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【総合】FF6スレNo.108〜ほしにくという名の魔法〜

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 23:43:25 ID:6UxxSuxt0
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>1-4にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>900から。次スレは>>950に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【総合】FF6スレNo.107〜これこれ よそさまの犬を〜
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1284516689/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 23:44:06 ID:6UxxSuxt0
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細 ttp://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等 ttp://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順 ttp://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法 ttp://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ ttp://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略 ttp://nemax.80code.com/ff6/
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略 ttp://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技 ttp://fieldofdreams.happy.nu/
・後でできない事 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算 ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム ttp://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム ttp://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

※「PC向け攻略サイトが見れない」という携帯の人は
http://fileseek.net/proxy.html
↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能です。

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 23:44:50 ID:6UxxSuxt0
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。

条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。

具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。

※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 23:45:36 ID:6UxxSuxt0
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性


スレタイ候補探し用
●FF6 セリフ集
http://nayuka_aaaa.at.infoseek.co.jp/wp/ff/ff62.html
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:15:38 ID:92uo8V7iO
スレタイの意味がよく分かりませんが

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 01:16:55 ID:RKuGa8kD0
馬鹿、立てた奴は面白いと思ってんだからそっとしとけ

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 01:58:05 ID:92uo8V7iO
あースルー検定もう始まってたのか

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 02:27:29 ID:22WJyymN0
>>1はスレタイはゲーム内のセリフから選ぶっての知らなかったんだな…

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 03:11:55 ID:WBI+rQrn0
いちおつ

ドラクエの魔物はシリーズで共通のモンスターが頻繁に出るから見た目と名前が一致するんだけど
それ以外のゲームってあまり記憶に残らないのね
でもFF6の敵って名前が奇抜なせいか心のどこかで残る
リトワールビッヘって何語やねんwって思うんだけど語呂がいいのか何なのか妙に覚えてる
ベクタの森で1・2度会う程度のモンスターなのにな
クエイクでぬっ殺された恨みのあんのかな

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 03:13:30 ID:mrcC4mf90
リトワールビッヘ=ヘッビニーワトリ
日本語です

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 03:19:25 ID:22WJyymN0
リトワールビッヘ → ヘビとニワトリをもじった

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 03:52:54 ID:RKuGa8kD0
ドゥドゥフェドゥを考えた奴は悪魔城ドラキュラのファンだったんだろうな

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 03:58:48 ID:hl6gfnI+0
名前が面白くて小学生時代にずっと連呼していたの思い出した

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 07:21:47 ID:JR9H31ql0
低レベル攻略でもバニシュ+怪音波すればトンベリーズから
ミネルバビスチェ盗めるのな・・・
問題はバニシュをかける奴がいちいちカウンターホーリー喰らって
転がるところだがw

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 07:27:50 ID:SSVnBZDcO
リトワールビッヘ、ドゥドゥフェドゥ、ボナコン、コジャ辺りは名前だけで姿を思い出せる

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 08:54:44 ID:Wr5Vctk6O
>>14
魔法回避率あげるがいいさ

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:30:22 ID:JR9H31ql0
今更ながら呪いの指輪ゲットできた
アーリマンを獣ヶ原に登録して
アーリマンにミラクルシューズつけたストラゴスで波紋すると
リジェネとシェルがアーリマンにかかるから魔法で撃破する可能性が減り
メタモルフォーゼくらいでしか倒せないから
後はアーリマンにバーサクかけて
透明にして魔法防御あげた(天地崩壊対策)ゴゴで
魔石のかけら>ものまね放置で指輪ゲットできた
キングベヒーモスだと4連打とかデスとか色々ウザイので諦めた…

>>16
どうせお守りしか価値の無いモグさんなのでロックとゴゴが盗む連打してるときは
ストラゴス共々戦闘不能で放置

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 10:47:47 ID:oJMciWiG0
モグさんだって飛竜のつの持てば強いよ
使う気はありませんが

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 11:06:44 ID:92uo8V7iO
そもそもモグって戦士タイプじゃないからなあ
器用貧乏すぎて使う気起きない

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 11:17:32 ID:ZUTnxcI+i
AKBメンバーでFF6実写版制作希望
ティナ:前田敦子
ロック:宮澤佐江
エドガー:倉持明日香
マッシュ:秋元才加
シャドウ:柏木由紀
セリス:小嶋陽菜
カイエン:大島優子
セッツァー:篠田麻里子
ガウ:高橋みなみ
ウーマロ:宮崎美穂
ゴゴ:渡辺麻友
ストラゴス:藤村俊二(友情出演)
リルム:奥真奈美(ダイエットが条件)

ケフカ:指原莉乃

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 11:30:21 ID:RKuGa8kD0
さまぁーずメンバーでFF6実写版制作希望
ティナ:大竹
ロック:大竹
エドガー:大竹
マッシュ:大竹
シャドウ:大竹
セリス:大竹
カイエン:大竹
セッツァー:大竹
ガウ:大竹
ウーマロ:大竹
ゴゴ:大竹
ストラゴス:大竹
リルム:大竹

ケフカ:三村

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 14:42:18 ID:WBI+rQrn0
>>21
ケフカ「なんでだよ!」
こうですか?わかりません><

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 16:17:25 ID:Q7wT6jjOO
>>21

三村「なに!?この配役なに!?」

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 19:10:03 ID:1A4m7FS60
このゲームは魔石システムの関係で最強キャラ育成を目指す奴と低レベルクリアを目指す奴が同じ事をやる事になる。



25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 19:37:56 ID:9/VaiIVyO
ちょっと意味が分かりかねます

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 19:45:16 ID:22WJyymN0
魔石システムの関係上、歳強キャラを作ろうとすると、極限低レベルクリアをしないといけない

だから「俺はやり込み=レベルMAXの最強厨だから、低レベルとかキョーミないね」って
食わず嫌いの奴でも強制的に低レベル縛りプレイをやらざるを得なくなり
プレイしてみたら低レベル攻略の奥深さに目覚める奴が出る仕掛け
「最強厨とか駄目だね、やっぱ低レベルこそプレイヤー性能が試される玄人のやり込みっしょ」と
同じ奴が別人みたいに宗旨替えする

FF6がキッカケでそれまで全く関心外だった奴が低レベルに目覚める場合もありそう

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 19:55:21 ID:9/VaiIVyO
なるほど分かりやすい

最近やり直す時は魔石縛りがデフォになってるわ
最強でも最弱でもなくなんとも中途半端な感じ
何を目指したいのかよく分からんが、なんとなくこれが正しい姿なんだと思う

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 22:45:50 ID:92uo8V7iO
そう考えるとFF6ってやっぱり面白いゲームだね
まあ俺はめんどくさいから縛りとかやんないけど

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 23:16:20 ID:T3M/L9Q80
久し振りにSFC版始めたんですが、ゾゾのティナの居るビル三階で
入ると細い道にどんどん人が溜まっていき7人並んで動かないので
それ以上進めなくなったんですが、バグですかね?

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 00:48:43 ID:BrfJzVK30
バグとも言えるしバグじゃないとも言える
それを決めるのは俺たちじゃない、他ならぬ君自身だよ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 02:07:36 ID:EM0sDXSb0
バグかそうでないかの判断はプログラマにしかできないんですけど

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 02:18:54 ID:E3VXIOdj0
>>29
前から報告はある現象なんだけど、イマイチ原因と対策が分からん
過去スレで何か書いてて「ああそうすれば良いのか」って
納得したレスがあった気もするが、忘れた
取り敢えずゾゾ関連のイベントフラグを全部満たす(獣が原ガウ跳び込みもチェック)
http://www.ffdq.com/bbs1/cbbs.cgi?mode=al2&namber=7468&no=0&KLOG=77
http://www.ffdq.com/bbs1/cbbs.cgi?mode=al2&namber=11625&no=0&KLOG=53

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 02:35:42 ID:STs2CP+ZO
ガンホーみたいな年寄りになりたい無理だ

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 06:56:39 ID:BrfJzVK30
>>21の凄まじいまでに強引な流れの変え方是非見習いたい

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 09:10:18 ID:kQsWFI3I0
ウーマロがクリスタルヘルムや源氏の盾を装備できるようになればいいのに

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 09:54:02 ID:9ZxHRz8j0
ウーマロだけレベル上げて狂信者の塔で
アルテマ習得中の幼女投げで9999出して遊んでたら
デジョンで
あっさり転がされたウーマロさん…


37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 12:51:47 ID:lAEpWqAm0
305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/03/18(木) 23:14:32 ID:N+eDdbPT0
俺はカイエンがすごいかっこいいと思うんだ。

目の前で多くの仲間が殺されてさ、家族まで殺された。そんな帝国に対してカイエンはほとんど何もすることができないんだよ。
確かに小さな基地をめちゃくちゃに出来たさ。だけどそんなの何の慰めにもならない。そんなんで仲間と家族の恨みなんてはらせるわけがない。
帝国との和平会議なんて本当はめちゃくちゃにしたかった思う。一体どんな思いであの会議を受け止めたのか、すごい葛藤があったと思う。

挙句の果てには帝国の象徴とも言えるようなガストラとケフカに目の前で世界を破壊されるんだよ。
歯を食いしばって我慢した和平は何の意味もなく、無残にも再び大切なものを目の前で奪われる。
どれほど悲しかっただろう、どれほど無念だったろう、どれほど悔しかっただろう。これだけで俺は泣きそうになるよ。

崩壊後さ、カイエンは自分のことわしって呼ぶんだ。せっしゃじゃないんだよ。俺はこれもすごい悲しかった。
きっとカイエンはもう戦士である資格がないと思っちゃったんだろうって。全然そんなことないのに、すごいかっこいい戦士なのにさ。
カイエンはどれほど自分を責めたんだろうか?

でも悪夢をこえて迷いを払った後カイエンは自分のことをせっしゃって呼ぶんだよ。
自分の信じる道をすすもう、戦おうって決めたんだと思う。

カイエンはかっこいいよ。
目の前で大切なものを何度も壊され自分を責め続け、立ち上がれなくなりそうになりながらも戦うことを決意し立ち上がるんだから。

ちょっと酔いすぎてしまっていて長文を書いてしまった。ごめんなさい。でも俺はカイエンが本当に好きなんだ。

306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/03/19(金) 00:39:41 ID:UILgQonrP
>>305
カイエンはムッツリまで読んだ



38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 19:25:28 ID:ZJpSO2PA0
キャラがどんだけ強くなろうがラスボスが弱かったら意味な(ry

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 19:58:58 ID:pkh1Uu4E0
よしならば無敵フラグオンだ

そこそこのレベルで戦うのが一番楽しめるよ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 22:21:48 ID:xrYG1A8lO
>>37
危うく俺のベストメンバーにござるが加わるところだったが最後に阻止されて良かった

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 23:26:31 ID:4Iq6lALL0
しかしござるの一人称の変化とか良く見てるなぁ、流浪人みたいだ

何気に崩壊後は皆凄い絶望に1回は陥ってるんだな、セッツァーとかストラゴスとか
エドガーも開発中はマッシュ死亡ルートがあって、ツェンの瓦礫をブツブツ言いながら掘る人になる場面案があったし
ちょうど遅めに買ったFF6クリアした直後に阪神震災で半壊したアパートに居たから印象に残るゲームだった

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 23:49:20 ID:Z7bc797D0
>>15
イルルカンカシュとアウドゥスキアスディスってんじゃねーぞ。

>>10
スクウェアのそのアタリのセンスは個人的にはすげーと思う。
ロマサガ2の七英雄が山手線とは最初思いもしなかった。


43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 23:50:57 ID:kQsWFI3I0
裏技で武器を頭や体に装備したら攻撃力がそのまんま防御力になってしまうんだっけ?



44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 01:14:08 ID:yQRpJc4L0
319:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:16:27 ID:cpybKbXWO

俺はディーンがすごいかっこいいと思うんだ。

目の前で多くの村民が子供を庇いながら世界が崩壊。家族もいただろうがそれも死んだ。そんな状況に対してディーンはほとんど何もすることができないんだよ。
確かに彼女がいるのは俺らからしたら勝ち組さ。だけどそんなの一般的に見たらごくごく普通。そんなんで世界崩壊のショックなんて癒やせる訳無い。
崩壊後ショックでカタリーナをめちゃくちゃに抱きたいと思った事もあるはずなんだよ。
でも周りにいる子供達の面倒をみなきゃいけないし毎日悶々としていたはずなんだ。
16、7で青春を謳歌することもままならない。
どれほど悲しかっただろう、どれほど無念だったろう、どれほど悔しかっただろう。これだけで俺は泣きそうになるよ。
よく無責任だとか言うけどよくよく考えて世界があの状況なら仕方ないと思うんだ。
これが俺らの世界なら責任とって働けですむ。
でもあの世界の惨状では無理だろ?ごくごく普通なんだよ。
子供が出来て逃げ出すけど最終的にあの世界で恋人と子供を守っていく決心をしたディーンはすごいと思う。
だから俺はディーンが好きなんだ。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 03:52:42 ID:WD8SVmQi0
モンスターのフォルムはFFでトップクラスで好き
特に崩壊後は神

鳥系だとガリュプデス、バセジアータ辺り
戦士系だと悪魔の騎士、カムイ、ボルゲーゼ辺り
他にもフンババやムードスード等、個性的なモンスターも多い

八竜はレッドやブルー辺りのフォルムがたまらん

挙げるとキリがないくらい多すぎる

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 03:56:19 ID:WD8SVmQi0
>>45の追加
三闘神を忘れていた

どいつもカッコイイが一番はやっぱ鬼神だな

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 09:37:28 ID:EKmxB6MX0
弟が生まれた時と一緒だもん!とかいってディーンとカタリーナの出産に立ち会った子すげえよな

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:32:46 ID:tbRmK7PtO
何故か武器にも魔法防御力が設定されてる
だけど装備しても魔法防御力は上がらないし裏技で頭や体に装備させても攻撃力、防御力、魔法防御力は上がらない

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:45:56 ID:C009pwBb0
>>43
今確認してみたけど、
機械装備だと、物理防御は機械の攻撃力の値(ドリルなら+191、オートボーガンなら+125)
魔法防御は一律+255になってた
防御無視のメテオとかに強くなれるから、魔法回避128と併せれば殆どの攻撃に強くなれるな

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:48:18 ID:C009pwBb0
>>43
ああ機械じゃなくて通常武器の頭装備か、だったら48氏のが正しいのだな…
機械装備は機械の攻撃力が物理防御にそのままなってた

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 16:52:28 ID:XcAubfpEO
ディシディアじゃ機械装備のアビリティがあったね
一応バグだけど有名になりすぎて公式すらネタに使うまでになったってことか?

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 17:01:00 ID:vuq0XFbv0
ファンサービスゲームだから当時のスタッフが集まってファンが多用してるネタも組み込んでくれたみたいだね
バニシュデスはなかったみたいだけど

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 17:17:43 ID:yeFo9FFL0
保守

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 18:58:25 ID:IRynokp90
>>52
あったらゲームにならねーだろーがww

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 22:43:30 ID:+CVivaTF0
FF3の学者の本も、FF2の本装備バグをネタにしたものらしいね。
こういう素人くささっていうか同人っぽさって、タイトル(ブランド)がでかくなるにつれ少なくなっていったなぁ

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 23:30:49 ID:EluE38f50
つるぎざきとか。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 23:36:45 ID:LOoYpy3QO
スーファミ時代はカートリッジだからバグ技があって
プレステ以降はディスクだから無いと意味不明ななことを信じてた俺

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 23:51:28 ID:ipHJQMGK0
本当に意味不明だな

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:10:47 ID:yKTsC6AH0
PS版は何でも装備の裏技は頭、体に関しては機械装備も可能にして欲しかった



60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:13:09 ID:JjzEXyyt0
FF6何十回もやったけど機械装備したことないな

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 01:00:06 ID:xDkKJTIpO
95年当時小学生のとき初見ながら機械を思いっきり装備してケフカ倒したのはいい思い出

→魔神竜
俺「めんどいから逃げっか」
3人逃走→ノーザンクロス
あれ?逃げられないし死ねない…orz
うんいい思い出


62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 01:33:31 ID:JjzEXyyt0
ケフカに苦戦したのはいい思い出だな

今は…うん…楽勝すぎて超ぬるい

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 01:41:00 ID:bQFZO1t90
ケフカ戦の前のごちゃごちゃくっついてる奴が意味不明な件について
ケフカのボディガードか?

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 01:43:54 ID:yc4tZRBk0
>>63
三闘神の抜け殻
鬼神モチーフ→魔神モチーフ→女神モチーフ→真ケフカ
http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%D0%A5%C8%A5%EB%2F%A1%DAFF6%A4%CE%A5%E9%A5%B9%A5%DC%A5%B9%A4%C8%CD%C5%C0%B1%CD%F0%C9%F1%A1%DB

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 02:00:49 ID:dUGj+4Qr0
ケフカの正体ってなんだったんだ?
もともと普通の人間?

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 02:08:45 ID:yc4tZRBk0
>>65
元人間なのは確か
開発元からの情報公開が少ないので細かい設定はご想像に(ry状態
http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%2F%A1%DA%A5%B1%A5%D5%A5%AB%A1%A6%A5%D1%A5%E9%A5%C3%A5%C4%A5%A9%A1%DB%2FFF6

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 02:18:29 ID:JjzEXyyt0
とりあえずはっきり分かるのは「最初に成功した人工魔導士だが初期実験の副作用で精神が壊れた」ってことだけ
でも海外版のwiki見たらサマサ出身?ってことになってた
帝国時代の設定もけっこう細かく書いてある
なんだろ、日本語のデマ設定を公式だと思った外人が書いちゃったのかな
でもセリスを庇った説はなかったから、あっちではそれなりの設定が用意されてるんだろうか

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 02:53:55 ID:bQFZO1t90
ちょっとした間にレスついててビックリした。

>>64
読ませてもらった。
PS1版のデータで名前とかは知ってたがそんな設定があるとは知らなかった。
三闘神の抜け殻だったとはビックリ
確かに似てなくもないな
ケフカよりもあいつらに苦戦したし、複数体いるからちょっと面倒なんだよな
画面上ではケフカとすぐ戦闘かと思いきや、あいつら出てきて「何で?」って思ってた事もあるし

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 07:56:31 ID:OSaxvc8nO
あれはきっと12人消化するための演出でもあったんじゃないかな
事前情報無しの初見だったら確実に一段階ごとに1〜3人は死ぬし
もしも全員同時参加出来たならそれはそれで面白そうだが

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 08:32:28 ID:0VkuQyL2O
キャラをせんとうふのうにするのがやっとの敵の中で
マッシュを死に至らしめる可能性のあるバルガスはケフカより強い

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 09:34:44 ID:XemYVtf5P
バルガスさんの必殺技のネーミングセンスが良く分からなかったので漢和を引いたが、
 「略」…「省く」の意。田畑に路(各)を付けて分ける事から。
 「燕」…「燕雀」で度量の小さい人物。小人物。
つまり、連風燕略拳とは「拳圧で連続で突風を起こして、小物を吹き飛ばす技」なのか。
ニフラムとバシルーラみたいな物か。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 09:44:04 ID:xNA7Lc4JO
セリス救出後はサウスフィガロの地下に入れない?リボン取り忘れた…

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 09:46:31 ID:j7dHy3/b0
やはりエドガーはエアロガを見たらおおげさに驚くのに
バルガスのあれを見てもスルーするんだろうな。魔法の基準は謎

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 10:50:33 ID:yKTsC6AH0
ラストバトルのケフカは弱いので、あの状態で62000以上ダメージを与えたら5みたいにネオケフカにでも変身して
ケフカより強いのをオプションを含めて4体戦うようにして欲しい。



75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 12:26:09 ID:cMYERWm+O
ウーマロはレベルアップによってステータスが上がって尚且つ兜や盾や二刀流で他の武器が装備可能になって初めて使う事が出来るようになる

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 18:31:18 ID:fmtZgMcb0
魔法と同じ属性の現象ってのはモンスターも使ってきて珍しくも何ともないんだろうな(例えばサンビーム)
ただそれを人間が何もないところから出す「まほう」というやりかた(「おぼえたわざ」「スケッチ」も含んでいいかも)が
伝説的ってことじゃないかな

それでも結局マッシュの必殺技って何ってことになるわけだが

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 18:38:24 ID:0z5KNRVZ0
マッシュ「オーラキャノン!」
エドガー「まさかそれは魔「いや、必殺技だよ兄貴」なーんだそっか」

バナン「いのる!」
エドガー「まさかそれは魔「神から与えられた奇跡じゃ」なーんだそっか」

ティナ「ファイア」
エドガー「まさかそれは魔「ええ・・・。」やっぱり魔法!!!」


本人が認めてしまうと魔法になるんだろう

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 18:48:57 ID:otMn3vBH0
普段からバナンの祈り見てたらロックがティナの魔法を不思議な力で片付けるのも納得だわw

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 19:35:25 ID:C1QxnajPO
バナンの祈るは気功みたいなイメージ
あまり信じられてないけど効いてるらしい力
あの世界の魔法は銃とか、結構リアルな力

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 19:44:00 ID:+iQy7xvu0
>>72
行ってみるといい

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:11:57 ID:xNA7Lc4JO
>>80
解放されたら入れた!

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:29:35 ID:ybbaxTB60
あそこはゾゾとともに崩壊前で時間が止まってる場所

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 01:09:37 ID:XDnSY3mV0
FF4〜6データ解析

http://s-endo.skr.jp/ff_analyzer.html#Description-FF6-itemparam
http://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 01:15:04 ID:Bo5rCtUE0
>>83
テンプレに載ってる

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 01:44:53 ID:WIedQQoC0
サウスフィガロ地下はスタッフが調整忘れてたとも考えられるけど、
ゾゾの場合は崩壊後も訪れる場所なのに崩壊前とほぼ同じ姿ってのはもう公式設定と考えても差し支えないよな

そう考えるとゾゾの復帰力というか物事に対する動じなさは並はずれて凄いな

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 01:51:24 ID:MrUknjDXP
サウスフィガロは帝国兵の生き残り達が済む理想郷。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 01:53:30 ID:D+E90CiV0
動じてないように見えるなら、嘘つきゾゾの住人達は内心めっちゃビビってるのかもしれない

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 07:29:36 ID:uZEb6bRtO
ゾゾとかに転がってる女の時代とか、ティナの母ちゃんとかカイエンの奥さんみたいな
mob女キャラが倒れてる時のグラ(頭が下になって赤いスカートが上になってるやつ)が
長いことうつぶせで倒れてる羽の生えたぬいぐるみだと思ってたなあ

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 07:32:30 ID:uZEb6bRtO
もしもし予測変換うぜー
時代→死体な

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 08:14:50 ID:Rxpq4RLzO
武器の命中率は実際どれくらい命中率に影響してるんだ?

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 16:35:46 ID:ASDDGhpeP
FF5をベースにしてると思うので、他シリーズみたいに「命中−回避」の引き算じゃなくて
別個に判定で「命中判定→回避判定→耐性の判定→ダメージ計算」とかでは?
http://www.astr.tohoku.ac.jp/~ajiki/cheap_restaurant/GAME/FF5/ff5rand.html

http://x11.s11.xrea.com/ff6itemparam.txt
殆どの武器が135%〜255%になってる
ステ異常の暗闇だと命中判定半減だがバグで実際はGBA版ですら機能せず(?)

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 16:38:26 ID:rxu1emRZ0
くっそぉぉ!攻撃が当たらないぜ!スナイパーアイを買っておくんだった・・・!!

って状況になった記憶がございません

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 17:48:25 ID:f5jySA6o0
威力191で防御無視で必中なドリルとか
威力252で防御無視で必中な回転ノコギリで十分ですしおすし

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 18:47:56 ID:OjeptY8f0
必中じゃない攻撃はサボテンに全然当たらんけどね
まあ必殺剣牙か爆裂拳かドリルかアルテマ+スナイパーでやれるけど

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 18:50:16 ID:XDnSY3mV0
モンスターも回避率が128以上だと必中以外は全て回避になるの

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 20:14:47 ID:kwDuO8MV0
ゾゾ山の敵は回避率が高いけど、実際は物理攻撃も魔法回避率が適用されるので意味なし
ちゃんとデバッグしたのかこれ

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 20:31:10 ID:Bo5rCtUE0
ゾゾの町で唯一の正直者のアドバイスが、物理回避無効のせいでウソアドバイスになってるという…
GBA版以外ではゾゾの町は全員嘘吐きに

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 20:47:14 ID:kwDuO8MV0
ダダルマーはある意味正直者

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 20:52:37 ID:qQIFiyrf0
所詮あいつもゾゾの住人なんだな…とか思ってたw

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 21:28:24 ID:w1E2QtqNP
バルガスとはなんだったのだろうか

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 21:36:50 ID:828WJm19P
シャンプー

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 23:20:29 ID:f5jySA6o0
バルガスは私の婿殿ネ

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 23:23:40 ID:ASDDGhpeP
乱馬ッシュ、殺ス!

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 23:43:30 ID:nf+t+YF/0
バルガスは水をかぶると女の子になるのか。

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 00:15:31 ID:/7zBhE4lO
ジャンプはせめて通常武器で2倍で槍装備時は3倍ダメージになるようにして欲しかった

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 01:15:38 ID:3q9Pv1RLO
>>64
> 三闘神の抜け殻
> 鬼神モチーフ→魔神モチーフ→女神モチーフ→真ケフカ
> http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%D0%A5%C8%A5%EB%2F%A1%DAFF6%A4%CE%A5%E9%A5%B9%A5%DC%A5%B9%A4%C8%CD%C5%C0%B1%CD%F0%C9%F1%A1%DB

二つ間違いあった。一つは鬼神と魔神が逆。どの攻略本にも魔神→鬼神→女神の順。
現に、魔神は鬼神の方が「機械」的な技が多い。
「ターゲッティング」は「機械」的な技とは言い切れない。
後、鬼神モチーフ改め魔神モチーフ戦、女性斉唱だけではなく男性斉唱も入ってる。

この場合のモチーフに合う意味、ガッチリ合う漢字出て来ないな
模様二文字では合わん

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 01:19:13 ID:vtn3G6hz0
乱馬シャンプーとか懐かしい

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 01:24:53 ID:8MmJKLIQO
ままままままま、まろマテリア

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 05:15:02 ID:IqUD3m+Y0
>>106
ここに書かれても変更されないので該当サイトで修正お願いします。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 07:32:41 ID:P17uyxc8O
オーラキャノンは不幸な事を考えて重くした気を撃ちだす土木技
しんくうはは螺旋のステップを描いて出来た闘気の渦に冷たいコークスクリューを突き上げ、竜巻を発生させる

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 09:13:18 ID:hloApKnz0
←→←A 火中天津甘栗拳

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 12:19:25 ID:FM3HVfdbO
>>104
もしや、女バルガスを見たいとでも…?

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 12:47:50 ID:ASargWN70
らんまなら乳首ぽろりもありだから問題ないな

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 12:49:34 ID:jgJ41B1s0
「ダンカンを殺した」というのはマッシュの力を引き出すために
ダンカン親子が仕組んでいたもので、ダンカン本人はずっと隠居してただけだったとしたら
マッシュのために芝居を打ったつもりが勢い余って殺された悲劇の兄弟子として
バルガスが一気に人気キャラに!!・・・ならないか

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 18:02:11 ID:edQOiYQb0
素早さは235以上にするか156以上のキャラにヘイストを掛けるとオーバーフローを起こすんだっけ?


116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 19:14:17 ID:/7zBhE4lO
実は素手には攻撃力が10あるという設定がある

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 20:33:09 ID:Esh083Dk0
>>114
マッシュが不人気キャラになりかねないだろw

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 20:47:40 ID:FnkeZ/Xi0
>>114
随分と過保護、というか回りくどい親子だなおいw

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 20:51:22 ID:+Dohfb7u0
バルガス「ぐおお!す、既にその技を・・・!(あれ、俺やばくね?これ、めっちゃ血でてゴフゥッ!)」

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 20:58:47 ID:TdVTDTOo0
自分的には「烈風殺>>>ばくれつけん」なんだがw
あの時点でしんくうはのようなものが打てるって相当すごいわ

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 21:52:45 ID:WcFmEpN50
魔石(ビスマルク)を装着した状態でレベルアップすると、
ステータス(力)が+2上がりますよね。
このときに、グリーンベレー等を装備していると上昇量が+3になります。
この他にレベルアップ時に魔力や素早さを上昇させることが出来る装備を知りませんか?
それから、「体力」って何の意味があるのでしょうか?

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 23:17:23 ID:/7zBhE4lO
もしかしてハイパーリストを装備してないか?

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 23:24:39 ID:ytXr+iKOP
>>121
魔石の上昇量は装備品で変化しない
(装備品効果で見た目上増えて見えても実際は+2は不変)

体力はWikiのQ&A参照
結論から言うと全く上げなくても構わない
リジェネ回復量が上限255だから体力上げてなくてもほぼ頭打ちする
即死耐性はアクセと回避率で代用できる

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 00:24:56 ID:VFycv1D30
>>123
ありがとうございました。非常に参考になりました!

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 01:03:19 ID:zsWCE3U80
カイエンの必殺剣は武器の強さに関係無いような仕様になってないか?


126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 01:17:57 ID:DMO/r7lGP
>>125
武器は無関係(必殺剣可の武器なら何でもOK)
攻撃力は技毎に固定でレベルが上がると威力激増
前列後列も無関係、ゲージ溜め速度は素早さに無関係だが
クイックを使えば実質溜め時間をゼロにできるのでクイック必須
回避120装備しつつ9999×4回攻撃ができるのでボス戦要員

牙(力依存、防御無視、効果値120)、
舞(力依存、効果値72×4回)、
烈(力依存、防御無視、効果値70×4回)、
空(魔依存、防御無視、効果値56)、
龍(魔依存、防御無視、効果値49)、
月(魔依存、効果値97)、
ttp://www.f-navi.org/ff6/swordskill.html

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 01:42:59 ID:vxRkb7Sh0
「龍」「月」「烈」「断」この辺はまず使わない
ひっさつけんはゲージ制なのが不便すぎる
せめて素早さのステを伸ばしたりヘイスト状態になったらゲージが早く溜まるとかならよかったんだが

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 03:41:17 ID:ASHyOdr0O
リーチフロッグ可愛いすぎだろ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 07:42:11 ID:mqd5hYH3O
>>128
必殺剣 断!!

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 07:52:26 ID:PRt9hzH90
フンババ可愛過ぎだろ ペットにしたい

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 08:27:43 ID:yT1tSRUz0
俺はセリスをペットにしたいなあ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 08:54:19 ID:Q3+QTd6h0
貴様の編み出した魔法でーとかいってフレアとかメルトン使おうとしてたガストラさんだけど
魔法は魔導の力を注入されるか魔石装備して戦うかで、人から教わって覚えられるものじゃないと思うんだけど
あれは三闘神の像に魔力を吸収されてただけじゃなくて、
もしかしてケフカがやってるのを見てみようみまねでやってみたけど出なかっただけなんじゃね?
小学生がかめはめ波の練習するみたいな。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 08:56:52 ID:oobCML1a0
>>132
そうだとしたらめちゃくちゃかっこ悪いなww
三闘神以前の問題じゃねえかw

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 09:14:49 ID:JZEcZ0gV0
ガストラが魔法使う描写が作中に存在しない以上、ありえる話なのが困る

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 09:22:46 ID:Jmt14Rz3O
>>132
バカ過ぎるw
ガストラがそんなだと一気にまぬけ臭い話になるな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 09:36:54 ID:7v5lVrDv0
ガストラ様がそんな行き当たりばったりな事なさるワケ無いだろ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 09:41:37 ID:Yb1liT/w0
レオ将軍・・・

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 09:50:37 ID:gWMhNawHP
レオは正直間抜けな殺され方だな

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 12:05:10 ID:PRt9hzH90
レオレオ、レオだよレオ
ちょっとケフカに刺されちゃって、入院代30万ギル必要なんだよ

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 12:40:09 ID:3HYfS9k+0
たたかえレオ

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 13:47:32 ID:7v5lVrDv0
コーヒー淹れる

牛乳入れる

かき混ぜる

カフェレオ( ゚Д゚)ウマー

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 13:50:05 ID:euymn4M/0
レオ将軍は間違いなく童貞
ティナに愛が知りたいと言われてはぐらかして逃げたし

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 15:45:44 ID:i3X2ZC9g0
違うよ
レオ将軍が熟女趣味だっただけ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 15:47:01 ID:G8hQHEnT0
常識人は未成年を相手にどうかしようとは思いません

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 15:50:01 ID:PRt9hzH90
ティナは俺の中では24歳のお姉さん

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 15:54:51 ID:r1A9UaMr0
ドットだとわからないけどレオ将軍の
顔グラフィックを見た時のショックは
技のショックのほうより遥かに強烈なインパクトがありますな
先入観って恐ろしいw

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 16:08:09 ID:w89mrk+t0
角刈りの頼れる兄貴だと思ったら
ステータス画面を開ける事を知ってビックリ、モヒカンでヒゲの黒人が!

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 16:31:48 ID:DMO/r7lGP
フィールドのドット絵は色合い的に人造人間16号で、中身も実力派かつ人格者で大人気

そしてメニュー画面にはファイターズヒストリーのサムチャイみたいなのが…

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 16:35:54 ID:G8hQHEnT0
どれかというとガイルだろ

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 16:49:53 ID:haXp27N2P
せめてドットキャラのグラだけでも色黒だったらここまでびっくりはしなかっ…
いやどうだろうか

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 16:54:31 ID:DMO/r7lGP
レオ将軍ドット
ttp://www.videogamesprites.net/FinalFantasy6/Party/GeneralLeo/

↓フィールドグラはこの人
ttp://shinchoujin.50webs.com/mugen/android16.gif

↓ガイル少佐ってのはこの人ね
ttp://blog.livedoor.jp/agraphlog-asamegraph/temp/4squenif050.jpg

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:08:10 ID:G8hQHEnT0
なんでレオ将軍に詠唱エフェクトあるん?

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:13:53 ID:DMO/r7lGP
パーティ参戦のあるキャラには一通りのエフェクトが用意されてるみたい
http://www.videogamesprites.net/FinalFantasy6/Party/

GBA版が出た当時、データ改造のネタ動画があったよね
レオ将軍が味方としてパーティに加わってる様に見える動画
実際は仲間キャラのグラだけ割り当てを変えてる
(例えばストラゴスの名前とグラとオリコマを変更して擬似レオとか)

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:22:27 ID:G8hQHEnT0
へえー
やっぱ6のドットいいなあ

マッシュの超必って専グラだったんだな
あとどうでもいいけどゴゴの横顔って黒魔導士の顔に見えるわ
斜め45度の角度から見たような

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:11:27 ID:4OURjvf80
レオはゴブリンとのハーフの噂

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:37:52 ID:hANDF3PUO
レオが仲間になったらナイトかパラディンのポジションに収まってた

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 19:05:37 ID:gWMhNawHP
仲間にはならなくていいから装備品置いていってくれ

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 21:47:11 ID:6quwzwBd0
後家殺しのバナン

ただ言いたいだけ

後家殺しのバナン

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 21:53:46 ID:gWMhNawHP
バナンって結局ベクタで殺されたの?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 23:16:45 ID:9CMt95ds0
ガウきゅんって野生児だからショタって感じがしないんだよなあ
萌えるにはちと厳しいか

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 23:20:45 ID:G8hQHEnT0
ガウって中学生かそこらだろ
ショタとして扱うには中途半端

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:06:42 ID:AcGI7qSo0
ガウって何歳だっけ?
ショタというとホープくらいを指すのか?

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:30:02 ID:I8jNZsVCO
バナン×ガウでどうだ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 01:05:13 ID:AcGI7qSo0
どうと言われても

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 01:12:13 ID:s8Rxjlg/O
なんで腐女子が嫌われてるのか分かった気がする

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 01:42:49 ID:MHqaNKGg0
初見で「おっ」と思う魔法エフェクトランキング(俺調べ)

1位:ブリザラ 氷結演出がかっこいい
2位:サンダラ しびれるようなサウンド
3位:ブリザガ 派手だが、ブリザラを見た後では少しインパクトは薄れる
4位:クエイク いままでになかった演出方法
5位:デス 死神コワイ

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 03:05:19 ID:I8jNZsVCO
ファイガとサンダガってなんかあっさりしてるよな
せっかくのガ系なのに

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 03:05:31 ID:gPfwrJ79P
>>162
13歳、163cm、50kg
中学生だね、声変わりしてるか微妙なラインだ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 03:12:34 ID:y3n1RJht0
>>160-163
8 0 1 で や れ
…どっちかというと大名が寵童をかこ(ry

>>166
初見のバイオはデカい音と相まって「ビクッΣ(´・ω・`)」ってなる魔法だった。こいつも是非ランキングに。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 04:14:00 ID:6beEqXpbO
>>164-165
ノリ悪いな
>>163みたいなレスが来たら普通は「うほっ」とか「アッー!」とか返すだろ
もしや2ch始めたばかりの新参か?あと百年ほどROMれ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 04:27:25 ID:UBqbeXmo0
ケフカ「つまらん、お前の話はつまらん」

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 07:12:00 ID:wX3HqFdP0
機械のバイオブラストって何撒いてるんだろうか・・・

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 07:31:27 ID:CWmQZ9woO
ブリザラは4と5が好きだっただけに6のはガッカリしたな、俺は
4のガガガッ!ポロロンッて音と5のバブボバブボボボガッピルッピルピルていう他で聞いた事もない音が好きだった
特に5のは使用者から対象へと地面を氷柱が伝っていくのが好き。
6のは氷の画像を上に乗せるだけだからなあ

6の魔法だとブリザドとサンダガが初見で驚いたな。蛇の道でクラゲに使われた100まんボルトだが

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 07:41:27 ID:Ug16BodDO
国王自ら毒ガス兵器を率先して使う
こうして書いてみるとなかなか悪いやつにみえるな

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 08:21:30 ID:CWmQZ9woO
帝国での会食にて…

ガストラ「ドマ城についてだが、許してほしい。ケフカが毒を使うとは思わなかったのだ」

エドガー「それだけは許されない事だ」

仲間「(えっ)」

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 08:29:32 ID:k2koMcExP
バイオブラストって人間には効かないんだぜ
帝国兵とかのモンスターには効くけど

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 08:39:51 ID:MldLS4mh0
初見で「おっ」と思う魔法エフェクトランキング(俺調べ)

1位:ブリザド(音がいい)
2位:
3位:
4位:
5位:

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 09:18:09 ID:z/KEW7hI0
サンダラ(音がいい)

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 09:24:39 ID:LgCGXfOb0
ピーリピリ
ジョロワーシー
ズバンボン

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 09:26:06 ID:Ug16BodDO
>>176
> バイオブラストって人間には効かないんだぜ
帝国兵って人間じゃないのか
でもエドガーはガスマスクみたいなのかぶってるよな

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 09:49:58 ID:tzkxFEHx0
敵の技だけど、絶対零度はエフェクトが格好良かった
青魔法で使いたかったなぁ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:02:48 ID:k2koMcExP
>>180
仲間といった方がよかったか?
まあ、コロシアムのシャドウなんかにも効かないが

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:04:59 ID:wX3HqFdP0
ファイアーボールとか魔導レーザーはサイレスで止まるのに
なぜスノーボールだけは飛んでくるのか
まあ機械の攻撃に沈黙の魔法が効くのもアレなんだが

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:10:33 ID:8p2B07k9O
THE COMPLETEより
>バイオブラスト
>人体に影響はないが、モンスターには毒属性のダメージを与えることができる、一種の細菌兵器。
>すべてのモンスターに有効で、魔法のバイオと同じ効果を得ることができる。以下略

帝国兵他、人型モンスターに効果抜群なのは何故なんだぜと昔から腑に落ちなかった…
人型モンスターは兎も角、帝国兵…やっぱり人間じゃないのか

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:11:59 ID:CWmQZ9woO
ザグレムとか、効かない通り越して回復するよな

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:22:23 ID:n6vQ2v7rP
説明文を読むと普通に人間っぽいんだがなぁ、帝国兵全般。

改造人間とか、あるいは装備の一部がパワーアシストとかの
機械化されていてそこがダメージを受けるとか?

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:24:16 ID:MdVK0a0u0
バルガスは何者なの?

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:28:10 ID:lFR3QQNy0
味方にバイオブラスト放ったらどうなるんだよと思って試したら
普通に発動しなかった
ちゃんと設定通りなんだな

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:28:55 ID:8p2B07k9O
>>187
そういやバルガスにも有効だっけw

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:43:42 ID:7iQf6Xuk0
バルガスは狂気にのまれてあの時既にモンスター化して・・・

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 11:08:27 ID:I8jNZsVCO
昔に初めてバルガスに会ったとき市の宣告食らってやばいと思ってすぐ住民税払いに行ったのはいい思い出

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 12:02:24 ID:Ug16BodDO
>>184で納得したがバイオブラストが効くやつは人じゃないのか

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 12:07:13 ID:gPfwrJ79P
ヒューマン型の敵はバイオ有効な事が多い(例外あり)。

人間には無害って、犬に玉ネギ食べさせると危険だけど人間は平気とか、そういうのかな?

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 12:23:35 ID:8p2B07k9O
チョコ喰ったら中毒になる動物とか多いよな、そんな感じか
あとアンデッドに聖水とか

>>185
ザグレムは属性毒だからな

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 13:11:59 ID:ST/gDp4i0
>>123
体力はリジェネに対しての回復量の依存だけだと思っていたが即死確率に影響してたんだな

ほかの状態変化の確率にも影響しているのかな?


196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 14:14:33 ID:gPfwrJ79P
>>195
即死(デス等)、石化(ブレイク)、瀕死(トルネドグラビデ等)は、無装備で体力128だと完全無効化
無装備で体力初期だと喰らいまくったので、効く確率が体力/128とかになってるんだと思われる
ただし特殊技の大旋風やブラスター等、体力128では防げない即死・瀕死技もある

毒、睡眠、沈黙、混乱、河童、スロウ、ストップには体力128は効果無し

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 15:39:25 ID:Kud8xlWdO
MP消費によるクリティカルはロマサガでいえば技を使ってるような状態だと脳内で解釈している

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 16:14:10 ID:A7b96OE30
そういやがれきの塔にいるアーマー兵は何者なんだろうな?
いくらなんでも帝国兵とは思えないし。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 16:18:12 ID:ZVz8FV6T0
魔大陸浮上してから帝国に行ってもガーディアンしかないんだけど帝国兵はどうなったんだ?
崩壊後は生き残りの兵士は1人しかいないし・・・

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 18:54:28 ID:CzrnJ9O9O
全部モンスターと同化融合してしまったんじゃないの?

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 19:00:19 ID:ST/gDp4i0
このゲームは状態変化の中で混乱が何気に脅威
セーフティビットには混乱耐性も含めて欲しかった

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 19:02:53 ID:lF+CkSea0
>>200
グロめでいいね〜

ケフカの操ってた三闘神の魔力はDQ4の進化の秘宝みたいなものなのかな?

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 19:05:05 ID:ZVz8FV6T0
あ・・・獣が原に移住したのかも・・・

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 19:46:55 ID:8p2B07k9O
指揮官はサウスフィガロ地下に集ってます

205 :つまりこういうこと。:2010/10/30(土) 20:30:58 ID:y3n1RJht0
    。                     ゜                        ゜
                   。゚           キャッキャッ♪    。         。
    キャッキャッ!   。                   。
>>183
     . ∧_∧             ゜.       ∧_∧             。  ゜
     .(*´∀`)                   。.(・∀・*,)       ゜。       。
     ⊂⊂   )   。     ゚  ○===  ⊂   .⊃    。      . ■
        Y 人                     〈 〈 〈.  ゜         .(・v・)y
    。  (_) J          ゜.          (__(__)。       。.  (   )
  ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 21:30:25 ID:ST/gDp4i0
打撃はダメージがレベルの2乗で計算されるから後半になればなるほどダメージがインフレしていく

ある一定のレベルになったらレベルの2乗じゃなくてレベルのみになってダメージの増加を鈍化させるべきだったよ



207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:15:40 ID:I8jNZsVCO
16年も経ったのにまだ話題に尽きないのな
多少ループしてっけど面白い話だ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:20:08 ID:ShpfJpJe0
>>206
レベル30くらいがいいかんじだな

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:24:41 ID:y3n1RJht0
>>207
まぁ世代世代にユーザーが生まれるんだからスゴイよな。
で、なんで21世紀にスーファミをプレイ出来る奴らが居るん(ry

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:35:00 ID:mpKkHYStO
一月前にSFC版を購入して今日クリアした俺が通りますよ
気持ちの良いエンディングだった

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:39:12 ID:019rLHny0
>>209
SFCまだ動くよ。FCはちょっと危ういが。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:40:32 ID:ZVz8FV6T0
今のくだり見て久々に起動したら「魔 大 戦」だったw

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:43:57 ID:I8jNZsVCO
>>212
この際だから一から始めてみたら?
という思し召し

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 00:05:45 ID:rNHw99Mk0
MP消費クリティカルが発生しない条件

・乱れ撃ち
・左手装備
・ぶんどる



215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 00:09:48 ID:T05WQ+ce0
個性を重視してるんだから一人ぐらい左利きがいてもよかった

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 00:16:10 ID:N6OzBIDn0
キャライラストだと、
ティナとフィガロ兄弟は剣を右に差してる絵があるが
右手で剣や荷物を持ってるイラストもあるので微妙
セリスも左手に剣を担いでる絵が1枚ある

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 00:20:11 ID:T05WQ+ce0
エドガーとマッシュが左利きで「うわあ双子だw」とかよさそうじゃね?
双子が利き手も同じなのかは知らんけど

もしかしてFFで左利きなのってカインだけ?

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 00:44:47 ID:EnIqj4urP
6のキャラは全員両利きだぜ
最強だと右手に武器が装備されるが持ち替えることもできる
戦闘中のグラフィックもちゃんと変わる
ちなみに魔法剣で吸収するときどっちの手で剣を持っているかは敵味方どちらの魔法を吸収したかで変わるらしい

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 00:48:09 ID:HiPtBJBc0
利き手とかみんなよく見てるな〜。
左手に武器、右手に盾とかできたのってFF5だっけ?

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 00:48:59 ID:HiPtBJBc0
あ、FF6もできたか。グラも変わるとか芸が細かいな〜。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 00:51:57 ID:hVCYck1XO
>>216
それで言うとセッツァーも右だったり左だったりだな、剣の位置
セリスはもう一枚左に剣持ってる絵がある
あと右に剣差してるのも
右に持ってるのは無いっぽい
レオも右に剣差してた
まぁ、利き手なんて意識してないだろうがw

>>218
成る程、みんな器用だなw
てか魔封剣初めて知ったわ、細かいな

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 01:07:14 ID:f+hWc4UO0
>>217
パロムは左利き

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 01:48:47 ID:T05WQ+ce0
>>221
ついでにケフカも右手で攻撃してた
基本一発殴れば退散するから行動待ちだったがw

>>222
利き手の設定自体4しか意味ないのな

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 01:51:21 ID:3rsUtMpVP
カインも左利きだったはず。

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 05:49:39 ID:2G1cLjUs0
パロムも確か左利きだな

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 07:07:29 ID:6lZpHgs/O
二刀流が出来たのは2から6までか…

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 07:24:13 ID:unot8xSK0
Uもだっけ?竜騎士のリチャードかなんかが。

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 07:27:41 ID:6lZpHgs/O
というか全員出来る
出来るが魔法が弱くなったり回避率が上がらなくなったり散々だった

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 08:39:22 ID:NxMaIh6tO
セリース!

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 08:48:52 ID:4bpzM53D0
ありがちな分からん殺し

←→←Aだ!! → 出し方分からずにマッシュ死亡
タコあし → バナンが倒されるとゲームオーバーです。
まあ、見ていなさい!(キリッ → まふうけんの仕様をよく知らず、攻撃の合間に魔法を発動されて死亡

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 09:01:36 ID:vYDzRNghO
ガントレットやジャンプのダメージ倍率が1.5倍で萎える

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 10:17:32 ID:3rsUtMpVP
>>228
一応ディフェンダーやマインゴーシェなら盾代わりに使える。

盾レベルが低い状態で加入するレイラや、最終盤で剣>盾レベルな
レオンハルトは盾以外を持たせてもいい。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 12:05:39 ID:qyHfuopB0
>>217
一卵性双生児で利き手が違う例もあるらしい

FFで利き手の設定があるのは2と4だけ…かな?
2の左利きはレイラとレオンハルト

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 12:17:59 ID:vYDzRNghO
ウーマロはオートバーサク状態だから混乱しないような設定になってるんだっけ?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 12:46:12 ID:/FSd4M2NO
アルテマウェポンからリボンがぬすめない
レアが盗める確率って通常の8分の1で合ってたっけ?

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 13:14:37 ID:cZ5eGl+b0
レベル差で確率が変わったハズ。といっても数式上?だと50↑の敵からも盗める事は盗めるらしいが。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 13:14:44 ID:3rsUtMpVP
遠藤氏のサイト見て欲しいが、うろ覚えでは

(自分Lv-相手Lv+50)%が基本確率で、
盗賊の腕輪装備で確率が×2、だったかなぁ。
でレアはさらに1/8。通常なくてレアのみの奴でも1/8になったはず。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:02:20 ID:hDJ0WEl30
>>230
>まあ、見ていなさい!(キリッ → まふうけんの仕様をよく知らず、攻撃の合間に魔法を発動されて死亡

仕様というかそもそも効果自体が、説明見ただけだとわかりづらいんだよな。
しかも、ちょうど前作で「まほうけん」が華々しい活躍をしていたから余計に紛らわしい。
せめて「まふうじ」とか、名前が違っていれば…

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 17:01:03 ID:PuYVN1buP
「一度魔封剣を発動すれば、次のコマンドの順番が来ても順番飛ばしすれば
ずっと待機状態を維持できるわ、でも1回吸い取ったらダメよ」
みたいな説明が欲しかったな

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 17:05:16 ID:x6qXq+XQ0
初心者の館(左)で赤の他人が教えてくれますw

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:55:58 ID:+l/oKhVgO
コマンド入力のタイミング自体がよく分からずマッシュは何度も死んだなぁ

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:59:50 ID:ZnpAyjRX0
>>240
セリス加入前に教えてくれても分からないだろうな。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:04:36 ID:wpFt7fbk0
ティナとロックの髪の色が設定と違うのは他のキャラと区別する為だろうか

試作の3D版ではティナが金髪だったと思うし

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:15:45 ID:x6qXq+XQ0
>>242
上級者向けだから最初は聞いても分からないことだらけだよとも言ってた
でも分かる頃に初心者の館に行くって発想はあまりないんだよね

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:17:50 ID:cZ5eGl+b0
( ´∀`)つ【取り扱い説明書】

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:39:59 ID:PuYVN1buP
取説じゃ駄目な細かいTipsだからなあ
マッシュの必殺技コマンドも、カーソル合わせたら決定ボタン押す前にレバー入力しないと駄目とか
セリスの魔封剣も順番飛ばしで待機時間延ばさないと、ほんの一瞬しか待ちうけ状態無いから
タイミング合わずに魔法が直撃してやられるから、使えない技と勘違いする人が多い

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:54:39 ID:Alpn2uIR0
http://nayuka_aaaa.at.infoseek.co.jp/wp/ff/ff62.html
↑これiswebが閉鎖するから、あと4時間で消滅するね
必要な人は保存しとくように!

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:52:15 ID:N6OzBIDn0
>>4のセリフ集以外で後継のセリフ集ページには

http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer

の中の「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」
の中にある「ff6kanji.txt」あたりが使えるかな
解析データだから没セリフっぽいのもあったりして

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:25:51 ID:xpsCpVpcO
瀕死の時に稀に出る超必殺技は威力が強過ぎる気がする

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:41:59 ID:nBMBblDT0
最終的に楽に9999出せるしどうでもいい

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:54:37 ID:CCUJUc4k0
久しぶりに来たが、スレタイどうなってる…

こんなセリフあったっけ?

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:00:43 ID:STIT/Xds0
>>251
>>8

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:11:27 ID:u4gnggCuO
6が最高だが
なんの名セリフ覚えとらんがな

とも よ やす ら かに

だけだな

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:16:43 ID:T9+hlsZ30
FF6は小3で初めてやったがモブキャラの台詞まで全部覚えてる
大人になってからやるゲームなんかストーリーすら把握できない
思い出補正ってすごいな

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:27:38 ID:7Fzevvqq0
>>253
というか正直あまり無いね。名台詞連発するゲームもアレだけどなw

漏れのお気に入りはやっぱりセッツァー。
「今考えた事の逆が正解だ。だがそれは大きなミステイク!」
「落ちるときは落ちるもんだ…人生とは運命を切り開く賭けの連続!」

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 06:35:13 ID:Wuh2w126O
ほしにくをつかっアッー!

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:29:54 ID:0UqsHXyWO
正直超必殺技見たことない

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:52:53 ID:SC2mji5PO
ロックのルパンダイブとセリスの棒術すぺしゃるとエドガーの地味なやつは覚えてる

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:03:10 ID:YnfBNf2VO
超必なんてあれくらいの威力かもっと上でもいいんじゃねーの?
16分の1と確率も低いし瀕死でなければならない、状態異常でもダメ

MP消費なし高威力の特技、スリスタソルサマアルテマ二刀流乱れ打ち等
こっちのがどうにかするべきだろ

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:20:13 ID:eznpfIK2O
蝶必殺はマッシュの専用グラが好き

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:51:43 ID:ma9Bh7gtO
マッシュの超必は足技なんだよな
専グラなのはもしかして最初は必殺技の方に足技があったからなのかなとも思った
あのグラ格好良くて好きだわ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:56:40 ID:UjvyLzvX0
\愛がアップ!/

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:57:33 ID:mJwL9TcX0
>>261
ダダルマー「か、かっこいいだなんてそんな・・・全然嬉しくないぞ///」

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:23:37 ID:B+UesNl20
通常時の打撃のクリティカルの出る確率を知りたい

おそらく16分の1か32分の1のような気がするが

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:39:26 ID:Wuh2w126O
では、煮込んだポーションが入っている鍋にほしにくをぶち込みまして…



266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:04:41 ID:XMiRuL640
ポーション400ccあたり醤油大さじ3、唐辛子適量を入れて火にかけ、
灰汁を丁寧に取りながら煮汁がなくなるまで弱火で煮込む

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:54:38 ID:xrbjduK70
青色1号を抽出します

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:09:17 ID:kifxW26VO
魔石のかけらを粉末にしてお好みの量を加えます

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:10:04 ID:Uyzk4+Tu0
GBA版久しぶりにやって見たら魔大陸で低レベルロック一人バニッシュで金稼ぎしてるところだった
戻ろうとしてもニンジャで詰みまくってオワタ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 22:50:40 ID:YnfBNf2VO
このゲームって基本全員後衛でいいよね

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:05:35 ID:SXPrm2kJ0
スリプルが有効な敵ってどんな奴なんだろうか?

意外なボスに効いたら嬉しいのだが

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:43:11 ID:SqgSwYSQ0
>>270
慣れると自然に全員後衛になるヨナw。FF6はなんだかんだ言って良バランスなのかな
…と思ってたけど、結局その辺でバランスの悪さを再認識させられる

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:51:25 ID:OIQboikj0
システムが悪いからバランスも糞もないって感じ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:57:08 ID:t3Jhf/tJ0
>>271
ナンバー024に効くゥゥゥゥゥッ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:46:27 ID:Cdztw4dZO
スリプル+バイオ+ウィークメーカー(+ヘイスト)で
トンベリマスターもアースドラゴンもさよならさ

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:57:55 ID:nAHFmVYAO
状態変化に耐性のある防具が少ない

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:26:50 ID:F9NNTDQVP
アクセサリしか状態異常耐性無いし種類も少ないからね
リボンで防ぐか、回避率上げるかって二極化する時期が早くやって来るから
アミュレットみたいな特定ステータス異常のみ回避のアクセが活躍する機会が少ない

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:23:09 ID:YTeTQLSTO
6が刺さったままのアドバンス見っけたからやってみた
2時間くらいしてさーてセーブするかなーと思ったら
ブツッ……
チャララ〜ン(アドバンス起動音)
突然消えて点いた…
電池の接触でも悪かったんだろうか
もうやだアドバンス…
次はDSでやろうっと
持ってないけど

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:53:58 ID:fEHSgtyt0
This sureddo is not your nikki!! Let's go!! Camo on!!

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:26:54 ID:GgLiLe92O
これはひどいwww

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:06:36 ID:q5oOC+N40
>>279
いえす うぃー きゃん!

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:57:54 ID:eS4XEGSt0
リメイクで3D化されたアルテマウェポンや浮遊大陸は見てみたい

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 10:17:54 ID:C9YIDZnEO
どーせ過疎ってんだから何書いてもいいだろうに

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 10:50:16 ID:wtK3F++/O
ffコレクションのティナ時計ってもう全く手に入らない?

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 11:17:01 ID:TWkgVnZQ0
>>277
4だとクリスタルの鎧は混乱やバーサクの耐性があった
5だと源氏装備が混乱や蛙、小人耐性があった

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 11:48:56 ID:hi57gMDW0
6は無い

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:03:03 ID:aIWCgnMdP
6はネタみたいな装備がやたら強い気がする

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:11:32 ID:6vW1/6xKO
エンディングのシャドウの部分、なんでリンゴが出てくるの?

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:29:36 ID:G62zXptnP
「手裏剣が突き刺さるオブジェクト」として適当だからじゃない。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:28:51 ID:uScFLS1PO
サイドアタックで後ろからの攻撃で2倍ダメージになるのは物理攻撃だけなのか?

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:07:33 ID:igacQUPNP
物理攻撃だけダメージ2倍
魔法攻撃でも回避率は無効化されるので
回避率128で余裕こいてるとティラノさんに〆られる

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 16:26:48 ID:fEHSgtyt0
ティラノさんはアラームピアスを無視して襲ってくるから困る

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 16:56:10 ID:SaFR+RaX0
あるあるw

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 17:24:01 ID:TWkgVnZQ0
PS版やGBA版では何でそこを修正しなかったんだ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 18:09:54 ID:VCB9hP1k0
魔列車で出るクラウドって外見どんな奴ですか?
初回獣ヶ原に来たんですが、そいつだけ出てこなくてもしかしたら会ってないのかな・・・

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 18:21:54 ID:PP65wwRwO
>>295
http://imepita.jp/20101103/660200
見えるかな?

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 18:30:35 ID:TWkgVnZQ0
>>295
Vジャンで7のクラウドと比較されてネタにされてた

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 18:36:09 ID:VCB9hP1k0
>>296
ありがとうございます、多分会ったと思うんだけどなぁ・・・もうスルーしようかな

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 20:58:13 ID:PP65wwRwO
>>147
だから93を見て子供がいるって知って余計に53がおかしいって思ったんだよ
最初からずっとそうだったのに今さらそんなこと言われても情報遅すぎるわ


じゃあ自分の子の親の資格ぐらいあってもいいわ
障害扱いを指摘してる自分が底辺クズでもいいし
人の親なら他の子も可愛がれとは言わんが、他所の子を障害児呼ばわりするような人格のやつが子供育てるとか不安すぎるだろ

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 20:59:08 ID:PP65wwRwO
ごめんすごい誤爆した

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 21:31:35 ID:TBVdjHwXO
誤爆過ぎるwww

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 21:51:51 ID:GgLiLe92O
お見事www

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 22:05:07 ID:SaFR+RaX0
画像もうpしてくれるし、なんて心優しいやつなんだww

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 22:10:11 ID:MA5+zKx50
でけえwww

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 22:11:54 ID:MA5+zKx50
ごめん俺も誤爆した
だけど>>296の人間がでけえって意味だからいいよね!!

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 23:44:31 ID:TWkgVnZQ0
>>291
魔法も2倍ダメージ受けたらティラノサウルス2匹の時のメテオも最低2人は2倍ダメージになって大変だよな

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 00:09:28 ID:uIJZp4/P0
ガウに勲章を装備させて武器をつけてもあばれるの威力には関係無い気がするのだが

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 00:22:30 ID:1ejoAzVc0
>>284
え、なにそれ気になる
詳しく教えてたもれ

(個人的な予想)
もしかしてティナタソの全身画の脇にまるでオマケ程度に丸時計がくっ付いてる的な?
…まぁそれはそれで。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 00:48:01 ID:iyJYjuQO0
ティナタソの全身画、それは脇を見せてさらにアソコに丸時計がおまけ程度にくっついてる
に見えた

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 00:52:20 ID:1ejoAzVc0
>>309
よし。おまいはとりあえず2chブラウザを落として
早速「それ」を実現させる作業に取り掛かるんだ!!他の作業は捨て置け、漏れにまかせたまへ

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 01:40:39 ID:eTR+njwjO
ケフカに一定ダメージを与えたらネオケフカになって複数のパーツと戦う事になる
どのパーツもブラキオレイドスより強く、最後に残ったパーツがファイナルアタックでグランドトラインとアルテマを放ってくる
こうでもしないとラスボスが弱くて張り合いが無い

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 02:17:56 ID:ekUssBscO
>>309-310
ティナ 「メルトン!!」

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 03:05:07 ID:oe5UBGGs0
>>311
三闘神の力を得ても人間に負ける結末しかなかった
もうそれでいいじゃないか…

でもケフカにパーツの発想はなかったわ
右上の羽、左の羽、左下の羽とかあって、羽が6つで破壊の翼の威力が変わって2連撃とかでもよかったかも

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 03:19:45 ID:8l28ZQz30
ジオングみたいにラストは頭のみになりゃおk


315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 03:35:43 ID:oe5UBGGs0
あの謎の生首がそうなんじゃね
ディシディアにすらスルーされたあれは結局なんだったんだ

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 07:56:03 ID:yCl+z+kq0
>>307
物理攻撃系のあばれるはかなり影響する奴がある

ストレイキャット(通常攻撃威力4倍)であばれる時に
GBA版でも沙悟浄の槍は勲章無しで装備できるから
二刀流乱れ撃ちすれば4倍×8回攻撃できるし

SFC版でウィングエッジ装備させれば
空中属性の敵に更に3倍のクリティカル出るから
4倍×3倍の特大ダメージが出る事がある

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 10:04:00 ID:uIJZp4/P0
>>316
槍を装備してジャンプすると空中属性の敵に大してダメージが増えるという事は無いのかな?


318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 10:12:56 ID:0obPydbPP
槍はもともとジャンプで2倍(普通の武器はジャンプで1.5倍)だけど
空中クリティカルが出るのはウイングエッジとホークアイ位じゃないかな
召喚魔法で敵味方全員にレビテトかける魔法があったら、ホークアイストレイガウ大活躍だな

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 10:21:13 ID:tXYtYQbcO
スナイパーじゃないっけ?

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 10:28:34 ID:0obPydbPP
スナイパーとホークアイだったか

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 11:03:51 ID:ekUssBscO
スナイパーはアクセだろうに

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 11:08:27 ID:0obPydbPP
スナイパーは武器
スナイパーアイはアクセサリ

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 12:58:52 ID:hojlw3QE0
スナイパーは武器
スナイパーアイはアクセサリ
スイカバーはアイス兼突撃

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 13:07:13 ID:s3eCvGV60
スタイナーはガーネットの近衛騎士

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 13:20:24 ID:BQiMV7lO0
スタナーはオペラ劇場の天井裏にいるネズミ

326 :この流れ…:2010/11/04(木) 13:44:41 ID:1ejoAzVc0
スパナーは飛び道具
スニッカーはジャンク

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 14:34:28 ID:uIJZp4/P0
聖属性を吸収する敵

ホーリードラゴン、モルボルグレート、魔法レベル30、アルテマバスター、女神、眠れる獅子




328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:04:44 ID:hojlw3QE0
>>323-326
つまんねーぞお前ら

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:33:49 ID:SAgez5s7O
その台詞、シビれるね!


330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:24:36 ID:ekUssBscO
ホリドラはリフレクトリングあればノーダメいけるよ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:00:55 ID:6T7vV8Rj0
>>311
インフレさせるよりデフレさせたほうがバランスはとりやすいよ

っていうか、ダメージ計算式を変えるだけでかなりバランスとれるんじゃね?

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:10:51 ID:YLE0FSjZP
HPの限界値が65535なのが痛かった
いや、これだけのダメージを簡単に与えられるバランス設定がいけなかったのか

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:16:26 ID:KkUPhS5U0
別に9999超えじゃないといけないって事もないしな
LV99の店売り最高武器がたたかうで平均ダメ4000くらいが丁度いいくらいじゃね?じゃね?

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:18:15 ID:zDtRZRyEP
確かにいって50000位がベースになると丁度良い気がするなあ

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:19:11 ID:Wtg12YRP0
>>332
体力の最大値が65535ってのは仕方ない。あれでも容量ギリギリだったはずだしな
どちらかといえばやっぱりダメージの計算式が悪かったんだろうな

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 01:01:51 ID:EBXSasJK0
どう見ても肉体派のモンクや剣術の達人等のパワータイプがアルテマを連発できるのがなあ

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 01:45:34 ID:TipJ5IZy0
防御無視がまずかったとしか
ほぼすべてのモンスターは100〜150程度の防御力だから同じ効果値でも2倍くらいダメージ違うからな
そのうえ物理特殊攻撃は軒並み効果値も高かったという

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 07:18:01 ID:knJGcblGO
アーク2みたいな軽く一時間はかかるボスは勘弁だが
ケフカはせめて2分は頑張ってほしい

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 08:49:10 ID:HIQKcCWaO
4も5も後半は比較的簡単にダメージが9999に達してしまう。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 09:05:00 ID:1WYmoIaV0
4や5は弱点突いて9999じゃない?
6は弱点関係なく9999出ちゃうぅっじゃん

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 10:38:38 ID:cd/4/0PrO
で、出ちゃうぅっ!

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 11:53:27 ID:tqS7QAzn0
もしダメージの限界突破を認めた場合

通常攻撃の上限が9999なら、両手持ちで19998、この状態でジャンプしたら39996、これでクリティカルなら65535に達してしまう。





343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 11:59:01 ID:Vfi1/cqpO
三闘神とはなんだったのか

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 13:03:39 ID:UmRHH+ItO
女神にはお世話になりました

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 14:57:35 ID:041Nf8A80
え?
ちょっと昔の神様?
みたいな

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 16:50:51 ID:Vfi1/cqpO
ラクシュミ召喚時お世話になりました


347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 17:07:06 ID:CU7WYng70
チャダルヌークェ…

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 18:35:04 ID:vJkQT/bJ0
残念、それは悪霊の方だ

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 20:27:55 ID:Vfi1/cqpO
チャダルヌークってはるな愛みたいなもんだろ
はるなで抜ーく

な?無理だろ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 20:33:03 ID:KkUPhS5U0
>>349
あぁそうだな、おまいは頑張った。

>>343
しょこたんは五闘神だったらしい。自分で検証してた。

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 21:10:08 ID:tqS7QAzn0
武器での追加効果の魔法はオリジナルの魔法よりも威力が弱くないか?


352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 21:14:52 ID:4XptEBuW0
>>351
武器追加効果の発動魔法は前列/後列補正を受けてしまう
普通にプレイするなら後列大安定なので半減がデフォになっちゃう

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 23:45:19 ID:fAsO8nvV0
田舎の中古ショップ2、ブックオフ3、ゲオ1店舗見てきたけど
GBA版どこにも売ってねー。
ヤフオクは5000円超えるから入札出来ないし・・・。
最後に発売されたGBAのソフトだよね?
結構な生産数じゃないのかーーー

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 23:48:55 ID:v2r8IJxl0
必殺技出せなくて、購入後2ヶ月たってもバルガス止まりだったのも
今となってはいい思ひ出

まあ友達の兄ちゃんに倒してもらったわけだが

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 00:12:14 ID:fth9NJK9O
FF6Aが押し入れから埃かぶって出てきた俺は勝ち組

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 00:21:10 ID:nsb75Ye3O
>>353
GBAで見かけるのは4千円後半だなあ。
自分は中野のまんだらけ?で買った。
定価よりは下回ってたが、コレクターズアイテムと化してるよなあ。

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 00:29:46 ID:5zmDgjpC0
>>356
一応、1・2、4はどこでも売ってて、5がやや品薄みたいな感じで
6は見たことすらないorz
今見てきたけど、ヤフオクも以前と比べて出品数が激減してる。
良く分からないが秋葉原?とか行けば新品で買えたりするのかな。

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 00:57:56 ID:nsb75Ye3O
>>357
自分は新品見たことないなあ。
取り敢えずブコフやゲオは状態悪いし、見たことも殆ど無いから進めない。
秋葉原とかなら中古ゲーム屋に、在庫と状態を問い合わせてから行けばいいよ。
無理ならヤフオクかな。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 02:11:12 ID:acOQdxpEO
>>354
いい話だ

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 02:35:18 ID:GC8M7hyL0
あのイベントって先入観や思い込みが邪魔するよな
「え?あれ?光った瞬間押すんじゃないの?」って

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 12:41:33 ID:U9HSZ/p6O
メルトンによる9999回復を実現するには最低でも魔力が53必要

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 12:59:02 ID:a19GzCJEO
カイエンとシャドウのテーマはいつ聴いても渋くて雰囲気あって良いねえ。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:51:35 ID:lbi50ucT0
必殺技を選んでも、選択できるコマンドがない!????

そうか、そういうことか。
マッシュの頭の上についた数字がゼロになるまで粘ればいいんだな

必殺技を選んで左右左Aか・・・
防御→防除解除→チェンジ→A・・・あれ、なんか隊列が変わった・・・

あ!いまメテオストライクだせた!でも一体どうやってだしたんだろう・・

こうなりゃ実力で倒すまでよ!え?HP11400?定価と同じなんだね^^

今でも俺の好敵手はバルガスだと思ってる
そのあと、ダダルマーとかいうバルガスの兄弟みたいなヤツが出てきた時は
マジびびったがな

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 17:32:49 ID:XyZ5kB0bO
今日からのコンサートティナのテーマはあるみたいだけど6からはそれだけなのかね

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 17:32:59 ID:FcpQjShf0
ウィングエッジはゴゴが装備出来るようにして欲しかった

ロックはバリアントナイフを装備出来るし

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 19:24:00 ID:Z2TMp0RYO
GBA版買ったんだが、セーブ画面で正常に動作しない
「データが壊れて」るんだそうな。

記念にとっといてあるけど。

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 19:40:55 ID:XGrPXAFL0
サントラを安価で買ったが、
フィールドで流れる曲が「ティナのテーマ」か…
「幻獣界」のほうがティナっぽく感じる。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 20:08:30 ID:l7Lo04NL0
夜の雪の中を歩いてる魔導アーマー3人の後姿の曲だと思う

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 20:43:46 ID:Nqa3hGav0
え、あれ別の曲だったの?

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 20:48:23 ID:GC8M7hyL0
サントラ買うまで「目覚め」が「ティナのテーマ」で「ティナのテーマ」が「FF6のテーマ」だと思ってた
あと「コルツ山」が「マッシュのテーマ」だと思ってた

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 22:58:42 ID:fth9NJK9O
>>363
たたかう連打で本気で勝つしかないんだと本気で思っていた時期が俺にもありました

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 23:48:45 ID:rBQT6pbQ0
>>363
超なつかしいw
漏れもオヤジからFF6を譲り受けてそんな感じの状態に陥った。
いや消防なりたてにアレはキツいよとw

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 01:04:59 ID:+kEM9lMZ0
FF6ってメインキャラの年齢が割と高めでよかった。
ロックで25過ぎてたきがするし。
それ以降は低年齢化がひどい

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 01:24:17 ID:8DPElGP60
ラスボスも中年だしな

つか2・3も未成年多くなかった?
詳しい年齢は知らんがヒルダが「あなたたちのような子供に」とか言ってた気がする
3も孤児って表現が使われていたような・・・
ついでに5もガラフ抜けたら半分未成年だし

むしろ幼女からおっさんまで揃ってるFFの方が珍しいんじゃね
4・6・9ぐらいだろ

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 08:42:43 ID:k34nCz3S0
>>364
http://www.famitsu.com/news/201011/07035561.html
ティナのテーマと妖星乱舞

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 08:51:05 ID:sCY3B+gU0
1は住所不定年齢不詳の自称「光の戦士」の男性4人組(服を着てないので全裸)
2はフケ顔の野生児とフケ顔の兄貴も未成年らしい
3は全員中学生くらいじゃね?
4は割と年齢高め
5は20前後(1名おじいちゃん)
6はバリエーション豊富(おばちゃんが足りない)

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 08:56:29 ID:cD9lLzB50
おばちゃんってキスティス先生とかルールーみたいな
見た目よりずっとお若い方々くらいしかいないね

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 09:16:29 ID:oBiqnrFH0
戦うじじいがいるんだから、戦うばばあがいてもいいよな

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 09:23:37 ID:9zqmctie0
ロマサガにならいたなあ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 09:26:02 ID:cZ1poRSF0
ティナ・セリス(18歳) = キスティス(18歳)
エアリス(22歳) = ルールー(22歳)

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 09:29:58 ID:vpejeu640
バナン様が男とは明言されてはいない。つまり、おばちゃんの可能性もある、という事…!

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 09:42:04 ID:lLilnfdQ0
ヒゲ生えてるじゃんッッッ!!!

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 09:47:06 ID:wiaOtX2S0
>>378
てめえウネ様ディスってんのかニャー?

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 10:40:11 ID:w66AkTShP
開発段階ではストラゴスの妻が仲間になる予定だったと聞いたことがある

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 11:05:12 ID:0Nuki5nJO
開発段階ではダンカンの妻が最終奥義を繰り出す予定だったと聞いたことがある

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 12:51:13 ID:myXvLyWM0
>>378
ごく稀に「推定年齢数万年」って設定のようじょは見かけるが。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 13:45:43 ID:/TZKJtXW0
>>373
ロックやカイエン、ストラゴスは設定年齢を低くした方がいいと思う。


388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 20:56:18 ID:UyHi6Vkf0
ロックはあの歳でガキくさくてイライラさせられるのがいい気がしてきた
カイエンは別にいいけどシュンが幼すぎるのが気になる

それよりガストラ皇帝が資料で年齢だいぶ違うんだけど結局どっちなんだ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 21:21:20 ID:IabuAegM0
セリスは設定を見るまで25歳ぐらいだと思っていた

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 21:29:15 ID:VFv0JQwHO
将軍って肩書きは貫禄あるからなあ
ベアトリクスは20代後半近いんだっけ?

ロックとセリスのカードダスイラストから入ったせいか
セリスは最初から可愛い女の子ってイメージだった
初期の口調にびっくりしたクチ

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 21:57:32 ID:R7eeE/mdO
カードダスにセリスの緊縛プレイの絵があったな

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:40:25 ID:IDM+sBStO
リョナ絵板にセリスが兵士に拷問されてる絵がいくつかあった
勿論エロ無しで純粋に殴る蹴るなどの暴行で

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:46:35 ID:NFl5vg9p0
獣ヶ原に登録したくて、魔列車でリビングデッドx3の集団を
探してるんだけど全然でてこない。
記憶が新しい人いたら教えて欲しいんだけど、どの車両が一番でやすいかしら?
PS版です

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:55:38 ID:2/+ospoUP
獣が原出現表には実際にエンカウントしない組み合わせも含まれてるけど
実際に出るのは「リビングデッド+クラウド×2+エンゼルウィスパ」とかじゃなかったっけ?

出現するのは、車両を切り離す前のフロア全域か、車両を切り離した後の食堂車の左隣車両

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 23:02:35 ID:NFl5vg9p0
レスありがとう
連結切り離した車両に「オーバーソウル+リビングデッド2」の組み合わせが
よく現れるのでそこかと思ってやってるんだけど・・・
食堂車の左隣はその4匹組が多いね。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 23:36:26 ID:NFl5vg9p0
自己解決(といおうか)

車両切り離し前の、閉じ込められる車両内でリビングデッド3を確認
30分巻き戻しの刑でござった

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 23:39:20 ID:UyHi6Vkf0
そんな限定的な敵だっけ

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 23:57:50 ID:DSnpexli0
>>390-391
カードダスのセリスは全部エロかわいい
あれは萌える

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 00:03:38 ID:j/3z8ggsO
魔石システムは低レベル攻略を強いられるのと魔石の付け替えが面倒だという欠点がある

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 00:05:03 ID:1tpxgPmg0
個性の消失も付け加えてくれ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 01:04:34 ID:IStnc2Xg0
セリス

http://ryonahokan.x.fc2.com/i/ryona200010500/ryona2-0153.jpg
http://ryonahokan.x.fc2.com/i/ryona1a00010500/ryona1a-0299.jpg
http://ryonahokan.x.fc2.com/i/ryona1a00010500/ryona1a-0292.jpg

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 01:07:08 ID:kSX8jz0zP
セリスのこの服装ってだれの趣味なんだろう

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 01:10:22 ID:1tpxgPmg0
デザインした人って女性じゃなかった?

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 02:36:18 ID:3EragSs00
>>397
むしろオーバーソウルの方が…

>>401
だからー。リョナ絵なんて誰も求めてないし話題にもしてないから。
「自分が好きだから認知度はきっと有る筈。みんな好きに決まってる」って思考がニコ厨といっしょだよな
キモい。氏ねばいいのに

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 03:02:58 ID:m5LPRoch0
きめえのが上にいるな


406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 08:23:29 ID:zwFfoLSY0
401と404のことだな

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 08:24:59 ID:yToYHLenO
ああ、痛すぎて可哀相なくらいだな

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 10:07:13 ID:Gp5sdSL20
セリスはロックより年上だと思ってた
キスティス先生とルールーはアラサーくらいだと思ってた

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 10:48:01 ID:3EragSs00
>>405-407
仕事に疲れて帰って来て見たら、画像がこれだった
かっとしてやった。反省はしていない

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 10:57:52 ID:IhYyNNfz0
URLに思いっきりryonaって書いてるじゃん
回避できるだろ

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 11:17:42 ID:NIxHmNQmO
>>408
トゥリープ先生はまさかの18歳だからな


412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 11:53:34 ID:JFwyjMhjO
>>387-388
だからロックは初対面の老人と話す時など改まった場面では一人称私を使える大人だと何度言わせれば
むしろ普段はああだがいざとなればちゃんとTPOをわきまえた発言をするってデキる大人の証拠だぞ
もっと言えば現実の25歳なんて普段のロックよりガキだしな

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 13:01:43 ID:Sm8jSany0
ロックもセリスも年相応に見えるな、ロックは意外としっかりしてるよね
セリスは肩書がデカいけど恋愛面とか未熟で未成年ヒロインらしい可愛さがある

トゥリープ先生やサイファーは顔が未成年じゃない

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 14:35:31 ID:DA/82WCyO
キスティスさんじゅうはっさい

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 17:06:37 ID:tqpn5qUp0
キスティス先生のあの青魔法思い出したじゃねーか・・・

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 17:36:47 ID:zwFfoLSY0
  o oooooooooooo o
  o\)))))))((((/o
o〜/wwwWWWwwヽ〜o     ウボァー
o〜\wwwvvvvvww/〜o
  ⊂)))))))(((((⊃
   ∪∪∪∪∪∪∪

キスティス・トゥリープ(1981〜)

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 17:54:00 ID:YwOF6uka0
>>393に便乗

ブレインシュガーx4って獣ヶ原以外で普通にエンカウント可能ですかね?

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:31:03 ID:uFFB1tqt0
>>412
んなもんこっちはFF6を十数回プレイしてるから分かり切ってんだよ
そんな良識がどうでもなくなるぐらいあいつの欠点が目立ちすぎるだけ
お前が必死にならなくても、いいやつなのはみんな分かってるんだよ

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:35:35 ID:YwOF6uka0
スレ汚しスマソ
30分ほど粘ったら出てきた
忍耐力が足りなかったようだ

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:20:26 ID:j/3z8ggsO
源氏の小手を装備すると一発ごとの威力が75%になる事を共初めて知った

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:38:54 ID:JFwyjMhjO
>>418
必死なのはお前だろ…
これだからアンチロック(笑)というやつは…

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:50:08 ID:1Ucz0Y3dO
いいやつって言ってもアンチ扱いなんだな
ロックのいいとこいちいち全部ほめないと気が済まないんだろうか

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 21:25:00 ID:qb5WXGUzP
>>420
バグで殆ど機能してないけどね
源氏の籠手付けて片手武器の時しか0.75倍補正が発動せず
武器二刀流した時は1.0倍のまま2回攻撃(つまり2倍)

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 21:25:00 ID:ZB1n/DR3O
ここまで全てケフカの自演

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:31:48 ID:XntEQgXH0
4や5だとダメージ公式が6と違うから強くなると序盤の敵の攻撃を受けてもダメージを受けなくなる

6だとレベルが高くても序盤の敵の攻撃で6とか7とかダメージを受けてしまう。



426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 01:02:13 ID:Jt2Ziu9X0
だがそこがいい

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 02:30:06 ID:096G8IBCO
アルテマウェポンが短くなるのを初めて知った今年の冬
マスタークラウンを入手しようと思わなければ一生気づかなかった
ありがとうFF6A

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 03:12:27 ID:UB+0t5MZO
俺のアルテマウェポンが短いままなんだけど、どうすれば長くなるんだ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 03:46:10 ID:096G8IBCO
気にするな
俺は常時ヘイストのままだ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 07:14:39 ID:WwE5R2ZF0
俺は常時バーサクかかってる


431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 08:17:39 ID:jgzN8fuYO
俺のはクイックだぜ?

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 08:45:26 ID:D9zLG+pEO
ただしイケメンに限る、はロックのためにあるような言葉だな

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 08:57:37 ID:ypiIee4u0
アドバンス版にはブレイブが追加されている件を忘れるな…

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 09:58:20 ID:l1/H13FBO
グラビダは耐性無視でチートっぽいのに
ブレイブは使い所がイマイチ…

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 11:02:33 ID:XntEQgXH0
>>420
GBA版でもそのバグが残ってるのかな?


436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 11:37:25 ID:eE0ZD2/8P
GBA版でも同じで
源氏の籠手を装備して2回攻撃すると補正はかからない

源氏の籠手を付けたまま武器を片手のみにすると0.75倍補正がかかる
おそらくこっちが本来の仕様で、武器2本でも補正がかかる筈だったが
バグで機能してないと思われる

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 12:31:00 ID:KkjwaWq6O
オメガウェポンとカイザードラゴンとではどっちが強いのかな?

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 13:13:48 ID:qTGzVptx0
カイザー
実は「何もしないで放置」で勝手に自滅してく
知らずに攻撃するとカウンターで強敵だが、知ってれば雑魚

オメガ
英雄の盾とライブリでVコーディ+耐性付ければ死ぬ要素無し
二刀流乱れ撃ち3回で死ぬHP

どっちもどっちで弱いな
「何もしないのが極意」「攻撃したら酷い目に遭う」っていう
初見殺しの罠がある意味ではカイザー
装備が整ってないと対処にそれなりに気を遣うのがオメガ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 13:22:33 ID:7z6ouwnwO
>>438
>カイザー
実は「何もしないで放置」で勝手に自滅してく

マジ?普通に戦わせてくれるんじゃないのか

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 13:35:26 ID:qTGzVptx0
>>439
普通に戦えば結構強いよ

でもその強さはカウンター行動というシステムに頼ってるから
こっちが攻撃しなければ、向こうからの攻撃も殆ど止んで大人しくなる
んで放置しとくと勝手に形態チェンジ(倒した扱い)になって最終形態になる
最終形態になったらウィークメーカー使えばカイザーは自分の使うメルトンで死ぬ
こっちは炎吸収防具でメルトン風呂に使ってのんびり回復してれば勝手に死んでく
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/m/pages/13.html

長編ドラえもんの鉄人兵団が「やまびこやま」で自滅してく感じに似てる

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 13:58:11 ID:VHU112zx0
それだと、心ない天使くらったあと何かの攻撃くらえば死ぬじゃん

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 14:01:17 ID:qTGzVptx0
心無い天使の後はこっちが攻撃しなければカウンターも来ないから回復が間に合う
ついでに放置してる間にファイナルアタックに備えてリレイズやリジェネ等をかけておく

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 14:02:28 ID:VHU112zx0
それだと「何もしないで放置」じゃないだろw

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 14:07:25 ID:qTGzVptx0
ああ書き方が悪かったのか、攻撃を一切しないで放置だな

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 14:12:42 ID:mpg4Jtvh0
スリップ攻撃後に心無い天使とかしてくれないとな

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 14:14:23 ID:eE0ZD2/8P
ミラクルシューズの鉄板ぷり

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 14:18:34 ID:7z6ouwnwO
>>444
結局は攻略法が存在する(しかも割りと簡単だな)ってことか
6はボスが総じて弱いからカイザーとオメガくらいは頭抱えるくらい苦戦させて欲しかったw

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 14:47:19 ID:W2r7pNwh0
GBAならHP65535以下の必然はなかったと思うんだが、律儀にその範囲でどうにかしてるからな
カイザーは自動バリアチェンジするなら不死仕様(強化レッドと同じ)でもよかったと思う
無理矢理突破するほうが楽な場合があるのも毒モードくらいだしな

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 15:58:18 ID:l1/H13FBO
まあ初見殺しではあるがねぇ
オメガのほうが俺は嫌い

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 20:46:29 ID:dfbaB5PDO
初プレイで1番苦労したのはナンバー128

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 20:58:00 ID:7z6ouwnwO
バルガス 「初見?知ったことか!」

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 22:18:40 ID:qLMRkDB90
バルガスはむしろ間の雑魚が嫌

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 23:09:50 ID:VfwPYlzS0
>>436
源氏の籠手弱体化狙いじゃなくて、都合のいいときだけ盾を装備しようとするプレイヤーに対する制約では?
怖い敵対策に盾装備して、攻撃が弱い敵には二刀流とか。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:01:37 ID:XntEQgXH0
外見ではわかりにくいが不死属性を持つモンスター

アスピドゲトン
コジャ
アンテサンサン
ダンテ
ドゥドゥフェドゥ
ボルゲーゼ



455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:08:02 ID:NHJe+/BF0
逆になんでおまえアンデッドじゃないんだよと思えるモンスター
デュラハン・デスゲイズ

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:50:50 ID:+AnOWehI0
ガルバスは弱いんだよな 前に居るイブーが強い

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:57:51 ID:rAdGhA/q0
>>456
「バルガス」だろうがぁ!!
それと「さん」を付けろよこのデコスケ野郎っ!!

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 01:04:43 ID:GuRmJ/lHP
スカルドラゴンも確かアンデッドじゃないよね
後半のボスがアンデッドだったらフェニックスの尾とか聖水で一撃で倒せてあっけないからだと思うけど

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 01:44:24 ID:13glr4E60
バルさんぱねーっす

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 02:37:45 ID:r7K+1wpv0
>>454
エボシ岩で緑の羊(そいつがアスピドゲドンだったっけ)と
一緒に出てくることが多いタツノオトシゴ(名前忘れた)と
サウスフィガロへの洞窟やフィガロ城地下で
ドゥドゥフェドウと一緒に出てくることの多い
なんか腹出してる奴(パンコッタだったかなあ?)も
アンデッドなんだよな。

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 09:45:03 ID:KX3h3+/0O
>>456
いやイプーは弱いだろ
本当に面倒なのは烈風殺

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 12:15:05 ID:ybcfsCGP0
外見ではわかりにくいが不死属性を持つモンスター

アスピドゲトン
コジャ
アンテサンサン
ダンテ
ドゥドゥフェドゥ
ボルゲーゼ
ムーンフォルム
ハンプティ
パンドラ


その逆

スカルドラゴン
デュラハン
デスゲイズ


463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 12:17:36 ID:hfy8sIWC0
アスピドケロンさんはそろそろ怒っていい

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 12:34:54 ID:fskuMza+0
アスピドケドンって言ってる奴はバハラグやったことあるだろ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 12:51:34 ID:+AnOWehI0
そういやバハムーンのドラゴンにアスピドケドンが居たな

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 16:59:20 ID:22+2d4640
名前間違えて呼ばれる事がが多い御方

アスピドケロン
アケスドピロン
アスケドピロン

リルム
リムル

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 17:01:58 ID:Di81ospO0
間違って唱えられることが多い魔法

バニッシュ

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 17:04:35 ID:Xz9Zj3SB0
ロック
バッツ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:03:19 ID:whq8jI2qO
ダダルマーはボスなのに即死耐性が無い

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:11:37 ID:Di81ospO0
カッパーだって効いちゃう

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:11:53 ID:bx4c4dzA0
ヴァリガルマンダ
ヴァルガリマンダ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:18:46 ID:Di81ospO0
ビックス?
ビッグス?
ウェッジ?
ウエッジ?

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:24:47 ID:rAdGhA/q0
おまいらカタカナ多すぎ('A`)
ゲシュタルト崩壊して全く読めんわw

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 19:06:25 ID:8DKQ/OUgO
ドゥドゥフェドゥ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 19:06:33 ID:1wbccSwm0
フォースフィールド

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 21:26:09 ID:wuAuhpOy0
トンベリマスターかマスタートンベリかたまに忘れることがある

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 21:46:40 ID:+AP76U8E0
それはない

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:02:02 ID:+AnOWehI0
と思っていたが、実はある…恥ずかしくて言えなかったが…

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:18:27 ID:KX3h3+/0O
実際マディンって召喚したら強いのか?
一応ティナの親父なんだから尖った性能欲しかった
ヴァリガルの下位互換なイメージが

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:22:09 ID:GuRmJ/lHP
魔石って魔法習得とステータスアップのためにあるものだろ?
召喚? なにそれ

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:46:43 ID:ugYC48SnP
戦闘中に魔法からカーソルを上に移動すると使えるぞ
知らなかったのか?

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:49:16 ID:rAdGhA/q0
>>481
しらんなぁw

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:54:02 ID:Di81ospO0
召喚って、召喚士でも何でもないただの一般人がスロット回しただけで呼べるアレだろ?

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 00:47:05 ID:AKsBS+uEO
そしてものまね師にコキ使われると

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 02:18:55 ID:jhGZvPH60
>>479
攻撃系の召喚はその魔石で習得できる一番強い魔法より効果値が低い場合が多いので
手に入れた直後に使いまくるのが一番強い使い方だと思う
マディンなら無属性なので何も考えずに使えるし、逆に属性相性での使いどころもないしな

それはそれとしてドレインを覚えられないマディンさんは実は嫁を寝取られていたような気がしてならない

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 02:22:58 ID:tNDlwRey0
炎属性だし、ティナが覚える魔法ってイフリートに近…

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 02:38:18 ID:hRmKQ4Az0
マドレーヌさん自信がイタイ女だからな
「今日金星に祈りを捧げてたら、腕に星型のアザがある人が運命の人だって電波を受信したの。
 そしたらイフリートさんの腕にアザがあって、魂のステージもとっても高い人で、スピリチュアルな物を感じて…」
位は言いかねない

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 07:09:42 ID:v0LDjUHV0
>>478
あらかわいい。

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 08:29:39 ID:q028Cz1RO
マドレーヌ「幻獣界…やはり迷い込んでいたのね」

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 09:01:53 ID:o9grH1wl0
結局マドレーヌって何者だったの?
「ギガース」という種族のマディンの巨根を受け入れられるほどのガバマンみたいだけど

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 09:41:43 ID:RpHzXxSP0
ビッチと直結ヤリチンの子供がティナか・・・

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 09:44:17 ID:7rWkGLP1P
ティナの母親は世界を破滅に導いた原因

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 09:48:56 ID:6GCotR2J0
結果的にそうなってしまったとはいえ
マディンと比べてあまりにも扱いが酷いというか逆に可哀相だよな
ティナも暴走した時にはマディンが静めてくれたし、エンディングもマディンとの対話だけど
お母さんを気にかけた・・・というかお母さんの事を考えた描写が作中一度も無いなんて逆にすごい

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 09:59:35 ID:2xJYCt0k0
FF6における母親の扱い一覧

ティナ・・・ゲーム開始時既に他界済み
ロック・・・レイチェルの親は父親のみ登場
エドガー&マッシュ・・・国王は出てくるが王妃については全く触れず
カイエン・・・奥さんだが、生前にセリフは無し。死人に口ありすぎ
セリス・・・親代わりはシド
ガウ・・・ガウを産んだ時に母親は死亡
セッツァー・・・しらん
モグ・・・肉親がいたかは知らないが全滅
シャドウ・・・ヤり逃げ
リルム・・・あれ?母親はどうなった?
ストラゴス・・・開発中は妻が出る予定だったらしいが存在を消される

「母親」にあたる人物の扱いがかなり酷すぎる気がする

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 10:20:46 ID:+S/WbLq7O
>>494
大勢いたモグって崩壊で全滅したことになってるの?
そういえば気にしたことなかった

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 11:37:10 ID:zKC1iU4S0
マドリーヌさんはそろそろ(ry

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 13:11:40 ID:HtFgheFK0
風を吸収する敵

・モルボルグレート
・マジックポット
・眠れる獅子
・バールゼフォン
・ストームドラゴン



498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 14:54:17 ID:d8SqNEByO
>>494
田嶋が発狂しそうだなw

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 17:05:40 ID:NwUIJRYe0
http://aug.2chan.net/may/b/src/1289452840660.jpg
FF6


500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:40:38 ID:VvYdESb30
この本どっかにねぇかなぁ
ほかの攻略本なり資料集なりは手に入ったんだがなぁ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:46:16 ID:Q6yHbyD9P
国会図書館でこのVジャンプ記事閲覧してまとめた人も居たな。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:51:16 ID:MTpumqWD0
>>501
よくバラエティ番組で「全ての『本』が集まる図書館」とか言われてたけど
Vジャンプですら蔵書があるのか…国会図書館…恐ろしい子っ!

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:52:27 ID:tz2yYcP+O
強化8竜が落とす武器はバリアントナイフやイカサマのダイス、ライトブリンガーより弱いんだよな

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:21:11 ID:chrhkYfl0
>>501
そのページブックマークしてたの思い出して今見たら鯖が死んでた

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:35:40 ID:VaDIfpNMO
>>503
バリアントナイフはFF6最強の武器

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:37:43 ID:Q6yHbyD9P
インフォシーク問題か…
今ならまだアドレスでググればキャッシュが残ってるから保存できるな
http://totscqcc.hp.infoseek.co.jp/vjamp.htm

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:43:09 ID:MTpumqWD0
つい最近
インフォシークの無料スペースを廃止するって
(2ch以外でも)ニュースになってたじゃん。それじゃね?

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:48:34 ID:Q6yHbyD9P
DQやFFに限らず、いくつか頼りにしてた攻略サイトでインフォシークだった為に死んだのも結構あった
移転してくれたサイトもあるけどそのままお亡くなりになったのもある
Vジャン記事のまとめも今の所Intenetアーカイブ(WayBack Machine等)でもサルベージに引っ掛からないっぽいね

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:59:16 ID:chrhkYfl0
ページごとローカルに保存してたから大丈夫だったんだけど
ちょっと他のページが心配になっちゃうわ
攻略サイトとか攻略し終えたらそう何度も確認するものじゃないし
古いゲームだから普通に放置されてるだろうし

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 21:28:33 ID:05SUhCKPO
確かinfoseekサイトの補完計画やってるまとめサイトがいくつかあったはず

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:21:55 ID:68BZoDHG0
>>499
再うpきぼん・・・

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:26:20 ID:chrhkYfl0
>>511
アーカイブにURL入れてオフラインでも見れるように保存しとけ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:47:36 ID:2vkcc+9xO
そのアーカイブが使えないんじゃないの?

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:49:24 ID:68BZoDHG0
>>512
え、見れなくね?
Vジャンプまとめページじゃなくて画像のことですお

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:51:50 ID:MTpumqWD0
なんという慇懃無礼の厚顔無恥

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:53:21 ID:chrhkYfl0
>>514
あ、ほんとだ
安価先ちゃんと確認してなかった
ごめん

まとめページはアーカイブで見れたよ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:04:44 ID:68BZoDHG0
>>516
いやいや
あと、見れないってのは499のURLのことな、すまん
まとめページは保存してあるよ

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:42:46 ID:+S/WbLq7O
一体ここは何のスレなんだ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:50:16 ID:ssFFQFdfO
つーか携帯だから何が載ってるか分からない。
気になる。

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:56:17 ID:ssFFQFdfO
関係無いけどIDにFF出た。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:00:58 ID:1GKX6bG90
どこが関係ない?

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:24:36 ID:rI79jFf60
ああそうだな、関係ない事なんて無い


おめでとう

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:25:43 ID:3yHZY7zb0
>>522
IDFF6…

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:26:47 ID:rI79jFf60
!!!

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:30:31 ID:ACYnZUZqO
お前…おめでとう

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:38:32 ID:XjSZlsOsO
なんというFF6スレ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:48:31 ID:QFuNetPm0
アルテマ常時9999ダメージ →魔力48以上

メルトンで炎吸収時9999回復 →魔力53以上

ケアルガ単体9999回復  →魔力55以上

メテオ常時9999ダメージ →魔力102以上

ケアルガ常時9999回復→ 魔力111以上

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 01:46:53 ID:XjSZlsOsO
魔力たった48あるだけでアルテマ9999出せるんだな

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 02:08:45 ID:qWUVeAP1O
とりあえず全キャラ9999/999にしたいプレイ
だがレッドキャップに泣かされた奴は俺だけと思いたくない
来年は4周目のFF6Aがはじまる
ガウコンプ、青魔法コンプ、低レベル縛りはまだ残しておく

ありがとうFF6A

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 02:32:18 ID:XVRqjDE40
毎回ガウ一人しかいなくてコンプできねえわ

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 03:06:36 ID:qWUVeAP1O
わかっているくせにいじわるでござるな
あ ば れ く る う コ ン プ でござる

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 07:34:01 ID:gA9ki4/aO
あばれくるう事に対してコンプレックスがあるの?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 07:50:09 ID:8SxrjyCSO
とりあえずガウの親父イベントやったら2ガウ目が揃う、話はそれからだ

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 11:37:02 ID:50XRozzEO
ケフカは人間属性を持つためマンイーターで大ダメージを与えられる

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 11:41:24 ID:3bDsck+HP
マンイーターは味方に対しても効くよ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 14:44:43 ID:P/3owU0Y0
男にはチンイーターが効くよ

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 15:17:20 ID:rI79jFf60
>>536
あっこがキュッとなった('A`)
なんかB級映画のバケモノみたいな名前だな。

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 15:25:45 ID:uF/bhNct0
和田あっこ「キュッとなった」

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 15:50:09 ID:3yHZY7zb0
神ケフカをヘッドロックするあっこの姿を幻視した

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 15:53:50 ID:bKCBLUk7O
>>537
俺は麻雀で清一色しか狙わない人に見えた

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 16:20:30 ID:zww5sr9G0
>>537
キラーコンドームのことかっ!

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 16:26:04 ID:sTdk8MEAO
このゲームが発売された時、SFC持って無かったから話についていけなかったなあ…

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 16:38:15 ID:3veT4xeM0
キュッてなった>>537のアソコはマンマンだと思った
誰か俺を殺してくれ

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 16:45:13 ID:rI79jFf60
>>543
しね

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 17:06:12 ID:OKRDyrlJ0
>>543
自分でやれカス

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 18:02:47 ID:3veT4xeM0
いいねえ、たまらないねえ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 18:06:36 ID:uF/bhNct0
カスはたまってますけどね

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 18:10:18 ID:KLMqVrZh0

  ♪ ___
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549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 19:41:08 ID:P27nzVpPO
>>541 懐かしいネタだな

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:28:39 ID:7qXy/VlvO
FF6Aのセーブ媒体が電池式でもフラッシュメモリでもない方式らしいんだけど、
これってフラッシュメモリみたいにセーブ回数が多すぎるとセーブ出来なくなったりしないかな?

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 02:39:55 ID:Ks5hbEa60
>>550
FF6Aはフラッシュメモリ

GBAソフトのバックアップ方式一覧表
http://gb1gbc1.tripod.com/gba/gba_save.htm
>・大体の見分け方(GBA)
>ソフトの端子部分を下から覗いて、
>基盤の刻印に「AGB-*02」「AGB-*03」「AGB-*11」とあるものは電池なし。
>「AGB-*05」「AGB-*06」とあれば基本的にボタン電池入り。
>「AGB-*05」の方は時計用?
>ごく一部の「AGB-*06」で電池なしの物も初期は電池だったと思われます。
>(Nintendo)から始まる物で「AGB-*05」「AGB-*06」を含む物は現状なし。
>量が少ないので断定は出来ませんが、「AGB-*01」はセーブ機能なし。
>「AGB-*11」はFRAM。
>特殊センサーなどが入っているソフトは上記とはまた異なる模様。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 02:54:18 ID:FWAPa8n/0
>>551
うんうんやっぱりねそうだろうとおもったんだよ

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 09:41:49 ID:3XW6MmOX0
>>535
味方に対してマンイーターで攻撃した事無いけどダメージが増えてしまうのか?


554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 11:01:33 ID:KdeZaAIZP
そうだよ

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 12:15:33 ID:qR8hl/KcO
ウィングエッジはスナイパーのように浮遊状態の敵にクリティカルにならなかった

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 13:28:36 ID:WAmMWn9kO
購入したのでこれからお世話になりますね

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 14:45:44 ID:IHBdFO7y0
じゃあモグ・ウーマロの人間じゃないキャラとか
カッパ状態の時はマンイーターは通常ダメージなの?

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:46:35 ID:tX9MikLk0
自分で調べろタコ

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:03:09 ID:Qyqij0Nj0
あなたはオルトロスであると言われているのです

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:10:48 ID:056Mmop5O
タコですいません

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 18:37:21 ID:xnWMuPMOO
>>560
ファイア

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 18:50:34 ID:sQGanQySO
タコ 「アッチッチー!
ゆでだこゆでだこ?」

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 21:04:53 ID:1RcJGdVf0
焼きたこだろ

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:00:11 ID:FWAPa8n/0
>>560-563
なんか懐かしい流れだなw

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:02:48 ID:CQ/qUrIkO
中古で買って幼稚園ぶりにPLAYしてみたらこんなに切なくて泣けるSTORYだったんですね
っていってもまだゾゾ入ったところだけどゾゾって若干トラウマだから早く終わりたい...
しばらくこのスレお世話になりま-す

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:05:02 ID:u34WORvu0
そら幼稚園児じゃゲームのストーリーなんて判らんだろうw
つーかFF6で遊ぶ幼稚園児って…渋ぃな

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:07:03 ID:qR8hl/KcO
ウーマロにオーガニクスが装備出来ればまだ使い道があるのに
ただしオーガニクスは壊れないという設定で

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:09:55 ID:CQ/qUrIkO
でももちろん私が1人でやってたわけじゃなくて...なんかSFCって2Pでコントローラー分けられましたよねッ!?

パパが3人やって私が(パパ的に1番重要じゃない)1人をやるって感じでした
当時ゾゾが怖かったケド、今やっても怖い...

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:46:51 ID:VJ56wc050
きっと>>568の操作キャラはウーマロ

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:52:27 ID:CQ/qUrIkO
ウーマロもやったかも-
あんまり記憶ないケド、モグが可愛くてやりたがってたのは覚えてる
今ジブンで操作するとなると...4人選ぶの悩む-

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 06:53:17 ID:R2wYGCWuO


572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 08:56:01 ID:gdmzd0QG0
ケフカって単体だと弱いけど前座がネオエクみたいに複数パーツに分かれてるから
たどり着くまでに主力が死ぬことも無くはないんだよなあ
ねむりのやすらぎでロックやアルテマ要員の女性陣が退場されてしまうし

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 09:10:25 ID:3UW9Slbz0
単体での弱さは、神の力を手に入れてもそれは所詮借り物で
結局お前はただの人間のままなんだ、みたいな悲哀を感じて好きだ
悪党の末路っていうのかな、呆気ないが故にかえって心に残った

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 10:03:08 ID:YKaTq1Rb0
おもしろい解釈だな

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 10:58:27 ID:YWFmVHYJP
ケフカ「わたしには ひるいなき まりょくが みについた」
ロック「バリアントの きれあじを おまえのからだで あじわうがいい!」
  ズバシャ9999! ズバシャ9999! ズバシャ9999! ズバシャ9999!…
ケフカ「な なんだ これは!わたしの からだが!なにが おこったんだー!」
エドガー「おまえの HPせっていは かんぜんじゃないのさ!ひとケタ まちがえてる!」
ケフカ「く‥そ‥‥はかったな すくえあ‥‥からだが ‥くず‥‥れる‥‥」

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 11:07:31 ID:o+JdrikTO
結局スクエアという神の力をモノにできなかったわけだ

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 12:30:16 ID:HxCMwoXF0
6のレベル5デスやレベル4フレアは該当する敵が少なくて使う機会が無い

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 12:37:19 ID:8zJj0qeeO
5みたいな無茶な使い方ができないから、つまらんかもね。

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 13:03:13 ID:tZFiQrP40
思いついただけの新要素を詰め込むだけなら素人でも簡単だが
それを利用出来るように、変則的な戦い方がいくつも出来るようになってる5はすげーよな

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 13:23:26 ID:Gn3JL41PP
5と違って6では青魔法全部覚える気にはならなかったな

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 13:44:52 ID:pZ7pn05gO
今度は野性味溢れるパーティーでクリアしてみよう

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 13:45:59 ID:kQFXvLpz0
魔大陸の敵だとレベル系よく効いた気がする
覚えるの面倒な上に燃費悪いから使わんけど

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 18:16:40 ID:HxCMwoXF0
低レベル攻略と最強育成の最大の難関はオペラ座の鼠だと思う



584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 19:24:52 ID:YKaTq1Rb0
PSならな

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:49:21 ID:GNJ973Oe0
SFCでもそうじゃね?
むしろPSは敵パーティ固定がし難いトロッコがキツい
風切りの刃盗もうとすると特にな。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:03:05 ID:4pjZ989Y0
ねずみはたしかメニュー開くと楽できるんじゃなかったっけ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 23:54:47 ID:YKaTq1Rb0
>>585
SFCならお留守番のエドガーさんたちに少し掃除してもらってからの攻略ができるから、オペラはそれほどでもない

SFCでやってみて単純に戦闘がきついと俺が思ったのはエーテルスーパー盗みアリでのエアフォース戦だな

そしてふと見たら、ここが見れなくなってた
ttp://nemax.80code.com/ff6/bringup1-1.htm

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 00:58:11 ID:pU7mAfvP0
>>587
Nemax式FFは移転しました

http://nemax.mygamesonline.org/ff6/

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 06:44:42 ID:jlGctXgQO
>>580
5や7はどのキャラでも使えるけど、6はジジイしか使えないもんなぁ

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 13:20:29 ID:bTycFceXO
乱れ撃ちや必殺剣、必殺技を使った時はロマサガみたいに技ポイントを消費するようにした方がいいのに

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:20:02 ID:Ex1TF3RG0
10年以上ぶりにFF6をプレイしようと思うんだけどモグタン将軍を
仲間に入れるかで非常に悩んでるんだ セリスは以前プレイした時に
ちから128すばやさ80位まで上げたから今回はいらないと思ってるんだけど
モグはそもそも仲間で使用できるしマップ上でのモググラ2匹もいらんし
セリスのグラが消えるのも寂しいしマジ悩んでるんだけど
やる価値あるか?

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:27:40 ID:lFHESAccO
>>591
おまえが何に「やる価値」を見いだすのか知らんが
魔法は使えないわ装備は出来ないわ、かといって縛りに使うのも中途半端で
それでもやってみたいならやればいいんじゃないの

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:54:01 ID:0gSc8x+50
他のモーグリにもキャラが割り当てられてるの?
モグタン=セリス
モグシン=リルムみたいな

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:02:02 ID:ov0pMVteP
具体的にアドレス覗いたことはないけどたぶんそう。
モグタン将軍の事例を見ると、各キャラが加入した時点で
そのアドレスが書き変わる形だろうな。

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:02:21 ID:pU7mAfvP0
>>593
セーブデータ上はそう
キャラクター用のデータ格納場所があって
加入前は各キャラの所がモーグリズになってて
シナリオ進行に従って入れ替わってく

>>591
モグタンを使う価値は、低歩数攻略の記録狙いの為
それ以外ではまったくメリットが無い

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:04:37 ID:0gSc8x+50
そうなのか
そういえばモーグリって各々で武器違うよな
もしかしたらカード飛ばして攻撃するモーグリがいたのだろうか

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:08:30 ID:ov0pMVteP
>>596
なんていうか根本的に理解できてないみたいなのでもうあまりキニシナイ方がいいとおもう。
説明するのも面倒だしスレ違いだし・・・。

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:23:34 ID:0gSc8x+50
ロックらと戦うモーグリたちとキャラは別人?
見た目がモーグリなだけでキャラと同じデータを流用したものかと思ったんだが

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:31:02 ID:pU7mAfvP0
例えばセーブデータ上の各キャラ格納場所が

@.ティナ
A.ロック
B.エドガー ←モグリン(槍)
C.マッシュ ←モグッチ(爪)
D.カイエン ←モグプウ(フレイル)
E.シャドウ ←モルル(フレイル)
F.セリス  ←モグタン(剣)
G.ストラゴス ←モグール(投擲)
H.リルム  ←モグシン(筆)
I.セッツァー ←モグポン(槍)
J.モグ
K.ガウ   ←ムグムグ(剣)
L.ゴゴ
M.ウーマロ  ←ズモモグ(投擲)
N.NPC1 レオ ←バナン ←ビッグス
O.NPC2 ゆうれい ←ウェッジ
(※キャラの割り当ては仮なので、実際と違う)

みたいになってて、イベントが進行すると
そのキャラのデータ格納場所のキャラが入れ替わる方式

んでモグタン将軍バグを使うと、キャラ入れ替わりの作業をしないで
セリスのデータ位置のキャラが登場する事になるので
ちょうどセリスのデータ位置に割り当てられてたモグタンのデータで登場と
実際とはちょっと違うけどイメージはそんな感じ

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:34:25 ID:Srlqo7yR0
キャラデータは別にあるけど、保存容量をケチるために、
もう登場しないキャラのデータに上書きする事で容量を確保してる感じかね

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:39:19 ID:0gSc8x+50
ありがとう!

でもそんなに容量気になるならロックとモーグリ軍団vsナルシェのガードたち
というイベント自体を削ればいいような気もするんだが
あの状況でいきなり人外のモーグリが助けにくるって展開は都合よすぎるし
カオスというか目まぐるしくて初見時そこそこ混乱した

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 22:44:23 ID:oyta+tp0O
>>599
そんな感じか
人にモノ教えるの上手いってよく言われるだろ

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:51:34 ID:m6rMwNHt0
>>602
そうだがなにか

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:56:04 ID:pU7mAfvP0
>>602
あくまでイメージなので、実際に書いた通りの処理がされてる訳じゃないです

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 01:17:00 ID:xc5MfBaiP
>>601
気になるというか、後で絶対に使われないサブキャラのデータなんて残して置いても
ゴミみたいなもんだから、普通そうする。

コンピュータは十六進を使う関係で、分かりやすく処理するとなると
キャラクター16人の次は32人と倍々になっちゃうしな

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 02:41:48 ID:lIsDgqb4O
モグタン将軍使って崩壊させると序盤はかなり大変なことになりそうだな
魔石、武器防具、アクセ、固有コマンド一切無し
ステータス激低
こんなんで仲間集まるのか?ww

一応レベル上げてHPでも高くすれば少しは見られるようになるか?

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 03:13:16 ID:1nJn3PX30
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1005975
の検証動画によると

セリス=モグタン
エドガー=モグッチ
マッシュ=モルル
カイエン=モグリン
ガウ=ムグムグ
シャドウ=モグプウ
セッツァー=モグポン
リルム=モグシン

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 04:24:12 ID:ynxXMuSw0
中の人など居ない!!!

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 09:32:59 ID:kwLGm6E+O
ゴゴはズモモグらしいよ
ブーメラン入手バグの原因

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 15:54:39 ID:duO4tHib0
モーグリバトル直後のセーブデータ覗いて見た

@ティナ
Aロック
Bエドガー  ←モグッチ(ミスリルクロー)
Cマッシュ  ←モルル(チェインフレイル)
Dシャドウ  ←モグプウ(モーニングスター)
Eセリス    ←モグタン(ミスリルソード)
Fカイエン   ←モグリン(ミスリルスピア)
Gガウ     ←ムグムグ(ミスリルソード)
Hセッツァー ←モグポン(ミスリルスピア)
Iモグ
Jストラゴス ←モグール(円月輪)
Kリルム   ←モグシン(チョコボの筆)
Lゴゴ     ←ズモモグ(ブーメラン)
Mウーマロ
NNPC1  ウェッジ
ONPC2  ケフカ←ビッグス

NPCの枠は多分ウェッジの所にバナンや幽霊やレオが入ると思われる
ビッグスの枠にケフカが入ってるのは幻獣封印イベントの戦闘画面の為か?

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 17:17:10 ID:wrKI9yFsO
>>610
ケフカは帝国陣地の戦闘時にも関連すると思う。帝国陣地のケフカのレベルは仲間の平均値(つまり加入扱い)になるから、コルツ山でレベル99にしたら帝国陣地のケフカの通常攻撃で4桁くらうっていう画像を見たことがある。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 17:33:35 ID:alT+jW4K0
>>610
こんな設定があるなんて初めて知ったよ

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 17:33:44 ID:g7rOR/RKP
6は仲間のステータスだけでセーブ容量の半分近くを費やしてるだよなあ
セーブ領域使いまわさないとやってられんわ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 17:49:12 ID:oX11AkgAO
6はグラフィクで容量を大量消費してたと思ったが意外だ

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 17:52:01 ID:+Isx9GWoP
>>614
セーブデータの話だよ
ゲーム本編のデータが入ってるカセットROM全体の話じゃない

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 19:34:51 ID:wnzNK7N2O
それでセーブ枠が3つに減ったのか?
4・5は4つあったのに

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 19:57:53 ID:g7rOR/RKP
うん
特に54種類の魔法の習得値を12人分記録するのがかなり容量食ってるね

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 20:26:20 ID:UaeJVnI9O
魔法修得値に割り当てられてるデータを7ビットと考えても全員分で500バイトオーバーか
数MBしかないSFCにとってはかなりの量だよなあ

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 20:39:56 ID:Q27sxdXZO
み、みんな、プ、プログラムに詳しいんだな

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 20:41:53 ID:+OPSklRXO
プ、プログラム35…

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 20:56:45 ID:A5jYPBxy0
エミュ厨死ね

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 21:30:34 ID:g7rOR/RKP
>>618
またROMとセーブデータの区別のできていないようだね
FF6のROM容量は3MBだけど、SRAMの容量は8KB、セーブデータ1つあたりの容量は2560バイトしかない
ちなみに魔法習得値のデータは1つ当たり1バイトで、全部で648バイトな

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 21:34:40 ID:kwLGm6E+O
>>610
しかし何故ウーマロは余っているんだww

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 22:06:56 ID:ynxXMuSw0
ウーマロが一番使用頻度少ないのにねw

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 00:10:33 ID:nhfAEM580
ゆうれいはリルムとストラゴスに割り込むしな。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 00:21:02 ID:Gnz1fIm00
魔列車前で持てない筈のリネームカードをデータをアレして持たせて見ると
ゆうれいにリネームカード使った時の顔がストラゴス
爺さん…おむかえが…

>>623
たたかう と 体当たり のランダム行動しかできない特殊キャラだからかな?
装備もアクセ以外はできないし魔石で成長もしないとか特殊制約が人一倍多いし

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 00:33:33 ID:7Ei7hpOaO
ウーマロってモグタンに次ぐ縛りキャラだよな
うまくやれば強いけど

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 00:43:35 ID:R4J7o+Mt0
GBA版ウーマロの最終装備はボーンリスト+ミラクルシューズにすべきか
ボーンリスト+皆伝の証にすべきか迷う

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 00:45:48 ID:gxEsnJlQ0
SFC版でボーンリストがあってもウーマロは使わないと思う

武器や防具が自由に装備出来ない限りは

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 00:51:56 ID:lWo8l2+vP
>>628
GBA版で攻撃重視なら怒りのリング+ボーンリストでFAじゃないかな
怒リングで発動する味方投げは防御無視なので誰にも9999出るし発動率も中々
皆伝やガントレットやバーサクは通常攻撃しか強化しない
レベル99になって防御を無視できない通常攻撃でも威力十分になったら
バーサク乱れ撃ちも良いのかな

魔石でステ育成目的の低レベル進行の場合、ウーマロとゴゴだけレベル上げれば
崩壊後のサボテンダー取得までのボス戦を任せられるから出番は作れそう

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 01:23:07 ID:qdJO5aDB0
>>622
ひとつの魔法習得値を7バイトで記録して、さらにゴゴの分を削れば60バイトくらいケチれるな

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 01:43:03 ID:2RvacOrU0
>>623
言われてみれば、ウーマロって崩壊後までは登場しないんだから
時期的にリアルタイムモグラテジーとは被らないよな?
何故そこで避けるんだろうか勿体無い

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 01:50:22 ID:qdJO5aDB0
よく見たらもともとゴゴの分ないじゃん俺のアホ
しかも7"バイト"ってなんだよ

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 01:59:31 ID:TEyjlkMKO
>>623
ウーマロの枠を潰しても入れるパーティがない

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 12:38:22 ID:o4ZxrW73O
魔石装備出来ない分、ウーマロはレベルアップと共にステータスが上がるようにして欲しい

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 12:45:21 ID:X9X4P6uf0
ウーマロはレベル50になると通常攻撃に混乱の追加効果、
レベル99になるとクリティカルが確実に9999ダメージになればよかった

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 16:09:06 ID:o4ZxrW73O
クロトリのエイラみたいにレベルによって固定武器が強化されるって奴か

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 11:48:00 ID:Umlj55NQO
ウーマロがいるとアイテムドロップ率upとかあれば…

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 12:31:51 ID:R9zs5cc60
5でもバーサーカーは冷遇されてたが6ではそれが更に酷くなった

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 12:48:05 ID:EJ1WjmJ7P
おまけキャラだもんね
でも、狂信集団の塔では役に立つよ

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 14:13:49 ID:R17uXOp/O
>>640
狂信者の塔ですらモグとお守りがあれば十分なんだが

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 18:10:59 ID:01eHkwV1O
最近寒いからウーマロの体毛に埋ーまろうと思うんだがどうよ?

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 18:56:21 ID:GoMI2cKT0
test

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:00:10 ID:BE2etxKQO
ソウルセイバーはデジョン以外に倒す方法はカウンター攻撃で止めを刺すしかないのかな

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:00:34 ID:GoMI2cKT0
591だけどアクセス規制で書きこめなかった
レスくれた人サンクス 結局モグタン将軍で行くことになったんだけど
オペラ座終わったらグラが普通にセリスになったw
リネームカードをゲット出来るようになったら速攻で名前をセリスに戻して
プレイすることにしたけど、本当に意味がなかったw
ちなみにGBA

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:01:54 ID:EUUHJd770
ゲーム前半から雪男フラグはあったのでそういうイベントが発生するのはいいけど
仲間になる展開はいらなかった

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:12:37 ID:R17uXOp/O
>>645
モグタンって期間限定だったんだw

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:15:56 ID:56m0IokjP
単にセリスのグラフィックがオペラ座のイベントの時 通常>オペラ衣装>通常
と変化するところが モーグリ>オペラ衣装>通常
になってるだけ。装備変更不可の属性はそのままだし、期間限定とは言い難い。

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:49:30 ID:R17uXOp/O
そういうことか
ただの完全劣化セリスに成り下がっただけか

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:56:26 ID:56m0IokjP
ついでに言うとモグタンが装備していた武器と盾が
イベントで強制解除されて一層弱くなってる。同じ物を再装備もできない。

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:41:46 ID:GoMI2cKT0
>>647-650
完全劣化セリスが出来上がったよw まだ名前はモグタンだから早いところ
セリスに変更したい SFCかPSか判らんけどモグタンのまま崩壊後の
動画あったけどGBAじゃ元に(グラのみ)戻るみたいだw

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:47:59 ID:GoMI2cKT0
wikiみたらGBA版ならセリスがフリーズしないで仲間になるみたいだけど
折角なんでこのまま行くぜ

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 23:22:56 ID:GoMI2cKT0
連投すまんけど、一応魔大戦前にセリスが仲間になるのを確認した

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:22:08 ID:ERbupD2yO
アンデットにデスをかけるとHPどころかMPまで全快になる事に気付いた

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:25:32 ID:DYLeGWlEO
なんデスと!

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 09:22:31 ID:ZGP+u+SbO
あー、マジレスすると
モグタン将軍にリネームカードは無効だった気がする、確か
属性がモブモーグリだから

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 09:27:05 ID:cEzCaEhuO
一切なんも受け付けないのかよ
ガード固すぎるだろモグタンww

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 10:36:15 ID:cyir1mrO0
>>656
マジでw 一応職業のところがモグからルーンナイトに変わってるけど。
今日中にでもコロシアムいけるように頑張ってみるかな

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 12:30:15 ID:01TVQsc20
防御力貫通無しの武器の場合

攻撃力255で力128でレベル99の場合、必ず9999のダメージを与えるには敵の防御力は156以下で無いといけない


660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 05:28:03 ID:FXLHRn9SO
魔石システムはわざわざ味方を殺して経験値調整をしないといけないので非常に面倒だ

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 09:22:33 ID:8UPAmmKP0
魔石ドーピングは救済策として力や素早さ、体力、魔力はレベルアップする前のレベルの時のレベルアップで魔石ドーピングをしてない場合
レベルの2か3の分までアップするような仕様にして欲しかった。

魔石ドーピングはやり直しが効かないのが厳しい


662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 09:31:45 ID:txz/GOKk0
元々が魔石ドーピング無しでバランス調整してる
ドーピングありだとチート過ぎるからそれでok

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 10:01:45 ID:T7z4BF0L0
ステータスを初期値からMAXにしてもせいぜい2倍程度
レベルを初期値から99にすると力依存攻撃のダメージは100倍近くまで跳ね上がる
レベルの影響がデカすぎて、ステの影響が霞む
まっっっったくステータスを上げなくても何ら問題ないからな(レベル少し上げる方が強い)

まあこういうダメージシステムだからこそ、素早さ上げてゲージ速度約2倍は効果的だが

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 13:32:52 ID:7+M9+/Fa0
>>656
一応リネーム出来たわ、多分GBA版だからかも知れん

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 13:40:01 ID:dYD2vTHT0
>>663
魔石ボーナスに気付かない人とかに配慮したんだろうか
DS版FF4みたいな周回プレイ、ポーチカ装備よろしく
魔石ボーナスでの成長前提の難易度だったらどうなったんだろうなw

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 13:57:12 ID:7+M9+/Fa0
>>663
問題はないけど普通は上げるよね、テュポーン大先生も難儀するし。

しかしロックとセッツァーの渋さと格好よさは異常。

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 18:34:06 ID:8UPAmmKP0
魔石でステータスを上げる場合お得な順

素早さ>魔力>>力>>>体力



668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 23:08:35 ID:I+PDZ+x50
クリアまで寝ないFF6やんぜ​!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv32695761

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 23:33:22 ID:18pW80U60
>665
6は初心者向けに難易度を意図的に低めにしたのかも知れん

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 23:37:24 ID:W5n2+6Sa0
魔石なしでガチで人間のみの力で魔導に立ち向かうストーリーで
難易度そこそこ高くても面白そうだったけどな
けっきょく第二次魔大戦を引き起こしただけだった
人間はもっと知恵のある生き物ではなかったのか…

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 00:12:51 ID:x+3UCIG+O
戦争を起こす事が愚かな事だとでも言いたいのか?
戦後の日教組教育の典型だな。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 00:16:08 ID:YgJPxVTv0
他のキャラにターン回せるようになったのSFCの6からなんだよな…
初めてやったの6だから、SFCの4と5には苦戦したよ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 00:26:12 ID:Iq7ZuKIKO
通常攻撃のダメージはレベル99でも5000以内に収まるように設定すべきだった

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 00:29:34 ID:qsRRD0YY0
バナン的にはリターナー側の魔導所持はまた魔大戦が起こるからティナを幻獣と話させよう、と猛反対だったのにな

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:15:20 ID:nO+xiPFB0
魔法に詠唱時間があるのって4だけ?
5と6で魔法使わせるとたまに次の通常攻撃キャラと順番が入れ替わる事はあるけど
基本即時発動だよね

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:20:46 ID:Kxsw9nIAO
>>675
4、5はほとんどやってないから分かんないけど、
6は詠唱時間あって、即時発動ではないよ
強力な魔法ほど時間が長い

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:22:39 ID:WWuP3UGqP
6の魔法は通常攻撃とかに比べて若干発動が遅いようだ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:24:16 ID:Iez/vVM70
5は通常攻撃の2倍くらいかかる(つまり順番が入れ替わる程度で大差なし)
6は「あれ、ちょっと遅いかな」って程度かな
4みたいに「メテオ詠唱してる間に戦闘終わっちゃったよ〜><」くらい露骨な詠唱時間はないね

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:29:51 ID:s35o3gar0
>>675
FF4は呪文ごとに幅広い詠唱時間が存在(メテオは糞長い)
FF5やFF6は詠唱時間はごく短い時間に固定

「FF4の詠唱時間システムが次作以降に継承されなかったのは何故か」
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dqff_2.htm

「FF6 行動順について 詠唱時間」
http://homepage2.nifty.com/thinklike/game/omoi_ff4.html
>呪文なら詠唱時間が存在し、この詠唱時間分経たないと呪文は発動しない。
>逆に魔封剣などはそのような時間が必要ないため、
>もしファイアを唱えている時に魔封剣を使った場合、魔封剣が先に発動するのだ。
>この詠唱時間は
> 連続魔>暴れる以外では味方が使えない魔法>青魔法>魔法>それ以外の行動
>となっているようだ。また、さらにこの詠唱時間が過ぎた場合、行動の優先順位は
> 青魔法>魔法>それ以外の行動>連続魔>暴れる以外では味方が使えない魔法
>となっている模様。これが基本となるのだが、やはり例外が出ることが少なくない。
>特に凄い例外が、[ジャンプ]だ。これはほとんどの行動順を無視して発動され、
>また降りてくる。逃げられない!技とジャンプを組み合わせれば、
>敵の行動回数に対して非常に有利な回数行動できることになる。

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:32:48 ID:s35o3gar0
リンク貼り間違い
http://homepage2.nifty.com/thinklike/game/omoi_ff4.html

http://ff6.dq-x.com/report3.html

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:39:00 ID:zq1rGAWU0
6のジャンプって効果音マヌケだよね
ポロロロッ

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 09:43:51 ID:b87Q3k4r0
どうもビジュアル的にかっこ悪いひりゅうのつのでの連続ジャンプは
聖剣3闇リースの必殺技とシドにも受け継がれる

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:20:43 ID:xai4TA9X0
そうか?義経の八艘跳びみたいでいいと思ったんが

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 17:07:36 ID:K7Ix0IxeO
FF6は他のシリーズに比べると耽美度が高いような気がするのは私だけでしょうか?

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:05:26 ID:PPCc0GDX0
ロマサガみたいに技ポイントというステータスがあれば無限踏舞も技ポイントを消費して消費無しという批判を免れる


686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:07:58 ID:WGrI5n860
ブラックジャックでミニゲームしたかった

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 19:10:50 ID:4w+5cxiZ0
>>685
MAX100で成長なし、戦闘開始時50でスタート、時間回復
みたいな感じだといいかな。
でも○○ポイントの種類を増やすと複雑なシステムだと思われた可能性が高いな。当時のゲームとしては

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 20:54:34 ID:6HDj10NH0
すいません、電池切れのSFC版を電池交換して遊ぶのと、PS版を購入して
遊ぶか迷ってます...。PS版はロードが長いと聞いてますが、SFC版の方が
お勧めなポイントはありますか?

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:16:35 ID:WGrI5n860
>>688
SFCの長所:ただの原作
PSの長所:ロード長い、一部効果音の劣化、ムービー追加

「その原作が大事なんだろオラ!」ってよっぽど思わない限りPS版でいいんじゃないかな
せっかちでなければロードの長さに耐えられるし慣れるし
電池交換の知識がないから何とも言えんのだけど、安く済む方で問題ないと思う



そういえばPS版ってスコールのドットあったしFF8と9の間に発売されたぐらい?
追加ムービーって技術的にどうなんだ、FF7や8よりは綺麗なのか?
顔の判子感は7と共通なんだが6は天野絵意識してるからビジュアルが違うくてどこで比較すればいいのやら
キャラの表情なんかは8のが豊富だったような気がする

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:22:02 ID:gIErmppZO
>>688
SFC版にはバニッシュデスがある

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:26:04 ID:WWuP3UGqP
絶対SFC版の方が安いと思うけどな
PS版もしくはFFコレクション買う金があればSFCの本体ごと買えるはず
よほどムービーが見たくない限りSFC版で十分

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:46:36 ID:6HDj10NH0
早速のレスありがとうございます。

>>689
電池交換はメーカーに送ります。1000円前後みたいです。

>>690
バニッシュデスってなんですか?モンスターか技の名前ですか?

>>691
ムービーってOPとED以外には流れないですか?

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:50:42 ID:c7p+fLg30
>>688
SFC版は機械装備で無敵になれる+バニシュデジョンもある
PS版はレアだから5000円位する 思い切ってGBA版と言う手もあるぞ
特に拘りがなければ俺なら電池交換をする
>>689
いまいち覚えてないけど同時期くらいだったような
1.2.5は7より綺麗で8と9の中間くらい、どれもムービー少ないし
6だけ上記の理由でプレイしてない 4もPSはしてないな

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:54:05 ID:OLBX+DgTO
SFCは電池が万全でも接触不良で魔大戦だからなー

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:56:24 ID:c7p+fLg30
>>692
もったいないから電池交換は気合で自分でしたほうがいいよ
バニシュデスはFF6で有名なインチキ技 ボスでも即死
ムービーは基本はそんな感じ 多分6もそうだろう

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:58:15 ID:WGrI5n860
>>693
4も顔の判子感とビジュアルが7と同列だった
5と6が同じくらいだったから6も8と9の中間くらいな

当時の技術で天野絵動かせて世界観壊してないから出来はいいと思うんだけど
6のムービーって比較対象なくて「○○より上(下)」とか言いにくい

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:07:24 ID:c7p+fLg30
>>696
ほう 勉強になります。 PS版でプレイしたいけど高すぎw 
よけいにプレイしたくなったw
>>692
追記だけど,お金に余裕があるのなら>>689の言う通りPS版 ゲームキューブの
GBAできるぜキットを持っているのならGBA版がいいな
でもムービーみたいな

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:20:44 ID:Kxsw9nIAO
ムービーは特に見なくてもいい+魔大戦が怖くない
だったらSFC版のが遊び心があっていいと思ふ

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:50:42 ID:6HDj10NH0
自分は時期外れでSFCの新品を購入したんですけど、最初の2時間くらい
進めた状態で止まってしまったんです。箱も含めきれいに保存してます。
そういえばFF6はコレクションのみで単品では未発売でしたっけ?

>>695
ネットで画像付きの交換方法見ましたけど、自分には無理そうです。

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:05:22 ID:WGrI5n860
>>699
PS版も単品で売ってるよ

ていうかその新品で購入したSFC版を遊ぶわけにはいかんの?
もう電池が限界で起動するたび魔大戦になっちゃう?

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:15:21 ID:6HDj10NH0
>>700
いつ切れるかも判らない電池では遊べないので。
まだセーブ出来るものの、もう交換しておかないと...。

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:28:09 ID:WGrI5n860
>>701
SFCのゲーム全般そんなもんだよ
忘れた頃に起動してデータ消えてそのたびに遊ぶ…の繰り返し
更に言えばPS版だってメモリーカードに寿命あるし
キリないなw

まあ最初はSFCで遊べばいいんじゃないかな
電池交換だって経験しとくといいかもしれん

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:32:29 ID:UMCoshtF0
PSのFF6単品はFFコレクションと同時発売
コンビニ限定発売だったのとFFコレクションと2000円しか違いがないためほとんど売れなく流通量も少ないためプレミア価格が付いてる

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:46:41 ID:c7p+fLg30
SFCで思い出したけどストラゴスにドリル装備の応用で勲章装備させて
力を128 素早さを70か80か忘れたけど上げて
アルテマウェポンとラグナロクの二刀流で乱れうちしてたな
非常に懐かしいw

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 00:42:38 ID:ph3L4sb2P
そう言えば最近今更ふと気づいたんだけど、非売品の盾がないうちに機械装備すれば
序盤 しばらくの間楽だな。最高ステータス用の低レベルデータをまた作り直すハメになったら使うか・・・。


706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 00:56:09 ID:WUi9GEIUO
思ったんだがマジックマスターのファイナルアタックって魔封剣すればいいんでないかえ?

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 00:58:39 ID:WUi9GEIUO
連投ごみーんに
>>705
それSFC限定じゃん
しかもSFC版だと魔石ステアップさせても電源落とすと…

たしか

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 01:16:00 ID:jP7FSEaGP
>>706
マジックマスター戦じゃ魔封剣のコマンド選択ができない

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 01:28:26 ID:WUi9GEIUO
>>708
午後でもダメ?

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 02:05:42 ID:GZlf0Ye60
>>709
ゴゴだとものまねとアイテムしか使えない。
仮に魔法セットしても使えない。

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 09:49:03 ID:2wDPfDn8O
何でも装備の裏技を使った時の各キャラの最強装備は何になるのだろうか

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:02:09 ID:FIguE6H00
最強の定義は人それぞれだからそう簡単に決められる分けねーだろボケナスが
少し考えたらわかるだろ

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:46:57 ID:QSHMUBAB0
↑まあまあ おさえて おさえて
 たかがゲームだ。そんなにムキになって怒るな。

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:52:48 ID:MDDWhXlYP
チートを使ってコロシアムで味方同士を戦わせて、
最強キャラ決定戦をやろうと思ってた時期が俺にもありました

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 11:30:22 ID:adzDPkPm0
>>711
>>704
全員一緒

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 11:58:20 ID:WUi9GEIUO
そこが6の悪いとこ
魔力高いとか力強いとか個性も魔石のせいで死んでるし
ほとんど固有アビリティくらいしか違いがないもんな
スケッチいらない→リルムいらないとかひでーよ折角魔力高いのに

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 12:33:14 ID:Vn4ArXDV0
キャラの個性を出すなら

ロマサガ2のように固定装備でキャラの個性を出すようなアクセサリーを作る(自由に装備出来るアクセサリー欄は2つのまま)

ロックならダッシューズが無くてもダッシュが出来たり
ティナだったら魔法の威力が1.25倍になったり
カイエンだったら白刃取りが出来たり
シャドウだったら先制攻撃の確率が上がったり
マッシュだったらカウンター能力があったり





718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 12:55:27 ID:WUi9GEIUO
5でいう特定のジョブでしかできないことを6はアクセに置き換えちゃって更に誰でも装備できるもんな…

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 13:21:34 ID:9CYsnAGyO
今初めてプレイしてるんだけど、魔列車辺りから面白くなるのね
ティナのウインクで投げなくてよかった

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 13:30:42 ID:MDDWhXlYP
FF6は深く考えずにプレイするのが面白いと思う

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:16:10 ID:tFqaaDEp0
ティナのウインクといいファリスの寝顔が美しいイベントといい時代を感じるな

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:26:41 ID:WUi9GEIUO
8だってリノアとのハグハグイベントがあるじゃないの!

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:34:14 ID:tFqaaDEp0
>>722
忘れてた!
世界一ピュアなキスといい黒歴史になるものが多いなw

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 17:42:29 ID:ph3L4sb2P
>>710
狂信者の塔はたたかうが魔法に置き換わり、他のコマンドがアイテム以外消えるという仕様。
なのでゴゴは戦うをセットすれば魔法が使える。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:55:51 ID:7jUo8YSC0
中二病の思い出を晒してみるたいでやだな<世界一ピュアなキスやウィンク

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:58:04 ID:IfVTf5/Y0
ウインクやら寝顔がどうこうのどこに時代を感じるんだ

727 :710:2010/11/22(月) 23:00:37 ID:ZA8hT7GN0
>>724
そうだったんですか?
失礼しました&情報ありがとうございました。

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:08:16 ID:tFqaaDEp0
>>726
はっきり言ってしまえば茶番

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:20:23 ID:E41OXaatO
世の中には王道というものがあってだな…

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:22:42 ID:IfVTf5/Y0
>>728
いやだからそれのどこに時代を

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:23:39 ID:tFqaaDEp0
>>730
今のゲームでそれやられたら絶対寒いと思う
昔のゲームでドット絵だからまだ許せるって思えるけど

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:57:18 ID:pcfoVPnTO
(キリッ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 00:22:06 ID:k++Ks8mbP
>>731
寝顔観察やウィンクなんてギャルゲやエロゲで考えればいくらでもありそうなシチュエーションじゃないか
キャラの動きがオーバーってのは、技術面やドットで動きが制限されてる事もあって
簡潔な動き・誇張された表現が必要だったせいに思う
あのドットのキャラが細やかな表現してもそれがひきたたないし
テンポよく進めるためにも当時ではわかりやすく小奇麗にまとめたあの表現がまあベストだったと思う
FF7以降をやった人ならわかると思うけど、あえてグラを綺麗にしたキャラクターにドットの動きやセリフをまんまをやらせるって事はあり得ないと思うよ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 00:29:47 ID:mPByPTNT0
そこそこ長文だけど誰もそんなこと言ってないよw

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 00:37:33 ID:bUqiISpOO
温故知新ですよ。
新しい技術に新しい考えを乗せる事が、正しいとは限らないからね。
プレイヤー側だけで12人もいるキャラを表現するのに、
細かい描写を付けてたら無理が出てくるだろ。
まあ、それを補う為に楽曲やグラやシナリオがある訳だが。
>>733は同意だわ。

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 07:44:03 ID:pHIPi51L0
そのうちその考えが懐古房なんだろって突っ込まれるなw

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 09:21:05 ID:jAqFMlj50
流行なんて繰り返すのさ

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 09:49:34 ID:6du1Fvwl0
エドガー辺りが言いそうだなw

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 12:09:34 ID:GRlMoxxrP
マッシュならウィンクを見ても「どうした?目にゴミが入ったのか?」とか言いそう

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 12:35:12 ID:KMe/+teNO
マッシュなら目潰しの勢いでゴミを取ってくれる

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 18:58:10 ID:kHGRlgPT0
ケーツハリー、ラグナロック、フェニックスなどは魔石ボーナスをつけて欲しかった

例えばケーツハリーだと素早さ+1でラグナロックやフェニックスは魔力+2だったりと

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:39:39 ID:YD4OZ4D20
オーディンってのが盲点だったよなあ
すぐライディーンに変えちゃうせいで気づかない事気づかない事

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 20:04:33 ID:bFP49ZE30
(´・ω・`)すみません質問させてください

崩壊前にガウの暴れるリストを埋めようと獣ヶ原で奮闘しているのですが
以前は出てきていた「ヘルズハーレー」に全く出会えなくなりました。

シナリオの進行状況によって遭遇不可能になったりするのでしょうか?
そもそも、セーブ&リセットをしないと固定ループにはまってしまったりするとか…?



744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 20:12:54 ID:bFP49ZE30
↑の追記です、連投になってしまい申し訳ないです
よく見かけるのが、グレネード→ねむれるしし→プリン が含まれるループです

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 20:13:40 ID:mMB28Wrh0
>>743
記憶で間違いなく獣が原でのヘルズハーレーの出現(獣が原に登録された状態)を確認してたのなら
後は>>4の乱数表を利用した出現のコントロールで出せる筈(GBA版を除く)
GBA版なら獣が原出現表を見ながら該当するテーブルに来ても出なかったらリセットで根気良くやるしかない

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 20:18:26 ID:mMB28Wrh0
>>743
リンク先アドレスが変わってたので一応

(1)獣が原出現表
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm

(2)乱数表を利用したモンスター遭遇法
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm

この(1)の表で横列のどれか1つがランダムに出るが
ランダムに見えて乱数表でパターン化されてるから
(2)のページ下にある乱数表を利用して現在値を確認

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 20:37:29 ID:bFP49ZE30
>>745-746
ありがとうございます
リンク先まで感謝です

熟読して頑張ってみます!

748 :743:2010/11/23(火) 21:46:44 ID:bFP49ZE30
(`・ω・´)無事に遭遇することが出来ました!

かれこれ8時間くらい堂々巡り中だったので
本当に助かりましたありがとうございました!

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 22:20:04 ID:xddrETAGO
次スレのテンプレは変えなきゃいかんのか

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 23:06:48 ID:mMB28Wrh0
>>748
おめでトン

>>749
忘れない様に>>900辺りで覚えてた人が1回話題にした方がいいかもね

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 23:22:20 ID:0n18o5HGP
DdFFで6から誰が来てほしい?

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 00:23:25 ID:qTtiZhvdO
DFF6出して欲しいわ。
自分はティナもケフカも好きだからいいけど、
ロックのファンとかだったらDFF自体つまんないだろうから。
カイエン、セッツァー、エドガー、マッシュ、セリス、モグ、リルム
6は特技があって、単純に攻撃が多彩そうだから見てみたい。
原作では微妙だったカイエンの溜め技が決まったら感動するわ。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 06:40:43 ID:JCSrv90OO
ダダルマー「俺の出番か」

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 07:10:23 ID:orXVDYLU0
ドゥドゥフェドゥ「え?!」

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 09:53:05 ID:M2D0IGUQO
リルム「自分の手を汚すのは芸術家としてどうかと思うんです。だから私はスケッチで描いたあなた達を戦わせますね。」

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 10:13:43 ID:NrACU5Vk0
グウィネヴィアってエドガーとマッシュの祖父の弟か妹の子なんだっけ?

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 10:30:59 ID:0cAy/61zO
確かそんな感じ
用語辞典wikiに家系図があった気がする

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 10:57:37 ID:NrACU5Vk0
>>757
教えてくれてどうもありがとう!
祖父じゃなくて祖母の妹の子なんだね

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 15:27:47 ID:ukAFBPKa0
最後のケフカとの戦いはネオエクスデスみたいにパーツが他にあればあそこまで弱いと言われずに済んだと思う

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 17:52:11 ID:XDRYiXTkO
ケフカも単なる人間にすぎなかったってことで弱くてもOK

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 20:15:01 ID:QeFha3u90
けっきょくカイエンはセリスを許せたんだろうか
スパイ疑惑のイベントでわざわざ専用の台詞が用意されてるぐらいだったから
和解するイベントもあるんだろうとか思ってたら何もなかったな

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 20:44:41 ID:ulCS9bLJP
セリスの裏切り疑惑に関しては味方全員馬鹿にしか見えん

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 22:12:48 ID:hyfjE1us0
シドが糞ジジイにしか見えん。空気読まない発言多すぎだろ
スパイとしてもぐりこんだと聞いたが(キリッ
皇帝は心を入れ替えられた。戦争は終わったのだ(キリッ

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 22:20:21 ID:QeFha3u90
セリスを娘のように可愛がっておいて魔導注入するかねぇ…
むしろ魔導注入が成功したから可愛かったのか

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 22:39:13 ID:Z4Yr/9ZX0
6でのシドの扱いが酷すぎる件 12は格好よかったのにな

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 22:41:32 ID:Z4Yr/9ZX0
7と9もよかった

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 23:09:28 ID:mVXc1mwB0
カッパ着てるようなおっさんだもんな


768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 23:31:53 ID:h86wlTwUO
あの顔グラも微妙だしな

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 23:39:06 ID:ulCS9bLJP
被害者ぶってたけど、シドの責任ってガストラ、ケフカについで重いと思う

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 23:45:32 ID:6qw2d0S60
魔導注入してしまったがために娘のように思えてきたんでは
いくつの時に注入したのか知らないが
セリスが18歳になるまでの年月で考えが変わることもあるだろ

根はいい人なんだろうが、それが裏目に出たり
人生を難しくさせるタイプなんだろうな

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:22:53 ID:WWnLQ+MgO
>>769
だからシドを生かすも殺すもプレイヤーに託されたんだよ。
俺はシドの過ちを許すからいつも生かす。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 01:39:25 ID:glDw4IoX0
同じような魚なのにうまいかまずいかで死ぬシドっていったい…
同じように見えて味の良し悪しで栄養価も違うのか
いや、むしろまずい魚ばかりセリスが食べさせてくるということで精神的にきちゃったのか


773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 01:54:30 ID:bSax7WXl0
シドは帝国が裏切った時点で
粛清されてもおかしくない存在なのに
生きてるのが個人的には謎だ。

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 08:07:24 ID:53vV1DDa0
トロッコで仲間を逃がした時とかもそうだけど
なんで生きてるんだこいつ?って場面多いよな

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 09:05:47 ID:yG3IpgmHP
脅されてやったとでもいいわけしたんじゃねえの

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 09:08:11 ID:53vV1DDa0
普段から割と非道な事やってたジジイだからこそケフカにも怪しまれなかったって事か
得だなシド

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 09:15:43 ID:dvLZqZpq0
ドイツの科学者プランクはヒトラーと対立した事があったが本人が粛清される事はなかった
ただし親族の中に疑いを掛けられて収容所送りになった者は居た

シドもそんな感じかな

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 09:50:34 ID:7RAPCKo50
>>776
多分そう言った事だろーね、あの極悪ケフカに目を付けられないくらいの
極悪っぷりだったはず、レオ将軍みたいに筋が通って入れば処刑されてる
と思う

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 14:35:44 ID:9G0aoWx70
ケフカに脅されて〜とか言ってたけど何をどう脅されるんだ?

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 14:52:41 ID:Nl76mfT40
恥ずかしい写真を撮られた

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 15:17:44 ID:dvLZqZpq0
強化フリーズドラゴンやプリンプリンセスは複数登場するのにアイテムを1個しか落とさない

これはおそらくアイテム落とす奴と落とさない奴とで別のモンスター扱いになってるからではないだろうか

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 15:54:06 ID:wf279Ns70
解析データだと持ってない事になってるが
 フリーズドラゴン(初) (1)盗:――、(2)レア盗:――、(3)落:フォースシールド、(4)レア落:フォースシールド、
 フリーズドラゴン(再) (1)盗:――、(2)レア盗:――、(3)落:――、(4)レア落:――、
 プリンプリンセス (1)盗:スーパーボール、(2)レア盗:ラストエリクサー、(3)落:――、(4)レア落:――、
http://x11.s11.xrea.com/ff6monitem.txt
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer

実際には落としたり盗めたりするアイテムがある
 フリーズドラゴン(初) (1)盗:――、(2)レア盗:――、(3)落:フォースシールド、(4)レア落:――、
 フリーズドラゴン(再) (1)盗:――、(2)レア盗:――、(3)落:ラストリゾート、(4)レア落:――、
 プリンプリンセス (1)盗:スーパーボール、(2)レア盗:ラストエリクサー、(3)落:朧月、(4)レア落:――、
http://www.f-navi.org/ff6/monster1.html

必ず落とす戦闘(宝箱、ボスイベント戦など)でのアイテム処理
→通常戦闘でのアイテム処理→通常とレア確率の判定処理→落とすアイテム決定、の流れか?

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 17:55:49 ID:gzjTfdVcP
あるいは戦闘中に一体だけ入れ替わってるとか。
マグナローターズみたいに名前さえ一致していれば
形や能力が違っても数字つくことあるし。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 20:48:16 ID:7RAPCKo50
いま考えていることの逆が正解、でもそれは大きなミステイクって
結局どっちなんだ?

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 20:54:19 ID:Sk31LqRmP
ちょっとひねくれた気持ちで選択したルートを選んで正解した事があってもそればっかりでは通用しないのさ
王道ってモノがある、最後には素直な気持ちで自分を信じろ
とセッツァーは言っています


多分

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 20:58:09 ID:7RAPCKo50
>>785
哲学入っててなかなか難しいなw そう言った事かありがとう

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:26:23 ID:NsBr7eba0
だからそれは後半部分のみがダリルの口癖だと(ry

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 23:24:33 ID:r7bNSEF40
今GBA版で魔大陸前にねむれるししをガウに覚えさせようと
獣が原ウロウロしてるんだけど、ねむれるししじゃない他の
モンスターに飛び込ませた直後にねむれるししがエンカウントするのは
一体どんな高性能物欲センサーが働いてるんだ

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 23:28:54 ID:4VikG7E+0
セッツァー「裏の裏を読もうぜ」
ダリル「いや、けっきょく表じゃん?直球でいいっしょ」

ということ?
この話題真剣に考えれば考えるほどこんがらがってくるわ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 23:38:23 ID:st7DqYSaP
>>789
「自分の直感を信じて生きろよ」ってダリルの信条かと

セッツァー「(俺はAが良いんだけど)たぶん今思ってる事の逆のBが正解なんだろうな…」
ダリル「でも(そうやって安牌で妥協する生き方は後悔するから)大きなミステイク」

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 23:45:45 ID:0Ieo5QjNO
大きなミステレグ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 00:03:17 ID:dsYqrFDl0
ここで意表をついて「ダリルよ!」だけがダリルの台詞だったというオチ

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 00:03:42 ID:aMfyvLUt0
>>787 >>790
把握したw サンクス!!

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 00:05:01 ID:aMfyvLUt0
>>792
ええええええぇぇぇwwww なにその把握した所での急展開はww

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 19:16:27 ID:K0aF+X7j0
リメイクしようにもキャラ大杉て話とっちらかって
整合性もってまとめられないんだろうな6は
大好きなんだけどそんな気がする

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 22:46:25 ID:W19C3iGQ0
モグが戦闘開始前に変なポーズとってるのって一体何なのですか?

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 23:08:33 ID:jJV66WND0
ティナ以外みんな何かしらのアクション取ってるんだぜ

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 23:17:51 ID:TdyiryPA0
ティナのしゃがむアレはアクション扱いされないのか

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 23:18:59 ID:kj6kv7+L0
ティナは赤子同然の精神でも「あ、敵。」って感じの反応なのに比べ
常勝将軍とか言われて初登場は威厳ある喋り方だったセリスは毎回驚きすぎ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 23:23:14 ID:9Yaijp8A0
だがそこがいい
セリス可愛いよセリス

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 23:30:59 ID:TdyiryPA0
セリス精神弱そうだしな

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 01:48:22 ID:UcTHr9dp0
セリスは未だにエロ同人が作られる程
聖剣のリースといい、金髪+緑服の人気の恐ろしい物よ…

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 09:31:04 ID:Yc1XMChC0
セリスといい聖剣3のリースといい皆パツキン緑レオタードが好きなのかね

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 09:35:54 ID:jE4V8Bc+0
サガフロのエミリアも似たような感じだが・・!?

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 10:23:54 ID:ZDscQuoFO
仮にリメイクされたらティナの愛を知るイベントが恋愛に置き換えられそうでいやだな
世界一ピュアなキスとかキスとか

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 12:26:14 ID:kydZ0lnf0
もしリアル寄りのグラフィックでやられたら無駄に生々しくなるだけだろうから
置き換えられてもやむなし

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 14:56:51 ID:u8BizgmJ0
ディシディアでイケメンが大勢いる中、ガキが相方だったし
まだしばらくは恋愛からかけ離された扱いだと思うよ

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 16:32:15 ID:kydZ0lnf0
>>805
あ、「ディーンとカタリナのイベントがヌルい表現になる」って意味じゃないのな
読み違えてたわ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 20:13:34 ID:4j07ZG+o0
だろうな
リメイクされて12やDFFばりのリアル頭身になったとしても
ディーンとカタリナのことやロックとセリスのなんやかんやにばっか
力入れてティナの愛情描写なんてせいぜいモブリスでの母性強調程度だと思う

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 20:24:36 ID:u8BizgmJ0
なんでもいいからリメイクされた場合、
船でセリスがロックに無視された後凹んでるセリスを見るティナとか
サマサで和解した二人を見るティナがなんか怖いのをなんとかしてほしい
リルムとストラゴスにからかわれた後あははって笑ってたから
たぶん微笑ましい感情で見てるんだと思いたいんだけど
どうしても女の嫉妬に見えてしまう

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 20:56:47 ID:9NxAIh9S0
カイザードラゴン強すぎワロタw どーせ一発だろって思って余裕かましてたら
危うく全滅するところだったw

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 21:07:13 ID:SKqbPQ4x0
6以降って補助魔法使った覚えほとんどないわ
ブラストボイスと魔大陸ドラゴンのリベンジブラスト対策にストップ、その程度

4や5だと補助魔法が難易度に関わってくるから6でも一度やってみようかな

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 21:41:00 ID:UcTHr9dp0
ティナの愛情描写は乳をでかくする=母性溢れるキャラって事にして解決

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 22:15:52 ID:LyoyAvbF0
>>802
他にも金髪+緑の服の組み合わせのキャラは

・ティンカーベル
・DQ9のロクサーヌ



815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 22:40:54 ID:Y2KEm5/70
>>810
あれは女の嫉妬と言うか純粋な気持ちで見ている(観察している)んじゃないの?
ティナはロックとセリスだけではなく、仲間達の色んな形の愛というの間近で見ることによって、
自分なりに愛するとは何なのかというのを模索するキャラだと思うんだけどな

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 23:04:36 ID:4/UZRAEg0
リースとセリスたまらんな
ティンカーベルも可愛いよな
ロクサーヌあんま知らないけど、VPのフレイとか言うキャラの見た目は好きだった
プレイしてないから性格は知らない

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 23:14:04 ID:u8BizgmJ0
>>815
たぶんね
愛って感情が分かんないからあの二人見ていろいろ勉強してるんだろうな
とは思うんだけど、ティナの方がセリスよりロックに会う時期が早かったから
「ああ、こいつらが将来的にくっつくんだな」の先入観が邪魔をしてしまうんだと思う

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 23:46:43 ID:LyoyAvbF0
金髪+緑の服のキャラ

追加+修正

・ティンカーベル
・ロードス島のディードリッヒ
・DQ9のロクサーヌ
・PVのフレイ


819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 01:35:56 ID:P+RkkRUQ0
>>818
豚の腸に肉を詰め続けるゲルマン魂なハイエルフを幻視した

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 01:45:11 ID:mS5Ixdoy0
>>818
FFと関係あるキャラなのにこいつを忘れちゃいけねぇぜ

リンク

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 02:04:52 ID:4oBKF/hg0
お墓だけだししかも男じゃないですかー!

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 10:22:15 ID:bxUjgr0J0
リンクのはか

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 10:38:35 ID:G/vKuhwrO
初代リンクのスカートの中に潜り込みたい

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 15:18:21 ID:+g/KvC1n0
リンクここにねむるは任天堂からクレームはこなかったのだろうか?

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 15:29:52 ID:XXYbgmLa0
ユウシャ ロト ココニネムル (リンクの冒険)

リンク ここにねむる (FF1)

ふりおにーる ここにねむる (ケルナグール)

っていう順番だったよな

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 15:47:22 ID:gtHQUnjC0
だがケルナグールをネタにした会社は出てこなかった

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 17:53:41 ID:wY8tmhnE0
バリアントナイフと同じダメージを与えるには攻撃力255でも相手の防御力は96以下である必要がある


828 :ブームスラング:2010/11/28(日) 23:25:48 ID:xLMZ3Rs80
ケフカの正体はシャドウの旧友の帝国に捕まり改造された姿では無いかと
思います。ケフカとシャドウの年齢が同世代、魔大陸にてケフカを倒した
後のシャドウは役目を終えたかのように魔大陸と運命を共にするなど何気
にそれらしい伏線がみられます。

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:45:58 ID:uJiqbuVA0
えっ・・・
発想が奇抜すぎてついて行けないです^^;

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:52:52 ID:OmM1Z8cgO
>>828が考えていることの逆が正解だ

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 00:25:00 ID:9F6APE3v0
だがそれは大きなミステイク。>>828、あると思います!

…と一瞬思ったが
一応接点が有るように見せかけて、実は全くどうでもいいトコロをムリヤリ結んでるという
「野球とサッカーはボールを使ってるから同種の競技」
「パンを食った人間の100%は200年後には死んでいる」
と同じレベル。ケフカ様はちゃきちゃきの帝国育ちだっつの!

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 01:17:11 ID:07hg3wns0
お前ら、自分オリジナルの脳内設定ってなんかありますか?

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 02:17:06 ID:hz020U3e0
リルムは形見の指輪をマンコに入れて取れなくなったことがある

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 02:47:04 ID:9F6APE3v0
崩壊後のナルシェの住民は
別に消えてもないしモンスターに食われた訳でもないし、街を捨てた訳でもない

実はちゃんと目の前に居て、俯瞰視点だから「手前の壁」で見えなくなってるだけ
と初めてプレイした消防の頃から考える様にしてる

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 06:05:31 ID:tFArSXQi0
インターセプターは幻獣っていう俺の脳内設定

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 08:38:32 ID:vMdhLCX10
ここだけの話、ダンカンはバナンだと思ってるんだよね・・・

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 10:30:45 ID:hGZuwek3O
がれきの塔でパーティーを三分割
ロックなし、シャドウなし、ゴゴなし、主力四人しか育ててない→現在放置中

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 12:06:15 ID:DGvG9IAD0
こうすればよかった

ケフカ(第一形態)

HP65000
レベル77
魔力15

毒、炎は無効

常時レビテト

メルトン、メテオ、心無い天使、アルテマ、トライン、ハイパードライブ、ファイガ、ブリザガ、サンダガ、破壊の翼を使用

65000以上ダメージを与えると

巨大な化け物になってパーツが3つに分かれる

パーツ1

HP65535
レベル77
魔力28

毒は無効、炎吸収

常時レビテト、リジェネ

メルトン、メテオ、グランドトライン、心無い天使、アルテマ、トラインを使用



839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 12:10:35 ID:DGvG9IAD0
パーツ2

HP65535
レベル77
魔力25

毒、炎吸収

常時レビテト、リジェネ

デジョン、ブラスター、ディスアスター、クラウディヘブン、メテオ、メルトン、心無い天使、アルテマを使用


パーツ3

HP65535
レベル77
魔力25

毒、炎無効

常時レビテト、リジェネ

ホワイトウインド、アレイズ、会心の一撃(5倍ダメージ)、トライン、グランドトライン、メテオ、心無い天使、アルテマを使用

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 20:09:13 ID:LsmzIrnd0
ケフカ(第一形態)
HP65000
レベル99
魔力48

全属性吸収
常時ヘイスト・プロテス・シェル・リジェネ・レビテト

行動パターン
アルテマ→アルテマ→アルテマ×2 の繰り返し

65000以上ダメージを与えると
無の力に飲み込まれてパーツが4つに分かれる

パーツ1・2・3・4共通

HP65000
レベル99
魔力48

全属性吸収
常時ヘイスト・プロテス・シェル・リジェネ・レビテト

行動パターン
台詞「ぼくちんの頭にはレオの脳を埋め込んである!やれるのか!?それでもやれるのか!?」→ショック の繰り返し

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 20:56:43 ID:eb18643n0
>>838-840
たわごとなどききたくない
わ!

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 23:51:53 ID:dz15Zt5y0
すごい発想でござるな


843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 00:19:29 ID:51NQhKxh0
必殺剣 発想

必殺剣にかっこいい名前をつけようとしても
4くらいで飽きちゃったりするよね

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 00:35:01 ID:ByIA/Ybm0
必殺剣 愛

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 01:34:36 ID:L7r0NlCH0
FF7のラストで使った技にしたやつ絶対いるだろ
技名忘れたけど

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 02:34:51 ID:NEC6Kbb40
覚えてやれよ、超級怒龍砲だ

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 08:16:29 ID:DH8kTYjLP
超究武神覇斬だっけ?
今考えると恥ずかしい名前だな

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 08:52:30 ID:1k4S5+YI0
カイエンが桃白白に似てたから怒怒無波

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 09:31:07 ID:nPdvHYh10
超なんとかとエンドオブハート見てたらFFがネタに走り出したのも理解できる

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 16:15:16 ID:r7FDN2fs0
後半にはアイテムを落とさない敵が多いがそいつらがエクスポーション、エーテルターボ、エーテルスーパーを落とすようにすべきだった

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 16:51:27 ID:gBPnZHrR0
GBAでプレイしているのだけども、ティナのトランス持続の際
ストップなどかけてもゲージ無くなった後解除されてしまうんだ
GBA版は無理?

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 17:24:28 ID:8GxkfZXz0
GBA版は出来ないということで自己解決
スレ汚しスマソ

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 22:08:21 ID:6tVRI8GhO
トランス使うの勿体なくて全然使わなかったな
低レベル攻略で少し使ったくらいだった
貧乏性なんだな

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 02:56:30 ID:pw3DXeih0
ただでさえ難易度低いのに
わざわざトランスして敵さんいじめることもないしな…

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 10:11:07 ID:WpCuLCRs0
ダメージ上限が65535だったらトランスを使う事も多くなると思う

しかし実際はトランスしなくても簡単に上限の9999に達してしまう

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 10:19:41 ID:1rhu+EGX0
魔法防御も上がるから防御的に使い、ボス敵の特定の行動(例えば5ターン目に回避率無視攻撃の○○が来るとか)で使えない事もない
後はスカルドラゴン戦のラスピル2倍とか

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 11:28:25 ID:T2nTA3Ct0
2倍にしなくても魔力128Lv99とかだと…

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 20:48:07 ID:OMicZUjq0
久しぶりに来たんだが3の武具増殖ってマジかよ、ちぬられたたてもエクスカリパーも変換しちまったぞ
以前やりこんだ低レベルクリア+崩壊前でしか変えないもの99個集めて、全キャラ魔石によるドーピング済みLv99
あとは獣が原でガウのあばれるコンプリートと崩壊後に買える武具集めるだけだったのに・・・
やり直そうにもライトブリンガーとかスリースターズたくさんあるデータだしなぁ
増殖技使うことになったら英雄の盾とかも99個揃えたくなりそうだし・・・

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 20:51:45 ID:GEUZhrJV0
アルテマチュドーンで簡単にカンストでるしなあ

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 21:37:21 ID:eOzlDJqaO
>>858
アイテムコンプ目的だと辛いね
でも増殖技自体がめんどくさいよ
エンディング何回も見る羽目になるし

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 22:55:05 ID:t5NUoRi6P
飛空艇で、グリーンベレー等のHP増殖ステータスのある装備したキャラを
一旦メンバーから外して、おっさんに装備を剥がしてもらった後に
パーティ編成画面を出すと、そのキャラのHPってHP増殖装備をした状態で表示されちゃうんだね。
当然、再度パーティに入れてステータスを確認すると元に戻ってしまうわけだけど。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 21:08:54 ID:Oby1W4Fc0
>>859
せめて魔法のダメージ上限は19998にして欲しかった(二刀流で9999×2のダメージだから)

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 21:30:14 ID:i3iuUJj5P
それを言うなら連続魔がある

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 23:40:31 ID:EfV9dCU30
とにかく、カンストダメージの出しやすさに対して相手HPが低すぎるんだよな。
ほんと、世界観とかキャラは好きなのにな〜
だからエミュで自分流にアレンジして楽しんでる。

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 04:33:56 ID:5Ib1aX1t0
ダメージ10分の1くらいでよかったな。
初期レベルオートボウガンで15ダメージくらい

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 10:36:45 ID:xbcU6Phc0
質問です
GBA版、崩壊後シドと会話して「外出てくるね」って
言った直後に外でセーブしたはずなんだけど、海岸に言っても
魚いないし何度やり直してもシドと会話しただけで
死亡イベントに行ってしまいます。
もうこれって生存は不可能ってことなんでしょうか?

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 11:38:28 ID:cPnyVj2x0
魚はシドに話しかける度に配置がランダム更新される
シドに話しかけて次に良い引きが出るのに期待
http://members.jcom.home.ne.jp/zxcv-7.12sag/ff6-tips/solitary-island.htm

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 11:42:46 ID:cPnyVj2x0
シドの初期HPは120、1秒に1ポイントずつスリップ減少
HPが256まで増えると生存、時間放置でHPが0になるとシド死亡確定
セーブ地点から最速で移動して話しかけても死亡セリフ出るなら
プレイヤーがセーブ前にでシドのHPを空にしてたって事で(-人-)ナンマイダー

うまい魚  +32ポイント
ふつうの魚 +16ポイント
まずい魚  −4ポイント
さかな   −16ポイント

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 12:04:41 ID:xbcU6Phc0
kwskありがとうございます
多分セリスが動けるようになってからセーブするまで
ちょっとモタついてたんで時間放置で詰んでるっぽいorz
動けるようになってから速攻で外に出てセーブしないと
終了ってことなんですね
リアタイで何周もしてるけど一度も生存イベントを見た事ないんで
アルポン前からやり直して頑張ってみます。ありがとうございました!

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 12:56:32 ID:J8SgkkX80
うまい魚・・・刺身用高級魚
ふつうの魚・・・刺身にも出来る一般的な魚
まずい魚・・・刺身には向いてない魚
さかな・・・そのままでは食べてはいけない魚

って感じだよね

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 15:22:04 ID:eHXeIzbN0
海の色もアレだし汚染魚としか思えない

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 15:33:17 ID:J8SgkkX80
瀕死の時はめっちゃ咳き込みながら何かを言おうとするけど
魚でトドメを刺すとはっきりと「もうダメじゃ・・・」って言うのが切ない

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 16:15:18 ID:1qa5/wo00
けっきょくセリスに謝らないシド

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 16:53:37 ID:P7YJmAs20
FF6のBADEND〜プレイヤーが介入しなかったら?
シド セリスが目覚めるまで1年間介抱し弱まった体にまずい魚を食わされ死亡
セリス シドの死亡に絶望し北の崖から身投げし死亡
マッシュ 裁きの光を受け崩壊する家を支えたが支えきれなくなり死亡(でも子供だけ取り残されることもあるかも)
ティナ 子供達だけのモブリズを守ろうとするも戦う気力を失っており襲ってきたフンババに村ごと破壊される
セッツァー 世界に絶望しておりもう一つの翼を復活させることもなくBARで酒びたりアル中で死亡
エドガー 盗賊団の頭としてフィガロ城に乗り込むも触手を倒せなくて死亡
カイエン ゾゾ山で孤独死
シャドウ 魔大陸で死亡or獣ヶ原の洞窟で死亡or瓦礫の塔で脱出しないで死亡
リルム 絵に取り付いた悪霊を倒せないまま死亡(でも崩壊後でも活動的に過ごしてたぽいから希望はありそう)
ストラゴス 狂信者として死ぬまでケフカに信奉
モグ ナルシェで孤独死
ウーマロ 炭鉱で普通に生活
ゴゴ ゾーンイーターの中で悠々自適

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 17:03:03 ID:hnM4dkPqP
崩壊後はセリスが主人公のようなもんだからプレイヤーが介入しなかったらという仮定は成り立たないと思う
自殺を図ってもプレイヤーの意志とは関係なく死ななかったわけだし
他のキャラたちは何もしないでいたら孤独死以前にケフカに世界を破壊されて死ぬ
もしそうならなかったら、いつかは自分で立ち直ると思うが

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 17:29:02 ID:qt+aD9RVO
確率によってセリス自殺成功とかあれば面白かった

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 17:34:35 ID:1qa5/wo00
その他諸々の没イベント(エドガーが瓦礫の上で云々)も確率で発生しちゃうとかな
そして>>874につながるだな
人生で初めてやったFFを糞ゲー認定して成長しただろう
当時小3だった精神力ではとてもじゃないが続けられん

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 23:40:44 ID:5Ib1aX1t0
FF6ごっこ流行ったよな

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 00:25:25 ID:fBYvQdAq0
逆さになってた放置されてた廃車に
魔列車メテオストライクごっこしたな

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 09:31:46 ID:/x3VdIpc0
どんだけ健康優良児だw

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 10:05:57 ID:MmFkRdhsO
「まふうけん〜」って言いながら屋外で傘を掲げたらタイミングよく近所に雷が落ちたな

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 12:08:02 ID:viF0vVxiP
>>881
あぶねえwww

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 18:51:25 ID:fQk8zPcg0
ブラキオレイドスの経験値をもっと高くして欲しかった

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:59:19 ID:5upfuIftO
>>881
魔法封じるどころかサンダガ使うとは……できる!

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 23:59:51 ID:syzbVbRz0
これってセーブ消して白紙に戻せるの?
ヤフオクで新品1万円が3個も同時に出てるんだが、箱がとにかく酷い。


886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:00:27 ID:syzbVbRz0
GBA版の方ね

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:12:23 ID:PX/5JMnL0
>>885
え?セーブデータの為だけにボッタ価格の新品買うの?
素直に上書きか強引にデータ消すかでいいじゃん…

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 00:17:41 ID:d8ld/qe+0
キャラに恥ずかしい名前でも付けちゃったのか?

俺全員にケフカって付けて遊んだことあるわ
でも6自体何度もやってて誰が誰のこと言ってる台詞か丸分かりだったからあまり面白くはなかった

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 06:55:14 ID:zRcopxee0
全員の名前を「しごとしろ」にしたらオルトロス戦後に無事就職出来た。

しごとしろ「しごとしろ!こっちだ!」
しごろしろ「ふざけやがって!必殺技でばらばらにしてやる!」
しごとしろ「よせ!しごとしろ!」
しごとしろ「しごとしろ…」
しごとしろ「しごとしろーっ!」
しごとしろ「しごとしろ!!あとは自分でなんとかしろー!」

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 08:42:01 ID:X7N13Nh30
昔、ファミ通のやりこみ特集で、
FF8でスコールの名前を「オラァッ!」にして
「キスティスの口調が乱暴になる」なんて名目のやりこみが投稿されてたのを思い出した

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 05:19:17 ID:q/u9e5af0
中学生の頃、クラスの友達のあだ名が「口臭畑角刈(くちくさはたかくがり)」だった

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 05:23:04 ID:ZpVOWXkC0
誤爆すんなよ。


893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:07:56 ID:GHdPfFC8O
>>885
箱が酷いんじゃ新品の価値無いだろ。
普通にセーブなんか上書きすりゃいいし。コレクターならどうせプレイしないんだから

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:46:25 ID:350K2+l50
説明書にお菓子の油染み
カセットが手垢みたいなので汚れてたりは神経質じゃなくても萎えるぞ。


895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:50:40 ID:J9t9XULC0
そういう人は中古やヤフオクを利用しないから問題ないだろ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 17:01:31 ID:Gg5WP/jk0
カイエンは劣化ライアンと言われてるな

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 20:50:00 ID:NW1Hyu/m0
初めて聞いた

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 21:02:40 ID:qa2TniSF0
ゴードンの弟か?>ライアン

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 22:31:09 ID:BKNyiAWB0
DQ4?

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 22:44:15 ID:ZqoH592M0
崩壊前のベクタの西のあたりの砂漠に出たモンスターを倒したら、
明らかに倒したはずなのにまだ敵が生きていて攻撃してきました
そして、ロックが石化してしまったあと、敵が勝手に死んでしまいました

これってバグですか?


901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 23:07:17 ID:L5tApaIe0
>>900
FF6ではよくあること

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 02:42:19 ID:ZnN7WrrQ0
>>900
それファイナルアタック喰らっただけじゃない?
敵のHPを0にした時に特定の攻撃をしてから死ぬ敵が居る(用心棒の相打ち等)、つまり仕様

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 05:25:35 ID:LUYANCqb0
>>900
それ単純にファイナルアタックじゃね?ラス三連戦のやすらぎとかと同じ

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 08:58:24 ID:zB/z5b5pO
>>900
バグですね。

ちなみにFAではないようだ。
[No.232(0E8): バグ]
条件: [通常時]
1ターン: たたかう
条件: [モンスターの数が1体以下である] & ["たたかう" を受けた]
1ターン: ストーンニードル, (何もしない), (何もしない)

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:14:15 ID:6thqiDSNP
これでモンスターのバグがFAで石化持ちなら完璧だったんだがな

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:44:01 ID:zB/z5b5pO
>>905
マンドレイクが死に際に「きゅうしゅう」を使ってくることが多かったんだが、
やつの行動パターンは

条件: [通常時]
1ターン: たたかう, たたかう, (何もしない)
2ターン: たたかう, たたかう, (何もしない)
3ターン: たたかう, たたかう, ストーンタッチ
条件: [ダメージ/回復を受けた]
1ターン: きゅうしゅう, (何もしない), (何もしない)

と、FAは設定されてない模様。
つまり、バグが残り1体のときに「たたかう」でトドメを刺すと「ストーンニードル」を使ってから死ぬのではないだろうか?
ただ実際に試したわけではないので…。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 09:56:42 ID:6thqiDSNP
>>900は良くある「何でもバグのせいにする初心者」を装いつつ「実はモンスターのバグの事でした」
って高度な引っ掛けのジョーク&釣り質問じゃないのかと思ったんだ

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 10:44:07 ID:lgZD0d2f0
オペラのセリスの歌、野村が恋人に実際に贈ったラブレターのままってほんとうなの?
寒いんだけど。

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 10:51:12 ID:zB/z5b5pO
>>907
分かってるよ。なぜなら以前俺が釣られたからw
ただ>>900に抜かりはないだろう、と言いたかっただけっす。

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 12:51:28 ID:/lf4HIjq0
GBA版が手に入ったんで
低レベル攻略サイトを見てみたけどスゴいね
そのサイトみたくレベルを一桁に維持してから育成しないと
最強キャラにはならないんだろうか

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 13:02:30 ID:rv7lYKS80
>>908
あれは北瀬だよ

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 15:14:45 ID:kJ9QdiK50
VCに配信されないかなあ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 15:19:38 ID:LVfovwOo0
PS版のコイントスのシーンって
セリスといっしょになんかエドガーも赤面するんだが
あれこそバグだよな?

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 15:31:35 ID:OoHcMg4QP
最強キャラ()とか作ろうとすると激しく作業ゲーになるから糞つまらんと思う

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 16:57:42 ID:GYC1+Psh0
ホーリー9999は魔力いくつですか?

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 17:22:59 ID:6thqiDSNP
>>915
ホーリーは魔法防御を無視できないので魔法防御高い敵には9999出ないよ

ホーリーの効果値は108で、単純化した魔法ダメージ計算式は
ダメージ≒【4+レベル×魔力÷32】×【効果値】×【(255−魔法防御)÷256】×全体化補正
http://www.geocities.jp/hboh2511/res/ff6magic.html

レベル99で魔力40で敵の魔法防御が140なら、単体ホーリーで約6200ダメージ
レベル99で魔力76以上で敵の魔法防御が140なら、単体ホーリーで約9999ダメージ

レベル99で魔力40で敵の魔法防御が220なら、単体ホーリーで約1890ダメージ
レベル99で魔力128で敵の魔法防御が220なら、単体ホーリーで約5900ダメージ

魔法防御が200以上ある敵には、アクセ等の補正無しだとレベル99の魔力128でも9999出ない
http://x11.s11.xrea.com/ff6monparam.txt
ホーリーロッドを投げた場合は防御無視できるからあっさり9999だけど

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 17:41:00 ID:GYC1+Psh0
>>916
ありがとうございます


918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 18:19:26 ID:MRmvQpC40
>>908
オペラのあの歌詞は、北瀬が結婚前の嫁さんへ宛てたものだって
某ラジオでノビヨが言ってたぞ
プロポーズ前だったらしく、その後無事に結婚できたらしい

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 18:40:14 ID:4Jry4Uk10
えーなんかキモいな…

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 19:24:53 ID:MRmvQpC40
それは偏見だろw
巷にありふれてるラブソングなんて、本人の恋愛体験談暴露話みたいなものじゃないか
お前の持ってる音楽CDのいくつかには、絶対そーいうの紛れ込んでるぜ

アリアの歌詞はスッキリしてて分かりやすいから、個人的には良くできてると思う

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 19:25:41 ID:mw5otom20
>>918
し、知りたくなかった・・・

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 19:32:50 ID:lgZD0d2f0
>>918
マジかよ・・・しかも振られたって聞いたけど…

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 19:39:19 ID:MRmvQpC40
>>922
お前は偽情報に踊らされすぎw

ソースの某ラジオって名前伏せなくてもいいよね
一日ゲーム音楽三昧ってラジオ番組だぜ
ググれば、オレの言ってる方が正しいって分かるよ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 20:47:58 ID:Fdk43PCx0
>>919はロープレの技名にいちいち「厨二くせえw」って文句付ける類いの輩なんだろうな

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 22:04:48 ID:4Jry4Uk10
>>924
いや厨二的な名前はよくつけてるw
ファンタジーに生々しい現実を持ってくる方が嫌だわ
しかも内輪舞台裏ネタとか寒いにもほどがあるよ

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 23:15:14 ID:Fdk43PCx0
そうか、でもここはアンチスレじゃないんでな
寒いと思うなら消えてくれていいんだよ誰も困らないから

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 23:26:04 ID:4Jry4Uk10
>>926
頭大丈夫か?FF6は面白いけど内輪恋愛ネタ暴露にドン引いたって意味だよ言わせる名恥ずかしい
キモいじゃなくて「俺も知りたくなかった」に訂正しとくよ
別にアリアが嫌いになった訳じゃない

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 23:42:32 ID:dSyL73r30
三角帽子って崩壊後取れないん?

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 01:27:04 ID:ENSP9XahO
多分取れないっぽい
詳しくはテンプレサイトまさぐって下さい


930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 09:06:03 ID:W92GuCPA0
GBA版での低レベル攻略のトロッコがキツイ

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 09:39:39 ID:Y4YMJqhl0
昨日は妙なアンチもどきが湧いてたみたいだな
16年も前のゲームに今更何文句付けてんだか

>>930
風切りの刃を取ろうとすると更にキツくなるぞ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 10:02:37 ID:CML520/UO
三次元でやられたら寒いけどゲーム中のオペラのあの歌は好きだな

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 14:20:31 ID:hA4ayu9m0
ちょっとくらいの文句なら言ったっていいと思うがな
文句は全て禁止とか気持ち悪いぜ


934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 15:10:00 ID:nO+woTMr0
でも頭大丈夫か?って言い方はよくないわな
文字だけなんだから喧嘩売ってるように見えて、煽り耐性ないやつならファビョって荒れるし
否定的な意見でももうちょいやわらかい表現を使うとかならいいと思うよ

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 15:24:49 ID:hA4ayu9m0
消えてくれって言い方もよくないだろう
煽りに関してはどっちもどっちだな

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:43:27 ID:Y4YMJqhl0
消えてくれってのはここから居なくなってくれてって意味だろ
アンチはアンチで別スレたててそっちでやってくれりゃいい
「生々しくてきもーい><」とか言われても はいそうすかとしか言えん

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 21:52:51 ID:KLWeZUXb0
いつだかロックに要らない擁護してた奴と同じ匂いがするな

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 22:08:24 ID:42crpC1FO
こんなことで争ってちゃろっくなことにならんぞ

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 01:15:09 ID:1Il+MlIz0
>>938

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 01:20:41 ID:awwBD/bi0
ファイガのエフェクトをはじめて見たときは
誰しもがあまりの淡白さに驚いたであろう

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 02:02:49 ID:bDtAgxuOO
ファイガ中にスタート押したら音がキーンってなった思い出が
キーン音が戻らなくなって電源オフにした。
6の魔法はエフェクトはシンプルだけど音がかっこいい気がする。

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 02:12:52 ID:mi1PrDMPP
エフェクトの短さが使いやすさに繋がってるのがファイガやオートボーガン
エフェクト長いと強くても雑魚戦で多用しにくい

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 02:59:20 ID:3RAt5WgRO
超学校法人 フレアスタア學園

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 03:16:27 ID:DOo6y04x0
超人学園 ゴウカイザードラゴン

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 03:25:38 ID:5cPYiuut0
ファイガがキーンって鳴るのってSFCでもだった?
魔法のSEがおかしくなるのってPSだけだと思ってたけど・・・

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 06:42:16 ID:Hcv7/kKw0
エフェクトの短さに定評のあるサンダラ

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 08:56:20 ID:zbsVRt/w0
6はオサレな効果音が増えた分、ゲームゲームした独特の効果音は減ったな

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 09:24:21 ID:89Y+XolGP
ブリザドのエフェクトに驚愕したあのころ

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 11:06:07 ID:F7fU08Yx0
>>65
でも政権が長く続き過ぎて段々劣化していったのは確か


950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 11:30:24 ID:SQOF8s+E0
ko

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 16:39:33 ID:1Il+MlIz0
踏み逃げっぽいので次スレ立ててくる

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 16:45:30 ID:1Il+MlIz0
規制乙

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 17:16:55 ID:+1MZmeoGO
次スレ立てる人はテンプレサイトのnemax〜が移転してるんで気をつけてね
俺は無理だ…

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 09:12:19 ID:XzLc5FHm0
ブリザドのエフェクトは綺麗だったなぁ。音もキキキンっていかにも冷たそうな音だったし。
4の時のぷひぃーっwwwwって音のブリザドはなんか気が抜けた。

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 10:07:47 ID:VFjO6PiV0
ブリザラの音は4と5で甲乙つけがたい

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 12:22:46 ID:UDwq/u9r0
サンダラはスピード感とかあのとんがった感じが至高

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:28:20 ID:dePpv4AL0
ブリザド系は綺麗
サンダー系はかっこいい
ファイア系は総じてショボイ
ボッボ(笑)

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:35:59 ID:OWz3DDz60
ファイラは爽快
ブリザラはいまいち

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:45:12 ID:dePpv4AL0
【総合】FF6スレNo.107〜んが!? やべえ!〜

FF6台詞集の片方URL死んでたわ
今回テンプレ大変そうだな

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:53:38 ID:WUmw2HDdP
全キャラLV99にした後にLV5デスとLV4フレアってどう覚えればいいんですか?><

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:57:33 ID:XTpYOStt0
>ブリザド系は綺麗
 フィフィフィ シュウッ! ティッティッティッティッ ツキャコッ! シュ-シュ-ダガガガガ゙ゴギゴギ!
>サンダー系はかっこいい
 ピリリリリリ ジギギィーン! ズバンボン!
>ファイア系は総じてショボイ
 ボッボッ ボシィ! ボバァン!

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:58:46 ID:p2Ln/MNjP
6では効かなくても覚えれたはず

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 22:59:11 ID:WsBiDeDU0
>>959
次スレはスレタイちゃんとしたいな

●GBA版全メッセージデータ(没メッセージ含む)
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記の「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の中の
「ff6kanji.txt」ファイルの中にある

●FF6セリフ集(大まかなもの)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm

・過去スレタイトルと被りが無いか確かめる方法
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html
を読んで、選定したセリフが過去スレと被ってないか確認

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:02:14 ID:dePpv4AL0
>>963
ごめん、ちゃんとしたいの意味がわからない
サマサでファイア打ってるガキんちょはモブキャラだからダメってこと?


>>953が言ってるテンプレで移転したサイトって↓だよな?
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/

次スレ立てようと思ったんだけどテンプレのURL先見たことないから
・最強キャラ育成、低レベル攻略
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
がそれぞれどのページがわからんかった

・獣ヶ原出現モンスター一覧表
は多分→だと思うんだけどttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
ページの下部に乱数表があるから統合されたのか?
詳しい人教えて

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:05:01 ID:WsBiDeDU0
>>964
ちゃんとしたいの意味は現行スレのタイトル
…「ほしにくと言う名の魔法」なんてセリフなかったよね?

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:08:18 ID:dePpv4AL0
>>960
ストラゴスが技の演出見てたら大丈夫
どいつが使えるかは自分で調べてくれ
ガウがあばれた技でもいいリルムがあやつった技でもいい(スケッチもおk?)
でもストラゴスがねむりや混乱状態になってたら覚えない

>>965
ああ、俺のスレタイにケチつけられたのかと思ったわ
自意識過剰ですまんかった

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:08:58 ID:Z75FT1Lp0
前スレ最後あたりにほしにくの話題で若干盛り上がったからじゃないか

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:12:22 ID:WsBiDeDU0
 改訂版>>4の先頭数行
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm


 改訂版>>2の8行目あたり
・最強キャラ育成、低レベル攻略 ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/


 改訂案>>4の一番下
スレタイ候補探し用
●FF6 セリフ集
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer の中の 「ff6kanji.txt」ファイル

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:16:02 ID:dePpv4AL0
>>967
そのくだり見てたけど「ウウ…はらへった」とかの台詞にしてほしかったよねってこと

>>968
>・最強キャラ育成、低レベル攻略 ttp://nemax.80code.com/ff6/
これはどのページのこと?

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:18:12 ID:dePpv4AL0
あ、ごめん
親切に書いてくれてるのに見逃してた

なんかスレタイ案ある?
なかったら次スレ立てるよ

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:22:33 ID:WsBiDeDU0
自分は今朝立てられなかったのでお任せします

移転前から「獣ヶ原出現モンスター一覧表」のページの一番下に乱数表があって
やり方だけ2番目の「乱数表を併用したモンスター遭遇法」のサイトにあったので
多分これで合ってるんじゃないかと思います

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:35:24 ID:dePpv4AL0
規制されてたorz

誰かテンプレ修正して次スレ頼みます

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:42:28 ID:WUmw2HDdP
>>962
>>966
ありがと。
とりあえず使わせればいいってことですな。

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 10:12:18 ID:JYL5TvPGO
獣が原で再会した時のガウの台詞好きだわ

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 13:01:30 ID:+C5pCgAC0
ガウ
「おっ、マッシュじゃねーか!久し振りだなぁ!」

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 19:30:27 ID:cqaUuL3s0
スレタイはスレの意向に沿ったものにしてほしいけど
せっかく立ててくれたのにいちおつがほとんどなかったってのもどうかとは思ったね
テンプレよく見て立てろとは言えるが人の厚意に泥塗るような真似はどうかと思うよ


977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:44:45 ID:nWhRVxq90
もう終わるスレのこといつまで引きずる気だよ
いちおつは強制ではないので、何事もなく進行するスレはいくらでもある
そんなこと言う暇があったら次スレ立ててほしいんだけど
今規制多いらしいし無理なのかもしれんが

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 00:07:40 ID:j8gLzQln0


979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 00:08:42 ID:j8gLzQln0


980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 00:09:26 ID:j8gLzQln0


981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 00:10:07 ID:j8gLzQln0


982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 00:10:48 ID:j8gLzQln0


983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 00:18:54 ID:gU1zrMlYO
まだ埋めるなよ

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 00:19:54 ID:j8gLzQln0


985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 02:48:59 ID:j8gLzQln0


986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 02:56:55 ID:j8gLzQln0


987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 02:57:54 ID:j8gLzQln0


988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 02:59:56 ID:j8gLzQln0


989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 03:17:25 ID:j8gLzQln0


990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 03:36:03 ID:j8gLzQln0


991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 03:42:35 ID:K//r+/ggP
埋め立てられる前に間に合ったか

【総合】FF6スレNo.109〜んが〜!予定より重い!〜
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1292178734/

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 04:03:14 ID:j8gLzQln0
やっと立ったか
>>991
次乙です

>>ID:nWhRVxq90
こんだけ埋めないと俺が立てようって考えさえ持たないやつらばっかりだよなオマエも含めて
そんなやつが暇があったら立てろとかよく言えた義理だよ
規制規制で無理なんだよバカ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 06:43:20 ID:cfBoydBvO
何か寒いな

>>991
乙です

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:51:17 ID:629DjU8a0
>>992
埋め立て行為が荒らしと認定されて、運営から規制喰らったやつが以前いたから
次スレがないときの意味もない埋め立て行為は止めた方がいいよ>ID:j8gLzQln0

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:48:04 ID:gU1zrMlYO
>>991
乙です
スレタイはオルちゃんか

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:14:37 ID:P14i1PoD0
暴れるの種類は128で良かった気がする
256は大変過ぎる

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:38:53 ID:Ot9WsBXRP
あばれるは別に全部集めなくていいんだよ

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:43:50 ID:Q0aQtGimP
あばれるは集める気にならん
あばれるコンプするだけで何十時間かかるんだろうか…

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:46:35 ID:djPTKAXF0
あばれるは、むしろ使える技以外は覚えないようにしてたな
アクティブ設定プレイだとカーソル選択時間が命だから

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:59:07 ID:9aBxoypi0
もうPARでコンプしちゃった

1001 :1001:Over 1000 Thread
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