルが多いからそれに特化しちゃうと
耐久以外のPTに分が悪くなるから難しいところだね

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:55:58.38 ID:sKfl1OWLO
>>830
黒い霧か 確かにそうだわ
しかしアタカン3体揃えば耐久城には判定勝ちなんだろうけど無理ぽいしね

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:59:55.71 ID:HW7Id8LF0
>>831
そもそも常にアタカンはCAランクにいないからね
だからこそ逆に耐久城はCAランクのほうが使い勝手がいいのかもね


833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:12:33.89 ID:sKfl1OWLO
>>832
てか絶対に近いくらい耐久城には太刀打ちできないよ
考えれば考えるほどに悩む
今スキル見たけど黒い霧まくにはリスクが高過ぎる
アタカン3体さえ揃えば判定に持ち込む可能性あるのに惜しい
てか我々はネタバレし過ぎじゃないですか?

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:12:39.35 ID:nFw+GODj0
3枠なら城相手に逆に判定で勝っちゃうんじゃないの

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:18:08.59 ID:G+vARJe40
>>833
耐久城専用なら難しくはない
概ね、マダンテ除け黒霧PTで代用できる

というか、耐久城と当たって嬉しい奴はいないだろうから問題なしw

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:22:58.90 ID:sKfl1OWLO
>>834
そこで3回行動が光るレティスの登場か
スカラには光の杖装備で凍てつく波動に期待しつつ強力な呪文と連続攻撃で勝てそうかな?


837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 07:16:10.06 ID:HW7Id8LF0
>>836
光の杖装備??あっ、世界戦を想定してたわけじゃないのね(汗)
そういえば、最近ガーディススキル積んでマダンテ対策しつつ
凍てつく波動や冥界の霧をまく1枠×3PTも出てきてるからおもしろいね

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 07:25:20.75 ID:sKfl1OWLO
>>836
いや決定戦の話しだけど
装備とか意味無いんだっけ?

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 10:28:35.38 ID:DTi8l3bMO
ようやく歯茎が出来上がったんだが、決定戦用のスキルで悩んでます


HPUPSP
メタルハンター
は決まったんだが、やはり呪文メインがいいのでしょうか?
マホトラガードのあるじげんりゅうと、MP回復のあるダイヤモンドつけてみましたが、果たしてこんなのか?と自分でバトルしてみましたが、全く強くなくて
歯茎使いの方よろしくお願いします


840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 11:03:56.20 ID:G/ai0f1G0
俺の歯茎

HPSP
マホトラガード
闘神レオソード
ゾーマ
メタルハンター

これで運用してる。まぁそこそこ動ける。
黒霧まかれたらいてつくで打消し

ホントはマインドガードもつけたいんだけど、スキル枠がねw

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 11:14:59.61 ID:8N4qIhy00
はぐれメタキンは高い賢さの2〜3回攻撃が強力ですから呪文型が多いのでは?
呪文型ならダイヤとじげんではまともな魔法はジコデインぐらいしかないので、
闘神あたりを入れるのが一般的ではないかと

あとはマホトラかルカニガードか守備うp(3)なんかをお好みでつけるしかないんじゃないかと



決定戦とか使ったことないけどw

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:30:41.81 ID:DTi8l3bMO
>>840 >>841
ありがとうございます

闘神スキルは持ってなくて、昨日の闘技場でガナサダイスキルをもらいました
ゾーマのいてつくはそれでいいのかな?
じげんりゅうのマホトラガードよか素直にマホトラガードだけのが変な事しなそうだし、MP回復は何で補いますか?


843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:53:48.94 ID:CHQ/t1/vP
決定戦ならMP回復考えないで短期じゃないか。

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 13:07:21.21 ID:bTHh8VLE0
安定して3勝以上したければ歯茎が一番だよ

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 14:57:52.85 ID:N4Zqihvy0
>>840
俺もそれ
なんだが初ターンに3回動かないと辛い
2枠アンカーとかきたら即落ちなんだよな
もう少しどうにかならんかな

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 15:34:19.79 ID:DTi8l3bMO
なるほど〜


847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:08:45.83 ID:ZctV7lCt0
邪神レオソード(無差別)

暗黒皇帝ガナサダイ
剣豪sp(ダークマッシャー止め)
プリンス
HPUPSP
攻撃力UPSP

大地斬、らいじん斬り、アタカン持ちには剣の舞で対抗しようかと
パーティー診断お願いします
初心者ですいません

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:22:31.40 ID:H4SJpB0MO
メタルどうすんの

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:25:29.28 ID:RqkuwKzE0
大地斬はヒヒュドラード、
剣の舞はドークがベスト
あとはメタルつぶしとルカニガードorマホトラガード

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:28:22.28 ID:8N4qIhy00
理想をいえばガナサダイ→ヒヒュドラードで剣豪→なんか(マホトラガードあるやつ)のほうがよくね?
HPも元が高いしわざわざHPうpつけるよりメタルハンターにしたら対応できるし

どうしてもギラブレイクがいいっていうなら別だけど

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:33:17.51 ID:ZctV7lCt0
ヒヒュドラード
ドーク(剣の舞止め)
じげんりゅう(空裂斬止め)
メタルハンター
攻撃力UPSP

こうでしょうか?

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:52:52.47 ID:RqkuwKzE0
3枠にアンカーはおすすめできない

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:21:04.38 ID:ZctV7lCt0
変に暴走する特技は無いと思うのですが・・・

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 22:53:01.88 ID:sagY4xgE0
>>825
>レティスは今大流行中の耐久城にどうあがいても勝てない
んなわけない城はカモ
カイザーもスキル次第で有利な相手

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:11:13.48 ID:e4cbD53jO
ジェイム

邪神レオ
HPSP
HP回復
攻撃SP
巨大モンスターつぶし


巨大つぶしいらないですかね?
本当ならダイヤモンドスライムつけたいんですけど持ってないw

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:16:33.51 ID:RWp0+ce90
巨潰しは悪くないと思うが、ダイヤを欲しがる理由は?

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:27:10.72 ID:e4cbD53jO
>>856
自動MPダウンついてるから長期戦になると不安で。
ちなみに巨大つぶしはギガマホトラ止まりです。
ギガキラー欲しいんですけど、MP×2つけると獣王だけで120消費するしw

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:32:20.47 ID:RWp0+ce90
>>856
使用MP半減の方向で考えた方が
というか、長期戦は考えなくて良いかとw

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:41:35.86 ID:e4cbD53jO
>>858
確かに防御紙なんで長期戦きついかもしれない…
さっきバーチャルバトル何回かやったけど、
HP回復が何の役にも立たなかったw
うーん、これはもう回復なし脳筋にするしかないですね

ありがとうございます

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 08:28:17.78 ID:KWi4YuM7O
耐久城が流行とか強いとか騒いでるけどさ。
行動早い持ちのマダンテ三連発で落ちないのかな。


861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 08:52:00.98 ID:uimYJWgK0
普通の城なら落ちる
マダンテ対策してないなら落ちない

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 08:55:50.19 ID:uimYJWgK0
>>842
ゾーマを入れてるのは、いてつくもあるが、相手が常マホカン持ち(最強ゲモンなど)の時、
ビッグバン⇒かがやくいき⇒ビッグバンで動ける
あとMP回復は闘神レオソードで補える

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 09:22:55.71 ID:KWi4YuM7O
>>861
レティスならほぼ100%の確率で勝てる。
てか負けたことないし。
理由
俺のレティスはジゴデインなら普通に800以上ダメージ与える
一回でもテンションのれば1350だし
最後はマダンテで仕留めるパターン。
耐久城がベホイマや瞑想すればレティスにテンションが乗る可能性が有るぽい。
ほぼ毎ターン乗ってるし。これが耐久城にとって一番痛いと思う。
それと階級Sの耐久城に比べいきなりスカラの発動率が低いように感じる。
あとベホイマの回復量が約550〜600、瞑想が約660くらいて少ない。これにリホイミのプラス100だからレティスの三回攻撃には回復は追い付かないわけ。

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 09:44:59.97 ID:mUInNdbs0
横からすまんが、おれも邪神つくろうと思ってるので
使ってる人いたら意見頂けるとありがたい

ヒヒュドラード (大地斬)
マホトラガードorマリンデュエルorじげんりゅう (マホトラ無効)
プリンス (空裂斬、つるぎのまい)
メタルハンター (メタル対策)
攻撃SPorすばやさSP

見知らぬ用で、1回目の行動を命令すればアンカー暴発は防げると思うがどうだろう・・

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 12:13:53.21 ID:JHCKlq900
耐久オムド作ろうと思ってるんですがスキル診断お願いします・ω・

闘神レオソード
ゾーマ
HPSP
守備3
むしのしらせ

メタル? いてつくで身代わり消しながらなんとかします(*・´−`・)

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 13:50:27.52 ID:UDNgy5JX0
>>865
どれか外して巨大潰し入れたら?
斬撃予測で( ゚Д゚)ウマー

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 14:33:08.17 ID:2/XiKzen0
最強スラカル
HPupSP
あんこく
ドーク

竜神王
攻撃3
メタルハンター(魔人斬り)
プリンス
すばやさupSP

単純に黒霧撒いて竜神王で殴るってだけなんだが
その竜神王が火力・すばやさが中途半端で倒しきれない…
プリンスのアンカーとすばやさSPが反してる気もします。
改良すべき点、診断お願いします。


868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 14:34:33.16 ID:2/XiKzen0
>>867
すいません
AIで使います。


869 :864:2011/06/17(金) 14:51:59.93 ID:mUInNdbs0
見知らぬ対人用邪神レオ練り直し

ヒヒュドラード(大地斬、ハッスル)
マホトラガードorマリンデュエル(マホトラ無効)
邪神レオソードorさばきのせんこう(体技)
メタルハンター
攻撃SPorすばやさSP

ここからが決まらん、アドバイスお願いします


870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:20:20.69 ID:c5cZ0JIkO
>>862
詳しくありがとうございました
闘神手に入れて、ゾーマ配合頑張ってみます

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:43:58.90 ID:N1FmU2U+0
勝ち抜き用に考えた まだ作ってない 最強にできる奴はすべて最強な

メタキン HPSP ガード(orぼうぎょ) (自動MP回復)
用途は言うまでも無い

天馬 巨大潰し(ギガマホ止め) HP回復(スカラ用) ダイヤ(MP回復&ジゴデイン)
メタキンのサポート

長老 サンディ メラ&イオ(メラガイアーイオグランデ+メライオ耐性) (自動MP回復)
コツブレイク天変

ベリアル 回復SP メタル潰しorハンター (自動MP回復)
メタル対策&もしものときの回復 正直別のでもいいような気もする

少年 ナイトメア 回復SP 体技封じガード
死の踊り&回復 あれ・・・ベリアル・・・

カルゴ クィーン ガード (自動MP回復)
サポート 天馬が居ないときのスカラ役 メガダン無いのが惜しいけどルカニガードも付いてるガード

なんか変えたほうがいいかな?特にベリアルは迷う
アンチみかわしが魔神にも適応されるならピピットバードファイター入れるのになあ

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:48:23.49 ID:dxmBio/G0
勝ちぬきは、プレイヤーがマインドブレイクにやられるのが一番の敵

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 16:12:32.53 ID:8ette9GZO
マリンデュエルはつなみでるよ

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 17:01:49.17 ID:JHCKlq900
>>866
(゜ノД゜)よっしゃその戦法頂いた。感謝だぜエロイ人

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:34:20.83 ID:5rsmfg/R0
a

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:03:27.27 ID:KWi4YuM7O
スキルガード+について質問
こちらの耐性が普通でガード+付けると二つ上がり半減になる
例えば相手がブレイク持ちだとこちらの耐性は普通に戻ることになるの?
コツを持ってるとこちらの耐性はさらに下がるの?
ガード+無しで相手(ブレイク、コツ有り)から1000のダメージを受けるとして
耐性普通にガード+付けたらダメージはどれくらい減るの?


877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:10:10.51 ID:NoVDR4i30
決定戦
スライムナイト
攻撃sp.ガナサダイ.素早さsp
メタルライダー
HPsp. 守備sp.エルギオス
ベホマスライム
HPsp. 巨体つぶし.グランスペル
全て最強です

鑑定お願いします


878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:01:54.89 ID:OM9NJRAs0
>>876 ブレイク持ちの行動中はそれに応じた相手の耐性が無効、反射、吸収以外なら弱いに、反射、吸収は無効に下がる 

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:03:42.20 ID:KWi4YuM7O
>>878
どうもありがとう
じゃどうやっても耐性城じゃレティスに勝てないんだな
スキルはHP回復、HPSP、攻撃SP、守備SP、守備3
苦渋の選択だがルカニガード+を諦め(守備3捨て)デインガード付けよと思ったけどさ
話し聞いてたら意味なさそうだ
レティスはデインブレイクとデインのコツを持ってるからどうにもならん
つーか階級ACでトップ3に耐久城がいるって本当なのか?
スキルは上記に示した通りらしいが信じられない


880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 05:00:55.71 ID:EAROgW040
レティス対策の基本は、レティスと当たらないようにすること一択
普通に序盤逃げきりだな
底辺だと、レティスだらけ→底辺っぽいの→レティスだらけ、のループw

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 08:44:22.95 ID:qsqXu5nl0
だれか>>871お願い
ディアノーグガルハートグラブゾンつんだサージでやってたら闘神でつんで
控えのメガンテで強引に突破したから迷う

>>879
じゃあhpspと守備spはずして
デインガード2つつければいいじゃん

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:13:07.98 ID:f/7u+2pW0
>>881
勝ちぬきは3枠おすすめ
マスドラが一番楽

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:38:50.63 ID:qsqXu5nl0
100連勝じゃなくてそれ以上目指したいんだ

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:39:18.51 ID:8JJySXrC0
>>881
勝ち抜きだけなら歯茎安定
裏はメガダン持ち行動はやい3匹で

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:45:59.43 ID:EVJDxgpY0
>>881
100連勝なら>>871で十分だと思うが、それ以上目指すなら
アタカン持ち3匹以上ほしい

というのも200戦くらいまで来ると敵の通常攻撃で999×3とか普通だからね・・

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:53:57.96 ID:qsqXu5nl0
そんなに食らうのかよww みがメタスカラで会心以外怖くないと思ってたけど違ったか

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:58:40.74 ID:EVJDxgpY0
後半になるとスカラ何それ状態になる
スカラみがメタで1ターン持てばいいほう
逆にみがわりしない方が呪文とかやってくれて助かったりする

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 10:09:01.57 ID:5epPfjDX0
>>883
MP回復は1PTに1〜2体で良いと思う
裏表で3体にしてマホヤズンとマホヤルで補充する
空いたスキル枠を火力の充実にあてた方がよい
885にあるようにアタカン持ちかこうどうはやいのスクルト・スカラが重要になってくる
200連勝を越えると相手のHPも2000近くになるから長期戦になる
当然相手にもアタカン持ち(主にJOKER・最強シャイニング・最強天馬)が出てくる
300連勝を越えてHP3000のJOKERに粉砕された

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 10:11:47.02 ID:qsqXu5nl0
守備推定1300のぼうれい剣士にびびってた俺は甘かったようだ

そんな高能力のやつばっかりいるならパーティ迷うじゃねーか・・・
攻撃はやっぱり体技とか呪文とか安定なのかな

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 11:47:48.07 ID:6haYdcDO0
見知らぬ対人戦で1枠×3で組む場合
プチソーンはどう使えばいいんだい?
補助役なんだろうけど、スキルが思いつかん。
弱点が結構イタイな


891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:45:22.81 ID:bkLThkpxO
>>881
HPUPSP、守備SP外してデインガード+二つ付ければレティスには勝てるかもしれん
けどこれじゃ耐久城の名が廃る
カイザーやマダンテ三連発のチームに勝てなくね?

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:50:00.40 ID:bsxT6EFH0
勝ち抜きってチート乙なやつばっかになんのか・・・こy

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:59:41.24 ID:Yd30Tp3P0
出てくる敵が能力限界突破してるしなw

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 17:17:55.62 ID:s6e3B+SJO
300連勝でHP3000なら、999連勝ならHP9990位になるんだろうかw
もうFFでも通用する位の能力だな

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 17:53:52.85 ID:bsxT6EFH0
FFでもそれはヤバイ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:53:34.26 ID:LPPfY8B+O
FFならわりと普通じゃね

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 22:36:28.17 ID:bsxT6EFH0
FFなら攻撃で9999食らうのと同じってこと、即死じゃん

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 22:40:42.91 ID:s6e3B+SJO
でもFFって攻撃力微妙?だったような気がする。
FF8ならカンストで255だから……
何の話してんだww

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 23:27:33.74 ID:LPPfY8B+O
なんかスマンかった

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 08:50:25.61 ID:CTU2Mzr10
俺ら三人のせいで流れ止まったんか・・・マジごめん

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 09:04:39.11 ID:4b1P+WNZ0
871だけどベリアルをピピットに変えてやってみたがアタカンはやっぱり3匹欲しいな
カルゴがニートしてたからJOKERに変えてみようと思うがどうだろ

902 :888:2011/06/19(日) 09:10:39.55 ID:MjjwbsBn0
>>901
ワルぼう・ピピット・JOKERのPTはお薦めだ
スキルにもよるが100まではサクサク進める

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:04:34.59 ID:4b1P+WNZ0
ピピットは回復すればいいのかな?ワルぼうとJOKERは何するの?体技とかで攻撃?

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:31:40.76 ID:MjjwbsBn0
>>903
100越えるとピピット1体では回復が追いつかなくなるのでワルぼうにも回復役を兼任させた方がよいと思う
ピピットには闘神とエグドラ ワルぼうにはダイヤとけんじゃを持たせている
JOKERは完全アタッカーでメタルハンターとピピットにしてる
裏のPTと併せて考えると楽しいよ
実際にやってみるとPT編成やスキル構成が見えてくると思う
ジャンバラヤンのアンカーナックルは強烈だ・・・とかね

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 12:29:05.39 ID:4b1P+WNZ0
まさかスキルまで教えてくれるとは思わなかつた
あとは自分でがんばってみる
ありがとう

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:14:57.96 ID:LKWLeSiuO
最強マスター戦用です。
鑑定・補正お願いします。
スライダーガール
・ばくひょうの剣技
・メタルハンター
・攻撃SP
・攻撃3
最強ヒーロー
・キラーマジンガ
・攻撃SP
・HPSP

前陣速攻型なんですが、スラガの「いきなり…」が発動しないと仕留めきれずやられてしまいます。
宜しくお願いします。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:38:20.58 ID:e/Rj1EeH0
>>906
スラガのアタカン貫通技がばくれつけん1種だけはきついと思うよ
体技もあるガナサダイとかに変えた方がベターかな
いきなり系発動と行動回数は運だから割り切るしかない

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:43:26.17 ID:GVuLevSmO
>>906
卓球でもやってたかい?

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:01:47.89 ID:y7ZBGZIVO
すいません質問です。

現在最強ケルベロス使ってるのですが…すばやさSPとせんせいりつUPならどちらがよろしいでしょうか?

役柄は状態異常息+しゃくねつ+かがやく+さそう踊りなどを作戦で切替ながら撃たせてます

現在のスキルは
・グランドブレスSP
・みずげい
で、ございます。


910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:10:39.99 ID:2qIStruO0
>>909
何用なのかわからんが、役割のとこ見るに対人ぽいな
対人なら世界戦、みしらぬ、すれ違い全てで
せんせいりつアップは意味ないぞっと

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 01:32:56.27 ID:Rp84vK4RO
>>910
対人用です!

わかりました…すばやさSPにしてみます!
ありがとうございました

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 01:45:39.72 ID:2qIStruO0
ケルベロスがあの大きさで一枠だったという事を今知った
しかしステータスがヒドイなwコレ
行動が最大三回って強みを活かすなら
ステータスに依存しない補助役がいいんでないかな
ブレスはステータスに依存しないが、プロ版でブレスは空気だ
炎ブレスブレイクと吹雪ブレスブレイク持ちのトーポの
オーロラブレスでも250ダメがいいとこだしな
状態異常するにもブレイクがないモンスタじゃキツいよ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 06:04:17.50 ID:0nXZ0PN/O
>>907
最初は剣の舞いも使えるようにメタハンではなくドークを入れてましたが、
アホみたいにばくれつと剣の舞いの繰り返しでメタル系が倒せないので
メタハン入れてみました。
確かにアタカンパーティーには厳しいです。
有難うございました。
スキル入れ換えてみます。

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 09:00:43.28 ID:Rp84vK4RO
>>912
ぉぉ!詳しい説明ありがとうございます!
確かにケルベロスのステータスは酷いにも程がありますよね(´〜`;)

れんまゲモンPTには刺さってくれるので良いのですが…行動はやいPTには葬られてしまいます(泣)

ブレイクの効果っていまいち分からないのですがそんな大事なのですか…?


915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:18:56.82 ID:qK1/FGI10
悩んだらサンディと邪レオつけて天変激烈しとけ

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:54:21.10 ID:2qIStruO0
>>914
ブレイクの効果は、相手の無効以外の耐性を弱点に変える事が出来る
例えば俺が例に挙げた炎ブレスブレイク持ちのトーポってのは
炎ブレス半減耐性を持つモンスター相手でも炎ブレスを弱点に変えた上で
しゃくねつを放つ事が出来る
状態異常系も同様で、例えば相手にさそう踊りを行なう場合
ケルベロスが踊るのとマインドブレイク持ちのわらいぶくろが
踊るのとでは、成功率が全然違うんだぞ

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:23:16.68 ID:wCn64bxSO
最強マスター決定戦のACでトップ10を狙えるチーム教えて
カイザーとかレティスの行動回数てスクエニが操作してるのかな?
対戦相手は殆ど複数回数でさ こっちは殆ど一回て何これ?
レティス対レティスでも相手の方が必ず早く動くじゃん
素早さSPでも装備してるんかな
裏で操作してるなら勝てるわけないぜ

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:25:58.92 ID:wfKp1vaU0
何という被害妄想

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:28:03.11 ID:qK1/FGI10
じゃあハナから運ゲになるAI複数を使うなよ

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:43:13.29 ID:H4ZSeQda0
>>917
おめーは憧れのアンカーナックルパーティでも作っとけや、寄生虫が

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:56:56.95 ID:wCn64bxSO
このゲームて下火?
それとも勢い益々盛ん?
全ての階級の登録者数合わせると数万人やろ? 勢い益々盛んなんかな

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:48:36.76 ID:rjVdwyqiO
「勢い益々盛ん」が流行る悪寒

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 22:49:39.34 ID:zROHp58n0
>>921
昨日買ったばっかだから益々盛んだと嬉しいんだけど、スレの雰囲気見る限り……

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:24:56.67 ID:f989YjMa0
下火に決まってんだろ
お前はこのゲームの最も脂の乗った時期を逃した
お前が今更これをせこせこやってる間、また別のゲームの旬を逃してる
つまりお前は何やっても間の悪いどうしようもない野郎ってことだよ

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:51:46.40 ID:nFJB8paT0
どやっ

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:25:37.01 ID:OEtFVEDS0
一瞬本スレかと思ったぞ

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:32:35.74 ID:YLS7TYGAO
勢い益々盛ん流行たな

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:04:31.00 ID:KpCJzndjO
勢い益々盛んW

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 03:18:30.56 ID:FUM1+gQZO
これは流行らない

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 08:07:03.37 ID:yBzBvgF6O
古い言葉に
高キニ拠(ヨ)ッテ低キヲ視(ミ)ルハ勢いスデニ破竹とあるが?

931 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/21(火) 20:55:28.82 ID:/piss69c0
>930
そのまま山頂布陣してろ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:30:18.86 ID:yBzBvgF6O
>>931
やはり理解出来たのはお前か
さすがに俺が見込んだ野郎だ
つーか意味は?

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:25:00.89 ID:fxv0gXXqO
やっとマガルギが作れるのですが、スキルに悩んでいます
闘神レオソード
メタルハンター
グランスペル
HPsp
守備sp
なんですが、常にマホカンタが来たら終了な気がしてなりません。
どなたかご指摘お願いします。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 03:03:02.63 ID:Xg098lm2O
獣王あるから大丈夫じゃない?w
つーか、守備sp必要かなぁ?
ゲモン相手じゃあってもなくてもほとんどダメージ変わらんと思うけど…
守備3の方がいいと思うのは俺だけかな?

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 06:48:18.25 ID:xZEicXnQ0
どこに獣王あるんだよ

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 07:59:58.09 ID:cQAop1Hw0
>>322
マホカン来たら終了と言う気がしてるなら対策しろよ
つーかマホカンじゃなくてアタカンだろ?
マホカンなら殴ればいい

指摘してやったぞ

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 10:34:42.56 ID:fxv0gXXqO
ありがとうございます。

守備spを守備3にします。それからHPspはあった方がいいですかね?
体技が少しはあった方がいい気がするのですがどうでしょうか?

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:09:24.73 ID:vOv9VuFN0
体技あったほうがいいと思うなら付ければいいやん
こうすべきと自分で思ってるのに聞く意味が分からない
付けた上で自分でいらないと思えばつけ直せばいいわけだし

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:50:59.70 ID:KMcUGRlm0
こういう馬鹿な質問する雑魚のおかげで勝率が上がっていくのれす

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:47:49.69 ID:TqhwS2YdO
決定戦で邪神レオソードを使用したいと思ってます。
邪神レオソード、攻撃SP、攻撃3、戦士、HPSP
いかがでしょうか?
スキル鑑定及びアドバイスお願いします。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:59:27.04 ID:p5x5hEna0
ギガマホトラで終了

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:27:32.79 ID:vOv9VuFN0
>>940
鑑定結果、92点!
アドバイス、邪神を攻撃アップ2に変えるとなおよい

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:43:04.04 ID:Xg098lm2O
攻撃1攻撃2攻撃3攻撃sp戦士
が100点

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:33:56.57 ID:TqhwS2YdO
>>941
決定戦用の邪神レオソードで何か良いスキルは無いでしょうか?

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:20:01.74 ID:2WlsBubx0
オルゴデミーラさんのスキルが
最強ディアノーグ
闘神レオソード
メタルハンター
まで決まったんだがあと一つは何がいいだろうか

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:11:15.14 ID:2knKYV1u0
>>945
攻撃アップ2

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:12:51.64 ID:2knKYV1u0
>>944
上のレスをよく読め

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:28:59.22 ID:TqhwS2YdO
>>947
ギガマホトラで終了とありますが?
攻撃スキルを並べても良いものなのでしょうか‥。

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:32:20.22 ID:tUcwsrmm0
>>948
おぬし中々粘り強いな
その心意気に免じてマジレスしてやる
まず邪神にHPSPはいらない
攻撃3も俺なら巨大モンスタ潰しにする
戦士も何用なのかわからんが
そんなものいれるよりまずはメタル対策を
しないと話にならん
マホトラ対策もするならマリンデュエルとか
じげんりゅう付ければマホトラは無効になる
じげんりゅうにすれば空烈使えるし
途中のジゴスパークもギラブレイク持ちの邪神には
いいかもしれん

あと邪神はときどき黒い霧持ちだから
黒い霧状況下でも問題なく戦えるように
しておく事も重要だ

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:34:42.55 ID:u+zpVa2zO
戦士がメタル対策じゃない?
3枠魔神は強い。

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:42:42.14 ID:AYy8g2kM0
確定2回にアンカーは持たせたくないわ
マホトラ耐性得たいんならマホトラガードでいいだろ
属性切りするなら裁きの閃光かヒヒュドラード

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 06:05:23.58 ID:Ci7vmM650
決定戦ならギガマホ対策なんてしなくていいよ

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 07:36:32.17 ID:tUcwsrmm0
よくみたら決定戦用か
ならマホトラ対策はいらんな
戦士でメタル対策はありえんだろ
連続持ちでもない邪神の魔神斬りが
メタルにそうそう当たるとは思えん
>>940は多分ヒヒュドラスキルとか
持ってくるの無理だと思うんだ
恐らく攻撃3と戦士は攻撃SP作った時の
残骸なんじゃないかと思う
固有スキルも邪神のみで邪神自体
プレゼント対戦で簡単に手に入る
ポッと出のモンスターだしな

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 09:29:48.87 ID:fIhvjfGNO

>>953 決定戦用の邪神レオソードです
ヒヒュドラード、メタルハンター、攻撃UPSP迄は決定ですか?
巨大モンスター潰しは消費MP2倍で枯渇しそうだが‥。
スカラと瞑想が使えるHP回復やルカニガード+がある守備3が第一候補です
次にギガキラーの変わりに聖悪斬が使える闘神レオソも検討してます
ヒュドラード、メタルハンター、攻撃UPSP、守備3、HP回復でどうでしょうか?
鑑定お願いします

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 15:43:36.90 ID:4l7Wdh+o0
状態異常サージのテンプレスキルってなに?

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 15:45:53.08 ID:mAP9vfmn0
>>955
アサシン20止め
戦士
HP回復
体技封じガード
プリンス

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 15:53:37.65 ID:HxwSEFYp0
>>955
どくが
ため息
さいみん
ダンサー
あらくれ

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 16:05:10.08 ID:oPpL+EgR0
攻撃アップSP
攻撃アップ3
最強ガルハート
最強ディアノーグ
最強グラブゾン

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 16:16:55.41 ID:ikdTzUMd0
次スレ必要なのかな

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 17:38:32.79 ID:7vXpexDNO
ジェイムについて質問いたします

・ジェイム
・ダイヤモンドスライム
・メタルハンター
・守備3
・攻撃SP

なのですが、アタカン持ちに勝てません…

なので……
・キラーマジンガ
・ダイヤモンドスライム
・体技のなにか
・素早さSP
・攻撃SP
にしようと思うのですが体技でオススメなスキルはありませんか?


961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 17:46:18.49 ID:u+zpVa2zO
邪神レオじゃ駄目なの?
イオグランデもついてるし

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 17:52:17.22 ID:s0FaA1DjO
>>960
体技なら天変だが、アタカン対策のみなら
ドークの剣の舞はいかが?ハッスル付くし。

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 18:00:27.64 ID:dhknT2w90
決定戦S、SS用のモンスターについてです。
マデュラ(でしたっけ)がもらえる順位に入れればいいなと思ってます。

ブラックドラゴン
攻撃力UPSP
ヒュヒュドラード(ドルマガード止め)
HPUPSP

キラーマジンガ
キラーマジンガ(海破斬止め)
HPUPSP
攻撃力UPSP

最強少年レオソード
ホラー
グランドブレスSP
HPUPSP

S、SSは参加したことがないのでどのようなモンスターがはやってるかわからないです。
弱点かなぁと思ってるのがブラックドラゴンの攻撃スキルの少なさです。
やっぱりガナサダイのほうがいいのかなぁ。

ブラックドラゴンってマイナー点はいるのかな。

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 18:28:05.84 ID:Z53KITclO
>>963 まずはそれでやってみればよかろう

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 18:44:22.77 ID:fC0jeubn0
>>963
それで参加してみりゃ分かると思うが、まず素早さに泣くと思う
メタル相手にもどうすんだ?
マジンガスキルはもろば暴発しまくりだぞ
むしろヒヒュドラはマジンガに付けるべき


966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:15:41.68 ID:dhknT2w90
なるほど。攻撃高いモンスターでもメタル対策はやっぱり必須か。
素早さはこれモンスターを変えるぐらいしか対策なさそうだなぁ。
SPつけたところでなんだこれはってぐらいにしかならなそうだし。
もう少し考え直しますー。


967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:39:26.53 ID:AC4GiMikO
まず歯茎に勝てないんじゃね

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:42:59.93 ID:uidRocmx0


969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:47:46.60 ID:tUcwsrmm0
ブラックドラゴンにHPSPはいらんだろ
俺なら代わりにメタルキラーつける

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:22:33.38 ID:oc736Z1P0
歯茎って脳筋2枠のバイキルアンカーで一撃って
イメージのせいで敬遠されがちだが
逆にそれ以外で安定して落とす方法って
そうないんだよな

特に呪文歯茎はマホカン持ち以外はかなりきつい
1枠で有効な手段は行動はやいの黒霧くらいか?

素早さ賢さ守備力が全て1500クラス
行動2以上確定
ほとんどの状態異常が無効
スタンダードキラーまである

やっぱ一番優遇されてるモンスターじゃね?

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 08:39:01.69 ID:VNhra37Q0
>>954
アタックカウンター対策無いからヒヒュドラードをガナサダイか裁きの閃光spに
メタルハンターをメタル潰しに
守備3をルカニガードに

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 13:49:36.24 ID:XA12pLJQ0
パーティ診断&アドバイスお願いします
見知らぬ用です
【はぐれメタルキング】
HPSP
守備SP
守備3
ダイヤモンドスライム
じこぎせい
【マガルギ】
HPSP
闘神レオソード
邪神レオソード
サンディ
けんじゃ
【闘神レオソード】
攻撃SP
攻撃3
ヒヒュドラード
キラーマジンガ
メタル潰し


973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 18:40:14.10 ID:DuZOkTSVO
歯茎は何なの?みしらぬでメガダンしても3枠だし

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 19:24:25.23 ID:XA12pLJQ0
はぐれメタルキングはみがわり要因です
みがわりするのにじこぎせいが一番いいと聞いたので
マガルギとレオソードについてはどうですか?

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 19:34:46.59 ID:exXb+lpO0
3枠の身代わりほどネタな技はないと思うんだが

どういうことかわからないなら一度バーチャルで試してみろよ

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 19:59:12.39 ID:lLF7LNf70
ちょwww
この3体を並べるつもりかwww

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 21:29:39.26 ID:AEPUdZQy0
ワロタw

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 21:34:38.64 ID:KKzD0Lf60
会長を見知らぬで使いたいんですが、役割はどうしたらいいですか?全く思い付きません、多分相方はピンクモーモンかこうどうはやい人かなと思ってます。使ってル人居ませんか?

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:09:28.97 ID:QWFYmJ8D0
会長は脳筋がいい

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:20:02.64 ID:YEA7Zp1u0
会長はリバースで両刀が光ると思う。

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:21:07.84 ID:KKzD0Lf60
>>979
脳筋か、なら攻撃SP 、メタルハンター、攻撃3、プリンスですかね?相方はこうどうはやいでバイキルですか?

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:35:31.16 ID:XA12pLJQ0
>>975
マガルギもレオソードもイオに弱いしマダンテもくらってしまうので
はぐれメタルキングでみがわりする事を思い付きました
特にマダンテ3連発はかなりきついです
問題は仁王切りなんでしょうか?
みがわりして仁王切り食らうときついみたいですね

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:36:51.36 ID:0aBshxij0
枠無視とかあからさまなチートは使うなよw

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:40:38.89 ID:KKzD0Lf60
>>982
本当にこのゲームやってます?歯茎、等身、マガルギは三枠。
ということは?もうわかるよね

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:57:23.74 ID:YEA7Zp1u0
>>984
スキル5個提示してる時点でわかってると思う。

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:02:01.77 ID:KKzD0Lf60
ということはただの釣りなのかな?にしては、真面目に言ってる感あるし。

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:12:09.73 ID:XA12pLJQ0
えっ3枠3体はダメなんですか?
このゲームヤフオクで買ったんですが
一緒に入ってた機械を説明書き通りに使ったら出来ましたよ
表示が重なったりしますがゲームは普通にクリア出来ました
今は見知らぬしてますがたまに対戦がとまったりするのは機械のせいだったんでしょうか
最初からいろんなモンスターがいていろいろ試した結果
はぐれメタルキング、マガルギ、レオソードのパーティが一番いいように思いました

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:23:14.67 ID:KKzD0Lf60
それ、チートwwwww改造だよww

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:32:41.62 ID:DXvHrPmaO
ピュアなんだなwww

そんな3匹並べられたら勝ち目ないわwww

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:35:36.80 ID:KKzD0Lf60
ピュアwいい意味でいえばねw悪い言い方するとばか

991 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/25(土) 23:46:02.77 ID:JAXgIkrd0
ヤフオクw

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:44:36.91 ID:/T1XDAn90
是非プレイ中の画面をアップしてもらいたいw
3枠3体並ぶとどんなになるんだw

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 08:38:32.64 ID:vcMxQ6+T0
987ですが
なるほど3枠3体使うのはチートという行為だったんですね
調べたところ良くない事をしていたようなのでやめようと思います
どうりでみな小さくてHP低いモンスターばかり使ってるんだろうと思ってました
昨日は1枠3体で見知らぬでてみましたがみなさん強いですね
全然かてませんでした
今度は2枠を育ててみますのでそのうち2枠のスキル相談をさせていただきます
いろいろとためになりました

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:44:16.74 ID:Q5ED19pF0
次は2枠三体か
ゲモン・スラガ・カイザーかな

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:55:29.26 ID:DEB/vfBN0
今まで見知らぬやってて3枠3体パーティなんて出会った事ないんだが
自分自身より対戦相手にどんな表示されてるのか気になる

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 10:20:37.26 ID:Kzr4w4fS0
えっ・・・改造用の機器ってソフトと一緒でハードに外付けなんじゃないの?
それを気付かず(調べず)に使ってたなんて事有り得るのかと
>>993は絶対釣りだろw

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 11:40:35.29 ID:NbU3EaDNO
ゲームやったことないか少し頭が変なんだろう

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 12:53:55.52 ID:ET8SBVvyO
買った方も買った方だが罪は売った方にあるだろ

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 12:55:12.49 ID:OLaKVqPlO
今作であんこくの魔神つくるならどんなスキル構成がいいですかね?


1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 13:00:14.64 ID:XeqhSHtxO
ラストいただき

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