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コミPo!スレ Part4

1 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 04:00:45
株式会社ウェブテクノロジ・コム が発売した、
まったく絵が描けなくても、キャラクターや背景・小物などを
画面に並べていくだけで、誰でも簡単にマンガが「ポッ!」とつくれちゃう、
新しいタイプのマンガ制作用ソフトウェアである「コミPo!」について語るスレです。

公式ページ
ttp://comipo.jp/index.html
株式会社ウェブテクノロジ・コム
ttp://www.webtech.co.jp/

企画・制作総指揮
田中圭一氏
(「ドクター秩父山」など、シモネタギャグで知られる漫画家)

前スレ:
コミPo!スレ Part3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1294003303/

2 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 04:04:03
2010年12月15日(水)より販売が開始されました。(Microsoft Windows 7 / Vista / XP)
☆ パッケージ版には数量限定の初回特典つきも!

■ 製品名
【 コミPo! 〜絵を描かなくてもポッとマンガがつくれちゃう!〜 】
パッケージ版 希望小売価格:9,700円(税込)
ダウンロード版 希望小売価格:6,700円(税込)

■ パッケージ版はこちらから!
Amazon.co.jp http://www.amazon.co.jp/
アニメイト http://www.animate.co.jp/
とらのあな http://www.toranoana.jp/
有隣堂 八王子購買部 http://www.yurindo.co.jp/
AHSストア http://www.ah-soft.net/
ジャングル http://store.junglejapan.com/
PC零壱 http://pc01.co.jp/
トゥールズ http://www.tlshp.com/
翔泳社 http://www.seshop.com/
AKIHABARAゲーマーズ本店 http://www.anibro.jp/
京都国際マンガミュージアム http://www.kyotomm.jp/

■ ダウンロード版はこちらから!
DMM.com http://www.dmm.com/
Vector http://www.vector.co.jp/
ジャングル http://store.junglejapan.com/
翔泳社 http://www.seshop.com/

デモムービー:ttp://comipo.jp/demo/index.html

3 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 04:04:50
>>1
>●キャラクターデザイン
>カントク
>イラストレーター
>コミPo!では学園マンガセットのキャラクター原案を担当

絵画商法で56万7000円のカラーコピーを売るカントク氏
http://shin5x110.blog63.fc2.com/blog-entry-642.html
絵画商法の実態
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B5%E7%94%BB%E5%95%86%E6%B3%95
http://art.saloon.jp/


>2009年12月に発売した「あしあと~カントクアートワークス~」(廣済堂出版)がヒット。

この画集は絵画商法で悪名高いアールビバンの編集部門メディエイションが発行している
カントク氏は画集発売の直後に絵画商法にデビューを果たした
画集の商業発売とバーターで確信的にエウリアンに魂を売ったものと思われる

4 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 04:07:07
コミPo!公式Twitter http://twitter.com/comipo
こみぽちゃんTwitter http://twitter.com/ComiPochan

〜前々スレ
【発売】コミPo!スレ Part2【開始】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1292424695/
【マンガ】 コミPo! 【簡単作成】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1286691610/


■mixi コミPo!公式コミュニティ
http://mixi.jp/view_community.pl?id=5334848

■Twitter #comipoタグ
http://search.twitter.com/search?q=%23comipo

■pixiv コミPo!タグ
http://www.pixiv.net/search.php?word=%E3%82%B3%E3%83%9FPo!&s_mode=s_tag

5 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 04:16:14
>新しいタイプのマンガ制作用ソフトウェアである「コミPo!」について語るスレです。

コミPo! について語りましょう。
では、どうぞ。

6 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 07:05:31
前スレ埋めてからね☆

7 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 10:55:14
カオスな埋まり方だったな

8 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 12:00:07
コンテストの作品見てきた
どれもまだまだ全然だめだな
ソフトもしょぼそうで買う気になれん

9 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 13:28:32

Ver.1.20情報まとめ

2011年01月24日(月) 05:48
> Ver.1.20は、ラストの仕上げ作業中です。あと数日(予定)、お待ちくださいませ。


・3Dハンドルを拡張。左ドラッグだけで3D回転・移動・ズームができるように(従来互換に戻すオプションも別途用意)

・コマをサイズ変更するとき。コマ内のレイヤー位置が動かないように(従来互換に戻すオプションも別途用意)

・コマの線幅を0にできるように

・レイヤーの複数選択と、一括での移動・コピーなどの編集に対応

・3Dレイヤーでも「上下反転」「左右反転」に対応


・服の色違い、新髪型、新ツインテールなどを追加 ( http://p.twipple.jp/DqvNV )
・服にあわせてパンツの色も変わる
・ポーズと3Dアイテムの追加


・「画像ファイル出力」で、ページ背景を透明にした出力に対応


※ファンタジーセットは現状では見通しが立てられない状況なので一旦白紙



10 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 13:40:44
レベル低いのは認めるが自分含むだから2chでないと言えないな

11 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 13:48:24
>>1

てことはつまり今回も手足は動かせない?

12 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 13:56:30
>>10
自分だけレベルが高くてもmixiでは言えないだろw

13 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:07:06
「もしも」の話をしてもむなしいだけなのでそういうツッコミはいらない

14 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:09:30
本当の事だからしょうがないw

15 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:15:01
なんかツッコミの日本語が微妙におかしくてどういう意味なのかどうとでも取れるな

それはともかくパンツの色はやっぱり皆得か

16 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:18:31
素材供給能力無いなら、さっさとオープン化しろっての。

17 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:23:38
データのオープン化なんか最後でいい。
>>9のような本体の地味なバージョンアップが大切。

18 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:26:50
>>10
いいのがあれば2chだろうとmixiだろうと
これはいいって書くよ、俺は
言っとくけどこの世界じゃ「普通」は駄目って意味だから

19 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:34:56
この世界ってどの世界だよwww
ジャンプの連載じゃないんだから、普通は普通であって駄目じゃない。
駄目は駄目というのだ。
同人レベルでもコミPoで普通の作品が作れたら凄いよ!

20 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:37:25
そりゃいいって書くのは誰でもできるだろw
mixiやtwitterでレベル低いねとか馴れ合いうざいとか名前しょっていうのは難しい

21 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:37:28
ファンタジーセットの見送りは
個人的には賢明な判断だと思う
まずは足元を固めてほしい

22 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:38:29
そう、まずは用務員さんだよね

23 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:40:51
>>21
それも分かるけど、反対を行っても面白かったとは思う。
学園漫画を作れるようにするために体育館・プール・武道館・教員室・視聴覚室・自宅・公園・・・
とあくまで基本パターンのみでも膨大になる。
それなら、学園は放置してファンタジー(中途半端)を出しちゃう手もあるかなと思う。
お城と剣・鎧くらいは付けるんだろうし、学園ファンタジー系がいっぱいできるのではないか?

24 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:46:38
共通規格にして
各社から色んなセットが出たら面白いのにな

25 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:52:49
モデル販売参入はコストに見合うだけの売上があるかどうかがポイント

26 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:53:56
毎週恒例
http://www.youtube.com/watch?v=kVaQD5Tf7OI

27 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 14:57:01
毎週貼ってる俺が言うのも何だけど、なかやん途中で無かった事になりそうな予感がする。誰得?

28 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 15:00:53
細かい改良なんかより、素材増やす事にリソース注ぎ込んで欲しい。
ファームウエア延々と弄り回して、ソフトが増える努力しない、どっかの会社のゲーム機みたいじゃん。

29 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 15:04:58
プログラマーがパンツテクスチャ編集したりモデル整理したりしてるからな
まだ体制が整ってない印象

30 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 15:21:12
うんこ

31 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 15:25:02
http://i.imgur.com/dI07y.jpg

32 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 15:41:26
キャラメイク機能が弱いなら
ttp://www.gazo.cc/up/25982.png

33 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 16:14:04
だから目の輪郭はテクスチャじゃないから頂点いじらないと動かないって

34 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 16:28:04
顔の構造の一例
ttp://siden-j.seesaa.net/article/149731815.html


35 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 16:46:28
この板にいる人なら自分でかけるだろ、多少なら
それ取り込んだら?

36 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 17:06:04
>>33
目の輪郭はいじってない

37 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 18:07:05
いじってないのって輪郭じゃなくて黒目部分じゃないの

38 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 18:09:46
現状、comeeとかに投下される作品を見ていると
このスレのmore表現力という要望より
構図やカメラアングルなんかを工夫したくなるUIのが
優先順位高いんじゃないかと思える。
このまま機能だけ増やしてくと
ゴミ漫画量産プラットフォームになるんじゃないかと。
先鋭的ユーザがセンスと使いこなしで良作を出し
大多数がゴミを作るツールじゃ
絵を描ける人と描けない人との境界を
別のとこに持って来ただけになりゃしないか。

39 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 18:26:55
コミPoちゃん〜〜
シリアス目が描ければ最高♪コミpoちゃん〜

校舎の全体像を見られる3Dモデルがあればいいな
そしてそのモデルを拡大縮小回転自由にできるとよい

40 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 18:31:15
今は動かない背景だけだから、コマいっぱいに配置したいときとか不便。
拡大して机が超でかくなるから。
小さいままだと白い余白ができちゃう。

41 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 19:24:29
comeeの期限付きバージョンで作品作って、アップロードの段階まできた。
他のユーザーの作品見て、自分の作ったもののレベルの低さを思い知る。
同じツールを使ってるのに、俺はダメだな。

42 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 19:27:37
MMDでこれ使ったら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11355795

43 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 19:28:44
>構図やカメラアングルなんかを工夫したくなるUI

それはどういうUIだよ。

44 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 19:32:29
>>40
それ、すごくよくわかる。標準の背景はどれも画角が狭すぎるんだよね。
3D背景を入れないならせめて構図を選べる広さの背景を入れてほしいところ。
今のコミPo!がストーリー作品を作りたいユーザーを計算に入れていない
ことがよくわかる仕様だと思う。でも背景は自分で作って取り込める
んだからまだマシだよ。私も自分で拡大してとりこんだ。

45 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 19:35:03
そういえばコンテスト版落としたけど
結局投稿するようなマンガ作らなかったなw

46 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 19:53:54
>>43
修造的な

47 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 20:22:00
>>44
そうか。ツウルで拡大したらいいんだね。めろこ!
アドバイスありがとうございます!!

48 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 21:34:19
考えてみたら、これ最低の材料しか用意されてない

まあ描くんじゃなくてモデルを作っとかなきゃならないんだから
描くソフトに比べて手間が何倍にも増えてしまう
顔の輪郭・髪型ひとつ用意するのにもてまどってるのか

49 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 22:48:53
>>48
最低限の材料しかじゃない
最低限の材料すら用意されてないから困る

50 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 22:53:45
背景だけじゃなくてアイテム画像の壁紙とか装飾も横幅が足りて無い

拡大したくない場合はまあ並べりゃいいんだけど、
大きい分には別に困らないと思うので大サイズで収録して置いて欲しかったところ

51 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 23:02:19
[CEDEC 2010]膨大なバリエーションをどう生み出すか。
「ファンタシースターポータブル2」に見る,キャラクターメイクへのアプローチ(ファンタシースターポータブル2)
http://61.215.215.34/games/096/G009650/20100831060/

どうせなら費用対効果が高いことやって欲しいのう

52 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 23:07:32
>>49
だな

53 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 00:06:20
>>49
です (;_;) 

54 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 00:11:26
>>51
PSPoは入魂してアイラインまで細かく設定しても見えるのは後頭部と背中だけという技術の無駄遣い。
この技術をコミPO!にも……と思うのだが……。

55 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 00:13:58
8つ切り4コマ用だと背景サイズはいいけど漫符が大きすぎ、
4つ切り4コマやストーリー用だと漫符はいいけど背景や壁紙が小さすぎる。

56 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 04:52:14
現実問題として限定されたステージとシチュエーションしか表現できないんだから
特定のアニメとコラボして二次同人作品コンテストでもしたらいいと思うんだよな
迷い猫オーバーラン!くらいだったらキャラも構成要素も少ないから結構いけそうな気がするんだけどね
汎用性や自由度を追い求めるのもいいけど現代の技術とフリーモデルライブラリの少なさでは時代を先取りしすぎてる感がある


57 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 05:48:25
次回予告の佐藤さんと鈴木さん、いいよね

58 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 06:50:05
みんな1コマってどうやってる?
3コマ、4コマあるところから、1コマだけ切ってるの?

59 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 07:32:48
ただの箱の3Dモデルを内側から見られるようにすれば
教室のモデルになる
あ、机を並べなきゃならないか

60 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 09:20:11
教室や机の3Dモデルならフリーのsketchupで作れるよ。
壁や天井を抜いたタイプも。

61 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 09:56:15
六角大王とかに入ってるライブラリ使ったら?
あれならアングル選び放題だろ

62 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 10:15:01
メタセコ使えるようになるのまだー?

63 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 10:27:08
>>43
キャラをドロップした時に
ランダムにぐりんぐりんカメラを動かしたアングルをデフォにするとかさ
似たアングルが続いたときに警告を出すとかさ。
キャラの視線が読者か他キャラにデフォで向くとかもかな。

64 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 10:29:18
だね。問題はいつ背景3Dをとりこめるようになるか。
コミPo!上でアングル調整できないと作業効率ガタ落ちだし

65 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 10:30:12
失敬。>>64>>62

66 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 11:08:06
コンテストに16ページ以上で応募してる人って何なの?
タグはずせばいいのに

67 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 11:27:21
応募要項に合っているから問題ない。

68 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 11:33:34
>>63 却ってうざいって言われそーな。

そもそも初めから完成原稿直結の形で随時表示されてんだから
それの表示見て「何かアレだ」と自分で気づけない人には
結局イミないんではなかろうか。

2つ目以降のキャラをドロップするとき
それの視線を自動で他キャラで合わすのをデフォルトにするくらいは
いいかもしれんけど。

69 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 11:37:22
キャラの目が小さくなると
人形の顔から人間の顔に近づいてくるようで良い

70 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 13:14:35
>>68
チュートリアルはたいていうざいって一番に切られるねw

MacのiWorkとか
ユーザーをナチュラルに誘導して
作成データがダサくならないよう工夫されたアプリもあることはある。
WinのPowerPointでプレゼン資料作るとセンスがないとヘボくなるけど
MacのKeynote(プレゼンアプリ)を使うと工夫しないとヘボくできない。
Ustreamのイベント見たらコミPoはKeynote的方向かなーと。

71 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 13:24:48
みんなどんな話をかきたいの?
オレはパニックもの
学校の先生が全員くるって襲ってくるの
…で、逃げ遅れた主人公らが学校に換金されちゃってさ
気を失ってたけど夜に気付いてさ
仲間と夜中の学校から抜け出すんだよ
でも学校にはゾンビみたいな先生がウヨウヨ…
みたいな話
ぱくっていいのよ?

72 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 13:38:56
>>71
現状では先生は二人しか出せないよね

73 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 13:52:09
この路線で
http://i.imgur.com/3cgVj.jpg

74 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 14:21:25
こうですか?
http://i.imgur.com/IE5Gv.png

75 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 14:32:33
つまんね

76 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 15:08:12
>>74
なにこれ?

77 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 16:01:15
口は吹き出しだな

78 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 16:26:17
COMEEってアップした後にタグとか変更したら、また新着扱いになるのね…
しもうた

79 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 16:58:09
>>76
73-74は今期やってるまどかマギカというアニメのネタ

80 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 17:23:46
ああ、あのハートフルなアニメね

81 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 17:47:37
ちだまりスケッチか
タイトルは聞いたことがある

82 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 18:53:50
暖かく幸せな気持ちで一杯になるアニメか

83 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 20:33:03
アニメはきらい

84 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 22:20:52

Developers Summit 2011
http://codezine.jp/devsumi/2011

2月18日(金)
【18-A-5】前例のないソフトウェアを作る!コミPo!開発秘話

まったく絵がかけなくても漫画を作れるソフトウェア、コミPo!は、お陰さまで沢山の方に注目をいただいていますが、
プロジェクトの企画当時は、前例のないジャンルのソフトウェアだったため、コンセプトをまとめるのも、
社内で理解を得るにも難儀し、無から立ち上げる苦しみを味わう一方で、どこよりも先に、このソフトウェアを
世に出す気概でチームで取り組んできました。本セッションでは、コミPo! の開発担当者による企画意図から
開発の経緯、および苦労した点や裏話も含めて、次世代マンガ作成ツール・コミPo!のすべてをお話しします。
皆様の「創発」の一助になれば幸いです。

株式会社ウェブテクノロジ R&D 1部 部長 小野知之 氏
株式会社ウェブテクノロジ・コム コミPo! 製作委員会委員長 田中圭一 氏



85 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 22:34:42
ともろーさん、むちゃくちゃ頑張ってるな〜。
アップデートが楽しみだ。

86 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 23:37:02
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4757218796/

既出?

87 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 23:42:44
前スレ
>>534
> 今月27日にガイド本が出るらしいな。
> これから付ける機能があるのに焦りすぎじゃないのかね。
> 素材データの技術情報が載るなら別だけど。
>>535
> 日程的に発売前から決まっていたことだろw
>>536
> コミPO!パーフェクトガイド
> ってやつか
>>537
> 内容は操作方法あってたぶんインタビューあってって感じだと予想
> 最初に出る本ってだいたいどこも同じ内容だよね
>>538
> パーフェクト(笑)ガイド

88 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 23:55:00

コミPo! パーフェクトガイド
http://www.aspect.co.jp/np/isbn/9784757218796/

> また、コミPo! を駆使した連作マンガ「よ〜せ〜とあたし」のを描く、いまざきいつきさんによる、
> 実践的なマンガテクニックを解説。コミPo! だけでもこれだけ描けるのかとうならせる、目からウロコの
> ノウハウが満載です。
>
> 巻末には、ぜひとも覚えておきたいTips集や、表情&ポーズ一覧を掲載。迷いがちな表情&ポーズも
> 一目瞭然、コミPo! でサクサクとマンガが作れます。


89 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 23:58:19
社内でもめた末に大事な機能ををごっそり削ることにした話を
聞かされても嬉しくないし、「どこよりも先に出す」ことを
重視したりするから……

90 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 00:10:56
でも小さいメーカーが食い込むにはどこよりも先に出す事が絶対条件だからなー
リリースさえさっさとすればのちのちのアップデートは後追いの形になっても
「ウチが元祖ですから」で押し通せる。

91 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 00:33:55
それでは「元祖」の名前しか残らなくなる。

92 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 00:41:24
さし絵スタジオ「ウチが元祖ですから」

93 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 01:03:21
たしかにw
いや、あそこは本当に競合製品出てきたらしいしw
もっともそういう製品が出てくること自体、
コミPo!的な製品への溝が埋まりだしてる証拠のような。
染みパン作れるぐらいで満足してちゃダメでしょう

94 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 01:30:46
>58

4コマ漫画の1コマを切るってこと?
おいらは窓フォトっていうフリーソフト使ってます。
枠を決めておくと、常に同じ縦横で切り取ってjpgにできる。

95 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 03:39:43
>>90
まず知名度が第一条件になるもんな
知ってもらわなければ話ははじまらない

96 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 03:56:37
http://twitter.com/yanmanitan/status/29907143339544577
http://twitter.com/yanmanitan/status/29908915378458624
http://twitter.com/yanmanitan/status/29918330097766401
http://twitter.com/yanmanitan/status/29919341390594049
http://twitter.com/yanmanitan/status/29920032670613504
http://twitter.com/yanmanitan/status/29920972337319936
http://twitter.com/yanmanitan/status/29921123416145920
http://twitter.com/yanmanitan/status/29922814899261443

97 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 06:22:59

不誠実なんです。ようするに。
とても不愉快な気分にさせるソフトなんです。


98 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 07:06:59
(大人の情事)

99 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 07:51:28
とくに新しい情報がないな

100 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 08:01:43
>一応、一番伝えておきたい事っていうのがあって、3D取り込みがゆくゆくは出来る!といのを頂きました!
3Dモデルデータ取り込み対応は発売前からいってるのに

101 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 09:11:40
これで理想の萌えキャラ作ろうぜwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/vipsister23/archives/2047748.html

やっぱまだ組み合わせ少ないよなコミポ

102 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 09:44:50
ミクモドキくるのか
胸焼けがムカムカするな

103 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 09:51:32
3D取り込みねえ、気長に待とうか…
でもプリセットキャラみたいな柔軟性はなさそう

ポーズエディタみたいなのがあればいいのにな
よく使うポーズはユーザデータとして保管しておけるとか

104 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 10:05:04
>>101
等身大のキャラだけじゃなくて
これぐらいの等身のキャラも作れるようになってほしいな
自分の作りたい漫画はこういう感じなんだけど

105 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 10:11:41
ねんどろいどぐらいのモデル希望

106 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 10:13:56
テックアーツ「うちは関与してませんから」

はやくカスタム少女のmodをコミpoでつかいたいなー

107 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 11:00:14
調べてみたら3Dカスタム少女って利用規約に
「モデリングデータ及びボーン構造を使用したコンテンツの商用を含む利用可」
があるからコミPo!に取り込みがついて変換ツールが作られれば
そのまま漫画に使ってもまったく問題ないのか

108 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 11:45:29
何か妄想が肥大しとるな
向こうもビジネスだし、こっちも買わないって選択があるんだから
現状のスペックに納得してないのに買って
変な妄想書き連ねてる人は滑稽

109 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 11:53:52
別に妄想したり期待したりするのは勝手でしょ
なんでそんなことにまでケチつけられなきゃならんの

110 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 11:56:18
スレが妄想で埋まっているからじゃねw
クレクレ乞食スレと化している。
同人ノウハウって作る人が多くいるわけだし。
作るだけではなくて、さらにノウハウを身に着けようという向上心もあるわけだろ。
メーカーにクレクレ乞食するだけのレスで埋まればチラシの裏にでも書いとけ!という流れになって当然。

111 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 11:56:19
ボカシ機能で凝ったことやってる人は益々捗らなくなるな
時間的な意味で

112 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 11:57:34
>>110
えー、なんか斜め上な指摘だな。

113 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 11:59:20
>>112
お前の脳が斜め上だから、空気を読まずに妄想垂れ流しになるんじゃね?

114 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:01:20
なんか変なのが居着いてるな

115 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:03:51
>>112
どの辺が斜め上なん?

ところでガイドブック買った人いる?

116 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:04:03
>>114
お前がヘンなんだよw
妄想垂れ流しについて、意見が合わないのはいいけど…
結局、何も言わないんだよな。
妄想垂れ流しクレクレしまくりでいいのだ!という意見を言えばいい。

117 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:16:05
>>113別に垂れ流してないんですが。


118 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:17:01
何か妄想が肥大しとるな
ここは公式フォーラムじゃないし、こっちも読まない選択があるんだから
書かれてる意見が気に入らないからって
変な妄想書き連ねてる人は滑稽

119 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:18:15
>>117
だからさー
そういう一言レスしても無意味じゃん?
言いたい事があるなら、誰にでも分かるように意見を書けよ。
理由を説明しないで、これでいい!斜め上!俺は違う!では何の意味もない。

120 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:19:05
いや、他のスレだとツールに期待するのをクレクレとまで言わないからなぁ
やってくれなきゃ困る!とか言い切ってるのならともかくさ
コミpoスレって独特な空気があるな。

121 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:29:03
>>119
一言レスだろうが一文字レスだろうがお前に指図される覚えは無いが

122 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:37:16
ごめん>>120>>115に対して

ちなみに自分のレスは>>120 >>112>>117だけですよ。

>>121は違うw似たようなことは思ったけど

123 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:37:36
まあ、理由や根拠がない文は評価のしようがないよな
一言でいいから添えてほしいもんだ

124 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:38:30
キリッ

125 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:40:34
>>110
逆にあなたは脳板住民なのか?と聞きたい、ちゃんと他のスレとか見てるんか?
なんか妙にこのスレだけ製作者側に気を使ってる雰囲気があるんだよね
ここが足りないだの糞だの、結構ボロクソに言われてるソフトも多いのに
他のスレでこのノリなら、工作員乙とか言われるのがヲチですよ

126 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:41:35
自作データの取り込みはメーカーの不利益になるから だろ?
だから火消しに走る

127 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:47:58
>>125
まあ確かにプログラマーの体調を心配するとか他のスレで見たことはないなw

128 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:51:06
言葉の意味はよくわからんが
とにかくすごい自信だ!

129 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 12:56:25
>>128
脳板=ノウハウ板のことっすよ
板方言だね

130 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 13:05:23
MMDやカスタム少女の変換はユーザーが解析して勝手にやってることであって
コミPO自体に取り込み機能があろうとなかろうと変換ツール作れる人がいればできるし
いなければできない

131 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 13:19:21
> もうすぐ1月のアップデータがリリースできます。アイテムも機能も盛りだくさんです。
> 応援隊アイテムも、準備整いつつあります。
> 12月に好評だったウサギに続く、動物シリーズ第2弾がスタンバイしています。

132 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 13:54:48
comeeのコンテスト終了直前にアップデートじゃなく
もっと早かったら作業が捗ったのに…

133 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 14:28:55
誰と戦ってんの

134 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 14:35:16
敵は自分自身

135 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 14:40:58
戦わなければ生き残れない!

136 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 15:08:45
面白い脚本ってのは、結局主人公が何かと戦うことが大切なんだってな
バトル漫画とかそういう話じゃなくて
それが親だったり、自分自身だったり、自分たちの愛を阻む者だったり
と戦うんだって

137 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 15:20:16
そりゃ立ちはだかる障害あってこその山場だからな

138 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 16:21:48
少女マンガとかは?

139 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 16:32:40
>>138
けいおんみたいなゆるい奴か?
それでも一応舞台での発表とかが相当するんじゃね?

140 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 16:33:01
少女漫画は君に届けと青空エールしか知らないけど
障害を乗り切ることでカタルシスを味わえる娯楽作品じゃないのか

141 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 17:02:23
けいおんって少女マンガだったのか(

142 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 17:13:02
レイヤ毎のぼかしフィルタがついたので遠近感の表現ができます!
http://twitpic.com/3ti0rk

遠近感表現はカッコいいんだが、これの前の絵がTENGAなあたりがさすが田中先生

143 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 17:22:26
>142
なんかこの遠近感表現、紙媒体のモノより効果的で良いね。

144 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 17:24:56
>女体が大好き!特に女性器が!シモネタ最低お下劣マンガ家
知らない人がこの自己紹介読んでどれほどの人がコミPo!作った人だとわかるだろう

145 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 17:31:47
方形だからしかたない

146 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 17:32:55
今度の私服データに、とっくりのセーターは入っているのかね

147 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 17:38:10
白衣とナース服も欲しいなぁー

148 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 17:39:39
コミPo!から田中先生を知った人が
作品に興味を持って漫画を読んだらどんな気持ちになるか知りたい

>146
越谷博士乙です

149 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 17:54:48
ぼかしはなかなかいいね
アップデート楽しみだ

150 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 18:00:02
パッケージ版の特典として、
秩父山先生のデータが
入っていても良かったと思う
いやダメか

151 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 18:27:30
3月にまた本が出るみたいね

152 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 18:31:07
>>151
初回特典としてちちb(ry

153 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 18:41:55
http://shop.vector.co.jp/service/special/award/
六角大王との直接対決か

154 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 19:06:44
六角大王か・・・

なんかLOGiNでいろいろ取り上げられてからもう20年ぐらい経つのかな。
どうなんだろ? 実際の所

155 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 19:26:39
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1287991805/156-160
こんなん

156 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 19:32:35
☆服の色のバリエーションを追加
制服の襟元の色などに新色が追加されています。

☆各種3D素材追加
うさぎに続いてネコが追加されています。

☆サイズ変更時の素材オプションを追加
今まで中央基準だった拡大縮小ですが、反対側の角を固定する形で
の拡大縮小もおこなえるようになります。

☆フキダシのコンテキストメニューに「フキダシ形状」を追加
フキダシの形状変更が簡単になりました。


157 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 19:38:55
い、犬は?
ヒロインが捨て犬拾う漫画作りたいんだけど・・・

158 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 19:43:39
ヒロインがこの捨て犬!って言われる漫画に変更するんだ。

159 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 19:46:45
もしくは、ヒロインが捨て犬(男)を拾う漫画

160 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 19:47:01

Ver.1.20情報まとめ


> 今週中の公開を目指して現在最終調整を行っています。


・3Dハンドルを拡張。左ドラッグだけで3D回転・移動・ズームができるように(従来互換に戻すオプションも別途用意)

・サイズ変更時に「反対側の角を固定する形での拡大縮小」ができるようにするオプションを追加

・コマをサイズ変更するとき。コマ内のレイヤー位置が動かないように(従来互換に戻すオプションも別途用意)
・コマの線幅を0にできるように

・フキダシのコンテキストメニューに「フキダシ形状」を追加

・レイヤーの複数選択と、一括での移動・コピーなどの編集に対応
・レイヤーにぼかしフィルタ追加 ( http://twitpic.com/3ti0rk )
・3Dレイヤーでも「上下反転」「左右反転」に対応

・服の色違い、新髪型、新ツインテールなどを追加 ( http://p.twipple.jp/DqvNV )
・服にあわせてパンツの色も変わる
・ポーズと3Dアイテム(猫など)の追加

・「画像ファイル出力」で、ページ背景を透明にした出力に対応



161 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 19:50:49
ttp://www.megasoft.co.jp/3dillust/

似たようなコンセプトの商品、色々出てきてるんだな。

162 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 19:52:17
3月の本ってこれか

http://twitter.com/ktakemoto/status/30093424170369024
> ちょっと宣伝させてください。プロのマンガ家である橘皆無さんと帯ひろ志さんに考えていただいた
> ストーリーとネームを基に、コミPo!で完成度の高いマンガを作るというコンセプトの書籍
> 「できるコミPo!(仮)」(3月発売予定)を鋭意製作中です。どうぞご期待ください。

163 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 20:05:00
帯ひろ志って、あの児童誌にエロいギャグマンガ描いてた人か。
まだ現役だったんだな。

164 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 21:03:22
たしかこのともろーって人、同人ソフト作ってた人だっけ

165 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 21:53:35
何故3D素材にパンティーがないのだろう?
あれはギャグ漫画には必要だろうに

166 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 22:06:24
頭用か

167 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 22:15:24
顔用だろ

168 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 22:21:15
わしはハンカチ代わりに使うよ

169 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 22:22:24
ヘンタイばっか!

170 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 22:33:01
>161
でも、これ、キャラが萌えてないwww

171 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 22:33:16
ヘンタイがないとモチベーションあがらない

172 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 22:52:59
>>47
亀レスで悪いけど大きな誤解があったような気がしてきたんで。
私が言いたかったのはようするにこういうことなんだけど。
http://www.gazo.cc/up/26283.png

173 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 23:07:13
> 田中:最初は『コミPo!』に3Dの背景をつけていたんですけども、3Dの空間がくるくる回っちゃうと、
> アマチュアの方がとてもついていけないので、背景は2Dのレンダリングした画像に、いろんな
> アングルの画像を持ってくるだけ、っていうことにしています。

174 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 23:37:54
>>172
左右の作例のどっちがいいの?

175 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 23:43:38
右のほうが凝ってるから右じゃね

176 :スペースNo.な-74:2011/01/26(水) 23:49:48
そりゃ窓の外が見えてる方がよく見えるよ

177 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 00:25:23
なんか#comipoがたまにRTテロになるのは何なんだ?
前回は新都社vipperだったからわかるが

178 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 00:54:09
>>173の田中発言のおかげで3D背景導入の技術的ハードルが
低そうなことはわかってるんだけど、そのわりに公式でも
ほとんど話が出ないんだよね

179 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 01:16:17
単純に考えれば背景は3Dアイテムとさほど変わらないしな

180 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 07:51:37
重くなったり、他のオブジェクトとの関係まで入れるかどうかとかいろいろあるけど、
一番大変なのはユーザインタフェースをどうするかだったり・・

181 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 08:14:19
同一平面上にキャラを配置する必要がない絵もあるから
アイテム取りこみができるだけでも今よりはずっといいが

182 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 08:51:11

> 【コミPo! Ver.1.20】キャラクター作成と3Dアイテムの追加モデルデータを、
> 1ページに入るだけ適当に詰め込んでみました。これら以外にもまだあります。

http://twitpic.com/3tny7r

183 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 09:35:42
>>182
服の色替えられるだけでも大分いいね!!楽しみ♪

184 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 09:38:47
サングラス追加されてる!
これは欲しかった

185 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 09:57:37
地味なアップデートではあるが
楽しみになってきた!

186 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 10:20:26
円柱や立方体はいろんなものの代替物に使えそう。
飲料パックに「どろり濃厚」のテクスチャ貼れるのはいつかな

187 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 10:53:12
2D素材を3Dレイヤーとして扱えたら表情の問題解決だな

188 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 11:00:07
>187
どゆこと?

189 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 11:01:22
>>188
AfterEffectのアレ

190 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 11:39:20
室内で着る服を・・・
パジャマを・・・

191 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 13:21:26
体操服が出たとして、下は普通のズボンタイプか
それともブルマータイプか
色違いじゃない衣装は有料なんだろうな

192 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 14:15:14
猫は……ポーズのバリエーションない置物なんだろうな。

193 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 14:22:01
猫年の年賀状に大活躍だよ!

194 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 15:59:35
パソコン雑誌コーナーでパーフェクトガイド立ち読みしてきた。
操作がわかりやすくまとめられてるしマニュアル替わりにはいいんじゃないか。
今週中に内容が古くなるというのが残念だが。

195 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 16:26:16
>>194
ソフトの使い方以外に
たとえばマンガ講座みたいなコーナーってないの?

196 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 16:29:56
>>195
http://www.aspect.co.jp/np/contents.do?goods_id=1457

197 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 16:53:21
公式ブログでパーフェクトガイドの紹介
http://blog.comipo.com/information/1329/


198 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 17:11:50

コミPo! Ver.1.20が公開されました!
http://blog.comipo.com/information/1294/

[Ver.1.10.00 から 1.20.00 への主な変更点] (2011/01/27)
http://www.comipo.com/update_history/index.html

ダウンロードイサイズは253MB

199 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 17:29:16
キター!次は変形コマも普通に作れるように頼みます


200 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 17:31:46
複数キャラの同一3D空間配置、さっさと実現してくれ。

201 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 17:33:31
白黒猫キタ━(゚∀゚)━!

202 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 18:31:49
>>200
それすごく同意

203 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 18:33:57
ちょw
先ほどコミPo! Ver.1.20 の公開をお知らせしましたが、不具合がありましたので公開を停止しました。ご迷惑をおかけいたします。詳細は改めてお知らせいたします。申し訳ございません。

h ttp://twitter.com/comipo

204 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 18:36:33
不具合で公開停止

205 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 18:44:14
こみぽちゃんがモニターから出てくる不具合発生

206 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 18:46:29
> コミPo! Ver.1.20は現在一部プログラムに問題があったため公開を停止しています。
> ダウンロードしてしまった方も起動直後にメニューの「編集」を押すか、
> 何もない状態で右クリックをするかせずに、コミックファイルを開くor新規作成すれば
> その後は問題なく動作します。

207 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 18:50:08
その程度なら公開しててくれ

208 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 18:56:23
http://iup.2ch-library.com/i/i0230767-1296122012.jpg

エロポーズキター

209 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 19:11:12
>>208
死ねwww

210 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 19:25:16
http://i.imgur.com/E202F.jpg
さっそく猫と戯れるこみぽちゃんをつくってみました

211 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 19:27:11
>>210
ぬこ傍若無人w

212 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 20:06:09
>>210
同じくつくったよ
http://pixiv.blogimg.jp/aok/imgs/5/f/5ff9a2e6.png

213 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 20:20:15
>>212
こんなコラあったなw

214 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 20:34:03
非実在動物愛誤団体がアップを始めました

215 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 20:43:29
うおお、アプデ楽しみ!

216 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 21:11:58
>先ほど不具合を修正したコミPo! Ver.1.20.01を公開いたしました。
これで大丈夫かな?

ところでキャラの肩と腕を動かせるようにならんかのう

217 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 21:12:18
>先ほど不具合を修正したコミPo! Ver.1.20.01を公開いたしました。
>既にVer.1.20をダウンロードされた皆様、
>今回のアップデートを心待ちにされていた皆様には大変ご迷惑をお掛けしました。
>申し訳ありませんでした。

きたよ!

218 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 21:16:26
なんつーか、家内制手工業って香具師だなwww

219 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 21:21:22
まさかとはおもったがまた253MB全部ダウンしないといけないのか
差分とかそういうシステムではないのか

220 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 21:38:09
最初にダウンロードした人、そうそういないだろうし・・

221 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 21:38:49
この素体の「プリミティブ」っての・・・

何気に便利で内科医?

222 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 21:52:38
ModelDataフォルダのchr_XX.csdファイルが各120MBぐらいから各60MBぐらいになってる
つまり

223 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 22:01:32
髪型が追加されたのはいいけど、あんまり可愛くない…
ロングの姫カットとウェーブヘアがほしい

224 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 22:04:40
つまりなんなんだ!

225 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 22:14:32
そうだそうだ!
気になって眠れないぞ!

226 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 22:40:13
あっ☆しゅく

227 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 22:46:46
もうねこだけでいいんじゃないかな
http://iup.2ch-library.com/i/i0231034-1296135928.jpg

228 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 22:58:04
これ靴履き替えるのは別モデルつくるしかないのか?

229 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 23:16:40
>>227
http://i.imgur.com/I2cEA.jpg

230 :スペースNo.な-74:2011/01/27(木) 23:36:37
いったい俺は何を作ってるんだ
ttp://i.imgur.com/mAupL.jpg

231 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 00:16:15
>>229
http://iup.2ch-library.com/i/i0231155-1296141331.jpg

232 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 00:31:54
なまねこ思い出した

233 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 00:32:52
生猫・・・ なめ猫ね

234 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 00:42:12
あれ?オレのやつだとネコに割れ目つーか、縦にスジが入る
オレのパソコンがボロいからかね
基本割れ目も縦スジも好きだけどよ

235 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 00:46:35
ぱりうめがヒロインでハッピーエンドって本当なのかなたん

236 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 00:48:23
誤爆すまん

237 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 00:49:22
>>234
いや 普通に入るよ 仕様じゃね?
線を入れたくないなら輪郭線の太さを0にするしかない

238 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 00:52:39
>>231
http://i.imgur.com/iMIVF.jpg

239 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 00:58:10
と思ったら>>212とか輪郭線入ってるのに縦スジ無いね
環境によって出る不具合かねぇ

240 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 02:21:05
なんだよ、画像でレスとか
そろそろ買わないとココで書き込みも出来なくなるのかよ

241 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 06:47:58
kudaran

242 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 07:01:49
>>230
絵が下手なやつってすぐこういうのつくるよな。
バカじゃねえの?

243 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 07:10:41
ビジネスにある書類束を小さくしてメモのようにして手に持たせたいんですけど、
どうしたらいいと思いますか?

244 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 07:32:47
絵の上手な人が来なすったー!

245 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 08:12:26
http://i.imgur.com/fHg1J.jpg

こうなっちゃうんです
助けて(;3;)

246 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 08:41:22
>>245
キャラをコピーして貼りつけてみるのはどうだろう
こみぽ-書類束-こみぽ(コピー)
つまり挟み撃ちの形になるな

247 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 08:45:03
パーツ変更だとあんまり小さくならないんだな

248 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 08:48:12

人形みたいな目つきではなくて
ぜひリアルな目つきもつけてほしい

249 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 08:48:20
>>245
書類の上に「右手を伸ばした」ポーズのキャラ重ねてその腕以外を
透明コマ合成で消すぐらいかなあ……。
腕や足だけを別レイヤーに分けたり身体の一部だけを表示できれば
いいんだけどユーザーが「作りたいものを作る」ための機能は非常に
弱いソフトだから

250 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 08:50:57
>>243
>>245
どうも僕です http://twitpic.com/3tzvod

251 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 08:57:12
>>96
の人か

252 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 08:59:42
http://twitpic.com/3tzxyd
それっぽく見えればいいと思う。
使いたいほうを参考にドゾー。

253 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 09:01:25
>>246>>249
レスどうもです

>>250
ありがとう!!!!!
早速挑戦してみます(^3^)-☆


254 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 09:14:14
>>252
できました!!ほんと感謝です
ありがとう!!!!!

http://i.imgur.com/GuFfP.jpg


255 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 09:16:59
めでたしめでたし

256 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 09:18:57
>>250>>252
あとツイッターブックマークさせてもらいました♪
これからも参考にさせてもらいます(^3^)-☆

257 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 09:34:52
comeeのコンテストでやたらと細かい事してる人いたな
手を握ってるところのアップとかどうやってんだアレ

258 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 09:38:04
プリミティブって、どんな使い道があるのかな?
シルエットにして、逆光のお城つくったりとかかかな?

259 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 11:43:25
うしろの教室は写真かな
自然な奥行きが出ていればいい

260 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 12:15:45
COMEEコンテスト、副賞つくってさ!
服データとかもあるみたいよ、サイン入りクリアファイルとかも

261 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 12:21:53
コミPo雑誌デビュー第一号

漫画家志望者が欝になる

ニートがコミPoで自殺幇助の漫画を作成

ついに漫画家志望が自殺

その死が雑誌で特集される

雑誌デビューだとニート大喜び

262 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 12:40:09
>>243
透明コミPOちゃんとかあるといいね

263 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 13:08:15

mixiより

> 急遽不具合修正して公開しましたVer.1.20.01ですが、その後も
> いくつか不具合報告をいただいております。
> 多くの新機能・新素材を追加しようと頑張ってまいりましたが、
> 比例して至らない点も多く混入してしまう結果となってしまいました。
> 大変申し訳ございません。
>
> 現在、これらの修正作業中で、できるだけ早く修正版を改めて
> 公開させていただきたいと思います。
>
> なお、現在判明していて修正予定の不具合は、以下のとおりです。
> Ver.1.20.01 をお使いいただくさいにご注意いただければと思います。
>
> ・1.10 で作ったコミックファイルのキャラのアクセサリーとつむじが、
> 1.20 で取れてしまう。
> 女「おかっぱ風」「ミドル」「ロング(かなめと同じ)」男「勇者風」
> でのみ発生します。これらの箇所は編集せずにお待ちください。
> ・テキスト入力時、Ctrl+Zを押すと、テキストレイヤーの位置が左上に
> 移動してしまう
> ・ 3Dアイテムの「ねこ」「三角すい」に線が入ってしまうことがある
> グラフィックボードの環境により発生するようです。
> モデルデータの修正で対応できないか調査中です。
> ・画像ファイル出力をすると、左と上に黒い線が入ってしまう
>
> 大変もうしわけございませんが、以上宜しくお願いいたします。

264 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 13:12:09
ショートカットキーがコントロールキー+Dとかじゃなくなったのが地味に使い辛い
英数入力時しかショートカット効かないじゃん
暫く悩んだわ…

265 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 13:26:54
出力画像に縁がついてたのはアップデートのせいだったのか。
ブログにアップしてから気がついて修正したよ。

266 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 14:01:51
かなり痒いところに手が届く仕様になった

267 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 14:31:06
曲がる腕なら届くかも

268 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 16:25:33
>>264
Illunsratorなんかと揃えたのかね?

269 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 16:56:36
>>268
イラレでもショートカットはコントロールキー+何かが基本じゃないの?
日本語入力してから半角キー押して英数にするとか面倒だわさ
実は他にやり方あるの?

270 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 17:17:40
>>258
レタッチ前提のまさに素体じゃないか?
廊下に貼っ付けて消火栓作ったり、赤と黒に塗ってトイレの記号作ったりもできそうだ

271 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 17:23:49
http://www.clip-studio.com/site/pr/ps/
3Dの利用という意味でコミスタ系がコミPo!に0.1歩だけ近づいてきた様子。
棲み分けできてる状況では影響極微だろうけど、IKなしのポーズエディター
でもいいからコミPo!につくきっかけになってほしい

272 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 17:36:07
>>271
「作画支援3Dソフト POSE STUDIO」か
下絵用なんだろうけど操作はしやすそうだな

273 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 17:50:59
>>269
イラレはコピー・ペーストなんかの普通の操作はコマンド+アルファベットキーだな
ツールの切り替えがアルファベットキー単体で、これは日本語モードだと切り替わらない

274 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 18:52:55
続々と不具合報告がきてるな
いっきに色々追加しすぎたか

275 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 19:14:34
そろそろバグトラッキングシステムが必要だな

276 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 19:36:05
なんだ今日もハッシュタグ荒らされてるのか

277 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 20:25:10
>>252の「もう一回」の左の女の子みたいな髪型ってどのパーツの組み合わせでできるの?

278 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 20:54:27
なんだエロ同人でも作るのか

279 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 21:07:44
> 昨日公開のコミPo! Ver.1.20.01の不具合を修正したコミPo! Ver.1.20.02を公開しました。
> コミPo! を起動し、コミPo! アップデート経由でダウンロード出来るようになっております。
> ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけいたしました。 #comipo

280 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 21:11:51
また253MBダウンロードか

281 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 21:14:50
コミPo!で連作とか合作ってすごい面白い企画だと思う
キャラが統一されているコミPo!だからできるんだろうけど、
これから有料追加素材が出回るとこのキャラ持ってるとか持ってないとか
障害になっちゃうんじゃないかなあ

何が言いたいかというと、追加素材はもっと安くして気軽に買えるようにしてくれた方が嬉しい
1000円であれはちょっと悩む

282 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 21:27:51
仲間はずれを恐れすべての追加素材を買わざるをえなくするという策略。
さすがです。

283 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 21:34:14
猫の縦線消えたわ

284 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 22:36:39
仲間はずれっていう精神面より共同作業するなら物理的に買わなければ
どうしようもないとこが怖いわ

285 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 22:38:29
>>277自己解決前髪がエアダクトの子だとリボンテールの選択肢が出ないんだな
お騒がせしました

286 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 22:42:40
エアダクト?w

287 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 22:58:16
インテークだろw

288 :スペースNo.な-74:2011/01/28(金) 22:59:54
モデルを使ってるからデータ量も多くなるのか

289 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 00:30:58
http://twitter.com/tomoyuki_o/status/31005271576805378
http://twitter.com/tomoyuki_o/status/31005515555282945

> 次回(2月末予定)のアップデートでは、これまた大きな機能追加を予定しています。
> かなり大きいので、今度こそ絶対にβテストしたほうがいいでしょうね。・・・
> でもそうすると正式公開が遅れてしまうというのが悩ましいところではあります。よく検討しなくては。
>
> もしくは、もうちょっと細かく、本体のアップデートとデータのアップデートを
> 半月ずらすとかも考えています。

290 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 01:54:27
ベータテスト以前に、テスター役がバグ出しと関係ないところを見てる説。
新機能の確認も大事ですが、ユーザー環境でないと絶対にテストできないもの以外は、
本来はユーザーからの指摘で発覚するのはまずい(恥ずかしい)ものなので…。

少なくとも、
・以前と全く同じ作業をして、主観でなく最後まで正常に完了するかテストする
・数バージョン前を含むデータを10個程度定め定形の操作を行い、
 保存・再読込して壊れない、または想定範囲で変化することを確認
を済ませてからリリースするだけで全然違うかと思います。

でもこの製品では多分そういう試験をちゃんと通していない。
もしやっているのにこうなるとすれば、テスターか承認者が多分ザル。

この段階に来ると本っ当に重大なバグでなければ既知の問題リストに乗せ、
主にプログラムやデータの操作安全性を高める保守をしていくことになるはず
ですが、現状では重要な機能が足りてないので、そういうタスクがほぼない。

発売時点を「仕様」と考えるのであれば、未完成品とも言えませんが、
詳しくない人向けだからと、品質管理がおざなりなように見えます。

291 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 02:28:50
そもそもテスターなんていないだろ
プログラマーが自分でテストしてるだけ

292 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 03:00:19
ああ、そういう状態かもしれませんね。
公式tweetでは1.20を事前テストしているという話を見たような気もしますが、
別にそれがプログラマとテスターに分かれていることを保証する記述はない…。

ただ、通常はやるようなものがすっぽかされているように見えるので、
マイナーなバグが多くなることがおそらく運命づけられています。
で、まるで動かないレベル以外の問題を即対応していると、

・即対応したもの自体に優先度の高い修正要求が出る場合がある
・元々の修正のキューの処理がそれによって遅延する
・新機能のバグ出しが出続けると、全部の修正が累積する
・すべての整合性を取るタイミングが延びていく

ということで、永遠に小出しレベルをやらされるんだろうなぁと。
だから、すぐ直せる場合でも固めて直すように動くのが賢明ではあるんですが。

…などと考えるのが無意味な気がしてきたので、何か不具合が出たら光より
早く修正してくれればそれでいいや。

293 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 03:04:45
>>292
http://p.twipple.jp/DqvNV
こういうノリだし

294 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 03:15:01
キャラに付属できるアイテムの色変更対応マダー

これできないとせっかくのアイテムが死ぬ

あと動きの幅もっと自由だといろいろできるのになあ

295 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 03:17:36
コミポ立ち上げてすぐ×で終了すると異常終了するねえ
うちだけか?
まあどうでもいいけど

296 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 05:11:18
>>295
別に大丈夫だったよ
あなたのパソコンスペックの問題かも

297 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 08:44:26
>>295
 よくある質問にそんな病状への対処法が載っていたね

298 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 10:54:57
顔の輪郭、髪型、目、鼻、口、ひげ、体型などに

さまざまなバリエーションを作って組み替えられるようになれば
一人前だな

299 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 11:40:41
どんなアクションをしても髪型が完璧に一定なのは周辺のソフトの進化を見ると
そのうち突っ込みどころになってくると思う。
いわゆる漫画的表現に髪の方向性は重要なので…。
服などははまじめにやるとどうせリカちゃん逆さ遊びになって東京都的にまずそうだから
せめて髪に重心設定だけでも付けてくれれば嘘臭くならないかなと。

300 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 11:59:01
ロングヘアーは何パターンか動くな

301 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 13:45:49
1.202に完全に満足しているわけじゃないけれど
atomの3万ノートで過不足なく動いてくれるのが
嬉しいからあまり動作が遅くなりそうな機能は
ついてほしくないなーなんて(みんなゴメン)

302 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 14:29:31
3D輪郭線の設定もプレビュー入れて欲しい

303 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 15:48:28
ギャグ「顔」はあるけどリアル等身なんだよな…
ギャグ等身が欲しい

304 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 16:23:35
mixiコミュの人数

2010/12/24 180人ぐらい
2011/01/29 290人ぐらい

305 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 16:43:52
ハンパに絵を描ける者から見たらこういうソフトを使って
漫画的なものを作成する方がよっぽどハードル高い気がする。
いろいろ制約があるし、したい表現も絵なら簡単でも
パーツがないとか、表現に幅が合って断念、とかで調整にすごく手間かかりそう…

このソフトを使いこなしで漫画作成できる根性と探究心があれば
普通に(人並みレベルなら)絵と漫画かけそうな気がする

306 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 16:53:53
気のせい。

307 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 16:56:37
>>305
言いたいことはわかるけど3Dモデルを直接利用するタイプの
ソフトはまだできたばかりで業界標準の仕様みたいなものも
まだ固まってない。コミPo!はもう無理かもしれないけど
キャラメイク機能やポーズエディタ、人物や背景データの
取りこみが最初からできるソフトが出てきたらコミスタも
少しはシェアを削られると思うよ。

308 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 16:57:21
顔は描けるが身体は描けないスレ住人の人数から考えて
ゼロから白紙に描くよりまとまったネームが作れるってだけでも
レタッチ前提で使うと考えても軽くて役に立つって人もいそう

309 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 16:59:46
絵を書く能力と漫画を作る能力は別


310 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:00:40
あ、レタッチかフルカラーでアニメ(リアルではない萌え系)体型の
3Dモデルってのを前提で考えると下書きやトレス用モデリングとしては
有用だね
漫画を単純作成するツールじゃないくて幅を広げて見るといろいろ可能性ありそう

あたらしい分野だし頑張ってもらいたいなあ

311 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:02:48
進化しすぎると半端な人はお払い箱になる

312 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:05:03
作画と原作が別のバクマン方式の人の原作やるのに便利って報告も過去スレであったね

313 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:06:53
小説の挿絵依頼やゲームの原画依頼の指定にイメージを伝えやすいという話もあった

314 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:19:13
>>301
1.202のまま使い続ければいいじゃないか

315 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:21:20
バクマンの原作の方(高木)はネーム(絵コンテ)から小説式に原作形態が移行しちゃったけどな。

316 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:21:52
>>311
いやいや、多少描ける人はまったく描けない人より
オリジナルテイーをつけられるから。
(コミpoの顔変えられるだけでも違う)


317 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:23:29
でも「まったく描けないでも」というコンセプトに
こだわりすぎて逆に非実用的になってる部分はあると思う。
表情とかも目鼻のないのっぺらぼうのが1枚ぐらいあってもいい。
崩れた顔ぐらいは好みのタッチで描きたい人もいるはず。
……と書こうとしたら316とモロ被った

318 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:29:28
これって自作素材を自由に追加できないの?

319 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:29:53
体も全くなにも書き込まれてないマネキンボディが欲しいな

320 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:30:58
>>318
追加アプデでそうなるが、今はまだ未実装

321 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:32:31
ども、やっぱMODsがないと今一盛り上がらないと思うわね

322 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:33:22
もしかして: オリジナルティー

323 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:38:37
絵は描けないけどモデリングは出来るぞ
髪型とか自由に作らせてくれないかな

324 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:47:43
私は背景の部屋を作りたい……と思ってsketchupの本買ってきた

325 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:47:52
三つ編み欲しいよね

326 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 17:50:26
言われて思いだしたけど標準のロングも妙に横に広がってるような

327 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 19:04:23
未完成なベータ版売りつけて今更細々とバージョンアップしてるのは、年末商戦と冬コミまでに発売したいという目論見があったんだろうなw

春には皆飽きてるだろうから追加パック出しても売れないだろw

328 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 19:25:51
漫画を描きたい! でも画を描いたこともない!

コミPo登場! 漫画を作るぞー!

出来ることが少なく、頭の中にあるイメージを再現できずイライラする

これだったら、一から手で画を描いた方がいいや!

俺たちはまだ登りはじめたばかりだからな、
この「まんが道」という長い道を・・・

というわけですねわかります。

329 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 19:27:07
>>327
発売日にDL購入して遊んでるけど
十分面白いからアップデート無料のうちは問題ないわ

330 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 19:32:46
>>329
あんまソフト使いこなせなくて躊躇してるんだが楽しいんだ。
>>329のようなユーザーがコミPOを作っていくんだな。

未来は託したぞ


331 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 19:46:01
ユーザー素材自由に使わせて

332 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 20:16:05
どうぞ

333 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 21:04:51
なんかいっしょけんめい批判しているの全部一人?

334 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 21:09:01
>>330
機能充実して何でも出来るようになったらつまらなくなって逆に使わなくなるかもしれない

335 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 21:12:57
iPhoneの少年漫画メーカーって面白そうだな

こういうフリーソフトがPCにも出たらいいのに

336 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 21:13:02
んなアホな

337 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 21:18:09
>>333
そんなこと言ってると、製作者乙って言われるよ


338 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 21:21:51
まあこのスレは書いてるの3人しかいないけどな

339 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 21:27:10
いや、少なくともそれ+1人

340 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 21:34:27
変なのは萌えニュース+に行ってるしマシな方じゃね

341 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 21:36:09
そもそもわざわざ批判しにくる人間が何人もいるとも思えんが

342 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 21:37:45
たしかにまともそうな書き込みが多い変なスレだよな

343 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 22:04:07
あえて学園モノには手を出さずに作ってるけど
やたらと時間がかかってしょうがない

344 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 22:53:25
http://www.gazo.cc/up/26592.png
sketchupとの個人的コラボ第一号。
これはメラじゃない、メラゾーマなのよ!
だってしょうがないじゃん、説明書買ったばっかだし……

345 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 23:07:34
次の体験版UPdateされたら触って購入検討する口だが
DL版には説明書ついてないの?

346 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 23:08:47
パッケ版の特典がシールとかいらんのだけど

347 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 23:14:52
パッケージに取説がついてないのにDL版についてるわけない
(インストール方法の説明書はついてるが)
作成手順やマニュアルなら公式で見られる

348 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 23:25:48
値段差分の価値ないよ、パッケージ。

349 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 23:37:55
誰得なんだ、パッケージ版って

350 :スペースNo.な-74:2011/01/29(土) 23:57:45
>>345
つーか、説明書なんていらんよ
どうしても分からなかったらPDFマニュアルも用意されてる

351 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 00:07:41
コミケやイベントで売るには一応必要だしなパッケージ版

352 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 02:15:46
>>303
3頭身ぐらいのデフォルメされたギャグ等身は欲しいな
手足もリアルじゃなくてデフォルメされてるようなやつ

>>310
一つ一つのパーツは描けるけれど全体のバランスがおかしくなるタイプの人いるもんな
静止画前提で軽いから、そういう方向性でもいろいろ可能性ありそう

353 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 04:00:25
>>314
 その手があったか!
 (そんなヒザを打つほどのものでもないが、せやな)

354 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 04:46:57
エロマンガを作りたいから、
次の動物はオットセイにして欲しい

355 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 08:10:58
新製品を紹介するための大喜利ライブでパンツに染みを作って見せた
田中圭一氏のパフォーマンス。あの下品な勇気にある種の感動を
覚えた人は少なくないと思う。けれども私は声を大にして言いたい。
てつひさお兄ちゃんが開けたドアの向こうでパンツ1枚のこみぽちゃんが
胸を隠して「キャーッ!」と叫ぶ……。この基本中の基本を
クリアする前にそれをしても単なる変態自慢でしかない、と(キリッ!)

356 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 08:21:37
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?id=2214470

せめてこれくらいは取り入れろや。


357 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 08:21:49
変態だー!!!(AA略

358 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 09:30:19
とりあえずPS2の初期みたいなへたくそなモデリングとファッションセンスの致命的なダサさを何とかしろよw

359 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 09:45:49
>351

しょうがないよ、自分のことしか考えていないやつら
ばっかりだから。

360 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:04:19
>>356
これくらい必要だな

女の子にズボン履かせたい
ホットパンツやワンピース、長めのスカートもあればいいなと思うけど、
来月でる私服データって型が同じで柄だけだけ違うみたいだから不安

それを色替えできると言われても…

361 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:14:13
ドラクエ\でさえ身長をすこし変えられたというのに

362 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:18:59
今時専門学校生でももうすこしかわいいモデリングできるぞ

363 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:23:37
そこらの駄目絵描きよりはマシです

364 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:27:04
だまれへたくそ

365 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:30:20
米絵コンテストって田中センセのお気に入りの人が優勝なの?

366 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:35:56
モデリングもびっくりするくらい下手だが色彩設定もひどい

367 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:38:34
メーカーにもいろいろ同情すべき部分はあると思うが
手持ちの材料で作れるパズルを考えるソフトと
「マンガを作れる」ソフトは別だから

368 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:49:21
女教師服の追加色やリボンテールの追加色は
ちょっと明るすぎる

369 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:52:21
>>367
それだ!
少ない材料でパズルのように組み合わせる事に楽しみを見いだして
結果として漫画になってるだけって人なら今のダメダメなモデリングでも平気なんだよな

370 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:54:28
また開発者が自演で擁護してるのかw

371 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:55:11
comeeでの優勝作品が全てを語ってくれるだろう

372 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:56:30
どうせダ・ヴィンチ・恐山が優勝なんだろ

373 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 10:58:16
最初から5000円狙いで作品投稿しておいたがどうかな…

374 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:03:52
ずっと読み手不在だな
コミpo作品見てるのってソフト持ってる層か
ソフト買おうかなと思ってる層しかいない

375 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:06:10
それでいいんだよ。
ミクだって一般人は聞かない。
たまにどっかの動画サイトがミクファンで盛り上がっているとリンクされて見るくらい。

376 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:07:41
でも作曲出来ない人もソフト持ってない人も聞いてるじゃない

377 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:07:45
普通に描いた漫画だって読んでもらうのは難しいからな
まだコミPoユーザーが見てるだけ読み手は多いぐらいだろ

378 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:08:40
言い訳ばっかりだな!

379 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:10:02
ほとんどがみほ(こみぽ)と要が出てくる漫画だな
いちいち設定リセットして読むことに最近飽きがきてる
この2人が出てるともう読まないってなってきてる

380 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:10:15
絵描ける描けないは供給する側の問題だからな
読み手側からすれば、その辺探せば幅広い絵柄の漫画が簡単に読めるわけで
わざわざコミpoで描いた漫画を読む理由がないもん

381 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:12:14
>>376
ミクで検索して聞いている人は一部でしょ。
ほとんどの人は盛り上がった話題(元アイドル覚醒剤ネタとか)のときに聞くていど。
そういう意味では、コミPoも石原の青少年条例ネタですごいクリック数を稼いだ人がいる。

382 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:15:13
一番の強みは即効性だしな

383 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:15:29
このソフトで作ったコマとイメージキャラで漫画のイメージ固めて出力してから
コミスタで下書きにして清書でキャラにして、足りない所つけ加えたら楽そうだね
ラフとネームの時間が短縮しそう
安いし買おうかな

384 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:16:55
営業お疲れ様です

385 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 11:19:40
子供
老人

痩せている男女
太っている男女

くらいは必要だと思う

386 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 12:41:20
>>385
そんなものもないのかw
サザエさんも描けないな

387 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 12:46:28
プリミティブ使えばあるいは

388 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 13:13:36
ブリキマン?

389 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 13:52:54
パッケは流通コストの上乗せが必要だからDLより高くなるのは世の常

390 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 13:53:38
コンテストはダヴィンチで決まりかな?
あとは交通事故のやつか??

391 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 14:47:11
ダヴィンチそんなプッシュするほど面白いか?

392 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 14:55:08
検索できねえんだけど
ふざけ店のか

393 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 15:10:54
>>379
それはあるな
こういう場に上げるなら身バレ考慮もあるだろうが
せめて髪でも変えてくれないとウンザリしてきたな

394 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 15:15:22
ダヴィンチおもすれーの?と思って見てきたけど…
その横にいた窓際ななみの方が漫画になってるじゃんw
水彩風で駄目なところを誤魔化しつつ背景も調整し、見開きで見せる意識もある。
コミPo漫画で始めて漫画を見た感じ。
この人は手描き経験あるだろ?

395 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 15:17:07
こみぽちゃんが市原悦子の域に達したと聞いて

396 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 16:02:20
コンテスト、コミpo!を買おうってヤツがいいな
絶対に選ばれないだろうけど

397 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 16:24:06
どうやって作品検索するの?教えて

398 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:03:37
キャラクターを増やすのもいいけど、根本的に描けない人はまずシーンが作れないわけで、
シーンサンプルファイルやジェネレータは必要な気がする。

フィルター機能も、色を変えて喜ぶなんて変なものじゃなくて、実際に必要なのは
人物配置をアレンジする3D位置・ポーズフィルタとか、そんなんじゃないかな?

例えば2人配置して、野球というフィルターを適用したら野球漫画的な
ピッチャーとバッターの位置になって、回して確認できるとか。

おそらく、そういう勘に頼らず構図を指定できる機能がないと、
異様な角度で立ってる人が量産されそうな気もするので…。

399 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:07:08
見直したら改行しすぎてた。すまん。

400 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:10:04
やずやの構図

401 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:10:15
新都社はもう新都社マンガってジャンルらしいからな
ああいうの物好きしか好きじゃないだろ

402 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:11:30
検索は COMEE 作品名 で仕方ないからググってる

403 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:13:11
comee自体に検索機能ないよね?
コミポコンテストというタグで一覧表示はできるけど

404 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:13:39
>>359
明らかに私怨じみた物言いだなw コミポに仕事取られたとかか?
単なる否定的な意見にまじって、たまにこういう私怨っぽいのが
あるな。ぜんぶ同じやつかもしれないけど、人ごとだから面白そうだなw

405 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:21:25
COMEEは変だよな、検索できんし
人気順とか閲覧数順にソートできないし
タグの意味もわからん

406 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:21:55
>>398を読んでて思ったんだけど、
キャラの配置は3D空間として並べるべきか、
マンガ的な配置にするか迷ったことがあった。
コミpo!のキャラが3Dだから、わざとディフォルメされた
マンガ的な配置にしたら違和感あったりで・・

407 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:21:57
今時、検索機能がない投稿サイトとかクソすぎ
不便すぎだろ

408 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:23:27
>>405
ソートもないとかな
どないやねん

409 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:29:05
どうせコンテスト終わったらもう使わないんだし

410 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:47:46
個人的には今のエセ3Dもいいんだけどな
2Dのノリでサクサク配置できるし
ガチ3Dにすると時間かかるからな

411 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 17:58:08
>>404
> 明らかに私怨じみた物言いだなw コミポに仕事取られたとかか?


そんなやついるわけがないw

412 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:04:55
>>411
中小企業のWebとかで使いはじめているところもちらほらあるから
無い話じゃないだろう

413 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:09:14
中小企業でコミPoをWebキャラにしている?
どうやって、そんなレアなWebを見つけ出したんだよw

414 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:10:01
コミポに親を殺されたとか、ないわーーっ!

415 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:20:50
実際あるかはともかく契約打ち切られた後にコミポ使われてたらショックだろうなw

416 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:22:51
アホか

417 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:30:28
入賞でもいいからしたい
パーフェクトガイドと服データ男女が欲しいよ

418 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:30:45
http://k-tai.impress.co.jp/docs/column/stapablog/20110124_422322.html
一応商用で使われた例もあるしな

419 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:31:42
>>418
それ、ほとんど身内じゃねーかw
中小企業のWebを見たい。

420 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:33:17
仕事取られただの変な擁護はマジ恥ずかしいからやめてほしい

421 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:34:14
いいじゃん。
もっと弄ってこうぜ!

422 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:42:29
今のコミポに仕事取られるようなやつならそもそも仕事取れないだろうしなw

423 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:49:12
どうせ開発者もここ見て擁護してるんだろ?
未完成品売りつけたんだから皆で叩いていこうぜ

424 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:54:19
>>423
お前買ったの?

425 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 18:55:07
>>420
同意。寒々しいわw

426 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:00:10
ただ荒らしたいだけの奴がいるようだな
叩きたいなら製品版を使って作った画像で叩くがいい

427 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:02:26
>>426そういうレスも荒らしに餌を与えるんだと自覚しろよ

428 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:02:33
コンテストの作品見てると
話は面白いのに見せ方イマイチなの多い
初期設定の縁取り幅とかフォントサイズのままで作ると野暮ったくなるから
それ調整するだけでもだいぶ読みやすくなる

429 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:19:38
有象無象が作ったキャラクターのモデリングデータみたいなのぶち込めないんなら
こんなソフトなんの意味もないじゃないか
本当のオリジナリティーは出させてくれないんだな
商売だもん仕方ないか いつかそういう事もできようになるのかな
デフォルメされた2等身のキャラクターとかも動かしたいよ
チビやデブとか 目だって6兆種類の中からとか選びたいよ
こんなソフト(まだ?)全然ダメだ
買わない!

430 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:26:59
せめてポーズ作らせてほしい

431 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:31:40
うん、じっと静観してたけど
このソフト、まだ一定のクオリティに達してないと言う判断を下した
これはあっちこっちにUPされてる作品にも言える
全然ダメだ
もっと精進しろ
仕事とられたとか、下らんこと書いてないでな

432 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:33:58
でも、いじってると楽しいしすごくよくできてる

433 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:34:56
twitterでいくつかリンクされてて見たよ、企業のWebサイト
そもそも検索して見つかるものじゃないから、もう一度探すのは
手間だな

434 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:44:39
>>429
>>431
口調を変えてお疲れ様です
「全然ダメだ」がかぶってますよ

435 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:48:31
はずれです!
投稿の内容についてお願いします!

436 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:50:25
こいつの改行個性ありすぎなんだよ

437 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:52:34
むしろコミpoに仕事取られたとか
半端な絵描きはコミpoの活躍でなくなるとか

下手な援護の方が目立つな…寒いし

438 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:52:53
やわらかいおっぱいを揉むシーンをドアップで
とか 友達の口に手をつっこんでのどちんこをコリコリさわる
みたいなのをコミpoで表現できるのは何年先になるものやら・・
このソフトまだ全然ダメだ

439 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 19:53:46
全然ダメだ流行っちゃったよ。

440 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:02:20

今後の予定

2月    有料追加データ 服装バリエーション1 (私服)
2月下旬 次期アップデート
3月    有料追加データ 服装バリエーション2 (制服夏服)
4月    服装バリエーション3 (ビジネス)

夏     堀井久美デザインキャラクターセット
夏     佐光幸恵デザインキャラクターセット

時期未定  3Dモデルデータ取り込み対応
時期未定  3D背景対応


441 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:04:33
>>434
この手のソフトで自作データが使えないのは大きなマイナスでしかないよ

442 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:05:43
仕事取られたんじゃないとしたら
あの私怨っぽいのはなんなんだか気になるな

443 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:06:59
客観的に考えるとそうだよね。カスタム少女とかポーザーが安定してるのはそれができるからだもんな
>>441

444 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:07:54
類似ソフトが先越されたとか?
なんか出てきたらそいつが犯人。
いいの出したら買ってやるから荒らすなっての。

445 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:08:53
>>442私怨じゃねぇだろ、ただ単に糞と思ったんでしょう。

いい過ぎだと思うが、仕事取れる程の力があるとは思えない


446 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:09:54
私服夏服の前に体操服、ジャージ、白衣、水着だろうがよ

447 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:13:38
コミPo!がこれから説明イラスト専門の人の仕事を奪うように
なることは十分あり得ると思うな。でもそれはヘルメットの
作業員も宅急便のお兄さんも看護婦さんも簡単に作れて、
どんなポーズも自由に作れるようになった時の話でしょう。
>>440を見てもそれがそんなにすぐ実現するとは思えないが……

448 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:14:28
なんで漫画家がこのソフト推したりしてるのかと思ったら
このソフトって使えば使うほど俺無能過ぎ やっぱり漫画家ってすごい
としか思わなくなるからなんだな

449 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:15:19
ネガキャンをやめてくださいおねがいします

450 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:15:21
>>447むしろよっぽど頑張らないと挿絵スタジオに勝てないな。

451 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:16:17
やっぱりイメージって企業にとって大事だから絵にするのって

452 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:17:14
どう転ぶか楽しむために買ったので毎月何かしらの変化は欲しいな
夏以降はどうなることやら

453 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:18:27
とにかく早く競合製品が出てきてほしい

454 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:20:34
>>451の途中で行ってしまった。コミpoがどれだけ進化しても
イラストレイターのお株まで奪われるってことはないと思うよ。
コミpoが流行ったとしてもそこはな。他社との差をつけたい部分だし

455 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:23:18
少なくとも6000円払う価値はありまくりだから黙っておいてください

456 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:24:08
競合がでてくるほどおいしい分野ではない気がする

457 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:25:38
初音ミク UTAU MMD いろいろあったけど結局ほんとにいいものなんて一切生まれてないのがおもろいやん
コミPo!もそんな運命辿るんとちゃいまっか

458 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:26:38
初音ミクはいいもの出てると思うけど…ミクきっかけでプロデビューできた人もいたやん



459 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:34:32
> 女子ブレザーと男子学ラン、あと体操服は、学園セットとしての必要性も高いと思いますし、
> 早めに対応したいと考えています。

460 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:40:30
ようするに当分「3Dモデルデータ取り込み」やる気はないってことだよね……

461 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:43:12
>>460 なんでそうなるの?

462 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:44:25
こみぽがダメじゃなきゃ困る人がいるんだろ

463 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:44:56
あんなクソしょーもない衣替えを有料データにしているようでは先が思いやられますぞっ

464 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:47:29
>>463
おまえ絶対コミPo!買ってないよね

465 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:48:54
>>462
いや、今のレベルじゃんな人いねーから

466 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:48:58
そのとおりでございます
体験版をためさせてもらってすごく楽しかったのでコメントさせていただいてますぞっ

467 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:51:18
>>460
まあコンテストがあったから、みんな同じ環境下で競わせるつもりだったんじゃ
終わってからも出来ないならもうダメポ。。

468 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:53:15
服データが2、3、4月、アップデートが来月末か…とにかく遅い

競合品が出てしまいそう


開発って何人くらいいるんだろう
もっとさくさくやってほしいよね
未完成で出したのだから

469 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:54:24
3Dモデルデータ取り込み対応が一番面倒で手間がかかるのは間違いないし後回しにはなるだろうね
3D背景は来月ついてもおかしくないけど

470 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:56:07
新しい髪型や3Dアイテムの追加は2月前半、
システム的なアップデートは2月後半に分けて欲しい

471 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:56:59
開発は一人だろ

472 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 20:57:13
いいな、3D背景は奥行き感がでてかなり使えると思う
あとはキャラの造作を組みかえられるとツールとして基本ができてくると思うが

473 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:02:43
今回追加された草花みたいにパーツやブロック単位で分割してる背景は良かったと思う
とりあえず2Dでいいから教室背景もパーツやアイテムの要素で
分けて用意してあるといろいろ使いやすいかな
いまの一枚絵をベチョッと貼り付けるの嫌なんだよね

474 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:05:33
>>467確かにね。私も現段階での限界が見えたので環境整うまで挿しスタ買おうか迷ってるし
類似品の完成度が高かったらヤバい。

せめて3D取り込みokにして遊ばせてくれよ
コンテストまではしょうがないとしても
あんまりタイミング遅いと、ユーザー逃がしちゃうぞ…。

475 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:16:49
挿絵スタジオ知らんかったから、うっかりこれ買った。
俺も挿絵スタジオに逃げる、あっちはマンガ描けるだけの素材が同梱されてる上、素材持ち込めるみたいだし。

今のペースでいくと、これがまともに使い物になるの、二年くらい先だと思うから。

476 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:21:30
それでいいんじゃねーの?さよなら。

477 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:24:58
ここで必死に擁護してる痛々しいのは田中氏?ともろー氏?

478 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:25:07
>>475
http://b5bg.sblo.jp/article/41497687.html

479 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:26:39
盛り上がってまいりました!
COMEEコンテスト、誰が賞をもらうか楽しみだね。

480 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:29:27
どれが擁護に見えてるんだろう?

481 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:33:12
そんな事を言い合って何か意味があるの?

482 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:34:30
荒らしの狙い通り

483 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:35:06
素材に関しちゃ擁護も弁護も不可だろ、これ。

484 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:39:19
数が少ない上に質が10年前のモデリングというw
東方の同人とかの素人の方がよっぽどいい仕事するわ

485 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:43:49
>>480なんか浮いたレスしてる人はいると思う


486 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:49:58
体験版使ってみていろいろ思う事があったんだから仕方ないだろ
君たちみたいな情強ばっかりじゃないんだ

487 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:52:01
そういうのは別にいいんじゃね

488 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 21:57:35
かき回したいだけの愉快犯が混ざってるだろw

489 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:01:11
社員がシャドーボクサーしてる

490 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:02:06
結局才能のない奴はアカンてこったろ
才能のある奴は自力でどうとでもできるけど
そうでない奴はメーカーのよりよい開発を待つしかないと

491 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:03:34
パンパカパーン

擁護マン1号の登場だお!!

492 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:04:21
素材が少ないのも開発者の才能がないからか
なるほどねw

493 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:04:58
未完成のまま出したんだもん、しょうがない

494 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:06:01
>>488
そういうのも居るだろう。ただ、そいつらが住み着いたのも
下手な援護するのがいるからだと思う。

495 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:10:22
つまり2chで援護するのが、そもそも間違いとゆうわけだ

496 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:13:20
こういうのはスマートフォン板で飽きてるんだがな
養護だの他に移るだの

497 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:14:22
他に移ろうぜ

498 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:21:15
匿名だからこそいえる事もあるだろ、ダメなものをダメって言うのはダメなことか?
わざわざmixiやtwitterに乗り込んで場の雰囲気(馴れ合い)を壊すほどKYじゃないよ
オレは

499 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:23:15
ネタにマジレスして雰囲気壊すなヴォケ

500 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:23:25
http://www.gazo.cc/up/26723.png
標準キャラだけで作ろうにも隣にいる人間の肩も抱けないんじゃ
話がはじまらない。机に座ってハイと手を上げる時も内気な子には
腕を曲げさせたい。ポーズ作れないソフトでマンガは…… (ToT)

501 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:28:54
顔文字君うざいよ
演出方法を変えればいいだろ

502 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:32:13
学園物や恋愛物じゃない方向でやたらと凝った事したやつで応募した後
田中先生の気に入りそうな物や、あまり複雑で凝った使い方してない作品の方が良かったんではと思った

503 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:36:49
顔文字くんは行動に移してるから俺は文句いえんわ

504 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:36:57
>>501
演出方法変えてしのげるのは描ける奴
素人向きのソフト買う人間に言ってどうする

505 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:44:51
>>504
がんばればなんとかなると思うようよ
ポーズがなきゃ無理やり合成すりゃ大抵の事はできる

506 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:46:56
>>505
頑張れば素材も増えるの?

507 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:52:09
3Dなのにポーズも自由にかえられないなんて…
3Dの意味があるのか、それ

508 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 22:55:38
ポーズよりモデルかなあ
髪型ちょっと変えたくらいだと
もう全部同じに見えるし

509 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:01:45
頼むから複雑操作の高機能にはしないでほしい。
おいらみたいな低能だと使えなくなっちゃうからな。

どんなにバカにされようが、簡単ソフトを希望する。

510 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:03:20
複雑機能は使わなきゃいいと思う
選択肢は多いほうがいい。
ていうか、そもそもそこまで複雑機能は求めてないよ。誰も

511 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:06:03
>>509
作りたくない人は誰かが作ったポーズを使うとか…


512 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:08:55
>>511
ポーズの配布が出来るだけでもまた違うんだけどなあ
ポーズ作成できるようにしてほしいわ。というか必須でしょう。

513 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:10:23
>>505
http://www.gazo.cc/up/26731.png
この程度のやりくりですむものはまだいいけど
「ポッ!」とつくれちゃうはずのソフトで透明コマ
合成とかに苦労するんじゃ意味ない気がするんだよね

514 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:10:49
あと目と口の開閉や位置変更をスライダーで調整できるようにして欲しい

515 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:12:52
プリミティブ素材もいいんだけど
太さとか長さのパラメータいじれるようになるとなおよい

516 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:13:30
>>513だね。それで配布できればなおいい
モデリングは無理でもソフト内で、簡単にいじるくらいなら食指が動く人もいるだろうし

517 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:16:20
>>513
だから、時間をかけて合成する価値のない作品なら、演出を変えればいいんだよ。
難しいことじゃないだろ?

518 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:17:55
>>517いや、そういう問題じゃないと思う…。コミpoでやる意味がなくなるやん

519 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:19:57
>>518
ポーズを変えるのではなく、演出を変えるのが簡単ソフトコミPo流とも言える。

520 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:21:18
そうして出来ないことの多さに絶望していくのですね

521 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:22:38
>>517
難しいに決まってる。素人なんだから。
そこでユーザーに苦労を強いるようじゃ
「簡単にマンガを作れる」ソフトとは言えない

522 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:26:03
アイテムの種類を追加するのもいいけど、
実際に漫画に使うときの使い勝手も考えてさあ

それぞれのアイテムの状態が変わったもの、を用意して欲しいんだよ

例えば弁当アイテムでいえば空箱と食いかけ状態が欲しいし
カバンも開けたところとかパンパンにふくらんだ状態があれば
いろいろ考えられると思うんだよねえ

523 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:29:19
>>521
そりゃ、素晴らしい演出をするのは難しいだろう。
素人なりに演出を変えて回避すればいいじゃないか?
今後、ポーズは増えるだろうし、間接も動く方向だろう。
しかし、現状でそれがないと出来ない出来ない毎日書き込むより、割り切って演出を考えた方が話が早い。
ポーズが増えた時に邪魔になる能力でもないし。

524 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:33:53
自分は半端に絵も描くから、やろうと思えばできるけど
まったく絵をかけない人には難しいだろ
ポーズエディターみたいのがあってそれでポーズを作るほうが簡単だと思う

でも作りたいって話になると、素人に複雑な機能はイラネと言われると
でも、裏技的な技を使ったり、凝った演出する方が複雑だと思う

525 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:40:55
>裏技的な技を使ったり、凝った演出

そんなの初めからしないから無用の比較

526 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:53:29
>>523
「回避すればいい」では答にならない。それじゃ絵を描く苦労が
他の苦労に変わっただけじゃないか。>>518の言うとおりで
「簡単ソフト」を使う意味がなくなってしまう。3D系のソフトで
自由にポーズを作れないのはコミPo!ぐらいだし、コミPo!が
気に入ってるならなおさらそこはプッシュすべきだろう。
でなきゃ競合製品が出てきた時にあっさり駆逐されるだけだ。
「関節も動く方向だろう」? じゃあなぜその予定について
ともろー氏も田中氏も公式HPもいまだに一言も触れないんだ? 
「ユーザーの反応を見てソフトの進化の方向を決める」
メーカーがそう明言してる時に、要望出す度に
からまれるのは非常に迷惑なんだが

527 :スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 23:59:05
>>525変形コマも裏技でしか作れないんですけど

528 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:01:18
> 実装をお約束することは難しいですが(^^;、
> 要望を頂いて対応していくことがポリシーみたいな会社なので、要望はありがたいです。
らしいのでがんがん要望するといいよ

529 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:02:14
まだまだ発展途上のソフトだしそのうちどうにかなるんじゃね?
現状7000円弱に納得してる人が使えばいいんじゃねえのって感じ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYtJa1Aww.jpg
小指ズレたけど5分くらいで合成できた

530 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:05:07
それやりたい人は後ろ向きでやりたいんだろ

531 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:05:44
>>526確かにこうなって欲しいなぁって要望言うと
クレクレとかワガママとか妄想とか言ってくる変なのが沸くよね。
愉快犯の荒らしが出るのもそいつらのせいだと思う。

過保護に褒めることしか許されないソフトは廃れて行く運命だと思うんだけど
気に入ってるからなんとかなって欲しいのにねぇ…



532 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:08:39
集合知要素が全っぜんないのがくだらないのよね
画期的!て言われるとすればその部分だけだろうがっ
さっさとせいっ

533 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:15:30
>>526
開発者へ要望出したかったらメールでも出せよw
誰に反論されることもなく確実に意見が伝わるぞ。
ここに書いても見るだろうけど…
本来、2chはそういう場じゃないだろ?
ドヤ顔で迷惑と言える話じゃないと思うぞ。
あとユーザー的には競合製品が出ても問題ない。

絵を描かなくてよくなったのは大きいだろ?
その分、他の事が必要になるは当然のこと。
それと、絵が描けても演出能力は必要だよ。

534 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:24:56
ドヤ顔で援護する場所でもないよ。>>526じゃないけど

535 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:29:05
メールで要望送れってのは同意だけどね

536 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:29:31
>>530
こうですか?
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYidW6Aww.jpg


537 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:30:59
403で見れない

538 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:34:27
>>537
え? 見れるぞ

539 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:36:43
>>534
どうして援護とか批判という切り口でしか見ないかなー
俺は>>526の毎日毎日ポーズポーズと開発者を意識して書き込むのが不毛と言っているだけ。
だから、競合製品が出るのは良い事だと言っている。
メーカー援護じゃないから、競合製品が出て素晴らしければそれでいい。
コミPoが負けたら退場すればいいのだ。

540 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:37:23
なんだ出来るじゃん
女の子同士だとできないのか

541 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:39:38
体格差かな
背大きくできないかな

542 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:40:07
>>538
俺だけかね(´・ω・`)

543 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:41:15
あ、すまん 見れた

544 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:52:51
>>533
>開発者へ要望出したかったらメールでも出せよw

誰かが書いた要望を見てなるほどそうだと思うことは多いし
自分が書いた要望にも同じことが起きて賛同してくれる人が
出たらとりあげられる可能性が増える。だからここに来るわけ。

>その分、他の事が必要になるは当然のこと。

当然じゃないだろ? ボーンつきの3Dモデルを扱うソフトで
ポーズを変更できないのはコミPo!ぐらいなのに。

>それと、絵が描けても演出能力は必要だよ。

なんでそんな話になるのかわからん。
演出能力のある人間ならなおさら「この絵」と「あの絵」の
違いが気になるし、そこで妥協しにくいのが普通だ。

545 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 00:53:40
体格差なくてもいけそう
面倒だから作らないけど
このままの仕様だと3Dデータのくせにレイヤーの単純な平面階層なので
ポーズが自由に決められるようになっても合成は必須かと

546 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:02:09
3DレイヤーEX(同じ3D空間に背景や複数のモデルを配置)が欲しい
今のは今ので簡単な絵を作る分には楽だし

547 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:03:02
>>545
公約の背景3Dが導入されたら要望の多い「同一平面に
複数の3Dモデルを配置」する機能も実装される可能性が高いと思う。
そしたら合成しないでいいケースが増えるはず

548 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:03:06
>>544
色んな要望が参考になるから2chへ書くというなら、
気に入らない反論を迷惑とドヤ顔で言うのは矛盾。
現状、ポーズは制限されている。
今後、ポーズの自由度が増えても演出能力がなくて
良いという事じゃない。
漫画に演出能力は必須の話なんだよ。
ポーズが増えるまで演出で回避するというのは、無駄
になるわけじゃない。
妥協のために使う演出もあるということ。
例えば、3Dでも手描きでもいいけど、最高にかっこいい
宇宙戦艦が出る漫画を作りたいと思ったとき、それを
表現できる人間が日本に何人いる?
何やっても、こういう場面は必ず出るわけ。
漫画制作では日常茶飯事。
ポーズが豊富になれば解決される話しじゃない。

549 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:09:23
わしの勘では「2月末アップデートの大きな機能追加」で自由ポーズ変更か3D背景くるで

550 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:11:32
ところで体験版のバージョンアップはまだ?

551 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:16:54
ユーザー3D素材追加OKにしないと、事実上素材不足で使い物にならないのに、
素材商売で独占的に儲けたいからという商売っ気で、ユーザーに不都合押し付けてる会社だもん。

オープンにした上で安心安全な素材やサービス出して稼ごうとするならともかく、
ツール使い物にならん状態で外部素材締め出しますとか、今のご時勢の商売舐め過ぎ。

552 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:18:43
>オープンにした上で安心安全な素材やサービス出して稼ごう
シムズ3はこういう形態をとってるな
まあ元の素材も少なかったけど

553 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:20:17
>>548
あんたがもし困ってないなら困ってる人間を邪魔しないでくれ。
そう言ってるだけなのに「ドヤ顔」を連発されても困る。
演出にこだわるからこそ「この絵がほしい」と思うことはもう書いた。
今できることをやることとメーカーへの要望を書くことは矛盾しない。

554 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:24:03
>>553
>自分が書いた要望にも同じことが起きて賛同してくれる人が
>出たらとりあげられる可能性が増える。だからここに来るわけ。

結局、君は同意しか受け付けない人間なんだよ。
2chで同意以外は迷惑だとドヤ顔で言われてもねぇw
賛成も反対も色んな意見があるのが2chだから。
嫌なら自分のWebで検閲するか、開発者へダイレクトにメールでもすればいい。


555 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:25:02
自分は3Dデータ取り込みのほうが先に来てほしいもんだがなー

556 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:25:13
>553
最近多い、ドヤ顔って言いたいだけの人なのかもしれんから
気に入らなかったらかまわない方がいいぞ
あんまり感情的になってもいい事ない

>549の勘を信じてる。特に自由ポーズ変更の方

557 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:32:23
>>556
了解。もうやめる。>549たのむで〜!

558 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:53:16
体験版はまだ1.10なのか
1.20使ってみたいなぁ

559 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 01:53:37
せっかくのボカシ機能を使ってる作品がほとんどないのな

560 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 02:06:46
>>551
あんたいつも極論すぎるんだよ

561 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 02:39:29
3Dデータ取り込めるようになっちゃったら、>>551 の立場がw

562 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 02:48:03
体験版はVER1.01で以降ずっと出さないことだな
買ってもないのに文句とかありえない

563 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 02:51:42
コミpo!で肩を抱いたり手をつないだりする機能はイラナイ!
女学生はプラトニックな関係であるべきだ!!
パンツのシミなどもってのほか!!

564 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 03:20:12
自作データの読み込みは常識
ポーズエディット機能がないのは不便、作業能率の低下に繋がる

文句言うなというのは、どうかと思うよ



565 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 03:30:13
その要望自体に文句言ってる奴なんていないだろ

566 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 03:47:56
自作データは使えた方がいいに決まってるし
ポーズもカスタマイズできた方がいいに決まっているが
それでコミポの「マンガがポッと作れちゃう」というコンセプトの
実現になるとは思えない。

現状のコミポユーザは上手い人は上手くて
センスのない人はやっぱりしょぼい絵を作っちゃってる。
話ではなく見た目がショボくてつまらないという。
ポーズやアイテムのせいじゃないセンスのない絵を作ってる人が多いよ。

それは仕方がないけど、仕方ないですまさないのが
コミポのコンセプトなんじゃないかなあ。

ポーズエディタもアイテム強化も
体力のある企業なら簡単に実装してくるだろうけど
体力勝負じゃないアイデアで駄マンガを作らせないシステムを
なんとか作って欲しいぜ。

567 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 04:02:15
無茶をいうな・・

568 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 04:05:31
自作データは飽き防止装置
新しい風がこないといずれ旅立ってしまいますわよ


569 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 04:36:34
>>567
無茶は無茶なんだけどさ
コミポ触ったらすげー面白かったから期待しちゃうんだよ。

570 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 04:44:20
もしかして、ともろー氏が顔真っ赤にして反論してるんだろうかw

571 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 06:01:18
>>533
出す前に多くの意見を見て考えを固めたいんだが
一人で考えるより分かりやすい表現がでることもある

572 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 06:24:49
ドヤ顔とドヤ顔で言ってる奴、痛いな

573 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 07:09:31
やけに制作側の方に立ってる奴がキモイ

574 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 07:26:01
現状は角度で肩組んだり、手をつなぐように見せるしかないってことだね

575 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 08:03:22
>>573
確かにやけに浮いてるんだよな。脳板のスレの中で


576 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 08:10:29
(×з×)
そら、ほめてーほめてー褒めっ倒せー

577 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 09:04:34
>>574
頑張れば上下以外前後左右の角度で肩を組めるしアップで手も繋げる

578 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 09:08:24
肩を組むという行為自体を止める手もある。
何で肩を組む必要があるのか考えれば代替行為があるかもしれない。
親密をアピールするためなら、顔を近づけることで80%くらい同じ効果を出せるかもしれない。

579 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 09:16:19
そもそも真後ろから全身描いて肩組ませるとか野暮ったい表現だよな

580 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 09:38:56
コミポ、今のでも十分楽しい。
ユーザーの意見は半分聞けばそれでいいwww

581 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 11:22:44
でも体操服やパジャマ、エプロン、水着くらいは最低限欲しいね

582 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 11:34:31
運動部セットが欲しい
道着とかウェア

583 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 11:37:11
とりあえず有料で制服セットとか止めろよ
現状で素材足りなさすぎるのに

584 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 11:44:27
もう少しバリエーション出てからなら喜んで買うのに…
今の段階だと今後どう転ぶかわからないから買いにくい

585 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 11:52:32
足りない足りない言ってるけど
足りても面白いのが書けるかはまったく別だよな
今のままでも面白いのを書ける奴は書けてるんだし

586 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 11:53:50
COMEEのコンテスト結果が楽しみだな
2/6発表

587 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:01:10
>>585その通り、そして素材は足りないのも事実だ。




588 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:11:16
漫画をなめすぎた

589 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:11:21
体験版見るかぎりは素材は圧倒的に足りない
そしてクソ作品が多い、全く話にならんのばかりだ

590 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:16:45
せめて製品版の素材でいえよw
ゲームの体験版プレイして短いですっていってるようなもんだぞ

591 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:18:15
>>589
漫画として、ちゃんと描けている作品もある。
コンテストでそういうのがピックアップされれば、全体の底上げにもなるんじゃない?

592 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:20:16
裸素体ぐらい欲しい

593 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:22:52
「コミPo!買うような連中にはこの程度で十分だろ」
みたいな考えが透けて見えるのがね……
作品はがんばってるなと感心するものもあるけど

594 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:24:12
また妄想の人が来た

595 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:26:24
あと瞳をもっと大きく動かしたい

596 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:26:33
>>592なんで裸がないのか不思議だよな。


597 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:29:00
何いってるんだ
「乳首の勃起ができるスライダー」が完成してからに決まってるだろ

598 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:29:25
くだらねー

599 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:34:21
おっぱいスライダー

600 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:36:56
マネキンでいいから裸素体は欲しいよ
トレス用にするにもスカートが邪魔でしょうがない

601 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:40:43
俺もエロエロな漫画つくりたい グッチョグチョな感じのやつ

602 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:42:09
>>595
というか目を別のに変えたい

603 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:46:30
>>596
裸体がある意味一番難しいのはわかる気もするんだけどね
このページ(↓)の一番下とか
ttp://www.bajis.info/Bajis_Bone/html/Pro_Bone2.html

この人のモデルはたしかによくできてるけど、こみぽちゃんは
軽くするためにもっとポリゴン数抑えてるはずだし
(↓回転マーククリックでファイルを開き、画面上をドラッグ)
ttp://www.bajis.info/Bajis_Bone/Data_Base/html/Data_Bace.html

604 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 12:48:30
>>602
おっしゃるとおりで

605 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 13:05:53
初めに裸モデル出したら、
お前らエロマンガしか作らないだろ。
ある程度作品が出揃ってから
課金追加で出すんだよ。

606 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 13:06:28
つかな、コミPo!手に入れても
かかねえやつはかかねえんだよ。

607 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 13:09:03
田中圭一委員長がラジオ出演します!
http://blog.comipo.com/information/1257/

なぜ静岡のラジオ


608 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 13:13:38
素材少なっ!
手抜き過ぎだろ、これ。

609 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 13:30:02
お前が万個買えばやる気出すだろ

610 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 13:49:58
背景で家が欲しいなあ
部屋のシーンとか作りたい

611 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 14:23:11
なに!?マンコ買えるのか!!

612 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 14:25:22
ボカシ機能使えばデジ一で撮ったボケボケ写真にキャラクターを結構自然に合成できるね

613 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 14:32:26
今時の3Dモデルならネトゲ並みに種族・体型・身長・髪型・目の形・肌の色が自由に設定できて当然だろ

614 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 14:34:47
>>536
ていうかこれどうやってるの? 相当手間かかってそうだけど

615 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 15:20:23
>>605
トレス用マネキンでエロ作るくらいなら
現行モデルで制服着エロの方がまだある

ぶっちゃけ現行の男モデルはしょっぱいから
真っ黒の影絵か半透明シルエットか首から下、
あるいは手だけの「エロゲの男」が一番使える表現だし

616 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 15:25:02
早く MMDデータを読み込めるようにしてくれ
それだけでいい

617 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 16:35:57
>>536
これすごいね!

618 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 16:39:15
持ってないから分からないけど
それがスゴイと思えるほど使いにくいソフトなのか…

619 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 16:42:19
使いやすいけどまだ色々足りないという感じ

620 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 17:05:32
キャラが絡ませられないからPEANUTSみたいな4コマ作るにはいいかもね

621 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 17:15:30
>>616
解析スレみてこい

622 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 17:19:15
>>620
3頭身キャラも欲しい人多いんだけどね。2月に期待?

623 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 17:30:39
http://twitpic.com/3v3tpb
最新情報キター!

624 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 18:58:02
>>614
男の右手と女の左手はそれぞれ適したポーズを選び透明コマでぶった切ってうまいこと重ねるだけ
20分くらいかかった

625 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 19:10:24
今は透過PNG出力があるから他のソフトで合成したほうが楽かな

626 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 19:11:25
2人ポーズはプリセットで欲しいところだな。
エロいポーズを要求して騒ぐ人間は当然出てくるだろうが。

627 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 19:14:01
肩車か

628 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 19:23:34
ポーズごとに、あれ欲しいこれ欲しいとか言うのもバカらしいので
自由にポーズ作成できるようにしてもらいたいね

629 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 20:10:23

カスタムメイド3D
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1295731534/

>>36
> カスタム少女2として遊べるかが気になる
> MOD関連とか
>
>>43
> >>36
> kissがアペンドディスクで荒稼ぎするつもりならMOD対策しまくるだろうねぇ
>
>>167
> >>43
> いま丁度同人ノウハウ板のコミPO!スレがそんな内容でいがみ合ってるよ
> 見てて面白い


630 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 20:15:56
そっちはゲームが本編なんで、重要なことではないだろう
こっちは制作がメインなんで死活問題じゃないのか

631 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 20:26:09
キャラ作成機能強化のほうが需要
取り込みはおまけ

632 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 20:39:11
取り込みがキャラ作成に直結してるだろ
自作素材で例えば目の種類や顔のパーツを増やせる

633 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 20:48:33
ボーンを持った3Dモデルをまるまる取り込めるようになっても
既存のキャラのパーツを入れ替えられることには直結しない

634 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 20:56:50
卿らの討議も、長いわりになかなか結論が出ないようだな

635 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 20:58:08
取り込みって3Dモデル1個体で話が進んでいたの?
俺はパーツごとに個別に取り込めることを前提に話していたんだが
というか、modはそういうものじゃないの

636 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 21:23:32
このスレの書き込みは全てフィクションです

637 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 21:27:36
取り込めるのがボーン付きモデルか動かない3Dオブジェクトかはともかく
modなどという単語は出てきていない

638 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 21:36:42

> 深水:3Dモデリングデータをインポートしたりはできるんでしょうか?
> 田中:えーとですね、発売してから何か月後になるかわからないですけど、わりと早いうちにできるようになりますので。
> 深水:ユーザー自身が好きなデータを取り込めるようになる?
> 田中:ネット上に転がっているいろんなモデリングデータも、フォーマットなどの条件が合うものは取り込めるようになります。
>    極論を言っちゃうとガンダムも出せるわけですよ。その代わりガンダムを出して怒られるのはユーザーであって、ツールには罪はないよっていう。

> 田中:はい。たしかにすごく場はあったまってますね。ですけど、それ以上にこれを発売してからユーザーのいろんな要望にどれだけ応えられるかが重要で、
    やっぱり言われるのは、まず3Dモデルデータを何でも取り込めるようにしてくれっていうことで。ここは最初にやらないと広がらない。
> 深水:そこで、ユーザーの遊びもかなり広がりますね。
> 田中:正直言うと、「エロいのを作りたい」っていう人もけっこうな数いるんですが、送り手側がそれをできないので。でも、そこさえ口を開けてあげれば
>    あとは好きにしてねって言える。モデルデータの取り込み自体は技術的に可能なので、フォーマットなどの条件が合えば、ちゃんと取り込んで
>    3Dキャラクターとしてくるくる回すことは可能です。



639 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 21:38:26
めんどくせー奴だな
素材を追加できるようになることに何か不満があるのかいな

640 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 21:38:50
カスタム少女なら現状でも一コマに三十人でも五十人でも配置できるのにね・・・

641 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 21:44:48
ガンダムを準備しておくか

642 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 22:08:46
>>634
その田中は芳樹のほうや

643 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 22:16:24
完全フリーでコミPoを上回るソフトの登場はまだかね

644 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 22:22:15
現状、競合ソフト自体ほぼないのにか

645 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 22:34:50
18禁作れるのは同人で出そうな気がする

646 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 22:38:33
「3Dキャラクターとしてくるくる回」せるのは
関節を動かせない単一モデルだけってことはないよね?

647 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 22:53:44
まさかあw

648 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 23:05:31
だよね。作りたいキャラを作る唯一の方法なわけだし

649 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 23:06:29
可能性としては65%ぐらいの確率でありえる

650 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 23:11:10
mixiかTwitterで
「ボーン付き3Dモデルは取り込めるようになりますか」
と聞けばはっきりするだろうがなぜか誰も聞かない

651 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 23:20:11
聞くのが怖いんだろ
ビビってんだよ

652 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 23:22:14
怖いよねえ、実際。
けっこうさらっと言われちゃいそうで

653 :スペースNo.な-74:2011/01/31(月) 23:59:14
おっぱいボーンならつきます!

654 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 01:04:51
3Dモデルの取り込み前提なら、同人ソフトで似たようなの出せそうだよなこれ

下手くそなモデリングの追加素材でいちいち金取るような糞会社よりそっちの方がいいだろ

655 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 01:09:59
だったら作ってみろよw

656 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 01:13:46
出しても素材がねえと、叩かれるのが目に見えているでゴワス

657 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 01:15:04
このスレの状況を見てそんなのわざわざ作るようなマゾはいないだろw

658 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 01:16:59
下手か上手いかじゃないんだよ
ニーズにこたえているかニーズに合致してるのかが重要なんだよ
まずもって
あまりにもヘタクソすぎて許容できないほどのゴミカスでなければいんだよ商品なんてさ

659 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 01:29:03
そういえばこんなのもありましたね。

Poser フィギュアパック もえたん
http://content.e-frontier.co.jp/poser/moetan/

660 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 01:32:36
こんなもん誰もいらんだろw
しかたねーから、3Dモデル取り込めるようになったら買ってやる

661 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 01:42:12
>>659
そうそう
最低でもこのレベルだよなあ>モデリング

コミポのはへたくそすぎる

662 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 01:46:54
許容できる範囲は個人によって違うから
君が我慢できないといっても
1本も売れないっていうレベルにまで現実を引きずりおろすことはできないんだよニート

663 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:01:22
男はもうちょっと何とかして欲しいけど女は許容範囲

664 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:05:58
必死になって即反論してくるのが痛々しすぎる

擁護するユーザーなんかいるはずないのに

665 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:13:25
この反論も擁護も一人でやってるんだからまいっちゃうね

666 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:14:07
買ったという選択が間違いだったと思いたくないからガンガン擁護するよ!というタイプもいる
お金を出したからには小さな不満でも謝るまで許さないよ!というタイプもいる


667 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:15:10
いねーよ

スタッフが押しつけようとしてるだけだろ

668 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:19:54
スタッフとか関係者とか幸せな妄想してんなw
見てたらもっと迅速に対応すんだろ

669 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:22:54
迅速にレスしてるじゃんww

670 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:26:53
要望にだよタコ

671 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:39:21
大丈夫か!?

672 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:45:53
大丈夫だ。問題ない。

673 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 02:47:00
そうだ、閃いたゾッ! ユーザーデータの追加が出来ればいいんだ。
これでみんなの不満は解消だネ。やったねたえちゃん!




674 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 03:05:26
もういいやこのスレ

675 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 03:09:35
>>668
つまり開発者はこのスレをだれも見ていないってことですね
まあ見る価値無さそうな内容ばっかだしな

676 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 03:32:11
じゃあ見る価値ある内容のスレにしよう
↓の人から

677 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 04:22:51
> 現在、応援隊アイテム第二弾と、無料体験版Ver.1.20の準備をしています。
> いずれもたぶん、近日中に公開できると思います。

678 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 04:26:07
やっとか、v1.2触ってから購入考える

679 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 04:32:30
公式Twitterが何度も同じつぶやきをして若干うざい

680 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 04:39:22
>>679
botだろうな

681 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 06:15:35
>>643
3Dソフトもコマ割り編集ソフトもあるから
うまく組み合わせて使うとか

682 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 06:33:14
>>681
「一括でできる」ってのも価値のひとつだから
組み合わせないと使えないのでは少なくともビギナーには「上回る」という価値は感じられないかと。

683 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 07:06:15
>>661
659のこれがコミポよりマシなモデリングに見えるのか……。
トゥーンレンダリングして境界線入れたら
これもっとヘンテコに見えると思う。

684 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 07:07:57
>>683
カアイソウ カアイソウ

685 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 08:14:56
そんな古いもの引っ張り出してこなくても•••。

686 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 08:16:57
>>661を見るとコミPoよりマシだなw
特に影の付け方が段違いなので>>661の方がよく見える。
ま、自動で付いているのか、自分で太陽を調整して上手く見えるようにしているのか、ある程度決め打ちなのか、どういう方法かは知らんがw

687 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 08:52:11
コミPo!ではソフトの性格上ポリゴン数を抑えたモデルを使ってるんじゃないかな。
外光の影響を計算するレンダリングとかも使えないだろうし。
ただPoserはポージングが自由で顔の表情もパラメータを個別に変更して
作れるのはうらやましい。服まで作るユーザーはさすがに少ないだろうけど。

688 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 09:23:17
>>680
http://twilog.org/tweets.cgi?id=comipo&word=%E3%80%90%E3%82%B3%E3%83%9FPo!+TIPS%E3%80%913D%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AB
完全に同じ文章だしな

689 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 10:09:45
>>643
MMDとメタセコ試用版とWindowsのペイントw

690 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 10:30:43
いまさら「ガンダム」とか言われても
カスタム少女にはデンドロビウムもディープストライカーもありますが

中華のアレも近いうちに出てくるでしょw

691 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 10:40:41
控えめに言うとこのソフトは、ケッコウ使えてる「俺は」っていう前提ね。
というか、ソフトごとに使い方を分担したほうがストレスなく使えると思うんだけどね
ネームにはケッコウ快適だけどなぁ。。。ペーントノートの次くらいに


692 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 10:54:57
COMEEに投稿された作品をいくつか見てるけど、
無駄に効果とか入れすぎて読みにくいのが多い
コマ数増やして心理描写描いてる作品のが良い

693 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 11:00:04
>>681なに言ってんの?もえたん結構いいよ。
少なくともコミpoよりはヘンテコじゃねぇっての
使ってみてから言えよ

694 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 11:14:10
コミぽ程度のモデリングならそこらの3Dかじってるブロガーの方がうまいって
マジで

695 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 11:28:39
>>691
だろうね。
でも、今がいちばん楽しい時期じゃないの?
3Dデータが取り込めたらあんな事もこんな事もと妄想できる。
実際はできないんだけどねw

696 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 11:36:05
簡単操作こそ売りだということがわからんやつ、多いな。
難しくなったらだめなんだよ。

697 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 11:37:33
たとえ既存の3Dデータが取り込めても
プリセットのモデル並みに動かせるとは思えん

698 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 11:54:17
結局、否定的なかきこみしている人たちが望んでいるのは
シェードやポーザーっぽいもののサブ機能にコミPo!みたいな
漫画を作れる機能が欲しいんじゃないかな?

それならヨソで騒いで欲しいと思う。

コミックスタジオのEXに3Dデータを取り込む機能があったけど
面倒くさかったよ。 


699 :693:2011/02/01(火) 12:09:27
間違った>>683あてだ。
>>681ごめん

700 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:13:30
否定的も何もまだ未完成で必要最低限の物すらないのは事実だから
それは開発者側も公言している、だから意見や要望を
メーカーが求めてる段階で、それを話し合ってる


701 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:16:50
否定も何もだよなぁ…

漫画が簡単に描ける
のが売りな訳で、その簡単の定義って何よ って所で蹴り出そうってのは違うんでない?

>シェードやポーザーっぽいもののサブ機能
こんな感じの要望になっちゃってるのは分かるけどね
ただ、その辺はUI込みで考えれば、違うアプローチもあっただろうにと思う
現状の、似たようなモーションの塊から最適解を記憶しないといけないのはちょっと違う

702 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:17:31
すくなくともWindowsで完全に完成したプログラムを僕は知らない。 よかったら教えてくれ。
打ち切りや勝手に完結させたものを除いてだ>>700

これは話し合っているんじゃなくてなじっているようにしか読めないんだが?

703 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:18:10
フリーで良質なソフトで溢れかえってるからな
だからまず有料ってだけで、ある種のアレルギーがあるわ
よっぽどの神ソフトにしてくれなきゃ

704 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:25:58
批判は止めろとか、なじるなとか、擁護は止めろとか・・・
どうでもいいじゃん
2chでそんな事を言って、止めると思っているの?
意味のないレスで埋まるだけだよ

705 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:27:30
>>704
そりゃそーだ。 俺が悪かったわー。

706 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:31:10
なじってると読めるのはモデリング技術くらいじゃないか
これは簡単操作とは関係ない
女性キャラは悪くないけど男性モデルは申し訳ないが正直使い物にならないし

ポーズをスライダで微調整したいは首手首単位では実装されたものに基づく要望だし
子供や老人、身長体格の調整くらいは「漫画」を描く上でないと困る
のっぺらぼうやマネキンボディは汎用性を持たせられる素材としてあると便利
こういう話し合いじゃないの?

707 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:31:29
>>695
子犬のデータとりこめればネコのかわりに子犬を出したい人の
「あんな事」がひとつかなうことになる。機能向上しても実は
何もできないという決めつけはやめた方がいい。

>>696
片手を上げるのにもいちいち合成を強いられる方がずっと大変
表情やポーズを選ぶのに手間取っても3種類しかない方が簡単でイイ!
とは誰も思わない

>>697
もしそうだとしたら仕様がまずいってこと。
汎用性が必要な部分でガラパゴスすると失敗しやすい

>>698
メーカー自身が謳っていることを求めてるだけ。コミスタの
デッサン人形はもうすぐIKが使えるようになるらしいが
あれは服も目鼻もない人形だし

708 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:35:06
>>706
 そーだなーわるかったわー

709 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:36:35
>>706
だね。

710 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:45:10
今度は全レスしだしたよ・・・
駄目な奴は何をやっても駄目というAAを思い出す

711 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:45:24
>707

合成なんかしないし汎用性も求めていないよ。
簡単なガラパゴスでもちろんいいのさ。

そこを起点として新しいソフトが生まれるんだよ。小難しい3Dソフト
でもないし、「汎用」マンガ作成ソフトでもないものがね。

おれの希望と要望はそこにある。

712 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 12:49:32

あんな人形みたいな目つきじゃだめだ

間接を自由に動かせる人形を出さなきゃだめだ

713 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 13:33:34
前髪がべったり張り付いている感じがモデリングの未熟さを感じる

714 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 14:19:51
OHPの上にいる二次絵は可愛いのに、3Dモデルの劣化具合は…
パケ絵に騙されたAVな気分

715 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 14:23:21
>>714
ポーズスタジオのウェブも同じだ。
お、ここまで服の皺を表現できるのか!と思ったら…
木製人形みたいののポーズを見て、自分で描けってことだったw

716 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 14:43:41
シロウト向けだから低機能でいいって笑わせるなよ


717 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 15:52:12
>>712-713
3Dソフト買って自分でモデリングすれば

718 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 15:54:21
どんだけループするんだ
ユーザーデータを読み込めないからイラだっているんだろ

719 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 16:28:05
>>711
で、具体的にどう新しいんだ?

ぶっちゃけ簡単にぽざまんを作ろうキットだし
今はまだそのβ版でしかない

720 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 16:36:41
擁護がメーカー側だというのはいいとして
どう新しいんだ?ってどういう側の人の意見なの?
ユーザーでもないんだろ?ただの荒らし?

721 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 16:43:45
髪型とアクセサリくらいは自作を追加したいな
三つ編みおさげもないしリボンテール付けられる髪も一つだけ
ヘアピン付けられる髪も限定だしサイドリボンもないしね

722 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 17:11:11
で、v1.2体験版まだ?

723 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 17:22:18
>>720
お前、感覚おかしいよ。
コミPoは簡単初心者ソフトのままでいいと言ったら、メーカー側の擁護になるわけ?
メーカーはどちらかというと反対だよな。
3Dデータを読み込めるようにするとか言っているわけだし。
自分の気に入らない意見は全てメーカー側に分類しているんじゃないの?

724 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 17:26:25
製作者もそうしないと広がらないっていってたな

725 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 17:29:08
1.2の体験版まだ〜? (`∀´ )っ/凵⌒☆チンチン

726 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 17:40:12
EX版が出ればすべて解決だな

727 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 17:43:03
>>723
違うよw
おれが思ってるんじゃなくて擁護するとメーカー側だとか言う奴いるのはいいとしてって話だよ
おれもそういうやつらはおかしいと思ってんだよ

728 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 17:54:43
わしはまともだ

729 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 18:05:37
まあ大半は開発者の自作自演なんだけどな

730 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 19:00:32
私服はまだかね

731 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 19:08:26
3Dキャラ作りにそんなに時間がかかるか

やはり顔の輪郭、四角いとか丸いとか、目の形など
組み替えられなければだめだな

732 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 19:13:11
中途半端なアニメーターとか使うから遅くなるんじゃね?
名前を出しちゃったら、3D化したら原画の人と別人ってわけにもいかないだろうし。

733 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 20:16:42
私服データはいつ出ますか

734 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 20:18:36
今週が応援隊アイテム第二弾で月末にアップデートだから来週か再来週じゃない

735 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 22:47:35
もりあがってるな
コミポ楽しいよコミポ

736 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 22:56:33
首や手首を動かして思ったんだが
同じように身体の全関節動かせたらポーズに関しては解決じゃん
なんでそんな事できないの?

737 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 22:58:01
>>736
小出しにした方が儲かるから

738 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 22:59:01
>>737
そんなもん有料でアップデートしたら終わりだろ

739 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 23:00:54
終わりどころか、みんな新規購入しそうw

740 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 23:02:23
逆に、こみぽちゃんを描いた同人読みたい

741 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 23:34:59
comeeでランキングトップにあるほどつまらない不思議

742 :スペースNo.な-74:2011/02/01(火) 23:46:32
>>741
妬みフィルターのせい

743 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 00:18:41
ソフト自体が低レベルだから、ランキングとか言ってもたいしたことない

744 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 00:26:56
COMEE見てると
「絵さえ描ければ俺だってネタはあるんだよ!」
って感じの漫画が増えてオモロイな。
今まで表に出す機会が無かった人ほどそういう情熱が見えてたのしい。

745 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 01:27:11
>>742
妬むようなネタかよ

746 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 01:34:47
>>736
棒立ちから全部動かすだと既存ソフトでもあるが初心者にはわかりにくい
だからスライダーで関節の調整をする機能が望まれてる

747 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 02:24:07
>719

「希望と要望」だって書いたんだから、そのとおり解釈してよ。
具体的にこうでああで、なんて書けたら「新しいソフト」にならんでしょ?
やっていくうちにわかっていくんだ。

まあ、あんたはそういう判断や処理が嫌いな人なんだろうね。
わかるけどさ。

748 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 05:21:14
いいや、俺は俺の思う通りに理解する

749 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 07:55:32
2月6日が楽しみ
どの作品が優勝かな

750 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 09:03:16
このスレでグランプリが叩かれるのが容易に想像出来るのがアレだがな

751 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 09:11:33
>>746
とりあえず汎用性のあるポーズはおさえておいて
そこから各関節をスライダーでいじれるようになるのがベストだよな

752 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 09:21:47
>>750
審査する方も180作を超える似たような駄作読まされて大変だろうなw
どうせ窓際なんとかかダヴィンチなんとかが大賞だろ

753 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 09:42:06
>>752
どうせって、そこで終わったら単なる妬みになっちゃうぞw
こっちの作品の方が上だと思うというものはないの?
その二つが180作品中で良作なら入賞でいいじゃん。
俺は全部読んでいないから、田中が選ぶ入賞作品も、誰かが紹介する作品も楽しみにしている。

754 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 10:43:24
>>752
なんだ、ちゃんと良いのがあるってことじゃん

755 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 10:43:49
ティッシュがレースする奴が面白かった。

756 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 11:58:30
>>754
窓際は公式ブログに取り上げられたし
ダヴィンチは田中のお気に入りだしtwitterでの宣伝効果が半端ないし

757 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 12:37:44
>>756
良い作品が話題になるのは当然じゃないの?
その二つよりもっと凄いのがあるぞ!という話しならわかるけど。

758 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 13:02:39
>>757
窓際ななみの作品が話題になるのはわかるが
恐山のが良い作品ってのはちょっと理解できないな

759 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 13:07:37
>>758
それは同感w
あまり言うと叩きに取られかねないからあれだけど…
ま、面白いってのは個人によって違うからなー
窓際は面白いかどうかというより、漫画になっている。
コミPoで漫画になっているというのは稀だろうと思う。

760 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 13:17:51
未完成ソフトを売りつけて早速コンテストで盛り上がってる演出にしたかったんだと思うよ
本も出せるし追加素材も売れる

761 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 13:20:40
コンテスト締めきりになったとたんcomeeに投稿される作品の激減っぷりが凄い

762 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 13:27:37
まぁ、そういうもんだろJK

763 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 13:28:12
コンテスト
窓際はあんまりいいと思わなかった、逆にダビンチはけっこうツボだった
あとは未来の自分の声が聞こえるとかいうやつ、ティッシュのレースのやつ
ケツを蹴り上げるやつ、が面白かったかな
個人的には

764 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 13:28:41
同人誌だってコミケ後の入稿は激減が基本だしなあ

765 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 13:52:17
窓際の兄者が大賞でいいよ

766 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 14:10:38
>>763
未来の自分の声が聞こえるやつって交通事故に遇ったりするやつかな?
あれは面白かった

767 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 14:17:29
窓際の「ほうこく」って話は好きだなと思ったけど、
おに〜さまとか言い回しがすごく嫌だ

768 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 14:31:50
コミぽで作ったにしては良くできてる、ってんじゃなくて
純粋にちゃんと読めるやつあるか?
まあ全部読んではいないけど
ものすごく検索しにくいし

769 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 14:48:26
いいやつだけURL貼ってください

770 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 14:54:19
>>768
そこまでレベルを上げちゃうと、まだ無い。

771 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 15:04:53
コミポコンテストタグ新着順に面白かったり感心した作品をつらつらと感想を
「憑依!!ガンジー君」 面白い
「mine↓スマイル」 続き読みたい
「かわいくて やさしくて えっち」 もっと作れ
「あしたときのうの私」 面白い
「制服姿の男女」 甘酸っぱいけどちんこもげろ
「コミPo!で学ぶそばの作り方」 漫画じゃないけど
「ゾンビ子」 いろいろと酷い
「ヘデイクハンター 第二話 銭神」 雰囲気出ている
「生死をかけるレース」 上手いなぁ
「ラビットシンドローム★」 オチが怖いわ
「4時に教室で」 ちんこもげろ
「ネギ女子」 ネギはいいねぇ
「ほうこく」 言い回しがアレだけど上手い
「かのケー 〜彼女付きケータイ〜」 KA-01Pってオリエント工業製?
「兄者FINAL」 この作者すげぇな
「おにいゃんだいだいだいすき」 おにいちゃんはここにいますよ
「くろーんず1〜3」 不条理系
「サハリンひとりたび」 旅行記との相性が良いね
「ギャルゲーをやる漫画」 面白い
「空間座標1.05.00」 コミPo!1.05でよくやるわ
「プレゼンテーション」 オチに感心
「ケツは青いうちに打て」 俺のケツも蹴って ちんこもげろ
「カミサマの正体!?」 面白い
続き頼む

772 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 15:23:08
URL貼ってください

773 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 15:36:11
それにしてもCOMEEってほんっと読みにくいなあ
改善されないなら次はpixivでコンテストやって欲しい。

774 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 15:51:46
ああそうそう、ゾンビのやつは好きだわ…
評価されんだろうが

775 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 15:53:42
comeeってiPadだとメモリ解放しようが何しようが絶対読み込めない作品がある

776 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 15:57:21
URL

777 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 16:28:36
新着順か
俺の作品が無くてリアルに泣きそうになったわ

778 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 16:31:08
こんなことで泣くなよww

779 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 16:32:40
>>777
一気に見たら頭がボーっとして読み切れてないのも多々あり

780 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 16:37:06
>comipo 【公式ブログ更新】応援隊の皆様お待たせいたしました。先ほど応援隊の専用ページを更新し、追加3Dアイテム第二弾「冬・バレンタインセット」を公開しました! http://t.co/chx6YH4 #comipo

781 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 16:40:03
バレンタインに縁のあるコミポユーザーなんているんだろうか。

782 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 16:43:11
>>777
泣くな
あと>>771は新着順じゃない
タグとか説明文とか変更しただけで
新着に上げられてしまう仕様

783 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 16:46:36
にくまんがあれば
にくまんを胸に入れて巨乳になろうとする女子高生の話とか作れるよな

784 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 16:51:46
>>783
肉まんくらいならアングル別の2D画像を数枚用意すれば
大概いけそうではあるが

785 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 16:53:02
そこまでの情熱はないんだろ

786 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:02:28
簡単が売りのコミpoでできるものならではのものがやりたいんじゃないのか?
苦労するなら方のソフトでクオリティー他界の作るし

787 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:10:14
>簡単が売りのコミpoでできるものならではのものがやりたい

その発想は逆だと思う

788 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:13:40
さっそくダウンロードした
http://i.imgur.com/pyulY.jpg

789 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:22:19
>>787いや、自分はコミpoで苦労はしたくないよ。人によると思うけどね
他ソフトで色々やれる分、コミpoでは気を抜きたい


790 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:30:39
こんな素晴らしいソフトは無いんだけど
素材はこっちで用意するっつってんのに
出力される漫画からとっとと コミPo臭 を消せるようにしてほしい
気前の悪いソフトや
惜しすぎる

791 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:35:58
絵の練習した方が早いんじゃないかな

792 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:37:40
開発<カネカネ、キンコ

793 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:38:13
>>791誰に言ってんだ?


794 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:40:47
>>789
「苦労したくない」には賛成。いろんな縛りが解けて
「コミPo!でできる」ことが大きく広がってほしい

795 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:47:28
苦労はしたくないが出来ることは多いほうがいい
が普通だよなw

796 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:49:16
だから出来る事が多くなるのを待ってる。そういう人は結構いそうだ。

797 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:50:39
こんな言いたい放題の客相手に商売するのは
ウェブテクノロジも大変だな

798 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:53:25
>>528
だからむしろ喜んでるかもw

799 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:54:59
作るの楽しいからこんな事は言いたくないけど
こんなソフト使って作られた漫画なんか今のところ全然読みたくない
コミPoで作られたこの漫画が超大作すぐるwww みたいな記事を
はてなブックマークか何かで見かけたら まあ、読ませてもらうけども
このスレで、COMEEとか言うのに上がってる漫画を誠実に読んでなんかあたたかい感想言ってる人いるけど
ちょっと信じられませんね いい人なんでしょうけども

800 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:55:12
奥先生と契約してがGANTZデータ売ってくれよ
1万円までなら出すぜよ

801 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 17:57:51
>>797
それはどこも同じだよ。不満や要望はあれど
純粋な叩き?はそんなにないし
>>797みたいな人が結構いる分
優しいほうだと思う。

802 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:00:12
GANTZをCGだと思ってる人間がマンガ家の苦労も知らずにくれくれ言ってるのか

803 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:02:56
あの背景や宇宙船を手描きで描いたと?

804 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:10:24
背景素材が欲しいって話だったのか

805 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:18:10
>>799
それは冷静で正しい認識だと思う。
しかし、一般読者よりの視点だな。
ここはコミPo!を買って作っている人のスレだから。
一般人の感覚とは全く違う書き込みがほとんどだ。
内輪スレって感じ。
これはこれで妄想を楽しむ場として良いと思う。
>>799が言うように、間違っても一般人に通用すると思っちゃあかんがw

806 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:19:49
「あしたときのうの私」が一番好き

表現がすごいのが多いけど、これは話も面白い

807 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:20:17
GANTZのキャラを作者に許可もらってCG化するという
意味かと思ったが。こみぽちゃんみたいに

808 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:20:35
ボカロのモデルデータが出てくると、爆発的に顧客層が広がると思うんだよね。
もうそう言う話は出てるんだろうけどさ。

809 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:21:54
一般人はコミポ以前にWeb漫画も見ない

810 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:23:43
>>809
普通にスキャンされたエロ同人誌を見ているだろう。
ネットでタダ漫画を見るというのは普通になりつつある。
ただ、素人のオリジナル作品となると難しい。

811 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:24:25
その理屈だとさし絵スタジオは爆発的に顧客層が広がってないとおかしい

812 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:26:04
>>810
それは一般ではなく犯罪者です

813 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:27:22
最近は素人じゃないけどエロでもないのを読めるサイトの試みが
始まってるたいね。広告つきだけどタダで読めるJコミとか
http://www.j-comi.jp/

814 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:28:36
>>812
YouTubeで音楽を聴いたことがある人はみんな犯罪者だから一般人ではにと?
無断スキャンされた漫画を見る人はいくらでもいる。
つまり、市場はあるわけ。
そこへ無料では出したくない、エロ漫画なんか広められたら困る、という作者側の問題があるだけ。
受け手側には十分に受け入れる状態はできている。
さし絵スタジオやコミPo!漫画が見てももらえなにのは、無料でも見る価値がないと思われているから。

815 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:32:40
おちつけ

816 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:33:07
市場って意味を辞書で調べてからおいで

817 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:33:27
>>771
文章をやたら詰め込みすぎて見にくい作品の多いこと

818 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:33:36
>>816
そんじゃ、需要でいいよ。
結局、何も反論できないんだなw

819 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:38:48
>>802一応、他のソフトでマンガは描いてる。その上で言うが
要望をクレクレって言い方はどうかと

820 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:39:42
>>819
苦労を知ってる人間が言うのは要望。

821 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:42:28
>>811挿絵スタジオはコミスタとのあわせ技で使ってる人も結構いるみたいだ。下地として

>>820
違うだろ、初心者対象なんだから
そんなに敷居高くしたら初心者ユーザーがつかなくなる。


822 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:44:06
>>821
それボカロのモデルデータとは関係なくね


823 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:50:55
ガンツっていうの最近漫画喫茶でいっき読みしてみてば・・ば・ばばばば・・・ばば・・爆裂に面白いでげすねえ・・
と思いながら読んでたんだけど
描いている人がtwitterでニートを馬鹿にするような言説を垂れ流していたのを見て一気に覚めた
漫画家はあほ

824 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:51:38
>>823
おまえ残念すぎるな

825 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:52:25
年末だし面白いWeb漫画教えろ
http://alfalfalfa.com/archives/1989171.html

826 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:53:17
>>771
俺のも入ってない…UPしたのずいぶん前だし仕方ないか

827 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:53:50
>>821
あんたがくれくれって言葉にそれほどアレルギーがあるとは知らなかった
悪かったね

828 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:55:13
>>823
あれはニートが悪いw
プロの漫画家に、漫画家になりたいから使っているCGソフトを教えてくれと言ったんだろ。
小学校で野球を始めたばかりの子供がプロ野球選手に、明日プロテスト受けに行くからそのバットを作った職人を教えろと言っているようなもんだ。
本人にやる気があるのは事実かもしれないけど、あまりにも聞く内容が稚拙すぎて舐めてるの?という話になる。
ブチ切れて当然だよ。
結局、少しでも作った事のある奴しか、作っている奴の苦労や思い入れってなかなか伝わらない。
簡単にポッと出来たと思っている。

829 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 18:56:18
つまりコミPoをすすめればいいと

830 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:02:14
>>827アレルギー違う。ただ、初心者向けを謳ってて
会社も要望だしてくれって言ってんのにレッテル張って上目線なのはいかがなものかと思った。

831 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:04:52
>>830
もう許してくれよ。
キャラかと思ったら背景のことだったみたいだし
おれの書き込みほとんど勘違いだったんだからさぁ・・・

832 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:06:04
>802のクレクレって>800のことでしょ?
あれぐらのキャラモデルなら1万円でも買うって話じゃないの?

833 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:06:17
>>831そうか、こっちもしつこくすまんかったよ。

834 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:09:08
>>828
そうか?悪いのは漫画家じゃないのか?
デジアナ問わず、プロが使っているものと同じ道具を使いたいと思うのは
ごくごく普通のことだろ。
その質問の意図が
「それを使いさえすればプロの漫画家さんと同じような漫画が描けるようになるんだ☆」
といった安直なものだとしても、
それが幻想にすぎないのは使えばすぐに分かる事だから
怒るのはちょっと大人げないと思うわー

835 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:12:04
831と833の間に愛が芽生えた。

836 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:12:07
>>834
ここのダイジェスト情報で判断するのは包茎じゃないか

837 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:12:57
http://i.imgur.com/0iSk5.jpg

838 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:19:41
バレンタインのアイテム
普通にハート型で良かったのに・・・


839 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:21:24
>>834確か奥さんのネトゲの友達が言ってきたんだよな。
そのネトゲ友達もどうかと思うけど、奥さんの教育も必要だな。

840 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:22:05
奥さんの奥さん?

841 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:23:09
明日だというのに節分アイテムはないのか

842 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:25:18
ネトゲにはまる嫁とか浮気街道一直線じゃないのか

843 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:42:42
奥さんの奥さんが自慢しなきゃ良かったんだと思う。
ムカツクけど、なりかた教えてw道具教えてwなんて
社交辞令みたいなもんだし、ハイハイって流しときゃいいんだよ。
仲間内でグチっとけばいい話

844 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:56:37
>>838
激しく同意
たぶんスタッフはもらったことがないから板チョコしか思いつかな
おや?こんな時間に誰か来たようだ

845 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:58:13
ハートはもうあるだろ

846 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 19:59:23
大口開けた横顔でも閉じた唇のモールドが見えるの1.20でも変わってないんだな。
なんで修正しないんだろう

847 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 20:02:49
>>817
「素材不足で絵が足りない分、文章で隙間を埋めてごまかす」
現段階だとこういうテクニックが確立されてるのがなんか、問題だよな

848 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 20:07:12
言葉で笑わせるギャグ漫画ならいける

849 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 20:08:16
こたつは机扱いにしてくれよ
使いにくいよ!

850 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 20:18:13
>>847
それだけ初心者がコミPo!をきっかけに漫画作ったてことじゃね?

851 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 21:18:34
表情にアヘ顔が欲しい
ポーズにダブルピースが欲しい
これがないと、俺の思うマンガが作れない!

852 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 21:27:54
ダブルピースは簡単に作れるんじゃね

853 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 21:29:26
ほっとけよ
その二つが揃ったら、また何が足りないと言い出すんだから

854 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 21:40:11
アヘ顔でダブルピースする漫画ってどんなんだよ

855 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 21:57:00
そういう表情とポーズ取らされた女が
ビデオや携帯で撮られるていう奴か

こんなこと書いといてあれだがここ全年齢版な

856 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 21:59:37
板だった
なんと恥ずかしい

857 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:01:19
表情とポーズは本当に足りない。
ちょっと力を入れて作り出すと3コマおきにガックリくるというか。
ところがその数でさえリストから探すのはけっこう大変だったりするんだよね。
だからポーズエディター類をつけるのに時間がかかるならとりあえず

1)同時に18種類しか表示できない選択用ウインドウのサイズを変更可能にしてほしい
2)同じ表情のサンプルは1種類にして瞳の位置は右クリックなどから選ぶようにしてほしい

858 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:02:54
アヘ顔は嫌いなんでイラネが。ポーズエディターと3D取り込みが可能になれば
自分で作れるんじゃないか?
>>853

859 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:09:41
>>771
このリストの中にはオレが面白いと思える作品はないは〜
逆にここにないやつの中に、結構いいと思えるやつがあるくらい

860 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:22:42
>>859
それを書いてけよ…

861 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:33:28
http://i.imgur.com/FrCfm.jpg
難しい

862 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:34:22
実際にコミPo!使ったことがある人と、純粋な読者とでは感じ方がまるで違うんだろうな
話が面白くなくても技術がすごいと持ち上げてしまう

863 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:36:58
>>861
花のスタンプが透けないように後ろに白丸何個か置けば解決

864 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:40:53
てst

865 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:41:57
ところで、このソフトなんで名前が「コミPo!」なんだ?
マンガをポッと作れるんだから「マンPo!」でもいいじゃないか

866 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:42:54
せやな

867 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:44:41
田中先生はそっちを最後まで推していたが
スタッフらに全力で止められたとかか?

868 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:46:54
せやな
おじさんはそっちのほうがえかったわ。げへへ

869 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:48:52
ちょこっといじればマンガができるんだから
マンチョ

870 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 22:49:25
発音にこだわりがあるみたいだしなにか思い入れがあるんじゃね

871 :スペースNo.な-74:2011/02/02(水) 23:28:52
雪だるまの帽子とか素材を分けて単品でくれ

872 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:03:33
雪だるまの頭の上に乗ってるのって鍋だったんだ
今頃気づいたw

873 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:05:31
自分は以下のやつが面白いと思った、ざっとだけど

「憑依!!ガンジー君」「mine↓スマイル」「あしたときのうの私」
「結成!台風三人組」「ビーム子」「あづさアクティヴ」
「生死をかけるレース」「ドラゴソポール」「神様お願い!」
「巨大女子高生さえか」「ゾンPi!」「アダルト女教師ちゃん」
「はじめてはじめまして」「ケツは青いうちに打て!」


874 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:09:37
タイトルだけ書いてもどうせ見に行かないから

875 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:21:38
なんかアレだよね
16pしかないのにキャラ紹介とか始めちゃうのは総じて痛いね

876 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:26:16
別に痛くない。
むしろ、その手順は正しい。

877 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:30:26
痛いって言うか寒いんじゃないの?


878 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:31:49
でもキャラ紹介でもしてもらわないと
絵が同じだから前に読んだのを引きずって困る

879 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:33:17
自然にキャラを理解させるのもテクニックいるしな

880 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:38:55
キャラ紹介なしに入る方が痛い。
作ったお前以外、そのキャラを誰も知らねーよ!となる。
少女漫画の定番、寝坊してお母さんに注意されつつ、家族がゆっくり食事をしている中、急いでパンをくわえて走り出すのは良く出来たキャラ紹介だ。

881 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:43:35
もっとあからさまなやつのことじゃないの?
俺の名前はうんちゃらかんちゃらみたいな

882 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:46:41
俺はジャイアンだ。ガキ大将をやっている。

883 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:47:49
漫画家さんはその辺、自然にやってるわけで

884 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:53:21
コミPo!いじり倒し委員会 スタート。
http://comipo.omocoro.jp/


885 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 00:55:55
>>884
笑ってしまったので負けを認めよう

886 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 01:39:48
らき☆すたみたいなノリの作品はキャラ紹介しちゃえば話は面白くなくてもOK的に作られてそうなのばっかだね
でも、それを面白いと持ち上げる層が多いんだろうな

887 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 02:00:45
痛いなら痛いなりに痛さをネタに出来ればそれはそれでアリとは思う

888 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 04:25:05
>>884
俺も負けを認めようw
普通に面白かった

889 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 04:34:35
>>884
ミカンちゃん激変で吹き出した上にアフターはちょっと可愛いと思ってしまった

890 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 07:53:49
プリミティブって、色つけられるの?
いろいろいじったけどわからなかった。

891 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 08:02:01
3Dカスタム少女みたいに MMDと連携してくれ

つうか 3Dカスタム少女が
コミPOみたいに 主線残せる
白黒変換できれば
カスタム少女買ってもいいやw

892 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 09:06:56
>>890
フィルターの横のボタン
スライダーが6本並んだところ
下3本いじれば色を変えられる

893 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 09:18:28
スライダーだけじゃなくてカラーパレット欲しいよな、わかんねよ

894 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 10:27:58
使ってりゃ慣れるって

895 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 10:32:12
>893

WEB用のカラー・ツールを併用すれば?
おれはウェブカラークリエイターっていうのを使ってる。
カラーネームをまず表示して好きな色にしたら、
スライダーの表示を見て、それをコミPoに移す。

896 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 10:46:58
>>886
同意
そういうのが多いね

897 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 10:56:59
>>886
現時点で「絵で魅せる」レベルまでソフトが発達してないから仕方ないのかな。
演出を凝っても「コミポにすれば上手い」をどうしても超えられないし。
高水準の内容にするならフキダシの中に重きを置かざるを得ない。

898 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 11:01:13
コマ数増やして、感情表現すればいいじゃん
コミPo!じゃ限界あるとか言い訳だね
フキダシに頼りすぎ
やたら文字だけ多いのは読む気がしない

899 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 11:16:04
セリフは4行まで、だっけ?違ったか
手塚治虫が言ってたの

900 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 11:26:56
漫画の場合、文字より絵の方が情報量が多い。
だから絵で説明しろ、文字で説明するなというのはよく言われる。
少年漫画は特にその傾向が大きいだろう。
しかし、常に正しいわけじゃないから、漫画の雰囲気と合っていれば問題ない。

901 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 11:47:08
>>900
「美味しんぼ」とかは字で説明するタイプなんだろうな
ものすごいセリフの量だし

902 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 11:54:23
>>901
青年漫画で読者はグルメ薀蓄を楽しみにしているから、
文字を読まされたと思った人は少なかったんだろうね。
文字を減らせ!というより、もっと濃い事を言えよという
方向性だったんだと思う。

903 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 11:55:27
ですの

904 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 11:57:28
今のコミPo!の限界が低いのは事実だと思うよ
仕方なく他のソフトに渡してレタッチしてるけど
>>898みたいに断言できる人の作品を見たい

905 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 11:57:42
そういうウンチク漫画でもない限りは絵を増やせってことだね
だいたいなんのための漫画なの?
文字重視ラノベやれって話

906 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 11:58:34
文字重視ならラノベやれって話

907 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 12:03:09
おまえら、めだかディスってるなw

908 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 12:07:37
推理モノも情報量多くなるよね
要は味になるレベルまで極めればいいんでないの?


909 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 12:11:59
>>906
ラノベと従来の漫画の中間と思っておけばいい。

910 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 12:25:46
というよりそれだけ初心者が多いんだろ
このスレの住人くらいのレベルだと分析・考察できるんだろうが
自分もマンガの書き方知らなかったから色々読んだ
左右どっちのページから始まるの?とかセリフに「、」「。」はいるの?
とか

911 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 12:38:00

[web R25] 絵がヘタでも漫画が作れる! 漫画制作ツール『コミPo!』が凄い
http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/rxr_detail/?id=20110203-00005246-r25



912 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 12:40:41
>>904
スマンちょっと言い過ぎたかも。
「ひとりぼっち」なんてけっこう絵で語ることに成功してるしね。
自分の想定してた「絵で魅せる」ってのは例えばバトル物とかそういうのだったんだ。
絵も含めた心理描写はコミポはかなりいけてると思う。
ただ、みんな同じ素材で作ってるハンディがある分、陳腐になりやすいのが欠点。

913 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 13:02:56
>>912
ひとりぼっちいいよね

914 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 13:08:19
>>895
うぉ、いいなコレ使おう。

915 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 13:18:07
というわけで>>950は次スレ立ててね
あと>>100以内に爆笑マンガ1ページ

916 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 13:56:24
色はカラーパレットと切り替えられるようにして欲しいわ。

あとこたつは机とかみたいにキャラのパーツ化できないと、使い出悪過ぎ。

917 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 14:44:47
メーカーがあちこち営業必死すぎて笑えるわ、こんな未完成品なのに

918 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 14:48:35
笑いたければ笑うがいいさ
だがな!

919 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 14:49:51
>>917
お前はいつもメーカーの話ばっかだな

920 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 14:50:19
俺達には野望がある!

921 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 14:58:05
巨大女子高生みたいなノリが今のトレンドなの?

922 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 15:06:54
>>917
メーカーが自社の商品の営業に必死になるのは普通だろ・・

923 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 15:08:21
>>917
似たようなものがどっかから出るのかも
発売急いだ経緯もよくわからんし

924 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 15:19:13
営業が必死になってもいいじゃん
ツールの中身を充実させてくれるなら

925 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 15:26:02
>>924
全くその通りだな

926 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 15:30:21
必死だとしたら充実してないからでしょ

927 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 15:32:51
売れないと開発費が出ないだろ

928 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 15:36:17
>>926
きみ働いたことないでしょ

929 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 15:40:02
ふつう開発費は確保してから作るわな
でなきゃ開発途上のものを商品として売ったことに(ry

930 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 15:44:03
営業がどうのというより
個人でこれを使うのはよく分かるけど
会社でこれを使うって…最高にウケるw

931 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 15:46:49
開発費は人件費が大半だろ
月ごとに発生するんだから見切りつけられたら終わりでしょ

932 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 16:00:39
どんな業種でも営業さんが口を揃えて言うのは
 「商品が良いのが一番」
その順番が大事という意味なら917の言うこともわかる
出だしは好調だったんだから後は924の言う機能向上を
どこまで加速できるかでしょう

933 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 16:31:30
「マンガで読む◯◯」みたいなのはもっと増えてほしいな、面白かった
読みにくいのも多いけど

934 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 16:41:16
>>933
ただキャラクターに長文喋らせてるだけってのは意味ないよな

935 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 16:43:09
>>894
po!っと出来るようにしてよ!

936 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 17:08:25
>>933
http://www.comee.jp/fileview.php?fileid=810

http://twitpic.com/3v44j5
http://twitpic.com/3v44tt
http://twitpic.com/3v458t

こういうのとかか

937 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 17:22:03
コミPo! (コミポ)無料体験版 Ver.1.20が公開されました!
http://blog.comipo.com/information/1462/


938 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 17:28:48
>>936
最初の武将がどうのって言う意味が分からない

939 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 17:33:50
「政」の含まれる名前が多いからじゃないの

940 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 17:46:24
ネトゲのキャラ色変更とかで慣れてたから色変えのスライダ自体には抵抗なかった
ただアクセサリに使えないのが…
色違いはあるけど、リボンとかが原色すぎて
結局それは別のソフトで加工することになったし

941 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 17:48:15
リボンの色はちょっとね
誰が色を選んでるのか

942 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:24:43
面白い猫漫画かいてよ

943 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:27:06
体験版1.2まだかいのー

944 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:28:57
公開されただろ

945 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:31:11
体験版触って思ったんだけど
表情とポーズがそれぞれ一窓ずつしか出せないのはかなり不便じゃないか?
同時に窓出せてプレビュー変更できるほうが快適、一々閉じたり開いたりダメだろ

946 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:32:16
あとパーツの変更も平行してできるほうがいい

947 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:33:47
押切蓮介先生の ニコニコ生放送
コミPo!イジってみる(漫画製作)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv39016059

948 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:35:14
次の体験版では、ほとんどの作業を同時にできるようにしといてくれよ

949 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:43:12
そうだなんか無駄に重いぞ

950 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:44:41
>942
いっそ猫が主人公でさ、猫の目線から物語が進むってのは?

951 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:46:56
>>950
さらに、そのネコが何かのきっかけで人間の姿になって人間の世界で(ry

952 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:49:59
追っ手から逃げている兄弟の前に猫面の男が現れて蹴散らしてくれるって話で

953 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:51:38
そこに3人の猫姉妹があらわれて、恋人の取り合いに

954 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:52:45
その恋人は、実は物語の最初に死んでいるっていうのはどうかな

955 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:55:40
>>954
死んだ恋人は3人姉妹の飼っている飼い猫で
その飼い猫を主人公としたマンガにすれば解決ですね!

956 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 18:57:49
次スレまだー

957 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:35:26
レイヤーをグループでまとめられて隠しボタンを左側につけてくれ
それから↑とか↓じゃなくドラッグ&ドロップでレイヤーを素早く移動させてくれ

958 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:41:19
とにかくカラー変更が煩わしい
RGB値コピペで変更させて


959 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:43:12
950がいないっぽいからとりあえず宣言立ててくる

960 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:44:45
ベトナム! http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1296729844/

961 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:45:06
レイヤーの名前も変更できないなんて・・・

962 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:48:37
レイヤーの表示/非表示もレイヤー上で直接させて〜

963 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:50:22
>>960
誰も乙してくれないから自演乙

964 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:52:04
新スレまた>>3を紛れこませたのか

965 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:55:59
>>3はなんかオレが立ててテンプレ用意してたら横から一気に紛れ込ませててキモかった

966 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:57:42
>>965
そりゃキメェ・・・
スレ立て乙

967 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:58:06
わざわざ新スレが出来るタイミングを待ってるのか毎回w

968 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 19:58:28
>960
乙乙です
褒美にコミポちゃんテールを乙の形にする権利をやろう

969 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:00:03
>>968
次のバージョンアップまで待ってくれ

970 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:15:30
1000なら服装バリエーション1 (私服)がまさかの大勝利

971 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:18:32
>>965
このキチガイを知らない人が増えているようなので

ayとは――
悪名高きKID非公式wiki
ttp://kid-game.sakura.ne.jp/
の管理人であり、
infinityシリーズやMemories Offシリーズの公式掲示板、
並びに2ch掲示板に住み続ける基地外。

上記サイトを少し見て貰うだけでわかるとおり病的な人物であり、
最近ではメーカーとも揉め事を起こし、制作者サイドからも煙たがられている模様。

Remember11スレでも幾度もスレを荒らし、専用の放置推奨AA、隔離スレが出来るほどで、
考察が出るたびに恐ろしいほど粘着し、自分の考察に反する相手の意見を徹底的に叩くため、
スレでの考察がまともに機能しなくなった。
相手にするほど荒れるため、ヤツの気配を感じたら徹底的に無視するのが一番である。

972 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:21:24
ayとは言われてもな・・・
名乗ってるわけじゃなし

973 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:22:31
いや、その告発サイト書いてるやつの方ね

974 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:24:24

↑の文字が縦文字にならんのはバグじゃないのか?

975 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:25:19
なんかこのスレあたりから粘着質の人が常駐してるかんじはする

976 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:25:20
>>973
そういうことかw

977 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:25:25
あと「!!」これを縦文字で並べて表示するにはどうすればいいの

978 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:28:29
文字をラスタライズして伸縮したいんだが

979 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:29:22
>>977
(1)フキダシの一番上にある文字だけのやつを使って横書きで作って重ねる
(2)最初から!!が入ってるフォントを使う

980 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:34:41
>>979
あり、フォント変えたら直った
文字だけの奴つかうわ

981 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:35:22
だけど文字の伸縮はできないんだな

982 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:39:16
エウリアンに協力している絵師の描いたパッケで販売しているこのソフトが憎い告発サイトの本人
または絵師に嫉妬した同世代の絵師が告発サイトを貼り付けている

そのどっちかだな

983 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:42:41
うがー!イラつく
まとめてレイヤーのレイヤー位置を変更できないのかよ

984 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:42:43
まあ仕事取られた人とか競合製品関係者よりはありそうな話だ

985 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:44:42
Pro, EX まだー?

986 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:47:31
>>983
できるだろ
それとも奥とか手前の話か

987 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:48:40
すまん、レイヤー順序だわ
それとまとめて範囲選択したレイヤーも一緒に回転させたい

988 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:51:58
絵画商法というものはここで初めて知ったし被害にあった人は実際
気の毒だ。でもその絵師がマスコットキャラ描いてるから買うなと
言われても困るわけで、残念ながらスレチなんだな

989 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:53:37
萌え絵しか描けない人でもアメコミ調のマンガ簡単にポッと作れちゃう
アメコミPo!まだー?

990 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:53:50
ドローソフト的な物なのにグループ化出来ないんだよな
要するに、そんな凝ったことすんなってこった……

991 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:54:43
なんか全然いらないアイテムばっかり増えてるんだけど・・・

ちゃんと学園モノにフォーカスしてアイテム実装の優先度決めてんのかあ?

992 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:55:52
まあぶっちゃけコミポのモデルはキャラデザそっくりなわけでもないしなw

993 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:56:33
エウリアンに抗議してるやつは頭がおかしいので関わらない方がいい

994 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:56:47
>>990
コミワクもできないよ!

995 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 20:58:37
ふきだしとふきだしの接触部分がくっつく機能欲しいよねえ

996 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 21:08:44
前スレではフキダシのしっぽ開始位置を移動できるようにしたいというのもあったな

997 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 21:12:55

次スレはこちら

コミPo!スレ Part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1296729844/



998 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 21:14:41
2週間かからず1スレ消費か

999 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 21:15:35
comee 拡大表示ができるようになってちょっとだけ見やすくなったな

1000 :スペースNo.な-74:2011/02/03(木) 21:16:54
1000なら今月3D背景対応

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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