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コミPo!スレ Part3

1 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 06:21:43
株式会社ウェブテクノロジ・コム が発売を予定している、
まったく絵が描けなくても、キャラクターや背景・小物などを
画面に並べていくだけで、誰でも簡単にマンガが「ポッ!」とつくれちゃう、
新しいタイプのマンガ制作用ソフトウェアである「コミPo!」について語るスレです。

公式ページ
ttp://comipo.jp/index.html
株式会社ウェブテクノロジ・コム
ttp://www.webtech.co.jp/

企画・制作総指揮
田中圭一氏
(「ドクター秩父山」など、シモネタギャグで知られる漫画家)

発売予定
2010年12月 希望価格7000円くらい
無料お試し版もある予定

起動環境(予定)
Microsoft Windows 7 / Vista / XP
デモムービー
ttp://comipo.jp/demo/index.html

2 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 06:22:24
2010年12月15日(水)よりコミPo! パッケージ版、ダウンロード版の販売を開始しました。

☆ パッケージ版には初回特典がつきます!

■ 製品名
【 コミPo! 〜絵を描かなくてもポッとマンガがつくれちゃう!〜 】
パッケージ版 希望小売価格:9,700円(税込)
ダウンロード版 希望小売価格:6,700円(税込)

■ パッケージ版はこちらから!
Amazon.co.jp http://www.amazon.co.jp/
アニメイト http://www.animate.co.jp/
とらのあな http://www.toranoana.jp/
有隣堂 八王子購買部http://www.yurindo.co.jp/
AHSストア http://www.ah-soft.net/
ジャングル https://store.junglejapan.com/
PC零壱        http://pc01.co.jp/
トゥールズ http://www.tlshp.com/
翔泳社 http://www.seshop.com/

■ ダウンロード版はこちらから!
DMM.com http://www.dmm.com/
Vector http://www.vector.co.jp/
ジャングル https://store.junglejapan.com/
翔泳社 http://www.seshop.com/

3 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 06:23:23
「先行体験版(Ver.0.81.00)」から「製品版(1.05.00)」への主な変更点

■「パーツ変更」の機能強化

* 「右手」「左手」の手首の回転・傾き変更を可能にした
* 「右手アイテム」「左手アイテム」のサイズ変更に対応した

■レイヤープロパティの機能強化

* 各種レイヤーの「透明度」を変更可能にした

※コマとフキダシを除く
■フキダシの機能強化

* テキストの「行間」を変更可能にした
* テキストに「フチドリ」を付けられるようにした
* フキダシの「背景色」を変更可能にした

■効果線の機能強化

* 効果線の「色」を変更可能にした

■動作の高速化

* 編集画面のスクロール速度を高速化
* フチドリの描画を高速化
* コミックファイルの読み込みを高速化
* 編集画面の表示で、Direct2Dによるハードウェア支援に対応

※環境設定で有効にすると、ドラッグやスクロールなどの動作が更に高速化されます。
※Windows 7/Vistaのみ対応

4 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 06:24:19
■描画品質の向上

* 3Dキャラクターの「手」の品質向上
* テキストの描画品質向上
* フチドリの描画品質向上

■素材の追加

* キャラクター編集で、「女性用ロングヘア」を1種類追加
* 「マンプ」「アイテム画像」に素材63個を追加
* 「描き文字」にセット文字素材62種(198個)を追加
* 「描き文字」にアルファベット文字2種(104個)を追加

■「環境設定」への項目追加

* コマとフキダシの「標準の線幅」設定を追加
* フキダシの「標準の行間」設定を追加
* 「「縦横比固定」を標準でONにする素材」設定を追加
* 「編集画面の描画にグラフィックボードのハードウェア支援を使用する」設定を追加
※Windows 7/Vista のみ対応
* 「編集中の画像を高画質で描画する」オプションを追加
※OFFにすることで、低スペックなPCでも操作が若干軽くなります

5 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 06:25:18
コミPo!公式Twitter http://twitter.com/comipo
こみぽちゃんTwitter http://twitter.com/ComiPochan

前スレ
【発売】コミPo!スレ Part2【開始】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1292424695/

6 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 08:44:05

■mixi コミPo!公式コミュニティ
http://mixi.jp/view_community.pl?id=5334848

■Twitter #comipoタグ
http://search.twitter.com/search?q=%23comipo

■pixiv コミPo!タグ
http://www.pixiv.net/search.php?word=%E3%82%B3%E3%83%9FPo!&s_mode=s_tag


7 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 09:46:04
はいよ初代スレのうrl

【マンガ】 コミPo! 【簡単作成】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1286691610/

8 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 11:10:46
こみぽちゃんはキャラが立っとらん!
漫画の主役ちゅうんはシルエットにしても
それと分かるくらい特徴がないとアカンのや!
アトムとか!孫悟空とか!セーラームーンとか!初音ミクでも!

9 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 11:22:40
いつ、こみぽちゃんが主役になった?

10 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 11:24:17
>>8
>アトムとか!孫悟空とか!セーラームーンとか!初音ミクでも!
アホ毛(およびそれに類するアタッチメント)か

11 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 11:25:16
>>7
初代スレ読みたかった。感謝!

12 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 11:32:18
二次創作というのはパロディウスのことね

13 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 11:35:12
頭・胴体・手足・髪型・目鼻口などを
本格的に組み替えられるようにすればよいか

14 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 11:39:42
あと髭もな

15 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 11:49:54
先生キャラが子供みたいだよな

16 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 11:50:39
女みたいな顔に髭はないわ
それより不細工やゴツい顔の表情あればいいのに

17 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 12:57:53
「立つ」とか「歩く」といった基本ポーズがあるのはいいんだけど
出来合いのポーズをいくら増やしても全体をカバーするのは無理だし
逆に選ぶのが大変になるだけ。ポーズの修正機能は不可欠だと思う。
瞳とまぶたの動き、瞳のサイズとかもそう。3Dモデルにはできないことも
あるのは当然だけど、3Dモデルでもできることはきっちりやってほしい

18 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 14:34:59
自作の2D素材とかでイケてるやつないの?
そういうのまとめてるサイトとかってもうあるのかな

19 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 15:57:00
全スレで小学生の女の子はこんなのに興味を持たない
って書き込みあったけど、それは間違い。

Nintendo DSに女の子向けマンガ作りソフトまで出てる。

20 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 16:07:20
小学生には高いだろ
中高生だとお年玉でようやくってとこか?
大学生、社会人で高すぎとか言ってるやつは改称なし

21 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 16:08:30
出てるけど、全然売れなかったのよね、あれ。

22 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 16:25:28
>>20
引きこもりなら高いと言っていいですか?

23 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 16:55:24
今のままなら6千円でも高いがキャラの外観や表情に自由に
手を入れられて好きな3D背景データを取りこめるようになれば
2倍でも安い気がする

24 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 17:00:04
>>19
興味もたないじゃなくて
存在を今の時点では知らないだろうし
PCが必要だしということで
今のターゲットではないだろうということ


25 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 17:07:55
漫画制作よりお絵描きがしたい年頃がこんなもの欲しがるか

26 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 17:27:46
>>8
碇シンジは?

27 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 17:41:56
>>25
絵がへたくそであきらめてる消防もいるよ

28 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 17:45:37
小学生あたりは根気がないから
こういう簡単に完成するものが良い

29 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 17:45:47
>>23
これだけ遊べたら十分安いですよ

30 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 18:08:22
高いとか、安いとか、違うと思ったからって一々レスするなよw
そんなもん、他人に意見されて覆すような話じゃねーだろ。
自分の意見を言ってお終いにしとけ。

31 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 18:19:52
ごめん

32 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 18:36:33
小さいうちからこれ使ったら
本来絵が描けるようになったはずの子供が
そこまでいかなくなったりして

33 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 19:21:20
>>29
23だが目的が変われば評価も変わるのは当然かと
わたしゃ普通のストーリーものにも挑戦してみたいんでのう

34 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 19:39:06
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY4sioAww.jpg
できた

35 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 19:50:10
ゆっくりしていってねw

凄いじゃんw

36 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 20:31:39
>>34
おかしいな、変な英語のサイトがでてくるんだが

37 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 20:32:43
>>36
直った
スマン

38 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 20:57:25
>>34
GJ!

39 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 21:04:04
前スレに二次創作うんぬんの話が出てたけど
パーツが充実してくればよほど突き抜けて奇抜なデザインでもない限りは
「コミpoで再現」できるようになるんだよね

つまり版権キャラが使いたいとかじゃなくて二次創作 も 増えてくるのは副次的な話
二次同人では顔まで似せたものよりも顔は似てないくらいの方がかえってウケがいいし

で、現状ではパーツは全然足りてない
ただ普通に一般的なオリジナルのマンガを作りたいにしても全然足りない
例えば髪型一つ取ってもツインテールはなくもないけど短いのしかないし
三つ編みやおさげ髪、ハーフアップといった一般的な髪型すらない
体格もキャラ付けに大事な要素だけどそれもまだない

ついでに言うとコミpoキャラにいくら人気が出ても新しいジャンルができるだけで
二次創作の需要はまったく別のところにあるから必要ないって発想がまずズレている

40 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 21:14:10
なんか思い込みが強そうな人ですね

41 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 21:37:07
http://uproda.2ch-library.com/329334sop/lib329334.jpg
手元にあったマンガをうつしてみた
これで2時間半ほどかかったぞ

42 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 21:41:17
mixiでもこんな感じの人がいるけど、もうちょい推敲してから書き込んだら?
何が言いたいのかサッパリ分からんよ

43 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 21:46:50
>>41
孤独のグルメw

44 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 21:52:18
>>41
うまいうまい。たいしたもんだw

45 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 21:53:52
飯を食う時っていうのはね…

46 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 21:58:32
これで食い物オブジェクトが充実してればなー。

47 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 22:07:19
>>34
ww すげぇw
そこまで行くと、記号から萌え絵を作る某レースゲームだなw

>>41
孤独のグルメと聞くまでは、凄いなと思ってたけど
孤独のグルメと聞くと、あの独特の雰囲気が消えてる気がしてしまう…
俺も習作とかで、漫画1Pコピとかやるけど、それだけで数時間かかるよね
見て画面作ってるだけなのに、数時間て… とか思ってしまう

48 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 22:08:51
>>39
なんにせよ今はまだパーツはぜんぜん足りてないよね。男のヒゲとかもないし。
取り込み対応は決定済みだから、
解決する問題ではあるんだけどなるだけ早くはして欲しいな。

49 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 22:08:54
>>41
それ以上いけない

50 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 22:11:33
>>39
>例えば髪型一つ取ってもツインテールはなくもないけど短いのしかないし

ここなぁ…
弄ってる奴は分かるだろうけど、髪の毛カッチコチやねん
あの辺もどうやって解決していくつもりなんだろう

51 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 22:20:10
せめて後ろ髪が別パーツになってて向きかえられればもうちょっとな

52 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 22:20:42
>>41
意外に面白いwww

53 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 22:24:01
>>41
なんか、コミポキャラなのに谷口ジロー漫画の匂いがする。
やっぱりネームなんだな。

54 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 22:25:29
しかたないよな
萌え絵のキャラしかないんだから

しかしキャラがとぼけて話しているようで面白い

55 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 22:32:25
二次創作余裕ッス
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY4pCmAww.jpg


56 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 22:46:58
パロディって言っちゃいけないのか

57 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 23:04:11
>>55
こんなんじゃ全然バリエーション多くない

58 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 23:11:26
西又葵先生のキャラなら一つあれば無限のバリエーションに発展できるな

59 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 23:13:41
>>41
教室で孤独のグルメごっこをするこみぽキャラって感じで面白いw

60 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 23:22:42
>>41
しかし、かりそめにも表情がついているところが泣ける

見かけのショボさとは別に、発展性は大かもしれない

61 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 23:31:57
>>57
長門に綾波にタバサまで再現できたら十分じゃん

62 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 23:45:41
コミPo! でらきすたのパロやってるの見たけど、ちゃんとなんとなく
それっぽくなってた

63 :スペースNo.な-74:2011/01/03(月) 23:55:23
らきすたみたいな学園4コマは、まさにコミPo向きだな

64 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 00:05:29
どうせ似てないキャラ絵で二次同人やってるんならコミPo!キャラ使ってもいいんじゃね?

65 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 00:33:29
そもそも絵が描けない人間にとっては、似てなくても
それっぽいのが作れるってだけで凄いことだよな

66 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 01:40:31
>>55
逆効果

67 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 02:29:46
コミPo!楽しいね!
http://yuukiandyuu.blog130.fc2.com/blog-category-7.html


68 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 02:55:42
これいいな

69 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 03:02:55
これいいな

70 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 03:20:14
上手だねえ。こんな構図思いつかんわ

71 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 05:18:03
そりゃそうだろw
こんなドブスな上に生意気な女では女票は取れても、
男票が全く取れない。

72 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 05:19:40
ごめん誤爆った

73 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 06:10:39
そうか!
コミPo!的にはこれで
長門に綾波にタバサまで再現したことになってるんだ


74 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 06:12:21
お前上手いなー。ブクマしたわ。

75 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 09:31:00
http://gaagle.jp/gagazine/print.php?kiji_id=3262
これ面白い使い方だな

76 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 09:38:25
コミPOを小学生や中学生にも買ってやってもらいたいなら
こんないかにもな萌えキャラにすんなよ・・・日本をキモヲタだらけにしたいのか

77 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 09:51:45
>>76
妄想猛々しいな

78 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 09:56:15
いちいち萌えキャラ萌えキャラとアレルギー起こしてる奴の方が少数派だと気付いた方がいい。

79 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 10:26:45
>>75
なるほど、
画像が取り込めるから簡易レイアウトソフトっぽい使い方もできるんだな
こうなってくると、簡単な図形の描画機能も欲しくなってしまう

80 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 12:11:51
コミPOどこにもうってないよ……
アニメイトで聞いたらなんですかそれ?みたいな顔されたよ(´・ω・`)

81 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 12:18:08
DL版をすすめる人が多かったと思う
マニュアルついてるわけでもないようだし

82 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 12:30:47
アクティベーションやアップデートのダウンがあるしね結局

83 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 12:57:08
確かに、自分で書きこめる機能欲しいよな。
絵は描けなくとも、文字とか書き込みたい場合あるし。
今は出力して書き込んで、戻してるけど、書き込めた方が効率がいい。

84 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 13:15:14
>>83
自分もそれ要望で出したわ

85 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 13:19:49
今のファイル形式だと難しそうだけどな
ユーザー画像もコピーしてから使ってるし「コミPo内のデータを指し示す」形式だろうから

86 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 13:55:09
手足だけ消したり分離できるといいんだが……
アニメでもカメラ固定のシーンじゃこういうことするわけで
ttp://www_test.dstorm.co.jp/products/lw9/showcase/freedom/img02.htm

87 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 14:55:41
>>76
そもそも小中学生はメインターゲットじゃないだろうこれ。
子供でも使える操作性ではあるけど

88 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 15:22:35
これを、幼稚園児〜小中学生用と思う人は正常だ。
しかし残念ながら・・・
メーカーの狙いも実際の購入層も、疑いようもなく100%萌え豚専用ソフトw

89 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:00:29
akbや唐沢なをきとか宣伝に使ってる時点で、会社の方はヲタ客想定してるでしょ。
供給される追加コンテンツ依頼してるのも、ヲタアニメのデザイナーだし。

90 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:02:24
まぁ、ヲタ自覚してる者としては、むしろ想定してくれて有り難いくらいだが。

91 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:06:14
作り方や公開はツイッターとmixiで、ここはメーカーとソフトを延々グチグチ言ってるわけね

92 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:10:29
>>91
2ちゃんねるだもの
なにを期待してる

93 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:10:50
まぁ、twitterやmixiの方が公式のリアクションもあるし、人もいるから、そうなるわな。

94 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:15:52
>>92
すまん、少しは期待して探してきたんだが…もうこないわ。
かなり情報も遅いみたいだしな。

95 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:19:46
ワロスW

96 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:30:41
規制が多すぎて2chもなあ
うう

97 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:32:13
たぶん一番情報早いのはtwitter。
mixiは流量少ないけど上手い人が混ざっているのでそれなりに良い。
ここは・・・

98 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:37:31
ここは自演宣伝の場

99 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:43:35
住み分けできて丁度いい。
mixiで思った事をそのまま言うのは難しいだろうw

100 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:46:11
有益な場所から出たふきだまりだな・・・

101 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:47:26
一番無駄なのがgdgd文句を言いながら出て行かない奴だ。
無言で居なくなってくれれば最高なんだが・・・

102 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:48:34
もう来ない宣言、ひさしぶりに見た!

103 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:49:43
死ぬ死ぬ詐欺みたいなもんだなw
騒ぐ奴に限って死なない。
本当に死ぬ奴は黙って死ぬ。

104 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 16:54:11
>>103
自殺中継あったけど・・・

105 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 17:12:15
>>104
あれはレアケースだったな。
煽った奴も99%ないと思っていたのだろう。
1%くらいは例外がある罠w

106 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 18:03:40
そういえばテンプレに関連スレ無かったな
以下萌えニュース板

【ソフト】絵を描かずにマンガ制作「コミPo!」PC版ソフト発売開始
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1292409459/

107 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 18:26:19
社会の暗黒面を引き受ける
それが2ch

108 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 19:20:56
お! すごい

109 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 19:41:32
コンテストを開催して、最優秀作品を
カントク先生にわざわざ描き直してもらうというのはどうか?

110 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 19:42:45
いみねえ


111 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 21:02:16
>>103
話の筋じゃなくてリアル自殺のことか?
なら単純な話だ
うだうだ言ってて結局死なないやつと本当に死ぬやつが同数いたら
黙って死ぬやつはうだうだ言ってる間を誰も知らなくて
死んでから発見されるから100%に見える

112 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 21:35:51
年も明けたことだし、
そろそろ次回Ver.UPについて知りたいもんだ。

あたらしい服装のこととか。

113 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 21:44:06
コミぽで作った作品、ってさ
どこまでがそうなんだろうね?
極端な話、絵は全部コミスタで描いて
画像読込で、レイアウトだけコミぽでやるって方法もあるじゃん?
好きに使えばいいんだろうけどさ、
たとえばコンテストなんかの場合どう判断されるのか?

114 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 21:50:06
コミPo!オンリーでcpdファイルも提出、優秀作品のcpdは公開
とかだったらわかりやすいけどね

Twitterでアップされてた振袖のcpdはなかなかすごかった

115 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 21:59:08
確かに、ユーザー画像取り込みは禁止とか決めないと、
際限無いに等しいよな。主催者そこまで考えてなさそうだ

116 :スペースNo.な-74:2011/01/04(火) 22:24:13
コミPo!のために漫画を再勉強中。




黒執事ってHELLSINGみたいで面白いね。

117 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 00:13:01
コンテストで取り込みの範囲ごとに部門を設けるとか

118 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 01:24:23
逆に禁止する必要あんの?と。

使い方自体まだ固まってない黎明期だし。
こんな使い方が、みたいな扱いで
いいんじゃないかな。当分。

119 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 01:31:41
コミPo!のみで完結させてるのが応募条件って暗黙の了解があるもんだと思ってた…

120 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 01:49:22
場末のコンテストだしルールなしでいい。
だいたい、一般人は誰も見ないだろw
見ても、どこまでがコミPoとか分からないだろうし。
いくら何でもな作品が来たら、審査員がコミPoらしくないの一言で解決すればいいと思う。

121 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 01:54:26
セリフだけコミpo使った作品とかw

122 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 01:57:04
制限の中で作品をつくるセンスを問うか
こんな斬新な使い方もあるのかという発見の為のコンテストか
それによって話が真逆になるな

123 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 02:10:13
>>67
透過の仕方が載ってるのがなかなか便利いいな

124 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 02:32:49
3Dキャラの透過画像作るなら色変更で明度0にした画像を出力して
それを元に透明度だした方がいいとおもう

125 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 02:48:53
女の子はまだいいが男モデルのしょっぱさが結構大きなネックになるなこれ
エロの人のブログにもあったが、結局そういう方向に進んだ方が楽というのは分かる
ああいうのは男は明度0の「手」だけあればいいからな

126 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 02:56:07
男キャラがしょぼいのはなぜなのか
愛が足りないのか

http://www.comipo.com/features/features10.html
佐光幸恵デザインキャラクターセットの男もなんか濃そうだし

127 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 06:59:41
>>126
佐光さんのは男は気合はいってるけど女の子がかわいくないんだよな……

128 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 07:05:47
男だけ佐光幸恵キャラを使えばおk

129 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 07:53:03
まだ基本的な材料しかないが
キャラの種類も背景の種類も
発展性は無限だ

130 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 08:10:18
有料データ以外も使えるならね

131 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 10:11:32
Comeeの先着500名って、まだ埋まってないのか
開始日に寝ないで応募した努力は意味なかった・・

132 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 10:20:36
まあ半月しか使えないし
ちょっとやってみるなら体験版でいいし

133 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 13:27:46
作品投稿しないとならない縛りがあるからな
ちょっとさわってみたくらいだと申し込まないだろう

134 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 14:38:11
あれって絶対何か作らないとダメなんだっけ?

135 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 14:41:07
>>133の妄想だろ。

136 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 14:56:56
ヒトコマコンテストの時の先行体験版げっちゅした者だけど
応募しなくても問題なかった、どころか応募してないのに
参加賞の抽選があたっててちょっと申し訳なくなったんだぜ…

137 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 15:03:31
公式twitterによれば、コミPo!売れてるらしい。

138 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 15:37:12
今後のVer.upで複数選択搭載予定宣言キタワ

139 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 15:55:32
もっと太って目が細くて鼻ぺチャで大顔の女入れるべし

140 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 16:52:54

> グループ化は、搭載しなかったのではなく、単にまだ搭載してい
> ないというだけなのです。現在のバージョンでは対応していま
> せんが、今後のアップデートで対応していきたいと考えています。
> とはいえ、かなりの大がかりな機能追加になりますので、お時間
> をいただくことになると思います。
> まずは、複数選択できるようにするのが先ですね。

これか

141 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 17:00:07
首と手首が動くようになって嬉しいので、
肩と肘も動くようにして下さいお願いします

だったらカス子でやれって言われそうだが、カス子は動かす場所が多すぎなのと
コミPo!みたいな便利なスライダー形式じゃないから難しいんだよな
うっかり手が滑って、女の子がクリーチャーになるのも恐いし

142 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 17:00:59
あくまで、やるつもりはあるって言った程度じゃんか

143 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 18:47:31
電脳少女アリスだっけ
あれの売り方になんかにてるんだよなぁ

144 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 18:52:06
複数選択ができないとか
当然あるべき物が無いなんてまるで
グルーポンのおせちみたいwww

145 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 18:56:04
足りない部分あるけど、体験版試した上で多数のユーザーが気に入って買ってるものを、
あれに例える人の感性が理解不能。

146 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 18:57:33
人増えてきたかな
多少荒んできたしw

147 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 20:12:55
流行りものにたとえて上手いこと言ったつもり

148 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 20:24:28
作業服と軍手と「安全第一」ヘルメットとかがあれば工場の
見学者用パンフレットなんかを作るのも楽になりそう

149 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 20:47:05
手描きでないだけに
パーツは無限に付け足すことになってしまうな

150 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 21:21:49
頭で考えるだけでマンガが完成するとか
当然あるべき物が無いなんてまるで
グルーポンのおせちみたいwww

151 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 21:47:12
>>139
女より男のモデルが欲しい
家族で話すシーンを入れたくても母親は何とかなっても父親にできるオッサンのモデルがない

152 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 22:15:21
キャラ1体についても
ポーズを山ほど用意しなければならないから大変だ

153 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 22:24:47
既存のポーズを適応するだけだからそうでもないんじゃない
モデルごとに微調整ぐらいはいるかもしれないけど

154 :スペースNo.な-74:2011/01/05(水) 23:11:15
で、オマイラは結局コンテストに応募するの?

155 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 01:55:22
無料製品版もらっても好き勝手いじくって遊んでいる間に
いつのまにか締め切り過ぎちゃってるというオチが見える

というストーリーでだれか描く?

156 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 05:25:54
描くわけないだろ!
もっとまともなストーリーを提案しろ。

157 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 05:37:08
コンテスト、
「この原作をより読みやすいネームにした人の勝ち」
みたいな、コミカライズ部門もあった方が人集まったんじゃないのかな。
このスレでも
「今ある設備だけでこういう構図を作りたいんだけどできるかな?」
ってお題の方がみんな燃えてる感じだし。

158 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 05:45:43
確かに原作コミカライズ部門あったら確かにそっちのが盛り上がりそう。

何か日本人は一から好きなようにルール作っていいよ、だとダメで
逆にこんなにルールガチガチの中から最適化してみ、みたいのが得意な感じ。

159 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 05:47:55
日本人はじゃなくて、お前がだろ?

160 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 06:21:17
流石に一緒くたにされても困るぉ(;^ω^)

161 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 06:49:51
>>158
競争して他人に勝つ快感を知ってる人間の意見だなそれは

162 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 06:50:22
髪型は良い
しかし……目つきが綾波のものではないようだ

163 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 06:52:24
やはり裸ボディに
パンツとブラジャーをつけるところから始めたいものだ

164 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 06:53:47
私も手持ちのパーツのやりくりの上手さを競う気にはなれないな。
たしかにゲームをするような面白さはあるかもしれないけど、それって
どんなにうまくやっても結局は内輪受けでしょ? その時間があれば
自作のネームを練りたいと言うか。もちろんコミPo!の使い方は
人それぞれだけど、まだ原始モデル状態のコミPo!でそっちばかり
盛んになるとソフトの機能改善が遅れそうな気がするし

165 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 06:54:26
便器とお風呂場のモデルもほしい

166 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 07:04:46
それは誰かがすぐに作ると思うが。次のverでモデルの取り込み
できるようになれば。対応するファイル形式によっては
すでにあるかもしれないし

167 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 07:06:11
髪や目の色も
黒があったほうが落ち着く

168 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 07:14:20
あることはあるけど色が薄いんだよね。
学園ものでもシリアスな作品作るには
三段階ぐらい欲しいんだが

169 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 11:56:00
綾波の目つきがほしいんだが……

170 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 12:17:59
>157
作画についてここまでお膳立てされているにも関わらず、
今後は「原作よこせ!」なぞとほざいている輩は
無理して漫画を描かなくてもいいと思うお。

171 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 12:42:43
まあ金に余裕ができたら買ってもよい

172 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 12:52:11
6700円なのに…

173 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 13:51:08
いろんな物が入ってないといけなくて、
まるでおせち料理みたいですね

174 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 13:59:51
今のところは、まだカスカスのおせちだな。
お世辞にも、良くできたソフトだとはちょっと言いにくい。

バージョン1は、どんなソフトでもそんなもんだが。

175 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 14:06:05
まだインスタントラーメンとかのほうが適切だな

176 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 14:12:21
>>159 
言い方を変えれば
戦術(技術)の精緻化は得意かもだが戦略(概念)の立案は苦手っていう
昔からある日本人評だよ。

もっともヲタが「日本人(の一般)」に含まれるのかという異論は認める。

177 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 14:28:38
>>175 カップ麺じゃなくて袋麺なんだな。

そのうちカップだのかやくだのが揃うんだろうか?

178 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 14:33:17
カップにいくかもしれないし
生麺とか冷凍とか方面もあるし

179 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 14:38:01
袋麺かカップ麺かという選択肢はあっても、生麺になることはないw
そのくらいはバージョン1を見れば予想がつく。

180 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 14:39:48
カップヌードルが好きです

181 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 14:43:57
生麺とは手描きのことかな?

182 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 14:46:30
上手く作れば売り物になるレベルじゃない?

183 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 15:28:55
コミPo作品応募して毎月電子書籍を発刊するようだ
閲覧にはiphoneかipadが必要みたい、金額はシラネ

ttp://wepublish.jp/user_data/55comipo.php

色んなテクとかさりげに盛り込んだ作品とか出てくるのかな
ちょっと楽しみ

184 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 15:35:09
Androidに対応してないのでパス

185 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 17:15:28
Cmeeの定員に達したらしい

186 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 17:21:08
>>184
Twitterの方でAndroidやPDFも考えるみたいな事いってた
言ってただけで確約された訳じゃないけど

187 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 17:23:49
>>157
ネタスレで、誰かがコミPoで作ったネームを誰かが作画するスレとかあったら面白そうだとかちょっと思った

188 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 17:27:08
これは週刊誌のネタバレウソバレをコミPoでする時代が来るな

189 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 17:31:16
>>186
発言を見るとめんどくさいのでkindle対応にして
kindle for Androidでとか微妙なかんじだ

190 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 17:53:53
>(5)原則として掲載希望作品はすべて載せる方向

選考なしという事は、コミュニティー内の会報みたいになりそうだな

191 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 18:10:20
>170
コンテストの話をしているんだろ?
コミポを売るための話をしているんだろ?
ソフトを守るにはたくさん売れたほうがいいわけだろ?
そんな区別もつかないのけ?

192 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 20:29:56
>>185
定員じゃなくて締め切りだろうね

193 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 21:36:07
綾波の目つきはまだか

194 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 21:52:20
>183
つーか、このWEPUBLISHって全く知らなかったんだけど・・・

195 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 21:58:46
だから宣伝のためにあんな事するんでしょ
費用もかからないし上手く行けば注目されるかもって

196 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 22:00:38
人体モデルの顔パーツに貼りつける表情は普通の二次元絵なんだから
ユーザーが描いて表情フォルダに入れた絵も選べるようにしてくれる
だけで綾波の目つきもハルヒのアヒル口も即実現できるはずなんだが... (;_;)

197 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 22:16:36
>>196
表情、モデリングしてね?
横から見た時とか、ちゃんと立体になってて、一枚絵には見えないんだが

198 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 22:33:39
>>197
それは表情を貼り付ける顔の方をモデリングしてあるからじゃない?
モデルを後側に倒しまくってアゴの真下から顔を見上げると特にそう
感じると思う。マツゲぐらいは別パーツになってるかもだけど

199 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 22:38:15
顔アップ横向きにしてモデルチェンジで
こみぽちゃんからこみぽちゃんGに変えると
顔の形が違うのがよくわかるなw

200 :スペースNo.な-74:2011/01/06(木) 23:56:52
あんたらすごいね。
さすが同人ノウハウ板。
普段こないところだから技術の知識が違うわ。

201 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 01:45:27
コンテストさすがにまだ作品らしい作品は無いか。気長に待つか。

202 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 09:02:11
このソフトはいかにオリジナリティの素材を持つか
あるいは作れるかが勝負になりそうな予感。
でもまだそういう素材元の3D制作を読むこむ機能は整ってないんでしょ?
仮に素材つくるとしたら何のソフトがいいのかねぇ。六角大王?Shade?LW3D?

203 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 09:21:45
コピーロボット

204 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 09:30:38
>>202
ソフト自体は有名どころなら何でもいいんじゃね?
汎用形式からコミPo!形式へ変換して使うんだろうし。
ただ、そういう勝負にはならんと思う。
勝負は面白い漫画を作れるかどうかで決まる。

205 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 10:31:40
>>202
勝負はともかく今は表現の幅が狭すぎるんで、私も対応するファイル形式を
早く知りたい。それがわかれば今からモデル作りはじめられるわけで。
もっとも人体ではなく小道具とかの単一モデルならどんなソフトでも
いいんじゃないかな。安いソフトでも何種類かで出力できるのが普通だから。
(私も六画使いはじめたばかりなんで使い勝手についてはよくわからないけど)。
背景の建物とかも前スレで話の出たGoogle SketchUpなら簡単に作れそう。
て言うか、すでに山ほどあがってる素材を使っていいみたい。無料版の
SketchUpからコミスタ用のファイル形式で出力するためのプラグインを
配布してくれてる人もいるみたいだし。

206 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 12:24:51
>>205
>すでに山ほどあがってる素材を使っていいみたい。無料版の
>SketchUpからコミスタ用のファイル形式で出力するためのプラグインを
>配布してくれてる人もいるみたいだし。

本当に?
スケッチアップで他人の素材をダウンロードして、スケッチアップとは何の関係もない場所(ソフト)で自分の作品として公開していいの?

207 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 12:56:02
スケッチアップに限るけど、自由が原則だよ。
じゃないとソフト使えない

208 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 12:59:32
だって>>205は、コミスタへデータを移植して自分のものにする気満々じゃんw
コミPo!ユーザーにもそれを勧めているんだろ?

209 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:03:35
>SketchUpからコミスタ用のファイル形式で出力するためのプラグインを
>配布してくれてる人もいるみたいだし。

のどこが>>208になるのかわからん
単にそういうツール配布してるって言ってるだけっしょ
あと、スケッチアップのデーターはみんなのものが原則ですよ?


210 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:12:25
>>209
馬鹿?
>>206,208以外の解釈なんかできないだろ。

211 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:14:48

sketchupで漫画用背景描いてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9161740

SketchUpとコミスタ/イラスタを使った作画解説
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049422

これか

とりあえず自分で作るならともかく
人が作ったデータを背景として使っていいかは別問題では

212 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:19:34
>>210アホ?
だからぐーぐるの決まりで、自由にしてOKって人だけ
スケッチアップ使えるんだよ。嫌なら公開できない


213 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:21:58
>>212
そんじゃ>>206でいいという事だな?

214 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:27:19
規約でも読みに行ったのかなw
自信満々で自由だ!というなら、「それでいい」と言うだけでいいのに。

215 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:29:38
>>214読んですぐレスしたわけじゃねぇっての
前から使ってるから知ってたんだよ

216 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:31:05
>>215
>>206をやっていいわけ?
単純な話しなんだから答えろよ。
知っているんだろ?

217 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:34:15
必死に検索しているのかなw
YES・NO一発で終わる話なんだけどなー

218 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:34:34

Google 3D ギャラリー 利用規約
http://sketchup.google.com/intl/ja/3dwh/tos.html

これが規約かな

> 3D ギャラリーを介して、コンテンツを送信、投稿、表示することにより、
> ユーザーは当該コンテンツで次のような行為を実行する非独占的、
> 永久的ライセンスを全世界に著作権使用料なしで、Google と
> そのエンドユーザーに付与することになります。
>
> 1. コンテンツを転載する
> 2. コンテンツの派生物を作成し、転載する
> 3. コンテンツのコピーを公開して配布する
> 4. コンテンツの派生物のコピーを公開して配布する


219 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:36:56
>>218
だから>>206をやっていいのかどうかを答えろよ。
それでは、スケッチアップ内の話しともとれる。

220 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:43:31
>>219
検索で規約見に行っただけなのでそんな事言われても知らんがな。
派生物にあたるんじゃないの多分。


221 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:49:40
無知な奴ほど偉そうなのがコミポスレ!

222 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:50:47

マンガ、イラストに活かす3DCG その4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1253494927/



223 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 13:55:52
>>215は逃げちゃったわけ?
結局>>206をやっていいのか悪いのか言わずにいなくなったな。

224 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 14:08:10
絵がまともに描けない人間がオール3Dで学園漫画をかけちゃう時代到来

225 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 14:13:48
不安に思う人はgoogleに問い合わせるなり使用諦めるなりすりゃいいだけ。
自己責任です、こういうもんは。

226 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 14:25:39
205だけど私も雪待夜さんのところで>>218を知って「3Dギャラリーにデータ
上げる人は他人に利用されることを覚悟してね」という意味のように感じた。
つまり>>206はOKということ。でも雪待夜さんも指摘してるように解釈が
微妙な部分もあるから一応データ作った人に許可をもらった方がいいとは思う。
よほど変な作品でないかぎり快諾してくれることが多いんじゃないかな

227 :206:2011/01/07(金) 14:30:23
>>226
>つまり>>206はOKということ。

回答ありがとう!
スッキリした。

228 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 14:33:00
人気素材なんて万単位でdlされてんだから、返答するだけで忙殺されるだろうし、迷惑じゃね?
そもそも、連絡先自体掲載してない人だらけだし。

229 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 14:38:53
作者に文句言われるぐらい有名な漫画を作れたら
それはそれでめでたいってことで気にせず使うとか

230 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 14:42:16
許可を求められることが迷惑かどうかは人によるだろうし
自分のサイトで公開してる人も多いよ

231 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 16:01:58
なにいきなり殺伐としてくれちゃってんの…

232 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 16:25:44
Pixivはいつになったら制作ツールにコミPo!を追加してくれるんだww

233 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 17:49:21
外人も作ってるしな。
気になる人は連絡先がわかってる場合だけ
報告するんでいいとおも

234 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 17:52:10
多分、コミスタのCLIPと似たシステムだと思うよ

235 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 18:16:54
質問君が混じると荒れるんだよな。自分でぐぐるってことを知らないから


236 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 22:09:18
>>232 同感。かれこれ1000近く作品登録されているというのにな

237 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 22:50:08
メーカーが上納金を納めないと追加されません

238 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 23:06:10
>>224
絵が描けるだけで漫画の才能はない奴は用済みの時代も到来

239 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 23:09:13
http://www.pixort.net/index.php?word=%E3%82%B3%E3%83%9FPo%21&mode=all
Pixivで人気順ソート
R-18つええなあ

240 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 23:19:17
コミーでコンテスト始まったけど
いまんとこ微妙なのしかないな

241 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 23:32:52
>>238
さすがにそれはない。イラストレイターなめんな
恥ずかしい奴だな



242 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 23:37:27
いくらボーカロイドや打ち込みソフトが進化しても歌手の肉声や生演奏の需要がなくなるわけじゃないし
そういうソフトの存在で歌が下手で楽器もできないが作曲の才能があるやつに門戸が開かれたように
原作者としての才能があっても絵が下手だった原作志望者に表現手段が開かれた

243 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 23:47:09
>>238
むしろ、絵が描けない・実用的な速さで描けない原作志望者が発掘される可能性が出てきたから
そういう人の需要が増えてくるんじゃないの?
バクマンの主人公みたいな物語担当者と作画担当者が組んでやるような形態の漫画家が増えそう

244 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 23:52:32
>>241
ルーンマスカーは漫画の体をなしてないと思う

245 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 23:54:50
>>239
これって登録してないと自分の出ないんだな
へぇ

246 :スペースNo.な-74:2011/01/07(金) 23:55:11
>>238馬鹿言うなよ、
自分でオリジナルの絵かける人はそれだけで強いに決まってるじゃん。

みんな同じ素材しかない。コミPOで勝負するって言うなら
誰でも気軽にできるし、ストーリーは普通の漫画以上を求められるよ
ゲームだとツクールってだけで嫌がる人もいるのと同じ(名作も山ほどあるが)
そういう人も引き込めるほど

とか言ったけど、誰かをプゲラせず気軽に楽しく遊べば吉だ。

247 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 00:33:14
コミー覗いて来たけど、コンテスト応募作品ってすでに公開されているのな。
てっきり、優秀作だけが公開されるのかと思っていたよ。

248 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 00:59:09
特定タグ付けて公開しておくと審査対象になるってルールだったとおもう

249 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 03:39:23
同じツール使ってる人をいじめないで自分でも調べて報告すればいいのに。
性格悪いなあ。

250 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 03:54:45
>>249
性格言い悪いの問題じゃないよ
教える事に対するものの考え方の違いだよ

「教えることで自分も勉強になるからいいんだ!」という人もいれば
「教えたら相手の乞食根性を助長させるだけだ!」という人もいる。
どっちの主張もごもっともなんだからお互い頑張ってスルーすればいいだけ。

251 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 08:55:12
ま実際のところ日本人は漫画漬けで育つから、
絵が描ける程度のセンスがあるなら
最低限の漫画文法ぐらいはわざわざ勉強しなくても
できたりするんだけどな。

252 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 09:05:25
>250
そういう反応を「性格悪い」っていうんだよ。

おれから始めたんで、次にあんたが答えたら
それでもうスルーにするから、よろしく。

253 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 09:14:35
やっぱりコミPo!スレはおもすれーなw

254 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 09:16:29
>>251
このソフト海外市場のほうが大きいと思うけどね
あと、ふきだしに英語も入力できてコマを左右変更できると
おもしろいと思うんだけど

255 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 09:59:59
いまのままで英語マンガも作れるでしょ。

もしも海外版として移植されたら
コミポちゃんがアメコミヒロインみたいなネーチャンに変わっちゃうんだろうか・・・

256 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 10:24:38
そんなにマスコットキャラにこだわる必要はないと思うけど。
コミPo!は「簡単にマンガを作れる」ソフトであって
コミポちゃんを描くためのソフトじゃないんだから

257 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 10:29:35
そうそうビッグボインちゃんでもいいじゃない!

258 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 11:16:56
ボインボインにしておけば問題ない

259 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 11:43:38
正直、バストサイズの変更か、モデル別にボインちゃんが居ても良いと思う

260 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 12:01:40
PageTemplateってUnicodeテキストファイルだから簡単に自作できるな
とりあえずタイトル分のスペースが空いてない4コマテンプレートとか作った

0,0,72,52
0,56,72,52
0,112,72,52
0,168,72,52

261 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 12:30:50
せめて自由にポーズ取らせることができれば・・・
嫌別にエロとかそんな理由ではなくてだな・・・

262 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 12:44:11
>>260
スバラシイ。
キャラの表情もフォルダが見えればいいんだが……(;_;)

>>261
それホント致命的だよね。早くバージョンアップしてほしいんだが。
でもってパーツを指定して角度を変える時、どのスライダーでどちらに
動かせるかがわかるよう、色つきの矢印を表示してくれないかな。
今でも手をいじる時とか間違えることがあるし

263 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 13:00:40

クロ さし絵スタジオ用データ
http://blogs.dion.ne.jp/ruo/archives/8033546.html

トロステで紹介したんだしコミPoにもクロのデータ欲しい

264 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 14:59:48
萌え画みたいなのイヤなんだけど

グランド・セフト・オートとかソリッド・スネークみたいな劇画タッチの
キャラデータでてほしい。

265 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 15:03:48
そーいうのがいい人は、poserやdazの方がいいかもよ。

266 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 15:36:40
これだけ一般性を持ったソフトなのに、キャラを萌え絵にして、わざわざ門を狭めている感すらあるもんな〜。

つーわけで、漏れもシリアス絵キボンヌ。

267 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 16:01:29
有料データがいくら増えてもそれが自分のイメージとぴったり一致することは
期待できないし、それより外部モデルのとりこみ急いでほしい

268 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 16:55:19
自分のイメージとピッタリ一致するモデルが作れたら、コミポなんて買ってません!

269 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 17:29:27
一致したところで漫画が面白くなるわけではないしな

270 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 17:32:42
独創性が大事ってことだろ
創造力をくしして、革新的なキャラクターで書きたい人もいるだろう

271 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 17:52:43
そんな意欲や能力があったらコミPo!は使わねーだろw
矛盾しまくり

272 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 18:16:18
自分好みのモデルが使えないから漫画作らないだけであったら凄いのできるから
ということでしょうか

273 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 18:23:02
ワープロで文書を書き上げてから最後にフォントを変更するように
キャラは後で変更できるので、今のうちに1000ページでも
2000ページでも描き溜めておけばいいとおもいますよ

274 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 18:27:17
全ページ一括で変えられるわけじゃないから
それなりに面倒そうだけどなw

275 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 18:28:49
MMDのデータが使えるようになると、漫画とアニメ(動画)の2つのメディアミックスが簡単にできるんじゃね? うはwktk

276 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 18:35:26
モデル増やすのもいいけど
食べかけ弁当とか飲みかけジュースなんかのモデルが欲しい

277 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 18:37:36
こみぽちゃんの頭を上下に10%のばして瞳を細くするだけでも姉ができて
姉妹の話を書けるけど、今作れるのはせいぜい双子程度。だから双子の
話を書け、では「マンガが作れる」ソフトとは言えないでしょ。
モデルに貼る表情を自分で描くだけでも個性が出せるし標準の表情を
下絵に修正するぐらいなら誰でもできるし、普通のマンガと違って一度
描いただけでその後ずっと使える。様々な角度に表示してね。それさえ
したくない人は標準の表情セットを使えばいいだけのこと

>>273
そう思って描きだした。人物モデル以外でも苦しいところ多いけどね

278 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 18:48:57
まつ毛とか目の開き具合とか口とかの頂点位置も移動してるから
表情はテクスチャ書き換えだけではできないよ


279 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 19:22:53
http://www.youtube.com/watch?v=Q6yg4GXa8Z0
相変わらず見事な違和感

280 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 19:34:04
kinectと連動してポーズ取れるようにしてほしいわ

281 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 19:36:02

Kinectでなりきりウルトラセブン!
http://www.youtube.com/watch?v=eCbURRDUUdI

つまり30過ぎのおっさんでもこみぽちゃんになれるわけですね

282 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 19:56:28
セルシスのソフトってコミスタとか子供用のクレイタウンですら操作しにくい。
このソフト気に入ったからトーン張りとかB4原稿をプリントアウトできるようにしてほしい!
「直感的に」操作できる、ってとこが気に入った

283 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 20:18:52
>>278
まつ毛や目の開き具合で頂点が移動?
こみぽちゃんみたいなローポリモデルで?
まぶたの下にある眼球の方は変わらないのに?

284 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 20:46:08
>>266
でも劇画調や古臭い絵でもそれはそれで敷居が上がる気はする
シリアスと可愛い系の二系統あればだいぶ自由度は上がりそうだが

285 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 20:48:12
>>271
いや、レイアウトソフトとしての使い勝手はなかなかいいよ

286 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 21:27:04
>>283
ローポリだったらもっと線がかくかくしてるよ

287 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 21:38:55
手元にあった某心療内科漫画をトレースしてみました
これだけでも3時間かかった…
http://iup.2ch-library.com/i/i0219645-1294490083.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0219646-1294490083.jpg

288 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 21:41:05
>>287
http://yucl.net/man/255.html
これですね

289 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 21:42:37
ポッとマンガがといいつつ時間かかるよな
本物のマンガとか何時間かかっているんだと思ってしまう

290 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 21:43:24
さし絵スタジオの表情もモーフだしコミPoもモーフじゃね
ttp://spandex532.blog5.fc2.com/blog-entry-150.html

291 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 21:56:32
>>287
病院マンガかww

292 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 21:56:37
>>288
それですw
意外とポーズは何とかなったけどやっぱり素材が少なすぎるよね
クルマが無いとか…
作った話に合せて素材を作るより、今ある素材に合せて話を作る方がいいね
それだと学園コメディしか作れ無いけど…

293 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 22:05:35
>>292
昔、「低予算で作る時代劇」って企画があって
衣装も馬もなかったのに
カメラアングルを工夫するだけで
どうにか時代劇に仕立ててた映像があった

コミPo!でも新素材が継ぎ足されるまではそんな風にしたらいいんじゃなかろうか
学園もの以外を描く場合、基本は顔アップ、バリエーションにないキャラ描写はシルエット、
アングルをひたすら変えまくったり風景のみのシーンを差し込んだりを繰り返せば
なんとかなりそう

294 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 22:23:53
現実味のない話だなw
それは実験作だろ。
演出の一部分に活用するにはいいが、全部に使うとか無理。
車が無いなら、外でワゴン車でも写真に撮って込むのがPo!っとできる方法。
日常漫画ならなんとかなる。

295 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 22:26:28
どっか旅行に行ってレポート漫画作りたい

296 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 22:32:04
>>264
お前はそれが実現したら理想の漫画が描けるのかと

297 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 22:40:14
>>286
「ローポリ」の定義をめぐって水掛け論をしてもしょうがないけど、
コミPo!みたいなソフトは軽いモデルでなきゃ作れないはずだし
実際口の中に歯があるようなモデルにはなってないでしょ?
だったら十分一般ユーザーにもいじれるはず。自作モデルを公開
する人が出てくればメーカーだけに頼るよりずっと早くキャラも
増える。自作に興味がない人にとっても悪い話じゃないと思うね

298 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 22:51:07
>>296
作者の制作意欲には大きく影響するだろう。
しかし、読者の評価はほとんど変わらないだろうなw

299 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 22:51:52
>>297
MMDやさし絵スタジオのモデルはあなたの定義では重いの?軽いの?
表情のモーフィングもしてるからローポリではないとおもうけど

歯があるかないかは絵柄というかデフォルメ具合の問題では

300 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 22:52:32
>>296
まあでも、今は少女漫画っぽい絵柄しかないから
劇画系のハードタッチ素材は欲しいな

301 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 23:45:16
>>299
自作モデルの重さは人によって違うけど普通はみんな極力軽く作るでしょ。
でもあなたがそれをローポリじゃないと言うならそれでもいいわけ。
私が言いたいのはこみぽちゃん程度なら趣味でモデリングしてる程度の
人でもいじれるはずってことなんだから。口の中まであるようなモデルに
表情つけるのは大変だろうけどね

302 :スペースNo.な-74:2011/01/08(土) 23:52:17
>>301
こちらがいいたいのは
「テクスチャいじるだけじゃ表情変えれないんじゃない」
ってことでモデリングしてる人にいじれないとかそんなことは全くおもってないですが
むしろスライダーで目や口の開閉ぐらいは自由にできるんじゃないかとか

303 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 00:12:56
あれ?俺なにつくろうと思ってたんだっけ
http://uploader.rgr.jp/src/up5552.jpg

304 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 00:28:35
>>303
現状の素材で一番作りやすいのはソレ系なんだよなw
話の筋なんていらないし、男も半透明の影でいいから

305 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 05:26:57
わぁ・・

306 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 06:06:06
ティアスレわろたw
出る気かよ
俺は疑問を持たずに大丈夫だと思っていたが
確かに、反対意見を言われるとそれも納得

307 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 07:45:50
【COMITIA】コミティア&創作同人イベント84
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1292988465/355-

308 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 08:03:55
>>303
えらそうな事言わせてくれ
最後のコマまでの流れは見やすいし、それっぽいけど、最後のコマで損している気がする

くたぁ とかいらんし、もう少し流れ良さそうに直せると思う

309 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 08:08:47
よくわからんけど最後のコマを変えてボケればいいのかね

310 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 08:20:48
308じゃないけど、この状況で続きがあるなら青髪の子が「うわぁ」と見てしまうのが最後のコマじゃね?
そうすると、で?どうなる?と次のページを見たくなる。
へたり込むのと入れ替えれば視線的にも1コマ目でビクッ上へ行き、落ちたところへへたり込む動作。
コマ数少なかったら、エロいパンツ&手のアップとか背景を小ゴマをいくつか1コマ目の前か後に挿入しちゃう手もある。
とおもた。

311 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 08:22:05
朝からお盛んですね

312 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 08:37:44
改変ごめんです。
なんとなく超能力もののエロいシーンというのが思いついた。
http://twitpic.com/3o9kov

313 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 12:22:13
シブイ親父ってならカス子の鬼作さん使いたいわ
あれはメタセコイアのデータ
でもmqo形式に対応したらコミpoの有料モデルは一瞬で終わる

314 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 13:40:07
>>302
こみぽちゃんに横を向かせると口が輪郭の内側にひっこむでしょ。
あれって頭が二重構造になってるからじゃないかと思うんだよね。
マツゲも外側だけ立体化されてるみたいだし。でもポリゴンの頂点
移動させて表情作ってるならマツゲ全体を立体化するでしょ?
そうじゃないのはテクスチャー主体で表情作ってるからでは。
立体的なアゴのアニメは頂点移動させないと文楽人形になりやすい
だろうけど、コミPo!は静止画ベースのソフトだから。
「スライダーで自由に」ができれば理想的だけど、正直それは
期待できないような

仕様公開するならマツゲの位置の変え方も教えてほしいとこだけど、
もしそれが大変なら上まぶたには触れなければいい。標準の表情から
少し目を閉じたものを選んで瞳だけ小さく描きなおすだけでも年上の
感じを出せるはず。横を向いた目の角度をもっと深くしたい人、
閉じた口の線をもっとはっきり出したい人、血走ったゾンビ目が
ほしい人…… みんな自分で作れることになる。長くてサーセン

315 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 14:46:33
男キャラがエロゲキャラみたいのはどうにかならないのだろうか

316 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 15:20:45
>>312
ぜんぜんちがう内容になってるw

317 :スペースNo.な-74:2011/01/09(日) 19:08:50
男キャラは完全にカントクさんのキャラじゃないよね。
それともカントクさんは男キャラ書くのがが苦手?

318 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 07:02:27
3Dモデルだからやっかいなんだな

頭、身体、腕、足、とかいうふうに
パーツを組み替えるようにできないかな

319 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 10:03:19
ドリルアーム!

320 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 10:23:31
>318

パーツを組み替えるから3Dになるのでは?

321 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 12:56:13

http://twitter.com/tomoyuki_o/status/23830515052191744
http://twitter.com/tomoyuki_o/status/24160202429304832
http://twitter.com/tomoyuki_o/status/24305502301200384

何が追加されるのかはわからんが色々機能追加されそうだ


322 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 14:03:27
水着モデルが早めに出てくれれば助かる
制服だけだと体のラインたまにわからんときがある

323 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 14:10:39
夏服の制服と、私服がないのがなー。
標準で入れてくれよ、そんくらい。

324 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 14:18:30
フキダシの、しっぽだけど
必ずセリフのバルーン中心点から出るけど、
その根本と言うのかな?

それも自由に動かしたい・・・

メーカーの方、よろしくお願いします
(どなたか、伝言を)

325 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 14:38:44
>>324
そうそう、それ割りと切実に早くなんとかしてほしい!

326 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 15:03:01
>>324
それ、すんごく大事だよね。プロの漫画家が企画したものとは
思えないぐらい。しょうがないので△形の自作バーツを重ねて
後からはみ出た枠線だけ消したりしてるけど……

327 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 15:12:30
改善して欲しい点があるなら早めに言っておいたほうがいいよ

実際の作業は先でも後でそれを追加すると念頭において作業すると
効率よく機能を増やしていける

328 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 15:16:19
服なんか色や柄だけ変えて早く出して

329 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 15:28:06
なんでも出来るようにしちゃったら
漫画家いらなくなるだろ!
その辺スタッフも気ぃ使ってんだよ察しろよwww

330 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 16:13:36
>>327
もし「メーカーに」という意味ならここに書く方がいいような。
2,3本しかない上に進行ペースも遅いコミPo!スレをメーカーが
チェックしてないはずはないし、>>324-326みたいに情報共有することで
賛同者が増えて良い意味でのプレッシャーになることもある。
ID出る板の方がいいとは思うが

331 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 16:18:31
前スレは中の人が立てた疑惑もあったしなw
mixiのほうが優先されそうではあるが

332 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 17:12:05
直接伝えるより見てるかどうかも分からんスレに書いた方がいいとかわけわからん

333 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 17:12:35
馬鹿ばっかw

334 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 17:24:42
コミPo! お問い合わせフォーム (コミPo! ユーザー)
https://pro.form-mailer.jp/fms/145103d714576

これで送るのが一番じゃない

335 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 18:03:03
両方するのがベストかな。
今のままじゃモバゲー商法で押し切られかねんし

336 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 18:07:23
チェックしてないはずはないとか良い意味でのプレッシャーとか
典型的なアレな人だな・・・

337 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 18:23:14
>>329
打ち込みの技術がいくら向上しても生演奏の需要はなくならないし
ボーカロイドがどれだけ自然に歌えても歌手の需要はなくならない

338 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 18:25:25
>>324
それも早く何とかしてほしいよね
結局フキダシ使わないで四角のセリフウィンドウしか使ってない

339 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 18:41:13
oCのところも漫画ソフト出すね。
デジタル漫画黎明期。

340 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 19:01:19
コミスタ系? コミPo系?
ソース教えてほしいな

341 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 19:02:51
oCで検索すると、ピルやらドラマやら出てくるんだけど、何の事?

342 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 19:08:59
……と思ったら、何となくこれだというのを見つけた。
オープンキャンパスがoCの事で、その会社が出す新ソフトの事か?
3D系じゃないように見えるけど。

ttp://www.portalgraphics.net/cl/

343 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 19:11:13
>>340
コミワク系です


344 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 19:19:42
ComicWorksとはデリーターが販売している漫画制作用ドローソフトである!
同社のトーンのデータが豊富に同梱されていることが大きな特徴。
Ver2になった際にプログラマが変更になっている。

Ver1プログラマが作ったソフトがmdiappであり、そのOEM版がコミラボ。

345 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 19:32:38
だったらコミPoのほうがいいや

346 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 19:33:14
つまりはそこそこ描ける人用のソフトだね
ユーザーが被ることはなさそう

347 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 19:36:05
か、か、か、被ってないわ!!

348 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 19:45:48
大丈夫、日本人男性の過半数は被ってるんだから、それが普通なんだよ。

349 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 20:49:02
お兄ちゃんたちは何の話してるの?

350 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 21:14:36
タートルネックのセーターの話だよ

レイヤの階層が、ドラッグで前後できるようにして欲しい。

351 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 21:42:15
>>350のドラッグ移動は俺もぜひ頼みたい。かなり切実。
レイヤの表示/非表示もレイヤープロパティではなく
レイヤーリストの上で直接変えられるようにしてほしい。
普通のグラフィック系ソフトでは一番上にくるレイヤーが
一番下に表示されるのにはようやく慣れてきたが……

352 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 22:44:55
これで、カス子みたいなポーズエディタと素材が充実すれば
大体はいけそうだわな。

にしても、値段と言いパッケージ版を売る気力が0だなw

353 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 22:53:10
コミケのクリアファイル目当てで買った人とかはいるんだろうか

正直こみぽちゃんに惹かれて買うって人はいないんじゃないかとか
AKBメッセージ楽しみにしてる人だれかいるのとか

354 :スペースNo.な-74:2011/01/10(月) 23:07:44
:(;゙゚'ω゚'):<えっ・・・?

355 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 00:26:01
>351
レイヤーリストのところで右クリックして、
一番下に出る「逆順表示(R)」にチェック入れてもダメ?<レイヤーの上下

356 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 01:33:41
>>355
ありがとう。でもそれやるとコマの順番まで変わっちゃうし、
レイヤー移動させる矢印の向きも逆でよけい混乱するんだよね。
そのわりにテキストがフキダシの下なのは変わらなかったり……
だからとりあえず今のままで行くよ

357 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 07:14:14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1294649565/l50
web漫画スッドレ

の描き手NEWSに漫画用ソフトのノウハウが詰まってるぜ
でも、出張元の漫画サロン板が一番濃い話してるという

358 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 07:37:59
>>353
クリアファイルゲットしたよ
ただAKBは棒読みすぎてひどい イェイ!

359 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 15:26:31
とにかくマンガは1ページの構図がなあ…
コミpo!買うかな。

360 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 17:38:11
コンテスト版で一作作ってみてから
買えば良い。

ネットブック(Atom N270)でも一応動く位だから
環境はそんなに問わない。Windowsなら。

361 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 19:55:44
年が明けてから、
漫画の形になっている投稿が出始めて、
大変喜ばしい。

362 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 20:05:38
>>361
「自分の投稿作品」ってオチだべ?

363 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 20:29:17
スッドレ

364 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 20:40:42
コンテスト版の配布はもう終了したみたいだが
抽選でもらった体験版ももう時期終了か、どこにやったか忘れたわい

365 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 21:36:04
四コマ以外のストーリー漫画作ってみようと思ったんだけど
変形ゴマって作れない?斜めに三角なコマ作りたかったんだけど

366 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 22:33:16
>>365
工夫すれば無理やり斜めコマも可能
背景をどう処理するかが鍵

367 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 22:46:23
>>366
これ http://www.youtube.com/watch?v=-h53Cbtvvd0 の4:30辺りを見て疑問を抱いていたが、
強引技で可能だったのね・・・
と、言うか・・・公式で、その辺の「テクニック」をアップして欲しい
・・・タイトル枠へ文字の入れ方とか・・・

368 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 22:51:16
だね〜。もしくは、普通にできるようになって欲しい

369 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 23:04:07
mixiコミュのテクニックに書いてあるよ斜めコマのやり方

370 :スペースNo.な-74:2011/01/11(火) 23:14:01
製品版では斜めコマ割出来る様になると思ってたけど、標準じゃ無理なのか。

371 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 00:15:39
まぁそのうち対応するんじゃね? こんだけ言ってれば

372 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 00:16:45
まぁ、現実の漫画みてれば普通に出てくるものだし

373 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 00:18:01
>>371
まぁ、パッケージと素材の売れ行き次第だろうけどな。
売り逃げをしたいときは、変なアクティベーションを解除してねと。

374 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 00:52:33
DL版を買って、パッケージ版との価格の差分は今後出るらしい素材の購入に
当てようかと思うんだけど、何かまだDL版に躊躇してる


375 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 00:52:52
pixivの
使用ツールに
コミPo!が
追加されたそうですね

376 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 00:55:35
>>373 アップデートしなくなったら、危険信号ってことか

377 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 00:58:30
pixiv公認ツールってことだよな
これで気がねなくアップしていいってことだよな

378 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 01:28:55
勢いだけでスポーツ漫画に挑戦
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0221763-1294763189.jpg

379 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 01:38:58
>>378
ポートボールか

380 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 02:01:33
なつかしいなw

381 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 02:14:22
なんかみんなの平均レベルがどんどん上がっていくのが怖い

382 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 02:18:04
うまくなった奴はこのスレ出ていくから安心しろ

383 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 02:19:06
DL版買おうか買うまいかなんて迷ってるうちにどんどん先駆者達に置いていかれるぞ

384 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 06:35:33
人形組み合わせて作ったにしてはうまいじゃないか

385 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 11:47:09
キャラは頭身だけ調整して
難しいポーズの難しいアングルをさせて
背景と調整したりして全体のレイアウトして
それを印刷しちゃってアナログ書きの下書き用見本にする
なんて使い方には向いてますか?

386 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 11:51:01
>>378
すげえ

387 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 11:53:53
>>385 
そもそもポーズ自体が出来合いのしか使えんぞ。

首と手は動かせるけど。

388 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 14:17:35
>>378
これは効果の使い方とか見せ方分かってる奴だな
ずぶのトーシロでは描けんだろ

389 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 15:26:03
うん、視線誘導もしっかり取れてるし。


・・・最近の作画技術論では「視線誘導」がホットなトピックなんだよな。

390 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 16:27:46
野球ボールの色変更でバスケットボール風に見せてるのか、面白いな。

391 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 16:50:10
pixivとかに俺のと違うコミPo!使ってる人がいるお

392 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 17:23:04
>391
あ、それ俺も思ってた

キャラが一緒でも、個性ってこんなに出るもんだなーと感心
そして早くキャラ増えろ
あと、男キャラの顔と、腕の付き方がポーズによって激しくおかしいからどうにかして

393 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 17:49:18
いみがわからん

394 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 19:24:44
http://www.youtube.com/watch?v=SLzkBAd1HAM
何を思ってこのセリフにしたのか

395 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 21:12:51
>>392
今の作品の多くが女の子ばっかりなのは、別に萌え狙いのつもりがなくても
現行の男モデルがあまりにもしょっぱすぎて実用に耐えないんだよな

生徒の方はまだいいんだが、先生は服装がやけにおっさん臭い割に
顔は妙に若いんで違和感が酷い
男オプションに「ヒゲ、無精ヒゲ」が欲しい

396 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 21:49:46
絵付け教室のマトリョーシカだって顔はオリジナル
せめて顔ぐらいは自由に描かせてほしい

397 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 21:57:06
顔といわず全身自由に描いてくださってかまいませんよ

398 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 22:11:04
モデルに貼る顔は一度描くだけですむから言ってるの

399 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 22:43:08
貼る顔とか存在してないから
テクスチャなのは目だけ

400 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 22:48:00
目というか目玉だな。

401 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 22:54:02
その目玉が大事なんだろうが

402 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 23:04:30
http://www.google.com/images?hl=ja&q=%96%DA%8B%CA%81@%83e%83N%83X%83%60%83%83
「目玉 テクスチャ」で画像検索してみたらちょっと怖かった

403 :スペースNo.な-74:2011/01/12(水) 23:44:41
コミPo!はむしろこのままの方が競合製品も出やすいかな……。
手塚のパロディーで有名な田中圭一はもともと>>384の言う
人形遊び以上のことができる必要性感じてないのかもしれんし

404 :スペースNo.な-74:2011/01/13(木) 00:21:39
主として絵かけない人が漫画作って遊べる、
ってコンセプトみたいだしねぇ。

405 :スペースNo.な-74:2011/01/13(木) 18:26:20
原作ネームや広告漫画にも使えそうだし。

406 :スペースNo.な-74:2011/01/13(木) 19:59:00
        ∧∧  ミ   _ ドスッ
        (   ,,)┌──┴┴──┐
       /   つ テンプレ ここまで│
     〜′ /´ └──┬┬──┘
      ∪ ∪       ││ _ε,' 3
               ゛゛'゛'゛

407 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 00:28:49
次のアップデートの情報はまだか?


408 :303:2011/01/14(金) 00:33:14
コメントもらったから頑張ったけど、完全に方向性を見失った
http://uploader.rgr.jp/src/up5601.jpg

409 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 01:22:56
>>408
よくわからないけど笑った
たぶん方向性は間違ってないぞ!

410 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 01:57:50
地味だけど、丁寧に作ってあるね。

411 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 02:48:04
時間がなくて久しく来れなかったら前スレ落ちてるし。
みんながアップしたのもほとんど見れない。
毎日欠かさず読めと言うことか……

久しぶりなので自演してみます。解説マンガに挑戦してみた。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=15903297
Pixivのアカウントがない場合は↓で。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~navi-do/creation/data/mangakihon1_1.jpg
http://www2s.biglobe.ne.jp/~navi-do/creation/data/mangakihon1_2.jpg

前に晒したのより少しは進化しただろうか?
と言うか4コマ以外のってこれが2つ目で中身があるのは初だったり。
最初考えた時はもっと簡単だと思ったんだけど6時間もかかったよ……
毎日8ページとか作ってる人はきっと凄く速く作れるんだろうなと。

しかしみんな要求レベルが高いね。
私なんかCOMEEのコンテスト作品は結構レベル高いのが増えたと思ったのに。
私より下手糞な人もいるけどね。

412 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 07:02:35
>>411
説明マンガいいね!

413 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 07:29:16
>>411
私もコマPo!で初めて漫画制作ってものを体験したので勉強になった

414 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 08:28:27
>>411
なるほど。テンプレートの弊害がこんな形で表れてるのか。
もっとも、こういうコマの配置はソフトのほうである程度検知できるだろうから
警告を出すアシスタント機能をつけると親切かもね。

415 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 08:39:44
斜めとか三角とか円とかフチ無しのコマ割りって出来るの?

416 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 09:17:33
漫々快々を読み始めた俺に隙はなかった。

>>411
>私より下手糞な人もいるけどね。
事実だけど言わない方がいいな。

417 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 09:38:00
昔の手塚漫画とかは、コマが縦に・均等に揃っているよ。
だから、揃っているのが絶対にダメってことはないと思う。

そもそも、手塚絵を描いている人が作ったソフトだし。

418 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 09:48:01
>>408を見れた人はいるのか?

419 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 09:58:44
見れたよ
惨殺されてたよ

420 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 11:15:33
>>417 
それはズラズラ4コマが並ぶ4コママンガが存在しなかった頃じゃないのかな。
4コマといえば必ず単発だった時代。

421 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 11:22:58
ドラえもんとかでも揃ってるコマが時々あるよ

422 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 11:34:12
紙媒体じゃなくクリック一つで切り替わるからWEB漫画なら一枚絵をコマ割り分作りまくってもいいよね

423 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 11:43:08

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8397823

無理に詰め込む必要もないのかもしれない

424 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 11:47:50
このソフトの話からはズレるかもしれんけど
ウェブ専用ならそもそもコマ割りって概念が必要なのかな。

425 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 12:22:56
紙芝居の是非って事?
有りか無しかで言えば、有りじゃね?

しかし、漫画は1コマ だけ を読んでる訳ではなく
見開きで2Pからくる情報(イメージ)や、コマの形、配置から来る、読みやすさ(又視線誘導かよ…)とか
色々な技術で漫画たりえてる訳で

紙芝居にすると色々なものが消えるね
それが良いか悪いかは別の話だろうけど 

426 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 13:01:25
>>424
それは表示法しだい。
紙媒体の漫画を1コマづつ携帯に表示するようなものなら必要ない。
PC等の大きな画面で2P見開きで見せるなら今までどおり。
1Pづつ見せるなら専用の視線誘導が必要になっていく。
それは2P見開きで視線誘導が出来ている人はすぐに応用が効くだろう。

427 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 13:06:07
>>417
昔の漫画って、コマの隅に番号がふられてなかったっけ?

428 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 13:42:09
>< の目ってどこにあるの?
あと服バリエーションはいつ発売になりますか?

429 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 13:47:06
>>428
普通の顔じゃなく、デフォルメされた顔の表情の中にある

服はしらね

430 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 13:51:56
早く変形ゴマを簡単に作れるようになってくれ

431 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 13:56:20
俺、不便な現状だと頑張って変形コマやったりいろいろ組み合わせて斬新な表現してみたりするけど
痒いところに手が届く至れり尽くせり仕様になったらコミPo!使わなくなりそうw

432 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 13:56:25
あのデフォルメされた表情が特定のモデルにしか使えないの
困るんだよね。アゴのラインは変えたくない時もあるし

433 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 13:57:01
>>427
手塚漫画でコマに番号が振られているのを見たことはないけど、
白土三平とかは振られているのを見たことがある。
話ごとに通しで番号が振られていたので、237コマ目とか
コマ番号が見づらかったりした

434 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 13:59:53
>>432
キャラクター編集して登録するんだよ

435 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 14:10:50
それだとアゴが丸くならない?
キャラではなくモデルと書いたのはそういう意味なんだけど

436 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 14:28:45
>>429
あった、ありがとう

もう14日なのに服バリエーション男女各980円が発売されないよ〜!
あと靴がスニーカーやブーツも欲しい
とにかく素材がまだまだ足りない

437 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 14:34:01
自分の作品を動画サイトなどにうpする場合に使う、
1ページを映したり、コマごとに動かしたりする動画編集ソフトって何がいいですかね?

438 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 14:37:09
会話の内容が重要で、
キャラはなんでもいいやって時に便利だね。

439 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 15:31:27
□□
□□って配置されてても縦と横で太さが違うから
テンプレートのままなら読む順番大丈夫な気がする

440 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 16:10:08
>>435
丸くなるね
そういう時は以下の手順で作る

1: 2コマ用意して、それぞれに同じアングルの通常顔とデフォルメ顔を入れる
2: デフォルメ顔の方のコマを透過コマに設定
3: デフォルメ顔の方のコマを小さくして、目だけが出るようにする
4: 通常顔のコマのうえにデフォルメ顔のコマを持ってくる

重なりが激しい絵だと出来ないけどね
現状、出来る事が少な過ぎるので合成は重要なテクニックだ

441 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 16:36:30
ノベルゲームの立ち絵として使っても大丈夫だと公式見解が出たね
キャラクターメーカーとして買う人も出てくるのかな

442 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 16:51:08
このキャラじゃ使えないだろ

443 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 17:16:23
修造がいけるっていってた

444 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 19:33:32
>>439
縦と横の隙間の差が小さいから横に読ませたいなら
上下の隙間をもっと大きくしたほうがいいと思う。
実際に読んでて作者の意図と違うコマを読んでること結構有るし。

まぁ、確かに昔は揃ってるのも普通にあったけど
読む人にわかりやすいようにそうした方がいいよって話なので。

445 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 19:49:32
1ページだけならともかく他ページで右から左に読んできてたら
縦が揃ってても右から左へ読むよ普通

446 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 19:55:59
チンプイの最終話(1991年)でも揃ってるコマがあったよ

447 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 20:12:17
もう一昔前のマンガなんだな。

448 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 20:29:10
>>431
そういうのなら他のソフトでする。
コミpoってインスタント感覚にサクサクできるところが魅力だから
そういう部分で詰まりたくない
対応はすると思うから気長に待つ。

449 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 22:05:07
>>440
裏技を教えてくれるのはありがたいんだが、>>432に書いたのは「ポッ!」と
できてほしい点についての要望なんだな。今でも3コマで60枚越えたりしてる
レイヤーをこれ以上増やすのは辛いし、技術的に困難なこととも思えないので
俺もバージョンアップに期待するよ。

450 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 22:33:40
技術というかまた別に「通常顔ののっぺらぼう+デフォルメな目口なモデル」を作らないとできないだろ


451 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 22:42:53
これ以上のバージョンアップはもうないかもね

452 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 22:54:22
>>321

453 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 22:54:44
んなわけない

454 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 23:01:58
とりあえず、バージョンUPされるまで封印かな。


455 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 23:08:11
組み合わせでキャラが作れるとはいえ、あまりにも少ない。顔バリエーション2種類ずつだし。
正直ちょっと飽きてきている。

456 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 23:16:32
キャラ作成を楽しむソフトではないし
漫画作れ漫画

457 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 23:25:35
あだち充なんて顔バリエーション1種類だけでがんばってんだよぉ

458 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 23:33:49
西…いやなんでもない

459 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 23:40:09
>>457
目からウロコが落ちました。

460 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 23:42:46
>>456
マンガ作るにもバリエーションがなさすぎて困る
女はまあいいが、男がしょっぱい

生徒の方の顔はまだいいが教師のほうが生徒がコスプレしてるだけにしか見えない
父親も出せない、校長先生も出せない
動物はポーズ固定のうさぎだけ

461 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 23:44:59
男キャラのしょぼさに定評のあるコミPo!をこれからもよろしく。

462 :スペースNo.な-74:2011/01/14(金) 23:47:34
男主人公として耐えられるキャラはいないよね
なんか勘違いライバルキャラみたいのばっか

463 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 00:10:27
>>460
気がつくと二人きりで夜の学校に閉じこめられていた
「コミ宮こみぽの憂鬱」はもう俺が描きはじめてるしな

464 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 00:37:58
ほんとアゴのラインかわるのが困るよ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0223311-1295019323.jpg

465 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 00:50:51
>>411
COMEEで読んだよ。非常に参考になりました。
新作作成の際にかなり意識してみたけど、うまくいったのかどうか。。

466 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 01:11:41
キャラのバリエーション増やしてくれっつうより
自分で体型でも顔つきでもアゴのラインでも調整できるようにしてくれりゃええのにな

467 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 02:45:48
>>462
ブサイクというほどでもないが、メインに持ってくるには今ひとつ冴えない男ばっかりなんだよな
主人公の日常シーンで出てくる友人Aのポジションくらいにしかなれない感じ

468 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 04:10:03
>>466
だんだんモデリングツールになっていくな

469 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 04:21:37
>>464
漫画としては、めっちゃ有りじゃねww

470 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 07:48:29
>>466
そーだそーだ!

471 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 08:16:45
男性キャラもみんな丸顔なせいか
成人男性っつうのが作りにくいね
みんな童顔になってしまう

472 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 08:43:34
アゴがどうこうよりもっと突っ込みどころ満載だから気にしない

473 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 08:59:17
ダイナミックな構図の練習がてら野球マンガっぽい感じを試してみたよ。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=15931867
Pixivのアカウントがない場合はこちらで。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~navi-do/creation/data/ComiPo15.jpg

マンプを使うとどうにも思った感じにならなかったので
全部取っ払って何とか動いてる感じを表現してみたけどどうでしょう?
みんなだったらこんな感じのはどう表現します?

474 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 09:40:33
1コマ目バッターの表情に左向きを使い、ボールだけのコマを省いて
連続コマのバッターに視線移動させる。でもこういう絵を自然かつ
ダイナミックに描くにはやっぱポーズ調節機能がほしいね

475 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 12:42:09
部活なんかでスポーツの場面が出てくる漫画を描いてみたいけど
ポーズを描くのが難しくて、手描きではなかなか実現しなかった。
コミPo!で簡単にできるようになるといいな。とりあえず野球パックがほしい。

476 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 12:53:18
>>183 の電子書籍が発刊されてるな
iphoneやipadじゃないと見れないが…

477 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 13:14:04
>>476
twitterでフォローするまではやったが、
データ受け渡し方法がよく分からず寄稿だんねんしたわ

478 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 13:58:28
>>477
twitterのダイレクトメッセージ(D wepublishjp)で作品のURLを送るといいぽい

アップする場所はアップローダとかサイトとか、どこでもいいんじゃないかな
twitterならそれこそtwitpicっていう静止画アップロードできる大御所サービスもあるし
アップローダ使用の場合は流れが速いところだと編集側が拾う前に流れて消える可能性も有るから留意だな
圧縮形式での受付もしてるかどうかはわからんが、多分大丈夫じゃないかな

479 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 15:08:55
それでiphone持ってる人の感想どうなの?

480 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 15:50:45
首と手の角度が自由になったことで革命的に表現力が上がった!
次はみつあみを頼む!

481 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 15:57:49
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52421307.html
MMDいってる人はこういうモデルとかが使いたいんですかね

482 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 16:25:58
使えたらいいねえ

483 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 17:49:49
>>479
個性的なテクを使いながらうまくマンガになってるのもあるし
いわゆるいかにもハンコ絵って感じのに文字がついたのもある
ピンキリとしか言えない
あとよそからの転載も何点かあった

寄稿内容以外にもコミPoの説明とか紹介、TIPS。
何故かComeeでやってるコンテストの紹介なんかも。

コミPoを使ったことない人よりもやっぱり使った事ある人のほうが面白い内容だと思う。

表紙がひどい。

484 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 17:51:51
やっぱ表紙はどこも評判悪いんだなd

485 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 18:56:55
コミポの何がいいって、匿名で漫画が描けるところ。

486 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 19:03:54
実は出力画像にデジタル透かしが入っていて、
匿名のつもりで公開したマンガと、ブログやツイッターに気楽に載せたマンガの透かしが一致し、
作者バレしたりして。

487 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 19:06:08
コマ割や使用画像で作者を暴き出す職人の出現

488 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 19:25:38
ふたばとか使用してるフォントだけでコラ師が特定出来るらしいしありえない話じゃないな

489 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 19:26:18
iPadもiPhoneも無いんで見れないけど投稿作品の大半は他でも見れるね。
見当たらないのは「自炊派の憂鬱」と「『55コミポ!』って」ぐらいかな。
謹賀新年2011以外はCOMEEかpixivにあるよ。

投稿以外の記事はどんな感じなんだろう。



490 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 19:34:40
作者が導き出されても大場つぐみ=ガモウ説ぐらいで済む。

491 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 21:59:12
>>481
MMDは動かす事前提のソフトだけど、こんな風にいろんな工夫が出てきたから
静止画前提のコミPoでさらにいろんな面白い工夫が出てきたら楽しいだろうなあと思うよ

492 :スペースNo.な-74:2011/01/15(土) 23:02:48
自炊ネタはどっかでみたきがするな
2011は同じ人のTwitpicとCOMEEで確認

COMEE、なんか挙動が好きじゃないのは俺だけか…
オリジナルスケールか任意の倍率で表示させてくれよ

493 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 00:35:04
いやたぶんみんな好きじゃないと思うよ。
COMEEのうんこ仕様は。

コンテストのおかげでコミPo!界隈では一躍メインストリームになったけど。

494 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 00:38:10
COMEEはZIPでうpしようとすると失敗する事がある
やむなくページ単位でうpしたら成功した

495 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 05:07:05
ファイル名を数字のみにせず英数にでもしちゃったんじゃないの?

496 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 07:43:59
次のアップデートっていつ?
服や顔も2種類ずつしかないから登場人物に限りあるし、
買っても放置してる人が多そうだな

497 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 09:20:57
まさに自分がそう。もうちょっと使い勝手がよくなるまで封印しとく
服や顔は我慢できるけどね。コマが不便

498 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 09:45:59
たしかに放置してる (^_^;)
服は後から交換でもいいんだが表情は1コマずつ211種類の
中から指定しなおさなきゃならないし、何よりポーズを
調整できないのが痛い。しょうがないから今は3D背景用に
sketchup練習してるが……

499 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 10:18:37
>>489
ここまで回答無かったので言うと「『55コミポ!』って」の内容はコレ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=15901970

500 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 12:00:09
なんかコミPoじゃないソフトで作ってるような画がmixiにウpされてるんよ?

501 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 13:03:51
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13137055

こういう風に下に移動できる動画ソフトってなんですか?

502 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 14:03:45
私服と制服の夏服が出るまで、とりあえず封印かな、俺も。

503 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 14:12:48
>>495
流石に何度も投稿しているからそんなポカはしない

504 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 14:24:03
といいつつ間違えるのがパターンだなw

505 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 17:52:04
>>500
pixivじゃなくてmixi?
いまざきさん(よ〜せ〜さん)のならコミPo!オンリーの超絶テクだよ。

pixivだと何枚かコミPo!じゃないのにコミPo!タグがついてるのあるね。

506 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 19:42:24

http://twitter.com/tomoyuki_o/status/26588172959879168

アップデートで変更されるんだろうか

507 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:06:50
>>506
パンツが着替えられる?

508 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:11:32
パンツなんてどうでもいいんだよ!!!!!!!!!

509 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:21:05
突然ごめん

コミポの作品の拡張子は、どうやってかえるの?
cpdから、zipにしたい。

510 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:22:47
コミPo!って何人で開発してるんだろう……。なんか
ともろー氏のツイート読んでたら不安になってきたよ

511 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:24:43
右クリック→圧縮→zip選択 じゃダメ?

512 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:29:17
>>509
COMEEへ投稿するのなら「画像ファイル出力」でpngファイルに出力して
o1.pngのように連番に名前を変えてからzip圧縮してから投稿するんですよ〜

513 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:30:09
>>512
o1.png じゃなくて01.pngでした

514 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:30:34
この規模ならプログラムは一人だろ
モデルデータを作る人は別だろうけど

515 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:35:52
zipがわからないレベルの人が使ってるというのは
いろんな層に広まってきてるってことか

516 :509:2011/01/16(日) 20:43:26
>511,512,513 できました。ありがとうございます。
COMEEへ投稿したいのですが、画像ファイルはフォルダに入れてからZIPファイルにしてください。
と、でます。どうしたらいいですか?たびたびすいませんカオモジ





517 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:47:18
いわれた通りにすればいい
というかコミPo関係ない

518 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:49:27
これは酷い

519 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:51:03
「画像ファイルはフォルダに入れてからZIPファイルにしてください。」

せめてこれでぐぐるぐらいの知恵は欲しい

520 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:52:55
いやせめて「画像ファイル フォルダ ZIP」ぐらいにはしようよ

521 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 20:58:17
試しに「画像ファイルはフォルダに入れてからZIPファイルにしてください」
でググってみたがヒントはちゃんと出てくるな
世の中親切な人もいるもんだ

522 :509:2011/01/16(日) 21:02:40
すいませんでした ぐぐってきます


523 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 21:20:49
>>514
元の絵柄が違ってもモデリングする人が同じだったら似たような絵になるしな、
絵柄ごとにモデラー変えてくれるといいのにな



524 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 21:24:02
体のモデル使い回しで
キャラデザが違うのに手の形とかまったく同じじゃねーか!
とかないとはいえない

525 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 21:35:05
ファイル出力時の吹き出しテキストの位置の精度があんまりよろしくない
http://iup.2ch-library.com/i/i0224442-1295180984.jpg

526 :509:2011/01/16(日) 22:01:08
ダメだー

upはできたが、画像を認識しない

png形式で、問題ないとおもうのだが・・

527 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 22:22:53
他でやれ

528 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 23:03:44
>>526
1枚ずつUPロードでやってみては?
ページ数も増やせるし
それでだめならpngフォーマットの問題と確定できるっしょ

529 :スペースNo.な-74:2011/01/16(日) 23:41:17
ツイッター http://www.comee.jp/fileview.php?fileid=674っていきなり知らん人がやたらめったらRTしてたからvipからのお客様かと思った

530 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 01:54:01
この怒り肩なんとかしてくれ

531 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 02:44:02
mixiより

> 応援隊アイテムの第二弾、準備は進めております。
> 若干遅れ気味でお待たせしてしまい、申し訳ありません。
>
> また、現在、次回アップデートの準備を進めています。
> こちらでも、素材や機能の追加・改良を多数盛り込んで
> お送りしますので、もうしばらく、お待ちいただきたく思います。
>
> 今月末以降は、1〜2週ごとくらいにいろいろ出して行けると
> 思います。


532 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 06:41:32
うれしいおことば!

だけどそういうことはmixiみたいな閉鎖空間じゃなく公式で言ってくれよ……

533 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 07:54:40
>528

ありがとうございます
やってみます

534 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 08:16:26
今月27日にガイド本が出るらしいな。
これから付ける機能があるのに焦りすぎじゃないのかね。
素材データの技術情報が載るなら別だけど。

535 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 08:17:48
日程的に発売前から決まっていたことだろw

536 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 08:27:18
コミPO!パーフェクトガイド
ってやつか

537 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 08:30:58
内容は操作方法あってたぶんインタビューあってって感じだと予想
最初に出る本ってだいたいどこも同じ内容だよね

538 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 08:32:54
パーフェクト(笑)ガイド

539 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 08:41:19
>528

jpegで、1枚で、わけてupしたら、できました。

ありがとうございました

540 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 08:51:03
つまり今COMEEの新着にいるやつが犯人か

541 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 09:10:51
まあまあ、mixiじゃあるまいし・・・
教えて君の特定とかしてもしょうがない。
2chなんだし、匿名(仮)という事で見て見ぬ振りをしよう。

542 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 09:20:17
509がバイトを昼夜かけもちしながら病気の母の看病をしている健気な
少女であることがなぜみんなわからない? 携帯さえもってない彼女を
不憫に思って警備員の叔父さんが中古のノートをくれるまで、PCなんて
触ったこともなかったんだよ! でも彼女がなけなしのお金をはたいて
買ったコミポが後に伝説となる傑作を生むんじゃないか!

543 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 09:21:55
それ何てエロゲ?

544 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 10:37:58
そのネームで一作たのむ

545 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 10:45:39
コミpoのおかげでイベントの原稿落ちせずに済んだ
俺にとっては神ツールだわ

546 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 10:48:14
よしできた
http://i.imgur.com/CoTHZ.jpg

547 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 12:48:05
>>546
w

548 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 14:09:01
>>546
参考レス番がいっこずれてる!いっこずれてる!w

549 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 14:22:50
>>548
え?

550 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 14:39:26
542でネームかw

551 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 16:58:46
>>531
素材やアイテムをちょこちょこ増やすよりもまず基本機能を
まともにしてほしい。マンガ作成用ソフトで視線やポーズさえ
自由に変えられないって…… (T_T)

552 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 17:20:47
確かに目(左右)と眉(左右)口の3パーツは自由に組み合わさせて欲しいな…

553 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 17:31:33
もしかしたらcpdファイルの保存データ形式による問題かもね

何番のキャラを何番のポーズで何番の表情という単純化された前提で作ったから
全身自由に動かしたデータ保存にするのは面倒とか

手首とか首の角度とか少しずつ追加してるし

554 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 19:13:44
衣装とキャラのバリエーション増やして欲しいというのが、現時点最大の希望。
夏服が無いから、学園ですら制限有り過ぎ。

555 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 19:27:21
そうなんだよな。制服でバットを構えるフォームってなんのためにあるのってかんじで。

556 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 19:42:51

http://p.twipple.jp/DqvNV

> 開発側から「次のバージョンのテストお願いしまーす」と言うことでプログラムが回ってきました。
> おお…髪型と服の色のバリエーションが増えている…おお…


557 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 19:46:45
開発チームさんにもこのスレに情報をくれるかたにも、手を合わせてありがとう

558 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 20:02:14
>556

・・・髪型とか洋服とか言う前に、
右手の長さがおかしなことになっていないか?w

559 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 20:19:45
>>556
髪型も男キャラの追加分を女キャラに転用しただけじゃんか……

560 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 20:24:02
カキモジの文字の色をひとつずつ変えるのが死ぬほどめんどくさい
はやく複数選択からの色設定に対応してくれないと気が狂う

561 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 20:29:07
衣装の着せ替えは後から一気にやってもたいした手間じゃないけど
コマごとに変わるポーズはそうはいかないし、出来合いのポーズを
どんなに増やしても全てをカバーするのは無理。だから個人的には
ポーズや表情の調整機能をまっ先につけてほしい……て言うか、
そんなの最初からついてるべきでしょうが田中サン!

562 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 20:31:35
まんがかき慣れてるヒトはいいけど、
まんがかいたことのない立場から言えば、
ポーズ集なかったら全部棒立ちになるとこだった。
いっこづつポースつけるなんて無理だよー。

563 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 20:45:01
そうじゃなくて「歩く」ポーズを適用してから右手を上げて鳥を指さしたり
「机に座る」ポーズを適用してから左手だけ醤油入れに伸ばしたりしたいと
いうこと。でないと作品に不可欠な演技まで省かねばならなくなるから

564 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 21:04:28
コミスタの3D人物コレクションの一部にあるような
「ある動作の一連の動きがパックになってて
その中から場面に応じて最適な部分を選べる」
ようにしてくれれば随分助かるだろうねえ。

565 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 22:32:46
コミスタがどーたら言ってる奴は素直にコミスタで描いてろよ。

どういう人向けのマンガソフトなんだか。

566 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 22:42:44
こみPOってパワポみたいだ

567 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 23:24:56
>>565
コミスタがコミPo!の代わりになるならとっくにそうしてるが?
お前みたいなバカこそすっこんでろよ

568 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 23:25:21
表情の一覧表もマブタと口の形が同じものはサンプルひとつにまとめて
くれた方が表が小さくなって逆に探しやすくなるかも。瞳の位置は
表情適用後に右クリで上下左右5段階から選ぶ、みたいな感じで。
ちなみに今は瞳を動かす角度も浅い1段しかないもんで殴ったり
キスしたりする相手に視線を合わせるのも難しかったりする。
それってマンガ制作ソフトとしては致命的だと思うんだが……

569 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 23:26:07
>>565
コミPo!のユーザーにも便利そうな「機能」の話でしょ。
ソフト全体の評価と混同したらダメだって

570 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 23:28:15
>>565
将来が楽しみなアプリケーションに対し
他のソフトのいいところの導入を望むのは普通。
コミスタだって「フォトショのアレやコレやがあれば…」って
どんだけ言われてるか。

子どもの頃の「そんなによそん家がいいならよその家の子になりなさい」
が今でも通じると思ってんならお前相当頭かわいそうだぞw

571 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 23:31:46
「あのソフトとこのソフトを組み合わせればコミPo!いらんじゃん」
的な単純な否定意見と
「コミPo!にもあのソフトの機能がほしい」
的な純粋なリクエスト意見を混同してるバカがいるな

572 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 23:34:31
ほしい機能の説明をするのに、例え話を使わないで説明文章を作るより
既存のソフトの機能を「例」に出すのは伝わりやすい、分かりやすいからな

573 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 23:37:43
マンセー以外許せない奴がいるみたいだよな。
ちょいちょい絡んできてウザい
そういう奴こそコミpoを腐らせるってのに

574 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 23:51:19
こういう場合は○○みたいになんて余計なことは書かずに
欲しい機能だけ詳しくかけばいい

575 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 23:56:59
伝わりやすいのはそのソフトを使って知っている人限定だからな
例に出すのはペイントかワードパッドぐらいにしろ

576 :スペースNo.な-74:2011/01/17(月) 23:59:31
枠線とか背景なんかの色変更は標準なのに
オブジェクトの色変更は独自の設定ダイアログなのな
正直とても使いにくいです
せめて数値を直接入力できるようにしてくれ

577 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 00:15:24
数値入力はともかくオブジェクトのは色そのものの設定じゃなくて
色を変更するフィルタをかけてるという別物だから

578 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 00:36:36
あ、そうなんだっけ
でもこの機能が付いて色違いの素材は思いっきり無駄になったよね・・・

579 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 01:19:02
アイテムのミラー反転機能は是非欲しい

580 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 01:54:18
>>574
余計なことじゃないね
製作側にはわかりやすく伝わるから問題ない

>>575
アホか?

581 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 02:18:58
開発陣がコミスタの例でわかるかは微妙な所
製品版を購入して使ってないと分からないような所までいくとなおさら

582 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 02:27:03
要望は漫画にして出せばいいんじゃね

583 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 07:11:46
まったくだ。
漫画を作るツールなんだからな。

584 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 08:20:40
レイヤーの表示順をわざわざメジャーなソフトと逆にするとか、
なにか開発者のこだわりを感じるな。
このまま思ったように開発してもらって
どうなっていくか見たいような気もする。

585 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 09:41:45
あれは開発担当者がグラフィック系ソフトに慣れてないだけじゃ
ないかなあ。右クリックで逆転させるとコマの順番まで
変わっちゃうし、直感的に使いやすいがゆえに定着してきた
ことまで変えられるのはむしろ困るんだけど

586 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 11:31:34
ツールバーを一段にしたり側面に縦置きしたりできないのも
画像を扱うソフトでは珍しいと思う。ページの表示方法にも
「青枠内だけ」モードがほしいし、それらを組み合わせれば
コマを拡大する回数が減って作業効率良くなるはず

587 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 11:39:22
理屈で考えるとコマもレイヤーなので逆になるは正しいんだけど
感覚的はコマの普通の順番で中のレイヤー順を逆ってのが求められるものだよね

588 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 13:23:37
レイヤーをコマという単位でまとめて処理してるから、上からになるんだと思う。
上の方にあるコマのレイヤーが、レイヤーリストの下の方にあるの、何か分かり難いし。

589 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 14:13:15
初めてネームって言うか、設計図的な落書きをしてからコミPo!で組み始めたんだが
1ページ組むのに1時間以上かかるわ…

590 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 14:17:28
じゃあ止めれば?

591 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 14:22:48
コミPoの素材やポーズを全把握するまで慣れれば
1ページ5分でいける

かも

592 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 14:48:22
問題は手描きなら何時間かかるかであって1時間が長いか短いかは
絵の内容がわからなきゃ判断しようがないと思うよ。どこに時間を
とられたかを具体的に書けば助言をもらえるかもしれないけど

593 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 14:50:30
>>581
田中圭一は元、コミスタの関係者なんですが…
わからないってこたぁないだろう

594 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 15:02:48
プロの漫画家の企画とは信じられない部分も多いんだが
基本アイディア出しただけなんだろうか……

595 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 15:47:48
http://tcc.cocolog-nifty.com/blog/2010/12/popopo101217-bd.html
田中圭一さんの希望は「乳首の勃起ができるスライダー」

596 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 16:21:09
http://www.comipo.com/price/#add
追加データの発売遅くなったか

597 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 16:24:34
色々限定することで初めて形になった企画なんだから
色々限定されるのは仕方ない。

写ルンです(レンズ付きフィルム)みたいに
商売になると分かればそこから色々付いてくだろう。

598 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 16:24:44
「乳首勃起スライダー」 素晴らしい!
でもまずは手足を動かすためのスライダーを…… (;_;)

599 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 16:31:28
>>596
キャッシュチェックして以前と比較

服装バリエーション1、2、3、4が2011年1月〜4月だったのが4が無くなって
服装バリエーション1(私服)、2(制服夏服)、3(ビジネス)で2011年2月〜4月に

※ 各服装データには、数色のカラーバリエーションが含まれています。
※ 期間限定キャンペーン価格を予定しています。
という表記が追加

キャラクターセット2つが春予定から夏予定に

ファンタジー(剣と魔法の世界)マンガセットの記述が消失

600 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 16:38:23
来月ぐらいには堀井久美デザインキャラクターセットを買えるつもりだったけどまだ先か

601 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 16:51:18
一応貼る
http://www.youtube.com/watch?v=-OOj9VLjzB4

602 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 16:55:21
毎回なにか書かずにこみぽちゃんのウィークリーメッセージ貼ってるのは同じ人?

603 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 17:21:20
>>597
そういう言い訳は似たような製品企画してるところを喜ばせるだけじゃ
ないかなあ。追加データビジネスを優先してるうちはデータとりこみ
などの機能拡張も遅れやすいだろうし、より本格的な製品が出てきた時に
「ウチが元祖です」とか言ってもしょうがないわけで……

604 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 17:43:49
高齢ニートや零細同人のなりきり経営者目線のビジネス話はどうでもいいので
このツールをエンジョイするノウハウを語ってください

605 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 17:50:21
なんかやたら追加データ販売=悪を繰り返す人がいるな

606 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 17:52:22
>>604
お前が語ればいいんじゃね?
くれくれ君してもしょうがない。

607 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 17:57:40
>>603 
言い訳っつーか実際そうなのだろ。

そもそも別にコミPoが最後に残るソフトである必要もねーもん。

608 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 17:59:03

エンジョイするノウハウ(1)

日々の日記をコミPo!でつけてみましょう。
ページ数は最低1日1ページです。



609 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 18:03:11
コミPoで作成する「なつやすみのえにっき」

来年の秋にはそんなのを提出する小学校低学年がでてくるのでしょうか?

610 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 18:06:20
>>609
甥っ子にやらせてみる

611 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 18:07:18
バージョンアップにて搭載される「乳首の勃起ができるスライダー」が規制対象なので
小学生は使えません

612 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 19:32:51
オンでブログ日記公開して遊ぶ人用ソフトだな

613 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 19:47:38
さし絵スタジオのほうがそれっぽい

614 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 19:53:00
>>596
私腹、だっさ……

615 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 19:55:17
自分の体型にお悩みですか?

616 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:00:44
ぎゃっ、寒!!

617 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:02:45
最近冷えますからね

618 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:04:02
私服と制服、別売りで、この値段?
うわ、信じられない、ボリ過ぎ。

ウェブテクノロジの連中は、レンダロコンパラリアルージョンで、
お手軽3Dツール用の追加コンテンツの量と値段調べてから商売しろよ。

619 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:06:46
レンダロコンパラリアルージョンって何
ぐぐっても何も出ない

620 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:08:56
値段や画像は去年からあったし

621 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:17:16
流石にサンプルで、他に何種類か入れてると思ってた。
テクスチャ差し替えもできないでこれじゃ、もうどうしょうもないな。

フリースタッフレベルじゃん。

622 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:28:00
フリースタッフレベルとかまた意味不明なことを

去年からのサンプルなんだしもっと種類はあるだろ
あるよね?
あってください
私服はさすがに別キャラでかぶるわけにいかないし種類はかなり欲しいよな

623 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:34:46
はやくオブジェクト右クリックから色変更できるようにしてほしい
あとレイヤーリストからオブジェクトを右クリックしたときも同じメニューを出すようにしてほしい
機能追加もいいけど
こういうちょろっと触っただけで気づく部分はしっかりやってくれ

624 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:40:45
同じアングルで表情変えたら顔の形とか角度とか微妙に違うんだけど、
もしかして頭ごと作ってるのかな。

625 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:43:02
モーフだろ

626 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:47:58
ユーザー登録の特典にある3Dファイルがあれではなあ

627 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 20:55:21
うさぎは大活躍だったよ

628 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 21:02:29
コミスタのclipにもなかったっけ、うさぎ

629 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 21:40:10
>>604
こうなればもっと多くの人がエンジョイできそうと思えることを書いている。
現行バージョンでエンジョイする方法はエンジョイできてる人が書くだろう

>>605
データ売るためにインポート機能が遅れるのは困るという話

>>607
同感だが最後まで残りそうな製品になると安心してデータを買える

630 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 21:56:49
データ売るために遅れるとか根拠のない妄想だな
自由にインポートできるとデータが売れなくなるからわざと遅らせるんじゃないかとか考えてるんだろうけど
そんな事するぐらいなら最初から対応するなんていわないよ

631 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 22:17:11
MikuMikuDanceはユーザーが勝手に解析して変換ツールを各々で作ってる状態だし、さし絵スタジオは六角大王と兄妹だからそのままいけた。
コミPoはオフィシャルとしてユーザーがスムーズに自作モデルを読み込めるよう整備が必要なわけで大変そう。

とかいいつつ今月のアップデートで読み込めたら神。

632 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 22:47:19
あんな連中の開発したソフトなんかよく買うなあ(苦笑

633 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:08:42
制服データ、男女各970円って1つの服データが970円ってどんだけ高いのよ
なので別のツールで絵を作ってコミPo!では台詞と効果を入れるだけに活用中

634 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:13:05
アイマスよりひでぇw

635 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:16:39
まあ最初は物珍しさに手を出すユーザーも多いでしょうがすぐ廃れるでしょう
やはり天網恢々

636 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:18:18
やっぱ日本企業製のツールは駄目ぽだわ。
機能じゃなくて商売法が。

637 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:22:36
金にがめついのは昔から

638 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:22:47
ファンタジーセット目当てで買ったのに表記勝手に消すとかありえんわ

639 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:25:44
なんか一人で批判書いてないかw

640 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:27:28
ソフト自体が一過性のブームで終わるだろうから
まあブーム自体無いけどw

641 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:29:13
男女セットで980円だと思ってたw
それぞれ980円じゃ、流石に高過ぎ。

642 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:30:05
ちゃんと荒んできたな。
よしよし。

643 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:32:12
DMM 2010年ベストランキングにコミPo! (コミポ)が入賞しました!
http://blog.comipo.com/information/1093/

>その中でなんと、コミPo! はソフトウェアベストランキングの第2位に入賞することができました!

>※ちなみに、今日(2011年1月18日)現在、週間ランキングではコミPo! がトップになっています。

何本くらい売れてんのかね?


644 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:32:18
どうせトップの人間からここ見てる焦ってるんだろうけど、普通気づくよな

645 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:33:11
>>643
たぶん1000本レベル 万とか行くわけないし

646 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:36:29
>>630
 コミPo!が対応する「3Dモデルデータ」「3D背景」の内容はまだ不明確だし
ボーンつきの人物データをとりこめるかどうかさえ定かじゃない。そういう
約束なら最初にしても問題ないでしょ。

 インポート形式に関する懸念は関係者の誰かが明言すれば即座に解消されるし
それがわかれば安心して買える人もいる。なのに田中センセーもともろー氏も
いまだにその点に触れないのはなぜ? 有料データの発売は発売時からの規定
事項なんだから、まともなインポート機能がつくとしたら買い控えが心配に
なるのは当たり前。なのにそれが取り込み機能の実装時期に影響するはずが
ないとなぜ断言できる? 遅れるだけならまだしも現状では対応ファイル
形式さえわからないというのに。「コミPo!のインポート機能は制約の
多いものになるかもなんて心配はナンセンス」もし君がその一点だけでも
証明できるなら喜ぶ人は多いと思うよ

647 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:39:08
>>646
長いので漫画にしてくれ

648 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:40:07
何となくだが、メーカー側はブログに張るような4コマが主流になると思いきや、
ユーザーは14Pぐらいの漫画を作る方が需要があったって感じか?

649 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:44:30
金の話とか妄想ドライブの邪推ばかり

650 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:44:45
かもね。4コマで十分な人はもうあらかた買ってしまっただろうし
「そんならEX版も作るぜ!」と言えばいいと思うんだが

651 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:45:53
サーセン。>>650>>648

652 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:48:23
1キャラ2000円の追加パックが出る頃には皆飽きて手を出さないでしょう
下手なゲームより高いw 500円でも高い位なのに

653 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:50:42
買いもしない野次馬が嬉々として寄ってきて糞スレ化してるなあ

654 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:51:10
早くインサート機能付けてくれ!

655 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:51:58
>>646
どういう形式にしようか悩んでるところなんじゃないの
追加キャラデータを作りながら実験しつつ仕様を固めていくんじゃない

656 :スペースNo.な-74:2011/01/18(火) 23:53:31
批判的な意見をいう場合はカスタムキャラ使ったコミPoで作った画像でどうぞ!

657 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:00:03
私服データはださいとか言って買わない奴はコミPo!愛が足りないな!

658 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:00:51
批判的って言うかメーカー側もわかってるだろw
誰でもそう思うわw

659 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:02:06
>>650
キャラモデルを好き勝手に入れられる様にするとなると値段は跳ね上がるだろうな。
結局は、その手のコンテンツ販売含みでの値段だろうし。
または、管理できるかは別問題にしてもiPhoneアプリみたいなマーケットを作るか。

まぁ、ブログとか洒落でネットに上げる程度なら困る所が思いつかないというか
それ以上の事をはじめると面倒な事この上ない。

660 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:04:18
第三者のキャラを好き勝手できるようになったらウェブテクノロジが訴えられて終わり

おわり

661 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:05:52
>>653そういう変な援護しても荒らしを呼ぶだけだがな。

コミスタとか他のソフトのスレはここは不便とか
○○みたいな機能があればなぁとか普通に言われてるし

なんかコミpoは絶対に批判は許さんってマンセー信者(関係者?)
が住み着いてるっぽい

662 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:20:01
てか
急にこれまでの要望とか不満とかと違うのが
ばーっと来たからそのことでしょ。

663 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:20:02
こんなもんにマンセー信者なんかいる訳ないだろw

664 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:31:07

  目ぐらいはテクスチャー追加で、すぐ変更出来そうな気がするな

  綾波の目つき、
  輪郭は出来てるようだから

665 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:31:45
初期コミスタは出力で料金徴収しようとしてたからな
コミPo!方がまし

666 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:38:49
>>660
いや、個人の責任だろ。そういう場合
>>665
逆に今はうまいことやってると思うがな。

コミpoは売り物出す前にもうちょっと基礎を整えて欲しい
てか、服装ださいww

667 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:41:00
体型の違うキャラを造るのは難しくても
服の柄や色はすぐ変えられるだろう
あと真っ黒の髪の毛
それだけで印象はかわる

学園物以外のマンガもできるだろう

668 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:41:04
カントクのイメージイラストだけで保ってるソフト

これが田中の絵なら1割も売れないw

669 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:46:02
COMICWORKSスレなんてひさびさの追加トーンがきたのに1日以上たって4レスしか無い
こちらは賑やかでいいですね

670 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:55:31
http://www.comipo.com/footer/staff.html
カントクって愛称とかじゃなくてそういう名前のイラストレーターさんだったのね


671 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 00:55:44
パッケージ版は横に置くが、ダウンロード販売の6700円なら、こんなもんだろ。
ComicStudioは5万円で買う又は12ヶ月ライセンスとかの売り方みたいだし。
何とかツクールを買ったようなレベルだ。

672 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 01:24:45

3Dデータっていくらぐらいが適正なのか基準がないからようわからん

■アイドルマスター

追加衣装1種(キャラ全員分) 1480円
アクセサリ1種 296円

現在は半額プライスになってるものもある


■コミスタ
3DデータコレクションVol.1〜8 各5229円

背景用のデータ
現在はすべてのデータを含んだコンプリート版が9980円
http://www.comicstudio.net/cs40/related/material/3d/index.html


673 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 01:32:35
黙って買えばいい。

674 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 01:45:17
6700円だから買えた人は間違いなくいると思う。
でも価格じゃなく機能制限のせいで買う気になれなかった人も多いはず。
オリジナルのキャラや微妙な表情、細かい仕草とかが大事な人のために
EX版があればと思う。

675 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 01:45:41
メンドーだからもうこれテンプレ入れようぜ

470 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 13:58:16
ライセンス明確な公式素材は、その辺明確じゃないフリー素材多いから、
商用で使いたい連中とかに、普通に売れると思う(同人含む)。
ポザやらDAZ、vueがそうだし。

676 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 01:57:04
個人的にはフォントに近い感覚だと思ってる

677 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 02:09:10
今年の年末くらいにはこのソフト自体が滅びてるだろw

678 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 02:12:36
…てなことをフォトショもコミスタも言われていた時期がありました。

679 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 02:15:11
ねーよ

680 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 02:15:37
カラーバリエーションどころかテクスチャバリエーションついて、8ドル以下が殆どだな。
少しは先行者見習えよ、ウエブテクノロジ。

ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?TopID=11219.102553.102555.

681 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 02:18:35
ボルタック商店に登記変更したらどうか

682 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 02:24:57
必死に探してそんなページしか見つけられなかったのかw
ご苦労様です

683 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 02:31:39
株式会社ボルタック・コム

684 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 03:19:23
>>681関係者さま乙です

685 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 03:47:52
システムの不満を楽しそうに語るのは
はまり手前の兆候

686 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 04:07:27
こんなかんじで
http://i.imgur.com/1dimS.jpg

687 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 06:19:57
服装データ2月に延期したの?最悪
いつまで放置しなきゃいけないの?

688 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 07:20:50
言い訳はいらん。
放置してるの服装データのせいではなくおまえの生来の怠け者体質のせい。

689 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 07:22:59
日本語でおk

690 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 07:32:33
>>688
くににかえるんだな
おまえにもかぞくがいるだろう

691 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 07:56:46
こういう変な援護する人が居ると萎える

692 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 07:59:31
作ってるのが使えない連中の集まりだから仕方がない

693 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 08:05:23
ファンタジーセットなくなったのか

694 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 08:21:30
ファンタジーセットが予定から消えたのは、
何かのゲームタイトルでキャラセットの話が進んでるからかもしれないぞ。
ゲームの3Dデータ資産を生かしたいということは言ってたからな。

695 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 08:31:59
予想以上に足りないという声が多かったからまず学園物のほうに専念することにしたんじゃない

696 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 08:41:49
これ使ってる人なんて見たことがないけどなww

697 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 08:47:30
以上,体験版でさえ使ったことのないバカの戯言でしたwww


698 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 08:51:26
泣いてるのwww泣いてるのwww

699 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 08:56:17
今ある制服やスーツを色替えできたらいいのにね

700 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 08:58:46
典型的な売り逃げ商法なんだから
我慢して買い揃えろ

701 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 09:02:29
色替えってほどじゃないが今月のアップデートで服のカラーバリエーションが追加されるぞ
男制服が紺・灰・黒で男ジャケットが紺・ダークグレーって話だから女のも3色ぐらいだろうけど

702 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 09:45:17
逆に売り逃げだったら買いたくないから
もう少し待ってみる…
やっぱり基本から充実してないとな

703 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 09:56:46
取りこみさえできれば服のデザインぐらい自分でするんだが

704 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 10:06:13
まあ順調に売れていくようなら最初から追加データが入ったお得パックとか出るかもしれないしな

さし絵スタジオの場合

Ver1(2006/12) 7980円

Ver2 四季と生活編(2010/06) 6720円
Ver2 ビジネス編(2010/06) 6720円

Ver2 トータルパック[上3つのデータ含む](2010/06) 9870円

705 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 10:07:47
4年後に期待ということか...

706 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 10:08:56
順調に行くならそんな感じか。

707 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 10:11:15
>>701
> 色替えってほどじゃないが今月のアップデートで服のカラーバリエーションが追加されるぞ


そんなもの10分くらいで実装できる仕様だろw

708 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 10:14:17
いや実装とかじゃなくて色違いテクスチャを作っただけじゃないかな多分

709 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 13:11:52
モブキャラ自動作成機能とかあればいいのに
背景に人いっぱい散らすの面倒だ
ついでにシナリオ自動作成機能も

710 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 13:29:56
服も髪の毛の色替えみたいにしないのかな。

711 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 14:14:35
公式コンテンツでテクスチャバリエーション用意しないって、客舐めてるでしょ。
差し替え機能もついてないのに。

712 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 15:41:27
ポッポポッポ
お人形置きソフト

713 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 16:16:21
発売から一ヶ月近く経ち、使いこなして凄いことになってる人とお人形置きソフトになってるだけの人との差が出てきたな

714 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 16:19:43
どんぐり

715 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 16:23:51
今月のアップデートって具体的には何日くらい?

716 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 16:41:07
>>680
>>711

717 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 16:42:02
そんな>713は自分でも作品作ってる人?それとも文句言うだけで評論家気取ってる人?

718 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 16:47:45
>>556
でテストしてるんだから今週末ぐらいじゃない

719 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 16:51:58
>>717
お前は明らかにお人形置きソフトと化していて責任をシステムに丸投げしている人だな

720 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 17:00:41
まあ環境があれだけ整備されているカラオケでさえ
結局最後は本人次第で
だからカラオケ教室なんてものがビジネスとして成立したりするからなあ。

コミPo!だって本当に良い作品を作りたければ
何らかの勉強をする必要はあるだろうよ。

721 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 17:12:49
キャラを並べて4コマみたいのは作れるようになったけど、
漫画を描く時のお約束みたいなのを調べると色々難しいな
そういう初心者向け講座みたいのを、簡単にでいいから公式で作ってくれればいいのに

服のカラーバリエーションが増えるって
普通にカラーパレットから選ぶと色が変わるみたいにはできないのかな
(3Dとか良く分からないので、見当違いの事を言っていたらごめんなさい

722 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 17:21:20
最初のデータを作ったときに色替えとか頭になかったのでやるとしても手間がかかる
だからとりあえずテクスチャごと新しいの作って色を増やしたと予想

723 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 17:35:09
>722
なるほど、やっぱり難しそうなのね
教えてくれてありがとう

それにしても、キャラを配置して形にするのだけでも大変なのに
自分で絵を描いて漫画を作る人ってどんだけすごいんだよって思った

724 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 17:51:39
漫画家の脳内プロセスを抽出して簡易化するとコミPoになるわけです

725 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 18:04:50
嘘を言うなw

726 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 18:32:15

メルマガよりVer.1.20情報

> ・服の色違い、新髪型、新ツインテールなどを追加
> ・ポーズと3Dアイテムの追加
> ・レイヤーの複数選択と、一括での移動・コピーなどの編集に対応
> ・「画像ファイル出力」で、ページ背景を透明にした出力に対応
> ・3Dレイヤーでも「上下反転」「左右反転」に対応
>
> もちろん、これで全部ではありません。アップデートは月末を予定しています。



727 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 18:33:29
細かい部分どうこうするより、もっと根本的な部分どうにかしろよ開発会社。

728 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 18:43:33
透明出力がつくなら人物だけ作って仕上げは他のソフトというのもありかな

729 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 19:08:34
服の色違いって・・・

いや、普通に服の種類を増やしてくれ(泣

730 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 19:19:45
>>729
>>686




731 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 19:42:12
> ・レイヤーの複数選択と、一括での移動・コピーなどの編集に対応

これだけでいいから今すぐアップデートしてくれ!

732 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 19:53:20
>>726
2Dレイヤーで「上下反転」「左右反転」ができるの今知ったわ
なぜ右クリックのメニューにないのさ

733 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 20:03:14
隠された機能を発見する、そんな楽しみもコミPo!にはあるのです

734 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 20:20:03
なんでポーズ追加だけで手足いじらせてくんないの?
キャラ並べて歩かせたらAbbey Roadのジャケットみたいな
超不自然な絵しかできないのに。て言うか北の軍事パレード?
おまえのコミPoちゃんは「アッチョンブリケ!」が
できんのかと田中圭一を小一時間…… (ToT)

735 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 20:27:14
関節の数だけXYZのスライダーを用意したら画面に収まりきらないからです
なんちゃって

736 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 21:41:05
Poserなんかそんな感じだなぁ

737 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 21:52:11
> ・服の色違い、新髪型、新ツインテールなどを追加
> ・ポーズと3Dアイテムの追加


今はとにかく登場人物を増やしたいからこれだけでも充分うれしい

738 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:15:18
服は追加データとして発売するから、追加データ購入しないひとは一生あの服装の色違いでガマンしろってことですね。
男女3種類服を増やして6000円……もうひとつ買ったらダウンロード版の価格を越える……。

739 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:19:37
>>738
同じ学校のキャラにするなら男女揃えなきゃならない事情を踏まえた
小ずるい商法だよな。。男女セットで980円にすべきだろに
でないと女子高漫画ばかりが増える事に。。。

740 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:21:01
とにかくオリキャラで漫画描きたいから、
外部3Dモデル読み込み速く対応してくりゃれ。ま・じ・で。

741 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:25:48
>>740
3Dモデルって簡単に作れるんですか?


742 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:26:43
こういう殿様価格商売やってると、パクリソフト出たら、あっさり客流れるぞ。

743 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:26:49
>>740
カスタム少女とかで絵を作ってる人いるな
データが流用出来たらうれしいんだが、無理だろな

744 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:27:42
>>743
それ、作ってる人のキャラで、全然オリキャラじゃないじゃん!

745 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:30:08
>>744
>>740はオリキャラの3Dモデルが作れる人のようだぞ

746 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:30:32
セリフだけバーッと入力して、どのコマに表示するとか雲型はどれとかをセリフウインドウかなんかで設定できたらいいな。

言うだけなら簡単だけど、作るのは難しいなw
まあ妄想ってことで。

747 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:30:43
>>735
プリセットのポーズ入れた後の微調整だし
首と手しか動かせない今でも個別表示だし

748 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:34:01
登場人物すべて自分で作ってオリジナル漫画って人はそうそういなさそう
声高に読み込み早くと言ってる人は自分で作るきは全く無く
そこらにころがってるデータを無料で使いたいだけじゃない

749 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:34:17
>>726
> ・3Dレイヤーでも「上下反転」「左右反転」に対応

これで「こっちの腕を上げたいのに〜」という悩みが解消されるわぁ。
こうなると、今わざわざある左右対称ポーズは削除してもらえるのかな?

ところでみなさんの「これはないとだめだろ」なポーズってある?

750 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:37:00
髪型によっては反転じゃまずいのでは

751 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:39:18

http://blog.mediafactory.co.jp/mfbunkoj/wp-content/uploads/2011/01/res_Ccoverop_c01_sample1.jpg

このイラストをコミPOで再現できるようにしてください

752 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:39:42
>>750
そ、そうでした。
かなめちゃんはテールを左右つけかえればいいけど、こみぽちゃんは右テールオンリーだったね……

753 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:43:42
ぐるぐる回して楽しんだり1枚絵を作るために3Dモデルを作れる人の
気持ちはわからないが、コミPo!の中でポーズつけられるなら私は作るな。
オリキャラに芝居させられるのは単純に楽しいから。

754 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:50:23
>>748
登場人物すべて自分で3Dデータ作るのってこれはまた気が遠くなる作業だな。
好きなひとは好きなんだろうけど。
PS2のラクガキ王国とかでも、コントローラーのスティックで高度な絵を描く人とかいるからとんでもない。

755 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:54:19
まるまる3Dモデルを読み込めるより
基本モデルの髪型、服装を自作できる
とかのほうが欲しかったりする

同じような髪型でも自作アクセサリとか付けられたりするだけで
オリジナルっぽくなるんじゃないかなとか

756 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 22:59:56
>>754
モブキャラは標準モデルでも問題ないんじゃないかな。
コミPo!の3Dモデルの仕様によっては同じモデルに
違うテクスチャーを貼れる可能性もあるしね

>>755
そうそう、それが一番簡単だしコミPo!のようなソフトは
自前のキャラメイク機能が充実してるのが本当だと思うんだけどね

757 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 23:03:21
>>739
それなら片方だけ500円売ってくれた方がいい

758 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 23:12:29
新髪型と新ポーズに期待してる。
でも新顔の表情とかもほしい。ていうかこのスレでも何度も言われてるけど眉と目と口が別々に指定できたらいいのに。
そして目も垂れ吊りだけじゃなく、お姉さんキャラっぽいクールなのとかブスキャラとかもほしいし
ギャグ顔のバリエーションももう少しほしい。

759 :スペースNo.な-74:2011/01/19(水) 23:54:35
>>749
軽井沢にある女子校の別荘を舞台に百合マンガっぽいのを作ろうとしたら
手を繋いで歩くカップルの一方がリスを指さす1ページ目でいきなり
つまずいた。もちろんそんなポーズない。しかたないので手だけ描き
直してみたけど輪郭線のボケ具合を合わせられず修正したのがバレバレ。
734に書いた委員長と下級生が並んで歩くシーンもAbbey Roadじゃ二人の
気質の違いを出せない。もちろん委員長に反抗的な不良娘にあぐらを
かかせることもできないけど、どんなポーズも作品にとっては
「これがないとだめ」なわけで、今のシステムは正直ひどいと思う

760 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 00:00:49
男の私服、絶望的にダサいな。
ジーンズのアップリケみたいなの、どーにかしてくれ。

761 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 00:27:42
男の私服といえばバンダナに革手袋ですよね

762 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 00:42:10
迷彩リュック(巻いたポスター付属)も忘れちゃいけませんよね

763 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 01:16:40
>>761
ファンタジーマンガセット早く出て欲しいなあ

764 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 01:37:32
そうか「バンダナと革手袋」だけならファンタジー世界のスタイルだな

765 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 01:44:58
http://twitter.com/tomoyuki_o/status/27765247116836865
月末ギリギリになりそうだなアップデート


766 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 02:04:57
> 【求む】週刊漫画雑誌に掲載する漫画16ページを3万円で描いてくれる人を募集中らしい…
> 新着レス 2011/01/20(木) 02:02
> 1 名前: ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★ [sage] 投稿日: 2011/01/19(水) 22:15:50 ID:???
> 掲載日時 2011/01/19(水) 12時05分
>
> 弊社で運営しているSNSサイトにて原作を用意し、
> それを漫画化してくださる方を募集しています!
> 具体名は出せないのですが、コンビニ等で発売されている
> 週刊青年漫画雑誌に掲載予定です。
> 原作を16ページにおさめていただきますが、
> コマ割等は、作画の方にお任せいたします。
> 可能であれば、漫画を描いたことのある経験者が望ましいです。
> 納期が短めなので、作画速度の速い方にお願いしたいです。
> 対応可能な方いらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします。
> ★応募条件★
> ・必ず〆切を守ってくださる方(自信の無い方はご遠慮ください)
>  ※2月7日までに納品いただきます
> ・弊社(神奈川県)にて直接打ち合わせ可能な方
> ・電話連絡が可能な方(まめに連絡させていただきます)
> ・画風が青年漫画向けな方『静かなるドン』や『MONSTER』などのリアル系
> ・作画はアナログ/データ問いませんが、出力して提出可能な方
> ★報酬★
> 漫画16ページ完成原稿にて3万円
> ★募集〆切★
> 2月1日(火)18時必着
> @SOHO
> http://www.atsoho.com/jobinfo/detail/no-31118.html
ここでコミPo!ですよ

767 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 02:06:17

これか

週刊漫画雑誌に掲載する漫画16ページを3万円で描いてくれる人を募集中らしい…
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-438.html

リアル系指定がなければコミポでいけたのにね


768 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 03:26:19
いやいや、普通に絵も描ける人想定してんじゃね?

769 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 04:56:45
>>751
これ見て思いだした
カントクって絵売りアンに落ちた悪徳絵師じゃん
こいつのキャラ絵を使うのは絵描きとして抵抗あるな

770 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 05:56:21
条件が厳しいのに安いな
受ける人とかいるのか

771 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 06:09:45
>>769
絵画商法で56万7000円のカラーポスターを売るカントク氏
http://shin5x110.blog63.fc2.com/blog-entry-642.html
絵画商法の実態
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B5%E7%94%BB%E5%95%86%E6%B3%95
http://art.saloon.jp/

772 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 07:48:44
最近思ったけど
同人界隈で漫画を描きたいけど描けないって人が
描きたいのは殆どが版権二次なんだよな
だからデザイナーモデルが出たら多少は増えるかもしれんけど
今の萌えギャルゲチックな絵だけじゃ避ける人も多いだろうな

773 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 08:06:47
>>772
このソフトを買うのは、そういう人達よりさらに薄い人。
何となく小説書けたいいなぁー何となく絵が描けたらいいなー
何となく漫画が描けたらいいなぁー
だから、二次にこだわらなくても大丈夫。

774 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 08:22:49
ゲームメーカーとかアパレルメーカーが宣伝用にキャラや衣装のデータを配って
ブログで宣伝させるような方法をとるようになれば面白いのにな。

775 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 08:37:50
複数選択がありがたいけどロック機能はないのかな
3Dレイヤー反転があれば水たまりに写り込んだパンティーとか表現できるってことかっ!

776 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 08:38:34
pixivのコミPo!タグはもう1000件超えてるのか

777 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 08:40:10
RPGツクールと同じ道を行っているなw
ここから身内ウケに進路を取ればミク路線になる。

778 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 10:32:46
>>772,773
コミPo!で二次創作する予定はないけど今のキャラでは非常に困る

779 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 10:53:56
素材どうこうよりも読む側が盛り上がることやっていかないと
作り手だけ増えても適当に作られた作品で埋め尽くされてて
読む奴がいない感じがする

780 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 11:05:39
若者だけじゃなく老人や中年キャラいればかなり使い道あるよね

781 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 11:13:47
主人公に使える男キャラが欲しい

782 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 11:17:16
>>779
ここにアップしてくんな

783 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 12:01:11
>>774 それはメーカーでそういう営業かけないとな。

食付く所があるかは知らんが。

784 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 12:57:46
エロゲメーカーならありえるかもしれん・・・
配布キャラを陵辱されても問題ないというか、本望だろうw

785 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 13:11:34
遺作、臭作、鬼作の三兄弟熱烈に希望

786 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 14:19:11
地獄三兄弟ネタでもやるか

787 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 15:04:32
ダメだなこれは

自由な個性のキャラが作れてこそクリエイティブだというのに

1種類だけ〜〜〜〜〜〜

788 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 16:22:18
ぼくのかんがえたさいきょうのこみぽ

キャラクリエイション機能が充実していて
自分で作らなくても流行りのアニメキャラのカスタムデータがすぐ出まわり
二次創作物同人誌作りたい放題

789 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 18:45:09

http://www.comipo.com/features/features10.html#plain

私服のサンプル画像が更新された

790 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 18:46:52
ってかテクスチャ違いだけしか無いのか?

791 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 18:51:09
カラバリだけだと思ってたから、テクスチャバリエーションあるだけでも、マシだと思える現状が悲惨。
クローンクロス的なもんは欲しいね、やっぱり。

792 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 18:52:37
私服にも半袖というか夏服入れてよ。
夏のが作れないじゃん。

793 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 18:53:39
冬なんだから冬ものにしとけ

794 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 19:00:33
デフォ素材レベルのを追加で売られてもなー。
消費者舐め過ぎ。

795 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 19:02:12
この4種類だけで千円取るの?

796 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 19:03:52
なんか制服からタイとかのパーズ削ってテクスチャ変えただけに見えるけど気のせい

797 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 19:05:44
女キャラの服装バリエーションがすべて同じ型について
柄が違うだけじゃん
ボーイッシュな女の子も作りたいからパンツスタイルもあるといいな

798 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 19:08:03
技術者もいないんだろうなあ

799 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 19:16:45
テクスチャ違いしかなくて男女別なら各970円はさすがに高いな
キャンペーン価格はいくらなのか

800 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 19:27:31
制服とシルエットの違いがなさそうだな

801 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 20:17:11
お前らけちってないでお布施しろよな

802 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 20:18:44
基本が揃ってないうちは恐くてできない

803 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 20:22:34
これ後から、他の素材も含めた全部入りの格安パック
出るかと思うと手を出せない

804 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 20:28:19
ダウンロード販売だから値下げはあってもそういうのはないかもな

805 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 20:28:44
なんか……有料であれかと思うと、がっかり。
この先も対して期待できない気がしてきた。

806 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 20:29:43
ゲームのDLCまとめディスクみたいなの出たら、DL販売苦手な人にはラッキーかも。

807 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 20:33:37
柄が違うだけじゃん
もっとジャケット脱いだワイシャツ姿とかコート姿とかパーカーとかないわけ?

808 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 20:43:02
複数キャラに着せることを考えると私服は実用に耐えないかもしれないな
夏制服は問題ないだろうが

809 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 20:43:35
手足をいつ動かせるようになるのか。有料データ販売が一段落したら
ユーザーにも顔や服のデザインさせてくれるのか。そのへんが
はっきりしないと怖くて投資できない

810 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 20:47:39
http://blog.comipo.com/information/1145/
トークイベントにいって直接質問してくるとかどうよ

811 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 21:21:10
デフォで制服の夏服くらいは入れとくべきだろ。
夏にコミPo買った人はどうすんだよ。

812 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 21:25:40
夏にダウンロード版を買うと夏服入り!(冬服は別途お買い求め下さい)

813 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 21:40:30
3Dレイヤーは普通にプロパティシート出して全部設定できるようにしてくれよ
いちいち右クリックのメニューからやるの面倒なんだよ

814 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 21:44:12
描くんじゃなくて、置くんだから
材料の手当てだけでも大変だ

815 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 21:59:50
3Dアイテムのケータイだけやたら充実してる意味がわからない

食い物の数でも増やした方がまだ話に使えるのに

あと靴も片方ずつじゃないと使い用がないよ

アイテム全般のチョイスが漫画作るにしちゃ的外れすぎなんだけど
誰が監修してんだろう

実際の学園漫画読んで参考にすればいいのに

816 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 22:14:51
>>670
作ってる人はここに載ってる

817 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 22:27:28
>>810
入場料払うんかよ!

818 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 22:53:26
やはりな…
取れる所で取りにくる
構わん
出してやれ

819 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 00:11:24
千円くらい文句を言わずに払ってやれよw
極悪アバターイラストでもそんくらい取るんじゃないか?

820 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 00:18:15
>>797
女子に男子の制服を着せることすらできないから
ボーイッシュ、男装子、男の娘さえ作れないんだよね

821 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 00:21:28
同じポーズなのに実際は男女で違うのがいくつかあるけど、わざとなの?

822 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 01:13:29
男女で細かい違いがあるんですよ
こだわっててすごいでしょう!

みたいな

823 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 04:19:04
盛り上がってきたな。

824 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 08:18:53
とにかくテクスチャいじらせてくれよう(ToT)
マンガ制作ソフトでしょ?
「ポッ!とできる」が目標でしょ?
服なんて好みの着せられてナンボじゃないか!

825 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 09:48:58
今はパジャマもツナギも水着もないんだから、
服の色や柄とかはユーザーに任せてそっちを作ってほしいんだよね。
学校用の素材を優先して体操服を作るとして
その胸ゼッケンに書かれる名前を全部用意してくれるの?
自由度の問題は千円が高いか安いかとは別なのよ。
向日葵でもペンギンでもドクロでも、好きな模様をつけられる
Tシャツが1枚あるだけでずっとキャラを作りやすくなる。
裏技使ってゼッケンの名前やTシャツの模様を一コマずつ
合成しろと言うのは3Dモデルベースのソフトを買った人に
3Dのメリットを放棄しろって言うのと同じじゃない (T_T)

826 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 10:03:18
ポッと作るソフトなんだから妥協しろよ
ゼッケンなど最初から無ければ良いのだw

827 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 10:34:41
出来合いの人形をポッ!と置くものだから
自由度を高めるには無限にキャラを作らなくちゃならないな
ろくな技術者もいないだろうに

最低の材料しか作らずに出したな

828 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 10:44:46
出来合いの人形を作るソフトを別途出すのでもいいよもう。

829 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 10:46:27
もうちょっとだ
もうちょっと目つきを変えれば綾波の顔になる

白目の面積と眉毛のひっつき具合を変えれば

830 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 11:09:02
だいたいヒロインクラスのキャラの輪郭はあまり変わらないので
あとはアスカの髪型と目も用意してくれ

コートも用意してもらおうかな

831 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 12:03:45
最近はともろー氏も透明コマの利用前提にした話ばかりだし

832 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 12:29:26

Ver.1.20情報まとめ


2011年01月21日(金) 04:47:03
> 来週中の公開を目標に準備を進めています。
> 次の土日で一気に仕上げますので、もう少しだけ、お待ちください。


・3Dハンドルを拡張。左ドラッグだけで3D回転・移動・ズームができるように(従来互換に戻すオプションも別途用意)

・コマをサイズ変更するとき。コマ内のレイヤー位置が動かないように(従来互換に戻すオプションも別途用意)

・レイヤーの複数選択と、一括での移動・コピーなどの編集に対応

・3Dレイヤーでも「上下反転」「左右反転」に対応


・服の色違い、新髪型、新ツインテールなどを追加 ( http://p.twipple.jp/DqvNV )
・ポーズと3Dアイテムの追加


・「画像ファイル出力」で、ページ背景を透明にした出力に対応



833 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 12:40:18
ユーザーが満足できる量の素材揃えられないなら、仕様公開してオープンでやれよ。
今のままじゃ、本は少ない他所の本も読めない、自炊も出来ない電子書籍端末レベルだ。

834 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 12:49:01
あの巨大目と見えない口だけでも描き直させてほしい (;_;)

835 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:04:04
標準で入っているキャラの全ポーズが入ってないのはどうかと思う。
揃ってから正式販売が普通じゃないかなあ。

836 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:10:32
「多少」絵を描ける人間の要望ばっかり聞いてたらハンパで
どうもならん物になっていくだけの気がするなあ
まったくの素人ターゲットで突っ走れよと思うがそれじゃ数出ないのか?
困難な戦いを始めたものだなw

837 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:11:57
俺の女装ショタっ子物語はいつ描き始められるんだよ…。

838 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:18:44
>>837
永遠に始まらない

839 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:22:22
>>835
「全ポーズ」の意味するところにもよるけど
「全ポーズ」のプリセットはもとより不可能でしょう
だからこそ手足の角度調節機能が不可欠なはずなんだけど

>>836
「ハンパでどうもならん」は素人から見ても不便なことまで
我慢を強いてる現状のことかと

840 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:27:02
デフォ素材が根本的に足りない上、閉鎖してんだから、発展性無さ杉。

841 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:31:36
制服の種類がないのはなぁ
セーラームーンやらきすた、ハルヒの北高と劇場版みたいな事をしたいのに

842 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:31:53
面白いけど素材少なすぎて
思った通りの漫画が作れないと

amazonに☆3レビュー投下したら不採用だった
いくらなんでも評価高すぎだろー

843 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:36:36
amazonのレビューに検閲&不採用なんてあったんだw

844 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:39:23
ポーズ自由に作れないのは不便だな。
てかそこらへんができてから発売するべきだったかと

845 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:42:40
目つきはもっと種類を増やすべきだなあ

846 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 13:43:48
Amazon検閲、俺も知らなんだ。ちょっとショック
反映されるのに時間がかかるだけとかじゃないのかな……

847 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 14:13:56
>>846
レビューしたの一週間前

実際はもう少し長く、
要点まとめてしっかりレビューしたのに
読まれないのはショック

誰か試しにレビューしてみてくれ

848 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 14:36:17
>>847
お前が不採用と書いたんじゃないかw
それでお終い。
他の誰かがレビューしても何も解決しない。

849 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 14:39:37
>>847
他のとこで買った人は書けないのかと思ったけどAmazonは書けるんだな。
でも58件中42件が☆1つの賞品も普通に載ってたりするから
Amazonではなくメーカーの検閲なのかも

850 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 15:52:46
>>836 それはあるかな。

ホントに素人だったら不満というところまでいかないかもね。
T34戦車の居住性にいちいち文句付けないロシア兵みたいなもんだ。

851 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 16:45:36
>>839
全ポーズというのは、テンプレで入ってる寝転がるとか入ってるけど、キャラによっては表示されない
というか作られてないのがあるのでどうかと思う、と書いたわけで。

852 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 16:48:24
>>851
自己レス。風邪のせいか日本語がおかしいな(^^;
キャラによっては、寝転がるポーズを選んでもデータがないのか表示されないのは
どうなのか?というふうに解釈して欲しい。

853 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 16:53:16
節子、それアングル的に見えてないだけとちゃうか。
下側にドラッグしたら、居ると思うけど。

854 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 16:58:40
ああそれあるね。

表示されないからどうかしたのかと思って
ドラッグしたらこんなトコロにいた、みたいな。

855 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 17:06:19
公式ブログみようぜカメラアングル出てるぞ

856 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 17:07:20
中心点を置く場所を選べたら解決するんじゃないかな。
いろんな角度から顔を見たい時もつま先ではなく
頭を中心に回転してくれたらと思うこと多いし……。
右ドラッグはできればしたくないね

857 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 17:15:10
3Dハンドルが今度のアップデートで変わるらしいしとりあえず待ちだな

858 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 17:27:33
>>850
決まった角度でしか曲がれないお子様向けの安物RCカーより
ホイールで好きな角度にハンドル切れる方が操縦楽だったりするだろ。
手足の角度さえ変えられないコミPo!はその安物ラジコンみたいなもの。
T34の運動性能がその程度だったらそりゃロシア兵でも怒るわ

859 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 17:30:34
ズームイン理解してなかったりして下半身消えてるのにそのまま使ってるやつが多いな
で、ズームアウトしたまま拡大してガクガクな画像とか

860 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 17:30:53
仕様だけでも公開してくれればKeynoteからのエクスポート作るんだがな

861 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 17:35:09
>>858 
比較の対象ないと人は怒らないっていう実例だよ。

一体なにをピリピリしてんのだか。たかが漫画ソフトで。
力抜けよ。

862 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 17:52:23
>>861
悪いが俺は純粋に困ってるんだ。
困ってる人間に「たかが漫画ソフト」とか言われてもな (^_^;)

863 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 18:02:07
つまりこういう事ですね

http://i.imgur.com/dI07y.jpg



864 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 18:07:41
1コマ貼ってる人は同じ人だと予想

865 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 18:13:43
>>853
帰宅してから確認した。4コマくらいのサイズだと下過ぎて見えないのが結構あったんだ。
まだデータが出来てなくてそのうち配信される物だと思ってたよ(^^;

866 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 18:28:49
コミPo!のユーザーって本当に落書きもしたことない人ばかりなんかな。
親に見られたら死にたくなるスケッチブックとかないのかな。

867 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 18:33:16
自分で見ても死にたくなるような絵になります

868 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 18:40:34
それがわかるだけでもエライような

869 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 18:40:48
>>860
昔のMMD/PMDみたいに解析スレを作って情報交換をするしか。

870 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 18:41:32
そんな絵を公開しているマゾでございます

871 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 18:48:46
自分で描いた女性もどきと比べればこみぽちゃんとかマジ天使

872 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 18:50:55
ま、読者視点ではどっちがウケるか微妙だがなw

873 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 19:05:21
>>869
MMDのモデルデータについて語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/
こういうのか



874 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 19:29:16
ついに来たよ・・・
http://news.livedoor.com/article/detail/5282329/
こんな風に使われるのね・・・

875 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 19:30:44
あんまりうまくないね

876 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 19:39:01
>>873 Exactly.

877 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 19:45:49
>>866
こみぽちゃんみたいなキャラだと顔は何とかなるが首から下が全然描けない
複雑骨折起こしてるし、バランスおかしいし

878 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 20:49:48
裸のキャラセットが発売されたらどんな凝った服より売れるよ。
今まで見向きしなかった層までもが「ネームに便利。服を着ていないと体の線がわかって」とかなんとか言い訳しながら買ってくれるよ。

879 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 20:51:46
ねーよw
すでに裸体人形として使える3Dソフトは腐るほどある。

880 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 21:41:40
>>878
そうなるには、ダッチワイフな間接なんとかしないとだな…
また他ソフトと比べるなって絡まれるかもしれないが。
軽さとモデリングのバランスがちょうどいい
例としてあげさせてもらうと、カスタム少女の裸体ぐらいにはなって欲しい。

881 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 22:34:15
カスタム少女のモデルは好みじゃない
なんかデブって見えるというか

882 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 22:38:14
その辺はフリーの素材入れて痩せボディにもできるので問題ない。


883 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 22:39:07
それを言ったらカスタム少女関係なくなるじゃんw

884 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 22:46:06
気に入る気に入らないはともかく、ちゃんと人体っぽいところはいいと思う。
あと、フリーのものが共有できるようになったり
気に入らない部分に手を入れられるようになったり自由度も高いしね。

コミpoもそうなって欲しいな。



885 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 22:51:13
もうモデリングソフト内蔵して直接モデルいじれるようにしたらいいんじゃね

886 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 22:53:03
シムズ3みたいにか。

887 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 22:56:18
オブリビオンみたいな?

888 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 22:58:24
>>886-887
海外は技術はすごいのに絵が写実的だから残念すぎる。


889 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 23:02:18
あ、アニメ調でちょうどいいのがあった。パーティーキャッスルとか?
http://blog.square-enix.com/partycastle/
オンライン終わったけどオフ板は無料で今でも使える


890 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 23:30:27
男モデルがヘボ過ぎてまったく使う気になれない

これいらないから2体分値段下げてよ

891 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 23:34:40
確かにヘボイが男キャラ使わないで漫画描くのって大変じゃないか?



892 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 23:52:16
男キャラは結局塗りつぶし→透明度を上げてかまいたちの登場人物みたいにする
こうでもしないと使いようがない

893 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 23:55:49
なんで男キャラはあんなにしょぼく見えるのか誰か解説お願い

894 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 23:56:18
男キャラはモブ的な没個性。
教室の背景画の立場が良く似合う。
女キャラも髪型がもっさりしたのとかハンパなぱっつんとか、あれもいただけない。

895 :スペースNo.な-74:2011/01/21(金) 23:57:55
あの男キャラにNG出せる人間がいないってあたりから
このソフトはとても先行き不安なんだよなあ
他にもいろいろあるけどソフト自体の斬新なコンセプトってところに甘えて
素材のクオリティの低さには目をつぶってるのかなあ

896 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 00:04:01
目の輪郭はともかく瞳はテクスチャーみたいだから
瞳と口のテクスチャー描きかえ機能をつけるだけでも
ずっとマシになると思うんだが……

897 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 00:05:25
ドスパラ、マンガ制作ソフト「コミPo!」の推奨パソコン3機種
http://journal.mycom.co.jp/news/2011/01/21/121/index.html

え?


898 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 00:19:01
>>893
上マブタから口までの距離(比率)がこみぽちゃんと同じなのも
理由のひとつだと思う。首が太いわりに短いことや
そろって怒り肩なのも関係あるだろうが

899 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 00:21:44
推奨のノートいいじゃんと思ったが、64bitじゃ俺の愛用ソフトの半分くらい動かんから駄目だわ。

900 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 00:26:49
http://twitter.com/tomoyuki_o/status/28459091714113537
推奨パソコンが開発環境よりずっと良いPCとかどうなの

901 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 00:27:56
>>898
なるほど

902 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 00:32:36
夏にやっと追加モデルだし1年後でもどれぐらいの充実度か不安が残るな
3Dモデルデータ取り込み対応を待つか解析チームを結成するか

903 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 00:40:56
基本機能が充実して本当に使えるソフトになったら
最新3Dゲーム並のスペック要求されても許せると
個人的には思ってるんだが……

904 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 01:07:05
自分のことしか考えないなんて最低ですね

905 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 01:10:17
あっちょんぶりけ!

906 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 01:16:39
競合製品が出てくれば面白くなるんだろうな

907 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 01:22:57
モデル用意しないといけないから結構難しいかもな
まだフリーソフトでMikuMikuComicとかのほうが可能性高そう

908 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 09:13:52
現状は制限多過ぎてダメだな。
ダメな部分をユーザーで補って皆が切磋琢磨し
あえれば盛り上がるんだけど、まだそれもできないもんなぁ。
早いところ巻き返してくれるといいんだが。

909 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 09:42:03
切磋琢磨とか努力とか
んな事したくない人が使うソフトだぞ?
熱心なら絵の勉強して描いた方が速い程度のことしかできないし


910 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 09:49:51
まとめサイト的なものを作ってみた

はてなコミPo!
http://comipo.g.hatena.ne.jp/

911 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 09:50:26
ポーズ作るための人形インターフェースとか出ないかな
関節に回転角センサ仕込んであるようなの
あるいはKinectと繋いでポーズ入力できるようなの

↑こういうのも含めて「より表現力を!」的な要望が多いけど
きっともっと手軽に大雑把な漫画を作るツールとして
制作側は作ってるんだろうなー

912 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 09:55:32
>>909
制限クリアの裏技で「見て見てー」「スゲー」と内輪で盛り上がったり
お題立てて大喜利やったりするだけならいいんだが、
作りたいものを作れるソフトじゃないんだよな

913 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 10:15:11
>>907
パーツの組みかえだけで老若男女から体型まで表現できるような
キャラメイク機能があればコミPo!の強敵になれるかも

914 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 10:26:15
ポーズは全部一連の動きデータとして持つようにとかできないのかな
んで、そのなかの一コマを選んで使えるようにする

915 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 10:30:49
ポーズ一覧から選ぶってシステムはわかりやすくていいとおもうんだけどね
そこからさらに細かい調節出来れば

916 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 10:39:53
>>914
たいていの3D系ソフトはそうなってるよね。
でも関節の角度いじってエッヘンと胸をはったり
うなだれながら歩ける方が重要かと。

>>915
たいていの3D系ソフトはそうなってるし、
2D系ソフトでもデッサン人形はそうなってたりするけどね

917 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 12:05:47
http://twitter.com/comipo/status/28288072453988353
> コミPo! は「誰でも簡単に漫画が作れるツール」を目指しています。
> 機能をどんどん追加していくと「ある程度分からないと漫画が作れなく
> なる」という事態にもなりかねないので、そのバランスは難しいところ
> ですよね。
高度な機能が欲しい人は、別のソフト使った方がいいんじゃないの

918 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 12:23:27
個性的なキャラも作れず手足の角度も決まってる状態では「漫画が作れる」とは言えない。
首は回しても腕を上げるのはイヤという人は上げなければいい。
あたりまえの要望しか出ていない段階でバランス云々を言うのは言い訳でしかないし
メーカー自身も不完全なことは認めてる。公約の3Dモデル取り込みは
基本機能の大きな拡張なんだから

919 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 12:34:14
>>917高度でもないよ。普通の機能だと思うけど…

920 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 12:34:28
>>917
ワープロかDTPソフトかって選択に近いのかな。
普段DTPソフトで仕事をしてるような人間にしたら
ワープロソフトは使いにくくてイラつく。

921 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 12:37:06
ともろー氏のツイッター、今日も透明コマの話だった。
テクスチャにプロテクトかけなきゃオッドアイぐらい簡単なはずなのに。
合成みたいな対症療法じゃ自由にアングルを変えられるコミPoの
最大の長所が死んでしまう…… (;_;)

922 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 13:09:23
えっ、まだオッドアイのキャラなんかつくろうとおもってるわけ?

923 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 13:13:57
テクスチャ差し替え機能くらいデフォで積めって。

924 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 14:04:44
テクスチャ差し替え絵でキャラ作りたい人は
MMDやパーティーキャッスルやればいい

925 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 14:43:22
それ連呼するほどキャラ作りたい人増えそうだな

926 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 15:21:03
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20101015_400360.html

> ソフトのユーザーインターフェイスについても、直感的な操作が行えるよう、
> あえて上級者向けの仕様をカットした部分もあるという。
>
> ただ、今後の進化の方向性については利用者の声を受けて検討していくという。
> 田中氏は「プロユーザー向けに進化するか、ライトユーザー向けに進化するかは、
> 実際のお客様の声を聞いて、舵取りしていきたい」と語る。

927 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 15:35:04
直感的な操作ということで言えば、
吹き出しの中に直接文字入力できたほうがいいな。

928 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 16:10:46
吹き出しの中央に自動的に文字がいくようにする機能もほしい

929 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 16:21:23
>>919
だからその発想がもうダメなんだろ。
例えばお絵かきソフトの類だって
ピクシアとかの広く使われているソフトでも難しくて使えない言ってる奴は必ずいるわけで。

まあちょっと使いこなせる人向けにProやEXバージョンがあってもいいよなあとは思う。

930 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 16:30:33
ModelDataフォルダ

chr_XX.csd
chr_XX.xml

のセットが4つ
男女の通常モデルとデフォルメモデルで4つか?

csdは各120MB以上あり
画像、モーション、パーツなど全部が1つに入っている可能性が高い

xmlはキャラクター作成用の情報で開いて見ることができる

931 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 17:36:43
こみPoブログで紹介されてた「ひとりぼっち」読んだけど、他の稚拙な作品と比べて段違いに出来がいいな。
読んでてコミPo作品だってことを完全に忘れさせられた。



932 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 19:18:25
上手いが
限界だな

933 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 19:45:59

Xbox360 ぎゃるがん 体験版 ステージ1 プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=H6tnMyOzTW0


934 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 20:16:24
コミPo!大喜利
http://www.ustream.tv/recorded/11480850

935 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 20:48:25
『老害』って覚えたての言葉を使ってみたかっただけのおつむの可哀想な子に構うなよ

936 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 21:12:22
>>929それならもっともっとポーズのモデルが必要だと思う
自分でポーズエディターを使う必要の無いくらい

あと、服と表情もね


937 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 21:16:55
問題は今後素材を充実させるまで、どうやって持たせるかだよ。
そろそろ今の段階の限界が見えて、飽き始めてる人も増えてるし

938 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 21:24:34
トークイベントで盛り上げていきます

939 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 22:15:19
>>929
もし首や手を動かす機能が「難しくて使えない」人がいるとしたら
その人はプリセットのポーズだけを使うでしょう。手足を曲げる機能も
同じこと。誰も使えと強制はしない。ポーズ変更を必要としている
人にそれを許さないのは立派な強制だけどね。ProやEX版を出すと
言うならそれでもいいけどさ

940 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 22:21:36
>>938
模様を自分で描けるTシャツ1枚出す方がずっと盛り上がり
そうな気がするな。テクスチャの限界がわかった方が
データも売りやすくなるかもしれないし

941 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 22:24:43
体験版が出てからだいぶたったからな
絵に慣れて飽きが来た

942 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 23:02:02
キャラクターセットが出たりすれば
それなりに盛り上がるだろけど夏予定だしな

943 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 23:06:40
夏は遠いよね
その前に興味なくしちゃう人がかなり出そうだなぁ
アップデーターでその辺、補える変更が出てくれればいいんだが
フリー素材で盛り上がらせて置いて、商業にも安心して使える質のいい素材を売り出してくれれば
どっと盛り上がるんだけどね。マンドイからテキトーなの出してたら終息に向かってしまいそう…
がんばって欲しいんだけど。

944 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 23:16:16
突貫でいいからボーン無し3Dアイテムだけでも自由に取り込めるようになれば
遊べる範囲が広がるんだがなあ

945 :スペースNo.な-74:2011/01/22(土) 23:57:22
今の状態ってβ版って感じ、せめてもうちょっと揃ってから出した方がモチが続いたんじゃね


946 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 00:11:04
駄目なネトゲのヤバイパターンをなぞってる気がしている

947 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 00:14:50
サーバー維持費がない分ネトゲより有利

948 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 00:16:28
ttp://www.gazo.cc/up/25835.jpg
可愛くないのも田舎くさいのもわかってる。
でもそれこそ田舎の学校の話とかはこれぐらいの方がかえって
作りやすい気もするんだよね。
「あんたもあんみつ屋行く?」「行く〜」みたいな

949 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 01:09:44
>>948
こういう絵はすごく話のセンスを問われそうだな
ネーム力がないとこっぱずかしくて読んでられないものになりそうだ

950 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 02:26:55
基本キャラが同じだからいろんな漫画読むとなんか疲れる
この人どういう設定なのってリセットして把握し直す感じ

951 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 02:27:06
>>948
私はけっこう好きかも。こういう青年誌っぽい絵柄。

コミPo!は素材の少ない半端なかたちで世に出ちゃったけど、
無償ダウンロードのおかげで、次はどんな素材が増えてるんだろうというわくわくな楽しみがあってイイと思うわ。

952 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 02:38:20
今この世界すべてをパッケージ化するのは無理だし望むのは速すぎた感があるな
それでなくても漫画は仮想現実のファンタジーとかSFとか無限のバリエーションが存在するからな
まあ商売としては無限の果てまで追加キットを販売できるというメリットもあるけど


953 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 02:45:40
学園物にしても男や大人がちょっと厳しいしな
校長先生と用務員さんと筋肉質の体育教師を5種類ずつください

954 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 09:10:35
>>948
創作少年という同人誌ジャンルっぽい画風

955 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 10:28:27
マブタと目の輪郭はポリゴンだからさすがに948のサイズは無理だろうけど、
瞳のテクスチャをこみぽちゃんより細めにしてお姉さんぽいキャラを
作るぐらいなら現状でも可能な気がするんだよね……

956 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 11:48:45
>>948
このほうが少し綾波の目に近づいている
good jobね

957 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 12:29:30
お前のアヤナミ像がさっぱりわからないけどまあいいか

958 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 13:30:54

首に黄色いタオルかけた用務員さんも用意して欲しい

959 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 13:43:10
あまり目が巨大でないということだよ

960 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 14:04:54
これ体験版アンインストールする時、
素材も一緒にアンインストールするかどうか確認出るけど、
一緒に削除しないで製品版インスコすると、
そのまま使えたりすんの?

製品版買ったから体験版アンインストールしようとしたんだけど、
素材どうするか迷い中。

961 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 14:33:31


962 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 16:31:19
>>960
製品版でも使うなら移せばいいじゃない。フォルダがあるでしょ。

963 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 17:00:09
移すつもりでフォルダコピーしといたんだけど、
何かアンインストールする時にメッセージでたんで、その必要無かったのかなと思った次第。

964 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 17:00:23
追加キャラでモグ波さん出して下さい

965 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 18:34:59
目の種類が足りない
体格がみんな同じ

限界も近い

966 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 19:54:18
ttp://twitter.com/tomoyuki_o/status/29079200942006272

> 寝不足はジワジワ来ると聞いたけど、きっと今がその状態。
> 平均5時間くらいだと、一応仕事も生活もできるけど、
> 日々確実に処理能力とか判断能力が落ちて行くのが実感できます。
> 実際、最近になって小さなミスをすることが急激に増えました(^^;

プログラマーの限界も近そうだ

967 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 20:28:51
>>965
1万円弱で「描けない」という名のゼロから脱出できただけでも儲けもんだろうに。

968 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 20:29:43
ミスで出てる間はまだいいけど、体内の血管強度とか、
運動能力(ふらついたり転んだり)に出たら洒落にならん。
休むことも仕事よ。(byフラウ

969 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 20:31:55
賃金ケチってともろーにばかり仕事させるなよ。コミポ、オンラインソフトで2位とったんだろ?

970 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 20:43:34
このソフト、仕様の不足はともかく
安定して動作するいいプログラミングなんだと思う
少し違うけど3DCG系の低価格ソフトなんか
バグって当たり前的なところあるのに

971 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 20:54:54
>>948
個人的な感想だがこの目つきは好み
この方向に進んでいけばシリアスなマンガも描けそうだ

972 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 21:07:57
仕様不足だから安定しているとも言う

973 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 21:26:02
それはシヨウがないな、ガハハハ

974 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 22:03:20
>>967
要求がすべて採用され、
全てのユーザーが
「こういう漫画を描きたかった」
という漫画が描けるような
理想的なソフトに成長したとしても
それでも面白い漫画が描けない奴は絶対にいるだろう。

ようするに「便利」ってのは
自分の才能のなさを具体的に露呈させられるだけなんだわな。

975 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 22:20:01
>>968,969
ワシもそう思う。ツイッターもしばらく休んだ方がいいんじゃないかなあ。

>>974
ワシもそう思う。でもってその現実をつきつけられるのが正しいんだと思う。
描くことの素人が書くことの素人とは限らないが、ここには俺も含めて過去に
それを思い知らされた人間も多いはず。今更そんなの怖くないゼ! (;_;)

976 :スペースNo.な-74:2011/01/23(日) 22:50:26
質問とか疑問とかも細かく拾って丁寧に答えてるし、
あんまり無理しないで休んで欲しいです

次スレ立ては980にお願いしていいのかな

977 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 00:16:10
マンガの面白い面白くないは、
話・演出・見せ方に多くを負ってるから
絵を描く/作る道具の発達具合とはそんなに関連せんのでないの。

978 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 00:28:11
とりあえず次スレでは
>>3-4
はいらないとおもう

979 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 00:41:55
新しいバージョンでまたプロの作家に作例出して欲しいなあ

つか今考えると昔のバージョンでプロに何か作って下さいとかよく頼めたもんだと思う

980 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 00:42:39
今でも同じだってのw

981 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 01:11:30
>>977
そのとおりじゃあ〜。鉛筆一本でもマンガは描けるんじゃ〜。
鉛筆一本にもできることが今のコミPoにゃできんのじゃ〜!!!(ToT)

982 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 01:41:15
しかし、どれだけいい画材があっても
俺にはコミポちゃんを超える
かわいい女の子の1人が描けないんじゃあ〜

983 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 01:44:42
鉛筆から生み出されるのは未知のクリーチャーですから

984 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 03:35:00
顔文字の人そろそろ特定されるんじゃないか

985 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 04:09:23
立てておきました。
コミPo!スレ Part4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1295809245/

986 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 07:06:46


987 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 07:11:16
1000なら服装バリエーション1 (私服)がまさかの大勝利

988 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 07:35:45
目付きひとつで
ギャグ調からリアル調まで早替わり
これは部品が増えてくれば化けるかも

989 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 08:26:07
>>985
乙であります

990 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 08:49:04
製作者の皆さん
いったん大いに休んでください

991 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 09:11:07
なんでだよ
コンテスト締め切りまだあるよ

992 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 09:11:47
ああ間違えた製作者側か

993 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 10:05:37
ふむ
がばっと大口開けたところがほしい

994 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 10:15:59
学校に特化するならするで体育用具室とか生徒指導室が無いのは納得いかない!

995 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 10:28:16
拷問室や地下墓地もないと変だよな。

996 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 10:31:41
ふむ
やはり便器に座っているところがなくちゃな

997 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 10:36:23
学校の次は家庭だな
こたつにおねいちゃんが座っているところ

998 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 10:37:37
隣にはドラえもんだ

999 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 10:40:24
おちんこはついてるのかな

1000 :スペースNo.な-74:2011/01/24(月) 10:48:00
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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