2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【自由に】語呂合わせ復活の呪文【捏造】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 08:51:06 ID:mvLjh2QO0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
復活の呪文、それは20文字からなる言葉遊びだ。
どんな言葉でもいいというのではなく
「実際にゲームで通じるように文字列を工夫する」という制限が、
この遊びをおもしろくしている。
ある事柄をネタに呪文をつくりたいと思って、それをゲームで通すために、
いろんな言葉を補う。語彙の知識も試される。
満足のいく呪文が完成したときの満足感や充実感もひとしおだ。
知る人ぞ知る、ドラクエのささやかな楽しみだと思う。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

DQ1・DQ2の語呂合わせ復活の呪文を探して遊ぶスレです。
基本的にsageていますが、時々思い出したように上がりますw

「ひじようじ いたあらされて あたらしい すれだ」
(非常時! 板荒らされて、新しいスレだ) 勇者:や8へっ(レベル28)

◆前スレ
(※スレ乱立荒らしのため途中でdat落ちしたので、今回も同名のスレタイです)
【自由に】語呂合わせ復活の呪文【捏造】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275562240/

◆過去スレ
【新】ふっかつのじゅもん【発見】
http://game.2ch.net/ff/kako/1021/10218/1021816422.html
どらくえは ねとげになつて つまらない あうと
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166968262/
【4ひえた】復活の呪文で遊ぶスレ【もょもと】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212787704/
【実機で】語呂合わせ復活の呪文【使える】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230116022/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 08:56:33 ID:mvLjh2QO0
◆関連スレ(アニメサロン板)
ハルヒ関連の言葉でDQ1の復活の呪文作ろうぜ!
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1173020322/

◆まとめwiki
語呂合わせ復活の呪文 まとめwiki
http://www26.atwiki.jp/dq12password/

◆スレ住人有志によるまとめサイト(現在は更新停止中)
語呂合わせ復活の呪文 保管庫
http://dqhukkatsu.web.fc2.com/

◆ニコニコ動画(スレ住人有志による過去投稿作品の傑作選)
ドラゴンクエスト おもしろ復活の呪文
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1932673
ドラゴンクエスト いろいろな復活の呪文
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1956472
ドラゴンクエスト きれいな復活の呪文
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8347103


◆復活の呪文捏造ツール
■DQ1用
- dq1pw2ch.exe(当スレの住人が開発!) http://koredouyo.s355.xrea.com/
スレでの通称は「新ツール」。
開発に当たって下記 dq1pswd.exe を使い込んだ経験が生かされ、使い勝手は同等以上。
弱点がほとんど見当たらないが、あえて挙げるなら古いOS(Meや9x)には非対応。

- dq1pswd.exe(作:よっちさん) ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
付属のC言語ソースコードが「新ツール」誕生のきっかけとなった。まさに神ツール。
古いものなので正式な対応OSはWin95/NTだが、Vistaまで動作可能なので今でも現役。

■DQ2用
- 復活の呪文生成・変更プログラム(作:シルゴンハーゲンさん)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1075/hpd2_12.html
DQとしては高難度なことで有名な“II”。それは復活の呪文の捏造ですら例外ではない。
難しいのが大好きなアナタの挑戦を待つ!

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 08:58:17 ID:mvLjh2QO0
◆復活の呪文の投下について
実際にゲームで使え、かつ語呂合わせになっている復活の呪文を投下するようにしてください。
例えば「今でも暗記している、昔プレイした最強レベルの復活の呪文」などは対象外です。

 《必須記入事項》 発見した復活の呪文
 《推奨記入事項》 勇者の名前・レベル

復活の呪文のテーマは自由です!
ゲームで通る語呂合わせ復活の呪文であれば、このスレには「スレ違い」という言葉はありません。
俳句や川柳を詠んでみたり、脳トレ的な感覚で作成したり、
何かの宣伝に使ったり、日々の出来事をつぶやいたり…チラ裏も大歓迎!

そして復活の呪文と一緒に、持ち物や装備などの情報、その復活の呪文にまつわる説明や雑談など
なんでもご自由に書いてください。長文上等!

また、投下された復活の呪文に関する感想や雑談、
まとめwikiの各コンテンツへの投稿もお気軽にどうぞ。一緒にスレを盛り上げましょう!


◆職人たちの腕試し! スレ内イベント「復活祭」について
復活の呪文職人たちが、与えられた共通のテーマで復活の呪文を考え、
発表日になると一斉投下するという突発的な企画もあるかも?
それぞれの職人さんの個性が表れる楽しい企画です。過去に開催されたテーマを紹介します。

 第1回(2007年2月上旬)「バレンタイン」
 第2回(2008年2月上旬)「バレンタイン」
 第3回(2008年6月中旬)「雨・梅雨」
 第4回(2009年12月下旬)「クリスマス」

復活祭の開催が決まったときは、一斉投下日の1週間ぐらい前にテーマが発表されますので
じっくりと復活の呪文をみつけだしてください。
そして、復活の呪文の“被り”を防ぐため、勇者の名前とレベルだけを先に公表しておきます。
腕に自信のある職人さんは、ぜひ参加してみてください。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 09:02:08 ID:mvLjh2QO0
◆専門用語の解説
このスレには、住人により生み出された数々の専門(内輪)用語があります。
まとめwiki内の「語呂合わせ復活の呪文用語集」より、スレでよく見かける用語を抜粋しておきます。

・あしゅ【亜種】
 既存の作品をアレンジして、原作と同じテーマでつくりだされた復活の呪文。
 この用語を使ったときは、特に原作の「おまじない」の部分を変更していない呪文を指すことが多い。

・おまじない【お呪い】
 DQ1の復活の呪文の捏造時に、作りにくいとされる13〜17文字目に流用できるワード。
 スレ住人の手により「つまらない」「おもしろい」「おめでたい」「うつくしい」など多数発見されてきた。

・ごしちごちょう【五七五調】
 (DQ1)復活の呪文の文章の切れ目と同じく「5文字・7文字・5文字・3文字」のフォーマットで
 文章をつくること。またはこのフォーマットでつくりだされた復活の呪文。
 なんといっても見た目が美しく、完成度が高く感じられるw

・ししゅワード【死守ワード】
 語呂合わせ復活の呪文を捏造するさいに「この言葉は絶対に残す」と、あらかじめ決めておくキーワード。
 これが長いと、当然、呪文の完成は難しくなる。


◆スレ内で現在進行中のプロジェクト
 ・ドラクエの呪文・特技を復活の呪文で表現しよう(前スレその34まで、次回35から)
 ・ドラクエのアイテムを復活の呪文で表現しよう(前スレその40まで、次回41から)
 ・ドラゴンクエストモンスターズ@復活の呪文(前スレその20まで、次回21から)
 ・ドラコたんのレパートリーを増やそうプロジェクト(前スレ第37皿まで、次回第38皿から)
 ・ドラコたんに俳句を詠ませようプロジェクト(DQ1/五七五調・季語入り・末尾3文字「どらこ」固定)
 ・名産品で復活しようプロジェクト(目指せ、全47都道府県制覇!)

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 09:05:57 ID:mvLjh2QO0
◆エフミ&ドラコ(FFDQ板マスコットキャラ)からのお願い

       ◯
    , -ノ, 、   過疎スレにようこそクポ
    //ノ)ヾヽ   この板のマスコットキャラの“エフミ”だクポ、よろしくクポ
 ;.'^ヽ川i^◇^)  相方の“ドラコ”ちゃんから、この呪文スレに投稿するときのお願いがあるクポ   
 ¬ノ⊂ソ F~)つ  よく聞いてほしいクポ
    んく/_j ゝ   
     (_ソじ'


   | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | |             呪文を投下する前に、この2点に注意! 
   | |     人       
   | |    (0゚ー゚)      1.類似の呪文をたくさん並べるのは印象が良くない  
   | |    ノノノリ Vノ  。  2.解釈無しの復活の呪文単体では読み物として十分ではない
   | |  //(!’ヮ’ノ、 /
   | |  ⊂{i゙ D i}つ
   | |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__E[]ヨ________________________
       |          |
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 09:06:33 ID:mvLjh2QO0
     人
    (0゚ー゚)    まずは1つめ、このスレで「亜種」って呼んでるものです
   ノノノリ Vノ    特にDQ1では「おまじない」と、捏造ツールの「語呂合わせ機能」を生かせば
  //(!’ヮ’ノ、    似たような文章の呪文がいっぺんにたくさんできるですが
  ⊂{i ゙D i}つ    それを全部スレに投下しちゃうのは良くないです。
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~   

       ◯
    , -ノ, 、   
    //ノ)ヾヽ   なんか、あからさまな手抜きって感じがするクポね〜
 ;.'^ヽ川i^◇^)   たくさんの候補のなかから、じっくり選んで
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   「これだ!」と思う呪文に絞って投下してほしいクポ♪
    んく/_j ゝ   
     (_ソじ'


7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 09:08:25 ID:tPjwRzjH0
なんか板が変だぞ?

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 09:08:32 ID:mvLjh2QO0
     人
    (0゚ー゚)    そして2つめです。投下した呪文には、できるだけ解説をつけてほしいです
   ノノノリ Vノ    その元ネタを知らない人からすれば、いくら語呂合わせになっていても
  //(!’ヮ’ノ、    普通の復活の呪文と同じように「意味の通らない言葉の羅列」にすぎないです
  ⊂{i ゙D i}つ    初めての人にていねいに教えてあげるつもりで、解説をよろしくです。
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~   


       ◯   
    , -ノ, 、    
    //ノ)ヾヽ   この復活の呪文スレは1,000レスまで行ったためしがないクポ
 ;.'^ヽ川i^◇^)   途中で落ちちゃうんじゃなくて、1,000レスより先にスレ容量の限界の500KBになっちゃうからクポ 
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   みんな解説で長い文章を書いてるからクポ。それを読むのもなんだか楽しいクポ
    んく/_j ゝ   だから遠慮しないで、じゃんじゃん語ってほしいクポ♪
     (_ソじ'


     人      スレの最初っから、こんな堅苦しいこと言っちゃってゴメンです。
    (0゚ー゚)     でも、これだけ守ってもらえたら、どんなテーマの呪文でもOKです!
   ノノノリ Vノ     おわりに、一句詠んでみたですよ〜
  //(!’ヮ’ノ、     
  ⊂{i ゙D i}つ     「らすとまで ぜひいきたいぞ このすれは どらこ」   
   く/_|_j ゝ      (ラストまで ぜひ行きたいぞ このスレは ドラコ)  … 勇者:は3てね(レベル19)
   ~ひ~ひ~

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 10:08:28 ID:AcLqze9g0
「なにやつだ/このようなまね/ゆるすまじ/おちた」
(何奴だ! このようなマネ、許すまじ!! …落ちたorz)

勇者:91まは(レベル22)

>>1
迅速なスレ立て直し、激しく乙です

くそぅ、なんということを…
先日の騒動、まだ終わってなかったのか…

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 10:40:07 ID:mvLjh2QO0
     人
    (0゚ー゚)
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「おちたすれ/ここのさいとで/みれそうね/どらこ」
  ⊂{i ゙D i}つ   (落ちたスレ ここのサイトで 見れそうね ドラコ)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者:い3ほも(レベル26)


まとめwikiのほうには記述したが、「みみずん検索」という
2ちゃんの過去ログ収集サイトにて、前スレや過去スレを読むことができる。
直前の話題は「GFJ64」だったが、その他にも前スレでは
語呂合わせ復活の呪文を麻雀の「役」を参考に点数化したり、
マーニャとミネアの復活の呪文講座が開催されたりと、話のネタは多かった。
●は持っていないけど前スレをもう一度読みたくなったという人は、こちらへアクセス!
http://mimizun.com/log/2ch/ff/1275562240/

ところで、この板で現在見ている人が最も多いのは、

糞スレ乱立によって落ちたスレを報告するスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294608964/

この各スレ復旧用の依頼・連絡スレだと思う。
ここに早い段階で新スレのスレタイを書き込めば、住人たちへの連絡のほか
その他の人へ向けても、この上ないスレの宣伝になるかも? とも思って、スレ立てを急いだというのもあるw
転んでもタダでは起きないのが、我らが復活の呪文スレだ。


>>9
さっそく新スレに来てくれてありがとう。
スレタイは、リアルタイムな話題の「【GFJ】語呂合わせ復活の呪文【64】」にでもしようかと迷ったが
非常事態で落ちたのだし、下手に弄らないほうがいいかと思ったので、
前スレのスレタイをそのまま引き継ぐことにした。
これまでにもマルチコピペ宣伝や誤爆など、ありとあらゆるものをネタにしてきた復活の呪文スレ。
今回の大規模な荒らしも同様と、>>1>>8のテンプレの呪文を即興でこしらえてみた。
そのテンプレも、前スレまでのそれには無かった、まとめwikiに関する記述を入れている。
せっかく復活したスレを即死させないように、ぜひとも協力してほしい。
そう、新スレ初期の恒例・女僧侶たんの呪文講義が用意できてないんだw

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 10:48:24 ID:QLHe9V3Q0
     人
    (0゚ー゚)    
   ノノノリ Vノ    
  //(!’ヮ’ノ、    ザオラル!
  ⊂{i ゙D i}つ   
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~   

       ◯   
    , -ノ, 、    
    //ノ)ヾヽ   「しかし、スレッドはいきかえらなかった!」
 ;.'^ヽ川i^◇^)    
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   しかたないから、ルイーダのさかばで
    んく/_j ゝ   あたらしいスレッドをとうろくしてきたよ!
     (_ソじ'

            このしごとのはやさだとせいかくは「でんこうせっか」かな
     人     でもなにごともなかったかのようにもとにもどるあたり
    (0゚ー゚)    「のんきもの」かもw
            

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 10:57:11 ID:QLHe9V3Q0
    _r===、
.    |  || † ||     な…
.   ├rァツ勹サ。    なんなんですか?
     |!リ#゚ -゚ノ《||》    まだ でばんじゃないですよね?
    ノリと|l╋)つ|   
.      /{'||┃| ||    なんでわたし ここにいるんですか?
.     ``もテ' ||



       人     
      (0゚ー゚)    そうりょたんもこんわくしているようですw

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 11:33:09 ID:yTOEwxAw0
しかし何だったんだろう
あの<>は。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 11:37:03 ID:yTOEwxAw0
おっと、うっかり保守代わりと書くのを忘れておりました。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 14:43:32 ID:AcLqze9g0
『語呂合わせ復活の呪文』

古代中国(夏王朝もしくは殷王朝とも)のとある一地方の
16の県からなる羅流(らりゅう)州に呪術師を自称する一人の男がいた
名は語 呂合(ご りょごう)
彼は、死者を甦らせる研究を行っていた。
というのも、当時度々大規模な洪水を起こし民衆を苦しめた長江、
それを何とかするための治水工事を計画・指揮したが、道半ばで
やはり洪水に呑まれ命を落とした、米 卯世(べい うせい)を復活させるためである。
そして、彼が、25年の歳月を費やして研究し、辿り着いた方法は、
64種の今でいう漢字の元型にあたる文字の1つが書かれた蛍光性を持つ丸い石、
その中から20個を選び出して、死者の亡骸の側に特定の順番で並べて
その20文字を読み上げるというものである。
これにより、奇跡的に復活を果たした米 卯世により、頓挫していた治水工事は再開され、
完成後は、百年に渡り洪水が起こることは無かったと言われる。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 14:46:06 ID:AcLqze9g0
>>15の続き

現代、RPGというコンピュータゲームの一ジャンルで
国民的な人気を誇る『ドラゴンクエスト』シリーズ
その第1作目の物語は、この逸話を元にしているという見方もある。
ラルス16世という王様(羅流州は"らるす"とも読める)が登場し、
ゲームを中断し後日再開するために必要なパスワード「復活の呪文」を教えてくれたり、
また、洪水により溢れ出る水流が、荒れ狂う竜に見立てられることもよくあるからだ。

ちなみに、その選び出され特定の順番で並べられた20個の蛍光石に書かれた文字は、
当時の言葉としては意味を成さなかったようだが、それを現在の漢字にあてはめ
さらにその読みの最初の音を取り出していくと、次の様に意味の通るものとなっている

よみがえり きれあくりゆう うちはたせ ろとよ (蘇り、斬れ!悪竜、討ち果たせ!! ロトよ)

また、そればかりか、この20文字は、パスワード「復活の呪文」としても使え
これにより、よみがえる勇者はレベル20で名前は「こめうせ」である。
この偶然から、基本的に意味不明な文字列になってしまう「復活の呪文」の中から
意味のある文字列を探し出す行為を、呪術師"語 呂合"に敬意を表し
"語呂合わせ"と称して、某巨大インターネット掲示板の片隅では、今も行われている。


民明書房刊 「死者蘇生術探求の世界史」 より

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 14:48:52 ID:AcLqze9g0
>>10氏の書き込みにより、即死回避もしないといけないことを思い出し、
急遽、作ってみたのだが、それにしたって完成度低すぎますね…orz

誰かよかったら、即死回避のためのレスがてら
指摘なり推敲なりして下さい。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 15:05:46 ID:mvLjh2QO0
「よるにはふ/つきだしちよつ/とのがいし/ゆつさ」
(夜には復帰だし、ちょっとの外出さ)

勇者:もあ2き(レベル17)

>>10で紹介したスレでは、有志により
次々と落ちたスレが立て直され、この板も徐々に元に戻りつつあるが
「立てるのはいいが、保守してないとまた落ちるぞ」の意見も…。
確かに今立っている大量の糞スレと、これから立つ新スレを合わせると
板内ではものすごい数のスレが入れ替わることになる。
そこで巻き込まれてスレが落ちないよう、いつも以上に保守を心がけないといけないだろう。

こんな板とスレの非常時だが、ちょっと外出してくるので
その間、スレをよろしくお願いします。


>>15-17
保守のネタ投下乙
民明書房から復活の呪文の書籍が発行されるのは、これで2冊目だなw

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 19:51:05 ID:AcLqze9g0
復活の呪文の民明書房、既に在ったのか…orz
と思ったら、アレね、「もしも書籍化したら?」のことね


「ななしすれ/さいりようする/きもしなく/いねつ」
(名無しスレ、再利用する気もしなく …去ねっ!)

勇者:のすんへ(レベル23)

当然の様に物置スレも落ちてしまったわけだけど、
だからといって、流石にあの大量の名無し糞スレのどれかを
キープして使おうという気にはならないな…

ていうか、いくつか誰が何の目的でかよく分からんが、
残るようにレスがついているようだが…

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 20:21:40 ID:mvLjh2QO0
      ◯
    , -ノ, 、
    //ノ)ヾヽ   「かきこみし/ほしゆしようか/すれいじね/えふみ」
 ;.'^ヽ川i^◇^)   (書き込みし 保守しようか スレ維持ね エフミ)
 ¬ノ⊂ソ F~)つ
    んく/_j ゝ   勇者:しふいし(レベル14)
     (_ソじ'


ただいま!
1日で20レスとは、意外に健闘しているのではなかろうか?
物置スレを失ったのは痛いし、そもそも立て直すようなスレでもないんだが
近いうちにまた糞スレの立て逃げがあるだろうw

『民明書房刊 「死者蘇生術探求の世界史」 より』を、まとめwikiに掲載しました。
マーニャとミネアの復活の呪文講座も、次回の講座が予定されている
バレンタインデーまでには…

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 21:40:23 ID:mvLjh2QO0
《即死回避のための女僧侶たんによる復活の呪文講義4》

みなさんこんばんは。>>12でも、ちょっと顔を出させていただきましたが、
DQ3から参りました女僧侶です。
スレッドというのは、立ったばかりであまりにレスがつかないと
「即死」といって、すぐに落ちてしまいます。いわば、スレにザキがかかるわけですね。
それを防ぐために、私も力及ばずながら協力させていただきたいと思います。
今回は事情が事情だけに、原稿を用意する期間がほとんどありませんでしたので、
至らない点もあるかと思いますが、ぜひ聞いてくださいね♪

    _r===、
.    |  || † ||
.   ├rァツ勹サ。
     |!リ#゚ -゚ノ《||》   コンカイバカリハ 「シンスレ オメデトウ ゴザイマス」
    ノリと|l╋)つ|   トハ イエマセンネ…
.      /{'||┃| ||
.     ``もテ' ||

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 21:41:39 ID:mvLjh2QO0
昨年は「くさなぎは はだかでそとよ ほらたいほ なのさ」という語呂合わせ復活の呪文が
ツイッター上で話題になり、ブログやニュースサイトでも取りあげられ、
「情強」と呼ばれる人々が集まる2ちゃんねるの「ニュース速報板」にもスレが立ったとか…。

「なぜドラクエの“語呂合わせ復活の呪文”は、未だに根強い人気なのか?」

なんだか、そのへんの新書に有りがちなタイトルのようですが、
今回はこの理由について、私見を述べさせていただきたいと思います。

その理由は、四つほど挙げられるかと思うのです。

    _r===、
.    |  || † ||
.   ├rァツ勹サ。
     |!リ#゚ -゚ノ《||》   コノ フッカツノジュモン デハ
    ノリと|l╋)つ|   レベル26ノ ユウシャ 「イ6ササ」 ガ フッカツシマス!
.      /{'||┃| ||
.     ``もテ' ||

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 21:43:09 ID:mvLjh2QO0
まず一つ目は、何と言っても「ドラゴンクエスト」というゲームそのものの
人気と知名度の高さでしょう。

「ファミコン初のRPGは?」というと、難しい質問になります。
発売時期では、確かパソコンから移植された「ハイドライド・スペシャル」になりますが
知名度という点では、その数ヶ月後に任天堂から発売された「ゼルダの伝説」になるでしょう。
しかし、これらのゲームはARPG、アクション・ロール・プレイング・ゲームだったので
コマンド入力式のRPGということになれば「ドラゴンクエスト」が最初なのではと思います。
このアクション要素の一切ない地味なRPGは、任天堂の中の人も最初は
「こりゃああかんで」という感想を持ったそうですが、徐々に注目をあび、販売本数を伸ばしていきます。
まさに典型的な「口コミでジワ売れ」のゲームだと言えるのではないでしょうか。

    _r===、
.    |  || † ||
.   ├rァツ勹サ。
     |!リ#゚ -゚ノ《||》   ソノゴ ドラクエノ シンサクヲ ハツバイビニ ゲットスルコトハ
    ノリと|l╋)つ|   トテモ ムズカシイコトト ナリマシタヨネ
.      /{'||┃| ||
.     ``もテ' ||

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 21:45:06 ID:mvLjh2QO0
そして二つ目は、その特徴的な「コンティニュー」にあったと思います。
当時のゲームは、ゲームオーバーになったら、そこでお終い。
初代ドラクエのスタッフの多くが開発に携わった「ポートピア連続殺人事件」でも、
お話の途中経過を何かに記録するということはできず、エンディングを見ようと思えば
最初から最後まで通して捜査(プレイ)をしなければなりませんでした。

ドラクエでは「復活の呪文」というパスワードを用意することで、
「途中経過を記録して、次回はその続きから遊ぶ」という遊び方ができるようになりました。
いわゆる「コンティニュー」ですね。
ただし、この復活の呪文、当時の子供たちはその書き取りにとても苦労をさせられたのです。
「ぬ」と「め」、「わ」と「ね」など、よく似た文字を間違って書き取ってしまい
ゲームを再開できず、「じゅもんが ちがいます」との非情な言葉を何度も投げかけられました。
特にドラクエ2では、最大で50文字以上にもなる書き取り作業と入力、
そして、それが間違っていたときの絶望感は、今でもトラウマになっているプレイヤーは多いでしょう。

そんな苦労だらけの「復活の呪文」を、捏造ツールを使って自由自在に操る人々は
へぼ詩j…あら、ごめんなさい。「呪文職人」として、一目置かれた存在となっているのでしょう。

    _r===、
.    |  || † ||
.   ├rァツ勹サ。
     |!リ#゚ -゚ノ《||》   ソレデモ ジブンデ ソダテタ サイキョウキャラノ 「フッカツノジュモン」 ヲ
    ノリと|l╋)つ|   イマデモ オボエテイルッテヒトモ オオイハズ!
.      /{'||┃| ||
.     ``もテ' ||

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 21:46:40 ID:mvLjh2QO0
さらに三つ目として、ドラクエ1の発売当時から面白い「復活の呪文」が数多く存在して
「マル勝ファミコン」などのゲーム雑誌で大きく取りあげられていたことが挙げられます。

「ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや」
俳句や川柳と同じように五七五調になっているドラクエ1の復活の呪文に
人々によく知られている本物の俳句が通用してしまいました。
「ばしや」は、かわず…これは蛙のことです…が飛び込む音にも聞こえますし
この俳句の詠み人である松尾芭蕉(ばしよ)とも一文字違いという、ものすごい偶然です。

ほかにも、野球選手やプロレスラーの名前が連ねてある復活の呪文、
「マル勝ファミコン」という雑誌が世界一であると賞賛する復活の呪文もありましたね。
こうして「復活の呪文」というものが、よりプレイヤーに深く刻み込まれたのでしょう。

    _r===、
.    |  || † ||
.   ├rァツ勹サ。
     |!リ#゚ -゚ノ《||》   トウジノ 「マルカツ」 ノ スタッフノカタハ
    ノリと|l╋)つ|   ゴジブンデ フッカツノジュモンヲ カイセキ ナサッタノデショウカ?
.      /{'||┃| ||
.     ``もテ' ||

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 21:49:28 ID:mvLjh2QO0
最後に四つ目です。
時を経て、この復活の呪文が解析され、
誰もが自由自在に自分好みの復活の呪文を作れるようになりました。
ドラクエ1の語呂合わせ復活の呪文の捏造は、
易しすぎず、難しすぎずの程良いバランスを保っていると思いませんか?
あまりに簡単に捏造できてしまっては、ありがたみが薄れてしまいますし、
かと言って難しすぎると、呪文の捏造そのものが苦行になってしまいます。
この捏造は、とりあえず文章になっているといった呪文から、本格的に作り込んだ俳句、
さらに、このスレで「難呪文」と呼ばれている特別な呪文にいたるまで、さまざまな遊び方ができます。

ドラクエシリーズは他のRPGと比べたとき、そのゲームバランスの良さが高く評価されています。
この復活の呪文の捏造も、その絶妙な難易度こそが
今でも一部の人々から支持されている理由なんでしょうね。

    _r===、
.    |  || † ||
.   ├rァツ勹サ。
     |!リ#゚ -゚ノ《||》   ソシテ フッカツノジュモンノ ネツゾウガ ヨリ ミヂカニナッタ ハイケイトシテ
    ノリと|l╋)つ|   dq1pswd.exe ノ サクシャ 「ヨッチ」 サンノ ソンザイハ ハズセマセンヨネ!
.      /{'||┃| ||
.     ``もテ' ||

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/10(月) 21:50:07 ID:mvLjh2QO0
それでは、まとめに入ります。

「なぜドラクエの“語呂合わせ復活の呪文”は、未だに根強い人気なのか?」
 1、「ドラゴンクエスト」というゲームそのものの人気・知名度が高い
 2、初代ドラクエ発売当時のプレイヤーに「復活の呪文」が強く印象づけられている
 3、初代ドラクエ発売当時から、多数の面白い「語呂合わせ復活の呪文」が出回っていた
 4、「語呂合わせ復活の呪文」の捏造の難易度が絶妙である

私は、このように考えています。
これをお読みになっているあなたは、どう考えますか?

それでは、今回も戯れ言に付き合っていただき
どうもありがとうございました♪

    _r===、
.    |  || † ||
.   ├rァツ勹サ。
     |!リ#゚ -゚ノ《||》   スレッドノ ソクシノ ハンテイハ 30レスガ メヤスダトカ…
    ノリと|l╋)つ|   アト ヒトイキデス!!
.      /{'||┃| ||
.     ``もテ' ||

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 00:19:00 ID:bhwDOXLB0
>>20-27
このたった半日の間に、これだけのものを用意するとは、
流石です。乙です。

「ポートピア」ってやったことないけど、
というかその手のジャンルは「さんまの名探偵」しかやったことないけど、
ああいうのって1プレイで終えられるのか…
やはり、FCのゲームは今と比べると恐ろしい


それはそうと…
民明書房>>15-16を早速まとめwikiに掲載していただき恐縮ですが、
果たして、あの程度の完成度で良かったのかどうか…

作ろうと思い立った時点では、「ドラクエ」に関しての民明書房は、
既にあるだろうから、それを参考に補足的な感じで作ればいいかと思ってたけど、
いざ、ググッてみてもどうもそれらしきものが無い。
ゆえに一つにまとめてとりあえず作ってみたものの…

やはり、例えば、「弩螺魂苦衛巣都」や「伍路泡瀬」
な感じで分けて、それぞれで作った方が
良かったのではないかと今になって…w

まぁ、アレは仮のものと捉えていただいて、
もうちょっとマシなものに、適当なネタを思いつき次第
作り直していこうかと。
即死回避のためとはいえ、自分自身ですら未完成と思うような作品を
投下してしまい、誠に申し訳ないです。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 00:24:49 ID:/PLy2mII0
そういえば昔
「ポートピア最短攻略」みたいなのが
ゲーム雑誌に載っていたのを見たことがある
コマンド数を最小限に抑える方法でプレイしていたと記憶している

もろ年代バレですな、ハッハッハ

スムーズにいくと2時間くらいでクリアできるとかできないとか。



30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 06:58:15 ID:IzmLDwtm0
これで30レス目かw

「かそかだと/おもつてたのに/いたぜひと/いがい」
(過疎化だと思っていたのに、居たぜ人。意外)

勇者:め゜んな(レベル24)

どこかのスレで誰かも書いていたが、荒らし攻撃を受けたのが
祝日の未明だったというのは不幸中の幸いだった
てか、前スレでは何日もレスのつかない日が続いていたこの過疎化したスレに
意外に人が居たことにビックリw

物置スレが無くなったことで、講座・コンテンツの下書きやAAの投下テストも
ここでやらなくてはならなくなったけど、保守のために1レスでも稼ぎたい時期だから
それでもいいかな…と思う

昨日はテンプレ+僧侶たん講義でレスを稼いで、なにげに1日で27レスもついている
クリスマスイブの呪文講座の日よりも多いとはw
今度こそ、観測所スレの書き込みトップ20入りが狙えるかも?

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 18:32:03 ID:AkV3ky5C0
それじゃトップ20入りを目指してカキコ


・・・と思ったが
観測所の観測人さんは今回の騒動についてどういうスタンスをとっているんだ?

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 19:19:06 ID:bhwDOXLB0
「ありがとう/いもむしはたち/まだまださ/みそじ」
(蟻が十(なら)イモムシ二十 まだまださ、三十路)

勇者:ゅちうの(レベル17)

まだまださ、三十路…
すいません、ウソつきました。まだまだどころか、その…まぁ…
>>29
この際、年代バレなんて気にしなくていいじゃないですか ハッハッハ
しかし、コマンド数を最小限に抑えるとか、もはや別ジャンルですね

…で、前半12文字は何かというと、映画「男はつらいよ」で
主人公の車寅次郎が、劇中で言ってた
 有難う 蟻が十なら イモムシ二十 蛇は二十五で 嫁に行く
この台詞の一部ですね。こういうのを的屋(香具師)の口上(地口)と言うらしい。
 結構毛だらけ、猫灰だらけ。尻の周りはクソだらけ。
こっちの方が寅さんの使ってた口上としては有名かな

この程、今やすっかり定番商法となった分冊シリーズとして
『男はつらいよ 寅さんDVDマガジン』全50巻が講談社から出版されることになった。
DVDには映画・ドラマ版から毎号1作品プラス特典映像
マガジンには各作品の解説やポスター、山田洋次監督による「寅さんの少年時代」の小説連載
創刊号は1/6に、以降は1/18から隔週火曜日
 790円+1590×49円=78700円
うむ、確かにお値打ち価格のような気がする。ファンならば買いだろう。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 19:49:35 ID:bhwDOXLB0
>>30
まぁ、以前のように、毎日誰かが作品を投下することは無くなったけど
毎日様子を見に来る人は、職人・ROM問わず、一定数は居ると思う。


>>31
観測人さんは、自らに課した使命に従い、厳正に観測結果を公表してくれるでしょう。
落ちたスレと即死したスレをどう発表するのかは分からないけど…
…で、あと、今日はもう…


ところで、今回の荒らしって、別に、先日の
キャップ漏れ騒動(←自分はよく解かってないw)
とは関係ないようですね。勘違いしとりました。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/11(火) 23:44:45 ID:53Tw2gp10
いろう ねぴざ ぱすたぱ
えりあ すぱげ ていにえ
ふみに ね

慰労ね
ピザ、パスタ、パエリア、スパゲティーニ
エフミにね

ムーンペタ、出力不可
こさねまLv44
すけさんLv32

     人
    (0゚ー゚)
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、 「前前スレ439が喜びそうな品です」
  ⊂{i ゙D i}つ
   く/_|_j ゝ
   ~ひ~ひ~

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 21:17:59 ID:qzFR9Dqf0
「まさむねと/たいがあますく/やぶきしも/きふし」
(政宗とタイガーマスク、矢吹氏も寄付し)

勇者:ほうえへ(レベル12)

近頃、漫画やアニメのキャラクターを名乗り、
児童養護施設などへランドセル・文房具・玩具・図書券などを寄付することが全国的に流行している。
最初は伊達直人(タイガーマスクの本名)を名乗るケースが多かったが
プロレスではなくボクシングで「矢吹丈」や、また東北地方では同じ伊達でも「伊達政宗」というケースも。
他にはなぜか「野原ひろし」(「クレヨンしんちゃん」の、野原しんのすけの父親)なども登場した。

そして、同じ「直人」でもあの人とは全然違うというわけで、早速こんなコピペも作られたようだw


子供達にランドセルを背負わせたいのが伊達直人■■子供達に借金を背負わせたいのが菅直人
          必殺技を決めるのが伊達直人■■「俺に決めさせるな」が菅直人
       虎のマスクで顔を隠すのが伊達直人■■虎の威を借るのが菅直人
         庶民を勇気づけるのが伊達直人■■庶民を落胆させるのが菅直人
       フェアープレーで闘うのが伊達直人■■スタンドプレーで目立とうとするのが菅直人
       施設にランドセル贈るのが伊達直人■■中国にランド・セールするのが菅直人
             贈与するのが伊達直人■■増税するのが菅直人
       子供たちに夢を与えるのが伊達直人■■子供たちに弓を引くのが菅直人
        リングで虎をかぶるのが伊達直人■■選挙で猫をかぶるのが菅直人
         仮面を被って戦うのが伊達直人■■仮免で国を動かすのが菅直人
             庶民の味方が伊達直人■■庶民を偽装が菅直人
            ヒーローなのが伊達直人■■非道なのが菅直人
       マスクを外すと一般の人が伊達直人■■マスクを外すと欲望の人が菅直人
           希望を与えるのが伊達直人■■希望を奪うのが管直人
         タイガーマスクなのが伊達直人■■総理大臣なのが駄目直人

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/13(木) 21:31:46 ID:qzFR9Dqf0
それにしても、スレが安定軌道に乗ると
潮が引いたようにレスが無くなるのが、うちのスレらしい
FFDQ板そのものも、必要なスレはたいてい復旧してきたようだし、通常体制に戻りつつある。


そして…お待たせしました!!
まとめwikiに、昨年のクリスマスイブに投下された大作
「DQ1復活の呪文作成講座 〜入門編:捏造ツールを手に入れて使ってみよう〜」を掲載!
前スレが落ちてしまったから、できるだけ早く載せたいとは思っていたので
これでちょっと肩の荷が下りた感じ。

http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/47.html

文字ズレの問題があるので、AAの横に文字を表示するのは必要最小限にとどめ
原文とは違う感じになっているかもしれないが
随所に「新ツール」のスクリーンショットを加えたので、より理解しやすくなってる…はず?

wikiを弄れる方は、読みやすくするための修正などご自由に行っていただいてかまいません。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 19:34:52 ID:TPU1S7w00
「すいそへり/まじりちめべり/ばかぼむの/ふねな」
(水素減り、マジリチ(ウム)目減り、バカボン の   船  な)
  H  He     Li      Be  B  C  N O F Ne Na

勇者:り7まこ(レベル28、ロトのしるし4つ)

水素とリチウムを何かしらの動力源として動くバカボンの船…ってどんな船だ?w
CをCarbon→カボンの所は、我ながらうまいことイケた、と思ったが、
やはりオリジナルの「水平(兵?)リーベ〜」と比べると、
「まじ」「め」など余計な文字が入ったり(元のままでは尺が足りなかったりしまして…)
BはBoronなのに、「ば」になったり(流石に、バリウムと間違えたりはしないと思うが…)
まぁ、復活の呪文ならではの覚え方、ということにして頂きまして…

元素記号や周期表の類を見る度に、思い出すことがある。
それは、去る○年前、センター試験の理科が始まる前の休憩時間に、
一緒に受けに来ていた同級生が、突然、教えてくれた、
21番以降の元素記号の語呂合わせによる覚え方
 スコッチバクロマン〜(Sc Ti V Cr Mn〜)
とにかく衝撃的だった。試験中も思い出し、うっすら笑みを浮かべていたような気もする。
周期表などと一切関わりのない生活を送ることになった今でも、
コレのおかげで、元素記号を1〜36番まで順に、何も見ないで言えたりする。
(しかし、こんな順番だけを覚えていても、大学入試レベルではほとんど役に立たないだろうw)


明日・明後日は、センター試験
受験生の皆、悔いを残さないよう是非がんばってくれ
といっても、試験を目前にして2chを、しかも、センター試験とは全く関係のない
こんな一ゲーム板の一過疎スレを覗いているようでは、ダメな気もするがw



>>36
転載、乙です…ていうか、マジお疲れさまでした。
サイトとwikiのゼシカセレクションを見比べた時に、気付いてはいたのです。
転載の際に、AAと文章とを切り離す手間が余計にかかるなぁとは。
しかし、気付いた時には、修正なんか出来っこないところまで来ていたので、
入門編は、悪いとは思いつつあの形式のまま…
(それにしても、スクショまで付けていただけるとは)
次回以降は、キャラAAの部分では、半角カナしか喋らせない形式で進める予定です。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/14(金) 21:54:53 ID:2qRMcSgN0
「おふたりが/ちがうせりふに/どうくふう/なやむ」
(お2人が違うセリフに、どう工夫? …悩む)

勇者:けたこ5(レベル23)

呪文講座の筆者さん、早速wikiの更新を確認していただき、ありがとうございます。
ツールを作る人がいて、講座を書く人がいて、それをwiki化する人がいて…
こういうスレ住人たちの共同作業、みんなでスレを作ってる感じがして好きですよ。
さらに、こうしてまとめられた講座を読んだ住人が、新たな職人として誕生してくれたら…!

スクショは、今回はこちらで独自に用意し、こちらの裁量で掲載位置を決めさせてもらいましたが
次回以降、「wikiに載せるときは、この位置に、こんな内容のスクショが欲しい!」というのがあったら
書いといてもらえると作業が捗りますw
(こういう時、物置スレが残っていればと切に思う…)

ところで、今回の講座ではマーニャ・ミネアという2人が登場し
それぞれがセリフを喋っています。
復活の呪文の捏造経験者や、ドラクエ4というゲームを知っている人であれば
どのセリフはどちらが喋っているなというのが、だいたい分かると思いますが
どちらも未経験という本当の“ドラクエ初心者”の場合、それすら判別できないかも!
(2人が同時に喋っている場面では、区切りで改行を多めにとってはいますが…)


ここで、2人のセリフの違いをより明確にするための工夫を凝らすとしたら…

1、カッコ記号を変える(ケータイ小説風)
  「ドラコちゃん、今日は良いお天気クポね、どこ行くクポ?」
  『あ、エフミちゃん。ちょっとメルキドまで、水鏡の盾を買いに行ってくるですよ』

  ただし、これは1行のセリフが短いケータイ小説だからこその技かも。

2、セリフの色を変える(ギャルゲー風)
  こちらにも問題があって、2人は姉妹ということで、
  イメージカラーが同じ(赤紫?)だという…
  マーニャやミネアの萌えスレがあれば聞いてみようと思ったけど、
  先日の荒らし騒動で、どちらも落ちてしまったみたいorz

  それに、あまりに突拍子もない色を使うと、本文そのものが読みにくくなるという諸刃の剣。


何か良いアイデアがあれば…ROMの人も、意見があればよろしく!

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 12:45:54 ID:355tFPTF0
「とうびよう/からだやすめろ/すつきりと/ちゆさ」
(闘病、身体休めろ。すっきりと治癒さ)

勇者:う7せた(レベル19)


実は病床に伏せていたこの1週間を、チラ裏的に書き留めておこう。

1/10(月)
 「ああ、よく寝た。逆に寝過ぎて身体がだるいかな?」とPCを立ち上げたところ
 FFDQ板が大変なことになっていた。呪文スレを立て直し、夜には僧侶たんの講義文を書き上げる。

1/11(火)
 マスクをして出勤したためか上司にも心配され、定時までも居らず仕事が片づいた夕方ごろ早退。
 夜に入浴後、昨日書いた僧侶たんの講義文をwikiに転載したが、なんだか悪寒がして身体が熱っぽくなった。
 測ってみると39℃もあったので、タクシーで急患センターへ。解熱剤だけもらって帰ってくる。

1/12(水)
 起床時の体温は37.8℃。会社を休む。念のため近所の開業医で診てもらうと
 なんとインフルエンザに感染していたことが判明。会社で集団予防接種受けたのに…
 医師から「タミフルか点滴か」の二択を迫られる。何かと怖いイメージのある前者を避け、後者を選ぶ。
 帰宅後、会社に「今週いっぱい休む」と電話連絡。この日はその後、完全に布団の中での生活。
 妹が職場を早退して帰ってくる。なんと妹もインフルエンザに感染していた!
 先週末から具合が悪そうだったし、こいつからうつされたのか…

1/13(木)
 約9時間眠り、体温は平熱に戻っていた。点滴1本で全てが片づき、その後の飲み薬なども処方されていない。
 兄妹2人がそれぞれの部屋で過ごす。2時間ドラマを録画したDVDを4本も観た。
 体調が良く時間もあったので、マーニャとミネアの復活の呪文講座のwikiへの転載作業をする。

1/14(金)
 約8時間就寝。体温は36℃代前半をキープしていたが、なんだか身体がだるく、何もする気がおきない。
 それでも昼の2時間ドラマ再放送の時間あたりから、体調や食欲が徐々に戻ってきた。
 火曜日以来だった風呂にも入った。身体を洗い流すのが気持ちいい。

1/15(土)
 昨夜より睡眠時間を早め、約9時間寝た。身体をまったく動かしていないのに、よく眠れるものだw
 昼間は「生活笑百科」や2時間ドラマの再放送を視聴、夜は「土曜ワイド劇場」を観終えてすぐに寝た。



すでに月曜日の朝の段階で、体調は万全ではなかった。だが、まさかインフルエンザだとは思わなかった。
昨年末には予防接種もしていたし、急患センターの医師からも
「熱があるわりには意識がハッキリしていますし、大丈夫ですよ」と言われていたからだ。
これは近所の開業医によれば、予防接種のおかげでインフルエンザの症状が軽めに抑えられたということらしい。

そしてご覧のとおり、1月12日の水曜日は完全にダウンしていた。
この日だけはwikiの更新もしていないし、本スレに他の投稿もなかったようで
完全に「空白の一日」だったようだw

今回打った点滴は「ラピアクタ」と言い、タミフル5日分にも匹敵する効果を持つという。
薬価(診察料)は高めだが、何日も薬を飲み続けなくてよい、点滴だから効果が早いと良いことずくめだそうだ。
調べてみると、昨年認可されたばかりの新薬だとか…医学の進歩はすばらしい!!

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/16(日) 20:03:06 ID:wjXLd09i0
>>38-39
インフルエンザからの生還おめ

スクショの件、承りました。
とりあえず、次回の講座は必要なさそうですが、
その次以降、あると良さそうなら、スクショの掲載位置の案も出すようにします。

>2人のセリフの違いをより明確にするための工夫
より分かりやすくするなら、やはり。
「2、セリフの色を変える(ギャルゲー風)」ではないかと。
カラーは、マーニャが髪の色(赤紫?)、ミネアは服の色(橙or黄?)とか?
この際イメージとはあえて無関係な、読みやすさ重視の明らかに異なる2色を
選ぶのもいいかも。


そういえば、捏造未経験者には十分配慮したつもりですが、
ドラクエ4未プレイ者には、配慮してないですね。すいません。
まぁ、その辺は、復活の呪文の捏造法には無関係な部分ですので、
読んでよく分からなかった方も、気に病む必要はありません。
ツールを入手でき、どういうふうに使うのかが
ある程度分かれば、それでいいのです。

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/19(水) 21:44:46 ID:TiIb1x/K0
「このすれに/えかきらいれば/しよせきか/まさか」
(このスレに絵描きらいれば…書籍化? まさか?)

勇者:゜2ほ5(レベル20)

先日、友人に付き合って本屋に行ったところ
「らき☆すた」の登場人物とともに化学を学ぶといった内容の本が置いてあった。
こういうキャラクタを伴った学習教材、ブームの火付け役は「もえたん」だろうか?

この復活の呪文スレでも「マーニャ・ミネアと学ぶ復活の呪文講座」が開催されたばかり。
こんな過疎スレだが、もし絵描きが見てくれていて
AAキャラが登場した講座や講義を漫画化してくれて、さらにそれが書籍化されたら、
物好きな人が買うかもしれない。
そういえば「語呂合わせ復活の呪文」についてまとめられた本(同人誌を含む)というのは
これまで見たことがない。もしかしたら売れるかも?

…なんてことを、その友人と話していたが
複数の絵描きが、それぞれ自分の気に入った呪文を選び、そのシチュをイラスト化して
本スレの内容をまとめるというのが、実現の可能性としては最も高いだろうという結論になった。
例えば「ドラコたんのレパートリーを増やそうプロジェクト」で
ドラコがその料理を作っている場面のイラストを添えるといった感じだ。

スレの住人のなかに、絵描きさんはいらっしゃいませんか〜?

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/20(木) 02:49:06 ID:BKqFvKZs0


43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 09:23:15 ID:ooiD5TNP0
   ,.'´,^!´ヽ     
   i卅<0>》     「にちようの/あさすれあげで/いちにとべ/みねあ」
   川^ヮ^ノ!      (日曜の朝スレageで、1に飛べ。 ミネア)
  巛(づ[]]つ[]   
   ./_,バ)     勇者:−はふろ(レベル19)
   ん,__!_リ

マーニャ・ミネアの復活の呪文講義をwiki化するときに新ツールのスクショを載せたが、
そのスクショを撮るために実際にミネアの投稿テンプレを作ったので
せっかくだから活用しとこうw
日曜の朝にスレをageで板内での場所を「1」にしたところで
果たして誰か来るだろうか?

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/23(日) 13:36:36 ID:KRCUZCH30
私が来ました



とは言っても、いつものロム専、ときどきコメ入れの人ですが。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/25(火) 22:57:32 ID:6xy8WmID0
保守がてら、復活の呪文にまつわる雑談。



DQ1の公式ガイドブックに、復活の呪文について説明しているページがある。
偶然なのか意図的なのか、ノンブル(ページ番号)は「20」。そう、DQ1の復活の呪文の文字数である。
このページには、復活の呪文の入力途中の画面写真が掲載されていて、

「せろべらろ ぬわびあへめだ どべうきさ ***」

まで入力してあり、さらに「き」にカーソルが合っている。
この呪文は実際に使えるのだろうか?

とりあえず「新ツール」に「せろべらろ ぬわびあへめだ どべうきさ き??」と入力し、候補を探す。
このガイドブックでは勇者名は「えにくす」で統一しているから
この名前で復活する勇者から探していけばいいだろう。

検索してみた結果、勇者「えにくす」に2つの呪文が該当した。

A:せろべらろ ぬわびあへめだ どべうきさ きせか
B:せろべらろ ぬわびあへめだ どべうきさ きよで

どちらの呪文も、ゴールド26、経験値6(レベル1)、こん棒・布の服を装備となっているが
Aの呪文では「雨雲の杖」を持っている。だが、レベル1でこれを手に入れるのは難しかろう。
対するBの呪文では「たいまつ」と「竜のうろこ」を持っていて
かつ、竜のうろこ装備のフラグも立っている。
こちらなら、実際のゲームのデータとしても違和感がない。

つまり、公式ガイドブックの写真で入力途中の復活の呪文は
「せろべらろ ぬわびあへめだ どべうきさ きよで」だった!

こういうどうでもいい知識を「トリビア」というのだろうか?
ちなみに補足トリビア。
DQ2の公式ガイドブックで復活の呪文について説明しているページのノンブルは「18」。
これはDQ2の復活の呪文での最少の文字数である。
果たして、偶然が二度も続くものなのだろうか…。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/28(金) 19:10:49 ID:R76oqgc+0
「どつちかに/たのむりめいく/じせだいの/きしゆ」
(どっちかに、頼むリメイク、次世代の機種)

勇者:4え7え(レベル22)

DSの次世代機である3DSの発売が約1ヵ月後にせまり、
また、昨日、PSPの次世代機であるNGPが発表された

どちらも漏れ聞くところによると、かなりの高スペックだが、
その分バッテリーの持続時間が心配だとかなんとか
NGPなんか、PS3のソフトを丸ごと移植できる程とか


さて、そういった性能とかの細かい話は、興味のある人には、各自調べて頂くとして
こうやって2つが出揃ったところで、そろそろ
ロト3部作を移植なりリメイクなりして欲しいと思ったりするのだが…
どっちかで来ないもんだろうか?

で、このスレ的には、なんとか1と2で復活の呪文を再登載して欲しいものだが…
なんだかんだで、DSの方はパスワード的なものを用いるソフトって、
少なくないみたいだし(タッチペンのおかげで入力も従来よりしやすいせいか)

何も毎回入力する仕様にまでは戻さなくてよく、
例えばDSなら、冒険を再開する時に、まず上の画面で、
3つの冒険の書のどれかか"復活の呪文を入力する"を選べるようにして、
冒険の書に表示される情報には、名前・レベル・再開場所などの他に
復活の呪文も加える。
そして、下の画面は、復活の呪文入力画面にして、
"復活の呪文を入力する"を選んだなら、タッチペンで入力し、
冒険の書を選んだなら、対応する復活の呪文が下の画面に自動的に入力され、
カーソルは「おわり」に合わされるようにする。

こんな感じでいけなくないんじゃないかな…
と思ったが、名前にカタカナ有りやら全宝箱フラグ標準搭載やらで、
FC版の復活の呪文をそのまま使うわけには行かなさそうだ

なんにせよ、せっかくの高性能を視覚的要素にばかり注ぎ込むのではなく
いろんな使い道を模索してほしいな〜と思ったりする今日この頃


>>45
20へぇ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 08:38:52 ID:IEar6cKQO
「めもとると/あたまからにす/ねむれるね/たまお」
(メモ取ると 頭空にす 眠れるね 玉緒)

勇者:いな6ん(レベル15)

中村玉緒さんの元気の秘訣だそうです。
ちょっとした事が気になって眠れなくなってしまうという玉緒さん。
明日行う予定等はメモする事で、頭を空にしてゆっくり眠るそうな。
部屋中にメモが置いてあるとか。

これを聞くと復活の呪文を連想してしまう。
バッテリーバックアップなど無い時代のドラクエと言えば、
電源落とすにも復活の呪文をメモして次の日に備えたものだ。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/30(日) 20:01:47 ID:Qf6NX7Zc0
     人
    (0゚ー゚)   ドラコたんに俳句を詠ませようプロジェクト
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「ゆきふるぜ でかけられずに うちこもる どらこ」
  ⊂{i ゙D i}つ   (雪降るぜ 出かけられずに 家籠もる ドラコ)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者: 1ふよ(レベル21) 季語:雪(冬)


今朝、目を覚ますと、一面の銀世界。さらにどんどん雪が降ってくる。
たまに陽が射すこともあったが、雪を溶かすまでには至らない。
家の前の積雪は約15センチといったところか。
路駐していた車の上に積もった雪をどけるのも、その車で大通りに出るのも一苦労しそうだ。

…明日は会社まで約40分かけて歩くか。目覚ましを30分早くセットしよう。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 21:07:26 ID:7Gjz93Ra0
「せだいさか/これさみしいぞ/このあそび/しらず」
(世代差か? これ寂しいぞ。この遊び知らず)

勇者:とゃさむ(レベル27)

こんなFF・DQはいやだ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1296320406/

このスレに、以下のような書き込みが…


11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/31(月) 22:31:18 ID:vZsuhrH7O
セーブができん

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 01:21:12 ID:v97fyE0X0
>>11
むしろパスワードコンティニュー方式(DQでは何と言ったんだっけ?)に
逆戻りしてしまう

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/01(火) 08:12:24 ID:4lUDlx/UO
>>11
復活の呪文

懐古厨がギャーギャーと騒がないシステム


そうか…昔のドラクエはバッテリーバックアップでなくパスワード方式だったことは知っていても
「復活の呪文」という名前が出てこないか。
その復活の呪文を捏造して語呂合わせの文章を作る、なんて遊びは知らないだろうな。
世代差(ジェネレーションギャップ)を実感してしまった。

ところで、いまだに復活の呪文がギャーギャーと騒がれることはあるぞ。
それは、おもしろい語呂合わせ復活の呪文が見つかったときだw

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/02(水) 20:00:39 ID:blHpr6asO
「やおちよう/ほしのかしかり/ばいばいへ/すもう」
(八百長 星の貸し借り 売買へ 相撲)

勇者:9し4ぬ(レベル13)

野球賭博で取り調べを受けていた親方や力士13名に及ぶ
相撲関係者の携帯メールから八百長と思われる内容が
書かれていた事が発覚した問題。
勝ち星の貸し借りや売買が行われていたとのこと。

覚醒剤、野球賭博と来て、次は八百長か。
今後、相撲はどうなってしまうのか。

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/04(金) 22:09:36 ID:CeORfvvH0
「それだれさ/さいとうゆうき/おさなごが/きいた」
(それ誰さ? 斉藤佑樹。幼子が聞いた)

勇者:おゅ゛ほ(レベル24)

プロ野球は本当に「終わコン」となりつつあるのだろうか。
数日前のNHKニュースのスポーツコーナー、
日ハムのキャンプ会場で斉藤佑樹に声援を送る幼稚園児たちが映っていたが、
この映像は実は「やらせ」だったというのだ。

【プロ野球】斎藤佑樹のファンが予想以上に少ない!地元の子供たち「ねぇ、先生、佑ちゃんって誰?」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1296715409/

>テレビ局が「暴走」を続けている。斎藤佑でごった返す、かと思われた初日の日本ハムのキャンプ。
>予想外のファンの少なさで、「絵づくり」に困ったテレビ局が動いた。
>サブグラウンドでたこ揚げをしていた地元の幼稚園児らを引率する保母を口説いて球場に連れてくると、
>「佑ちゃん頑張って〜」と大きな声で声援を送らせた。その姿をテレビカメラがしっかり撮影。
>テレビが映らないところで幼児らは
>「ねえ、先生、佑ちゃんって誰?」「斎藤君って言えばいいの? どうして?」
>と、純粋なまなざしでつぶやく姿がなんともむなしかった。

しかし上記のスレにも書いてあるが、
この斎藤佑樹が、あの「マーくん」と2日間にわたる熱い決勝戦を繰り広げたのは5年も前のことだ。
確かに言われてみれば、年齢的に幼稚園児が知っているとは思えない。
実はこのニュース番組はリアルタイムで見ていたが、どうしてこれに気づかなかったのだろうか…。

春に咲く桜は綺麗だし、クロウカードを集める桜ちゃんも可愛い。
だが幼稚園児にまで「サクラ」をやらせるマスゴミ、そしてそこまで落ちぶれたプロ野球界の現状はいただけない。

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/07(月) 08:37:43 ID:ONB1+lmc0
「このすれの/つぎのこうぎは/らいしゆう/くるの」
(このスレの次の講義は、来週くるの?)

勇者:ほまほ゜(レベル18)

昨年のクリスマスイブに
「DQ1復活の呪文作成講座 〜入門編:捏造ツールを手に入れて使ってみよう〜」
が初公開されたが、この続編である「初級編」が、予定では2月14日に公開となっている。
このバレンタインデー、呪文スレでは過去に2度も「復活祭」が開催されており
スレにとってなかなか縁の深い日であることから、次回の講座はこの日が良いのではと提案した。
(おまじないとして「ちよこ??」が適用でき、チョコレートにまつわる呪文が
 作りやすかったというのが、バレンタインデーに2度も復活祭が開催された理由だと思う)

前スレ54で書いた愚案が

・入門編 捏造ツールを手に入れて使ってみよう
・初級編 呪文を捏造してみよう
・中級編 文章を整えて呪文の完成度を上げよう
・上級編 俳句や川柳を詠んでみよう
・エキスパート編 難呪文に挑戦しよう

という習熟度別の執筆。
11月上旬の段階で、物置スレ93に筆者氏よりのレスがあり

○初〜上級編 タイトル・級設定など全く未定
 担当キャラ:女魔法使い  完成度:10%以下
 詳細:呪文で使える・使えない文字、3つの壁(薬草と鍵の数、所持アイテム、チェックコード)の説明
    その後に、サンプル呪文を用いて(に向かって)の実践的な作成方法を展開する予定ですが・・・

とのことだ。2ヶ月前より執筆が進んでいて、完成度が上がっているといいなあ。

次回からは、いよいよ実践的な捏造の講義に入るということで
「死守ワード」や「おまじない」と言った、スレでの専門用語が飛び出すのだろうか?

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/10(木) 07:53:15 ID:TZXe9FgT0
「どらくえす/りいがでるのさ/にがつのと/おかね」
(DQ3が出るのさ、2月の10日ね)

勇者:ほやねあ(レベル20)

最近、スレがやや過疎気味なので
呪文としての完成度はあまり高くないが、投下してみた

この呪文がもし当時発見されていたら
「DQ1がDQ3の発売日を正確に予言していた!」と
とんでもない“祭り”になってただろうなw
五七五調でもなく助詞の使い方も微妙だが
逆にそれが、当時の語呂合わせ復活の呪文っぽい感じにもなっていると思うw


ドラクエ3、発売23周年おめでとう!

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/11(金) 23:40:42 ID:jjC7bJNG0
もじの ながさ きめたら
つぎつ ぎにさ がそうい
いもじ きてか つる

(文字の長さ決めたら、次々に探そう。良い文字来て…勝つる!)

ローレシア王子:たつゅう(レベル44)
サマルトリア王子:パウロ(レベル43)
場所:ローレシア
クリア可能

DQ2の投稿は二度目。
今回は、そのDQ2の復活の呪文の捏造手順を復活の呪文にしてみた。
まずは文字の長さ、仲間の人数、アイテム数を決め
次々に語呂を探しながら、マスを埋めていく。
うまく良い文字を引き当てられたら、完成だ。
「勝つる」は通常は「これで勝つる!」の形で使い、勝利を確信した様子のこと。
「ブロントさん」と呼ばれるFF11プレイヤーがゲーム中に入力した誤字が
その語源となっているそうだ。
復活の呪文の捏造においては、完成こそが勝利と言えるだろう。
(とりあえず、完成度は置いといて…)

ところで捏造ツールの「効率」とか「出力可」とかって、どこを見ればいいの?

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 12:49:12 ID:gjN+u4YRO
効率は、例えば>>54をツールに「↓入力」して「↑出力」すると30文字相当の呪文を28文字で構成している事がわかります。
30÷28で、およそ107パーセント。

「↑出力」して入力時と変わらないなら出力可です。

どこを見ると言われると、どこにも無いというw

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 19:16:49 ID:thfj7+DY0
wikiの用語集に

>復活の呪文内にどれくらい無駄があるのかは、捏造ツールの「効率」を見ると分かる。

なんてあるものだから、てっきりツール(dq2fj.exe)に内包されている機能かと思ってたw<効率
関連項目を書き換えるなら、こんな感じ?
詳しい人たち、添削求む!



こうりつ【効率】

(DQ2)復活の呪文の文字数についての効率。
DQ2は18文字〜52文字まで可変であり、捏造された場合は同じステータスでも文字数違いが発生する。
入力する復活の呪文の長さAと、通常教えてもらう同等ステータスになる復活の呪文の長さBにより、
B÷Aのパーセント表示で表現される。
例えば、呪文Aが28文字で構成されているとして
これをdq2fj.exeの「入力画面」タブ上で「↓入力」して「↑出力」したときに、
ツールが出力した呪文Bが30文字であれば、30÷28で、約107パーセントの効率となる。
効率の数字は大きいほど良いとされるが、そのぶん語呂合わせの難易度は高くなる。



しゅつりょくか【出力可】

(DQ2)実際のゲーム内でも、王様などに同じ呪文を喋らせる(出力)ことが可能な語呂合わせ復活の呪文のこと。
DQ2の復活の呪文はDQ1とは仕様が異なり、暗号化キーに頼らずに「同じ状態でありながら異なる復活の呪文」を捏造できる。
2chでは半角スペースを連続でいくら書き込んでも、一文字分しか表示されないように
同じ状態を表すために、より文字数が多くて無駄のある復活の呪文が捏造できてしまう。
しかし王様などのゲーム内のキャラは、そういった無駄の多い復活の呪文を喋らない。

復活の呪文内にどれくらい無駄があるのかは、捏造ツール上で「効率」を調べると分かる。
DQ2で「出力可」にするには、効率100.0%(=王様と同じ文字数)を狙うと良い。
効率は100.0%を超えることがあるが、これは王様も完璧でないことを意味する。

なお、DQ1では文字数が固定なのでこういった細工をする余地がない。
アイテムの(なし)を上手に並べ替えると「同じ状態でありながら異なる復活の呪文」を作れるように見えるが、
内部では(なし)の位置も区別しているので同じ状態として扱われない。
よって暗号化キーによる変化しか出ないため、常に出力可となる。

関連  【効率】

57 :55:2011/02/12(土) 20:57:19 ID:gjN+u4YRO
>>56
>DQ2で「出力可」にするには、効率100.0%(=王様と同じ文字数)を狙うと良い。
出力可は効率100%が前提ですが、効率100%が出力可ではありません。
念のため。

>「↑出力」して入力時と変わらないなら出力可です。
のように書いた事で誤解があったらごめんなさい。
この変わらないとは一言一句変わらないという事で、効率の事ではありません。

ビットを意識しない限り>>34のように効率100%でも出力可ではないものができる事が殆どのようです。
かく言う私も出力可は作った事が無いです。
復活!スレに書いてあった通りならビット操作型の難呪文なのでしょう。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 21:16:01 ID:thfj7+DY0
今日は「用語を書きたいモード」なのだろうか
大辞典スレにも投稿してきたよw

>>57
ということは、「効率」の項目は>>55でOKだけど
「出力可」は、もう一言二言、書き加える必要がありそうね
何かいい表現はないかな

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/12(土) 23:09:34 ID:thfj7+DY0
大辞典スレで衝撃の事実を聞いた
これは、まとめwikiを書き換えとかないと…


【復活の呪文】

(中略)

なお、以下の情報は復活の呪文には格納されていない。
・レベル(経験値より算出)
・現在のHP・MP・状態異常(再開時には全回復。DQ2では死者がいた場合、蘇生代金が引かれた状態で復活)


いやー、知らなかった…
復活の呪文は奥が深いな

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 01:06:37 ID:Y3EsYqxj0
用語集の修正案に関してレスをくれた方、乙でした。
まとめwikiの修正をしました。


>出力可
原文は、物置スレの75をそのまま転載してましたが、
過去ログを読み返したら、実はその下の77と80に具体的な「出力可」の作り方が載ってましたね。
でも、これを全部載せるとなると、さすがに長くなりすぎるので
「チェックサム」の項目のように別ページを用意したほうが都合がいい?
物置スレにこれを書いた人が、まだこのスレを見てくれてて、何か意見をくれると嬉しいけど。

>効率
「効率は100.0%を超えることがあるが、これは王様も完璧でないことを意味する。」
という一文は、もともと「出力可」のほうにありましたが、こちらに移しています。

>復活の呪文
これって、初代のまとめサイトの時からそのまま…

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 07:00:41 ID:d5GliTBOO
>「効率は100.0%を超えることがあるが、これは王様も完璧でないことを意味する。」
この部分、ちょっと違和感あるような気がしてます。

効率は100.0%を超えることがあるが、これはデータの末尾が0で、かつ、チェックサムが通る時である。
完璧主義の王様は無駄を嫌うばかりではなく、省略し過ぎも嫌うようだ。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/13(日) 18:29:17 ID:DWPZve6aP
「いつもとは/ちがうななぜに/まるごとの/きせい」
(いつもとは違うな…何故に? 丸ごとの規制)

勇者:けとろか(レベル21)

きっかけはいつもと同じようなんだけど、
いつもなら、その規制したい対象と同じプロバイダ・地域の人だけが巻き込まれるはずなのに、
今回は、よく分からないけど、何故だか、地域問わず
同じプロバイダの人が丸ごと規制に巻き込まれるという…
一説では、「冒険の書」システムに移行するからその関連でどうとか…
なんにせよ、明日中に解除とかはないみたい。
というわけで、作成講座は残念ながら延期に
ベタに大手プロバイダでスマン…orz

>>60
出力可の具体的方法(暫定版)は、別ページを用意して
とりあえず適当に取捨選択して転載して下さい。
そして、それだけでは内容がアレなようでしたら、折を見て自分が編集してみます。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/14(月) 19:11:22 ID:HO5+CSYk0
ご要望のページを作成しました。煮るなり焼くなりご自由にw
(スレからそのまま転載した場合に文章がおかしくなる部分は、微修正しています)
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/49.html

ついでと言っては何ですが、『語呂合わせ復活の呪文用語集』のページの
「効率」や「出力可」の項目についても、必要があれば校正いただけると助かります。


本来なら今日は、スレを大いに盛り上げるための新講義(略してSOS)が投下されてたはずなのに…。
「冒険の書」システムのトラブルで「復活の呪文」のスレが割を食うというのは
なかなか皮肉な…。
一日も早い復旧を望みますが、復旧して即座に投下ではなく、
住人の集まりやすい平日の夜、21〜23時ぐらいを狙ったほうが良いでしょうね。
天気の良い土日の昼下がりなんかに投下しても、おそらく誰もいませんw

もし今月いっぱい待っても復旧の目処がたたないようであれば
最終手段として、どこかのうpロダに上げていただければ、
こちらで回収してスレ投下&wiki掲載します。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/16(水) 19:36:28 ID:X+jspDCk0
結局、意図が何だったのかよく分からなかったけど、今日未明に解除されてた。
あまり長引くようなら、規制中でも書ける板の
同じく巻き込まれた被害者が集う某スレに書き込もうと用意していた呪文
折角だから投下しときます。(ラスト3文字がかなりの関西弁ですがw)

「かいじよは/まだかかいじよ/さつさとな/せえよ」
(解除はまだか、解除。さっさとな、せえよ)

勇者:いす−な(レベル20)


>>63
まとめwikiの「出力可の詳細説明」は編集しておきました。
で、用語集の「効率」と「出力可」なんですが、
双方、一部に若干微妙な記述があるように自分には感じられましたが、
かといって適当な代替案をすぐには用意できないので、またの機会にします。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/16(水) 20:13:49 ID:y05q8ldV0
「よかつたよ/じかいこうざは/いつにする/きめる」
(良かったよ、次回講座はいつにする? 決める)

勇者:っょま゜(レベル22)

規制解除おめでとうございます!
次回の講座、一刻も早く読みたい気持ちはやまやまだけど、さすがに明日というのはバタバタしすぎかw
それに、こんなに急に決まっても、人の集まりが悪いのは目に見えてる
金曜や土曜の夜もまず間違いなく過疎だろうし、ということは
それなりに期間があり、人も多そうな日曜日(20日)の夕方から夜にかけて…がベストかな?

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 00:50:38 ID:UbvThlOP0
他に、特に希望がないようでしたら、今度の日曜夕方の方向で調整します。


で、ちょっと、用語集「効率」「出力可」に関してのアイデアを考えてみた。
誰か得意な人が、まとめて取り込んでくれると嬉しい
(適当に書き連ねただけなので、かえって迷惑かもしれないがw)

「効率」の方には、あくまで、効率の話を書いておき、
王様たちが無駄を嫌うとかそういう話は、「出力可」の方に持っていく
で、効率に関して、100未満と100超えそれぞれの場合について、
もうちょっと突っ込んだ解説を付け加える?
100未満:無駄文字は、ゲーム状態に反映される情報を記録しておらず、
 ただチェックサムの計算にのみ使われる部分。
 DQ1と違い紋章・イベントフラグ以外のすべての項目に制限が存在するDQ2において
 無駄文字は制限を気にせずに、チェックサムと文章を調整できるので、
 多いほど捏造に有利で、少ないと難易度高い
100超え:ビット単位で傍から見ると(←かなりアレな表現)呪文は明らかに途中で終わっているのだが、
 復活の呪文読み取りプログラムは、そんなことに気付きもせず、
 (傍から見て)足りていない部分はすべて0が収まっているんだとみなす。
 それで、各種制限に引っかからず、チェックサムも通ればそれで良しとする
効率の最小・最大値とかも書く? (たぶん、18/52と22/18だと思う)

「出力可」
暗号化キーとかDQ1との対比はそのままにして、効率に関することは「効率」へ
それで、文章として物足りなくなったら以下のような話を付け足す?
実際にゲーム中でも捏造した呪文をしゃべらせるには、
王様たちのアレ(思考回路?)を完全にまねする・シミュレートして捏造する必要がある。
しかし、彼らのアレには中々クセがある。
基本的に効率が100以外になるような一切の無駄や省略を嫌い、果てはビット単位でも無駄を嫌う。
ただ一方で4N+1という数も嫌いそれを避けるためには、1文字ぐらいの無駄はいとわない。
(4N+1の時アホになり1文字無駄をする? なんかそんな感じで面白おかしく書いてもいいかも)
しかも、一部の王はイベントの進行に直接関わってくるため、その辺の兼ね合いも気にする必要がある。
そうして、そのような条件を一つ一つクリアしていけば、
いずれは、王様たちは1/16の確率で喋ってくれるだろう。

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/18(金) 19:53:59 ID:e7FW7HfW0
>>65で金曜の夜は誰もいないなどと自分で書いておきながらw
まあでも、リアルタイムで楽しむなら人が多いほうがいいし
中の人が今夜忙しいかもしれないしw

>>66は、まさにチラ裏の殴り書きといった感じw
思いついたり気がついたりしたことを忘れないうちにメモするのは大事なことなので、
そんなときは、ぜひチラ裏がわりに自由に使ってくださいw
wikiのほうも、ちょこちょこと細かく修正していただいてかまいませんよ。

そして、レスに「面白おかしく」とあるように、肩肘張らずに気楽に読める用語集を目指したい。
「死守ワード」「おまじない」「仮OK」といった本当の(?)語呂合わせ復活の呪文用語もあれば
「ラルス16世」「Lovesong探して」といった普通の復活の呪文に関連した用語もある。
さらに「一日一呪文」「キリ番」「復活祭」などは、スレそのものの用語だろうw

個人的に気に入っているのは、た行→な行へのつながり。
「チェックサム」「ツール」と堅苦しい説明を続けておいて、次が「ドラコ」であるw
ここで一息ついたところで(?)、次が「難呪文」とまた堅苦しい用語に戻るw

日曜日を楽しみに待ちながら、その間に、ここFFDQ板の有志が執筆&編さんしている
「DQ大辞典」のwiki執筆を手伝うのはどうだろう?
この大辞典wikiは、呪文スレのwikiと違って編集の権限を持つ人(wikiメンバー)しか編集できないので
本スレに書き込んだ内容をメンバーがwikiへコピペ(ときに文章の校正も)して、はじめて掲載となる。
大辞典wikiとよく似たデザインの呪文スレwikiで、【復活の呪文】の項目の下書きをしてみよう。
講座が終了してから、週明けにでも大辞典スレのほうに書き込みたいと思う。

┗(^o^ )┓三-!!
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/15.html

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/19(土) 12:27:37 ID:WUM4opAeO
「ふるゆきが/あめにかわるひ/うすいだが/ゆきね」
(降る雪が 雨に変わる日 雨水だが 雪ね)

勇者:らをょそ(レベル15)

札幌では午前中、相変わらず雪が降っていた。
だが時折、屋根からの落雪音が響く。
まだまだ寒い日は続くだろうが着実に春が近づいているのを感じる。

今日は雨水。
暦では降る雪が雨に変わる日だそうだ。

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 00:39:35.65 ID:dRiclpHX0
      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―-      「にかいめの/こうざくるすぐ/ゆうがたの/よじね」 
    < //ハ))!> Θ  (2回目の講座来る、すぐ、夕方の四時ね)
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/   
     /とソ丕メ⊃     勇者:め9れ7(レベル17)
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '

皆さん、長らくお待たせすることになりましたが、もう、すぐ、ですよ。


〜諸々アナウンス〜
計12レスを予定しています。
ただ、1レス当たり55行ぐらいまで、という私の予測が間違っていた場合、これより増えるかも…
と言うほど1レスが今までよりも長めなので、3〜5分毎に1回のペースで投下する予定です。
たぶん途中で数十分の休憩とか取らないと思いますが、
取ることになったとしても、「連投規制回避のためにちょっと休憩」みたいな文言は、
入りませんので、あらかじめご了承ください。

後、ちょっと早いと思われる方が、もしいらっしゃれば、
(呪文的にも)五時でも構いませんよ。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 08:27:19.84 ID:Q2cttWxzO
「おおけいよ/こうぎのあいだ/じしゆくで/まちよ」
(OKよ 講義の間 自粛で 待ちよ)

勇者:ほろさた(レベル19)

講義中は他の書き込みが割り込まぬよう皆さん空気読んでらっしゃいますよね。

土日はスレのレスの数こそ少ないかもしれません。
でも普段ROMしているサラリーマン的立場から言わせてもらえば、ゆっくりスレを読む時間を割けるのも土日ぐらいです。

夕方から始まるのはありがたいです。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 09:12:55.47 ID:Jt7o89ev0
      ◯
    , -ノ, 、
    //ノ)ヾヽ   「ろくじゆう ぎようはかける しらべたね えふみ」
 ;.'^ヽ川i^◇^)   (60行は書ける。調べたね。エフミ)
 ¬ノ⊂ソ F~)つ
    んく/_j ゝ   勇者:たふゅゅ(レベル8)
     (_ソじ'


手頃な落書きスレがあったので調べてみると、60行までは書けるみたい。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1296879379/12

でもスレタイが下品なので、第3の物置スレにはしたくないですなw

行数はいいとして、それよりも連投規制のほうが問題。
時間をおきながらの投下なので大丈夫とは思うけど、
他の人が途中で規制回避のためのレスを入れてあげるのも良いかも。
それは「割り込み」でなくて、立派な「支援」だと思いますよ。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 09:24:12.43 ID:Cy7EwlTR0
ドラクエなんだからうんちはうんちでも
「うまのふん」にするくらいの機転は利かせてほしいものだ

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 10:10:19.31 ID:Q2cttWxzO
>他の人が途中で規制回避のためのレスを入れてあげるのも良いかも。
>それは「割り込み」でなくて、立派な「支援」だと思いますよ。
了解。
途中で止まったら適当にレスする事にしよう。

1レス3072Bytesまで大丈夫らしい。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 14:00:11.79 ID:pUmXVWeg0
このスレは物置スレにどうだろう?

ラクエをつまらなくした張本人は誰だ!4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294698225/l50

「ド」が欠けているのは私のコピペミスではなくスレ立て人のミス。
スレを立てた本人が「タイトルを間違えた」と言って新たに立て直しているので
こっちのスレは用が無くなっている。
なんか張本人本スレの避難所にもなっているようだが。


あとこの先成長が全く見込めないスレも上げておく。

ははは
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1297865837/l50


75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 15:57:10.22 ID:EltutBLE0
もうすぐ、新講義の投下が始まるクポ!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~
__________∧_____
作者さん、よろしくお願いしますです!


wikiの物置ページに秘かに設置していたカウンタを見る限りでは
それほど人がいるとは思えなかったのに
みんなどこに隠れていたのか、朝からたくさんのレスがついていますね

支援のレスも積極的に行って、今度こそ
観測所スレのトップ20入りを果たすのもいいかなと考えてるw

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:00:00.62 ID:dRiclpHX0
《DQ1復活の呪文作成講座》 〜基礎知識編〜

呪文職人を志す皆さん、および、呪文職人の卵かもしれないROMの皆さん、また、既存の呪文職人の皆さん。
改めまして、こんにちは。 DQ3からやって来ました女魔法使いです。
さて、昨年末に始まった待望の『復活の呪文作成講座』なんですが、
以降、私が担当していく予定のここからは、いよいよ、
実践的な語呂合わせの復活の呪文の作り方に関することを解説していくことになります。

前回のマーニャ&ミネアさんの講義で、ツールを入手して、
その基本的な使い方も大体覚えて頂いたはずですので、
第2弾となる今回は、復活の呪文を作成する上で関係のある
基礎知識的なものを解説してみようかと思います。

なるべく、分かりやすい話になるように努めるつもりですが、
それでも、若干ややこしく分かりにくい部分が出てしまうかもしれません。
でも、いきなり一回読んだだけで、全てを完璧に理解しなければならないようなものでもありませんので、
肩肘張らずに、気楽に、読み進めていって下さい。

では、早速始めていきましょう。


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―- 
    < //ハ))!> Θ  ソウリョサン ヤ ケンジャサン ショウニンサン ニ バカリ
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    ガンバッテ モラウノモ アレ ナノデ ワタシモ ヤッテマイリマシタ
     /とソ丕メ⊃     イゴ ヨロシク オネガイシマスネ
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
1/12

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:03:00.70 ID:dRiclpHX0
―復活の呪文で"使える"文字に関して―

20文字の復活の呪文を考えるには、まず、使える文字自体が
なんなのかを知らなくては、始まりませんよね。

この復活の呪文では、一般的に使われている文字の全てが使えるわけではありません。
基本的に以下の64種のひらがなに限られます。
(ちなみに、カタカナは全て使えませんので、それらは"読み"で補うものと思って下さい)

  あいうえおかきく
  けこさしすせそた
  ちつてとなにぬね
  のはひふへほまみ
  むめもやゆよらり
  るれろわがぎぐげ
  ござじずぜぞだぢ
  づでどばびぶべぼ

ここで、一つ心に留めておいて欲しいのは、
それぞれの文字には、順番に番号が以下のように振られているということです。

  「あ」は0番、「い」は1番、「う」は2番、・・・、「み」は31番、「む」は32番、・・・、「ぼ」は63番

どの文字が何番であるのかを、完璧に記憶しておく必要はありませんが、

  「あ」の次は「い」、「い」の次は「う」、・・・、「ぼ」の次は一巡して「あ」

という順番があるということは、頭に入れて置くと良いと思います。
この順番自体も何も特殊なものではなく、一般的なものになっていると言えますので、
別に、改めて、丸ごと暗記するような事でもないですね。

また、0番から数え始めるということにも慣れて下さい。


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―- 
    < //ハ))!> Θ  ツカエル モジ ハ 64 シュルイ
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    オオスギズ スクナスギズ
     /とソ丕メ⊃     マタ キホンテキナ モノハ ソロッテル ト イッタ カンジ デスカ?
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
2/12

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:06:00.40 ID:dRiclpHX0
―復活の呪文で"使えない"文字に関して―

ということで、復活の呪文で使えない文字は、
必然的に以下のものということになります。

  を ん ぁ ぃ ぅ ぇ ぉ ゃ ゅ ょ っ
  ー ぱ ぴ ぷ ぺ ぽ ヴァ ヴィ ヴ ヴェ ヴォ ・・・

これらの文字は、基本的に諦めないといけません。
ですが、入門編でも少し触れられていましたように、
ツールには、"解析"した時に自動で、これらの使えない文字を、
他の使える文字に置き換えてくれる機能が備わっています。
ただ、置き換えてくれるパターンは、以下のものに限られます。

  を → お
  ん → む
  小さい文字 → 普通の大きさの文字 (ぁ → あ など)

「ん」は「ぬ」で置き換えてもいいですが、その場合は自分で。
"読み"でカタカナが想定されるなら、「そ」で置き換えても(この場合もやはり自分で)
2chらしくてよいかも知れません。

上記以外の自動で代用してくれない文字については、自分で以下のように置き換えて下さい。

  「ー」は、「あ」行の中で一つ前の文字に合うもの
  「ぱ」行は、「は」行になりますかね。「ば」行で置き換えることはあまり無いのかも…
  「ヴァ」行は、「ば」行で。 

あと、元々使える文字同士で置き換えるなんてことも、たまに行われたりしています。

  は→わ、へ→え、じ←→ぢ、ず←→づ


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―- 
    < //ハ))!> Θ  「パ」ギョウ ハ DQ2ノ フッカツノジュモン ナラ ツカエルヨウニ ナッテマス
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    タダ カワリニ 「ダ」ギョウ ガ ツカエナク ナッテマス ガ…
     /とソ丕メ⊃     ヨカッタラ 2ノ ジュモンニモ イツカ チョウセン シテミテ クダサイネ
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
3/12

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:09:00.13 ID:dRiclpHX0
―復活の呪文で"使えない"文字に関して― つづき

他に、どうせ置き換えるなら、"使えない文字"を含む単語を丸ごと、
同じような意味を持つ"使える文字だけで"できた単語に、置き換えるということもよく行われています。
例えば、(諸々のデリケートな事情から、以下で挙げるものすべてが、
過去にこのスレに投下された呪文から取り出したもの、というわけではありません。)
 ねん(年)→とし、 本当に→まじに、 多分→おそらく、 コピー→うつす・まねる
 パジャマ→ねまき、 ピンク→ももいろ、 ポカパマズ→おるてが(コレは本末転倒のような気もしますが…)

代用に関して、一つ注意するとすれば、代用した結果、
その言葉が他の単語になるのは、なるべく避けた方がいいですね。
例えば「ピザ」なんかは、「ぴ」を「ひ」や「び」で置き換えると
全く別の単語「ひざ(膝)」や「びざ(visa)」になってしまいます。
けれど、どうしても「ピザ」をネタにした呪文を作りたい…
そう思った先人の呪文職人さんの中には、ピザに関連する単語をいくつか用いて、
「ピザ」を連想させることで、それをネタにした呪文を作った方もいらっしゃいます。


さて、色々と代用する方法を紹介してきたわけですが、これ程色々とその方法が編み出されてきたのは、
使える文字の他に、後で話すような制限があることも間接的原因と言えますが、そういった制限以外にも、
"○○の代用は避けるべき" "△△の代用はイイ感じ" などの
難易度・出来栄えの観点からの一定の基準が存在するためとも言えます。
ですが、かといって、この辺りの観点にこだわり過ぎて、呪文捏造に苦しさを感じたり
挙句の果てに、取り扱いたかったテーマ・ネタを諦めたりするのは、避けたいところです。
やっぱり、どうせ作るなら、楽しみながら作る方がいいですよね。
どこまでの代用を良しとするかは、職人さんそれぞれの考え・価値観に委ねられます。

そういうわけで、基本的には(特に最初の慣れない内は)、
色々と代用を用いることになっても、あまり気にせず、気軽に作ってみるのがいいと思います。
特に、固有名詞とかは遠慮しないでもいいんじゃないでしょうか。


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―- 
    < //ハ))!> Θ  ソレニシテモ…
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    ジュモン スレ ガ ハジマッテ 4ネン イジョウニ ナルノニ
     /とソ丕メ⊃     ライアンサン トカ ミカケナイ デスヨネ…
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
4/12

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:13:00.72 ID:dRiclpHX0
―正常な呪文にするためには・・・―

さて、復活の呪文として、使える文字と使えない文字を把握したなら、
後は、使える文字だけで20文字を考えれば、それでOK・・・というわけでもありません。

ここまででまず、使える文字と使えない文字に関してお話したのは、
作成ツールの画面と向き合っているだけでは、それが、分からないからです。
実際のゲームにおける復活の呪文入力画面では、使える文字しか選べないようになってます。
つまり、そこでは、"使えない文字を使ってしまう"ということは、ありえないのです。
それなのに、使える文字だけで適当に20文字の文字列を考えれば、それでいいでは、
なんでもアリになってしまいますし、そんなモノでは、俗に言う「パスワード」としては、不適格です。
また、"語呂を合わせる"なんて表現や行為にも、意味や価値が無くなってしまいます。

一応、ここで改めて確認しておきますが、
普段、我々が、ウィンドウズのアカウントやどこかの会員制サイトにログインなどする時に、
入力するパスワードは、使える文字の中から、"自分"が"適当に選び並べて"作ったものであるのに対し、
「復活の呪文」に代表されるような、古い時代のゲームで使われているパスワードは、
そのゲームの進行状態を記録しておくために、"ゲーム自体"が"特定の法則に則り"作ったものです。
そのため、20文字の中に、何かしらの一定の規則に基づいた制限が存在することになります。


では、「復活の呪文」には、どんな制限が存在しているのかといいますと、
「を、ん、・・・」これらを、使えない"一"文字と表現しなおすなら、
20文字の文字列の中には、場所によって、つまり、何文字目かによって、
今度は、使えない"二文字列"や"三文字列"などが設定されていると言えます。

より詳しく言い換えますと、
20文字の内のどこか一文字を、例えば「あ」と決めた場合、
その前後の1,2文字として選んでよい文字が、「あ」〜「ぼ」の64種すべてではなく
いくつか、場合によっては大幅に減ってしまう、そういう場所があるのです。


そして、この使えない文字列により、その呪文が正常なものかどうかを判定しているのですが、
それだけのために制限しているわけでもありません。
復活の呪文のようなゲームのパスワードには、ゲームの状態が記録されているわけですが、
その"ゲームの状態"に関してのある種の制限も兼ねています。


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―- 
    < //ハ))!> Θ  コノアタリカラ、トクニ キソン ノ ジュモンショクニンサン ソレゾレ ノ リカイ ト
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    ニュアンス ガ コトナル ハナシ ニ ナッテイルカモ シレマセンガ
     /とソ丕メ⊃     ヒトツノ カンガエカタトシテ ゴリョウショウクダサイ
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
5/12

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:17:00.16 ID:dRiclpHX0
―正常な呪文にするためには・・・― つづき

さて、一言で"ゲーム状態に関しての制限"とは言いましても、これが中々厄介な表現でして、
例えば、入門編でも解説されてましたが、デフォルトのツール起動時呪文「どらくえは〜」は、
  ドラゴンを倒していないのに、即ち、ローラ姫を救出していないのに
  救出した彼女からしかもらえないはずの、"おうじょのあい"を持っている
という、実際のプレイ上ありえない状態を記録するものになっています。
しかし、このように、フラグとアイテムの整合性が取れていなくても、正常なものと認識されます。

この事実から、少なくとも、"フラグとアイテムの整合性"が取れているかどうかは、
正常な呪文かどうかには関係していないと言えます。
他にも、"勇者の名前に使われている文字"や、"イベントアイテム同士の関係"などについても同様の
言うなれば、"ゲーム状態として適正かどうか"という話がつきまとっていますが、
実は、そのことと、正常な呪文かどうかは、直接関係していないのです。
この"ゲーム状態として適正かどうか"という話には、正常な呪文であることを"前提として"、
「綺麗」という言葉があてられ、用語集で詳しく解説されてます。
(良かったら一度見ておいて下さい。http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/18.html

つまり、制限がかけられているのは、ゲーム状態がどうこう以前のもっと根源的な部分に当たるとも言えます。
でも、ゲーム状態に関わってもいます。なんだか、ややこしい話ですね。

すなわち、ゲームから出力される復活の呪文は、この何かしらの制限内で、後、
いかがわしげなツールを使用しない限りは、適正なゲーム状態の範囲で作成されていますが、
一方、私達が、復活の呪文として考え作り出す文字列は、
適正なゲーム状態の範囲を出る可能性、ここは別に出ても基本的には構わないのですが、
そればかりか、この何かしらの制限を破ってしまうものになる可能性もつきまとっているということです。

呪文職人にとって最重要課題といえる、呪文の不正判定の回避
そのためには、「制限」を破ってしまってはいけません。
では、ここからは、3つ存在するその「制限」を、破ってしまわないようにするために、
それぞれの場合に分けて解説していきます。

ちなみに、ツールでは、この制限を破ってしまっているデータを赤い字で表示しますが、
解析して、下の項目のどれかに一つでも、赤い字のデータを出す呪文は、
その20文字が、他の如何なる観点からも華麗な文字列であったとしても、
厳しいかもしれませんが、このスレにおいては、価値は存在しません。


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―- 
    < //ハ))!> Θ  …メダパニ ヲ カケテル ツモリハ ナインデスガ
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    モシカスルト コンラン シチャッタ ヒトガ イルカモ…
     /とソ丕メ⊃     ココカラ サラニ ダイジナ ハナシニ ナルノデ ショウキニ モドッテネ! イオ!!
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
6/12

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:20:59.97 ID:dRiclpHX0
制限@―持っているアイテムの種類―

DQ1では、薬草・鍵・装備品以外のアイテムを8個まで持つことができますが、
それらのアイテムは、消費用・イベント用合わせて14種類、
"持っていない"という状態も一つの種類とみなせば、15種類存在すると言えます。
(ちなみに、"持っていない"はツール上では、"(なし)"と表示されます)

そして、最初にお話ししましたように、復活の呪文に使える文字には番号がつけられていますが、
基本的にコンピュータは、どのような事柄・情報であれ、数値にして取り扱います。
なので今考えている、"薬草・鍵・装備品以外のアイテム"の15種類にも、番号がつけられています。

  "持っていない"は0番、"たいまつ"は1番、"せいすい"は2番、・・・、"にじのしずく"は14番
  (やはり、これも、どれが何番かを完璧に記憶しておく必要はありません。)

ところで、この種類数の"15"という数、人間にとってはキリの悪くない、むしろ良い方の数字なのですが、
コンピュータにとっては、そうでもありません。
細かい話は置いておきまして、「10進数」ではなく「2進数」を基本的に用いるコンピュータにとって
キリの良い数は、2の累乗になっています (2の1乗=2、2の2乗=4、2の3乗=8、2の4乗=16、・・・)
そして、コンピュータは基本的に、このキリの良い数を単位にして、情報をやりとりしたり、記憶したりします。
なので、このアイテム一つ当たり15ある状態を識別するために、
コンピュータは16という単位を割り当てます。一つ多いですが仕方ありません。


ところで…、そういえば、ミネアさんは入門編でこんなことを言っていました。

  >(ツール画面の)上の呪文は2,3文字を変えても、下の項目(=ゲーム状態)全てには影響しない。

これを、もう少し詳しく言い換えてみますと、以下のようになります。

  呪文1文字を変えたところで、下の項目の"全て"には影響しないが、"どこか"には確実に影響する。
  そして、文字の"場所によって"、下の項目の"どこに"影響するかが決まっている。

つまり、アイテムの種類を司る場所が、20文字の中のどこかに8箇所存在し、
それぞれの箇所で、0〜15のどれかの値を記録しているということです。
その内、1個目の所持アイテムを司る部分の文字を、ゲームまたはツールが読み取り、
"2"だと認識すると1個目の所持アイテム欄には"せいすい"が収まります。
2個目の所持アイテムを"5"と読み取れば、"ようせいのふえ"を収めます。

では、何個目かの所持アイテムを読み取り、"15"と認識するとどうなるのでしょう?


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―- 
    < //ハ))!> Θ  アイテム ナド ニ バンゴウ ガ ツケラレテイル コト ハ
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    イカガワシゲナ ツール ヲ モチイテ カイゾウ(チート) トカ
     /とソ丕メ⊃     ボツ データ サーチ トカ シテイル ヒトニハ ジョウシキ デスヨネ!
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
7/12

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:25:00.83 ID:dRiclpHX0
制限@―持っているアイテムの種類― つづき

15番には何も設定されていませんでしたね。
これは、"持っていない"ということとも違う状態です。
さて、こういう設定されていないものをゲームが認識すると、おかしなことが起こる可能性があります。
なので、それを回避する必要があるのですが、いろいろと方法が考えられるかと思います。
15番を例えば、"まほうのせいすい"にする、とか、これ以上のアイテムの存在が余計だというなら、
0番と同じ"持っていない"にする、という設定でもよいかと思います。
しかし、当時のエニックスは、これを未設定のまま置いておき、
15番だと認識したら、その呪文自体を不正なものと判定するようにしました。
適当に入力された20文字を正常と判断してしまう確率を、少しでも下げる役割を与えたのですね。
ツール上では、15番は赤い字で(不明)と表示されるものにあたります。

そして、改めて言いますと、この15番は設定されてないため、ゲーム上でも使われるはずもなく、
それゆえに、ゲーム中で聞ける呪文にも入り込むわけがないのですが、
私達が、適当に考え出す復活の呪文としての20文字列には、入り込む可能性があります。
8箇所の内、1箇所でも15番を認識させてしまったらアウトです。
1箇所あたりの引っかかる確率は、1/16とそれ程高くないのですが、何分8箇所もあるため、
どこかで引っかかってしまう確率を考えると、それは、約40%になってしまいます。


〜対処法〜

とりあえず考えてみた復活の呪文としての20文字列を、ツールに入力し解析してみて、
それで、アイテム項目8箇所のどこにも赤い字で(不明)となっていなければそれでよいのですが、
どこかに(不明)が入ってしまった場合は、呪文を解析したなら、五・七・五・三の4つのブロックに分かれますので、
そのブロック単位で一字ずらして解析してみて、(不明)が出ている箇所に影響するブロックを特定し、
その辺りの文字列を考え直すという方法でよいと思います。

○個目の所持アイテムは、呪文の△と□文字目で決まってるはずだから、それを一つ一つ記憶しておき、
引っかかったらそこに影響する文字を考え直すのが、一番手っ取り早いのでは?
と思う方がいらっしゃれば、ざっと↓こういう感じで覚えておけば良いかと思います。

  1,2個目のアイテム→18〜20文字目
  3,4個目のアイテム→ 4 〜 6文字目
  5,6個目のアイテム→14〜16文字目
  7,8個目のアイテム→ 8 〜10文字目


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―- 
    < //ハ))!> Θ  ヒッカカル トキ ハ ヒッカカルン デスヨネ ココ
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    ソシテ マトワリツイテ シバラク トレナイ トキ モ アッタリシテ…
     /とソ丕メ⊃     ナカナカ アナドレマセン
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
8/12

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:28:00.00 ID:dRiclpHX0
制限A―持っている薬草と鍵の数―

DQ1では、薬草と鍵は他の消費アイテムとは異なり、所持数で管理されています。
どちらもゲーム中では、6個までしか持てません。
"持ってない"つまり"0個"の状態も含めて、7つの状態があると言えます。
で、やはり番号付けもあるのですが、この場合は、番号がそのまま所持数になるわけですね。

さて、7つの状態を記録したいので、双方に8を割り当てれば十分・・・のはずなんですが!!
なぜか、これらにも、先のアイテムと同様に16が割り当てられてしまってます。
そして、なんでもかんでも通らないようにするために、やはり、どちらかを、
7〜15個持っていると認識したら、その呪文自体を不正なものと判定します。
ツール上でも、7〜15個の時は、赤い字で表示されます。

そのため、2箇所とはいえ、適当に文字を選んでると、双方で9/16の確率ではじかれてしまいます。
ここは、先のアイテムよりも厄介であると言わざるをえません。


〜対処法〜

ここでは、呪文の20文字の内どの場所が、それぞれの所持数を司っているのかをしっかり覚えてください!
といっても、そんなに難しいことではありません。

 13,14文字目 → 薬草の所持数
 14,15文字目 →  鍵 の所持数

基本的に、13〜15文字目に、つまり、呪文は大抵の段階で、五・七・五・三で区切られて表示されますが、
その3ブロック目の"五"の最初の3文字に、気をつければいいということです。

では、具体的にどう気をつけるのか?  ということになりますが、基本的に"数撃ちゃ当たる"方式です。
13〜15文字目に、思いついた三文字列を入れて解析、
薬草・鍵数ともに6個以下ならそれでOK。どちらかが7個以上になるなら考え直し。
呪文捏造過程において、大抵の場合は、20文字の内、まず最優先に
ここをクリアする文字列を見つけることから始めることになると思います。

とまぁ、そうやって何度かチャレンジしても、中々OKなものが見つからないことも、よくあったりしますが、
そんな時には、「おまじない辞典」を参照してみるのも、一つの手です。
  http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/20.html
これは、過去にこのスレに投下された(もちろん正常な)呪文の3ブロック目から
(つまり、13〜17文字目として制限に引っかからないことが既に確認されていると言える部分から、ですね)
他のネタにおいても流用できそうなモノを、3〜5文字の単語として取り出し蓄積していったものです。
これにばかり頼っていてもダメですし、いつでもどんなネタを扱う時でも頼れるような程、
まだ色々揃っているわけではないですが、慣れない内は利用を考えてみるのもアリです。


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―- 
    < //ハ))!> Θ  "カズウチャアタル"ヲ スルトキモ、3モジ ノ "オマジナイ"ヲ リヨウスル トキモ
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    14〜16モジメ デ カンリ サレテイル、5・6コメ ノ ショジアイテム ノ セイゲン デ
     /とソ丕メ⊃     ケッキョク ヒッカカッテ シマワナイ ヨウ ニ キ ヲ ツケナケレバ イケマセン
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
9/12

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:34:05.67 ID:dRiclpHX0
制限B―チェックコード(チェックサム)―

以上の2つだけでは、まだまだ、なんでもかんでも通ってしまう印象があるかと思います。
でも、そうでもなかったりするのは、このチェックコードというものがあるからです。
その"なんでもかんでも通るのを回避する"目的に関していえば、
このチェックコードは、先の2つよりもさらに強力なものと言えます。
しかし、これは、本来の目的ではないとも考えられます。

このFC版DQ1(2もですが)、当時のプレイヤー達を最も苦しめたのは、立ちはだかる大魔王…ではなく
ゲームで出力される、意味不明な文字列である「復活の呪文」の書き取りとも言われています。
単純に「め」と「ぬ」の見間違えや書き損じをしたり、意味不明ゆえにメモするまでの間だけでも
覚えていられるようにと、ブロック毎に声に出して読んだりすることもあるんですが、
そこに「ぢ」なんかが含まれていますと、その音しか短期記憶できなかったためか、
メモ用紙に目を落とした瞬間、字面の方を忘れて「じ」と書いてしまったりと・・・

そして、一文字でも間違うと、不正な呪文であると"ほぼ確実に"判定されてしまいます。
それは、先の2つの制限だけでは、無理なことだと言えますよね?
間違えたとはいえ、呪文としては使える文字ですし、
先の2つの制限に無関係の場所だってありますよね(1〜3,7,11,12,17文字目)
だけど、はじかれる。それはチェックコードという最後の制限があるからです。

しかし、やはりこの「プレイヤーを苦しめる」ということも、本来の目的ではありません。

仮に、一文字間違えている呪文を入力したのに、正常な呪文と判定されて再開できた場合、
如何なることが起こりうるでしょうか?

復活の呪文には、ゲームの各状態が、それぞれ、呪文中の文字の特定の場所に記録されていることを、
思い出して頂きまして…そこで、例えば、一文字間違えた場所が、経験値に影響する所だったとしましょう。
すると、ゲーム中断時と再開時で経験値が変わっていることなります。
その変化幅が1,2桁ぐらいなら、大したことはないでしょうけど、数万変わってしまう場合もあります。
つまり、レベルが変わってしまっている可能性があるということですね。
また、間違えた場所が、他に影響する場合でも同様のことが起こりうる可能性がありますね。
"ロトのよろい"を装備してたはずが"ぬののふく"に…  倒した覚えの無いゴーレムが出てこない…  etc

ゲーム序盤であれば、ラッキーと感じる方が多いでしょうが、終盤だと不幸と感じる方が多いでしょう。
(中には、やること減ってつまらない、再度やることができてうれしい、と逆に受け取る方もいるでしょう)
けれど、やはり、不幸と感じてしまう人を無くしたい、無意味なラッキーがあってはならない
と、ゲーム製作側は考えるでしょう。ゆえに、チェックコードを用いて、一文字でも間違うと可能な限り
不正な呪文と判定するようにしたのです。言うまでもないですが、チェック(Check)とは、「検査」の意味ですね。


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―- 
    < //ハ))!> Θ  トハイエ ギャク ニ
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    ベツノ フコウヲ ウミダシテ シマッテイタ ト
     /とソ丕メ⊃     イエナクモ ナインデスガ…
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
10/12

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:34:31.43 ID:Q2cttWxzO
「わりこみや/きせいかいじよ/するために/れすだ」
(割り込みや (連投)規制解除 するために レスだ)

勇者:らゅ9な(レベル15)

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:37:59.93 ID:dRiclpHX0
制限B―チェックコード(チェックサム)― つづき

長々と話してしまいましたが、沿革はこれぐらいにしまして、
実際にどういうことが行われて、不正と判断されてしまうのかを、まず簡単に言いますと、

"ゲーム状態に影響する全ての文字から読み取れる数値を用いて算出する数値"
それは、ゲーム状態が少しでも変化したらガラッと値が変わるような方法で算出されていて、
そうすることで、20文字の内の一文字でも変化したら、ガラッと値が変わるような数値にもほぼなります。
また、その数値は、0〜255の256(2の8乗)種類の値のどれかになるようなものになってます。
そして、この数値が、呪文の最初の二文字に記録されています。
それで、正常な呪文かどうかを判定する際は、最初の二文字から読み取れる値と、
それ以外全てを用いて実際に算出した値とを、比較して、一致するかどうかで判断しているのです。

ツール上のチェックコードには、これら2つの値を、比較した値(差を取った値)が表示されます。
つまり、差がない=一致する時、00が表示され、他の項目にも赤い字のものが無ければ、隣に○が出る。
一方、一致しない時は、その差の値が赤い字で表示され隣に赤い字で×が出ます。
(ちなみに、00でない時、A〜Fが混じっていることもありますが、この表し方に馴染みのない方は、それは、
0〜255という数を二桁の数値で表す工夫がなされていると考えていただいても、この場では差し支えありません。)

そしてこれを、"語呂合わせ復活の呪文"を捏造する側の視点でざっくり解釈しますと、
先の2つの制限は、特定の場所で、特定の二・三文字列を禁止しますが、
このチェックコードは、特定の20文字列を禁止するものと言えます。
また、単純に考えて、適当な20文字列を選び出してこの制限をやり過ごす確率は、1/256と言えます。


〜対処法〜

このチェックコードを頭の中だけで計算するのは、まず不可能と言えます。
ここをやり過ごすには、ツールの"語呂合わせ検索機能"が必要不可欠です。
入門編でも触れられたこの検索機能は、ここまでの話をふまえると次の様に解釈できます。

  正常な呪文を検索する=ここまでに話した3つの制限をすべて順守するものを検索する

そして、その最も重要な所は、チェックコードが一致するものを検索できることだと言えます。
ゆえに、この検索機能を有効に使うためには、あらかじめ20文字(少なくとも固定する予定の部分)が、
先の2つの制限 "所持アイテム"と"薬草・鍵数"に、引っかからないものでなくてはなりません。
でないと、折角のチェックコード一致を始めとする"制限順守検索機能"も無駄になります。
(固定した部分で先の2つの制限に引っかかっていては、いくら検索したところで、結局は
その呪文全体を不正と判定してしまうことになり、何も結果を表示できないわけですから)


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―-      チナミ ニ コノ チェックコード ハ、DQ3 イコウ ノ "ボウケンノショ" ニモ ソンザイ シマス
    < //ハ))!> Θ  ソシテ ドウヨウニ、1カショ デモ オカシカッタラ フセイナ "ボウケンノショ" ト ハンテイ デキルンデス
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    「オキノドクデスガ ボウケンノショ ハ キエマシタ」… コノ イイマワシ ノ ウラニ
     /とソ丕メ⊃     カクサレテイル ジッサイノ プロセスニ、オモイ ヲ ハセテミルノモ オモシロイ カモ シレマセン
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '
11/12

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 16:52:40.53 ID:pUmXVWeg0
あれ、11/12で止まってますね。
もしかして規制にかかっちゃいました?

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 17:10:03.76 ID:dRiclpHX0
―まとめ―

今回のお話・・・、中には、多少難解に、あるいは、この話要るのか? 
などと感じてしまうモノも、含まれていたかもしれませんが、それは、
呪文職人を目指すなら、といいますか、せっかく"復活の呪文"というものに触れるのであれば、
ついでに、知っておいて欲しい、知っておいても損はない、というような考えがあってのことです。
また、これを読むことで、他のコンテンツへの理解がさらに深まればいいかなとも・・・
例えば、女僧侶さんの講義第1回にある、"3ビットでいいはずなのに4ビット"という話は、
今回の話で言えば、"8を割り当てればいいはずなのに16を割り当てた"に相当します。
(2の3乗でいいはずなのに2の4乗、ということです)
第2回の確率についての講義も、今回の話と相互に読み比べるとより理解が深まるかもしれません。

なんにせよ、最初にも言いましたように、いきなり全てを理解する必要はありません。
もしかすると、以降の講座に従い呪文を一通り捏造できるようになってから、
改めて読み直した時に、理解できるものもあるかもしれません。


最後に、対処法の要点を、実際の一般的な作成手順に従い、まとめておきますね。

@13〜15文字目で薬草・鍵数の制限に引っかからないものを探し当てる。

A所持アイテム制限に引っかからないように残りの文字もとりあえず決めてみる。

B最後、その中から、変えてもいい文字を2・3個選び「?」に替え、語呂合わせ検索する。
 それで良さそうなものがなければ、Aを(場合によっては@から)やりなおし、
 自分で「コレだ!!」と思えるようなものが見つかるまで繰り返す。

色々長々と話してはみたものの・・・
ぶっちゃけ、これさえ押さえておけば、呪文の捏造は可能です。
以降の、より実践的な講座でも、この流れが基本となります。


では、今回はこの辺で。
ご清聴ありがとうございました。


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―-      ツギ ハ ホントウ ニ ジッセンテキ ナ コウギ ヲ オコナイマス。オタノシミニ
    < //ハ))!> Θ  アト シツモン ナド ガ ゴザイマシタラ ウケツケマス ノデ ゴエンリョナク
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    ゼンカイノ コトニ カンシテモ、ミネアサン ガ コタエテクレル ラシイデス
     /とソ丕メ⊃     (ドチラモ ナカノヒト ガ チガウ バアイガ アルカモ デスガ…)
     / ,'./__ヽ\    
    ん'−し'ノ − '
12/12

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 17:37:37.18 ID:EltutBLE0
      ◯
    , -ノ, 、
    //ノ)ヾヽ   「さきごろは/れすとまつたの/あせつたね/えふみ」
 ;.'^ヽ川i^◇^)   (先ごろは レス止まったの 焦ったね エフミ)
 ¬ノ⊂ソ F~)つ
    んく/_j ゝ   勇者:3ふちめ(レベル8)
     (_ソじ'

おそらく他の読者も、新ツールで一心不乱に講義終了のレスを捏造中とみた
さて、一番乗りなるか?

17時前にラストの1レスを残して、レスが止まってしまってたのは
本当に規制にかかっていたのか、それとも、あえて焦らすという演出だったのか
後者だったら、>>88のように読み手が心配しちゃいますね。
やはり等間隔のタイミングでレスをしていくのが良いでしょう。

とはいえ、ていねいな講義をお疲れさまでした。
いつも何気なく行っている捏造も、いざ文章化すると何だか難しくなるなあ…
今回のwiki転載はスクショも必要なさそうだし、AAのズレも気にしなくて良さそうなので
前回に比べると、はるかに楽ができそうw

数行の説明で良いですので、次回予告のようなものがあると嬉しいですね
あと、投下を予定している時期も。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 17:52:49.36 ID:dRiclpHX0
―お詫び―

>>86>>88>>90さんをはじめ、御覧の皆さん
最後の方、時間がかかってしまい、ごめんなさい。

>>85(10/12)は、3072Bytes規制に引っかかり、どこを削ろうか、あたふた。
ラスト>>89は、普通に連投規制でした。(焦らすなんて、とんでもないです…)
レスの数だけでなく、容量も関係あるんですかね…

次回は、早くても、4月は過ぎるかと思います。
内容は、もちろん、実践的な作成講座の初級編です。
何をテーマにするかのフリは、一応、入れておいたのですが、
変わるかもしれないので、あまり気にしないで下さい。


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―-       
    < //ハ))!> Θ  ゴシンパイ カケテ シマッテ スミマセン
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    マダマダ ベンキョウガ タリナカッタデスネ…ハンセイデス
     /とソ丕メ⊃    
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 19:52:51.90 ID:Q2cttWxzO
乙でした。楽しく読ませていただきました。
先程は、おかしなタイミングで割り込みかけてしまって申し訳ないです。

「さむぜむな/なじゆうにばい/つがきせい/でたな」
(3072Bytesが規制 出たなw)

勇者:ゆすねは(レベル15)

初代スレの頃の3倍は1レスの容量を書ける設定の板になっていると思いますが、
それを軽くオーバーしてしまうのもこのスレらしいですね。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 20:02:25.74 ID:pUmXVWeg0
連投規制でよかった
よかったというと、言葉がアレだけれど
深夜ではないから多少待てばじき書き込み可能になりますよね。

ところで、こちらは復活の呪文講座の主目的ではないけれど
観測所スレの上位20位に入る目論見があるのであれば
40スレは伸ばしておかないと危ういですよ。
最近は一部プロバイダの規制が外れて書き込み数が増えていることもあるし
スレ立て荒らし以降スレ数が減ったのでそのぶん現存のスレに書き込みが集中しやすいしで
上位のスレはかなり伸び率が良いみたい。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 20:12:25.37 ID:EltutBLE0
じゃあ、レス稼ぎも兼ねてもう1回宣伝しておこうw

「ドラクエ大辞典を作ろうぜ!」スレのwikiに「復活の呪文」の項目を投下予定
現在、呪文スレwikiの物置ページにて編集中!
あくまで一般人の視線で、復活の呪文を説明してみませんか?

http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/15.html

カウンタが無駄に増えてるのは、何度も書き換え(更新)したからですw

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 20:19:41.17 ID:EltutBLE0
ちなみに、大辞典wikiの【復活の呪文作成プログラム】という既存の項目にも、
駄文ながら書かせていただきまして…


《Before》
>IやIIの復活の呪文を作成するプログラム。
>これを使うとチート的な復活の呪文を得ることができる。ただし、語路合わせな呪文は手間がかかる
>様様な物があるのでこのような名前で検索をかけるなりするのがベスト。

  ↓

《After》
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3371.html

「よっち」「dq1pswd.exe」「新ツール」などといった、呪文スレではお馴染みの言葉を一切使わずに
この項目を説明するというのも、なんだか新鮮で楽しかったw

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 20:34:43.33 ID:pUmXVWeg0
ほうほう


ちなみに「大辞典wiki」という文字列を見て
「えっ、ウィキペディアにも載ってるの?」
と早合点してしまったのは秘密です(とか言いながら書いてる)

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 20:51:14.60 ID:Q2cttWxzO
>ただし、語路合わせな呪文は手間がかかる
語呂合わせ機能部のプログラムを組む事が手間、と解釈すると意味が違ってくる。
とか言ってみたり。

このまま今日中に100超える勢いですね。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 20:52:33.58 ID:EltutBLE0
雑談ばかりでレスを埋めるのも呪文スレらしくないので、ちゃんと呪文の投下もしておこう

「もうふたつ/とうこうしたら/ひやくとり/なるか」
(もう2つ投稿したら、100取りなるか?)

勇者:3511(レベル17)

今日の講義の>>84にもあった「おまじない」を利用したので、ありふれた文体になってしまったが
勇者名が数字のみなのが、なんだかカコイイので投下。

この呪文スレには、昔の個人サイトのような「キリ番」の文化が定着している。
100の倍数や777レス目にあたる人は、その数字にちなんだ呪文を捏造して投下するのだ。
これを投稿することによって97レスとなれば、あと2レス付いたら、次が100となる。
ついでだから、今日中に100ゲットまで行ける…かな?
(それでもまだ31レスで、>>93の言う40レスには及ばないが…)

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 20:55:03.82 ID:EltutBLE0
おっと、書き込みがかぶってレス番がズレてしまったw

誰か呪文で100ゲットしてください↓



100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 22:38:16.79 ID:EltutBLE0
「でじやぶね/せるふでふむぞ/このぼくが/ひやく」
(デジャブね、セルフで踏むぞ。この僕が100)

勇者:よやちせ(レベル23)

今だ!100番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
                  ∧∧       (´⌒(´
            ⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ  (´⌒(´⌒;;
           ̄ ̄ ̄   ズザーーーーーッ

AAは検索して適当に見つけたサイトより

前にもあったんだよなあ…
次の人に100を託したものの、何日もゲットする(呪文をつくる)人が現れずに
自分で100を踏んだということが…

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 23:19:48.77 ID:pUmXVWeg0
じゃあ今日は2時間足らずで100踏みが現れただけ
まだ良かったと言えなくもない(^^)

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/20(日) 23:44:19.18 ID:dRiclpHX0
何か最後の最後でグダグダになったから、もう止めとこうかと思ったけど、
今日最後に覗いてみたら、何か、アノ目的のために盛り上がってるみたいなんで、
やっぱり、投下しておきますね。


―おまけ―

今回の講座開始アナウンス>>69で、私は、こう言いました。

 >(呪文的にも)五時でも構いませんよ。

この"(呪文的にも)"という部分、実は↓こういうことだったことに気付かれた方、いますでしょうか?


「にかいめの/こうざくるすぐ/ゆうがたの/よじね」  勇者:め9れ7(レベル17)
(2回目の講座来る、すぐ、夕方の四時ね)

「にかいめの/こうざくるすぐ/ゆうがたの/ごじね」  勇者:めるれ7(レベル9)
(2回目の講座来る、すぐ、夕方の五時ね)


これは、まぁ流石に、「よ」と「ご」を見間違えたりすることは無いですが、
1文字間違えたのに正常と判定された場合、如何なることが起こりうるかの
実例にはなってますよね。 18文字目で間違えると、
ここで、比較できるだけでも、勇者名の2文字目とレベル即ち経験値が変わってしまっています。
後、ツールで比較すれば、1個目の所持アイテムと、
"せんしのゆびわ を装備"フラグが、変わっていることも分かります。

また、「1文字でも間違うと、"ほぼ確実に"不正判定される」こと、言い換えれば、
「1文字でも間違えたら、"絶対に"不正判定されるというわけでもない」ことの実例とも言えます。
これは、「1文字変えてもチェックコードが変わらなかった」、というよりは、
「1文字変えてチェックコードがガラッと変わっていったけど、結局同じ値になった」
というニュアンスでの理解の方が、正しいと思います。

そして、呪文で1文字違うだけなのに、
 勇者名の内の一文字・経験値・所持アイテム1個・フラグ1個
これだけのものが変わるなんて、意外と多いなぁ…
と、思ったそこのアナタ! 中々スルドいですね。
この辺りのことも、以降の講座で順に解説することになるかと思います。


      < ヽ
        / _ヽ
      ' -―-      ケッキョク オマケ デモ ハナシガ ナガイデスカネ…ワタシ 
    < //ハ))!> Θ  ココマデ スベテ ヨンデ クダサッタ ミナサン
     <ノ! ゚.-゚ノゝ/    キョウハ ホントウニ オツカレサマデシタ
     /とソ丕メ⊃     デハ ホンジツハ コノヘンデ。 ゴキゲンヨウ
     / ,'./__ヽ\
    ん'−し'ノ − '

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 00:56:23.00 ID:9osXdtIk0
1文字で変更点が4つも生じるなんて
かなり大きな変化ですね。

あと魔法使い女がわりとかわいらしい。

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 08:31:49.54 ID:rMXz0xYn0
連投規制(さるさん)について調べたところ、どこかのwikiに詳しく書いてあったので転載しておきます。
次回の講義を開催するときの参考になれば。

今回の一番の問題は16時00分という「開始時間」であったようです。
また支援にも意味がありそうです。

--------------------------------------------------------------------------------------
●さるさんについて

他の板でいくつか実験した結果、以下のことがわかってる

・毎時00分から10レス以上の書き込み
・毎時00分からのレスだけを見た時に、50%以上が同一IPである
この二つの条件が両方とも揃うとさるさん


片方でも条件が崩れると解除される
P2を所持している場合、P2と素のIPで交互に投下しても、同一のIPと認識されるかどうかは微妙


例えば、時刻が19:30、19:00からの支援が8レスだとする
この場合、10レス目の投下をするとさるさんになり、解除は支援3レスあるいは30分待機となる
注意すべきは50%以上であるため、投下10レスに対して支援レスが11レス必要なこと
10レス区切りではなく10レス以上なので、投下15レスに対しては支援が16レス必要であること


00分から数えて10レス目は投下できる
ただし、さるさんが表示されなくても、さるさんにかかった状態になる
そのため11レス目は条件を崩してもらわないと、投下できない


以上のことから、こんな回避方法や注意点が想定される

45分から40秒間隔で10レス、00分過ぎた瞬間に10レス連続投下で20レス投下が可能
総合に投下する場合、事前にいくつかの書き込みがあるため、支援は少なくてもよい
支援する人が1人の場合、二人ともさるさんにかかってスレが止まる可能性がある

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/21(月) 12:29:38.02 ID:+XMM8w2i0
さるさんの仕組みもけっこう複雑なんやね
複雑というわけでもないか
システマチックなだけだ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/22(火) 23:23:30.94 ID:d3YB7gRR0
>>94で宣伝したDQ大辞典【復活の呪文】の項目が、大辞典wikiに掲載されました。
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/243.html
(そのため、まとめwikiの物置ページは元に戻しました。)


さて話は変わって、次回の講座の開催はいつぐらいなら都合が良いでしょうか?
筆者さんは4月以降を希望していましたので、まとめwikiの「スレタイの由来と本スレの歴史」で
その近辺のスレでの記念日を探してみると…

> 2008年 4月13日  まとめサイト「語呂合わせ復活の呪文 保管庫」設置。

新年度の始まりの慌ただしさからは少し解放される時期、
今年のこの日は水曜日ですが…どうでしょう?

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/24(木) 19:54:40.97 ID:4vxgfJQ10
「おもいこみ/でもないとても/ふるいもの/うのみ」
(思い込みでもない? とても古いモノ鵜呑み?)

勇者:ゆさくれ(レベル24)

>>104
なるほど、これが最新の連投規制の仕組みなんですね。
自分は↓コレを見て、ある程度理解したつもりになってました。

http://professorgiko.fc2web.com/kougi29/renzoku.html

5年以上も前だから、流石に全く同じままとは、思わなかったけど…
そんなに大差ないとも思ってました。
最大の思い込みor鵜呑み事項は、その規制基準となるレス数が、
板単位ではなく各スレ単位だった、という所になるのかな?
つまり、今現在は、同板内他スレへの書き込みが支援にならない、ってこと?
だとしたら、前回入門編の開始アナウンスとか、かなりアホなこと書いてることになりますw

それに、毎時00分でリセットされること、前回に教えてもらってたハズなのに、
今回、すっかり忘れてました…orz
教えてくれた方、大変申し訳ないです。すいません。

次回以降、同じことやらないよう気をつけます。


で、その次回の日程なんですが、一応、その4/13を目標に執筆することにしますが、
間に合うかどうかは、今回よりも微妙と言わざるを得ないですね。
次回以降は、サンプル呪文をいくつか用意しないといけないし、
期限が迫ってきて追いつめられても、文章なら何とか出てきますが、
呪文は出来るとは限らないですから。(まぁ、出来る時はすぐ出来るものでもありますが)

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 10:18:06.93 ID:vSJzUzi6O
「たあいない/きおくめもかき/ちがえなえ/あとは」
(他愛ない記憶 メモ書き違え 萎え 後は……)

勇者:    (レベル19)

DQ1では物語も復活の呪文も短く、そうそう書き違える事もなかったが、
DQ2では長い呪文を書き違えては、目の前が真っ暗になり、
気分転換に違うゲームを始めてしまった事はよくあった気がする。
お陰で他の人達よりクリアまでに時間がかかっていた事は言うまでもない。

109 :108:2011/02/27(日) 10:43:30.21 ID:vSJzUzi6O
じゅもんが ちがいます

「たあいない/きおくめもかき/ちがいなえ/あとは」

早速、書き違えている始末。orz

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 16:43:33.50 ID:jmm1dp4U0
書き間違いとは珍しい
新ツールのコピペ機能ですっかり見なくなったね

あと勇者の名前入れ忘れてますよ
と思ったら本当に空白だった… これは何気に凄い

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 16:51:56.15 ID:BEwoyW3H0
珍しい名前だな
スペースが3マス続いているだけ?

変わった名前一覧なんかはまとめサイトになかったかな

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/02/27(日) 22:02:54.82 ID:HobloXet0
>>111
たぶん無かったと思う
まとめサイトの最終更新日が2009年1月31日で
最初の「意味のある勇者名」の呪文が投下されたのがその約2週間後の2月14日

また2月14日か
この日には復活祭が2度開催されたし、本当にスレと縁の深い日だw

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/02(水) 19:44:36.46 ID:d3nV7maR0
時事ネタには、いち早く食いつく(こともある)、この復活の呪文スレ

「ふせいした/あいすずきすぐ/おなわだぞ/おわた」
(不正したaicezuki、すぐお縄だぞ。オワタ\(^o^)/)

勇者:7たつは(レベル28)

大学入試の試験中に、その問題文を携帯電話から「ヤフー知恵袋」に投稿するという不正行為の問題。
知恵袋の投稿者名が「aicezuki」であったことから、2ちゃんなどでは「アイス好き」とも呼ばれている。
先ほど「NHKニュース7」を見ていたら、速報のテロップが入った。ついに、このアイス好きが特定されたというのだ。
すぐに京都府警より、お縄をちょうだいされるだろう。アイス好き、オワタ\(^o^)/

そしてNHK総合の実況板には、さっそくこんなAAがw

31 名前:公共放送名無しさん 投稿日:2011/03/02(水) 19:26:58.47 ID:iRgaVv8l
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     /            )
    |    ノノ_ノノ_ノノノ
    |  / /  ヽ/ ヽ |
    |i⌒ ─|   ・ | ・  | |
    | ∂   \__人___/ |
    ||      っ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /  \         ノ  < のびちゃん、お客さんよ。何でも京都府警だとか・・・
   /WWW \   ⌒  /    \__________



114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/06(日) 22:18:07.56 ID:xL4m965M0
ちょっと投稿の間隔が空きすぎてるようなので、保守がわりに用語を投下
前スレが荒らしにあって落とされる直前に話していた内容だ
他の用語に比べると、よりネタ的な要素が強いかもしれないので一旦保留にしたいが
「エフミ」とか「ドラコ」も解説してあるぐらいだし、これも含めていいかもw



GFJ64【GFJ64】

かの「AKB48」に端を発して一時期流行した“アルファベット3文字+2桁の数字”で、
語呂合わせ復活の呪文を表現してみたもの。
「GFJ」は「語呂合わせ復活の呪文」(Goroawase Fukkatsu no Jumon)を
ヘボン式ローマ字で綴ったときの単語の頭文字を取ったもので、
「64」は、復活の呪文に使用されているひらがなの数である。DQ1・DQ2とも64文字を使用している。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/07(月) 20:08:04.02 ID:4DaFGNG4O
「わたしども/はてさえよちれ/うつろいで/かえす」
(私ども 果てさえ予知れ!? 移ろいで (レスを)返す)

勇者:ろくよん(レベル16)

時事ネタばかりあるわけではないが、話題性が高いのは決まって時事ネタである。
そして、あたかも「予知」されたかのような解釈が付くのであった。
勿論、出来事を見た上で呪文を捏造している事は言うまでもないのだが、予知と言うと夢があって良いよね。

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/09(水) 22:24:27.01 ID:a2jT5Usn0
              _
     ,、     ,、 ヾV'/
   r'ー》'´`⌒ヾ‐》,.//
    i  iミ ノ リハリ//   「みくのひね やよいここのか ねぎかうよ いわえ」
   ! i゙瓦゚ ヮ゚ノ!'//|     (「ミクの日」ね、弥生・九日。ネギ買うよ。祝え)
   !l! ! と.フリ{つ/ !
   ノリ | v/_j_、 i!l !    勇者:それっ (レベル14)
   ゞノ  ~じ'フ~ ル'ノ


「その日に投下しないと意味がない」という語呂合わせ復活の呪文がある。
代表例として、発売日や誕生日などの記念日を祝った呪文が挙げられるだろう。

今日3月9日は、この数字の読みから「ミクの日」だそうだ。
語呂合わせで決まったこのボーカロイドの記念日を、語呂合わせ復活の呪文で祝おう。
AAのミクが持っているのはネギ。誰もがよく知っている野菜である。
これは、ボーカロイドソフト「初音ミク」の発売から間もなくしてニコニコ動画に投稿された
ミクがネギを振り回すMADムービーが秀逸で視聴者の間で大人気となり
非公式設定ながら「ミクといえばネギ」というほど定番化したということだ。

この初音ミク(ボーカロイド)がたどった道筋は、語呂合わせ復活の呪文のそれに似ている。
発売当初は作品のクオリティもそれなりで、ボーカロイドソフトを使うこと自体が、すごいことだった。
やがて、P(プロデューサー。ボーカロイドソフトのユーザー)たちの間で
調教(ボーカロイドソフトに歌を歌わせることをこう呼ぶ)テクニックがどんどん洗練されていき、
同じ曲でもPの腕によって、音楽の知識のない第三者にもハッキリとその優劣が分かるようになり
全体のスキルが徐々に底上げされていった。
ニコニコ動画には、オリジナル曲を作るPもいれば、原曲の雰囲気を保ってコピーするPもいたり
また、本気で「聞かせる曲」を作るPもいれば、一発芸的なネタ曲を作るPもいたりと
いろんな個性あふれるPによる様々な作品が投稿され、ボーカロイド人気は盛り上がっていった。
その後、「初音ミク」の他にも何作品かのボーカロイドソフトが発売され、
また「ミク」自体にもアップグレード版が発売されたが、
正直、最初の登場時ほどの盛り上がりは無いような気がしており
こんなところも復活の呪文に似ていると思っている。
ボーカロイドも復活の呪文も、試行錯誤や研究をしている発展途上の時期が一番楽しいのだろうか。


1年の12ヶ月のうち、読みに「ん」を含むのは3月だけであるが、「ん」を嫌って読み替える。
それにしても「3月→やよい」なんて読み替えは、>>79でも紹介されてないぞw

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 00:22:13.26 ID:b5T+MytT0
「にどゆれて/かさいとつなみ/だいきぼで/まれだ」
(二度揺れて、火災と津波、大規模で稀だ)

勇者:れ゛6−(レベル20)

自分の所は、今回は、余震も津波も影響なかった
けど、テレビで色んな映像を見ている間、震えが止まらなかった…
津波があんなに恐ろしいものだったとは…

みんな、大丈夫か?

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 20:08:19.66 ID:yyFbxsRL0
「すれつどの/ういきのひとだ/こちらぶじ/なのね」
(スレッドのwikiの人だ。こちら無事なのね)

勇者:13すに(レベル24)

wikiの人が書き込みます。
こちらは今日の未明に、熟睡していれば気づかないような弱い地震があったようですが
津波注意報も解除されたようで、ひとまず落ちついたといえそうです。

他の職人さんやROMの皆さんは大丈夫だったでしょうか?
講義の人、レパートリーの人、下ネタの人、アニメネタの人
初代まとめサイトの管理人さん、全板トナメの関係者の皆さん、etc…
安否が気になります。もしここを見ていたら、ぜひ書き込みをお願いします。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/12(土) 23:31:49.03 ID:b5T+MytT0
>>117の私は、作成講座担当です。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 23:20:29.96 ID:33w5THyX0
「ほうどうで/にゆうしふせい/まじでかこ/いつね」
(報道で「入試不正」、マジで過去…いつね?)

勇者:ちへこは(レベル4)

いつ? >>113を投下してからまだ2週間しか経っていないんだが…
つい2週間前までは、大学入試のカンニングがNHK全国ニュースのトップになるような
平和で平穏な日本だった。
それが…たった2週間で地震と津波による大災害、そして原発の危機に怯える生活に…
たった2週間で…日本がこんなに変わってしまうとは…

今回の震災では、直接の被害は無くても
計画停電の対象地域になっていたり、交通機関の乱れで通勤にとんでもない時間がかかったりして
2ちゃんを見ている余裕なんてないといったスレ住人たちも多いかもしれない。
スレのことは残っている我々に任せて、何より私生活を第一に考えてほしい。

作成講座の中の人だけでも無事が確認できて良かった。
住人たちが戻ってくるまで、2人でスレを保守するとしましょうか。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/17(木) 22:16:59.78 ID:dh6msFxP0
     人
    (0゚ー゚)   ドラコたんのレパートリーを増やそうプロジェクト 番外
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「なまやさい/いろいろいれて/おなべする/どらこ」
  ⊂{i ゙D i}つ   (生野菜 色々入れて お鍋する ドラコ)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者:こ1う4(レベル22)

生存報告&何ヶ月ぶりかの投下です。お品書きが入れられませんでしたので、番外で。
大震災を受けて、各地で保存食が欠乏しています。多少ガスや電気の使える地域の人々は
日持ちのしない、保存食以外の食材を使った料理を食べましょう。
粗末な保存食を食べると、我慢を共有しているような気分に浸れますが
実は丁寧な料理を食べた方が、被災地のためになる上に、自分の健康にも良かったりします

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 15:47:59.43 ID:NAoH2a9VO
「ほうすいや/かくのうようき/あつりよく/さげへ」
(放水や 格納容器 圧力下げへ)

勇者:えか4せ(レベル26)

大震災で被害を受けた東京電力福島第一原発3号機では、
使用済み核燃料冷却のため、放水を続けてきたが、今度は、
原子炉格納容器内の圧力が高まっていることが明らかになった。
今後、弁を開け、放射性物質を含む内部の蒸気を外に放出し、圧力を下げるとのこと。

携帯は先週つながりづらかった事もあり、緊急性の無い通信はできるだけ自粛していました。
一応、生存報告(?)

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/20(日) 16:20:07.36 ID:NAoH2a9VO
「おこなわず/かくのうようき/あけませぬ/いいよ」
(行わず 格納容器 開けませぬ 良いよ)

勇者:えひうせ(レベル25)

言ってるそばから、状況が変わったニュース。
格納容器の圧力が安定してきたから、内部の放射性物質を含む気体の放出を当面止めるそうだ。

少しでも好転して良かったと言うべきか。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 20:02:55.62 ID:If0DOIne0
「ふつこうす/ひさいちすべて/すみやかに/ふめつ」
(復興す、被災地すべて、速やかに 不滅)

勇者:れきせゆ(レベル21)

中々予断を許さない状況が続いているようですが、
このスレからは、こういう感じでエールを送ることしかできないわけで…
いや、エールではないか…予言かな
うむ、予言だ。速やかな復興が予言されていると捉えよう。

それにしても、電気が足りなくて大変だというのに、
こちらで節電しても周波数の違いのため、あまり意味がないというのがもどかしい
何か特別な意図があって異なっているのかと思いきやそうでもないらしく、
東西それぞれで最初に導入した発電機の周波数が異なっていた名残だとか。
これを機になんとかした方が…ってどんだけ長いこと先送りしてるんだ?この問題


この1週間で、2人の職人さんの無事が確認できて、これで4人か

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/26(土) 08:47:20.58 ID:kYgPmpQW0
「ついつたあ/じゆうしちじね/きよこうで/つるよ」
(ツイッター「17字」ね、虚構で釣るよ)

勇者:ちちまぬ(レベル16)

4月から、17文字に ツイッター
ttp://kyoko-np.net/2011032501.html

>短文投稿サイト「ツイッター」社は24日、来月4月から日本に限り、
>投稿文字数を現行の140字から17字に縮小制限することを明らかにした。
>東日本大震災以降、携帯電話を使った投稿が大幅に増えたことから、
>これ以上電話回線を圧迫させないよう、キャリア各社から要請があったものと見られる。
>(中略)「17文字」という文字数の根拠について、同社のホームページでは
>「日本人には古くから五・七・五の俳句の文化が浸透しているため」、
>「たった17字であらゆる世界を表現できる日本独特の文化に敬意を表した」などと説明している。


このサイトはレイアウトが新聞社のホームページっぽいし
「社会」「スポーツ」「政治」などニュースが細かく分類されていることから
記事を信じてしまう人もいそうだが、サイト名「虚構新聞」が示すとおり、
掲載されているニュースはすべて作り話という、毎日がエイプリルフールのサイトである。
うっかり釣られないように気をつけよう。

これがマジネタなら、ふだんから呪文捏造に勤しんでいる者としてはとても楽しいと思ったし、
日頃の「メッセージを短文に要約する」腕の見せ所かもと思ったが…ちょっと残念w

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 22:47:42.53 ID:Qin0oDSX0
     人
    (0゚ー゚)
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「もしかして/どらここうぎに/ごしちごの/はいく」
  ⊂{i ゙D i}つ   (もしかして ドラコ講義に? 五七五の俳句)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者:にほい゜(レベル19) 


今回の東北・関東大震災を受け、NHKで放映が予定されていたアニメ「もしドラ」が
延期となってしまった。これは、130万部を超えるベストセラーとなった
「もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら」のアニメ化だ。
この本、そろそろ古本屋で見かけても良い時期だと思うが…。

いきなり話は変わって、このスレで連載されているAAキャラによる復活の呪文講座は
マーニャ&ミネア→女魔法使いと講師が交代しているが
「俳句講座」の回があるなら、ぜひドラコを講壇に立たせてもらえないだろうか?
そしてその回は「もし復活の呪文職人がドラコの俳句を詠んだら」なんてタイトルにしてはどうだろう?
略して「もしドラ」だ。うん、覚えやすくて良いじゃないかw

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 00:17:59.27 ID:JCxi5pMcO
「かくしにて/まとめさいとに/おまけふえ/めもだ」
(隠しにて まとめサイトに おまけ増え メモだ)

勇者:あめそも(レベル23)

まとめサイトが人知れず更新されていた!
とはいえ、メインコンテンツも更新履歴も絶賛放置中の様子ではあるが。

では、どこが以前と違っているかって?

まず、おまけと呼ばれるページがこっそりと更新されている。
そして、2枚目のおまけページに続くリンクが増えている。
2枚目のおまけの内容は、ある難呪文に関するメモのようだ。

更に、おまけとは別にキャプチャ画像が大量にリンクされた隠しページも存在している。
今のところ、その隠しページに到達するリンクは用意されてはいないようだが。


まぁ、今日はエイプリルフールだから、この程度の嘘では釣りにもならないだろう。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:00:40.44 ID:fZPS7+ZK0
      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、    「こおどやは/いまだいないの/でてきてね/まつぞ」
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ     (「コード屋」は未だ居ないの。出てきてね、待つぞ)
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~       勇者:さっせこ(レベル25)


今年は3年に1度の「2ちゃんねる全板人気トーナメント」開催の年。そして4月から準備のために選対スレが立つ
…はずだけど、いまだに正式な開催のアナウンスもないし、このFFDQ板に選対スレも立っていない。

第4回全板人気トーナメント準備スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/vote/1298477144/

この投票板のスレをざっと読んだところによると、前回までいた運営スタッフがほとんどいなくなっているうえ
何より、コード発行所(サーバー)の管理者、通称「コード屋」がおらず、投票コードを発行できないという。
上記のスレには「コード発行は初心者には敷居が高い、コード無しでも投票できるようにしろ」という意見もあるようだが
個人的な意見を言わせてもらえば、やはり投票にはコードが欲しい。
コード制であれば多重投票をしにくくなるというメリットがあるのはもちろん、
コードの発行を待っているあの10分間のwktk感も好きなのだ。
発行の手続きを終えて他の作業をしながら「今日はラシに参加しようか、それとも単独投票にするか、単独ならどのAA使おうか」と
あれこれと考えをめぐらせるのが楽しい。

そして、コード屋の出現を誰よりも待ち望んでいるのは、トナメにより生み出された彼女たち2人かもしれない…。


>>127
おひさしぶりです。隠しページ、楽しく読ませていただきました。
わりと最近にスレに投下されたネタも記述されていることから、
サイトの更新は停止してても、スレの流れは追いかけてくれてたってことですね。
コンテンツ関係のまとめはwikiに任せて、難呪文の研究に没頭してくださいw
そして「メモ書き」が上手くまとまったと思ったら、ぜひ「隠し」ではなく正式に発表してくださいね〜

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 08:24:55.16 ID:eNvfHynh0
「あいさつの/まほうとなえよ/ともだちも/ふえた」
(あいさつの魔法唱えよ、友達も増えた)

勇者:ねへう (レベル17)

     ___     __                ,.-、__,.-、
    /.:.:.:.:.:.ヽ.___,..'´.:.:.:.:ヽ,..z=ニア     _   /     .l
    l:.:.:.:,;二V__/"二).:.:./三ニl´     f   \ィ゙      :! _,,..--、
   ,≧三三三三ニ=-<三ア´      ヽ、  ヽ.    ,,.ィ'゙    ヽ
  /三三三三三三三三t''゙      ヾ三三ニ-、 `ー‐''"   __,,....ィ'゙
 {三三二二二二三三三ミム      `'ーニ三三三三三ニ三三ミム
 V'´  v-、  ,.-、'_, ヾ三三}       ,'  _    _ V三三ミli
  !  7  ,-、  ヽ  レ⌒'ソ       l  /  ヽ,.-、´  ヽ ヾ三三リ
.  :,  r――――ゥ  、__ノ       l  ,.. ------- .、  `゙  )
  ヽ  \___/   /         ヽ ゝ..____.ノ    厂
   ` ー-..___ /           ` .._ _      /
      /_ : : : :j、                 f゙ツ―''f" ̄
  _,.-‐''" _>‐'"l l             _,.-‐''" _>'".lム
 〈__r''"/ ̄: : : : :l |             / r‐‐ァ"   l }
  <¨: : : : : : : : ヾ、           `ー'  /ミZZZZl /
    {゙'ー--r―‐f''"              /ヾミ三三ム
    ヽ ̄´iヽ__ノヽ              マ==チヘ__ノヽ
    (_ノ }   }               〉:.:.:.リ ヽ:.:.:.:.}
        l.__/               `ー'  〈_ノ


 ♪まほうの ことばで
      たのしい なかまが
            ポポポポ〜ン

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 12:30:02.12 ID:CXDdWPIl0
>>129
まだTVで一度も見たことがないな
(YouTubeとニコニコでは見たが)
このCMってまだテレビで流れてるの?

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 07:13:21.78 ID:M8A4h7CD0
いよいよ、次の「復活の呪文講座」まであと1週間と迫ったわけだけど、
開催できそうかな?


>>130
4月になって、それまで自粛していた多くの企業がCMを再開したようで、ACの割合が減った。
ただ、震災前もACのCMはけっこう放映してたし、全くなくなってしまったわけではないので
運が良ければ見られるかも? ちなみに>>129のCMは、4月になって1回だけ、15秒バージョンを見た。
「あいさつの魔法。」とはCMで流れている歌の名前で、このCMは15秒・30秒・60秒の3バージョンがある。
なかでも60秒は激レアで、テレビでは見たことがないw

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 11:48:19.50 ID:1UkoDxYY0
>>131
thx
ACのCMは「わたしたちにできること」(節電のやつ)なら見られたんだけどな
そもそもテレビを見る習慣自体持ち合わせていないので。


これまでも数回挑戦していちども達成されたことがないが、
今回も復活の呪文講座で、観測所トップ20入りを目指してみる?
だったら、現在の20位はだいたい40〜50レスくらい付くようだから
それを上回る数のレスがないとトップ20入りは無理だぜ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 23:13:30.12 ID:Jk5DSvrl0
いつの間にかハードル上がってんな<観測所トップ20入り
講座で15レスとしても、残り30レスほど稼ぎ出さないといけないw
ただでさえ過疎スレなのに、スレ内イベントだからといってそんなに盛り上がれるかどうか…

あと、レス数のカウントは23:59:59まで行っているわけではなく
もっと早く(23時すぎぐらい?)に打ちきってるみたい

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 21:47:25.57 ID:swjjGnNM0
もし本気で50レス/日を狙うなら、講師の中の人の都合が許せば、
当日の流れはこんな感じでどうだろう

午前中 予告
20:00 開催アナウンス(このタイミングでageても良いかも)
20:30〜21:30 講座(約3分おきに投下)
21:30〜22:30 感想・雑談タイム

00分ではなく30分から始めることで、連投規制(さるさん)を回避したいが
講座中にも支援の意味で、読者がレスをしてあげるといいかも?
支援のレスまで含めて、講座という作品だと思う。
当日のために、支援用の呪文を作りおきするという楽しみもできそう。

このスレは平日は夜からしか人が集まらないが、せめて昼間にレスが伸ばせれば…
会社の昼休みに携帯からでも?

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 09:37:01.64 ID:JWowCz5o0
「おくのてが/いちおうあるが/ろこつだよ/やめだ」
(奥の手が一応あるが、露骨だよ…止めだ)

勇者:らせそお(レベル23)

入力できる勇者名、重要アイテムの重複所有なし
さらに「おうじょのあい」所持でドラゴンフラグON、「しのくびかざり」所持で同フラグONと
“綺麗な呪文”が仕上がったので、嬉々として投下してみる。

単にレス数を稼ぎたいだけなら、以下のような文章をこしらえて
そこそこ勢いのある(スレが早すぎるとすぐに流れてしまうので)VIPとか実況板のスレにでも貼りに行けば
暇な人や物好きな人が協力してくれるかもしれない。


↓のスレに飛んで、
ドラコたん(*´д`*)ハァハァ    と書き逃げして下さいです。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294617066/


だが、こんな姑息(本来の意味でも、間違って使われている意味でも)な手段で
レス数を稼いで観測スレにランクインしたとして、はたして満足できるだろうか?
やはり、前回の講座のときのように、職人とROMの人が雑談しあう感じでレスを増やせればいいと思う。
ふだんは、なかなかそんな機会がないんだし。

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 11:03:38.58 ID:lpGlFLL40
観測所の観測者さんに尋ねれば早いんだろうが
観測記録は何時から何時までのものを取っているんだろう?
23時すぎが打ちきりらしいと上にあるが
計測開始はいつごろからか。
もし計測開始が夜中の0時きっかりからなら、深夜のうちからレスをしておけば
スレの嵩増しにはつながるわけだ。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 17:44:09.80 ID:Z4C50dTI0
皆さん、誠に申し訳ないんですが、4/13には間に合いそうにないです。
この2週間弱、想定外過ぎることがあって、そこから立ち直ったり、
立て直したりなんなりで、全く手付かずだったりしまして…
なんとか、今月中に出来るように頑張って執筆をすすめる所存。

ところで、観測所の打ち切り時間というか一日の境というんでしょうか
やっぱり、0:00ではないみたいですね。
でないと前回の時トップ20入りしなかったのがおかしいですし。
(2/20は、20位が+30レス、このスレは>>69-102の+34レスのハズなのに…)
私個人的には、20:00が境になってるんじゃないかと考えてます。
実は、アノ大規模荒らしが発生した日の集計を見て、そう推察していたんですが、
(例えば、自治スレの1/10の+32とかなら、今でも確認可能)
でもいくら何でも常に20:00では変だなと思い、おそらく臨時的なもので
落ち着いたら、また、0:00に戻すんだろうと、そう思ってましたが…
実際の所どうなんでしょうね

あと、20:00〜23:00の時間帯にPCの前に居ることは、まずない生活スタイルなので
>>134のようなタイムスケジュールはちょっとムリですね。
前回のように夕方か、前々回のように深夜(といってもあんまり遅すぎても困りますが)
だと助かります。
というか、今回はあんまり長くならないと思う(多分)ので、
トップ20入りとかその辺は気にせずいった方がよいかと。ハードルも高いようですし。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 19:24:32.69 ID:pO7wW26k0
本当は13日のイベントに合わせて発表して、レス増やしに協力したかったけど
せっかくスレに勢いが戻ってきたので、「燃料」を投下。


http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/15.html


139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 19:01:20.67 ID:Oq+1To210
wikiの物置ページには画像(スクショ)つきで紹介していますが、
DQ2復活の呪文捏造ツール、鋭意開発中!

と言っても、私(wikiの人)がプログラミングしているわけではありません。
初代スレ740に登場した「プログラムが趣味で、情報処理の国家資格も持っている友人」が
プログラムを担当し、私はプロデューサー(アドバイザー)といったところでしょうか。


以下は、今日wikiに追加した文章です。

◆捏造に関する機能
 ◎DQ1の復活の呪文捏造ツールのように「全体の文章を仮入力→部分的に修正」するスタイルに。
  (文字数や仲間の人数、アイテム数などを事前に入力する必要はありません)
 ◎不正な部分を色分けで見やすく表示。修正するべき文字の位置がすぐにわかります。
 ◎呪文で使えない文字を入力したときに、削除・文字詰めは行わず自動置換(ん→む、ぢ→じ、づ→ず など)
  (それまで合っていた箇所が文字位置ズレのために合わなくなるということはありません。)
 ◎捏造途中の呪文を複数ストックしておくことができます。

◆語呂合わせ検索に関する機能
 ◎検索中でも他の作業ができます。
 ◎検索結果(候補)をCSVファイルとして出力できます。

◆投下に関する機能
 ◎スレ投下用のテンプレ(レベル・現在地・効率・出力の可否・クリアの可否)を備えた、コピペ機能が使えます。

★第1バージョンは、ゴールデンウィークごろに公開予定です!
 (公開開始後は、wiki内に専用ページを作成します。とりあえずは物置で)
 以後は、スレの住人の皆さんの意見やアイデアも採り入れながら、
 よりツールとしての完成度を高めていければと思っています。 ぜひ協力してください!




上でも書いていますが、スレ住人とプログラマーが別人なので、
ツールへの要望などがすぐに反映されないことがあると思いますが、どうか気長にお待ちください。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 23:37:11.59 ID:tltzfoKc0
おお、ついに来るのか…
4文字検索で1分切るというのが素晴らしい。
>◎不正な部分を色分けで見やすく表示。修正するべき文字の位置がすぐにわかります。
コレ、2の場合絶対要りますよね。
楽しみだ。気長に待つとしよう。

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 22:14:54.72 ID:VwTOM/0h0
おそらく、現在開発中のツールのお披露目と、女魔法使いさんの復活の呪文講座は
ほぼ同じ時期になるのではと考えています。
そのころには、板全体の勢いも落ちついて、もしかしたら観測所トップ20入りも狙えるかも?
講座の筆者さん、あまり無理をしすぎずに筆(?)を進めてくださいね。


それまでは、ちょっとした企画でスレを盛り上げたいと思います。


       ◯   
    , -ノ, 、   【1 ROMの人・職人対象:ツールの名称募集!】
    //ノ)ヾヽ   
 ;.'^ヽ川i^◇^)   このDQ2復活の呪文ツールに、名前をつけてほしいクポ 
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   覚えやすくて分かりやすい、でも、ちょっと捻ったような名前がいいクポ
    んく/_j ゝ    ツールの正式名称と、そしてスレでの略称もあるといいかもクポ♪
     (_ソじ'



     人
    (0゚ー゚)    【2 職人対象:「デフォルト呪文」募集!】  
   ノノノリ Vノ    
  //(!’ヮ’ノ、     ツールを起動したときに、最初に表示される呪文を募集するです
  ⊂{i ゙D i}つ     このスレのことやツールのことをネタにするのも楽しいです
   く/_|_j ゝ     ちなみにシルゴンさんのdq2fj.exeは「ゆうてい〜(中略)〜ぺぺぺ」です!
   ~ひ~ひ~


どちらも、思いついたものをどしどし書き込んでみてください。
プログラマー氏の厳正な(?)審査により、各々が決定すると思います。
発表は、ツールの第1バージョン公開時にて!



…もちろん、通常の投稿も遠慮なくどうぞw

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 20:37:50.08 ID:BcVvB7JXO
>スレ投下用のテンプレ
今のところスレでは見かけなかったと思うけどエンカウント率0という呪文もあります
項目多くなりそうなので書き出したい項目も選べると便利そう
テンプレを自作でき、フラグやらアイテムやらテンプレに組み込めて
DQ1新ツール並みに自由度高くなると良いかも(何に使うんだって話はともかく)

>不正な部分を色分けで
文字と文字の差から更に引かれる数が、DQ1では4で固定でしたが
それが変化してしまうDQ2では呪文1文字目を変えると全てが崩壊する悪寒
他にも、長い呪文になると所持アイテム数を決定している文字を変えると
それ以降の文字列の意味するビットがずれる可能性があったり
注意点として説明書にでも書いておいた方が無用な混乱を避けられて親切かもしれません

>ツールの名称募集
そういえばDQ1の新ツールも、結局新ツールで呼び名としては定着してしまったw
DQ1の新ツールのdq1pw2ch.exeというファイル名と対にするなら
dq2pw2ch.exeというファイル名が良さげ
ファイル名も一応は名称?

>ちなみにシルゴンさんの
デフォルト呪文は入っていませんw
今後候補が出なければ知名度抜群の「ゆうてい〜(中略)〜ぺぺぺ」も、アリでしょう

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 21:17:35.12 ID:2lxZjfX60
ちよた にけら はとほ らすて のはて きらと なりは してと
は2で通りますか?
また通らない場合で1字違いで通るとか最も近い呪文があれば教えてください

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 21:27:42.52 ID:2lxZjfX60
ちよたみけらはとほらすてのはてきらとなみてはしてと

こちらが正しいです、すいません

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 21:46:42.51 ID:BcVvB7JXO
>>143-144
一応断っておくけどスレ違いだからw

あぶないみずぎ所持の為、2文字ほど変更

ちよた みけら はとほら
すての はてき ぐとなり
はして ぼ

ねやけてLv29

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 22:01:53.55 ID:2lxZjfX60
どうもありがとうございました
それはそうと新ツール楽しみですね
ランタイムとかナシでサクサク動くんでしょうか

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 06:48:25.44 ID:a6v4hakB0
プログラマ氏よりメールにて、いくつかのレスへの返事をもらったので転載します。
どうやら私(転載者)も勘違いしていた項目があったようでw

----

>エンカウント率0という呪文もあります
すみません。初回バージョンでは、対応していません。
今後のバージョンで対応するか検討します。

>テンプレを自作でき、〜自由度高くなると良いかも
初期バージョンでは、限定的な内容の定型のテンプレとなります。
今後の対応を検討します。

>ランタイムとかナシでサクサク動くんでしょうか
申し訳ありませんが、ランタイムと同じようなものが要ります。
このツールは、VisualBasic.NETで開発していて、
実行するには、Windows Update から .NET Framework 1.1 のインストールが必要です。

少し面倒ですが、Windowsの各バージョンで動作可能であり、
Macなどの他のOSでもFrameworkを入れれば動作するらしいです。

☆補足
重要なことが説明されていないようなので、補足します。
このツールでは、従来の方法と異なる作り方を提唱します。
DQ2の呪文の特性から、次のような方法が良いと考えます。
1.呪文を全文ではなく、少しずつ入力し、その都度
 不正なステータスになる部分を修正しながら、文章を足していく。
2.チェックサム以外の不正なところが無くなって、なおかつ、
 それ以上どんな文字を足してもステータスに影響しない状態になったら、
 チェックサムを解決するために語尾に足せる候補を表示して
 適当なものを選ぶ。
この2段階の手順で、かなり作りやすくなると思います。
初期バージョンでは、この作り方に限定させていただきます。
ただし、この方法では、呪文効率が100%にならないという問題もあり、
また、途中の文字を自由に検索したいという要望もあると思いますので、
今後のバージョンで対応したいと考えています。

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/15(金) 20:40:18.38 ID:yhhHjBA30
ツールの名称、実は開発側でちょっとだけ考えてた候補もあったりする。
DQ2の復活の呪文といえば切っても切れない関係にあるのが
あの名曲「Love Song 探して」というわけで…『語呂合わせ探して』。
また、最近のラノベのタイトル風に『らぶさがっ!』とか『らぶ☆さが』も考えたが
スタッフたち(プログラマのほかにもう1人、雑用係がいる)にはイマイチ受けず。


「Love Song 探して」の歌詞の中から、使えそうなフレーズを拝借するというのもいいかも。
DQ2のツールであるとすぐに分かり、かつスレで略しやすい名前が理想かな?

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 22:28:19.97 ID:nNKnRHjF0
あさの ひかり さわやか
ことり たちの うたごえ
ひびき わたる こかげに
きみの えがお おてがら

(朝の光爽やか、小鳥たちの歌声響き渡る木陰に、君の笑顔お手柄)

ローレシア王子:むわひき(レベル16)

現在地:ローレシア
効率:65.0%(出力不可)
クリア可

現在作成中のツールには「例文」ボタンがあり、
ここを押すと、あらかじめ登録されているいくつかのサンプル呪文が表示されます。
現段階では、お約束の「ゆうてい〜ぺぺぺ」の呪文、
そして、スクショで紹介している、ありとあらゆるエラーのパターンを含んだ呪文
さらに、このプログラマ氏の“処女作”も登録されています。

DQ1のツールでは、どちらもデフォルト呪文が表示されるけど、
確かにシルゴンさんのツールには無かったですねw
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/36.html
この僧侶たんの講義で使われているスクショを見て、勘違いしてましたw


ツールを立ち上げたときにデフォルト呪文を表示せず
初期状態では、文章作成ウィンドウは空っぽのほうが使いやすいでしょうか?
だったら「例文」を募集しましょう。腕に覚えのある職人さん、どしどし投稿を!

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 21:04:52.44 ID:fCzIaI4Z0
新ツールのデフォルト呪文は変更できますよ
そのデフォルト呪文のデフォルトが存在するけどね

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 22:05:46.06 ID:jVARedpq0
「どうがのさ/いせいふえたひ/きしやじい/じえい」
(動画の再生増えた日、記者GJ!)

勇者:らやの9(レベル17)

ニコニコ動画「おもしろ復活の呪文」の再生数が、いきなり増えていた。
(おかげさまで、動画は40,000再生突破!)
そして動画の紹介文には、まとめサイトのアドレスも書いているので、
このまとめサイトのカウンタも見てみると、
22日:3、23日:14、24日:32と、こちらも急激に伸びている。

これは…動画がまたどこかで紹介されたのかと思って調べてみたら、
23日の17:00に投稿された「ニコニコニュース」がヒットした。

「ホイミ!」 日常会話で使えるドラクエの呪文とその効果
http://news.nicovideo.jp/watch/nw55738

そして記事内に、キーワードからニュースに関連しそうな動画を自動で抽出している
「関連動画」というリンクがあり、ここに「おもしろ〜」が挙がっている。
おそらくこの記事を読んだ人たちが動画を見て、さらにまとめサイトも覗いてくれたのだろう。
原稿を書いてくれた記者さん、マジでGJ!

呪文講座の続編に第四の捏造ツールと、スレが盛り上がりそうな要素が
2つも準備中なので、ここで住人が増えるのは嬉しい。
動画やまとめサイトを見てくれた人は、スレにも来てくれただろうか…。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 20:13:57.11 ID:jGhgVW2X0
もう読んだ人もいるかもしれないけど
「1日のレス数の範囲は何時から何時まで?」という問いに対する
観測所スレでの観測人さんのコメント

>ソフトの設定としては0:00〜23:59になってるんですが
>どうも実際は俺が出力をした時間からマイナス24時間、みたいになってるようです

いつぞやの1日1呪文連続記録も、一番の鬼門がゴールデンウィークだったわけだし
ただでさえ過疎状態のスレから、連休中にさらに人が居なくならないか心配

個人的な都合を言わせてもらえば、
4日の夜(前日の観測が終了しているであろう22:30ぐらいから?)に講座が開かれ、
翌5日にツールが公開されれば満足ですw
つまり、レス数トップ20入りを狙うなら4日〜5日にかけての間でレスを稼ぐということで。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 19:34:46.25 ID:Jpc0abHL0
作成講座をお待ちの皆様、誠に申し訳ないんですが、再度開催延期を。

この講座のコンセプトの一つに、「今までのスレの流れを追ってなくても分かるように」
みたいなことがあったと思いますが(確かあったような…)、そのために、
今までスレでたまに紹介されてきたTIPSなども、実践的な講座を予定している初級・中級編に
ちりばめると良いかなぁ、てことは、"初級と中級を同時に作らないと"
という感じになりまして。

現在の進捗状況は、初級のあらすじは、まぁ大体書き終わったと言えますが、
中級のあらすじでちょっとつまずいてまして… そして、
それが、書き終わったら、入りそうなところにTIPSを入れ込んで、最後文章を整える。
こんだけのことに、後、どのくらい時間がかかるのか分からないですが、
ただ、言える事は、初級と中級は同時に完成するだろう(たぶん)ということ。

というわけで、このGWは、第4の捏造ツールで盛り上がって下さい。

後、上級編(コレ何時になるんだろう?w)は、色々考えた結果、
難呪文概論にしようかと思うので、>>126の「もしドラ」案はちょっと…
といいますか、私自身、俳句になるように作ったことないですから、ムリだったりして…
良かったら誰か得意な人が代わりに。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 19:58:04.85 ID:B4WavlUf0
第4のツール開発チーム(こう呼ぶと格好良い響き)ですw

プログラマ氏は、もともと今日(5月1日)に配布を予定していたそうです
一応、配布用の第1バージョンは手元にもらっていますが
readme.txt(説明ファイル)がまだ書き上がっていません…
申し訳ありませんが、もう少しお待ちください

なおツール名は、プログラマ氏が以下のように命名しました!

『復活の呪文作成ツール 〜ラブソングを探せ〜』

スレで略すときは「ラブさが」とでも読んでください。
「新ツール」という呼び名は、dq1pw2ch.exeのほうで定着してしまっているのでw

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 23:53:24.13 ID:wbDGVkj20
お待たせクポ! いよいよ「ラブソングを探せ」のお披露目クポ!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~
_________∧______________
どうぞよろしくです! ご意見・ご感想も待ってるですよ〜


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『復活の呪文作成ツール 〜ラブソングを探せ〜 Ver 1.00』 配布開始!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


まとめwiki内に専用ページを作りました。ダウンロードはこちらから!
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html


>>149で書いた「例文」ボタンは「ストック」ボタンになりました。
ストックにデフォルトで>>149の呪文や、例の「もょもと」の呪文などが入っています。
起動時の呪文入力欄(一番上の横長のボックス)は空欄です。

なお、実行ファイル名は「FJM-LS.exe」です。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 11:05:05.38 ID:JOb3r6OyO
きよう きゆう れきえい
ぷりる ふうる はくるが

(今日、旧暦エイプリルフールは来るが…)

ローレシア王子:みめやも(レベル49)
サマルトリア王子:トンヌラ(レベル18)
現在地:サマルトリア
効率:115.0%

今のところ気の利いたジョークは見かけていない。
まあ、当然か。

ひとまずツール公開乙です。
現在地がローレシア、サマルトリア、ムーンペタの場合は
よっぽどの事をしない限りクリア不能にはできません。
効率が100%でなければ必ず出力不可になります。
場合により表示の必要なさげに思える項目がありますよね。
今のところ手動で削れば済む話かな。

かく言う私はコピペ機能を使えない環境からで失礼ですが。w

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 01:21:51.27 ID:0HEHy/5j0
らぶさ がなら みえるび
つとが わたし にもみえ
るつよ きもの もきいい
ぷ  

(「ラブさが」なら見える…ビットが私にも見えるっ!
 良きモノもキーープ!)

ローレシア王子:きろっら(レベル29)

現在地:ローレシア
効率:87.1%
クリア可


第4のツール開発チームの皆さん、乙です。
早速、使わせていただき作ってみたので、その感想を

ビット情報が常に見えてるのはイイですね。ていうか、制限に引っかかる部分を
文字だけでなくビット単位でも指摘してくれるとは思わなかった。感激。
あと、このツールで推奨されている作り方だと、以前と比べかなり早く作れますね。
時事ネタに対応しやすくなったんではないかと。

気になる点は…いくつかあるように感じたものの、
それは、私の理解が足りていない故の気がしてきたので、
もうちょっと勉強してみます。

あと、細かい点を挙げると、
・説明(ヘルプ)を見ながら(出したまま)ツールを操作できた方が良いかも
・「正す」ボタンを押した直後、スタート地点が選択状態になっている
 とりあえずボタン押した後、すぐ検索候補欄をスクロールさせようとマウスのホイールを回しても、
 スタート地点候補がスクロールするのは何とかならないでしょうか。

シルゴンさんのツールと比べて、最大の改善点は、単純に検索スピードが上がったこともありますが、
それよりも、検索させながら候補を見ていけることにあると思います。
シルゴンさんのツールでは、検索させている間、全く他の事をするしかありませんでしたが、
「ラブさが」では、検索と候補閲覧を同時に出来る! 他の事をしている場合ではないと思われます。
これだと、以降のバージョンで、途中文字の検索やら他の込み入った検索への対応で
今よりも検索スピードが、少しぐらい遅くなっても問題ないですね。


それにしても、「ラブソングを探せ」 実にナイスネーミングですね。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 07:16:24.27 ID:q2ARWgsg0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『復活の呪文作成ツール 〜ラブソングを探せ〜 Ver 1.03』 配布開始!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ダウンロードはこちらから!
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html


★今回のバージョンアップ内容
 ・「正す」機能で検索中に「解析」などの操作をした場合の不具合を修正しました
 ・「正す」ボタンを押したあと、候補リストに操作対象が移るようにしました
 ・説明(ヘルプ)を表示したまま操作ができるようにしました
 ・説明(ヘルプ)の内容を一部修正しました


       ◯   
    , -ノ, 、   
    //ノ)ヾヽ   
 ;.'^ヽ川i^◇^)   >>157さんの意見を採り入れてみたクポ♪
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   
    んく/_j ゝ   
     (_ソじ'

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 08:09:58.77 ID:QzizgeEK0
保守がわりに。


>>153
初代DQ1も、最後の最後でマスターアップを1週間延期して
スタッフたちはその最後の1週間、不眠不休でテストプレイとデバッグを行ったとか…
(「マンガ ドラゴンクエストへの道」より)

この呪文講座も延期することで、より完成度が高まると期待しています
発表の日はDQ1発売25周年、そしてスレの1日1呪文達成日でもある
5月27日! この日しかない! いかがでしょう?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 08:16:37.48 ID:QzizgeEK0
「まちがいね/かきわすれだな/いまのうち/なおす」
(間違いね、書き忘れだな。今のうち直す)

勇者:ねぬ5す(レベル10)

× スレの1日1呪文達成日
○ スレの1日1呪文1周年達成日

まさか1年ちょっとも続くとは、当時思ってなかった

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:57:52.04 ID:oz3cOI/r0
とうじ のまま にあそべ
るよう ういに ふつこく
きてい い 

(当時のままに遊べるようWiiに復刻来て(・∀・)イイ!!)

ローレシア王子:こっをろ(レベル34)

現在地:ムーンペタ
効率:79.2%
クリア可


http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110511_444588.html

>株式会社スクウェア・エニックスは9月にWii用RPG「ドラゴンクエスト25周年記念
>ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」を発売する。価格は未定。

>なによりファミコン版を“当時のまま遊べるよう復刻”されているのは注目だろう。


これは、かなり期待してしまうじゃないか・・・
当時のまま…ってことは、当然"復活の呪文"を入力させるんだよね? スクエニさん


>>157の意見、早速取り入れてもらって感謝です。第4のツール開発チームの皆さん。
それにしても、2の呪文で時事ネタ可能なのが素晴らしい。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:10:22.17 ID:USIwFyFR0
そのり めいく がまじね
たなら このす れのいぎ
やかち がおお はばあつ
ぷよお れは 

(そのリメイクがマジネタなら、このスレの意義や価値が大幅アップよ…俺は)

ローレシア王子:らのそん(レベル49)

現在地:ローレシア
効率:51.4%
クリア可

8ビット機の時代に発売された、あるシューティングゲームは、高性能機に移植するにあたって
画面上にキャラがたくさん登場したときの“処理落ち”まで忠実に再現したそうだ。
この手のゲームは、動作が重くなることすら攻略に利用することがあるからだろう。

ドラクエ1や2の場合、アイテムやフラグの(プログラムデータ上での)配置が変われば、復活の呪文も変わってしまう。
やはり「リメイク」というより「完全移植」してほしい。
当時の復活の呪文がそのまま使えるということであれば、このスレにもたくさんの人が押し寄せ
スレの意義や価値が大幅にアップ、観測所スレのトップ20入りなぞ楽々と達成しそうだ。
もしかしたら、初めて「復活の呪文」に触れた現代っ子が、呪文捏造という言葉遊びに興味を示すかもしれない。

ただ、そうなってしまうと、3年前の全板トナメのときのように
スレの住人が入れ替わり、スレの雰囲気が大きく変わってしまうということも考えられる。
今のマターリとしたスレも好きなんだけどなあ…。


163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 21:53:04.52 ID:cw1YUkGe0
「ビジネスnews+板」に立ったスレ

【ゲーム】「復活の呪文」に高い関心、“当時のまま遊べる"『ドラクエ』25周年記念版発売へ--スクウェア・
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1305137719/


>人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト」シリーズが誕生して25周年を迎える。
>これを記念して初期のシリーズ「I」「II」「III」をWii専用ソフトとして復刻する。

>ファンの間で「ロトの伝説三部作」として知られる「I」「II」「III」のシリーズ。
>今回復刻される「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン
>ドラゴンクエストI・II・III」では、スーパーファミコン版に加えてファミコン版も
>当時のまま遊べるように復刻。また、記念特典も同梱するそうだ。

>ここで気になるのが、ファミコン版で採用された「復活の呪文」。当時はオート
>セーブの機能がなく、「呪文」を記録してそれを入力してゲームの続きを行っていた。
>しかし、その呪文を記録し間違えると、ゲームが続行できず、多くのプレーヤー
>たちを泣かせてきた。「当時のまま」という表現に、Twitterなどでも「復活の呪文」
>方式なのかと質問が集中、高い関心を集めている。このデジタル全盛の時代に、
>アナログな「復活の呪文」方式も面白いと思うのだが。「ドラゴンクエスト25周年
>記念」版は9月に発売の予定だ。発売延期が“デフォ”となりつつある同シリーズ
>だが、今回の復刻版は予定通り発売してほしいものだ。



いまだに、語呂合わせ復活の呪文が世間を賑わすことだってあるし
復活の呪文は、人々に忘れ去られた存在じゃなかったんだと改めて実感した。

そして、上記のスレに貼られていたyoutubeへのリンク
ttp://www.youtube.com/watch?v=zhcuZq1-pdM
ttp://www.youtube.com/watch?v=kZ2t-DXVv_w

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 19:47:58.52 ID:+cJU+1Vz0
「すくえにが/すごいあかじよ/ひやくおく/こえた」
(スクエニがすごい赤字よ、100億超えた!)

勇者:えんょき(レベル25)

25年前に発売された「ドラゴンクエスト」は、スクエニの合併どころか
巨額の赤字決算まで予言していた!

>>161-163で話題になっている
「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」は
いよいよスクエニの最後の奥の手だという話も…

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 22:48:40.14 ID:+cJU+1Vz0
同じような内容の呪文でも、DQ2で捏造すると
メーカー名を略さずに正式名称で表記できたり、額面もより正確に書けたりします。


すくう えあえ につくす
がきき よもの すごいお
おあか じその がくじつ
にひや くにじ ゆうおく
よなじ る  

(スクウェア・エニックスが危機よ。ものすごい大赤字。その額、実に120億よ! 詰る)

ローレシア王子:まよは゛(レベル45)

現在地:デルコンダル
効率:45.5%
クリア可

効率低すぎw
ローレシア王子が1人だけでデルコンダルにいるが、船を持っているのでハマリではない。
ところで、ここで詰(なじ)っているのは、株主の皆さんでしょうかね?

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 22:06:38.88 ID:RGcZ/6xS0
「どらまやる/しかいもやるの/きよしいく/さらば」
(ドラマやる 司会もやるの 清逝く さらば)

勇者:っ77に(レベル25)

俳優の児玉清さんが亡くなった。享年77歳。
児玉さんと聞いて多くの人が思い浮かべるのが、日曜の昼下がりに放送されているクイズ番組
「パネルクイズ アタック25」だろう。
現存する唯一の視聴者参加型クイズ番組として、根強い人気を誇っている。
このアタック25の優勝者は、番組の最後に旅行クイズに挑戦するが
そのときに、もし「今日は『あるゲームシステム』を当てていただきます」という問題が出されたら?
と妄想して、以下のような文章を作ってみた。



            ,, -――-、
            //ヾソ)),il|,);r、.       それでは皆さんと一緒に、復活の呪文を確認してまいりましょう。
          /";彡`ヾド!ソツノ゙ミヾ、      アニメ「日常」の第2話にも登場した復活の呪文は      
           i;彡   _ _   ミ. i       「ドラゴンクエスト」シリーズのパスワードによるコンティニューシステムで
         ,i;;;彡 ,.,._ .  :_..、ヾ/      ゲーム中に王様などから聞くことができる、ひらがな文字の羅列です。
         i:yv. ´;.。.、`; ;。:、 リ       2作目「ドラゴンクエスト2」では最大52文字にもなる、この復活の呪文 
         ヽ`i  、 _;ノ,: i、:_,. !       メモをとるときに読みや形の似た文字を間違え、ゲームを再開できないプレイヤーが続出。
         `| ,__、,.r、_.bヽ. ,′       「じゅもんが ちがいます」の非情なメッセージに、当時の子供たちは打ちひしがれました。
        /r´.三ミD‐-;→;ソ        ただ、日本語として意味の通じる文章になっている面白い語呂合わせの復活の呪文も
    , : -´ ̄|::::|´^, r〕!Ξ´.ノ‐- 、.      数多く存在し、「予言」などと呼ばれて今でも世間を賑わすこともあるようです。
  /::::::::::::::::ヽノ   )´、:_丿|::\:::::::`‐-、.   今年9月に任天堂のWiiで発売予定の「ドラゴンクエスト1・2・3」では、復活の呪文も
./ :::::::\_:::::::∧ , _.∧ ./.ヽ !:::::::ヽ:::::::::|:`,   文字どおりの“復活”を期待されています…というわけで復活の呪文、お見事!



児玉清さんのご冥福をお祈りいたします。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 09:22:49.88 ID:uAnemhSj0
      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ   あのふ たりも ひさしぶ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、   りにか つやく しますか
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ   となめ はふゆ やな
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~   

(あの2人も久しぶりに活躍しますか? トナメは冬やな)

ローレシア王子:にいてん(レベル37)

現在地:サマルトリア
効率:71.4%
クリア可

>>128で紹介している「第4回全板人気トーナメント準備スレ」に大きな動きがおこっている。
ゆきれい ◆EVHDwjIzk5xS という人が現れ、主催に名乗り出てくれたのだ。
ただ、やはり「コード屋」は引き続き募集をしているらしく
現在、サーバー管理のノウハウを持っていそうなPC、ネット関連の板に告知している段階だ。

日程のほうも、まだ要検討といったところではあるが
10月1日から一次予選が始まり、12月23日に決勝戦で締めるという一連のプランが示されている。
年末の慌ただしい時期の貴重な祭日であるし、翌日以降はクリスマスに大晦日といよいよ忙しくなる。
なかなか上手い日程を組んだと思う。

こたつに入って鍋焼きうどんでもつつきながら、トナメの決勝戦を観戦
(「観戦」だろうなあ…「参戦」できるとは思えない)するというのも、また楽しそうだ。
今回は呪文職人としてでなく、エフミ・ドラコ萌えのひとりとしてトナメに参加したいと考えている。
AAやイラストなどの支援物資が今から楽しみだ。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 20:16:49.14 ID:eEAQeoiDi
寮住み ネットはスマホ のみになり ました
携帯で 呪文詠むの できないの かしら

・・・いっぱしのメーカーに就職できたのは喜ばしいことながら、
ここ二ヶ月も投稿してない。このままではドラコたんのレパートリーが完成するのは
いつになる事か。とりあえず、上の二つをりっぱな呪文にするまで、いろいろ環境を整えます

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 07:54:35.27 ID:HXDw1Fmr0
「ひつどくだ/ういふつこくの/ぞくほうが/でたぞ」
(必読だ、Wii復刻の続報が出たぞ!)

勇者:すくへや(レベル19)

FC版のI・IIには「ふっかつのじゅもん」も。
Wii「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン
ドラゴンクエストI・II・III」の最新情報が到着
http://www.4gamer.net/games/132/G013271/20110518072/

復活の呪文が復活だ!

この記事によると、Wiiの「中断セーブ」機能と併用できるということで
ふだんは中断セーブしながら進めつつ、ボスに挑む前や大きなイベントの前など
ゲームの区切りではバックアップ的な意味もこめて復活の呪文を聞く、という
プレイスタイルになりそうだ。

ここFFDQ板にも

【Wii】ドラゴンクエストT・U・V part3【DQ123】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305908050/

というスレが立っているが、このスレでは
発売後、自分の復活の呪文をさらすスレが立つ、なんてことも言われている。
つまり「ううにかほ まつじはろわぐ ざちどこす ぢどみ」勇者:と゛らこ(レベル30)
といったような無意味な文字列ばかりが並ぶスレになりそうだ。
そうなったら、その2本目の復活の呪文のスレに勢いで負けないよう、がんばらなければ。


さて、明日はいよいよDQ1発売25周年。我らがこのスレでのイベントは…?

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:29:25.55 ID:MdWNxXO20
「ごろにこり/ういでよべろと/いかがかね/きせき」
(語呂に凝り、Wiiで呼べ!ロト! いかがかね?奇跡)

勇者:ろと25(レベル25)

25周年ということで、記念呪文だけは出しとかないと…
というわけで、急遽作ってみたけど…お祝いの言葉とか入んなかったw
なので、"語呂合わせ復活の呪文"の宣伝に重きを置いた感じに。
Wiiで初めて復活の呪文というものに触れる方々に、

 復活の呪文は意味不明な文字列ばかりではないんだよ。
 意味のある文字列でも通ることがあるんだよ。
 20文字の奇跡はいかが?(18〜52文字の奇跡もあるよ)

ということで、実際にこれを入力してもらえば、Wiiでロトが呼び出せるという寸法。
復活の呪文の復活!! 誠にめでたき朗報

尚、お祝いの言葉は、名前とレベルに25をなんとかねじ込んだことで以って、代えさせて頂きます
(ちなみに、名前の25は、レベルを25に出来なかった時のための
保険とかじゃないですよ、断じて・・・たぶんw)


う〜む。やっぱり今日には間に合わなかったが、
流石に、復刻Wii版の発売日までには絶対に完成させないと…

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 14:43:40.56 ID:c8pu9ax70
「あめのひは/ひまつぶそうよ/ふでとつて/かくね」
(雨の日は暇つぶそうよ、筆執って書くね)

勇者:よわょ3(レベル28)

「筆を執って書く」というより「キーを執って打つ」とでも表現したほうがふさわしいんだが、
せっかくの休日だというのに、雨が止まずにどこへ出かける気もおきないので
ちょっとした文章でも書いてみよう。
1日乗り遅れたがドラクエの25周年記念…というより、「復活の呪文」復活記念に。
こういう書き物って、雨の日のほうがかえって集中して書ける気がする。
適度な涼しさとか湿気が良いのだろうか。

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 14:44:49.18 ID:c8pu9ax70
     人
    (0゚ー゚)    ここ1ヶ月ちょっとのあいだ、「復活の呪文」の話題がとっても熱かったです!
   ノノノリ Vノ    最初は、第4のツール「ラブソングを探せ」のスクリーンショットをお披露目した、その日!
  //(!’ヮ’ノ、    『日常』っていう深夜アニメに、復活の呪文が出てきてたです〜!
  ⊂{i ゙D i}つ    
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~   

       ◯
    , -ノ, 、   
    //ノ)ヾヽ   これってまったくの偶然だったクポ。狙ったわけじゃないクポw
 ;.'^ヽ川i^◇^)   アニメでは、ジャンケン遊びの「グリコ」で、チョキで勝ったときに
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   >>143を言いながら階段を登っていってたクポ。登りすぎだクポ、ずるいクポ〜
    んく/_j ゝ   この>>143、最初は意味がわからなくて、スレ違いか誤爆かって思いこんでたクポw
     (_ソじ'

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 14:45:38.28 ID:c8pu9ax70
     人      
    (0゚ー゚)    そして「ラブさが」を配布する前の日に
   ノノノリ Vノ    まとめサイトを見てる人が多いなって思って、グーグル先生に訊いてみたら
  //(!’ヮ’ノ、    その名も『ふっかつのじゅもん』って言うゲームのサントラが発売されてたです〜!
  ⊂{i ゙D i}つ    
   く/_|_j ゝ    ttp://www.etlanz.com/excd/ex_cd.html 
   ~ひ~ひ~   

       ◯
    , -ノ, 、   
    //ノ)ヾヽ    これも偶然クポ。このCDは3月の東日本大震災のチャリティー企画みたいだクポ
 ;.'^ヽ川i^◇^)   プロと同人の両方のミュージシャンのコラボレーションだクポ
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   こういう名前なのに「LoveSong探して」が入ってないのはちょっとさみしいクポね
    んく/_j ゝ   欲しい人は、同人グッズを置いてるお店だったら買えるかもしれないクポ
     (_ソじ'

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 14:46:11.77 ID:c8pu9ax70
     人      
    (0゚ー゚)    そしてそして! Wiiで『ドラゴンクエスト1・2・3』の発売が決まったです!
   ノノノリ Vノ    いちばん話題になったのは、復活の呪文の復活です!
  //(!’ヮ’ノ、    語呂合わせじゃない、普通の復活の呪文のスレができるかもしれないです
  ⊂{i ゙D i}つ   ワクテカです! 
   く/_|_j ゝ    
   ~ひ~ひ~   

       ◯
    , -ノ, 、   
    //ノ)ヾヽ   でも、そのスレって「ツールでいくらでも作れるだろ」とかいうレスがついたり
 ;.'^ヽ川i^◇^)   語呂合わせの呪文には、うちのスレに誘導のリンクが貼られたりして
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   早々と放置の予感がするクポw
    んく/_j ゝ   そうなったら、そのスレ乗っ取ってうちの「物置スレ」として使うクポw
     (_ソじ'

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 14:46:44.01 ID:c8pu9ax70
     人      
    (0゚ー゚)    復活の呪文なんて終わコンだと思ってたです 
   ノノノリ Vノ    でもそうじゃなかったです!
  //(!’ヮ’ノ、    Wiiの復刻版が出たら、このスレにもお客さんがいっぱい来るかもです
  ⊂{i ゙D i}つ    あたしの俳句を詠んでくれる人も増えるかもですよ〜
   く/_|_j ゝ    
   ~ひ~ひ~   

       ◯
    , -ノ, 、   
    //ノ)ヾヽ  (ド、ドラコちゃん…このスレでそれは問題発言クポw)
 ;.'^ヽ川i^◇^)   とにかく、復活の呪文の復活は嬉しいクポ
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   過疎スレを必死に保守してきた甲斐があったクポ
    んく/_j ゝ   フラグとかが変わってなくて、当時の呪文がそのまま使えたらいいクポね
     (_ソじ'

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 18:37:13.55 ID:DVu7rePG0
あたら しいね つうるが
らくに ねつぞ うかのう
なぜか  

新しいねツールが。ラクに捏造可能、なぜか…。

ローレシア王子:しすゃっ(レベル35)

現在地:ローレシア
効率:87.0%
クリア可

新ツール発表ご苦労様です
初作品を作ってみました
駄作ですが本当に楽になりました

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 19:10:37.92 ID:DVu7rePG0
「でもまあさ/はてながつかえ/るかどうか/ですね」
でもまーさ、?が使えるかどうかですね

勇者:−−ょ8(レベル16)

あのツールに途中の文字が1のツールみたいに?で検索できるようになれば最強
現状でもどこを直せばいいか分かりますがやはり語彙アップには途中が直せればかなり有利!

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:53:37.11 ID:o400qd6b0
「でじたるき/きのおとしあな/まづちゆう/いせよ」
(デジタル機器の落とし穴? 先ず注意せよ)

勇者:ま7しと(レベル26)

今日の呪文は、チラ裏的な自分への覚え書きといった意味合いが強いので
五七五調にもなってないうえに、苦しい読み替えもあるが気にしないw



テレビで「トラッキング火災」のニュースが報じられていたとき
キャスターが「あなたのご家庭も点検してみてください」と呼びかけていた。
そこで今朝、自室のパソコンデスクに潜らせているテーブルタップを調べてみると
うっすらとホコリが溜まっていた。
このテーブルタップにつないでいる家電が使用中でないことを確認してから
一旦、プラグを全て抜き、ウエットティッシュでほこりを拭き取り
ある程度の時間をおいて乾かしたところで、再度プラグを差し込み、通電した。

そして今、帰宅してHDDレコーダーの電源を入れたところ
「HDMI」の文字を表示したままで、リモコンでの操作を受け付けない。
一度プラグを抜いて差し直したところ、ようやく操作できる状態になった。
そして、昼間に予約していたはずの2本の番組の録画を今ごろになって始めようとした。
もちろん、昼間の録画には失敗していた。
エラーメッセージを見ると「電源コードが抜けていました」の表示が。

なぜ? テーブルタップの掃除を終えたあと、このテーブルタップにつないでいた
テレビや電話、空気清浄機といった他の家電は正常に動いていたのに?
もしかして、掃除後、一旦HDDレコーダーの電源を入れて
「つないだ」ということを認識させないといけなかったのだろうか?

そういえば、我が家にあるインターネット対応の家庭用カラオケは、
曲データをネットの専用サイトからメモリーカードにダウンロードしたあと
一旦、カラオケ本体の電源を切って入れ直さなければ、
そのダウンロードした曲を認識せず、選曲できないのだ。
つまり本体から、テレビにビデオケーブルを、パソコンにUSBケーブルをつないだまま
ダウンロードしながら歌い続ける、ということができない。
だが、これは説明書のどこにも記載されていないようで
この「電源を切って入れ直す」という操作に気づくまで、ダウンロードに失敗したのかと
メーカーのサイトを調べたり、ケーブルの接続を確認したりと四苦八苦したものだ。


デジタル家電は便利だが、意外な落とし穴があるということだ。注意しておこう。
ちょっとぐらい融通をきかせてくれてもいいのに…なかなか、おつきあいが難しい…。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:45:08.87 ID:WgiXIOtjO
家電のトラブルと聞いて便乗した。

「がぞうでぬ/こおどぬきさし/うつるべし/てれび」
(画像出ぬ コード抜き差し 映るべし テレビ)

勇者:るそうい(レベル25)

うちのテレビは地デジ対応という事でわりと新しいが、
リモコンの電源スイッチを押した時、稀に電源が入らない状態になる。
恐らく電源スイッチが意図せず連打された時に発生する現象だろう。
点けようとする回路と消そうとする回路が同時に働きっぱなしになったようで。

こうなると、内部の電源そのものからリセットしないとどうにも動かない。
電源コードを抜き5秒程待ち差す。
その後、電源スイッチONでようやく画面が点灯する。
この答えに辿り着くまでが長かった。
当然、説明書に対処法が書かれいるはずも無い。

家電なのに電源の連打対策もされてないなんて欠陥商品じゃないかと思う。

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 20:28:24.07 ID:oZQuSsLY0
「しちがつの/にじゆうよつか/あなろぐは/ばぐる」
(7月の24日アナログはバグる)

勇者:ゆょ57(レベル23)

やはり予言されていますね

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 20:45:37.08 ID:YcaLjwjs0
>>178-179
マジレスになるが
そういったことはメーカーにきちんと伝えるべき
でなきゃいつまでも修復してもらえないままだ
家電製品の型番などをちゃんと伝えてね


182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:25:08.32 ID:FIjciB6S0
「もうごみだ/でじたるききよ/ながもちは/しない」
(もうゴミだ、デジタル機器よ。長持ちはしない)

勇者:たやゆ6(レベル21)

パソコンの周辺機器などは、もちろん故障率も高いが、
それ以前に、故障するまで使いきるかどうか…。「もうゴミになってしまったのか?」と思ってしまうのだ。

今から12〜3年ほど前にSCSI接続のスキャナを買ったが
その後のUSBの普及でSCSIは駆逐され、このスキャナもまだどこも故障していないのに、
不燃ゴミに出すことになってしまった。

今から10年ほど前には200万画素のデジカメを買ったが
これも、今では使う用途を見つけることのほうが難しくなってしまった。
プリントアウトではなくPCの画像データ用として利用する写真を撮るぐらいか。

いや、もっと短命だったのがものがある。ISDN用のターミナルアダプタだ。
これでさえ機械的に壊れてはいない。だが、ネット回線としてのISDNはあまりにも短命すぎた。

だから思ってしまう。メーカーにわざわざ報告するまでのことか、そんなに長く使い続けるものなのかと…。
本当は、使い慣れたものを長く使い続けたいのだが、デジタル機器はそれを許してくれない。
もしかしたら今後、使いやすさや丈夫さを求めてアナログへ回帰する動きがおこるかもしれない。
そうなるとまさに“デジタル危機”である。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 23:29:58.09 ID:eEbD4ZE90
「あらされず/すれがすすめば/このじきさ/じすれ」
(荒らされずスレが進めば、この時期さ。次スレ)

勇者: ろゆに(レベル2)

経験値がひじょうに少ない勇者が誕生した。

例のFFDQ板に湧いた大規模な荒らし騒動に巻き込まれて、
前スレが落ちたときのスレ容量は312KBだった。
そして、現在このスレの容量が182KB。合計で494KBとなる。
時期的には、今ごろが次スレのシーズンだっただろうか?
テンプレを書き直したり、スレタイを話しあったり、500KB埋めAAを準備したりと
それなりにスレが賑わっていたかもしれない。
ちなみに、途中で落ちた前スレは昨年6月3日に立っている。ちょうど1年か。

Wiiでロトシリーズ復刻版が発売される頃には、もう次スレに移っているだろうか?

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 07:07:44.67 ID:BXJi8oxd0
「うれしいわ/みつつもきたぞ/おまじない/すれに」
(嬉しいわ、3つも来たぞ。「おまじない」スレに)

勇者:゛89そ(レベル27)

あなろぐ(アナログ)、ながもち(長持ち)、うつる(映る、移る、写る)
これらは、おまじない認定できそうですね


…と、こういう書きこみでもして保守しとかないとなw

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 19:49:59.60 ID:JRiiMJvT0
「ちでじまで/しじゆういちに/ちやわもう/すぐさ」
(地デジまで41日やわ もうすぐさ)

勇者:ゆらは−(レベル22)

ちょっと大阪弁ですね
多分カウントダウンし続けるのは可能です

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:34:37.71 ID:ptNRhWQg0
らぶさ がにく るぞぱわ
ああつ ぷばし よしてい
のごろ あわせ ねしゆつ
りよく かもひ ようじさ
ぽうと が  

(「ラブさが」に来るぞ! パワーアップ!
  場所指定の語呂合わせね!「出力可」も表示サポートが!)

ローレシア王子:す゛っひ(レベル33)

現在地:ローレシア
効率:40.9%
クリア可


第4のツール開発チームより、お知らせです。

「ラブソングを探せ」の次回バージョンアップが、6月中に行えそうです。
次回配布バージョンでは、

 ・語呂合わせ検索機能(任意の位置での「正す」機能)
 ・出力の可否の判定機能

のサポートを予定しています。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:33:04.06 ID:JzxiE7PB0
「こうそくは/わりびきおわる/やばいです/けいき」
(高速(道路)は割引終わる。やばいです、景気)

勇者:くよさ−(レベル11)

「麻生政権の置きみやげ」とも言うべき、高速道路の「休日特別割引」
(通称、1000円高速)が、あと2時間あまりで終了する。
割引の対象はETC搭載の自家用車であるため、愛車にETCを取り付け
日帰りや泊まりでのドライブを存分に楽しんだ。
このドライブの道中や目的地で食事や買い物をしてそれなりに消費をし、
温泉に入れば入湯税を、またガソリンを買うことで揮発油税や消費税などの税金を納めた。

これまで往復でも2000円ですんだ出費が1万円を超えるなどとも考えれば
ものすごく割高に感じてしまい、これからは遠出を控えることになりそうだ。
東日本大震災以降の「自粛ムード」とも相まって、景気に悪影響を及ぼしかねない。

ただ、この1000円高速が始まった直後だったか、職場に荷物を届けにきた運送会社のドライバーが
「高速道路に車が増えすぎて走りづらくなった」と言っていたのを思い出すと
物流、運送業界の人たちにとっては待望の終了だったのかもしれないな…とも思う。

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:46:20.75 ID:wdxesMjE0
「つゆあけは/まだまださきだ/あすもあめ/ふるし」
(梅雨明けはまだまだ先だ 明日も雨降るし)
勇者:ひおく4(レベル22)

時事ネタでひとつ


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:53:02.31 ID:YgvT9D+u0
「すれつどが/みごとにかそか/にひやくは/とおい」
(スレッドが見事に過疎化。200は遠い…)

勇者:にゆすつ(レベル21)

>>100から4ヶ月が経っても、いまだ200レスに届かない
Wiiでのロト編復刻版が発売される前に、スレを落としたくはないので
がんばって保守

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:27:04.06 ID:cXFtVLCM0
すきな ところ のしてい
ついか したよ こうりつ
ひやく もねつ ぞうあり
くさ  

(好きな所の指定、追加したよ。効率100も捏造ありくさ)

ローレシア王子:えほてっ(レベル33)
サマルトリア王子:カイン(レベル24)

現在地:デルコンダル
効率:100.0%
クリア可

「〜くさ」とは、九州の方言で、「〜に決まっている」「〜しかない」といった意味です。



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『復活の呪文作成ツール 〜ラブソングを探せ〜 Ver 1.20』 配布開始!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ダウンロードはこちらから!
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html


★今回のバージョンアップ内容
 ・アーカイブに含まれていたデータ記録用ファイルを、必要に応じて作成するように変更しました
   (バージョンアップ時に上書きすると以前記録したものが消えてしまう問題があった為)
 ・「コピペ」機能で、呪文の出力可否の判定を追加しました(出力可の場合のみ明記する)
 ・「正す」機能で、任意の位置の検索に対応しました(詳細は、ヘルプを参照)


     人      
    (0゚ー゚)    
   ノノノリ Vノ     みんなが待ってた語呂合わせ検索機能が、ついに搭載です!
  //(!’ヮ’ノ、     上の呪文は、プログラマ氏が捏造したものですよ〜  
  ⊂{i ゙D i}つ    
   く/_|_j ゝ    
   ~ひ~ひ~  

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 07:18:13.78 ID:ssOVkkXg0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『復活の呪文作成ツール 〜ラブソングを探せ〜 Ver 1.21』 配布開始!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ダウンロードはこちらから!
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html


★今回のバージョンアップ内容
 ・ 「正す」検索中に候補をクリックするとエラーが発生する不具合を修正しました


       ◯   
    , -ノ, 、   
    //ノ)ヾヽ    >>190の修正版クポ、ごめんクポ…。
 ;.'^ヽ川i^◇^)   改めてこちらをDLしなおしてほしいクポ。
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   
    んく/_j ゝ   
     (_ソじ'

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:28:59.45 ID:XLX7qXDV0
ごめん…正すまで作れず昨日はやめた
仕様上最初からハテナでは作れんのだね

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 21:30:03.92 ID:KkPvx6fX0
「ふあみべが/せつぞくむりだ/どうすれば/うごく」
(ファミベが接続無理だ、どうすれば動く?)

勇者:ぬきやわ(レベル25)

長らく停滞状態であった、ここFFDQ板での「FF俺たちで作ろうプロジェクト」が
4月ごろより息を吹き返してきた。
新たなプログラマ氏が降臨し、かなり早いペースでゲーム本体のバージョンアップを繰り返してくれており
それに影響されて、素材スタッフたちも張り切っている。
特に、一時期スレに姿を見せなくなっていた発起人(プロジェクトマネージャと作曲を兼任)が
カムバックして活動を再開し、本スレに活気が戻ってきたのが嬉しい。

で、このプロジェクトに少しでも貢献しようと
ファミリーベーシック(ファミベ)で効果音を作成しパソコン上で録音したものを
それをサウンドチームに提供しようと思ったのだが
かんじんのファミベのキーボードが接続を認識しない…

このスレなら詳しい同年代がいそうなので、もしかしたら原因や修理法を教えてもらえるかも?
ということで症状を書いてみる。

エキスパンドコネクタにキーボードを接続しているのに
「キーボード ヲ セツゾク シテクダサイ」の表示が出る。
コネクタから少し浮かし気味にして接続すると、ベーシックの起動画面
(メーカー名や使用可能なバイト数などが表示される例のやつ)は出るのだが、
カーソルが勝手に動き、画面が流れていってしまう。
たまにファンクションキーや特殊キーは認識するものの、文字入力などはできない。

この動画の画像を見れば、本体とファミベをどうやってつなぐのかも一目瞭然だと思う。

ファミリーベーシックでドラクエ打ち込んでみた(3曲)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3713394

ファミベのplay文により作成された、初代ドラクエの「序曲」「街の人々」「広野を行く」。
play文はサポートしているものの、MSXのsound文に相当するような
「効果音を作成する命令」というものは備わっていない。
ではどうするかというと、poke文で直接メモリにアクセスして音を鳴らすのだ。

確か任天堂も数年前に、ファミコン・スーファミの修理を打ち切っているし
マニアックなパソコンショップに持ち込んでも受け付けてくれないだろうなぁ。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 23:45:11.33 ID:zSk8MrEw0
「はつばいが/くがつだそうよ/するうなの/かうの」
(発売が9月だそうよ、スルーなの? 買うの?)

勇者:ねえあ5(レベル16)

Wiiで発売予定のロトシリーズ復刻版の発売日は、9月15日に決まったようだ。定価は4,440円。
集英社のDQガイドブックである「ファミコン神拳」の復刻版や、実物大の小さなメダルが同梱されるらしい。

実はファミコン版の1・2・3と、スーファミ版の3は手元に持っている。
(さらに冒険の書を増やす意味で、DQ3はどちらの機種も3本ずつ持っている)
ついでに言えば「ファミコン神拳」もDQ1・DQ2・DQ3のすべてが揃っている(背表紙が取れかかっているが…)。
ちなみにWii本体は持っていない。

このWiiで棒を振ったり体重計がわりにしたりするとは考えがたいので、
果たして「ドラクエ専用機」として本体ごと買う価値のあるものか。
個人的な話ながら10月に車検を受けなければならないため、できる限り高額の出費は抑えたいところだ。
最近のスクエニはどうにも好きになれないし、どこかのサイトで読んだ
「こういう過去作品の復刻版がバカ売れしてしまうと、現在のクリエイターがやる気を削がれてしまう
 ドラクエファンだけど売れてほしくない」という意見も引っかかる。確かにその通りだ。

ただ、現在所有しているファミコンとスーファミが、いつまで動いてくれるかは分からない。
特にDQ3と末永くおつきあいしていくためには、ここらでWiiに切り替えるというのも手なのか。

Wiiのセーブ方式って何なんだろう。
バッテリーバックアップなのか、メモリーカードのような外部記憶メディアがあるんだろうか。
もし後者で、DQ7やDQ8のようにメディアを買い足すことでいくらでも冒険の書が作れるのなら
購入の意味も出てくるかもしれない。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:54:21.41 ID:BmL5QBw20
「ほうえいの/じこくふめいで/はるがでず/まつが」
(放映の時刻不明で、「春」が出ず…待つが…)

勇者:ゅ゛め0(レベル28)

NHK「ニュースウォッチ9」の気象コーナーには、
「春ちゃん」や「夏将軍」といった気象マスコットキャラたちが登場する。
特に春ちゃんは、アニメ声優(と思われる人)によるボイスもつき、
毎回、気象予報士の井田さんとちょっとした“掛け合い”をするので、これを楽しみにしている視聴者も多い。
もうすぐのはずだが…実は、この気象コーナーの放映時間は定まっていないのだ。
40分を待たずに始まった日もあれば、45分をすぎても始まらないこともある。

同じNHKの「ニュース7」では、気象情報は大体19:28ごろからに固定されている。
だから平日のこの時間に登場していた気象予報士の半井小絵(なからい さえ)さんは
「7時28分の恋人」とも呼ばれていたほどだ。

「ニュースウォッチ9」も「ニュース7」に倣って、気象コーナー時間を固定してくれ…

と、ここまで書いたら気象コーナーになったが、かんじんの春ちゃんが出てこない。
そうだった、大雨や台風など、災害を引き起こしかねない悪天候の日には登場しないんだったorz
まあでも、最後にイラストだけでも見られたからいいか。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:18:52.02 ID:NMXwjbxX0
     人
    (0゚ー゚)   ドラコたんに俳句を詠ませようプロジェクト
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「くもふかく かなわぬおうせ たなばただ どらこ」
  ⊂{i ゙D i}つ   (雲深く 叶わぬ逢瀬 七夕だ ドラコ)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者:こ0つむ(レベル14) 季語:七夕(秋)


Wikipedia「七夕」より「織女星と牽牛星の伝説」
>こと座の1等星ベガは、中国・日本の七夕伝説では織姫星(織女星)として知られている。
>織姫は天帝の娘で、機織の上手な働き者の娘であった。
>夏彦星(彦星、牽牛星)は、わし座のアルタイルである。夏彦もまた働き者であり、天帝は二人の結婚を認めた。
>めでたく夫婦となったが夫婦生活が楽しく、織姫は機を織らなくなり、夏彦は牛を追わなくなった。
>このため天帝は怒り、二人を天の川を隔てて引き離したが、年に1度、7月7日だけ天帝は会うことをゆるし、
>天の川にどこからかやってきたカササギが橋を架けてくれ会うことができた。
>しかし7月7日に雨が降ると天の川の水かさが増し、織姫は渡ることができず夏彦も彼女に会うことができない。
>星の逢引であることから、七夕には星あい(星合い、星合)という別名がある。
>また、この日に降る雨は催涙雨とも呼ばれる。催涙雨は織姫と夏彦が流す涙といわれている。

こちらでは朝から大雨。昼すぎには晴れ間も見えたものの、夕方からしだいに雲が厚くなり
そして、夜にはまた雨が降り始めた。年に1度の逢瀬は叶わなかったようだ。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:51:11.71 ID:blM/aEdr0
     人
    (0゚ー゚)   ドラコたんに俳句を詠ませようプロジェクト
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「あつさゆえ でかけられぬぞ うちこもれ どらこ」
  ⊂{i ゙D i}つ   (暑さゆえ 出かけられぬぞ 家籠もれ ドラコ)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者: 1つに(レベル17) 季語:暑(夏)


今日が日曜日で良かった。
平日だと、暑いなか通勤や仕事をしないといけないからな…
冷房の設定温度は高めにするかわりに扇風機も併用しつつ、部屋でのんびり2ちゃん。
ただでさえ暑い日に、さらに室温を3度も上げてしまうPCという強敵に、エアコンと扇風機がタッグで挑んでいる。
ところで、現在は国内の有名家電メーカー産の扇風機は品薄状態らしく、
中国産だか韓国産だかの、ワンシーズン持つかどうかも怪しい製品しか残ってないとか。

この呪文…いや「俳句」は>>48の亜種ともいえるが
結局、寒くても暑くても家に引きこもってるってことか。
それにしても、雪が降り積もる真冬から150レスも進んでいないとは、なんたる過疎スレ
ドラコたんが今回の勇者名で呼びかけているように
住人みんなの心を「1つに」して、スレを盛り上げてくれ!

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:22:42.56 ID:QXezSUhBO
きゆう さくめ にさいに
きよう いわい たいのさ

(九作目 二歳に 今日 祝いたいのさ)

ローレシア王子:ふゆみそ(レベル41)

現在地:サマルトリア
効率:95.0%

早いものでドラクエ9も発売から2年になりました。
おめでとさん!


私事だけど、使ってたPCが故障してしまったので、
古いノートPCで第四のツールを動かそうとして……
NETフレームワークをインストールする為に……
WinXP SP3にして……
Winインストーラ4.5にして……
リアルおつかいクエストを味わった。w
今日中に呪文作成が間に合って良かった。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 08:26:43.69 ID:3EcL4Mkn0
「なつかしい/しよだいすれさ/しもねたも/ないわ」
(懐かしい初代スレさ、下ネタも無いわ)

勇者:ええいく(レベル21)

初代スレの中頃からここにいる者としては、DQ9の発売日を祝う呪文の投下に
「住人層が変わったなあ」と思うことしきりだ。
初代の呪文スレは、アンチDQ9呪文(スレタイからして)や
下ネタ呪文が飛び交う、今とは別の意味で楽しいスレだった。
やはりニコニコ動画投稿と全板トナメへの参加が、スレのターニングポイントだったのか。

それにしても、嫌なおまじないを見つけてしまったものだw

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 21:47:09.42 ID:5LHjKLV3O
200埋め

「れすのかず/ようやくうめで/にひやくに/なると」
(レスの数 漸く埋めで 二百に なると…)

勇者:と7ひ゜(レベル25)

レス番が100の倍数やゾロ目の時、皆様敬遠してスレがよく止まるw
埋めというのは半分冗談のつもりだったが、
使い古しのおまじない使用した適当な呪文だから冗談になってないか。

>「住人層が変わったなあ」
>〜楽しいスレだった。
遺憾ながら今のスレ(または特定のネタ)が楽しくないというニュアンスに見える。
そうか、エロネタをご所望かw

ヒント:
ネタは待つものではなく自ら投下するものです。

カンジワリィレスには大抵カンジワリィレスしかつかないのと同じで、
楽しいネタを望むなら、率先して自ら楽しいと思うネタを投下すべきですね。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 10:35:27.25 ID:PokXVKt20
ではこちらも、既存のおまじないを使って捏造してみる。

「このすれに/なにかほしいの/もりあがる/ねたが」
(このスレに何か欲しいの、盛り上がるネタが)

勇者:もふほむ(レベル28)

>>200
いや、今はキリ番うんぬん以前に過疎化しすぎてますぜ…
>>193-195はすべて拙稿で、つまりこの週は他の誰もレスをしていないということ。

ネタは…脳内に1つ練っているものはあるけど、
これはどちらかというと、新スレ初期の恒例の「女僧侶たん」に相応しい内容かなとも思っているので
もうすこし温めておこう。
それとは別に、語呂合わせではない通常の「復活の呪文」をネタにした講座の構想もあるが
やっぱりスレ違い?

ターニングポイントというか、復活の呪文スレにとっての2008年は激動の一年だった。
ニコ動進出(1月)、まとめサイト発足(4月)、全板トナメ(5〜7月)、新ツール発表(10月)
と、年間を通してイベントが盛りだくさんだった。このときの2代目スレは半年で完走したしね。

昔は昔で、スレ全体に漂うブラックな感じが居心地が良かったし、
(例のスレタイの立て逃げスレだったゆえに、変に気張らずに続いたとも)
AAキャラたちで賑わうようになった現在のスレも好きだ。
このスレが好きだからこそ、wikiを立ち上げたというのもある。
何と言ってもスレは生き物なんだから、テンプレも変われば住人もコロコロ変わるという認識で。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/20(水) 22:10:53.46 ID:knrdr73f0
      ◯
    , -ノ, 、
    //ノ)ヾヽ   「ひさびさの ていじあがりか くつろぐひ えふみ」
 ;.'^ヽ川i^◇^)   (久々の 定時上がりか くつろぐ日 エフミ)
 ¬ノ⊂ソ F~)つ
    んく/_j ゝ   勇者:やひむゅ(レベル19)
     (_ソじ'

17時31分。これが今日退社のタイムカードを押した時刻だ。
こんなに早く帰れるのは何週間ぶりだろうか。
明るいうちに帰宅して、ゆったりと小一時間ほど夕方のウォーキングを楽しんで
夕食をとり、テレビを見て、風呂に入ってもまだ就寝時間まで2時間近くある。

今夜はゆっくりとくつろいでおこう。おそらく、また明日からは残業だらけの生活に逆戻りだ。
みんなでスレの保守をよろしくクポ!

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 08:11:51.68 ID:swQo2+cX0
「なでしこは/あついさわぎだ/どこまでつ/づくか」
(「なでしこ」は熱い騒ぎだ…どこまで続くか?)

勇者:もてまほ(レベル26)

「なでしこジャパン」のワールドカップ優勝の影響か、女子サッカーの観客数が一気に増え、
以前は400人あまりだった観客が、今では1万5千人以上と
いきなり約40倍にも膨れ上がった試合もあるということだ。

この熱狂に水を差すようだが、こうやって一気に増えた観客というのは
ある時期を境に、一気に減ってしまうのが常だ。
何と言っても日本人は、熱しやすく冷めやすい。
だから、こういう一時的な人気に乗じてビジネスチャンスを求めようとすると、たいてい失敗する。
「なでしこ」フィーバー以前から試合開場に足を運んでいた400人にとっては、複雑な心境だろう。

この過疎スレも、9月15日を境に全く別のスレへと変わってしまうかもしれない。
スレは生き物、か…。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 10:28:21.94 ID:Nhi3Tbxk0
「うれるかな/すごいねさげよ/すりいでい/えすね」
(売れるかな? すごい値下げよ。3DSね)

勇者:えよほつ(レベル21)

任天堂の携帯ゲーム機「3DS」が、発売から半年を待たずして
定価を25,000円から15,000円と、大きく値下げしてきた。
ν速(ニュース速報板)やゲハ(ハード・業界板)などでは、
この話題について何本もスレが立ち、盛り上がっている。

任天堂がDSの脳トレブームで取り込んだであろう新たな客層は
いまや携帯ゲーム機ではなく、携帯電話でゲームをしているのだろうか。
それとも、もうゲーム自体に飽きてしまったのだろうか。
3Dテレビが全然流行らなかったように、3D自体がウリにならなかったのか。

今回の値下げの流れに便乗して、ぜひWii本体も値下げしてほしい。
ニューファミコンなみの値段になれば、ドラクエ専用機として買う。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 11:16:35.53 ID:rtuAyZTu0
「ごろあわせ/ではないねただ/すれちがい/やはり」
(語呂合わせではないネタだ、スレ違い? …やはり)

勇者:んこと4(レベル22)

僧侶萌えスレに、何やら怪しげなURLが貼ってあったが
勇気を出して踏んでみたところ、かなり充実したAA倉庫だった。
ドラクエシリーズのキャラのAAも多数置いてあったので
スレの景気づけという意味もこめ、>>201で書いている

>語呂合わせではない通常の「復活の呪文」をネタにした講座

を書きたくなったのだが、やはりスレ違いだろうか。
読んでみたい人、スレ違いだと思う人、意見求む。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 14:19:13.54 ID:EInaG5SMO
>>205
(3より引用)
ゲームで通る語呂合わせ復活の呪文であれば、このスレには「スレ違い」という言葉はありません。
と、されています。
語呂合わせ呪文本体に限らず、語呂合わせ復活の呪文に関する話題はOK。

つまりは、どこかで語呂合わせ復活の呪文との関連性さえ示せれば、
普通の復活の呪文を主軸にした話題もスレ違いにはならないと思います。

逆に、語呂合わせ復活の呪文に全く関係無い話題ならスレ違い……
と言いたいところですが、読者が語呂合わせ復活の呪文でフォローするならば、
スレ違いではなくネタの一部扱いにはなるかも知れません。

前者なら文句無しでOKでしょう。
後者はスレに来たお客様(荒らし紛い含む)への対応でしばしば。
個人的な感想ですが。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 16:30:41.10 ID:rtuAyZTu0
       , ‐'" ̄` '⌒ `''‐、
    /     ミ〃    \    こんにちは。
.   /  , ‐' ´  ̄ " ̄ ` ヽ、  l    『復活の呪文に負けない お元気ですかアレフガルド』 です。
.   |  l            l  |   今年9月に任天堂のWiiで発売が予定されている
    ! │r',ニニユ  j'ニニ.ヽ.│ |    ドラゴンクエスト復刻版では、あの復活の呪文も復活するそうです。
   L.H ,‐=・‐ lニl ‐・=-、トL.!    当時のプレイヤーたちがその書き取りに大変苦労した
   /ハ{ ` ― ‐'  `― ‐ ' lハ.〉    この復活の呪文ですが、20数年後の現在では、
   { l_.|   ,.ィ′  :、   jク/    さまざまな文明の利器を活用することができます。そこで今日は
.   ヽ._l   / ‘ーー'‐' ヽ.   Lノ    復活の呪文を正確に記録するための方法をお伝えしていきます。
      !    -──- l  /    
     |.ヽ         ' |       まずは、最もポピュラーな方法です。        
    /:ト、 ` ー---‐ '´/|\_    画面を撮影するんですって? マリベルさん。

       畠 山 智 之

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 16:31:17.58 ID:rtuAyZTu0
       , -‐‐‐‐- 、
      /, --‐‐‐‐-- 、`、     はい、そうなんです!
     レ ´ ,--、____   ヽ|     デジカメや携帯電話で画面をパチッと撮っちゃえば簡単! 
    〈 _人("`γ^ヽ-、__|     当時は、写真を撮るっていえばフィルムのカメラしかなかったですし
     | .{_フ ⌒ ムノナ)ノ) ) |     フィルムを使いきるまで12枚とか24枚とか撮りだめておいて
    | | y.Tヽ ,┬、`| |     DPEに現像とプリントを頼んで、数日待たないといけませんでした。 
     __|:. |" ̄ ..  ̄゛| |_     ポラロイドカメラもありましたが、普段使いには高かったですもんね。
  l、ノ´ ハ.ゝ.   ‐   // `ヽノ)
  ゝ,ノ ル´\\____//ヾ,)ヽ__ノ  ただ、カメラのピントや部屋の明るさには注意が必要です。
 ( ん( ( ((_`フ只 ('___ し -、_乙  画像がボケたり、つぶれたりしてしまわないようにしてください!
  ゝ、ノ__/|\∠ハ〉//ト、__ノ    これ、別に畠山さんのためにアドバイスしたわけじゃないので、
    〈"ヽ\ ̄ ̄./| \     勘違いしないでくださいねっ。
      } ‖  ̄|0|  《> ,ゝ


        .;.'ニニヽ
       ハ( )从ハ   「まりべるは/でじかめもつて/そのがぞう/とるぜ」
        (’O’*;リノ、   (マリベルはデジカメ持って、その画像撮るぜ)
       ⊂)'i:l"《つ))    
        / |;|_ ヾ''    勇者:か9た (レベル17)
        ~じヽ.)~

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 16:32:10.97 ID:rtuAyZTu0
       , ‐'" ̄` '⌒ `''‐、
    /     ミ〃    \
.   /  , ‐' ´  ̄ " ̄ ` ヽ、  l    はい、フィッシュベルからマリベルさんでした。
.   |  l            l  |    応用編として、ゲーム機をテレビではなくパソコンにつないで
    ! │r',ニニユ  j'ニニ.ヽ.│ |    キャプチャするという方法もありますね。
   L.H ,‐=・‐ lニl ‐・=-、トL.!     画質は格段に良くなり、見間違えも減ると思いますが
   /ハ{ ` ― ‐'  `― ‐ ' lハ.〉    この方法はデジカメや携帯電話による撮影に比べると、
   { l_.|   ,.ィ′  :、   jク/    接続や設定などいろいろと敷居が高そうです。
.   ヽ._l   / ‘ーー'‐' ヽ.   Lノ     
      !    -──- l  /      さて次は、ラダトームより
     |.ヽ         ' |      呪文を画像としてではなく、音声として保存する方法の紹介です。
    /:ト、 ` ー---‐ '´/|\_

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 16:33:42.24 ID:rtuAyZTu0
      /|/\/ ヽ         はい。呪文を読み上げて、ICレコーダや携帯電話で録音するんです。
      ./        ヽ_       もっとも、読み上げる段階で間違えてしまっては元も子もありませんし
      |;}(o()◎( )o)/ミ/>~ヽ     自分の声を聞くのって、なかなか恥ずかしいものですけれど…。
    /´ ̄      ヽ一´    ヽ    
   |    , /|  /|  ,      l    携帯電話って、私が勇者さまに差し上げた「王女の愛」と
    {{ | /|-| { / |-/{     |    同じことができるのですね。      
     ヾ|, -、ヽ| ,l -、|      ノ    GPS機能で現在位置が分かりますし、遠く離れた人とお話もできる…。
     _|| ヒ.l   | |ニト|.l-、  {     20数年前にはファンタジーの世界にしか存在しなかったアイテムが
     j{ "  、   "" {{_ノ   し´l   現実の世界に登場するなんて…すごいですわ。
   、.J \ ー-   /     __ノ   
    >   ` - ― ´|o       \  畠山さんも、この方法で復活の呪文を記録なさいますよね?
      一-8|    `8-ー ~ヽ     ………………
       ゚(o~)∞°         そんな、ひどい………。

         _   
        ;'´;.(Ω)ヽ 
      . i. jii^iii^jji .  「よみあげよ/ぼいすでのこす/よいかもね/ろおら」
       ,ノ (!’ヮ^ノ、    (読み上げよ ボイスで残す 良いかもね ローラ)
      ハ⊂{i゙ー')つ
      ~^</~i゚~ヾ>     勇者:7りやす(レベル28) 
        //.ハヾゝ 
        `~^~~^´

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 16:34:34.53 ID:rtuAyZTu0
       , ‐'" ̄` '⌒ `''‐、
    /     ミ〃    \     はい。ラダトームからでした。
.   /  , ‐' ´  ̄ " ̄ ` ヽ、  l    
.   |  l            l  |    さて最後は、このスレの皆さんに最も親しまれているであろう
    ! │r',ニニユ  j'ニニ.ヽ.│ |    パスワードジェネレータを使った方法の紹介です。
   L.H ,‐=・‐ lニl ‐・=-、トL.!     DQ1には「dq1pswd.exe」と「新ツール」
   /ハ{ ` ― ‐'  `― ‐ ' lハ.〉    DQ2には「dq2fj.exe」と「ラブソングを探せ」。
   { l_.|   ,.ィ′  :、   jク/     たくさんのツールがあって、迷ってしまいそうですね。
.   ヽ._l   / ‘ーー'‐' ヽ.   Lノ      それでは、以前WAKKA氏による 「復活の呪文セレクション」を
      !    -──- l  /      担当いただいた、ゼシカさんに伝えていただきましょう。
     |.ヽ         ' | 
    /:ト、 ` ー---‐ '´/|\_

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 16:35:28.75 ID:rtuAyZTu0
       _          _
      /,-、,`=‐-,.-=- 、 ,'´ ミ`ヽ     
       ヾ,:"=ミ,/.:三 = -◇'\ヾヽヽ    はい、こんにちは。
  / ̄`,ニ=±`ミ/ヘ:三ニー彡ハ | i i |    ツールを使うなら極端な話、わざわざ王様のもとに戻る必要すらないんです。
  └ /´,-=;:'´ ̄^i |´´`'ヘ`!彡'ノ} / | //    自分の今の状態を、そのままツールに打ち込んでやればいいんですよ。
   / / /i,-、.   |.|  __ !|ヽ彡l| | |//         
   | l|  い;=ミ.  ,!|;ニ、`.|! l彡リ | |l ト、     ぜしか、G2000、E6000、はがねの剣、鉄のよろい、鉄のたて
    !ll   || i゚|   リ| i゚i l! /`l.'  ヽ!.ト、\    薬草3、鍵2、たいまつ、妖精の笛、竜のうろこ、太陽の石、キメラの翼
   `ヽ /ハ ̄ι   ̄´ ' .!.ノ    \ヾヽ   うろこフラグON
     l_|i ゝ、 ‐='   /´)゚)ヾ      )) )  
       |l.|  ` - ‐ ´ l        ///  これで 「ほやべくた ぬりうききろひ よぞわげさ ぐつれ」 の呪文をゲット。 
        ヾi_.   _|.  |        "´    装備を強くして姫を助けに行くか、ガライの墓に潜るか…って状況ですね。
        ┌/´ -、 -‐` ̄ `ヽ      
     ,,.-┴'‐'  y      ,.-‐ヤ       ただ、この方法だとあまりにもチートっぽくて、
    ,;´   ,.‐'"     ,イ:::::::::\       レベル上げやゴールド稼ぎがつまらなくなりそうですし、
    ,' ̄"'‐-r -,,__ , ,-ナ´:ト、::::::::::::\     「復活の呪文の記録までがゲームのうちだ」と考えるプレイヤーには
    ヽ;;;;;;;;;;人;;;:::::::::::::;;;ノ::::/ \::::::::::::\   受け入れられないかもしれませんね。



      ,'^y'⌒⌒ヾヽ
      ))! .八~゙リ))(   「おてがるに/すぐにつうるで/できたのよ/ぜしか」
     (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/    (お手軽に すぐにツールで 出来たのよ ゼシカ)
       /ヽ、)ノ)づ    
       U曰ニ〈      勇者:はたねめ(レベル25)
       .// ,!@
       ん、_!__!,ゝ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 16:36:08.10 ID:rtuAyZTu0
       , ‐'" ̄` '⌒ `''‐、       はい、リーザス村よりお伝えしました。
    /     ミ〃    \  
.   /  , ‐' ´  ̄ " ̄ ` ヽ、  l    さて、これまで様々な方法を紹介してまいりましたが     
.   |  l            l  |    あなたは、どんな方法を採りますか?
    ! │r',ニニユ  j'ニニ.ヽ.│ |    ここは敢えて、専用のノートを用意して呪文を一字一句書き留めるという 
   L.H ,‐=・‐ lニl ‐・=-、トL.!    昔ながらの方法で、当時を懐かしむのもいいかもしれませんね。 
   /ハ{ ` ― ‐'  `― ‐ ' lハ.〉   
   { l_.|   ,.ィ′  :、   jク/    「れとろだが/のおとよういご/てがきする/さとし」
.   ヽ._l   / ‘ーー'‐' ヽ.   Lノ     (レトロだがノート用意後、手書きする。智之) 勇者:いめねを(レベル22)
      !    -──- l  /      
     |.ヽ         ' | 
    /:ト、 ` ー---‐ '´/|\_    では、今日はこれで失礼します!    



参考レス http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310568063/111
元ネタ? ttp://www.nhk.or.jp/program/ogenki/  


>>206
早々とレスありがとう。
「語呂合わせ復活の呪文との関連性」を示すため、あらかた書き上がっていた原稿に
各キャラの復活の呪文を追加(呪文の都合上、登場キャラの変更も…)
こんなにたくさんの呪文を1日で捏造したのは、あの全板トナメ以来かも?

「ラブソングを探せ」の開発中、実機で王様から聞いた呪文をツールで検証する必要があったんだけど

こ の 復 活 の 呪 文 は 絶 対 に 間 違 え ら れ な い !

ここで間違えてしまうと、これまでに書いたプログラムを大幅に洗い直すかもしれない羽目に…?
結局、PCに出力して画像をキャプチャしました。
ファミコン版DQ2の発売から20年以上も経って、復活の呪文の記録をすることになるとは思わなかった…。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 20:18:28.86 ID:kLVSOR5Z0
2004年4月24日、国立霞ヶ丘競技場にて、なでしこJAPANは当時アジアで中国と2強だった北朝鮮チームと対戦、
3-1と勝利する番狂わせを演じた。この試合はJFAの川渕キャプテン(当時)も熱心に呼び掛けて応援を募り、31,324人という
国内女子サッカー史上最多の観客を集めた
・・・・・・というこの試合、実は私、見に行ってたのです。しかも、聞けば当時日体大1年だった日本代表の川澄奈穂美選手も

「かのよるに さいたなでしこ いつしよに みたと」
(かの夜に 咲いたなでしこ 一緒に 見たと)

勇者:あぬ゛ま(レベル23)

いうではないか。あの試合のプレーの質の高さは素晴らしく、私は完全に悩殺され、女子代表の主な試合をまめに見るようになった。
あの夜は同じ大学生だったが、今は川澄選手はなでしこリーグへ、私は敵チームの企業に就職。ともに女子サッカーを盛り上げる立場になりました

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 20:47:06.44 ID:KXbRI6wsO
「てきはどき/つよきがしのぐ/まものよけ/いこえ」
(敵は退き 強きが凌ぐ 魔物除け 憩え)

勇者:とへろす(レベル18)

ドラクエの呪文・特技を復活の呪文で表現しよう:その35(前々スレその34まで?)

一定時間(歩数)、自分より弱い敵と遭遇しなくなる呪文、トヘロス。
モンスターズJOKERシリーズやDQ9ではシンボルエンカウントの為、ステルスに取って代わられた呪文だ。
弱い魔物を地の底に封じ込めるという設定で、洞窟や塔のような魔物の気配が強い場所では効果が無い。
気付かれないように敵を避けるのではなく、敵が強制的に避けられるところに最短距離を歩ける快感がある。

かつて聖水の効果はこのトヘロスと同じだったが、ステルス の効果だったことで違和感を覚えた古参が後を絶たない。


この復活の呪文をどこかで見たと思った方々、どうもありがとう。(謎

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 16:30:50.18 ID:AX9PeaFt0
名前指定呪文は難しいのになかなかだな
1のツールも名前固定機能が欲しい…

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 19:39:01.91 ID:PerycFmV0
     人
    (0゚ー゚)   ドラコたんのレパートリーを増やそうプロジェクト 第38皿
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「ぎゆうすじ かれえつくるよ いただくね どらこ」
  ⊂{i ゙D i}つ   (牛スジカレー作るよ、いただくね。ドラコ)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者:す3たて(レベル25) お品書き:牛スジカレー


夏バテ防止にもオススメのメニューのひとつに、カレーがある。
このカレーに牛スジ肉を入れると、ルーのコクが増してより美味しい。
家族が行きつけにしているN眼科の看護師さんの家では
よく牛スジカレーを作っているそうで、それに影響されて我が家でも作るようになった。

もし医療関係者がこのレスを読んだら笑ってしまうかもしれないが
医師や看護師の好物とか、よく食べているとか聞くだけで、
何となく身体に良さそうで、健康的な食べ物に思えてしまうから不思議だ。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/12(金) 22:56:32.17 ID:eQZ3M5dp0
「こうこくの/こすともかけず/びいるうる/かうね」
(広告のコストもかけず、ビール売る。買うね!)

勇者:3いまん(レベル19)

震災「効果」? 販売不振でもビール各社増益
ttp://www.asahi.com/business/update/0808/TKY201108080408.html

>ビール業界は8日にサントリーホールディングスが2011年6月中間連結決算を発表し、
>大手4社の業績が出そろった。東日本大震災の影響でビール販売が落ち込んだが、
>全社が営業利益を20%以上増やした。生産を主力商品に絞り込んだことや広告を
>見合わせたことが、逆にコストを削減する効果を生んだ。

>各社は震災後、テレビCMやスーパーなどでの販売促進活動を控え、経費が浮いた。
>震災でビール工場が被災して供給が不足するなか、生産を主力商品に絞り込んだことも、
>「製造ラインの切り替えがなくなり、物流でもコストが削減できた」(サントリー千地耕造・財経本部長)といい、
>増益を後押しした。

>ただ、ビール系飲料の課税出荷量は1〜6月で3.5%縮小し、現在の統計となった1992年以降、
>過去最低を更新。アサヒグループホールディングスとキリンホールディングスの上位2社はいずれも
>減収となった。残る2社は増収だが、サントリーは飲料・食品事業の伸びが大きく、サッポロホールディングスは
>3月に買収した飲料大手ポッカが寄与。「国内ビール市場以外で稼ぐ」傾向が顕著だ。


このニュースを扱ったν速のスレでの意見
“最初からCMなんかいらなかったんや”
“CMやめて安くしてよ”
“広告料払わなくても売れたってのはいいな”
“テレビ局涙目”
“真実に気付いてしまったか”
“マスゴミに金流す必要なんてなかった”

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/15(月) 20:45:16.57 ID:iuXa+vc1O
「ねつみたす/うつよとなえる/せめるのだ/ほのお」
(熱満たす 撃つよ唱える 攻めるのだ 炎)

勇者:き゛ら (レベル26)

ドラクエの呪文・特技を復活の呪文で表現しよう:その36

ギラは、ドラゴンクエストシリーズ初の攻撃呪文。
初代モンスターズJOKERやDQ9では闇の呪文ドルマに取って代わられたが、JOKER2ではファンの要望からか再登場した。
その効果は炎熱系と考えられるが、火の玉、熱波、閃光、火炎放射、高熱のガス、のように公式の表現も混乱している。

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 19:13:54.97 ID:V8cP8JiR0
「ゲーム動画」というのも、ひとつの文化になってきたようです

「さいそくの れきしかたりの なまえはあ かりや」
(最速の 歴史語りの 名前は 『朱里』や)

勇者:1らさ1(レベル19)

「ニコニコ歴史戦略ゲー」というジャンルがある。
ゲーム動画の一種であるが、「紙芝居クリエーター」や「吉里吉里」を用いた寸劇を絡めたものが製作されたことで
「三国志」や「信長の野望」に秘められた壮大なキャラゲー性が開花。
歴史愛好家向けの真面目なものから、破天荒なカオス動画まで多彩な作品群を形成している。
視聴者コメントによるツッコミが入る形式と、動画形態が良くマッチしていることも、この作品群が広がった一因か

朱里氏とは、某外史におけるはわわ軍師の読み間違いではなくて、このニコニコ歴戦動画における屈指の動画職人のこと
第一作、『ルーミアの国取りグルメ旅』にて彗星の如く登場するや、2ヶ月もすると作風を確立。
1〜2日に1動画投稿するという驚異的なペースでありながら、寸劇のクオリティがまったくパワーダウンしない
少しだけ投稿したことがある身としては、まったく頭の下がる傑物なのです

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 18:35:23.30 ID:plY0q1Gh0
すれの ういき にとつぷ
えつく とたの しそうね
ぼしゆ うよえ しさまき
てえ  

(スレのwikiにトップ絵つくと楽しそうね。募集よ、絵師様来てぇ!)

ローレシア王子:ら むと(レベル32)

現在地:サマルトリア
効率:75.0%
クリア可

突然ですが、まとめwikiの立ち上げから1周年を祝して
トップ絵を(気長に)募集してみたいと思います。

【キャラ】1主、ローレ、サマル、ムーンなど、DQ1・2の登場人物
【シチュ】(一例です、絵師さんの創造力におまかせします)
 主人公キャラのうち誰か2人が、落ち物パズルのように上から降ってくる文字を拾って
 文章(呪文)を作りながら対戦している

復活の呪文スレwikiのトップ絵と分かるような、楽しいイラストを募集します。
キャラシチュスレからwikiに来てくれた絵師さんも、
そうでない絵師さん(このスレに居るのかな?)も、よろしくお願いします。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/20(土) 20:44:45.56 ID:qFX9NKmIO
「まほうから/そはちあかすひ/どうくつは/らくね」
(魔法から 其は地明かす灯 洞窟は 楽ね)

勇者:れみ−ら(レベル17)

レミーラは暗い洞窟内を明るく照らす呪文。
ダンジョン内が真っ暗闇のDQ1専用の呪文だ。(今のところ)
松明よりも明るく、広い視野を確保できる為、洞窟内では非常に重宝する。
松明は洞窟から出るまで効果は持続する点で優れるのだが、視野はあまり広くない。
長い探索中に貴重なMPを消費したり、歩くうちに光が小さくなり最終的に真っ暗闇に戻ったりと、デメリットもある。

マップを覚えて、壁に当たる音を頼りに松明やレミーラの呪文に頼らないプレイでもしない限り、頼りになるでしょう。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/25(木) 20:55:29.16 ID:dFPgJSg90
きれい のてい ぎつうは
なかつ たねし らべてみ
ようか みなさ まとやろ
うぜ  

(「綺麗」の定義、IIは無かったね。調べてみようか? 皆様とやろうぜ)

ローレシア王子:ちす゜き(レベル29)

現在地:サマルトリア
効率:56.3%
クリア可

まとめwikiの用語集に「綺麗」の項目がありますが、現在のところDQ1の説明しかありませんね。
DQ2で「綺麗な呪文」を定義すると、どんな感じになるでしょうか?
思いつくまま書き出してみました。間違えている箇所も多いと思うので、突っ込み大歓迎!

【仲間の状態によるゲーム上の不一致】
・サマルトリアの王子がいるのに、王子捜索フラグが「最終状態」でない
・サマルトリアの王子がいないのに、スタート地点がムーンペタ以遠である
・ムーンブルクの王女がいるのに、ラーの鏡を持っている
・ムーンブルクの王女がいないのに、スタート地点がラダトーム以遠である
・ムーンブルクの王女がいないのに、船を持っている

【仲間の有無とアイテム所持の不一致】
・サマルトリアの王子がいないのに、以下のアイテム・装備品を持っている
 鉄の槍、鋼鉄の剣、鋼鉄の鎧、鋼鉄の盾、風のマント、ラーの鏡

・ムーンブルクの王女がいないのに、以下のアイテム・装備品を持っている
 魔道士の杖、身かわしの服、雨露の糸

【フラグとアイテムの不一致】
・グレムリンを倒していないのに、船を持っている
・船を持っていないのに、紋章を持っている
・船を持っていないのに、テパの水門を開いている
・船を持っていないのに、海底洞窟の浅瀬を開いている
・船を持っていないのに、水の羽衣を制作中
・テパの水門を開いているのに、水門の鍵を持っている
・テパの水門を開いていないのに、月のかけらを持っている
・テパの水門を開いていないのに、海底洞窟の浅瀬を開いている
・海底洞窟の浅瀬を開いていないのに、邪神の像を持っている
・すべての紋章を持っていないのに、ルビスの守りを持っている

【船の有無とアイテム所持の不一致】
・船を持っていないのに、以下のアイテム・装備品・紋章を持っている
 (アイテム)船の財宝、山彦の笛、金の鍵、牢屋の鍵、水門の鍵、世界樹の葉、月のかけら、聖なる織機
       邪神の像、復活の玉
 (装備品)光の剣、はやぶさの剣、ミンクのコート、水の羽衣

【邪神の像の有無とアイテム所持の不一致】
・邪神の像を持っていないのに、以下のアイテム・装備品などを持っている
 稲妻の剣、破壊の剣、ロトの鎧、悪魔の鎧、死神の盾、不思議な帽子、命の紋章、ルビスの守り

【除外事項】アバカムの呪文があれば、船を持っていなくても手に入るアイテム・装備品・紋章
 (アイテム)ロトの印、悪魔の尻尾
 (装備品)ロトの剣、大金槌、ドラゴンキラー、魔法の鎧、ガイアの鎧、力の盾、ロトの盾、鉄兜、ロトの兜
 (紋章)月・水・太陽

やっぱり1人で考えるのは無理がありそう。皆様もぜひ一緒に考えてみましょう。

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/26(金) 11:51:08.18 ID:mvGsmwSO0
自治スレより転載

>・dat(スレ本体)は生きてる
>・subject.txt(スレ一覧)がしんでる
>・ログもってる奴がスレに書き込めば(そのスレは)一覧に復帰する


>vipもふつーに書き込める
>専ブラ云々は対策スレみてあがけ
>二回目以降書き込めないという症状なら、一度cookie削除すればまた書き込みできる


>今回落ちたように見えるスレは、書き込めばスレ一覧に復活する


というわけで

「かきこめば/すれはなおるね/それまじね/ためす」
(書きこめばスレは直るね。それマジね? 試す)

勇者:もをこい(レベル14)

専ブラが書き込みを受け付けないのでIEから。
ついでに上げちゃえw

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/27(土) 18:08:08.04 ID:p26UysLz0
>>223
>・ムーンブルクの王女がいないのに、以下のアイテム・装備品を持っている
> 魔道士の杖

「ふくびきす/まどうしのつえ/とれたのね/りりざ」
(福引きす まどうしのつえ 取れたのね リリザ)

勇者:4ねつけ(レベル16)

ローレシア王子ひとりでも、銀の鍵が入手可能。
そしてリリザの街では銀の鍵で扉を開けた先に福引き所がある。
ルプガナに置いてあるアイテムのうちでも3等の杖や4等の鈴は入手可能です。

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 12:05:28.22 ID:hNBMqLCN0
「しろにへい/すぎゆけぬはめ/きゆるのだ/つうろ」
(城に兵 過ぎ行けぬ羽目 消ゆるのだ 通路)

勇者:れむおる(レベル26)

ドラクエの呪文・特技を復活の呪文で表現しよう:その38

レムオルは身体を透明にする呪文。
DQ3専用の呪文だ。(今のところ)
エジンベア城の入り口の通路で通せんぼする邪魔な兵士を通路ごと消してしまいたい……という冗談はさておき、
仲間全員透明になって兵士に気付かれないように通路を抜けることができる。

また、透明人間になっている間、街の人に話しかけるとリアクションが面白い。
同様の効果のアイテムであるきえさりそうは高価。
もし何度も透明人間になりたいなら、このレムオルの呪文の出番だ。

個人的にはエンディング直前、ラダトーム城の階段を登る前に唱えるのが好きだ。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/28(日) 21:47:37.03 ID:RtIjhWeq0
すがた きえた そうさき
ついよ れむお るつかう
ねああ ぷのと うよ

(姿消えた。操作きついよ。レムオル使うね、アープの塔よ)

ローレシア王子:まおをそ(レベル27)

現在地:サマルトリア
効率:64.3%
クリア可

パ行が登場する文章なら、2の呪文の出番だw

栗本和博氏のネタに、アープの塔の綱渡りのフロアにてレムオルを唱えて
パーティが大パニックに陥るという4コママンガがあったが、
これをFC版で実際にやってみたらマジで落ちまくったw
やっぱりレムオルは、SFC版のような(ギャグマンガ風に)輪郭だけが残るのではなく
FC版のように完全に姿が消えるほうがいい。こうやって遊べるしw

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/01(木) 21:44:03.05 ID:+8ny0dDD0
     人
    (0゚ー゚)
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「やらないか/ふつかつさいね/ごどめだよ/どらこ」
  ⊂{i ゙D i}つ   (やらないか? 「復活祭」ね 5度目だよ ドラコ)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者:ら2へ゜(レベル19) 


いよいよ再来週のこの木曜日、Wii版「ドラクエ1・2・3」が発売!
復活の呪文の復活を祝して、5回目となる「復活祭」を開催しませんか?

テーマは『ロト編の思い出』。
太陽の石やラゴスが見つからなかったとか、ロンダルキアの洞窟で苦労しまくったとか
ギアガの大穴を抜けた先でものすごく感動したとかいう、ゲーム内容での思い出はもちろん、
学校で給食の時間に情報交換会をしたとか、好きな女の子の名前をつけたキャラを登録していたとかの
ゲームを取りまく環境での思い出もおもしろそうです。
もちろん、復活の呪文にまつわる苦い思い出も…。

今回は、勇者名指定の難呪文やDQ2の呪文も飛び出しそうで
これまでになくバラエティに富んだ復活祭となりそうです。


復活祭は本来なら「約1週間前に告知」となっていますが、
現在のスレの過疎っぷりを見るに、告知をもう1週間早めたほうがいいかもと思いました。
一斉投下日は、「ドラクエ1・2・3」の発売日である9月15日(予備日9月16日)で、どうでしょう?

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 21:54:05.28 ID:1N7fQ4Hs0
「わがすれよ/どちらにゆくか/ふじこかな/てづか」
(我がスレよ、どちらに行くか…。藤子かな? 手塚?)

勇者:けせふる(レベル21)

「マンガ家さんには、手塚治さんになるか藤子不二雄さんになるか、
 というのがあるのですが、ゲームもそうだと思う。
 成長したプレイヤーに合わせるのか、あくまで初心者に向けていくのか」
 と自分に問いかけ
「『ドラゴンクエスト』はやはり藤子さんになれたらいいな」

「CESAデベロッパーズカンファレンス2009」の基調講演で、堀井雄二氏はこう語ったという。

さて、この復活の呪文スレは、「手塚」か「藤子」か、どちらの道へと進むのか。
難呪文やDQ2の呪文といった、まだまだ研究の余地がありそうな分野を
どんどん極めていくのか。
それとも、スレの投稿作品から選り抜きの動画を作ったり、
初心者向けにAAキャラによる呪文講座を開催したりして、新たな職人の発掘・育成に勤めていくのか。

どちらにも一長一短はあるだろう。
あまりにもスレの空気を読めない初心者が入り込むと、
解説のない呪文のみの単独投下が増えたり、
あるいは、いつぞやのように亜種呪文の大量一括投下に悩まされることにもなりそうだ。
しかし、だからといってマニアックに走りすぎると、
「復活の呪文の捏造」という文化そのものの存続が危ぶまれかねない。
ゲーセンで、あまりにも難しくなりすぎた格ゲーや音ゲー、シューティングなどが
次々と衰退していったように…。

スレにいる職人さんそれぞれの「我がスレ」に関する考えを聞いてみたい気もする。
昨日からドラクエ10関連のスレが乱立しすぎているため、適度に保守をしていかないと
本当にスレが落ちてしまいそうで怖い。みんなでスレを守ろう!
初代スレのスレタイの“あの呪文”が、まさに予言となってしまった今回のドラクエ10。
前回のように復活の呪文で盛り上がることは、もうないのだろうか。



復活祭むけの呪文は言い出しっぺとして、とりあえず作ってみた。
エントリーは明後日以降にでも。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 21:41:25.37 ID:0IlGdYf20
>>229
「つまらない/わだいばかりや/かそのすれ/おわる」
(ツマラナイ 話題ばかりや 過疎のスレ 終わる?)

勇者:7ちまね(レベル26)

200で予告した通り(?)つまらないレスのひとつでも返すとしようか。

このスレをどうしようとな?
難しく考え過ぎ。
少し肩の力を抜いてみようか。

スレの流れを無理に変えようとすれば反発も半端ではない。
過疎スレだけに悪目立ちすること受け合いだ。
思わず釣られて踊ってしまうネタで自然に盛り上がるのが理想と思う。

失敗作を山ほど捏造した中に連鎖反応するネタがひとつでもあれば上出来というものだ。
難呪文だって所詮はそんなネタのひとつ。

無くなった物を嘆くあまり今を見失った雰囲気にしたくないのでお蔵入りしていたが、
勇者名指定のDQ1〜3登場の呪文をテーマとした復活の呪文を最近いくつか投下した。
今ならDQ I・II・III発行記念と言って誤魔化せるか。w
その程度の話。


復活祭告知の前、いくつか進行を他人任せにしたような態度のレスがあった。
それらはその後のフォローも無し。悪い言い方をするなら単発レス乞食。
やる気が感じられなければ賛同もし辛い。
そんな中、今回の復活祭も同様に怪しいと思ってしまった。見事に疑心暗鬼だ。
ひとつでもエントリーされるまでは静観しようと思った次第。

黙ってエントリーされれば後に続いてエントリーしても良いと思っていたのだが、
今回は辞退させてもらうことにした。
もちろん、やりたい人が他にいればやってもらって構わない。

>今回は、勇者名指定の〜
ご期待通り作って待ってみれば、
>マニアックに走りすぎると、〜
スレの未来が危ぶまれるらしいので投下する気が失せた。w


つまらない話ついでに、今だから言えそうな話をしよう。
二代目スレは数えたら呪文の3分の1が拙作だった。
流れが遅い過疎スレと言うなら自ら早くすればいいと張り切った結果だ。
三代目スレになり、黙っててもスレが進むと嘆いた人も出てきたので、
以後、仕事の忙しさもあって投下は控え目にした。
そこで得た経験則から言えることだが、
数多く撃てば数多く外れるが、良いネタはそのうち出る。
ちなみに共感できるネタの方が受けは良い。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 22:52:08.74 ID:IHELdfaK0
「このういき/えがほしいのだ/ぼしゆうだ/みてね」
(このwiki、絵が欲しいのだ。募集だ。見てね!)

勇者:や゛ゆ゛(レベル19)

こちらは、今日キャラシチュスレに投下してきたバージョンの呪文w
リクエストの内容は>>221に同じ。




こんばんは、まとめwikiの人です。
最近は、wikiの大きな更新もほとんどできておらず、
さらに「ラブソングを探せ」の次バージョンが、プログラマ氏が多忙なこともあり
なかなか上げられずにいたので(当初はWii版の発売日までに完成予定だったけど、絶対に間に合わない)
その関連の話題をせずにいたけど
「ラブさが」を使用しての呪文の投下もぼちぼち増えてきたようだし、
スレに書きこんでくれる人たちには感謝したい。
シリーズスレではあるものの現スレを立てた者だし、やっぱり途中で落ちちゃうのは寂しいから。

スレの今後に関しては難しい問題だけど
個人的な意見としては、どんどん新規の人にも来てほしいと思っている。
そして、まとめwikiを参考にしながら「ラブさが」で呪文を捏造してくださいw
初投下の前に>>5-8だけは読んでおいてほしい…ってここまで要求するのは難しいかもしれないが。

復活祭までは、まだ1週間あるし
それまでには人が集まるでしょう、ということで。

>>230
こちらも燃料投下&保守で>>207-213のような駄作も投下してみたが、反応なかったなあw
基本的に、今のスレは「乙」とか「GJ」とか言いあう間柄じゃないのかなと思う
公共施設のように「同じ場所には居るけれども、他人同士が喋りあったりしない」関係に近いかも。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/07(水) 23:53:24.14 ID:SCwa2qZF0
実は第5回復活祭の提案者だが、こうなったら1人でもいいや。

エントリー
勇者:た5たも(レベル13)


俺も、つまらない話ついでに、今だから言えそうな話をしよう。

これまでスレに対して大した貢献もしてなかった俺だが、
「初代スレのスレタイの呪文」を捏造したのは、ある意味最大の貢献なのかもしれないw
まさか、本当に「あの呪文」が予言となって、現実を言い当ててしまうとは。
5年前のあの冬の日、あの呪文を捏造したときのことをチラ裏的に書きとめてみる。

スマップの草薙君も招待されたDQ9の発表会を動画で見た多くの人たちが落胆していた。
新たなDQに対する皮肉を、同じDQでやったらおもしろいかもと思い、復活の呪文に目を付けた。
「どらくえは ねとげになつて つまらない ***」までは、わりとスムーズに捏造でき、
このスレで言う「仮OK」状態になったので、語呂合わせ検索を「あ??」から始め
以後、末尾の3字を「い??」「う??」…としていく予定だったが、いきなり「あうと」というふさわしい単語が!
アンチスレの本スレは流れが早すぎたので、
別の、そこそこレスが伸びていて流れが遅いほうのスレに投下してから寝た。
翌朝、自分のレス番号にものすごい数のアンカーがついていた。他板から来たという人もいた。
何日かしてこの呪文をキーワードにググってみると、コピペとして2ちゃん内に広まっているだけでなく
ネットニュースやドラクエを扱ったブログでも記事になっていて、
さらに、誰かがこの呪文の動画をyoutubeに投稿までしていた。
これは「祭り」になったのかと思った。
信じられなかった。
2ちゃんの祭りは大小さまざまなものを見てきたが、自分が祭りの仕掛け人になるとは…。

今でもDQ9は嫌いだし、ついでにDQ10も嫌いになったw
ただ、このスレにいる信者と復活の呪文でバトルしあうのは嫌いじゃない。
どちらもスレのルールに則って、呪文+解説文で、マンセーしたり叩いたりしてる。
呪文スレは確かに住人どうしが馴れあう空気じゃないなとは思うが、
まったく無関心というわけじゃないと思う。

このスレは、いつでも帰って来られるようなそんな安心感が好きだ。
昔は自作PCを使っていたが、トラブル多発でPCをショップに何度も入院させた。
その間、1週間とか10日とかネットに繋げなくても、スレについていけなくなることはない。
(主雑スレの読者でもあったが、流れが早すぎてついていけずに脱落した)
人が増えて一時的に盛り上がって、その後潮が引いたように寂れて行くという、
コンテンツにありがちな道を辿るよりは、これまで通り細々とマターリとやっていきたいところだったが、
もう、初代スレのような立て逃げのネタスレじゃなく、テンプレや外部サイトも整備された一人前のスレだと思うと
我が儘は言っていられないのかとも思う。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 19:42:59.53 ID:vX8ztbaO0
愛車のレビューサイトを見ていたら、こんな投稿を見つけた。

>車はこだわりたいと思っている人にとっては選択の価値ある車だと思う。
>逆に走れればいいと思っている人にとってはオススメできない。
>そして大衆車にもなってほしくない

「こだわりたいけど、大衆的にはなってほしくない」
この微妙な心理、これって、呪文スレにも当てはまりそう。


「ドラクエ2の呪文捏造は難しい」というイメージは未だ根強く残っている。
いや、難しいというより「いろんな事情で、捏造のやる気がどんどん削がれる」といったほうが…。
それらを「ラブソングを探せ」で払拭したい。
「ラブさが」のプログラマ氏が
「チェックサムさえ満たせば、文字数はどうにでも調整できるし
 効率やクリアの可否にこだわらなければ、1より簡単なんじゃない?」
みたいなことを言ってた気がするので、どしどし挑戦しよう!


..     -‐- _     
.    /  ,_丞ヽ     復活祭にエントリーするわよ!
.   / /ノノノ))〉○    ローレシア王子:つ をあ(レベル31) ※亜種2作
.   ( (,’ヮ’ノソ.||     ローレシア王子:かおめや(レベル47)
   (((ソヾ〜ゞ|]つ
    /じ   ,ノ ||
   ん__,___,__ゝ ||


木曜日がリアルで忙しいので、投下は次の日の予備日になるかも。
ん? 今日は9日。とおか(10日)は次の日。
おあとがよろしいようでw

>>232
勇者「そんねな」誕生のエピソード、しかと(wikiに)記録したぞよ。

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 22:29:17.56 ID:GvKWMARa0
>効率やクリアの可否にこだわらなければ、1より簡単なんじゃない?
カーソル移動4回で52文字が埋められることが証明された頃から薄々そう思っていた。

実際、少しやってみればわかると思うけど、どんなに効率良くても20文字前後なら候補も多いし難しくはない。
検索スピードがDQ1のツールのように速くなかったからやりたくない→難しい、と錯覚してたんだと思う。
良くない印象のゲームをいつまでも触らないのと同じように、または欠点ばかり探してクソゲーと罵り続けるように、
DQ2の復活の呪文に悪印象を持つ人にはいつまでも昔のイメージのまま難しいんだろう。

DQ1でもおまじないや五七五にこだわらなければ断然簡単になるわけだし、
更にはDQ2の有名なぺぺぺのように末尾のチェックサム調整モドキをDQ1の復活の呪文で許してしまうことを考えると、
どこかで線引きしたくなる気持ちが働くのも分からないではない。

効率の元ネタはDQ2のツールの配布元であるシルゴンさんのサイトに昔設置されていた掲示板からだと思う。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 21:06:00.02 ID:OCFY07nf0
「れべるあげ/したよかるくな/おすよいぜ/つらめ」
(レベル上げ したよ軽くな 推す、良いぜ 辛め?)

勇者:けいけん(レベル19)

FC版のDQ1やDQ2のメタル系モンスターは、以降のシリーズより経験値が低いが最高の経験値を持つ。
最高の経験値を持つモンスターを狩ることが最も効率よい経験値稼ぎと言えるだろうか。
そんなお話。

DQ1で最大の経験値を持つモンスターは、メタルスライムで115ポイント。
フィールドを歩き回って稀に遭遇するメタルスライムを狩るより効率よい方法はないか?
そこで、ドムドーラでロトのよろいを守っていたあくまのきしをベギラマで倒しまくる方法である。
MPが尽きそうになったらルーラで城に戻って復活の呪文を聞き、またドムドーラに向かう。
あくまのきしの経験値は54ポイント。
ベギラマが効かないこともしばしば、ラリホーで眠らされ逆に倒される事もある。
ハイリスクハイリターンだが、経験値は勢い良く上がるだろう。
みかがみのたて等、高額の武具を買って所持金少なければ死んでもペナルティーは少ないのでそのまま続行しても良い。
大金を持っていて所持金を失いたくなければリセットして復活の呪文を使っても良い。

DQ2で最大の経験値を持つモンスターは、はぐれメタルで1050(+α)ポイント。
はぐれメタルが出る地域のモンスターは総じて強め。
はぐれメタル自信もベギラマを使ってくるのでレベルが低いうちは危険な場合もある。
もっと安全に効率よく経験値を稼ぐ方法はないか?
そこでデルコンダルを起点にメタルスライムを倒しまくる方法である。
王子ふたりにはやぶさのけんを持たせてひたすら叩く。
メタルスライムの経験値は115(+α)ポイント。
メタルスライムにダメージが通るようになれば、最終的に対メタルスライム8匹戦で4〜5匹は安定して倒せるようになる。
回復に戻る時間や、全滅時に長い復活の呪文入力を考えると、稀にしか出ないはぐれメタルを狩るより効率的な場合もある。

FC版で何周かレベルを最大まで上げて遊んでいるうち、上述のような方法を経験的に思いついた。
中堅レベルから最大レベルまでのレベル上げをする場合には、十人十色の方法があったはず。
もっと効率的な方法があるという人もいるかもしれない。

早解きや低レベルクリアを目指す人には全く無意味な話だろうか。w

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/10(土) 23:53:13.70 ID:eyV4Ouka0
>>234
>効率の元ネタはDQ2のツールの配布元であるシルゴンさんのサイトに昔設置されていた掲示板

dq2fj.exeのツール内にも、シルゴンさんのサイトにも
どこにも「効率」に関する記述を見つけることができなかったので
2の投稿者の人たちはどこで情報を得たんだろうとは思ってたけど、なるほど!
シルゴンさんのサイトの掲示板が設置されてた頃は、
まだ復活の呪文の捏造にハマってなかったものでw


今だから言えそうな話シリーズ「ラブソングを探せ」編

プログラマ氏は、シルゴンさんのサイトをネットで探したとき
ロジック解説のページを直接見つけたので、トップページでツールを配布していることを知らず
ツールを見ないまま解説ページの記述だけをもとに「ラブさが」の第1バージョンを作成したが
その実行ファイル名は「dq2fj.exe」だったw
「これ、シルゴンさんのツールと同じファイル名だよ〜」
プログラマ氏曰く「誰が考えてもこう略すよね」。


実はシルゴンさんのdq2fj.exe(2003年11月4日バージョン)では、
紋章の「星」と「水」の表示が入れ替わっているようです。
「ゆうてい〜ぺぺぺ」の呪文を
dq2fj.exeで「↓入力」したら、太陽・星・命の紋章にチェックが入りますが
「ラブさが」で「解析」したら、命・水・太陽の紋章にチェックが入ります。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2187485(実際のゲーム動画。1分30秒すぎに登場)

もしかしたらシルゴンさんは別サイトで
効率表示の追加や、上記のミスを修正したバージョンを配布してる?

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 07:41:39.60 ID:r2Mpb4fX0
>>236
>紋章の「星」と「水」の表示が入れ替わっているようです。
太陽、星、月、水、命の順番そのものが前後逆に入れ替わっているので、厳密に言えば月しか合っていません。
例えばシルゴンさんのツールで太陽の紋章のみの復活の呪文は、実際に入力すると命の紋章のみになります。

シルゴンさんのサイトで掲載された作品群を見てわかると思いますが、クリア可能のものばかりです。
実は、クリア可能かどうかというルールも最初期から引き継がれているのです。
2ch始める前、私が野良でDQ2の復活の呪文を個人サイトの掲示板等にお遊びでカキコしたときの話ですが(迷惑w)、
せっかく長い復活の呪文を入力したのに島から出られずクリア出来ないという状況を嫌悪する人は実際にいました。
クリア出来なくても良いじゃないか、というのも呪文を捏造する側のエゴでしかないと思った瞬間です。
シルゴンさんの掲示板のルールがなぜそのようになっていたのか詳細は知りませんが、全く的外れでもないと思います。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 08:31:28.09 ID:0/XGL4LU0
ということは、シルゴンさんのサイトには、
投稿された語呂合わせの復活の呪文を使用して実際にゲームを始めようとした人が居たってことね
それなのに、なぜ誰も紋章の表示ミスについて指摘しなかったのでしょうw

ここは人によって考え方が違ってくるかもしれない。
復活の呪文を入力し「おわり」を選んだ次の瞬間、きちんとゲームが始まったというだけで
「すげえ!」と思えるのなら、そもそもクリアの可否なんて問わない。
最初で萎縮してしまっては何もならないので、
まずはエゴでも自己満足でもいいから作ってみてほしいなと思う。
そして徐々に捏造の腕を上げ、レベルアップしていけばいい。
少なくとも、ここ呪文スレでは「2のクリア不可の呪文の投稿は受けつけません」などとは
テンプレにもどこにも書いていないんだから。
もしそれが不満なら、次スレを立てるときにテンプレ談義しましょう。

呪文捏造のノウハウが蓄積されてきて簡単に作れるようになるにつれて
語呂合わせ復活の呪文の価値が薄れていくんじゃないか…との
過去スレでの話題のときに誰かも言っていたが、楽しく作るのが一番。
シルゴンさんの時代から2の呪文を捏造し続けてきた人にとっては
第4のツール「ラブソングを探せ」で2の呪文の捏造の難易度が大幅に下がってしまったら
やはり、2の呪文の価値やありがたみって薄れてきてるものなのだろうか?

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/11(日) 23:55:29.01 ID:r2Mpb4fX0
>なぜ誰も紋章の表示ミスについて指摘しなかったのでしょうw
不思議だね。

このスレでも実際に投下された復活の呪文を入力してはステータス確認してた人がいたわけでw
ツールの紋章の間違いについては以前、指摘した覚えがあったような気もする。
気のせいだったらごめんなさい。

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 12:27:01.04 ID:Fwks06bj0
今だったら携帯で撮れば、読み違えも書き違えもないよね。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/12(月) 19:42:20.64 ID:2BzfS9P40
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『復活の呪文作成ツール 〜ラブソングを探せ〜 Ver 1.50』 配布開始!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ダウンロードはこちらから!
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html


★今回のバージョンアップ内容
 任意の位置指定で、1文字目などが指定できなかったのを、全位置が指定できるようにしました
 任意の位置指定で、呪文が同じ文字数の場合に、指定した位置を引き継ぐようにしました
 呪文の文字入力画面で、その時点で不正になる文字を色分けする「仮支援」機能を追加しました
  ※「仮支援」機能は、今バージョンでは1〜8文字目のみ対応します
 一度任意の位置指定をすると追加検索に戻すことができない不具合を修正しました
 呪文が52文字のときに、任意の位置指定ができない不具合を修正しました
 呪文が49〜51文字のときに、任意の位置指定すると「正す」が機能しない不具合を修正しました


     人      
    (0゚ー゚)     今回は、仮OKまでを支援する「仮支援機能」がついたです!
   ノノノリ Vノ     マウスで文字を入れると、ウィンドウに正しい文字とそうじゃない文字が色分けされてて
  //(!’ヮ’ノ、     正しい文字のときは、どの項目がどんなふうに変わるのか分かるです!
  ⊂{i ゙D i}つ    百聞は一見にしかずです! やってみてほしいです!
   く/_|_j ゝ    
   ~ひ~ひ~  


約3ヶ月ぶりのバージョンアップ、実は約12時間前の朝の7時すぎから配布を始めています。
朝起きたら、プログラマ氏から最新バージョンがメールで届いていたので
すぐにwikiを編集しましたが、何しろ忙しい平日の朝ですので、本スレの告知までは間に合いませんでした。
社会人はつらいよ。
このとき頭に浮かんだのは、このAA…

| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   やあ
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 20:50:25.13 ID:w9Kp4QMF0
すれの ういき にたいぼ
うのと つぷえ つけたぜ
とても うれし いしえか
きさま へあり がとうつ

(スレのwikiに待望のトップ絵つけたぜ。
 とても嬉しいし、絵描き様へ「ありがとうっ!」)

ローレシア王子:ら むつ(レベル33)

現在地:サマルトリア
効率:50.0%
クリア可

おととい同様、また20時間以上も遅れた報告になってしまいましたが…。
>>221>>231で募集していたイラストを、まとめwikiのトップページに掲載しました!

http://www26.atwiki.jp/dq12password/

ムーンたんかわいいよムーンたん!
復活の呪文=ファミコン版ということで、ちゃんと紫髪になっているというのも嬉しいです。
構図も、背景は1の復活の呪文入力画面、そして2のキャラが大きめに描かれていて
1と2の両方を扱っているスレ(wiki)というのが一目で分かり、バランスが良いですね。
イラストでは、ムーンたんが捏造した1の呪文では、勇者がきちんと全身装備をしており
サマルが捏造した2の呪文では、ローレが薬草1つしか持っておらず、しかも裸ですが
これは呪文の捏造時には「あるある!」と言いたくなりますよね。
実は、絵師さんは呪文捏造の経験がおありなのでは? と思ってしまうほどですw
そして、サマルとムーンが手にしているのは、復活の呪文と切っても切れない関係にある「ノート」。
当時は必須アイテムだったこの小道具が、またいい味だしてます。

リクを受けてからCGを仕上げるということで、大変だったとは思いますが
絵師さんもかなり楽しみながら描いていただけたというのが、イラストから伝わってきます。

今日(昨日?)こそ「まとめwiki開設してよかった!」と思えた日はありません。
重ねて、絵師さん、どうもありがとうございました。
これを何かの縁として、このスレの住人になっていただいて
お気に召した呪文がありましたら、そのシチュをイラスト化していただけたりしたら、
作者が喜ぶと思います。ちなみに私なら大はしゃぎしますw

このwikiも、もし開設はしたものの何ヶ月も放置していたら
果たして、絵師さんはトップ絵を描く気になれたでしょうか。
地味に地道に更新してきて、本当に良かったと思います。
そしてそれは、これまでwikiに掲載するコンテンツを提供してくれ、また時には更新もしてくれた
スレの呪文職人さんたちのおかげでもあります。

絵師さん、呪文職人さん、皆さんに感謝。

243 :メタルスライム ◆LuWpVnhAYs :2011/09/14(水) 22:58:55.75 ID:kkXBInqq0
_・) <…呪文職人さんに緊急連絡〜〜

ドラクエ大喜利始まります!!!!!

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/event/1289913769/272

=3 サッ…

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 06:36:06.19 ID:yt3KYxmU0
それでは復活祭、はじまりはじまり〜


とうじ はつこ いのあの
こぼく のぱあ ていにい
たおた く 

(当時初恋のあの子、僕のパーティに居た。…オタク)

ローレシア王子:つ をあ(レベル31) ※エントリー>>233

現在地:ムーンペタ
効率:83.3%
クリア可

ファミコン版のドラクエ3を楽しんでいた、まだ少年の頃…。
あの頃は純粋で、好きな女の子の名前のキャラをパーティキャラに入れるなんて
とてもできませんでした。
そこで、1から使い続けている勇者名での、ムーンブルクの王女の名前を
代わりに入れ、僧侶として登録していたのです。

あるとき、初恋の子がニックネームで呼ばれているのを聞いて我が耳を疑いました。
そう、それこそパーティの女僧侶の名前だったのです。
(この時点で、当時の名前がバレる確率は1/8となるわけですw)
それからというもの、手に入るタネ類と「命の木の実」はすべて僧侶へ、
そして冒険が進んだら「悟りの書」を与えて賢者に転職させ、
最終装備も「鎧は重いから服にしよう」「兜も重いし髪も乱れるから帽子にしよう」と
「草薙の剣・天使のローブ・水鏡の盾・不思議な帽子」が最終装備でした。
そして、命の指輪や幸せの靴までプレゼントし、もちろんレベル99まで育てました。

もう完全に、女賢者にその初恋の子を投影していました。
当時から、なかなかのオタクっぷりだったと言えそう。
ちなみに、初恋の子がなぜそのニックネームで呼ばれていたのかは結局分からずじまい。


ただし末尾の3文字をこう変えることもでき、一気に卑猥な呪文に。

とうじ はつこ いのあの
こぼく のぱあ ていにい
たなめ る 

(当時初恋のあの子、僕のパーティに居た。…舐める)

ローレシア王子:つ をあ(レベル31) ※エントリー>>233

現在地:ムーンペタ
効率:83.3%
クリア可

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 06:38:04.04 ID:yt3KYxmU0
続いて2作目。

なつか しいあ のばしよ
にきめ らがい るときく
あいた いよす すめ

(懐かしいあの場所にキメラがいると聞く。会いたいよ、進め!)

ローレシア王子:かおめや(レベル47) ※エントリー>>233

現在地:デルコンダル
効率:67.9%
クリア可

当時はどこでもそうだったとは思いますが、学校は貴重なドラクエ情報交換の場でした。
自分がまだ進んでいない先の展開を聞いても「ネタバレだ」と思わず
逆にwktkしてしまうという、ある意味で幸せな少年でした。
あるいは、本当に肝心なところは、ぼかすという友人らの配慮だったのかも。

ドラクエ3で「アレフガルドにキメラが出るぞ!」という友人の話は
今でもこうして覚えているほどwktkした情報です。
早く冒険を進めてアレフガルドに行きたい、キメラに会いたいと思いましたが
当時のバラモスはとても強かったw
他にインパクトの強かった情報に「砂漠の真ん中にピラミッド見つけた!」などもありました。


これだけの文章、朝っぱらから書けるわけがありません。
呪文はもう出来ているのだからと、昨夜のうちから書きました。
一日一呪文の時でさえ、呪文のストックはしていたものの解説文は投稿時に書いていたのに。

それでは、楽しい復活祭を。

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 19:18:12.27 ID:wycql3d30
「どらくえは(ry」が、またまた世間を賑わせているようだ。
いつの間にか「10の開発に嫌気が差した内部スタッフが捏造した呪文か?」という解釈にもなっている。
ネットニュースの記者がこのスレを見つけるまでは、そういう夢を見ているのも楽しいかもしれない。


復活祭 エントリー >>232

「ともだちの/わすれものだぜ/このげえむ/するね」
(友達の忘れ物だぜ、このゲームするね)

勇者:た5たも(レベル13)

当時のクラスメートが買って間もない「ドラゴンクエスト」を持って
我が家に遊びに来た。
コマンド選択式には「ポートピア連続殺人事件」で慣れていたので
そのシステムに敵との戦闘が加わったこのゲームは、とても面白そうだと思った。
当時のアクションゲームは「スーパーマリオブラザーズ2」を筆頭に難しくなる一方だったが
ドラクエなら、アクションが苦手な俺でもレベルさえ上げれば楽しめそうだ。

そして友達はソフトを我が家に忘れて行った。これ幸いとニューゲームで始めた。
向こうが気づくまで黙っていようと思ったら、ローラ姫を助けたあたりでソフトを返す羽目になった。
でもどうしても続きがやりたかったので、少ない小遣いはたいて玩具店にソフトを買いに行った。
復活の呪文だったからこそ、こういう遊び方も可能だったのだ。冒険の書ではこうはいかない。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 20:34:20.51 ID:wycql3d30
「りゆうおう/そこではまりだ/あせつたな/まじよ」
(竜王、そこでハマリだ。焦ったな。マジよ)

勇者:も0ゃき(レベル21)

これは即興作成。

問題です。初代ドラクエでは、復活の呪文は何カ所で聞ける?
1カ所?
ハズレ。
正解は2カ所。ラダトーム城のほか、竜王の城でも竜王本人から聞ける。


こんな中途半端な知識しかないと、竜王に騙される。
竜王の城でレベル上げをしていて
「帰るの面倒くさいから、竜王から復活の呪文を聞こう」などと考えるべからず。
竜王の呪文は間違ってはいないものの、
経験値ゼロ(レベル1)、アイテムも装備もなく無一文の状態なのだから。
このせいで、せっかく上げたレベルが無駄になってしまった経験をした者としては
リメイク版の夢オチは許せない。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 20:54:37.78 ID:wycql3d30
ここ数日でのスレの流れを見ていて、半月前に迷っていた>>229の答えも出た。
今回の復刻版の発売はスレ発展のチャンスと捉えるべきで、「藤子」を選びたい。
ツールは多くの人に使ってほしい、絵は多くの人に見てほしいと思うようになった。

>>237のシルゴンさんのサイトのローカルルールを読んだとき、その入力云々の理由は表向きにすぎず
実は、投稿される呪文の質の低下を防ぐための一種の縛りだったのかもしれないと思った。
どこのサイトも、作品の質が落ちては人気も下がるという心配は付いて回るようだ。

このスレがここまで長く続いたのは、自治がしっかりしているからという理由も一つにあるだろう。
ただ、それはあくまでテンプレから外れたレスがついた時のみにとどめ、
普段はスレタイにもあるように「自由に・捏造」を楽しみたいというのが
語呂合わせ復活の呪文スレ誕生のきっかけを作った者としての思いだ。


>>243
おや、懐かしいお名前が。エフミもドラコもごらんの通り元気ですよ。
同じ当時の選対員で「復活祭」の名付け親のyoulil氏は今どこへ?

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 00:45:54.29 ID:M1kk7iWu0
すみません。復活祭のお題に沿うネタが(既に投下しつくしたに等しかったので)
中々見付けられず間に合いませんでした。
でも、>>244の作品を見て一つ思いついたので、ちょっと作ってみました。

すきな このな まえのま
えにじ よせい じたいえ
らべず とうろ くすらは
つのぷ れいじ はするう
してき ゆ  

(好きな子の名前の前に、女性自体選べず、
 登録すら初のプレイ時はスルーして…消ゆ)

ローレシア王子:れねてり(レベル38)
サマルトリア王子:クッキー(レベル36)
ムーンブルク王女:マリア(レベル27)

現在地:デルコンダル
効率:79.5%
クリア可


小学生の時のFC版3のプレイを思い返してみると、
一度たりとも、一人たりとも女性をパーティに入れた覚えがない。
女性より男性の方が強そう、とかいう当時のアホな思い込みのせいもある気がするが、
やはり、男児特有の、何かしら周りの目を気にしてのことが主な理由だろう。

それどころか、初プレイ時は、登録できることすら気付かず
(アホだったから説明書もろくに読んでなかったんだろうなw)
デフォルトの3人を連れて旅を始めた。
誰かに言われたのか何なのか忘れたが、ロマリアに到着した辺りで
登録できることを知り、適当に名前つけた3人と入れ替えて、
傷は浅かったといえるので、そのままプレイを続けた。

そんな記念すべき初プレイもやまたのおろちを倒した辺りで、お気の毒。
以降、一通りクリアするまではカセット指しっぱなし、
他のゲームに浮気はしないというプレイスタイルを確立する。

そして、クリア後やり込んでいる最中に消えてはやり直し、というのを幾度も繰り返したが、
そういえば、女性を入れなかっただけでなく、戦士・僧侶・魔法使い(→賢者)も固定。
そして、その初プレイ時に決めた名前も以降なぜかずっと固定だった気がする。
僧侶・魔法使いは近所に住む友人の名前だったが、戦士は「やきいも」だった…
我ながら意味不明w

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 20:10:43.38 ID:XcRYFGqI0
集英社の「ドラゴンクエスト25周年記念BOOK」の裏技紹介コーナー
「奥義の殿堂」に、ふっかつのじゅもんが紹介されていた!

>複雑な計算式の上に成り立っているふっかつのじゅもんだが、
>中には奇跡的に文章の体をなすものも発見されている。
>近年でも研究はつづき、続々と文章風のふっかつのじゅもんが発見されているのだ。

などと書かれていたけど、近年でも研究を続けているというのは…。
うちのスレか? うちのスレのことか??

「奥義の殿堂」では「メッセージ風ふっかつのじゅもん」とか
「珍ふっかつのじゅもん」とか呼ばれていたけど、前者はともかく、後者はなんかイヤだw
やっぱり「語呂合わせ復活の呪文」がピンとくる。

どの呪文が掲載されていたかは勇者・ロ王子の名前で。
DQ1「ま3ふや」「おっ゜て」 DQ2「もょもと」「てにかね」
こういうときの定番というか、お約束というかw


>>243
メタスラさん、お久しぶり! 電光石火の花束配達「メタスラ便」から早3年、
全板人気トーナメントは今年が開催年のはずですが
運営の人手不足やその他の理由で、なかなか開催にこぎ着けられないようです。
ドラクエ大喜利聞きたかった! 前日に早く寝てしまったもので。

>>249
復活祭は「翌日が予備日」「飛び入り参加OK」なので
その投稿もちゃんとカウントされるよ。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:51:29.58 ID:Yoj3yxY+0
>近年でも研究はつづき、・・・
これは、このスレのことと思いたい! 思うしかない!!
というわけで、研究結果…というより、単純な見落とし発見の報告を…orz


そこの きらあ たいがあ
ごとき ぶいの じしてな
いとは ばつお しえるの
やつぱ よすな 

(そこのキラータイガーごときVの字してないとは…
 × 教えるのやっぱよすな)

ローレシア王子:りはてん(レベル34)
サマルトリア王子:クッキー(レベル26)
ムーンブルク王女:サマンサ(レベル33)

現在地:デルコンダル
効率:100.0%(出力可?)
クリア可  月の紋章なし

意味にある"Vの字"は、まぁ…勝利(Victory)のVですね。
中々苦しげな言葉選定とみるか、2の呪文ならではの言葉選定とみるか…
けど、この呪文の本題はそこではなくて、"教えるのはやっぱりよしておく"
何を? "復活の呪文"を

>>223の議案が出て、では私も協力を、と思ってまずざっと見てみたけど…
細かいことはほとんど忘れているなと気付き、それならと久々にプレイしてみることに。
で、先日デルコンダルに辿り着き、(城が見えた辺りでここですべきことを思い返してみてふと嫌な予感)
城に入り王の前まで歩いていく(近づくにつれ嫌な予感が確信へ)。そして、王に話しかける。
「(前略) わしをたのしませてくれたなら (以下略)」に「いいえ」と答える。一応再び話しかけてみる。
「(前略) わしをたのしませてくれたなら (以下略)」に「いいえ」と答える。一応再(ry
やはり、楽しませる、つまり、キラーダイガーと戦い勝ってみせない限り、
復活の呪文を教えてくれる気はないようだ…

ということで、2の呪文のチャレンジ要素の中で微妙な位置づけの『出力可』に追加条件

 デルコンダルスタートなら、月の紋章を持っていないといけない

でなければ、聞くために王を楽しませて、月の紋章をもらうことになる…以前に、
最大に達してない限り、キラータイガーを倒した経験値とゴールドが入ることにもなり、
(幸運な貴方には鉄の槍もプレゼント)ゲーム状態が変わってしまい、出力しません。

これで、再開場所に関する注意点は3つになるけど…
どう考えても今回のが一番分かりやすい…
なんでコレを見落としてたんだオレ…orz

もちろん、wikiの方は、当方で修正させて頂きましたので、
第4のツール開発チームの皆さん、お手数ですが、新ツール『ラブさが』への対応
誠に申し訳ありませんが、何卒よろしくお願いいたします。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 00:28:36.15 ID:v+T0yUM70
そして、連投失礼して、2の綺麗な呪文に関して、現時点で気付いたことを少々。

現在のwikiには、>>223>>225の修正などを加え、さらに、

>D.アイテムがありえない組み合わせ
> “やまびこのふえ”を持つのに“ふねのざいほう”を持つ
> 他、本来ひとつしか無いはずの重要アイテムを複数持つ

というのが追加されてますが、ここを拡充できそう。まず、

 ロトの兜を持つのにロトの印を持つ

それと、私の運が悪かっただけなのかもしれなく、確証を得ようがない気がしますが、

 水の羽衣を持っていると雨露の糸を拾えない

これが正しいなら、聖なる織機の方は単に1個制限なだけなので、

 水の羽衣を3つ以上持つ
 水の羽衣を製作中なのに、水の羽衣と雨露の糸を同時に持つ(これはCかな?)

これらがおかしいということに。

それと、ロト装備とガイアの鎧も複数ダメ
今、これを書いててふと思ったけど、牢屋の鍵って買い放題だったような…


また、モンスタードロップは考慮に入れる? 入れるべきでない?
例えば鉄兜、これを落とすメタスラは、公式ガイドブックによるとムーンブルクの城が初出現。
てことは、サ王子がいないのに持ってるとおかしい、かな

あと、船・アバカムの有無とスタート地点の不一致とか

 ム王女はいるがアバカム未修得で船もないのに、スタート地点がラダトーム以遠


とりあえず、思いついたのはこれだけですが、中々にややこしいですね。
他の皆様もよかったら、考え検証してみましょう。

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 07:21:03.52 ID:hBcARNg70
>>251
「出力可」に関する新情報の提供とwikiの更新、ありがとうございました。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『復活の呪文作成ツール 〜ラブソングを探せ〜 Ver 1.51』 配布開始!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ダウンロードはこちらから!
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html


★今回のバージョンアップ内容
 ・ 「解析」したときの呪文の出力可否判定で、新たに発見された条件を加えて判定を修正しました


       ◯   
    , -ノ, 、   
    //ノ)ヾヽ    スレのみんなで作ってる、この手作り感は良いクポね♪
 ;.'^ヽ川i^◇^)   
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   
    んく/_j ゝ   
     (_ソじ'

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/19(月) 07:58:46.14 ID:h241prZU0
「みつつもつ/かわのよろいも/きたないや/あうと」
(三つ持つ 「かわのよろい」も 汚いや アウト?)

勇者:みれんら(レベル18)

かわのよろいはローレシア王子とサマルトリア王子の初期装備。
一度手放すと買い戻すことが出来ない非売品でもある。
よろいムカデからもドロップするが、三つ目はどうやっても手に入らない。
それはパーティーがひとつでも持つアイテムはドロップしない仕様の為。
ローレシア王子ひとりなのにかわのよろいがふたつある状態も本来有り得ない。
ムーンブルク王女の初期装備で非売品のひのきのぼうやぬののふくにも同様のことが言える。
ゆうれいからぬののふく、まじゅつしからひのきのぼうを入手し王女と合流してもふたつが限度。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 00:17:03.15 ID:4zvJSWrV0
>>253
早々の対応、誠に乙です。ありがとうございます。


>>254
>それはパーティーがひとつでも持つアイテムはドロップしない仕様の為。
なるほど、そんな仕様があったとは。
ということは、ロト装備などに限らず、後半に登場する非売の装備品や復活の玉とかは
すべて、複数は無理というわけですね。



あと、アイテムの複数所持に関して気になるのが、ゴールドカード
まぁ、大丈夫そうな感じもしますが、検証をどうやって…

それと、アバカムを習得したム王女がいても船があっても、
邪神の像を持ってなかったら、スタート地点がロンダルキアはダメですね。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 20:46:27.46 ID:Rwd5KjUf0
たいよ うほし つきにみ
ずとい のちよ あつめて やく

(太陽、星、月に、水と、命よ 集めて役)

ローレシア王子:ないゅそ(レベル25)
現在地:ムーンペタ
効率:81.8%

紋章を五種類集めて……ではなく同じの三つ集めて。
そう、福引きの話をしてみよう。

今なら声を大にして言えるぞ。
福引きのアイテムは複数所持可能です!
いのりのゆびわをふたつ持っている復活の呪文を友達に見せたらイカサマ扱いされた悲しい思い出。orz

友達は皆さんモンスターからのドロップでいのりのゆびわを手に入れたようですが、
ふたつ手に入れようとドロップするまで粘っても宝箱の中身はゴールド。
既に持っているアイテムは(ry
まだ捏造(語呂合わせに非ず)が一般的でないとはいえ解析されて間もない頃の話でした。

>あと、アイテムの複数所持に関して気になるのが、ゴールドカード
>まぁ、大丈夫そうな感じもしますが、検証をどうやって…
結論を言うとゴールドカードは複数所持可能でした。

まず、ゴールドカードを持った状態から更にゴールドカードが入手できるかを確認したところ、
問題なく入手できることを確認できました。
福引き券は複数持っていても不正ではなく、何枚か余らせてゴールドカードを入手することもあるでしょう。
WiiそっちのけでPCのエミュによるTAP(ツールアシステッドプレイ)することになるとは思わなかった。w

ゴールドカードを手に入れると、買い物しても感謝の気持ちのふくびきけんは貰えなくなります。
店側から見ると値引きしないといけないイヤな客なのかもしれない。w

でも、竜王の(曾孫の)城やロンダルキアへの洞窟にあるようなふくびきけんが入った宝箱では、
ゴールドカードやふくびきけんの所持に関わらず、新たなふくびきけんは入手できてしまうのでした。

入手し辛くなることは確かですが、ゴールドカード複数所持だけでは不正とは言えないでしょう。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 21:18:16.73 ID:51Qwu5RM0
そこの かきこ みへてい
えいぴ いはそ れつてう
いもか のうな のつ

(そこの書き込みへ…TAPは、それってWiiも可能なのっ)

ローレシア王子:んよてて(レベル30)

現在地:デルコンダル
効率:64.3%
クリア可

2の珍ふっかつ…じゃなかった「語呂合わせ復活の呪文」で、紋章を全部持っているのは珍しいかも。
船もあるので、この呪文ならいつでもルビスに会えます。
(ルビス降臨中のBGMは、確かあのシーンでしか聞けないレアものだったはず)


エミュを使わなくても、Wii版の中断セーブ機能を活用すれば…

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2011/09/20(火) 15:26:09.70 ID:M2a1s6DC0
>>392
左一つ止めたら中断セーブして、2つ目が並んだら中断セーブして、
2つめで外れたらセーブせずに中断データからやり直して・・・
ってやれば好きなの充てられるだろ
(「【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part20【DQ123】」スレより引用)

これホントにできるの?

ところで「TAP」って聞くと
どうしても某保険会社の自動車保険を思い出してしまうw

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 22:11:07.37 ID:Rwd5KjUf0
「めおしだぜ/じつこめにとめ/とるあたり/ねらう」
(目押しだぜ 十個目に止め 取る 当たり 狙う)

勇者:ろとても(レベル12)

Wiiでも可能だったろうけど、ちと面倒だった。
視力の衰えた今の私には辛かった。

福引きは目押し可能だから、時を止めて駒送りできる機能があれば一撃必中。
コツは欲しいマーク見えてから10個目で止める感じ……。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 23:14:31.95 ID:51Qwu5RM0
>>252をまとめwikiに追加し、項目Dに関しては
 「他、本来ひとつしか無いはずの重要アイテムを複数持つ」を
 「他、本来ひとつしか無いはずの重要アイテムやモンスターのドロップアイテムを複数持つ」
と書き換えて、とりあえずはお茶を濁しておきましたw
これで、「破壊の剣」「不思議な帽子」「復活の玉」などの複数所持についてもカバーできたかと。

>>254については、うまい表現が見つかった方、どなたかお願いします。
でも、この手のパターンは調べればどんどん出てきそうw


2における行動範囲の広がりを段階別に区切ると

第一段階 ロ王子のみ(ローレシア大陸のみ)
第二段階 サ王子が加わる(ムーンブルク西のほこらまで)
第三段階 ム王女が加わる(ルプガナまで)
第四段階 船を手に入れる(海底洞窟・ロンダルキア洞窟〜高原以外の地域まで)
第五段階 邪神の像を手に入れる(すべての地域)

これで済むなら話は早いけど、ここに「アバカム」や「モンスターのドロップアイテム」が絡んでくるので
どの段階でどのアイテムを持っている(または持っていない)のは矛盾があるかというのを
よく洗い出す必要がありそうです。


項目Dは、キーアイテムの物々交換を調べていけばいいと思いますが、2の場合
 ・船の財宝←→山彦の笛
 ・ロトの印←→ロトの兜
 ・雨露の糸・聖なる織り機←→水の羽衣
この3つだったでしょうか?


それにしても後から後から色々と出てくるものだw
まとめサイトの頃から、用語集の「綺麗」の項目の説明が
1の分しか無かったのは片手落ちだなと思っていたけど、これは想像以上に大変な作業。
なるほど、先人が誰も手をつけなかったわけだw

でも今ならWii版の発売直後ということで、ドラクエ2のプレイ人口が増えてるし、
何よりこれなら「呪文の捏造は苦手だけど、2の知識は深いぜ」といった、
このスレで普段ROMしている人たちも参加できますので
スレを盛り上げるという点からも、このプロジェクトはぜひとも完遂させましょう!
このスレ使いきるまで…とか、かなりの長丁場にはなるとは思いますがw


>>258
お互い、健康診断の結果に一喜一憂する年代に突入してしまいましたなあ
ここ復活の呪文スレは、FFDQ板の中でも住人の平均年齢が最高齢のスレだと思うけど如何?

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 00:39:02.89 ID:1WHZquvr0
>第四段階 船を手に入れる(海底洞窟・ロンダルキア洞窟〜高原以外の地域まで)
>第五段階 邪神の像を手に入れる(すべての地域)
第四と第五の間もストーリー的には水門開けるまでと海底洞窟に入れるようになるまでに分かれるんだよね。
行動範囲に関わるフラグやアイテムの順番があべこべっていうのは行ける範囲もあべこべということになるわけで、
そこら辺も順番を整理しといた方がわかりやすそう。
と、書いてるうちに混乱してきた。

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 06:52:46.85 ID:UPE4SusR0
>>259-260
全部で六段階に分けて、復活の呪文内でのフラグやアイテムも追記してみる

第一段階 ロ王子のみ(ローレシア大陸のみ)
第二段階 サ王子が加わる(ムーンブルク西のほこらまで)  ※サ王子の存在
第三段階 ム王女が加わる(ルプガナまで)  ※ム王女の存在
第四段階 船を手に入れる(テパの村まで) ※船フラグ
第五段階 テパの水門を開ける(満月の塔まで)  ※テパの水門フラグ
第六段階 邪神の像を手に入れる(すべての地域) ※邪神の像所持

満月の塔でしか手に入らないアイテムって、月のかけらの他にあったっけ
ただDQ2の場合、この月のかけらの他、風のマント・ロトの印・鍵類といった重要アイテムも
売ったり捨てたりできる(宝箱で何度でも拾えるから&用済みのアイテムが道具欄を圧迫しないように?)

「それをすてるなんて とんでもない!」が出て、最後まで持っているアイテムは
邪神の像とルビスの守りの2つ限定だったか

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 07:04:14.11 ID:UPE4SusR0
いや、七段階まで行けるかw
ついでにグレムリン追加

第一段階 ロ王子のみ(ローレシア大陸のみ)
第二段階 サ王子が加わる(ムーンブルク西のほこらまで)  ※サ王子の存在
第三段階 ム王女が加わる(ルプガナまで)  ※ム王女の存在
第四段階 船を手に入れる(テパの村まで) ※グレムリンフラグ、船フラグ
第五段階 テパの水門を開ける(満月の塔まで)  ※テパの水門フラグ
第六段階 月のかけらを手に入れる(海底洞窟まで)  ※浅瀬フラグ
第六段階 邪神の像を手に入れる(すべての地域) ※邪神の像所持

でも、「月のかけらを持っていないけど海底洞窟の浅瀬を開いている」という状態は、判定になり得ない
なぜなら上で書いたように、月のかけらは任意に手放すことが可能だから

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 08:29:46.21 ID:1WHZquvr0
第一もサ王に会ってない初期状態だとローレシア以外の場所(サマルトリア復活)は矛盾することになる気がする。
ム王女加入後のアバカムの有無については場合分けするしかないと思う。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 21:40:36.32 ID:DGm54RB+0
ところで、スレの流れと関係ないけどちょっと質問させてください。
もし、復活の呪文をデタラメに入力した場合、それが通る確率は約何%?
5%ぐらいですか?
数学に強い人、頼みます。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 07:00:08.28 ID:VfEVyoqq0
>>264
いらっしゃい。
過去スレにそれを調べた人がいて、DQ1の場合でおよそ0.04%(1/2500)という低い確率だそうだ。

詳細は、下のwikiの「女僧侶たんによる復活の呪文講義」コンテンツ内の
「第2回 〜『正しい復活の呪文』の割合ってどのくらい?〜」に書いてある。

http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/36.html

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 08:57:51.82 ID:zyLzj+bT0
DQ2の綺麗の条件で盛り上がっているところだが、DQ1でもひとつ制限を思い出した。

FCのDQ1では、薬草と鍵を除くアイテムは8個持つことができる。
アイテムを得ると上の空欄から順番にアイテム欄が埋まる。
使ったり売ったりして消費しても空欄が残り、1点物のアイテムは並び替えが出来ない。
たいようのいしとあまぐものつえを渡すことから、アイテム欄の空欄はふたつできる。
これらを踏まえ、次の結論を得た。

にじのしずくはアイテム欄の8個目になることはない。
ロトのしるしをアイテム欄の8個目に持つ場合、7個目ににじのしずくを持つこともない。

他の人が育てたレベル30の復活の呪文の所持アイテムを眺め、どんなプレイをしていたか妄想するのも面白い。

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 19:48:08.10 ID:n7+uaFeZI
そして、連投失礼して、2の綺麗な呪文に関して、現時点で気付いたことを少々。

現在のwikiには、>>223>>225の修正などを加え、さらに、

>D.アイテムがありえない組み合わせ
> “やまびこのふえ”を持つのに“ふねのざいほう”を持つ
> 他、本来ひとつしか無いはずの重要アイテムを複数持つ

というのが追加されてますが、ここを拡充できそう。まず、

 ロトの兜を持つのにロトの印を持つ

それと、私の運が悪かっただけなのかもしれなく、確証を得ようがない気がしますが、

 水の羽衣を持っていると雨露の糸を拾えない

これが正しいなら、聖なる織機の方は単に1個制限なだけなので、

 水の羽衣を3つ以上持つ
 水の羽衣を製作中なのに、水の羽衣と雨露の糸を同時に持つ(これはCかな?)

これらがおかしいということに。

それと、ロト装備とガイアの鎧も複数ダメ
今、これを書いててふと思ったけど、牢屋の鍵って買い放題だったような…


また、モンスタードロップは考慮に入れる? 入れるべきでない?
例えば鉄兜、これを落とすメタスラは、公式ガイドブックによるとムーンブルクの城が初出現。
てことは、サ王子がいないのに持ってるとおかしい、かな

あと、船・アバカムの有無とスタート地点の不一致とか

 ム王女はいるがアバカム未修得で船もないのに、スタート地点がラダトーム以遠


とりあえず、思いついたのはこれだけですが、中々にややこしいですね。
他の皆様もよかったら、考え検証してみましょう。


268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 07:27:30.66 ID:jUmZYKwQI
若手ロトの兜を持つのにロトの印を持つ

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 20:23:24.45 ID:a9WssHTJ0
「なでしこは/むてきのちいむ/そのつよさ/ほこり」
(「なでしこ」は無敵のチーム。その強さ、誇り!)

勇者:ら1まと(レベル27)

この板に、ついに2本目の復活の呪文スレが立ったようだ。

【Wii】ドラゴンクエストI・IIの復活の呪文上げるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1316315161/

自分でプレイした、もしくは暗記している復活の呪文を投下するスレになっているので
重複スレではない。
それでも、たまに語呂合わせの呪文が投下されているようでw


21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 11:46:09.69 ID:Drx5bGaG0
なでしこは さつかあつよし
あのつよさ みせや

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 12:28:26.60 ID:lBMTx+/V0
>>21
それテレビでも取り上げられてたんだよ、素直にスゲーと思った。
語呂合わせスレの関係者が捏造したのならば、もう少し推敲するだろうから、こんな感じになってただろうかね。

なでしこね さつかあつよい
そのつよさ みせよ


というわけで、語呂合わせスレの関係者が試しに捏造&推敲。
「強し」「強さ」と似たようなワードが並ぶので、1つにしてみた。


以前、スレに投下したある呪文が、個人のブログで紹介されたことはあったけど
呪文の作り手として、テレビで取り上げられてたというのは羨ましいなあ。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 19:56:45.80 ID:yx5hZn4G0
「なでしこの/ゆうしようなの/れきしてき/めだる」
(「なでしこ」の 優勝なの 歴史的 メダル)

勇者:5あまへ(レベル28)

「捏造」&「推敲」のチャレンジに便乗してみよう。
強さの先にある物で強さを表現してみた。

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 23:49:07.63 ID:B+gZ9Glx0
おうじ よがも ちものも
てるか たしか めよみず
のはご ろもも らいにて
ぱにい いわね 

(王女が持ち物もてるか確かめよ。
 「水の羽衣」もらいにテパに…いいわね?)

ローレシア王子:こゃゆほ(レベル38)
サマルトリア王子:クッキー(レベル33)

現在地:デルコンダル
効率:86.1%
クリア可


DQ123スレに投下してきた呪文。

復活の呪文でもフラグ管理されている「水の羽衣」は
羽衣職人のドン・モハメより、日を改めて取りに来るように言われるが
ゲーム内でいくら宿屋に泊まって日を改めても完成しない。
ではどうするかというと、復活の呪文を聞くなり冒険の書に記録してもらうなりして
実際に一旦ゲームを終了させる必要がある。

ここまではよく知られているが、こうしてゲームを再開していざテパへ行ってみても
まだ羽衣が完成していない場合がある。
実は、ここにもう1つの完成条件があるのだ。
それは、ムーンブルクの王女が持ち物を持てる状態(7個以下)であること。
ドン・モハメは「そちらの娘さんが着ると良かろう」と、王女に完成した羽衣を渡すからだ。
これからDQ2をプレイする人はよく覚えておこう。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 23:54:04.68 ID:sHd0AUmB0
「そのままで/つぎすすもうか/すれたいは/かえず」
(そのままで次進もうか、スレタイは変えず)

勇者:つしら4(レベル12)

>>271同様、DQ123スレの終了間際(レス番900超)に投下してきた呪文。

現在のDQ123スレのスレタイは「【Wii】ドラゴンクエストI・II・III partxx【DQ123】」だけど
次スレ以降、これを「【Wii】ドラゴンクエストI・II・III 冒険の書xx【DQ123】」にしようという意見があったので
このソフトのCMにも使われて、昔のドラクエの象徴ともなっている“復活の呪文”が除け者にならないように
語呂合わせスレ(2本目の復活の呪文スレが立った以上、うちの略称はこうなってしまうのかな?)の
住人として断固反対してきたw

「すれたい」が、おまじないとして使えたか…。
でも、この単語って外来語…というより外来語の略語? いっそのことネット用語?
と思って、2ちゃんの用語辞典「2典plus」(http://www.media-k.co.jp/jiten/)で調べたところによると
「名詞」で良いらしいので、まとめwikiの「おまじない辞典」にはそう記載しておこう。

最近はwikiがかなり活発に更新されているようで、嬉しい限り。
現在、物置ページに書いてあるのは…確かに、直したい部分はいろいろあるけど
次スレの時期になったら、この物置でやろうと思ってたw
その時期が来たら、wiki内に専用ページを新設するなどして
本格的にスレタイ&テンプレの話しあいをやりましょうかね。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 20:45:48.47 ID:xzq4mtYe0
ラブ探のデバッグ報告。

サ王子とム王女の名前が実機と違っていることがある。
例えばツール立ち上げた直後の名前「あ   」のままで「作成」の時、
本来トンヌラとアイリンになるところ、クッキーとサマンサになっている。
少なくとも、ロ王子が一文字の時は顕著に間違った名前になる。
他にも名前「゛゛゛゛」ですけさんとマリア のところ、すけさんとアイリンに。
どのような時に間違っているかの法則まではわからんかったけど。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 21:00:36.38 ID:38pVW24W0
>>273
第4のツール開発チームです。
お返事が遅くなりましたが、貴重なご指摘をありがとうございます。

こちらでも実機にて検証しましたが、
確かにロ王子の名前が「あ△△△」の時は「トンヌラ・アイリン」でした。

名前判定の方法で私たちが参考にしたサイトは、こちらです。
ttp://nasu-b.nsf.jp/DQ/legend.html
このサイトでの計算式に従うと、
「あ△△△」の場合、10+31+31+31=103、103 mod 64=39となり
「クッキー・サマンサ」になってしまいます。

なお、24年前にこの名前の法則が裏技として紹介された
「マル勝ファミコン」を持っていたので確認したところ、
空白、濁点、半濁点のコードの値は違っていましたが、
上記のサイトで紹介されている値は、
このマル勝に載っていた値をあらかじめ64で丸めただけに過ぎず
結果は、当然マル勝と同じとなります。

参考までに当時のマル勝の該当ページです。
現物はカラーですが、ファイル容量軽量化のため白黒にしています。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2089665.jpg

条件によって正しいときと違うときがあるので、数字自体の間違いではないと思われますので
何か条件によって追加要素があるはずですが、その条件が分かりません。
詳しい方がいらっしゃいましたら、アドバイスを頂けると有り難く思います。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/01(土) 21:56:52.08 ID:mkr64gQh0
名前違っているときは、ひとつ分ズレるようだからキャリー(桁上がり)で1加算されているのかもしれない。
もしキャリーが関係するなら64で丸めると結果が変わる可能性もあるね。

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 08:25:31.34 ID:lf/2I1GM0
「あ〜ほ」10〜39
「ま〜ょ」40〜59
「 」95(64で丸めて31)
「゛」108(64で丸めて44)
「゜」109(64で丸めて45)

あ   10+95+95+95=295 ×トンヌラ・アイリン
あに  10+31+95+95=231 ○クッキー・サマンサ
スペースは単なる31とは違うようだ。

ほやふ゜39+45+37+109=230 ○クッキー・リンタ゛
ほやへ゜39+45+38+109=231 ○クッキー・サマンサ
ほ゜ふ゜39+109+37+109=294 ○クッキー・リンタ゛
ほ゜へ゜39+109+38+109=295 ×トンヌラ・アイリン
ほ゜れ 39+109+51+95=294 ○クッキー・リンタ゛
ほ゜ろ 39+109+52+95=295 ×トンヌラ・アイリン

合計294と295の間に秘密がある!?

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 00:20:17.24 ID:k79i0z6e0
ttp://www.d4.dion.ne.jp/~kurage88/game-BAKA_DQ2.htm
このサイトは如何でしょう?

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 06:11:54.48 ID:jwWiirwM0
>>277
「 」空白を「0」に最適化して一見分かりやすいけど、「゛」濁点「゜」半濁点でズレる説明が無いね。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 22:32:42.08 ID:noF2A+EA0
第4のツール開発チームです。
「ソースは2ちゃん」ですが、グーグル先生の助けを借りながら
ついに正解と思しき名前判定アルゴリズムを掘り当てたかも?

 ●● ドラクエ攻略質問スレッド 第15章 ●●
http://www.varusu.com/thread/ff/1016802035/
(FFDQ板過去ログ収録サイト)

文字コードは「マル勝」準拠。64で丸めません。
コードの合計値が256以上のとき、ちょっとした細工をしてるようです。
これなら空白や濁点などが多いときのズレも、>>276が例示してくれた現象も納得できます。
なぜか、このサイトはとても重いので、該当部分を以下に引用してみます。


154 名前が無い@ただの名無しのようだ 02/03/29 13:22 ID:???
SFCのDQ2なんですが、
サマルトリアの「すけさん・・・」という名前が何とも。
SFCは名前変更できましたっけ?あるいはもうすこし
カコイイ名前を出すにはどうすれば・・・?


155 洋芥子ラゴン ◆oRAGONcc 02/03/29 13:46 ID:Pzx+Au9g
>154
十字キーの左とスタートを押しながら冒険の書を選ぶと、サマルトリアの王子の名前変更。
十字キーの右とスタートを押しながら冒険の書を選ぶと、ムーンブルクの王女の名前変更。

仲間の名前は、ローレシアの王子の名前で変わる。
(以下転載)
>プレイヤーの名前(4文字)を下記のコードに変換する。

>あ:10 い:11 う:12 ・・・ ろ:52 わ:53 を:54 ん:55
>っ:56 ゃ:57 ゅ:58 ょ:59 ゛:108 ゜:109 空白:95

>1〜4文字目の合計値をAとする。
>2〜4文字目の合計値をBとする。
>Bの値が256以上の場合はAの値に1を足す。
>Bの値が255以下の場合はそのまま。
>Aを64で割り,余りをCとする。

>Cのビット5〜3の値でサマルトリアの王子の名前が決定する。

>0:ランド 1:カイン 2:アーサー 3:コナン
>4:クッキー 5:トンヌラ 6:すけさん 7:パウロ

>Cのビット2〜0の値でムーンブルクの王女の名前が決定する。

>0:アイリン 1:マリア 2:ナナ 3:あきな
>4:プリン 5:まいこ 6:リンダ 7:サマンサ


157 名前が無い@ただの名無しのようだ 02/03/29 17:58 ID:???
>>155
それはFC版だろ? SFC版は違うぞ。


以下はSFC版の解説になるので略しますが、洋芥子ラゴン ◆oRAGONccさんの勘違いのおかげで
9年半後、ひとつのプログラムが完成に一歩近づくことができました。
洋芥子ラゴンさん、このスレを見ているとは思えませんが、どうもありがとうございました!

「ラブさが」次回のバージョンアップは今週末を予定しています。楽しみにお待ちください。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 19:49:14.46 ID:b9kHCRS20
すきや なとり こみめえ
るした ぞむか しのまる
かつさ がしし じよ

(スキャナ取り込みメールしたぞ。昔の「マル勝」探し、指示よ)

ローレシア王子:りよとみ(レベル26)

現在地:デルコンダル
効率:67.9%
クリア可

もし「マル勝」の記事がそのまま正解なら、この呪文を投下しようと思ってました。
でもせっかく作った呪文をボツにするのももったいないので、こうして投下w

先週の金曜日に、部屋の中を引っかき回して「マル勝」を探し出し、
>>274でうpしたスキャン画像をプログラマ氏にメールし、プログラムの書き換えを指示しましたが
送信したあとで気づきました…。「もしかして、最初に見つけたサイトと同じ計算結果になる?」

かくして、正しいアルゴリズムを求めるオンラインの旅が始まった…。
とりあえず、>>273の指摘に対していつまでも放置しているのはマズイ、
それに皆で探したほうが早いし、スレの話題提供にもなると思って、>>274の投下。
「なぜかよく分からんが数値が1ズレている」という意見は参考になりました。
>>275-276を読んでいなければ、>>279の過去ログを見つけても
ログをじっくり読まずに「これSFCじゃないの?」と、華麗にスルーしてた可能性大w

>>274で書いた
>何か条件によって追加要素があるはず
をまとめると
 ・条件 2〜4文字目のコード値の合計が256以上の場合
 ・追加要素 全文字のコード値の合計に1を加算
という結論でした。
それにしても、24年前の中村光一さんは何でこんなプログラムを組んだんだろう?
当時の貴重なメモリを費やしてまで入れなければならない仕様だったとは、とても思えないのに…。


それでは、予定を早めて「ラブさが」の新バージョン配布です!

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 19:52:37.10 ID:b9kHCRS20
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『復活の呪文作成ツール 〜ラブソングを探せ〜 Ver 1.52』 配布開始!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ダウンロードはこちらから!
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html


★今回のバージョンアップ内容
 ・サ王子・ム王女の名前計算に誤りがあったため、修正しました


     人      
    (0゚ー゚)    
   ノノノリ Vノ   名前判定をめぐるここ数日のスレでのやり取り、
  //(!’ヮ’ノ、   みんなでRPGの謎解きしてるみたいで楽しかったですよ〜
  ⊂{i ゙D i}つ   
   く/_|_j ゝ    
   ~ひ~ひ~  

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 20:26:51.29 ID:7tjOQv9z0
逆にメモリをケチった結果かも
つまり「合計」というメモリを用意せずに
四文字目の方から前に向かって足していって、一文字目の値を合計として使っていたとしたら…

>ほ゜ろ 39+109+52+95=295 ×トンヌラ・アイリン
の場合

一文字目 二文字目 三文字目 四文字目
  39  +  109  +  (52   +  95)
  39  +  (109 .+      147)
  39  +      256

ここで、256は2進数で100000000となるため、8ビットだと0になってしまう
しかも1があふれてしまうので

  39+1 +  0

となり1ずれてしまったということが考えられる
ファミコンのCPUの仕様とかはまったく知らないのでただの推測だけども
わざわざ条件判断して加算ってのはしてないと思う

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 07:51:56.17 ID:L+S01Yl/0
「みるひとが/いまだおおいし/もりあがれ/いちよ」
(見る人が未だ多いし、盛り上がれ、I よ)

勇者:さちすに(レベル16)

「出力可」の新条件発見、「綺麗」の追求、
そして24年の時を経て明らかになった、当時のゲーム雑誌の名前判定ロジックの小さなミス。
ここ一ヶ月で2の話題はかなり盛り上がりを見せているし
Wii版の発売を受けて、スレにも人が増えてきたようで嬉しい。

次は1でも盛り上がりたい。
できれば10月中に、女魔法使いさんの呪文講座の続編が読みたい。
今ぐらいなら、時期的に1・2・3と立て続けにクリアして、ようやく一段落ついた人が多いと思う。
現に、もう1本の復活の呪文スレがかなり盛り上がりを見せている。
11月になってしまうと一気に人が減りそうだし、ブームもやや冷めそう。
講座を開くなら、今こそベストな時なんじゃないかなあと。筆者さん、いかがでしょう?

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 09:07:27.87 ID:69vUi5D00
「れすふえて/おもいちがいも/するそうね/きみだ」
(レス増えて 思い違いも するそうね 君だ!)

勇者:つやきす(レベル26)

2の王子・王女名バグの話題を振った責任から、ここ数日自然とレスは多めになった。
独力で正解には到らなかったが。w
273=275=276=278
個々のレスを別人としてカウントしてしまい、賑やかになったように見える現象は初代スレの最初の頃にもあったよね。

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 19:55:58.35 ID:MXyWneQi0
      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、    「もうすぐね/つぎのとなめだ/このいたも/でるよ」
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ      (もうすぐね! 次のトナメだ。この板も出るよ)
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~       勇者:ほちっに(レベル26)


「第1回2ちゃんねる全板チームトーナメント」が、ついに動き出したようだ。
今回は名前の通りのチームバトルで、
FF・ドラクエ板がチームを組んだ板や対戦する板は、下のリンクを見てほしい。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294610658/685

懐かしさのあまり、思わずコード取って投票してきた
コード発行所はこちら。 ttp://gogod.sakura.ne.jp/teamt/

エフミ、ドラコ、いよいよ出番だ!

286 :てきとーに:2011/10/11(火) 19:21:01.35 ID:vHwfNNaQ0
あるいみ最強の復活の呪文を作りました。
復活の呪文:いいおくう えだぐれろよる わさおよる ふひば
勇者の名前 ろと Lv30 武器 ロトシリーズ アイテム:全てロトの印
これどうよさまでつくらせていただきました
(ドラクエ1用です)

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 21:50:17.05 ID:AuivRWsm0
「ごろあわせ/かきこむすれは/いみないの/それは」
(語呂合わせ書きこむスレは意味無いの。それは…)

勇者: −とち(レベル22)

>>286
投稿する前に、テンプレの>>3をよく読んでほしかった。

>◆復活の呪文の投下について
>実際にゲームで使え、かつ語呂合わせになっている復活の呪文を投下するようにしてください。

ここは、呪文を文章として楽しむ「語呂合わせ復活の呪文」のスレ。
レアアイテムを増殖とか、レベル1で最強装備なんていうチート的な呪文はスレ違いなので、以下のスレへ。

【Wii】ドラゴンクエストI・IIの復活の呪文上げるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1316315161/

次はぜひ語呂合わせに挑戦してみてほしい。

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 17:27:50.85 ID:8tabOUt10
久しぶりに保守投下しとこう。


「こじまいた のおおしままえ だかしわぎ しのだ」
(小嶋 板野 大島 前田 柏木 篠田)

勇者:゛い−3(レベル24)


もはや、説明するのも何となくアレなんだが…
まぁ、分かるよなw
自分もあまり詳しくないんで、一応Wikipedia見ながら、
聞いたことある名前だけ選んだ。

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 21:01:00.95 ID:4pIM6PuJ0
いくらスレが落ちにくくなったとはいえ、ここまで書き込みがなかったのは初めてでは。
おまじないの紹介でもして保守がわりとしよう。


「あらたなる/おまじないあり/じいけいよ/げはか」
(新たなる、おまじない有り。「GK」よ…ゲハか?)

勇者:きら6ゅ(レベル23)

このスレの主な住人層であろう30代は、父親がかつてオーディオマニアだったという人も多いはずだ。
テープデッキはあのメーカーが良い、レコードプレーヤーは…アンプは…スピーカーは…と
いろんなメーカーの機種を組み合わせて、部屋の一角に巨大な音響設備が並んでいたことと思う。
そんなお父さん世代にとって「SONY」の四文字はブランドだった。

そのSONYも、今となっては
ゲーム業界ではプレイステーションで一度は頂点を極めたものの、今では任天堂の後塵を拝しているし
本業の家電でも、ブラウン管テレビの大成功を過信して次世代のデジタルテレビの参入に乗り遅れ
また、ウォークマンという歴史ある携帯型音楽プレーヤーのシェアも、後発のiPodに奪われてしまった。

さらに同社の製品は、その故障率の高さから「ソニータイマー内蔵」などと有り難くない呼ばれ方もされている。

おまじないは「じいけえ*」でもOKw
ゲハ(2ちゃんの「ハード・業界板」)に入り浸っている人なら好んで使って呪文を捏造しそうだ。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 15:57:56.06 ID:jwC501mA0
Exe用のアイコン作ってみたよー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2180667.png

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 16:17:00.37 ID:jwC501mA0
ちょっとあごの部分が歪んでいたので修正
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2180700.png

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 23:50:39.71 ID:WS5W4qPh0
ぐつじ よぶし つかりか
いしゆ うした ぜじかい
のあつ ぷもこ うごきた
いやい そぐ 

(GJ! しっかり回収したぜ。次回のアップも乞うご期待や! 急ぐ)

ローレシア王子:゛り゜そ(レベル31)
サマルトリア王子:クッキー(レベル44)
ムーンブルク王女:ナナ(レベル31)

現在地:サマルトリア
効率:77.1%
クリア可


ロ王子の名前…読めませんw

第4のツール開発チームです。
イヌ耳王女の可愛らしいアイコンをありがとうございます。
うpロダのログが流れてしまう前に無事に回収できたので報告しておきます。

プログラマ氏のリアルの生活が忙しいようなので
「ラブさが」の開発が滞り気味ではありますが
次回のバージョンアップはできるだけ急ぎたいと思っています。

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 14:58:22.86 ID:KuxH0EOc0
全板チームトーナメント支援ドット絵
エフミ
ttp://www2.atpaint.jp/ff2ch/src/1317622427961.png
ドラコ
ttp://www2.atpaint.jp/ff2ch/src/1317834988568.png

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 20:11:09.94 ID:WRq31Dod0
★ 第1回全板チームトーナメント FF・ドラクエ板(Team28)本日出場中!★

     人
    (0゚ー゚)
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「ふあいとよ/ちいむばとるは/かちぬこう/どらこ」
  ⊂{i ゙D i}つ   (ファイトよ! チームバトルは勝ち抜こう! ドラコ)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者:つ6ょし(レベル16) 



まだ間に合います! 皆さん、ぜひ <<Team28>> に投票しましょう!
最初にコード発行所にアクセスして投票コードを取得するという手順は、前回のトナメと同じです。

投票方法はこちら(チームトナメ選対スレ)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318249018/47-51

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 06:51:25.45 ID:GJMTo1Q00
      ◯
    , -ノ, 、
    //ノ)ヾヽ   「よくやつた/いちいつうかよ/このちいむ/えふみ」
 ;.'^ヽ川i^◇^)   (よくやった! 1位通過よ、このチーム! エフミ)
 ¬ノ⊂ソ F~)つ
    んく/_j ゝ   勇者:やはみょ(レベル26)
     (_ソじ'


539 名前: ◆VOTE.72X2Y [sage] 投稿日:2011/10/26(水) 23:12:42.19 ID:dqZjutZ5 [3/8]
お待たせしました。10/26(水) A&Bブロック本戦一回戦の準確定結果です。

有効コードがある票の順位

Aブロック2試合目
1位 87票 Team83
2位 43票 Team45
2位 43票 Team03

Bブロック2試合目
1位 99票 Team28 ★FF・ドラクエ板所属チーム
2位 59票 Team57
3位 17票 Team72

詳細は http://www.uproda.net/down/uproda386940.txt をご覧下さい

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 07:13:50.21 ID:GJMTo1Q00
観測所スレでの観測人さんのコメント(10/24分)

>零式発売間近で書き込み数がやっと上がってきますたが
>発売されてもFF12や13発売時のような、
>スレ乱立・dat落ち多数のてんやわんや状態にはもしかしたらならないかも
>そんな静かな事前盛り上がりです
>でもまあ、用心に越したことはありません
>27日はお気に入りのスレの保守に気をつけましょう

というわけで協力をお願いします。
当方、今日は帰宅が遅くなりそうなので…。
そういえば数ヶ月前までは「観測所のトップ20入り狙うぞ!」と息巻いてましたなあw

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 18:17:12.25 ID:ETK6Sd4O0
>>296らしいので、

「いちおうな/ほしゆしとくわ/れいしきが/でたし」
(一応な、保守しとくわ。零式が出たし。)

勇者:しくめ1(レベル19)

じゃ、そうゆうことでw

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 23:04:50.67 ID:qPoHf6tK0
「れいしきと/よぶよぜろしき/とよばない/のだわ」
(“れいしき”と呼ぶよ。“ぜろしき”と呼ばないのだわ)

勇者:ひけてて(レベル27)

>>298を見るまで「ぜろしき」と思いこんでましたw

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 00:36:50.25 ID:4r51xh1v0
未確認噂話 首都神話 予知するテレビゲーム2<メッセージ>
ttp://gyao.yahoo.co.jp/player/00076/v04370/v0437000000000541970/

ポニーキャニオンが配信しているネット番組らしい
けっこういろんなサイトから集めているようだが
中にはこのスレでしか発表されていない呪文も?


300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 23:54:16.02 ID:uHLsdo4T0
「きりがよい/ひやくみつつよ/とりました/ぼくが」
(キリが良い 100・3つよ 取りました 僕が)

勇者:ぬふさい(レベル3)

キリ番のうち300と400は、読みに「ん」が入るためか、特にゲットの呪文が出にくいようだけど
なにげに火曜日から呪文の連続投下が続いているし、ちょっと続けてみたい気がするw

さて、報告が遅くなりましたが
《DQ1復活の呪文作成講座》 〜基礎知識編〜 を、まとめwikiに掲載しました。

http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/52.html

いつかやらなくちゃいけない、でもまだ現スレだし良いだろう…なんて考えてて
延び延びになってしまってました、ごめんなさい。


>>299
新旧さまざまなネタが盛り込んでありますな
期間限定配信ということで古くなった動画から削除されてるみたいだけど
前に第一話があったみたいなのでそれもぜひ見てみたい。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 19:04:36.96 ID:nAk+FQtb0
「つられたわ/てれびすたつふ/にやけるよ/くいず」
(釣られたわ、TVスタッフにやけるよ。クイズ)

勇者:かれいよ(レベル24)

今日の「パネルクイズ アタック25」の最後の旅行クイズ問題。
武者小路実篤、深大寺そば、映画の撮影所、サッカーチームのユニフォーム、
ゲゲゲの鬼太郎が描かれた「天神通り」という看板、ビル街の写真などが次々と表示されて
「この都市はどこ?」という問題だった。

解答者は、おそらく鬼太郎に釣られたのか「境港」と言ったが
正解は「調布市」だった。
この見事なミスリード、番組スタッフはにやけ顔が止まらなかっただろうと思う。

サッカーといえば、テレビ番組「やりすぎコージー」や>>299の動画でも紹介された
「なでしこは さつかあつよし あのつよさ みせや」の呪文を作ったのは、
もしかして第3回復活祭に参加してくれたドメサカ(国内サッカー)板の選対員さんじゃないかな…と
秘かに考えているw

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 20:39:06.66 ID:NQ/eNIpF0
665 名前が無い@ただの名無しのようだ[]投稿日:2011/09/14 21:31:08 ID:XBbk3iNU0
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:57:01.11 ID:N8i+SbTT0
えいけいび いのまえだあつ
こはぶすだ まじで

24さめ(レベル14)

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 22:42:16.18 ID:NQ/eNIpF0
おなに いせざ るおえな
いせつ くすや りたくて
もむり うわご と

(オナニーせざるを得ない セックスやりたくても無理 うわ言)

ローレシア王子:へっんう(レベル41)

現在地:ローレシア
効率:81.5%
クリア可


304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 23:08:22.80 ID:NQ/eNIpF0
これか らまい にちいえ
おやこ うぜこ ぞうきち
がいも えるが いいやも
えるが いいや あくくく

(これから毎日家を焼こうぜ 小僧 キチ○イ
 燃えるがいいや 燃えるがいいやぁ くくく…)

ローレシア王子:なほ゜゜(レベル34)
サマルトリア王子:クッキー(レベル23)
ムーンブルク王女:アイリン(レベル30)

現在地:ロンダルキア
効率:87.5%
クリア可


305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 23:50:55.93 ID:NQ/eNIpF0
ほしの あきの おつぱい
うまの りがお すきなの
かなそ のかつ こが

(ほしのあきのオッパイ
 馬乗りがお好きなのかな
 そのカッコが)

 騎手が好きなのか、騎手に馬乗りをするカッコが好きなのか

ローレシア王子:うぬもふ(レベル42)

現在地:ムーンペタ
効率:82.1%
クリア可


306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 22:37:55.88 ID:5oypB1Hf0
「くろおばあ/きせきあいでい/めりいゆう/ふりい」
(クローバー・キセキ・ID・merry・YOU・FREE)

勇者:わ2えか(レベル18)

声優の丹下桜さんの歌を6曲入れてみた。
最初の「くろおばあ」は「くろうばあ」でも試したが、
平仮名に直したときの表記は「くろおばあ」が正しいので、こちらが当てはまって良かった。
そして、もっとも弄りまくったのは二段目。いろんな曲を入れてみた。
ぜひこの七文字に桜さんを代表する曲である「びいまいせるふ」(Be Myself)を入れたかったが、
アイテムエラーが…orz
語呂合わせ検索は三段目と四段目で「?りいゆう/?りい」にして「め・ふ」「ふ・め」の両面待ち。
固有名詞羅列系の呪文の語呂合わせ検索だと特に、
文字がピッタリと当てはまったときに「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 」ってなるw


この呪文に収めた曲とそれを聴ける動画サイト(カッコ内は収録アルバム)

クローバー(VOCALIUM)
キセキ 〜キミへの道のり〜(VOCALIUM)
ID(VOCALIUM)
(VOCALIUMはこちらで 順に10・2・3曲目 http://www.youtube.com/watch?v=OkL5KGnXuXw
merry(さくらselection1) http://www.nicovideo.jp/watch/sm1858688
YOU(Music A la mode・風) http://www.nicovideo.jp/watch/sm564025
FREE(New Frontier) http://www.nicovideo.jp/watch/sm1139548

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 07:55:08.76 ID:bOgVKNNj0
kill-time DX (きるたいむでらっくす) 様でまとめサイトが紹介されたようです
ttp://ktrblog.doujin.so/

『復活の呪文は芸術!  -語呂合わせ復活の呪文 保管庫-』

ttp://naokit.info/wp-content/uploads/2011/10/1392.png
>(画像はNo.392の作品。今の季節にピッタリの美しい呪文)

語呂合わせ復活の呪文 保管庫
http://dqhukkatsu.web.fc2.com/index.html

>先日のドラクエの復活の呪文作成記事は割とアクセス数が多かったので、
>みなさんやはりドラクエに何かしら関心があるようですね。
>・・・って事でみなさんWii版のドラクエT・U無事クリア出来ましたか?

>今回紹介するのは過去から現在までに発見された、
>面白い”語呂合わせ復活の呪文”をまとめたサイトです。
>現在は復活の呪文のシステムは完全に解読されているので、偶然に発見されたと言うよりは、
>いわゆる職人さんによる作品的なモノが多いですが、結構力作も多く面白いです。

>ちょっと大袈裟ですが、制限された文字の中からゲーム中に実際に使用できるように
>配列を考えるこの言葉遊びは、”一種の現代的文学アート“とも言えるかも知れません。まさに芸術ですね。

>もし、あなたも素敵な”呪文”を発見したら是非関連サイトから投稿してみましょう!

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 19:48:55.20 ID:RHn7ENGJ0
      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、    「につていは/のびるかとなめ/まだみえぬ/さきが」
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ      (日程は延びるか? トナメ。まだ見えぬ先が…)
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~       勇者:ま6よけ(レベル12)


今、全板チームトナメの運営方針が大きく揺らぎかけている。
コード発行スタッフの ◆GoGoDcyoeE 氏の運営スレへの書き込みを一部抜粋してみる。

>本大会は盛り上がっているとはいえません。
>やはり本大会は開催を急ぎすぎたと言わざるをえません。
>本来我々運営がやるべき大会告知もろくに行ってきませんでした。
>やはり今の盛り上がっていない状態で日程を強行に消費するのは決して正しいことではありません。
>もっと存分に告知をする時間が必要です。

といったことを延べ、次の3つの提案をした。

>@本選1回戦終了後に充分な大会の告知をするための日程延期(少なくても1ヶ月以上)
>A敗者復活戦の実施(敗退した64板から16板を選出。各試合に編入させる)
>B新コード発行所管理人の募集

トナメはこの先いったいどうなってしまうか? まったく先が見えない状況だ。
てか、こういう重要な情報が選対スレよりも先に呪文スレのほうに貼られるというのは
いかがなものかw

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 21:50:41.34 ID:1w422cPE0
21:45のFFDQ板のラシに3年ぶりに参加してきた(しかも「実弾」)。
◆GoGoDcyoeE 氏へささやかなメッセージ。



401 名前:清き一票@名無しさん 投稿日:2011/11/06(日) 21:45:12.46 ID:m+PfeaEx
┃  ━┫[[TT6-Fy7HLr9E-Vq]]<<Team63>><<Team23>>
┃  ┏┛ /       ) ' ( > )( < .) ヽ
┣━┻┓ ミ|  ⌒` ◯'⌒)ミ `ヾニフ'  0 !     「ごごさまに まじでおつだぞ あせらずに ゆこう」  
┃  ━┫ _ゝ ,___ 。 __ノ、ヽ ______ノ       (GoGo様に…マジで乙だぞ。焦らずに行こう)
┃  ┏┛|iレイ゙ /ノノノ ヾリ) ノ,ハ`V从ハハ
┣━┻┓ ソ| i | ┃ へ|fl fl.| ┃ <i l l         勇者:391け(レベル26)
┃  ┃┃i`ハヾミ、'' ヮ''ノr(][)t.i、'' ワ ''从ハ
┃  ┃┃V⌒⊂i'}-FF-{/  ヽ{!゙DQ i}つ        GoGo様、いつも乙です。楽しく投票させていただいています。
┣━━┫┏━━┳━┳━┳━━┓┏━┳━┓  トナメの運営にはいろんなプレッシャーもあるでしょうが
┃┏┓┃┗┓┏┫━┫┃┃┃┃┃┣┫┃━┃  まだ始まったばかりの第1回です。どうぞ焦らずにマターリと楽しく行きましょう
┃┗┻┫  ┃┃┃━┫  ┃┃┃┃┃┏┫━┃  
┣━━┫  ┗┛┗━┻┻┻┻┻┛┗━┻━┛    語呂合わせ復活の呪文スレ@FFDQ板

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 07:10:42.28 ID:UYZlDLIi0
      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、    「あたらしい/はつこうじよだ/あすからは/これに」
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ     (新しい発行所だ。明日からはこれに)
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~       勇者:ろふ5ょ(レベル15)


◆GoGoDcyoeE 氏は運営スタッフから退くことになり、
6日に名乗りを上げた ◆MigiIIH9tY 氏が以後のコード発行を引き継ぐことになった。

>GoGo氏からこれまでの設定ファイルをいただきました。
>基本的にほとんど手を付けてません。
>以下が新しいコード発行所のアドレスになりますのでよろしくお願いします。

http://teamtoname.sakura.ne.jp/

今日の投票は休みなので、この新コード発行所は実質明日から稼働ということになるだろう。
てか、こういう重要な情報が選対スレよりも先に呪文スレ(ry

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:29:44.52 ID:Q2aeekEI0
「さいせいが/いつきにふえた/どうがだわ/なぜよ」
(再生が一気に増えた動画だわ…何故よ?)

勇者:りひ00(レベル20)

2008年のお正月にニコ動に投稿した「ドラゴンクエスト おもしろ復活の呪文」が
ここ数日、急激に再生・コメント・マイリスト登録が増え
なんと「デイリーランキング」ゲーム部門で総合81位を獲得!

再生数 +3,532(74位)
マイリスト数 +74(97位)
総合 +4,691(81位)

ランキングなんて無縁だと思っていただけに、すごく嬉しい。
どこかで紹介されたのかな? と思って検索してみるけど分からない。
もし、動画の説明文を読んでこのスレに来たという人がいたら、
この動画のことをどこで知ったのか、よかったら教えてください。


まとめwiki「女僧侶たんと女商人たんによる呪文スレのあゆみ」より引用
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/38.html

--------------------------------------------------------------------------------
この動画は個人ブログなどで何度か取りあげられ、1日で700再生を稼いだ日もあるほどです。

    _r===、
.    |  || † ||
.   ├rァツ勹サ。
     |!リ#゚ -゚ノ《||》   
    ノリと|l╋)つ|   
.      /{'||┃| ||
.     ``もテ' ||

--------------------------------------------------------------------------------

700どころじゃないよ僧侶たん…
その5倍だよ僧侶たん…
ランキングに載っちゃったよ僧侶たん…

まだご覧になっていない方は、この機会にどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1932673

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 07:50:01.79 ID:RpwclOQ20
何やら盛り上がっております。
そしてこのタイミングで、「ラブさが」バージョンアップです。
仮支援機能を10文字追加して、1〜18文字まで対応したバージョンです。
呪文の最低文字数が18文字であるので、一応きりが良いかと。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『復活の呪文作成ツール 〜ラブソングを探せ〜 Ver 1.55』 配布開始!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ダウンロードはこちらから!
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html


★今回のバージョンアップ内容
 ・ 実行ファイルにオリジナルアイコンが付きました
 ・ 「仮支援」機能を1〜18文字目まで対応するようにしました

       ◯   
    , -ノ, 、   
    //ノ)ヾヽ    アイコンがあると、ソフトとして一人前になれた気がするクポね♪
 ;.'^ヽ川i^◇^)   
 ¬ノ⊂ソ F~)つ   
    んく/_j ゝ   
     (_ソじ'

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 20:00:40.38 ID:+Wwc02Is0
「かたいいし/くつうもああも/うつくしい/いたか」
(固い意志 苦痛も嗚呼も美しい板か)

勇者:やせる6(レベル16)

最近この板を知って、職人たちのがんばりに心を打たれ、衝動的に作ってみた。
美しい文章が好まれるとのことだったので、自分が日本語の中で最も美しいと思っている回文で挑戦。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:16:54.58 ID:mkN2NugS0
美しい回文の後に、こんなんで恐縮ですが…


ろくな ものじ やねえつ
ていぴ いぴい ていぴい
ぴいて いぴい ぴいてい
ぴいぴ いたお ぱいぱい
ろくな ねたじ やねえつ ばか

(ろくなものじゃねえっ!
 TPP TPP TPP TPP ・・・ タオパイパイ?
 ろくなネタじゃねえっ!!(バカ) )

ローレシア王子:くほもゃ(レベル33)

現在地:サマルトリア
効率:38.5%
クリア可


世間でも総雑スレでも色々騒がれ議論されていて、
『ラブさが』も順調にバージョンアップを重ねているならば、
このスレ的には、誰かがネタにして作らないわけにはいかない!
という勝手な思いで、やってみたんですけど…
我ながら久々にバカな呪文を作ったもんだw

鶴仙人の弟の方はともかく…
「ぴいぴいぴい」というフレーズが印象的な『ろくなもんじゃねえ』
という長渕剛さんの曲があることぐらいは、書いとくべきか。

もし、他に誰かTPPに関して呪文を作った方がいらしたら
遠慮なくどうぞ、お気軽にw

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 22:55:51.94 ID:/+xymqCg0
      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、    「ちいむめい/これにきまつて/いきごむぜ/あした」
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ      (チーム名、これに決まって意気込むぜ!明日)
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~       勇者:まゃわわ(レベル12)


いよいよ明日より、全板チームトーナメントの2回戦がスタート。
そしてFFDQ板の属するTeam28は、いきなり初日からの試合となっている。
対戦相手のTeam77は、予想屋のKY予想 ◆YOSoKYEGmA 氏によると、かなりの強敵とのことだが…

─────────────────────────────────────────────
11/15(火) Bブロック本選2回戦一組
Team77(CG 掃除全般 既婚女性 専門学校 化粧 懐かし洋画 四国 エヴァ 懐アニ平成)
 対
Team28(薬・違法 調理家電 streaming実況 野球ch グルメ外食 アフリカ情勢パン 地理・人類学 FF・ドラクエ)

◆講評◆
単純な戦力差なら既婚女性とエヴァを擁するTeam77がリードしているが
本大会はこれまで以上に挨拶回りやラシ企画などが勝敗を分けているところが見られる。
どちらかにチーム名が付けば、それによっても多少票の出入りは前後するだろうが
それを見越してもFF・ドラクエ選対の精力的な活動が光る<<Team28>>に軍配が上がるのではなかろうか。
─────────────────────────────────────────────

このように、Team28有利との予想。
さらにTeam28にはこのたび <<パンぷんて>> というチーム名がついた。
チームトナメといっても、どこのチームもすべての板の選対が活動中というわけではなく、
Team28の場合、実質稼働しているのはパン板とFFDQ板だけという状況で
この二板から連想されるチーム名として、DQのパルプンテをもじって <<パンぷんて>> に決定。
これで選対の意気込みが弥が上にも高まることだろう。
投票所のチームトナメ運営スレには他チームもチーム名の申請に来ているので、命名の由来を見ると楽しい。

エフミもドラコも、明日は頑張っておいで!
…と、運動会に我が子を送り出す親のような心境になっているw

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:19:42.36 ID:lwMYosDv0
★ 第1回全板チームトーナメント FF・ドラクエ板(Team28:パンぷんて)本日出場中!★

      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、    「とうひよう/にぶろつくだぞ/いつしよに/いれて」
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ      (投票、2ブロックだぞ。一緒に入れて)
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~       勇者:みふと゛(レベル15)


本日の投票は、A・Bの2つのブロックが同時に行われていて、Team28 <<パンぷんて>> はBブロックだ。
ぜひ、Aブロックにも一緒に投票しよう。そのAブロックの対戦カードは以下のとおり。

Team83 チーム名:<<チームハアッー!サン>>
所属板:ニュース国際+ ラジオ実況 ラウンジ 楽器・作曲 音楽一般 オートレース 家庭用ゲーム 新型感染症 メルマガ
Team46 チーム名:<<チームよろ>>
所属板:韓国美人 番組ch(西日本) イラク情勢 フェチ 先物 カップル お水出会い系 セキュリティ アニメ2

詳しい投票方法は選対スレへ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318249018/361

↓好きなほうをコピペして使ってね(容量が許せばオリジナルAAもOK)
--------
[[TT**-********-**]]  ← この行には発行所で得た投票コードを貼る
     Λ
   ( ゚ー゚)
     ̄ ̄
<<パンぷんて>>と<<チームハアッー!サン>>に一票
--------
[[TT**-********-**]]  ← この行には発行所で得た投票コードを貼る
     Λ
   ( ゚ー゚)
     ̄ ̄
<<パンぷんて>>と<<チームよろ>>に一票
--------

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:34:03.08 ID:lwMYosDv0
      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、    「おみごとね/しようりですね/じすてえじ/すすむ」
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ      (お見事ね! 勝利ですね! 次ステージ進む)
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~       勇者:たの゛れ(レベル23)


お待たせしました。11/15(火) A&Bブロック本戦二回戦の準確定結果です。

有効コードがある票の順位

Aブロック1試合目
1位 113票 チームよろ
2位 96票 チームハアッー!サン

Bブロック1試合目
1位 163票 パンぷんて
2位 46票 Team77

詳細は http://www.uproda.net/down/uproda395996.txt をご覧下さい。


ご覧のように、KY予想 ◆YOSoKYEGmA 氏の言う「戦力差」を物ともせず
<<パンぷんて>> が100以上の票差をつけて勝利を手にした。
おめでとうエフミ! おめでとうドラコ!

次ステージはいよいよ、Bブロック決勝戦。11月27日の日曜日。休日ということで票が伸びそうだ。
2004年のこの日にDQ8が発売になっているので、これをうまくラシに絡めればさらに票を上積みできるかも?
対戦相手は、明日の試合の勝者。その気になるカードは…。

Team75(ゲーム速報 ロボット技術 レトロ32bit以上 光通信 Download 交通情報 サバゲー DTV 麻雀・他)
 対
チーム生理周期(宇宙 お受験 家電製品 伝統武術 もてない女 お祭りch 公務員 ニュー速(嫌儲) マスコットキャラ)

Download板とFFDQ板とは友好関係にあり、これまでの試合でも相当の支援を受けている。
しかし、敵に回すとなると恐ろしい。このDownload板は第1回全板人気トナメの優勝板なのだ。
その対戦相手となる「チーム生理周期」も、早々とチーム名を申請するなど、やる気十分。
どちらが勝ち上がってきても強敵となるに違いない。がんがれエフミ! がんがれドラコ!

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:47:48.19 ID:lwMYosDv0
よく見たら>>317の呪文は、いわゆる「綺麗な呪文」じゃないか!

 ・勇者名は日本語として発音はできないが、ゲームで入力可能
 ・キーアイテムは「銀の竪琴」しか持っていない
 ・死の首飾りフラグONの状態で1個だけ所有
 ・ゴーレムフラグOFFなのでメルキド装備を持っていない
 ・レベル23なら素手でもロトの鎧は取れるだろうw

これは次の試合へ向けて、縁起がいいかもしれないぞw

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 17:49:37.56 ID:lk6Lj8GX0
アイツにベギラマ効いたっけ?
効かなくても勝てると思うけど効いたらそれこそ楽勝だね

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 22:39:23.91 ID:dg3uhqmZ0
>>250に引き続き、書籍での紹介特集

スクエニの『ドラゴンクエスト25thアニバーサリー 冒険の歴史書』(ベントスタッフ編集)内のコーナー
「ドラゴンクエストシリーズ研究 裏技の歴史」に、ふっかつのじゅもんが紹介されていた!


>どこかで聞いたような言葉が並んだ不思議な復活の呪文

>『DQI』や『DQII』の復活の呪文を形作るひらがなは、
>一文字一文字が冒険の状況を暗号化して表したものになっている。
>そのため、復活の呪文を通しで読んでも、日本語として意味の通じる文章になることはまずない。
>しかし、ユーザーが復活の呪文の構造を解析し、意味を持つ文章になっている呪文がいくつも編み出された。


紹介されているのは「4きね8」「4ひえた」「おっ゜て」「もょもと」の方々。
先々月に発売された集英社の25周年記念BOOKと被りまくりですよw
このように復活の呪文がありきたりすぎてつまらないうえに、2の裏技「はかぶさ」の掲載なし。
(「いかずちの杖で錬金術」と「水の羽衣2着」は掲載)
さらに天空編になるが、とても有名かつ有用な裏技
「838861」(4)、「8逃げ」(4)、「ひとしこのみ」(5)なども載っておらず
このコーナー自体(いや、この本自体?)どうにも中途半端な印象を受けてしまった。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:49:51.88 ID:dg3uhqmZ0
     人
    (0゚ー゚)   【速報】 パンぷんての対戦相手が決まる
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「おあいてだ/せいりしゆうき/つよそうね/どらこ」
  ⊂{i ゙D i}つ   (お相手だ。「生理周期」強そうね! ドラコ)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者:の3んふ(レベル26) 


本日の試合より、Bブロック2試合目
1位 174票 チーム生理周期
2位 98票 Team75

「チーム生理周期」が、初代の覇者・Downloadを擁するTeam75を下して勝ち上がった。
これでBブロック決勝は <<パンぷんて>> vs <<チーム生理周期>> のカードに決定。

選対スレにいるメタスラさんより先に投票所に結果を見に行ったはずなのに
呪文を作ってて遅れましたw
もっと腕のいい職人さんなら、あの「メタスラ便」のごとく電光石火の速さで呪文捏造するんでしょうなあ…。

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 00:44:43.93 ID:jDLsizIY0
「このにじの ちちのおやがま りあにうわ きすな」
(この二児の父親が マリアに浮気すな!!)

勇者:4けほす(レベル27)

ドラクエX、花嫁候補として修道女や妖精を熱望していた人もいる。
二次創作では両者とも選択肢にあったりします。
麻雀形式で妖精が、店舗育成で修道女が、それぞれ出てきていました。
とあるバグ動画シリーズでは、グランバニア王の浮気現場、複数の隠し子も目撃されているとか。

以降にもゲームは数多く作られたものの、エンディング以外で主人公が子持ちになるゲームは少ない。
それも全年齢対象ときては、格好の題材となるようです。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 15:13:43.74 ID:oy3JJ2+A0
                 ___
            r',ニヽノ Sh`ヽ
            V  ,ゝ、___,.、〉
                `フ/, -、_, -、!ヽ
           __/ _{_fソ' 'fj_j_ \__
           >  ゝ'ーr-;r‐`イ  r'´
           レi { \ヾ'/ .}  iノ      「ついにきた りゆうたいじで わかたかが かちだ」
            ヽi {.  `´   } jノ     ,     (ついに来た!竜退治で若鷹が勝ちダ!)
            ,. -─-:ゝ!_    _j∠ -‐- 、,.イ}
.   n     /       ヽ._`Y。´__,ノ    1V          勇者:ちゅわつ(レベル19)
    ) ヽ、 ノ)'<ャ./     | |  |    ヽ ゞ:、
r'三ゝ、/´.)ヾ、ー 、{   SoftBank   } 1)',ゝ
.ヽ'ニニ`,∠ノ  〉、ヽ   HAWKS   ,イニ、 }
     \__/  ∧    | |. ! . /    >'  福岡ソフトバンクホークス 日本一おめでとう!!
.        ` ー- '  ヽ_   .| |。 |   _jヽ, /    
                j」ニ「ijニfLニ「ijニL!`!ヾ,
            {     ̄     } l.ソ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:25:33.27 ID:pfrgsKM40
      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、    「いどうした/はつこうじよね/つぎからは/ここに」
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ        (移動した発行所ね。次からはここに)
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~       勇者:ろふさょ(レベル15)


全板チームトナメの投票所サーバーが移動。
新アドレスはこちら。

http://ttoname.sakura.ne.jp/

「古いサーバーからもcode.cgiに直リンで飛ばせるようにします。」とのことなので
旧アドレスからも問題はないと思うけど、一応報告まで。
てか、こういう重要な情報が選対スレよりも先に呪文スレ(ry

このチームトナメ、投票数こそ全板トナメに及ばないものの、
同点での両板勝ち上がりや一票差の接戦もあり、なかなか熱い戦いが繰り広げられています。
そして、今日の対戦(2ブロック投票)では
全板トナメ第2回優勝板のニュー速VIPの所属チーム、そして同第3回優勝板のネトゲ実況の所属チームが
どちらも敗退!
これで全板トナメ優勝経験板はすべて消え、先の読めない展開になったことで
土曜日からのブロック決勝はより盛り上がることでしょう。

FFDQ板所属チーム <<パンぷんて>> は27日の日曜日に出場です。清き一票を!

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:16:38.23 ID:8pIOR1mH0
>>321がドラコだったので、今度はエフミで。

      ◯
    , -ノ, 、
    //ノ)ヾヽ   「まもなくよ/たいけつのとき/どきどきね/えふみ」
 ;.'^ヽ川i^◇^)   (間もなくよ 対決の時 ドキドキね! エフミ)
 ¬ノ⊂ソ F~)つ
    んく/_j ゝ   勇者:3ふ−ら(レベル11)
     (_ソじ'


いよいよ明日、<<パンぷんて>> が出陣!
投票は午前1:00から受け付けています。

コード発行所は >>324 (PC・スマホは10分後に再度アクセスしてください)
そして現在の投票スレはこちら!

第1回2ちゃんねる全板チームトーナメント投票スレ13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/vote/1321799670/



(チラ裏)
>>242の絵師さんの描くエフミ&ドラコをぜひ拝見してみたかった…

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:10:21.56 ID:XjnvCBIz0
★ 第1回全板チームトーナメント FF・ドラクエ板(Team28:パンぷんて)本日出場中!★

      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、    「ぼくたちに/こうげきのじき/まだあるぞ/らしよ」
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ     (僕たちに 攻撃の時期 まだあるぞ ラシよ!)
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~       勇者:みえろは(レベル17)


全板トナメには「ラシ」(ラッシュの略)と言って、
時刻とAAを前もって決めておいて、多人数で一斉に投票するという楽しみかたもあります。
このAAにそれぞれの板独自のアレンジが施してあったりして、それを眺めるのも面白いものです。
(第3回の「メラゾーマvsブリザードラシ」は対戦相手のシベリアさんと一緒に盛り上がりました)
投票に慣れてきたら参加してみよう!

◆20:30 ハッサンラシ
 DQ6の人気キャラ「ハッサン」が投票所にやって来る! 「チームハアッー!サン」(Team83)との夢のコラボ!
 AAはこちら↓
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/38943/1320597135/119-121
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1318174357/280-289

◆21:45 パンぷんてラシ
 FFDQ板と同じTeam28所属の戦友・パン板さんにちなんだラシ。いろんなパンAAから選べるよ!
 AAはこちら↓
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/38943/1320597135/101-111



今回の呪文も「綺麗な呪文」っぽいぞ?
死の首飾りは手に入れたあとに売ったと考えればいいし、
レベル17で妖精の笛を持ってれば、鎧を着てなくてもゴーレム倒せるんだったらw
トナメ関連の呪文で綺麗な呪文が出やすいのは、エフミとドラコの持つ不思議な力なのかも?

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:03:59.82 ID:XjnvCBIz0
★ 第1回全板チームトーナメント FF・ドラクエ板(Team28:パンぷんて)本日出場中!★

      ◯     人 
    , -ノ, 、   (0゚ー゚)
    //ノ)ヾヽ  ノノノリ Vノ
 ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、    「もうじきだ/とがぼにどらこ/えふみぶい/やろね」
 ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ      (もうじきだ! …とガボに。ドラコ・エフミが “V” やろね)
    んく/_j ゝ  く/_|_j ゝ
     (_ソじ'   ~ひ~ひ~       勇者:かつ28(レベル20)


<<パンぷんて>> の予定していたラシが2つとも終了し、残すところあと1時間!
もうじき “V”(Bブロック優勝) のトロフィーを受け取るのはドラコとエフミ!
この勇者名…勝つ28! そう、Team28が勝つということです! …なんて。
作っている最中で勇者名が「**28」になりつつあったので、ちょっと狙ってみました。
やっぱり、勇者名指定の呪文で死守ワードを欲張りすぎるとろくな事がありませんなw

それでは今回の呪文に登場した、なかなかAAが見つからなかったガボくん(DQ7)の登場です。
        __
     f ̄ ̄   `ヽ
    /ニニニニニニニヽ     オラと一緒に投票の手順をおさらいだぞ!
  <⌒レル'へWへ )'ル⌒Z
  Z (Y  (・,..、(・  ソ  <`   1、まずはコード発行所にアクセスするぞ
  ∠ ( (ミ王至彡) )  Σ     http://ttoname.sakura.ne.jp/
   V `ー‐ュ ┬一'´  V´
   レヘ/TΤー ̄`コ∧レ'     2、PCの人は待ち時間があるから、10分待って再アクセスだぞ
     {/\\ー-  ゙|       
     |ノ }ー\\ー  |       3、[[TT27-********-**]] というコードが発行されるぞ
    ,{ )==,,\\  }
    (_c)/ i|| ||\\ )、     4、このコードに、投票先 <<パンぷんて>> を添えて
    |L|_|__|__|_\\)、      投票所「第1回2ちゃんねる全板チームトーナメント投票スレ14」
    |   | | | |~`〜ぅ)       http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/vote/1321971833/
    '〜^イー'六ートー〜'´       に投票すればオーケーだぞ
    ⊂二_,)(_二⊃

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:13:46.84 ID:XjnvCBIz0
集計結果発表。残念でした…

でも、エフミとドラコが再びトナメに参戦できたというのがとても楽しかった。
選対ごっこもできたしw
お疲れさまエフミ! お疲れさまドラコ!



191 名前: ◆VOTE.72X2Y[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 23:06:31.10 ID:6THSu5Tg
お待たせしました。11/27(日) Bブロック決勝戦の準確定結果です。

有効コードがある票の順位

Bブロック決勝
1位 214票 チーム生理周期
2位 162票 パンぷんて

詳細は http://www.uproda.net/down/uproda401379.txt をご覧下さい。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:25:17.76 ID:obkeraCP0
それでは本日から通常体制に戻しますかw
ドラコたんが今回のチームトナメをきっかけにパン料理にも興味を持ったようです。


     人
    (0゚ー゚)   ドラコたんのレパートリーを増やそうプロジェクト 第39皿
   ノノノリ Vノ
  //(!’ヮ’ノ、   「かりかりの/らすくにかけて/しゆがあよ/どらこ」
  ⊂{i ゙D i}つ   (カリカリのラスクにかけて。シュガーよ。ドラコ)
   く/_|_j ゝ  
   ~ひ~ひ~    勇者:ん2ゃょ(レベル18)  お品書き:ラスク


wikipediaより
>ラスク(英: rusk)は、焼き菓子の一種。

> 0.5cmから1cm程度の厚さに切ったパンの表面に、アイシング(卵白と粉砂糖を混ぜたもの)を塗り、
>オーブンで焼いたもの。ビスケット同様に二度焼きで、固くなったパンを食べるために工夫されたもの。
>二度焼きしているため独特のカリッとした食感があり、また水分含量が少ないため保存性も高い。
>通常は容易に噛めるが、堅パンのように、堅く焼いたものもあり、幼児の歯固めに用いられる場合もある。
>味つけは甘いものが主流だが、ニンニクを効かせた「ガーリック味」や塩味のラスクもある。
>元になるパンも、フランスパンの他、メロンパンやクロワッサン、
>最近では変り種としてバウムクーヘンやカステラで作られたラスクもある。

最後の一行は知らなかった。バウムクーヘンやカステラのラスク…。さて、お味は。
ドラコたんのレパートリーも次で40皿目。どんな料理を作ってくれるのか今から楽しみ。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:18:30.73 ID:ZXYB/ARr0
バウムクーヘン味は食べたことあるな
バウムクーヘンの味が濃厚に口の中に広がって
あまりしょっちゅう食べると鼻につきそうだと思った。
紅茶が必須だな、あれは

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 00:16:17.59 ID:RxBZeMPa0
「けいさつが/どうろでてきた/ばすとめる/なぜさ」
(警察が道路出てきた。バス止める…何故さ?)

勇者:ひふう5(レベル8)

先日の夕方、路線バスに乗っていたら
いきなり警察官が道路に飛び出してきて、走っていたバスをムリヤリに止めた。
何事かと、一瞬車内がどよめいた。

警察官「すみません。後ろの車を止めたかったもので…」

確かにバス停の近くで何やら取り締まりをしていた。
そのバス停を通りすぎて最初に警察官がいたところでは止められず(止めきれず?)、その次で止められた。
つまり二段階で待ちかまえていたってことか。
バスを降りるとき運転手さんに「さっきのってネズミ取りですかね?」と聞いてみると
「いや、シートベルトでしょう」とのことだった。

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 21:45:27.29 ID:1k0OiwZl0
┣━━┫[[TT**-********-**]
┃  ━┫
┃  ┏┛
┣━┻┓  <<Team**>>
┃  ━┫      ____
┃  ┏┛     (:::::(     )
┣━┻┓      |:::::::|.(,,゚Д゚)|∩       ◯       「このこたつ/いごこちいいね/だつしゆつ/できず」
┃  ┃┃  |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦~.\,  ( -:、         (このコタツ、居心地いいね。脱出できず…)
┃  ┃┃| ./..\\       人    .〈ハヾヽハ ヽ
┣━━┫/   \|=======(0゚ー゚)======|^◇^i川           勇者:しうあい(レベル15)
┃┏┓┃\    /     ノノノリ Vノ     と )
┃┗┻┫  \ ノ ___///(!’ヮ’ノ、ヽ___\ FFDQ@パンぷんて
┣━━┫    ̄ ̄      〇旦〇      ̄


そんなこと言っちゃダメだよ〜
まだトナメは終わってないんだから。
ほらほら、ラシの時間でしょw


かわいらしいAAがあったので持ってきてしまった…

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:01:44.19 ID:966Y/mZl0
ドラコたんに俳句を詠ませようプロジェクト

「さむいそら/いつしかふゆに/なりました/どらこ」
(寒い空 いつしか冬に なりました ドラコ)

勇者:を4ふさ(レベル25) 季語:冬

┣━━┫[[TT**-********-**]]
┃  ━┫
┃  ┏┛
┣━┻┓  ,i'⌒ヽ    シ
┃  ━┫ ,(    )ο //    ο <<Team**>>さんとこも寒い?
┃  ┏┫\  |  ゛-、 /./
┣◆╋┫\`ー'  \//        ο          °       ο
┃  ┗┫   `\   ",ノ
┃  ┏  o   |  /゚   ,i'⌒ヽ、              ο        °
┣━┻┓゙、\_ノ  i o (    )   ,,,,,,,,,,     °
┣━━┫ ` 、゙   ノ /`;;;;;_ノ   ミ,,,,,,,,,ミ       ◯
┣━  ┃   \  i,//´     (0゚ー゚)     , -ノ,、
┣━━┫   i    /       ノノノリ Vノ   //ノ)ヾヽ
┃┏┓┃   i   | r      //(!’ヮ’ノ、 .\.川i^◇^)..'/
┗┛┃┃   i   |ノ       ー=ニ彡'   Y     .Y
┏━┻┫  /ο i        |,,, つと,,|    i  .. ..::::i
┗┓┏┛  i   |        ~ひ~ひ~.   ヽ、...::::::ノ   Team-FFDQ
┏┛┗┓ー.^ノ、.......,iー.⌒^~⌒^~⌒^~⌒^~⌒^~⌒^~⌒^~⌒^~⌒^

ここ数日で一気に寒くなったところで久々に一句詠み、
またトナメ選対スレから投票用AAを持ってきちゃったw
前回の第3回全板トナメは春から夏にかけて行われたので
コートや雪だるまといったAAは今回の新作のはず。

チームトナメはいよいよ佳境へ。今後の見どころは13日(火)に予定されている準決勝第一試合。
我ら <<パンぷんて>> を破ってベスト8に進出したおなじみの強豪 <<チーム生理周期>> と
ニュース速報板とニュース速報+板がタッグを組んだ優勝候補 <<墓場速報>> の一戦。
投票方法は>>327で変わりませんので、気が向いた人は投票してみてください。

FFDQ板敗退でスレが通常体制になったはずなのに
月曜から金曜まで、まったく書き込みがなかったとは、この呪文スレにも冬の到来が…。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:29:22.10 ID:gZhGWlpn0
    ┌「l┐          
   .'´/´ ̄`ヽ         
    ! 〃ノハヽ   「もえもえね/がしゆこつくの/いきさつが/うける」
    W(i゚.ヮ^ノリ   (萌え萌えね!「がしゅこっく」の経緯がウケるw)      
    9}乂i9          
○〜´'ノ/_j_jゞ    勇者:しけわね(レベル22)    
      し'ノ            

パンぷんてと同じ日に別ブロックで出場していた <<チームよろ>>。
このチームで主に活動している板は西日暮里こと「番組ch(西日本)」。
この実況板のマスコットキャラ「がしゅこっくたん」が頭にかぶっているのは何とガスコック(ガス栓)。

一日の放送の終了間際に「お休み前にガスコックの確認を」という
画像を出す関西の民放局があり

西日暮里ではその放送に合わせて「ガスコックキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!」と書きこむのが通例になっているそうだけど
ある実況民が慌てたのか「がしゅこっくキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!」と書きこんでしまったとのこと。
それがきっかけで「がしゅこっくたん」が生み出され、全板トナメに参戦!
実況民なら「あるある」って感じの、いかにも2ちゃんらしい発祥の経緯に思わずウケたw

以上、「アニメ関西ローカル実況wiki」から得た情報。やっぱりまとめwikiって便利だなあ。
うちのまとめwikiも誰かの役に立っているといいのだけど。

342 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)